킬러 7
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킬러 7 | |
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개발사 | 그래스호퍼 매뉴팩처 |
배급사 | 캡콤 |
디렉터 | 스다 고이치 |
프로듀서 | 히로유키 코바야시 |
작곡가 | Masafumi Takada |
엔진 | 렌더웨어 |
플랫폼 | 개인용 컴퓨터 닌텐도 게임큐브 마이크로소프트 윈도우 플레이스테이션 2 |
장르 | 진행형 슈팅 게임 |
모드 | 일인용 비디오 게임 |
킬러 7(Killer7)은 캡콤 프로덕션 스튜디오 4와 그래스호퍼 매뉴팩처가 개발하고 캡콤이 닌텐도 게임큐브와 플레이스테이션 2용으로 배급한 2005년 액션 어드벤처 비디오 게임이다. 이 게임은 스다 고이치가 각본, 감독을 맡았고 고바야시 히로유키가 제작했다.
킬러 7은 일본 외 지역에서 출시한 스다의 최초의 게임이다.
평가
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각주
[편집]- ↑ “Killer7”. GameRankings. 2010년 5월 30일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2010년 7월 9일에 확인함.
- ↑ “Killer7”. GameRankings. 2010년 7월 21일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2010년 7월 9일에 확인함.
- ↑ “Killer7”. GameRankings. 2019년 5월 14일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2021년 5월 21일에 확인함.
- ↑ “Killer7 (Gamecube)”. 《Metacritic》. 2010년 11월 24일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2010년 7월 9일에 확인함.
- ↑ “Killer7 (PS2)”. 《Metacritic》. 2010년 9월 26일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2010년 7월 9일에 확인함.
- ↑ “Killer7 (PC)”. 《Metacritic》. 2021년 5월 18일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2021년 5월 21일에 확인함.
- ↑ Mielke, James (2005년 7월 7일). “Killer7 Review”. 《1UP.com》. 2013년 1월 16일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2010년 7월 9일에 확인함.
- ↑ “Killer7 Review”. 《Edge》. August 2005. 84쪽.
- ↑ “Killer7 Review”. 《Famitsu》. June 2005. 2008년 4월 13일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2010년 7월 9일에 확인함.
- ↑ Ouroboros (2005년 7월 6일). “Review: Killer 7”. 《GamePro》. 2008년 7월 24일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2010년 7월 9일에 확인함.
- ↑ Kasavin, Greg (2005년 7월 7일). “Killer7 Review”. 《GameSpot》. 2010년 7월 2일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2010년 7월 9일에 확인함.
- ↑ Casamassina, Matt (2005년 7월 1일). “Killer 7”. 《IGN》. 2010년 12월 16일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2010년 7월 9일에 확인함.
- ↑ “Killer7 Review”. 《Nintendo Power》 193: 96. July 2005.
외부 링크
[편집]분류:
- 2005년 비디오 게임
- 액션 어드벤처 게임
- 대체 역사 비디오 게임
- 캡콤 게임
- 가공의 다중인격자
- 가공의 대량 살인자
- 가공의 단체
- 게임큐브 게임
- 공포 비디오 게임
- 플레이스테이션 2 게임
- 레일 슈팅 게임
- 렌더웨어 게임
- 일인용 비디오 게임
- 기억 상실을 소재로 한 비디오 게임
- 일본의 비디오 게임
- 2010년을 배경으로 한 비디오 게임
- 2011년을 배경으로 한 비디오 게임
- 2014년을 배경으로 한 비디오 게임
- 일본을 배경으로 한 비디오 게임
- 뉴욕을 배경으로 한 비디오 게임
- 시애틀을 배경으로 한 비디오 게임
- 텍사스주를 배경으로 한 비디오 게임
- 워싱턴주를 배경으로 한 비디오 게임
- 워싱턴 D.C.를 배경으로 한 비디오 게임
- 윈도우 게임
- XEBEC
- 그래스호퍼 매뉴팩처 게임