Lompat ke isi

Genshin Impact

Dari Wikipedia bahasa Indonesia, ensiklopedia bebas
Genshin Impact
Diterbitkan di
Versi
5.2 (20 November 2024) Edit nilai pada Wikidata
GenreBermain peran aksi
Model bisnisGratis dimainkan dan transaksi mikro Edit nilai pada Wikidata
Bahasa
Karakteristik teknis
Sistem operasiiOS, iPadOS, Android, Microsoft Windows, PlayStation 4 system software (en) Terjemahkan dan PlayStation 5 system software (en) Terjemahkan Edit nilai pada Wikidata
PelantariOS, Android, Windows, PlayStation 4, PlayStation 5 dan Xbox Series X dan S Edit nilai pada Wikidata
UkuraniOS: 2.7 GB
Android: 328 MB
Windows: 95809731298 B Edit nilai pada Wikidata
MesinUnity
ModePermainan video pemain tunggal dan permainan video multipemain Edit nilai pada Wikidata
Formatunduhan digital dan distribusi digital Edit nilai pada Wikidata
Metode masukanlayar sentuh, tetikus, papan tombol komputer dan gamepad Edit nilai pada Wikidata
Informasi pengembang
PengembangmiHoYo
ProdusenCai Haoyu[2]
Komponis
  • Yu-Peng Chen
  • Dimeng Yuan
  • Qian Ding
  • Yijun Jiang
  • Xin Zhao
  • Arcangelo Chen
  • Peijia You
Penerbit
  • WW: HoYoverse
  • CHN: miHoYo
Penilaian
ESRB
enllaç=d:Q14864330
PEGI
enllaç=d:Q14915515
USK
enllaç=d:Q14920392
CERO
enllaç=d:Q14870289
OFLC
enllaç=d:Q26708076
ClassInd
enllaç=d:Q26678733
GRAC
enllaç=d:Q23005410
Apple
enllaç=d:Q106410960
GSRR
[[berkas:|30x30px|enllaç=d:Q14928340]]
Informasi tambahan
Situs webys.mihoyo.com (Tionghoa Sederhana) Edit nilai pada Wikidata
MobyGamesgenshin-impact Edit nilai pada Wikidata
Id. SubredditGenshin_Impact Edit nilai pada Wikidata
IMDB: tt11585486 Facebook: Genshinimpact X: GenshinImpact Instagram: genshinimpact Youtube: UCiS882YPwZt1NfaM0gR0D9Q Modifica els identificadors a Wikidata
Portal permainan video
Sunting di Wikidata • L • B • PW
Info templat
Bantuan penggunaan templat ini

Genshin Impact (Hanzi: 原神, Pinyin: Yuánshén; Jepang: 原神 (Hiragana: げんしん), Romaji: Genshin; bahasa Korea: 원신, Wonsin) adalah permainan video yang dikembangkan dan diterbitkan oleh miHoYo. Permainan ini dirilis pada tanggal 28 September 2020 di Android, iOS, Windows, dan PlayStation 4, serta 28 April 2021 di platform PlayStation 5.[1]

Alur permainan

Cuplikan permainan Genshin Impact dari perangkat Android

Genshin Impact adalah permainan yang bergenre dunia terbuka (open world) sekaligus bermain peran aksi. Pada permainan ini, pemain memungkinkan untuk mengendalikan salah satu karakter yang dapat digantikan di dalam sebuah party (kelompok).[3] Karakter-karakter yang ditukarkan dapat dilakukan dengan cepat selama melakukan kombat sehingga memungkinkan pemain untuk menggunakan kombinasi kemampuan dan serangan yang berbeda.[4] Karakter yang dapat memiliki kemampuan diperkuat dengan berbagai cara, seperti menaikkan level-nya secara langsung dan memperkuat artefak beserta senjata yang dapat digunakan oleh seorang karakter.[5] Selain berpetualang, pemain dapat mencoba berbagai tantangan untuk mendapatkan hadiah. Pemain dapat melawan bos dan tantangan berhadiah di seluruh Pulau Teyvat, tetapi hadiah tersebut didapatkan dengan menggunakan mata uang yang disebut Original Resin.[6] Menyelesaikan tantangan-tantangan tersebut dapat menambah kenaikan pemain dengan cara meningkatkan Adventure Rank, yang dapat membuka misi baru, tantangan, dan menaikkan Level Dunia.[7] Level Dunia adalah ukuran mengenai seberapa kuat musuh-musuh di dunia dan seberapa besar hadiah yang jarang didapatkan setelah mengalahkannya.[8]

Pemain dapat mengendalikan karakter mereka dan melakukan aksi seperti berlari, memanjat, berenang, dan berseluncur; semua aksi tersebut dibatasi dengan stamina.[9][4] Beberapa karakter juga memiliki kemampuan mengubah lingkungan, seperti membuat jalanan es dengan membekukan air untuk membantu pemain melintasi tempat-tempat lain.[4] Terdapat banyak titik teleportasi di seluruh dunia yang memungkinkan pemain berpindah-pindah tempat; di antara titik teleportasi tersebut, terdapat penanda yang dikenal sebagai Statues of The Seven yang dapat menyembuhkan dan membangkitkan karakter dari kematian, serta memberikan keuntungan seperti menambahkan stamina pemain.[10] Item seperti makanan dan bijih dapat diperoleh dari dunia terbuka, sedangkan musuh dan peti harta karun memberikan sumber lain yang dapat digunakan untuk meningkatkan kekuatan seorang karakter. Pemain dapat memperoleh makanan dengan memburu hewan, mengambil buah dan sayuran, atau membelinya dari toko dalam permainan. Terlebih lagi, terdapat pertempuran khusus yang disebut "Domain", dan di tempat khusus ini terdapat hadiah-hadiah berupa material yang meningkatkan kekuatan karakter beserta senjatanya.[11] Makanan dapat dimasak dari resep yang didapatkan di selayang dunia (overworld) yang dapat memberikan efek menguntungkan, seperti regenerasi darah karakter atau meningkatkan berbagai stats.[12] Pemain juga dapat memperoleh biji yang dapat disaring dan digunakan untuk menciptakan senjata atau meningkatkan kekuatannya.[13][14]

Mode multi-pemain tersedia di dalam bentuk co-op. Pada mode tersebut, jumlah pemain mencapai empat dan dapat bermain bersama di selayang dunia dan bergabung ke Domain.[15] Pemain yang ingin bergabung dapat dilakukan dengan meminta untuk bergabung dengan pemain lain, atau dengan melalui pencarian otomatis.[15][16] Permainan ini menampilkan permainan lintas-platform, sehingga pemain di platform mana saja dapat bermain dengan satu sama lain.[17]

Dengan menyelesaikan misi-misi tertentu atau berpartisipasi di event yang dipilih dengan waktu yang terbatas, pemain dapat membuka karakter tambahan yang dapat dimainkan.[18] Akan tetapi, banyak karakter didapatkan melalui banner karakter dari sistem gacha permainan, yang disebut "Wishes".[19][20][21] Beberapa mata uang premium di dalam permainan video, yang dapat diperoleh melalui pembayaran dalam aplikasi atau hadiah di alur permainan, diperlukan untuk melakukan pull di banner permainan.[22] Sistem pity menjamin bahwa pemain akan menerima barang-barang langka setelah melakukan beberapa pull.[23]

Pertarungan elemen

Elemen-elemen bereaksi dengan satu sama lain untuk menghasilkan efek yang berbeda. Disini, Pyro dan Electro menghasilkan Overloaded, menciptakan sebuah ledakan AoE.

Karakter yang dapat dimainkan (playable characters) memiliki kemampuan untuk mengendalikan salah satu dari tujuh elemen (atau disebut unsur) alam, di antaranya adalah: Anemo (angin), Geo (tanah), Pyro (api), Hydro (air), Cryo (es), Electro (listrik), dan Dendro (tanaman yang hidup).[24] Ketika unsur-unsur tersebut bereaksi dengan yang lain, hasilnya memberikan macam-acam efek. Sebagai contoh, jika serangan Hydro mengenai suatu target, musuh akan menimbulkan efek status "Wet", dan bila selanjutnya dikenai dengan serangan Cryo, kedua efek status ini bergabung membekukan musuh, yang menghentikannya untuk melakukan aksi untuk sementara.[24]

Masing-masing karakter juga diberikan dua kemampuan kombat yang unik, yaitu "Elemental Skill" dan "Elemental Burst". Elemental Skills adalah serangan dengan set jeda waktu yang dapat digunakan kapanpun, sedangkan Elemental Burst adalah serangan pamungkas dengan bayaran energi.[25] Kedua kemampuan ini membutuhkan pemain untuk mengumpulkan energi elemen yang cukup dalam rangka untuk menggunakannya.[26][24] Tujuan utama alur permainan ini adalah memanipulasi elemen-elemen melalui kedua kemampuan kombat tersebut dari empat karakter di suatu party supaya menghasilkan berbagai reaksi elemen.[27] Selain itu, kemampuan elemen tertentu diperlukan untuk memecahkan teka-teki di dalam dunia permainan tersebut.[4]

Genius Invokation TCG

Terdapat sebuah permainan kartu dagangan (collectible-card game) yang dimainkan di meja yang bernama Genius Invokation TCG. Ini adalah mode permainan opsional lain yang dirilis dalam pembaruan versi 3.3 pada Desember 2022.[28][29] Permainan ini menggunakan pertempuran berbasis giliran. Dilengkapi dengan kartu yang terdiri atas tiga karakter beserta tiga puluh karakter pendukung, pemain menang dengan mengalahkan semua kartu berupa karakter milik lawan. Masing-masing ronde memerlukan pelemparan dadu yang memaksa pemain untuk menggunakan kartunya dengan pelemparan yang terbatas jumlahnya.[30] Mirip dengan permainan utamanya, reaksi elemen disertakan sebagai mekanik mode permainan ini.[31] Pemain dapat menantang karakter NPC, karakter yang dapat dimainkan, dan pemain lain di mode co-op.[32] Hadiah di dalam permainan didapatkan karena berpartisipasi di Genius Invokation TCG.

Ikthisar

Latar dan karakter

Tujuh Negara Besar Teyvat
Negara

besar

Elemen Archon Ideologi Golongan

yang memerintah

Mondstadt Anemo Barbatos Kebebasan Knights of Favonius
Liyue Geo Rex Lapis Kontrak Liyue Qixing
Inazuma Electro Beelzebul Keabadian Tri-Commission
Sumeru Dendro Lesser Lord Kusanali Kebijaksanaan Akademiya Sumeru
Fontaine Hydro Focalors Keadilan Maison Gardiennage
Natlan Pyro Murata Perang TBA
Snezhnaya Cryo Tsaritsa Cinta Fatui
Khaenri'ah TBA TBA Eclipse Dynasty

Genshin Impact berawal dari dunia yang bernama Teyvat, yang terdiri atas tujuh negara besar. Ketujuh negara besar ini diatur oleh dewa yang berbeda yang disebut "Archon", yang dikaitkan dengan unsur dan ideal, dan diperintahkan oleh golongan khusus.[33] Terdapat pulau mengambang bernama Celestia yang berada di atas Teyvat, yang konon merupakan tempat kediaman dewa atau dewi, beserta makhluk-makhluk yang telah menjadi dewa karena kehebatan dan kegagahannya.[34] Di bawahnya, terdapat reruntuhan Khaenri'ah, sebuah negara misterius yang telah diruntuhkan Celestia, lima ratus tahun sebelum awal mulanya event permainan.[35][36] Tidak seperti ketujuh negara besar, Khaenri'ah adalah negara yang tidak diatur oleh dewa, dan mereka dipandang menciptakan peradaban yang hanya dipimpin oleh masyarakat.[37]

Masing-masing orang, tidak peduli dari mana asal negara kediamannya, yang memiliki ambisi yang sangat hebat besarnya dapat dikaruniai Vision, sebuah batu permata ajaib yang dapat mengendalikan suatu unsur khusus dan memungkinkan menjadi dewa serta bertempat tinggal di Celestia.[38][39] Beberapa orang dapat dikaruniai manipulasi elemen melalui Delusions, Vision buatan yang diciptakan dari sisa-sisa dewa yang kuat sehingga memungkinkan pengusungnya mengendalikan elemen dengan memberikan makan kekuatannya.[40] Di sisi lain, Archons memiliki Gnosis, perangkat yang mirip seperti Vision yang menegaskan kewenangannya sebagai Archon dan memungkinkannya untuk "beresonansi" dengan Celestia.[41]

Karakter protagonis Genshin Impact adalah Pengembara dan Paimon, pemandu sekaligus rekannya. Pengembara dan kembarannya menjelajahi di sekitar dunia di alam semesta sebelum dipisahkan di Teyvat, yang kemudian memaksakan Pengembara untuk berpetualangan mencari kembarannya.[42] Pemain dapat memilih Aer (saudara laki-laki) atau Lumine (saudara perempuan). Selain itu, Pengembara dapat diberi nama oleh pemain.

Karakter antagonis utama di permainan ini adalah Abyss Order, suatu legiun monster yang diciptakan oleh bangsa Khaenri'ah yang jahat, yang bertekad untuk menggulingkan penguasa Archons. [43][44] Karakter antagonis yang lain adalah Fatui, suatu organisasi militer dan perwakilan diplomat yang berasal dari negara Snezhnaya yang mengikuti kebijakan luar negeri yang agresif.[45][46] Hilangnya kembaran karakter utama dihormati sebagai pemimpin Abyss Order,[47] sedangkan Fatui dipimpin oleh Eleven Harbingers, letnan Tsaritsa terkuat yang dikaruniai kewenangan eksekutif khusus.[48] Para Harbingers didasarkan pada karakter dari commedia dell'arte.[49]

Alur cerita

Aether dan Lumine, sepasang kembar yang menjelajahi di seluruh dunia yang berbeda, tiba di Teyvat. Menyaksikan runtuhnya Khaenri'ah saat kedatangannya, mereka berdua melarikan diri. Mereka menemukan jalan keluarnya, tetapi jalan itu dihadang oleh seorang dewi misterius yang menyebut dirinya "Sustainer of Heavenly Principles". Akibatnya, sepasang kembar pun terpisah, dan menyegel karakter yang dapat dimainkan selama lima ratus tahun.[50] Ketika saudara yang disegel itu (disini ia disebut "Pengembara" atau "Traveler" dalam bahasa Inggris) bangun, ia bertemu dengan makhluk yang berupa peri kecil bernama Paimon, yang kemudian menjadi teman sekaligus pemandu. Pada akhirnya, mereka berdua mengawali petualangannya di seluruh Teyvat untuk mendapatkan informasi mengenai kembarannya yang hilang dari masing-masing negara yang diatur oleh Archon.

Perilisan

Perilisan seluruh dunia pada 28 September, 2020, diumumkan pada 17 Agustus untuk platform PC dan seluler, dan pada tanggal 28 Agustus, terungkap bahwa versi PlayStation 4 dirilis pada tanggal yang sama.[51][52] Permainan ini juga tersedia di PlayStation 5 melalui kompabilitas terbalik pada 11 November.[53][2] Pada tanggal 28 April 2021, versi PlayStation 5 dari permainan ini dirilis, menampilkan visual yang ditingkatkan, peningkatan waktu pemuatan, dan dukungan pengontrol DualSense.[54][55][56] Sebuah versi Nintendo Switch sedang dalam pengembangan, meskipun belum ada tanggal rilis yang diumumkan.[57][58]

Pada bulan Agustus 2019, miHoYo menghadirkan demo Genshin Impact yang dapat dimainkan pada stan PlayStation di pameran ChinaJoy 2019.[59] Kemudian pada bulan September 2019, di pameran Tokyo Game Show, miHoYo menunjukkan trailer permainan dengan dub bahasa Jepang.[60]

Pembaruan

Tidak lama setelah peluncuran permainan, miHoYo mengumumkan jadwal pembaruan konten pada bulan-bulan berikutnya.[61] Sebagai projek berjangka lama, sebagian besar permainan masih harus diselesaikan. Saat dirilis, hanya dua dari tujuh wilayah utama yang dimaksudkan untuk permainan ini yang dirilis, dan miHoYo memperkirakan akan memakan waktu beberapa tahun untuk menyelesaikan cerita permainan ini.[62] Dalam presentasi yang diberikan pada bulan Februari 2021, mantan presiden miHoYo Cai Haoyu memperkirakan bahwa pengembangan berkelanjutan untuk permainan ini akan menelan biaya US$200 juta per tahun.[63]

Babak narasi[33]Judul[33]Negara besar

Prolog

Pengembara yang Menangkap Angin

Mondstadt

Pengembara dan Paimon tiba di kota yang bernama Mondstadt. Di kota tersebut, mereka mencari informasi mengenai kembarannya yang hilang, tetapi kota tersebut ditakuti oleh seekor naga yang bernama Stormterror. Mereka berdua bekerjasama dengan Knights of Favonius untuk menyelesaikan permasalahan tersebut. Mereka bertemu dengan seorang penyair yang penuh riang bernama Venti, dan mengetahui bahwa perilaku Stormterror telah dibuat jahat oleh Abyss Order. Venti mengungkapkan dirinya menjadi Barbatos, dewa negara, dan memurnikan Stormterror bersama dengan Pengembara. Setelah menyelesaikan krisis permasalahan tersebut, Venti dan sang Pengembara disergapi oleh La Signora, salah satu anggora dari Eleven Fatui Harbingers. Signora mencuri Gnosis milik Venti, perangkat yang menghubungkan Archons dengan Celestia.

Bab I

Sampai Jumpa, Master Masa Lampau

Liyue

Sang Pengembara dan Paimon pergi ke Pelabuhan Liyue untuk datang ke tempat ritual Rex Lapis, tetapi ia jatuh dari langit dan kemudian wafat. Pelaksanaan ritual selamat jumpa kepada Archon ini dibantu oleh pemimpin pelaksanaan pemakanan bernama Zhongli dan Fatui Harbinger bernama Childe. Namun, Childe mengkhianati mereka dan mencoba untuk mencuri Gnosis milik Rex Lapis. Setelah rencana tersebut digagalkan oleh Pengembara, Childe memanggil naga ular kuno yang bernama Osial untuk menyerang Liyue, tetapi adeptus dan manusia berhasil melindungi kotanya. Kemudian, Pengembara mengetahui bahwa Zhongli adalah Rex Lapis yang sebenarnya dan bahwa ia adalah Archon yang telah pensiun. Gnosis miliknya ditukarkan dengan La Signora. Setelah itu, Pengembara dan Paimon bertemu Dainsleif, pendatang asing yang membantu mereka menyelidiki rencana Abyss Order yang menggulingkan Celestia. Kembaran Pengembara yang hilang dikabarkan sebagai pemimpin Abyss Order, tetapi mereka menolak untuk bersatu kembali. Dainsleif mengejar kembarannya, sementara itu Pengembara melanjutkan misinya.

Bab II

Sang Mahahadir

Inazuma

Pengembara dan Paimon tiba di negara tertutup yang bernama Inazuma dan mengetahui bahwa dewanya, Raiden Shogun, merampas Vision milik orang-orang. Setelah meloloskan diri dari pasukan Shogun, Pengembara dan Paimon bergabung dengan segerombolan separatisme di salah satu pulau Inazuma sebelum bertemu Scaramouche, seorang anggota Fatui Harbinger yang lain. Meskipun Scaramouche mengalahkan Pengembara dan Paimon, Yae Miko (seorang teman Shogun yang akrab) menawarkannya Electro Gnosis sebagai pertukaran nyawa mereka. Dengan bantuan Miko, Pengembara kemudian bertempur dan mengalahkan Shogun, meyakinkan dia untuk membatalkan kebijakan yang restriktif. Setelah kembali ke Liyue, Pengembara bertemu kembali dengan Dainsleif di The Chasm. Pengembara mendapatkan penglihatan kembarannnya di Khaenri'ah dan mereka terpisah di antara membantu saudaranya atau mengalahkan Abyss Order. Dainsleif menyatakan bahwa Pengembara harus memilih di antara dunia Teyvat atau kembarannya sebelum berangkat sekali lagi.

Bab III

Kebenaran dalam Lembaran Kuno

Sumeru

Pengembara dan Paimon berpetualang menuju ke Sumeru mencari Lesser Lord Kusanali, tetapi mereka tak dapat berbicara dengannya karena ia dikurung oleh Akademiya, institusi yang memerintah negara. Pada akhirnya, Pengembara bertemu dengan wadahnya berupa manusia yang bernama Nahida di dalam mimpi, dan menemukan bahwa orang-orang Akademiya bersekutu dengan Dottore, seorang anggota Fatui Harbinger lainnya, untuk menggulingkan Kusanali dan melantik Scaramouche sebagai dewa buatan negara. Dengan bantuan dari orang-orang penting di Sumeru, Pengembara menggagalkan rencana orang-orang tersebut. Pengembara kemudian bertemu dengan Kusanali yang menyediakan informasi berguna mengenai kembarannya dan mengatakan bahwa mereka mengunjungi Focalors, Archon dari Fontaine. Setelah itu, Pengembara menemui Dainsleif sebelum mengalami penglihatan kembarannya yang bertemu dengan seorang Khaenri'ah yang bernama Chlothar Alberich (pendiri dari Abyss Order) dan menghadapi "Sinner" yang misterius.

Bab IV

Penyamaran Sang Pendosa

Fontaine

Pengembara dan Paimon berpetualang ke Fontaine untuk bertemu dengan Focalor, si Archon Hydro. Mereka mengetahui ramalan yang beredar bahwa Fontaine akan kebanjiran, hanya menyisakan Archon Hydro yang menangis di singgasananya. Pada kedatangan mereka, mereka disambut oleh wadah manusia Archon, Lady Furina. Mereka menghadiri sebuah pertunjukan sihir, tapi pertunjukannya terhenti ketika dua pesulap yang tampil dituduh atas pembunuhan; Pengembara kemudian harus menjadi pembelaan mereka terhadap tuntutan, Furina. Mereka juga mengungkap kebenaran di balik kasus penculikan berantai - penculiknya telah menggunakan zat yang dikenal sebagai Air Laut Primordial untuk melarutkan air dari Fontaine ke dalam air. Tartaglia, yang berada di Fontaine, dituduh melakukan kejahatan tersebut dan ditangkap serta dikirim ke penjara. Pengembara dan Paimon dikirim ke Benteng Meropide, tempat bawah air bagi narapidana, untuk menyelidiki hilangnya Tartaglia setelah penangkapannya. Mereka menemukan bahwa banjir Air Laut Primordial mengancam akan meluap. Banjir Air Laut Primordial kemudian dicegah oleh Neuvillette. Status Furina sebagai Archon juga dipertanyakan, sebagai Fatui Harbinger Arlecchino mengungkapkan kepada Pengembara bahwa dia menyerang Furina, berniat mencuri Gnosis, tetapi tidak menemukan apa pun. Kemudian, Neuvillette diungkapkan menjadi Penguasa Naga Air saat ini, penerus salah satu penguasa naga asli Teyvat sebelum kebangkitan para Archon dan surga, dan bahwa kekuatan para Archon berasal dari kekuatan Naga.

Di adegan akhir, Neuvillette dan Pengembara menemukan sebuah menemukan sekelompok batu tulis kuno yang berkaitan dengan ramalan, dan menyadari Furina mempunyai sebuah rahasia. Mereka mengelabui Furina agar diadili, di mana sekarang Pengembara bertindak sebagai penuntut, dan membuktikan Furina bukan dewa, tapi manusia terkutuk yang telah hidup selama 500 tahun, bertindak sebagai dewa. Hal ini menggerakkan tahap akhir dari ramalan tersebut, dan Neuvillette menemukan bahwa Egeria, Archon Hydro asli, telah menciptakan manusia menggunakan kekuatan Air Laut Primordial (itulah sebabnya orang-orang dari Fontaine bisa larut dengan air laut yang sama) dan dihukum oleh surga dengan ramalan. Penggantinya, Focalor, telah memisahkan keilahiannya dari tubuh manusianya, Furina (yang akan berpura-pura menjadi dewa), sementara Focalor akan membalikkan ramalan itu dan akhirnya mengorbankan dirinya sendiri, sehingga memulihkan kekuatan Neuvillette. Penduduk Fontaine kemudian diubah menjadi manusia asli oleh Neuvillette dan diselamatkan dari ramalan tersebut, dan Furina mengundurkan diri dari perannya sebagai Archon untuk hidup sebagai manusia biasa.

Bab V

Syair Kebangkitan yang Membara

Natlan

Sang Pengembara dan Paimon berpetualang ke Natlan dalam pencarian Archon Pyro, yang dimana mereka menemukan peradaban manusia dan bertemu Kachina, yang ditinggalkan oleh rekan satu timnya. Bersama Kachina, Pengembara dan Paimon melakukan perjalanan ke pinggiran Stadion Api Suci tempat dimana Sang Pengembara bertemu wadah manusia Archon, Mavuika. Setelah ziarah, Mualani menawarkan Traveler dan Paimon tur keliling "Orang-orang Mata Air" di mana mereka terlibat dalam pertarungan melawan Abyss. Setelah kemenangan mereka, Ketiganya kembali ke stadion dan mendapati Kachina tidak bersama kelompok yang menyelesaikan misi. Mavuika tidak dapat menghidupkan kembali Kachina dan menghentikan ziarah, mengumpulkan rombongan, termasuk Sang Pengembara, ke Ruang Pembicara. Bersama rombongan dan Mualani, Sang Pengembara pergi ke Kerajaan Malam dan menemukan Kachina. Kelompok itu berjuang untuk melarikan diri dari Kerajaan. Setelah kembali ke Ruang Pembicara, mereka mengetahui bahwa Natlan akan dihancurkan dalam waktu kurang dari setahun.

Dibawah saran Mavuika, Sang Pengembara bertemu Xilonen, seorang penempa, yang menyarankan untuk bertemu Citlati, pendeta tinggi Mictlan. Kemudian, Pengembara bertemu Ororon dan Capitano, Harbinger Fatui pertama, yang mengungkapkan rencananya dan Mavuika untuk menyelamatkan Natlan. Sementara itu, serangan Abyss di beberapa lokasi di seluruh Natlan digagalkan. Menyadari rencana Capitano akan sama buruknya dengan menggunakan Gnosis yang direncanakan oleh Mavuika, Mavuika, Xilonen dan Traveler menyusup ke reruntuhan tempat Capitano mengaktifkan Mekanisme Sumber dan membangunkan Yohualtecuhtin. Dia akhirnya setuju dengan rencana Mavuika dan menawarkan bawahannya untuk digunakannya, membentuk aliansi sementara dengannya. Kembali ke permukaan, Pasukan Abyss melancarkan invasi besar-besaran ke negara itu, mengakibatkan banyak korban, dan Mavuika, didukung oleh enam pahlawan yang dipilih oleh Wayob dan penduduk Natlan serta sekutunya, mengalahkan pasukan Abyss, memaksa Abyss untuk mundur jauh ke kedalaman Kerajaan Malam dan dengan demikian menyelamatkan bangsa dari bencana langsung.

Bab VI

Negeri Salju Tanpa Berkat

Snezhnaya

Bab ???Mimpi yang Belum DimimpikanKhaenri'ah
EpilogLautan Bunga di AkhirTBA

Pengembangan

Setelah penerbitan permainan Honkai Impact 3, miHoYo terus meningkatkan kemampuan mereka dalam mengembangkan permainannya, dan juga kualitas produk yang mereka hasilkan. Pada bulan Januari 2017, mereka memulai pengembangan permainan baru mereka menggunakan mesin Unity.[64] Saat mengembangkan Genshin Impact, tim pengembang miHoYo mengambil inspirasi dari Zelda: Breath of the Wild, permainan seri Grand Theft Auto, dan permainan-permainan lainnya untuk membuat sistem misi, event, penjelajahan, dan pertarungan yang berbeda dari pada permainan Honkai Impact 3.[64] Selain pengisi suara Mandarin, miHoYo juga mengundang pengisi suara orang Jepang ternama seperti Tanaka Rie sebagai pengisi suara di dalam permainan ini.[60] miHoYo juga menyediakan isi suara Inggris dan Korea.[65][66]

Musik

Tim musik yang dipimpin oleh Yu-Peng Chen dari HOYO-MiX menyusun skor asli permainan, yang dibawakan oleh London Philharmonic Orchestra, Shanghai Symphony Orchestra, dan Tokyo Philharmonic Orchestra.[67][68][69] Pendekatan pembuatan soundtrack adalah dengan membenamkan pemain ke dalam permainan, dan memberikan melodi yang emosional dan indah.[70] Chen menyusun skor berdasarkan pengaruh budaya dari berbagai daerah.[71] Sebagai contoh, di Mondstadt, Chen menggunakan alat musik tiup kayu untuk mencerminkan hubungan Mondstadt dengan angin dan kebebasan.[70] Di Liyue, Chen menggunakan unsur musik rakyat Tiongkok—instrumen tradisional, tangga nada pentatonik, dan melodi nada kuno—dengan harmoni romantis Barat dan aransemen orkestral.[72] [73] The Divine Damsel of Devastation menggunakan gaya menyanyi opera Cina.[74] Sebaliknya, tema pertarungan menggunakan polifoni dan teknik komposisi lainnya, serta meniru unsur orkestrasi dari komposer seperti Beethoven.[70] Beberapa album soundtrack yang menampilkan musik tentang karakter dan wilayah permainan telah dirilis secara berkala.[75][76][77][78][79]

Pada 12 September 2023, Yu-Peng Chen mengumumkan di Bilibili bahwa dia meninggalkan miHoYo dan tim HOYO-MiX, dan tidak lagi mengerjakan soundtracknya.[80][81]

Media lainnya

Penerbitan

Sebelum penerbitan permainan Genshin Impact, pada tahun 2018, miHoYo sebelumnya pernah menerbitkan manga Genshin Impact Project di Crunchyroll.[82] Pada bulan Januari 2019, miHoYo membocorkan info mengenai pengembangan permainan Genshin Impact saat diwawancarai oleh Primetime News.[83] Kemudian pada Juni 2019, permainan ini pertama kali diumumkan secara resmi pada pameran E3 (Electronic Entertainment Expo),[84] dan pada tanggal 21 Juni, uji coba beta tertutup pertama dimulai.[85]

Rencana masa depan lainnya termasuk serangkaian komik, mainan, dan kemungkinan film.[86][87]

Anime

Pada September 2022, miHoYo mengumumkan kerja sama dengan studio animasi Jepang Ufotable untuk mengembangkan adaptasi anime yang berspekulasi berdasarkan permainan ini, bersamaan dengan konsep trailer.[88][89]

Penghargaan

Pada tahun 2020, Genshin Impact berhasil meraih penghargaan Permainan Video Terbaik (Best Game) dan Permainan Video Pilihan Pengguna (User Choice Game) di Google Play Award 2020.[90] Genshin Impact juga berhasil meraih dua nominasi pada The Game Awards 2020 (TGA), yaitu kategori Permainan Video Mobile Terbaik (Best Mobile Game) dan Permainan Video Bermain Peran Terbaik (Best Role Playing).[91]

Tahun Penghargaan Kategori Hasil Ref.
2020 Penghargaan permainan TapTap Game of the Year Menang [92]
Golden Joystick Awards Ultimate Game of the Year Nominasi [93]
Terbaik tahun 2020 App Store iPhone Game of the Year Menang [94]
Google Play Awards Best Game Menang [95]
Google Play Users' Choice Awards Best Game Nominasi [96]
The Game Awards 2020 Best Mobile Game Nominasi [97]
Best Role Playing Game Nominasi
2021 Apple Design Awards Visual and Graphics Menang [98]
Penghargaan permainan Seluler Pocket Gamer People's Choice Nominasi [99]
Best Audio / Visual Accomplishment Menang
Game of the Year Menang
Golden Joystick Awards Still Playing Award Nominasi [100]
PlayStation Partner Awards Grand Award Menang [101]
The Game Awards 2021 Best Mobile Game Menang [102]
Best Ongoing Game Nominasi
2022 Golden Joystick Awards Still Playing Award Menang [103]
Google Play Awards Best Ongoing Menang [104]
PlayStation Partner Awards Grand Award Menang [105]
The Game Awards 2022 Best Ongoing Game Nominasi [106]
Best Mobile Game Nominasi
Player's Voice Menang
2023 Golden Joystick Awards Still Playing Award Nominasi [107]
PlayStation Partner Awards Grand Award Menang [108]
The Game Awards 2023 Best Ongoing Game Nominasi [109]
Player's Voice Nominasi
2024 20th British Academy Games Awards Evolving Game Nominasi [110]

Catatan

Referensi

  1. ^ a b Romano, Sal (March 31, 2021). "Genshin Impact coming to PS5 this spring" (dalam bahasa Inggris). Diarsipkan dari versi asli tanggal 2023-04-06. Diakses tanggal March 31, 2021. 
  2. ^ a b Skrebels, Joe (30 October 2020). "Genshin Impact 1.1 Update Details Revealed, Coming November". IGN. Diarsipkan dari versi asli tanggal December 25, 2020. Diakses tanggal 9 November 2020. 
  3. ^ Khullar, Kunal (4 Januari 2021). "10+ Tips & Tricks for beginners to help you master Genshin Impact!". XDA Developers. Diarsipkan dari versi asli tanggal 2 Februari 2021. Diakses tanggal 25 Januari 2021. 
  4. ^ a b c d Kesalahan pengutipan: Tag <ref> tidak sah; tidak ditemukan teks untuk ref bernama DestructReview
  5. ^ Park, Gene (5 Oktober 2020). "Analysis | Tips for 'Genshin Impact': How to get strong fast and early (for free)". The Washington Post. Diarsipkan dari versi asli tanggal 25 Desember 2020. Diakses tanggal 21 Oktober 2020. 
  6. ^ Messner, Steven (20 November 2020). "Genshin Impact Resin guide: How it works and how to get more". PC Gamer. Diarsipkan dari versi asli tanggal 25 Desember 2020. Diakses tanggal 18 Desember 2020. 
  7. ^ Henley, Stacey; Brown, Joshua; Graeber, Brendan (8 Oktober 2020). "How To Raise Your Adventure Rank Quickly In Genshin Impact - Genshin Impact Wiki Guide". IGN. Diarsipkan dari versi asli tanggal 25 Desember 2020. Diakses tanggal 21 Oktober 2020. 
  8. ^ Hilmy Ramadhan Subari (7 September 2021). "Ini Penjelasan Tiap Adventure Rank Genshin Impact" [This Is Explanation About Every Genshin Impact Adventure Rank]. Dunia Games. Diarsipkan dari versi asli tanggal 2022-09-29. 
  9. ^ Kesalahan pengutipan: Tag <ref> tidak sah; tidak ditemukan teks untuk ref bernama GSpotReview
  10. ^ Lee, Julia (13 Oktober 2020). "Genshin Impact guide: How to get more stamina". Polygon. Diarsipkan dari versi asli tanggal 25 Desember 2020. Diakses tanggal 31 Oktober 2020. 
  11. ^ Thomas, Jessica (6 Februari 2021). "Genshin Impact: Every Domain and What Their Rewards Are". TheGamer. Diarsipkan dari versi asli tanggal 2022-10-03. Diakses tanggal 27 Mei 2022. 
  12. ^ Glennon, Jen (2 Oktober 2020). "Everything you need to know about cooking in 'Genshin Impact'". Inverse. Diarsipkan dari versi asli tanggal 25 Desember 2020. Diakses tanggal 31 Oktober 2020. 
  13. ^ Puleo, Anthony (7 Oktober 2020). "Genshin Impact: Where to Farm White Iron Chunks". Game Rant. Diarsipkan dari versi asli tanggal 25 Desember 2020. Diakses tanggal 31 Oktober 2020. 
  14. ^ Lunning, Just (22 Oktober 2020). "7 best places to farm White Iron and Crystal Chunks in 'Genshin Impact'". Inverse. Diarsipkan dari versi asli tanggal 23 Oktober 2020. Diakses tanggal 31 Oktober 2020. 
  15. ^ a b Messner, Steven (2 Oktober 2020). "Genshin Impact co-op guide: How to adventure with other players". PC Gamer. Diarsipkan dari versi asli tanggal 25 Desember 2020. Diakses tanggal 31 Oktober 2020. 
  16. ^ Messner, Steven (8 Oktober 2020). "Genshin Impact's co-op multiplayer is too limited to be fun". PC Gamer. Diarsipkan dari versi asli tanggal 25 Desember 2020. Diakses tanggal 21 Oktober 2020. 
  17. ^ Law, James (16 Oktober 2020). "Does Genshin Impact have cross-platform play and cross-save?". Rock Paper Shotgun. Diarsipkan dari versi asli tanggal 25 Desember 2020. Diakses tanggal 31 Oktober 2020. 
  18. ^ Gilliam, Ryan (13 Oktober 2020). "Genshin Impact guide: How to unlock six free characters". Polygon. Diarsipkan dari versi asli tanggal 25 Desember 2020. Diakses tanggal 21 Oktober 2020. 
  19. ^ Fenlon, Wes (28 September 2020). "Genshin Impact, an ambitious Chinese RPG inspired by Breath of the Wild, is out today". PC Gamer. Diarsipkan dari versi asli tanggal 25 Desember 2020. Diakses tanggal 29 September 2020. 
  20. ^ Romano, Sal (22 Juli 2020). "Genshin Impact due out by Oktober for PC, iOS, and Android; second closed beta test for PS4 begins July 30". Gematsu. Diarsipkan dari versi asli tanggal 28 September 2020. Diakses tanggal 29 September 2020. 
  21. ^ Kesalahan pengutipan: Tag <ref> tidak sah; tidak ditemukan teks untuk ref bernama Park130
  22. ^ Law, James (19 Oktober 2020). "Genshin Impact – all currencies explained". Rock Paper Shotgun. Diarsipkan dari versi asli tanggal 21 Oktober 2020. Diakses tanggal 21 Oktober 2020. 
  23. ^ Parks, William (19 Oktober 2020). "Genshin Impact: How the Pity System Works". Game Rant. Diarsipkan dari versi asli tanggal 17 Maret 2021. Diakses tanggal 29 Januari 2021. 
  24. ^ a b c Spear, Rebecca (8 Oktober 2020). "Genshin Impact Element guide: All Elements, Elemental Reactions, and Status Effects". Android Central. Diarsipkan dari versi asli tanggal 25 Desember 2020. Diakses tanggal 31 Oktober 2020. 
  25. ^ Carpenter, Mark (8 Oktober 2020). "Genshin Impact: What is Elemental Mastery, Elemental Skill and Elemental Burst?". Pro Game Guides. Diarsipkan dari versi asli tanggal 25 Desember 2020. Diakses tanggal 21 Oktober 2020. 
  26. ^ "《原神》测试版试玩:国产手游离3A最近的一次" [Genshin Impact beta test play: the closest domestic mobile games to 3A]. shouyou.gamersky.com (dalam bahasa Tionghoa). 21 Juni 2019. hlm. 2. Diarsipkan dari versi asli tanggal 22 Juni 2019. Diakses tanggal 22 Oktober 2019. 
  27. ^ Kesalahan pengutipan: Tag <ref> tidak sah; tidak ditemukan teks untuk ref bernama ignreview
  28. ^ Low, Samantha (13 Januari 2023). "Everthing to know about Genshin Impact's new in-world card game". GamesHub. Diarsipkan dari versi asli tanggal 15 Januari 2023. Diakses tanggal 26 Januari 2023. 
  29. ^ Dilullo, Andrew (29 Desember 2022). "Genshin Impact's Genius Invokation TCG Is Being Held Back". CBR. Diarsipkan dari versi asli tanggal 5 Januari 2023. Diakses tanggal 26 Januari 2023. 
  30. ^ Wittkamp, Steve (15 Desember 2022). "Genshin Impact Genius Invokation TCG Overview and Impressions". Geek to Geek Media. Diarsipkan dari versi asli tanggal 19 Desember 2022. Diakses tanggal 22 Januari 2023. 
  31. ^ Kawanishi, Paulo (12 Desember 2022). "Genshin Impact TCG Genius Invokation how to unlock, rules and phases explained". Eurogamer. Diarsipkan dari versi asli tanggal 12 Desember 2022. Diakses tanggal 5 February 2023. 
  32. ^ Sisi Jiang (7 Desember 2022). "Genshin Impact's Great New Card Game Is Becoming My Favorite Time Sink". Kotaku. Diarsipkan dari versi asli tanggal 5 Januari 2023. Diakses tanggal 22 Januari 2023. 
  33. ^ a b c Teyvat Chapter Storyline Preview: Travail. Genshin Impact. 27 September 2020. Diarsipkan dari versi asli tanggal 2021-10-30. Diakses tanggal 7 January 2021 – via YouTube. 
  34. ^
  35. ^ miHoYo (2020-04-12). 原神 [Genshin Impact] (edisi ke-1.4). Scene: A Herald Without Adherents. Level/area: We Will Be Reunited. Dainsleif: '500 years ago, the gods descended upon the world and brought desolation to Khaenri'ah.' 
  36. ^ miHoYo (2020-04-12). 原神 [Genshin Impact] (edisi ke-1.4). Scene: Albedo's Story, 4. 'Khaenri'ah was an underground realm, and its natural fauna were few indeed.' 
  37. ^ miHoYo (2020-04-12). 原神 [Genshin Impact] (edisi ke-1.4). Scene: A Herald Without Adherents. Level/area: We Will Be Reunited. Dainsleif: 'Khaenri'ah was a nation without a god – not because it had a god that died or abandoned them, but because it never had a god to begin with. It was a powerful nation, built purely by humans, an unprecedented flourishing and glorious civilization – it was the pride of humankind..' 
  38. ^ miHoYo (2020-09-28). 原神 [Genshin Impact] (edisi ke-1.0). Scene: Ending Note. Level/area: Song of the Dragon and Freedom. Venti: 'As you know, Visions are external magical foci that only a small minority of people possess. They use these Visions to channel elemental power.' 
  39. ^ miHoYo (2020-09-28). 原神 [Genshin Impact] (edisi ke-1.0). Scene: Ending Note. Level/area: Song of the Dragon and Freedom. Venti: 'As I said before, Vision wielders are known as allogenes and may ascend to Celestia.' 
  40. ^ miHoYo (2020-09-28). 原神 [Genshin Impact] (edisi ke-2.1). Scene: Those Who Yearn for the Gods' Gaze. Level/area: Omnipresence Over Mortals. Teppei: 'So... what's the difference between a Delusion and a Vision?' Traveler: 'A Delusion drains the user's life force.' 
  41. ^ miHoYo (2020-09-28). 原神 [Genshin Impact] (edisi ke-1.0). Scene: Ending Note. Level/area: Song of the Dragon and Freedom. Venti: 'A Gnosis is a higher-order nexus of elemental manipulation and is emblematic of an archon's status as one of The Seven.' 
  42. ^ miHoYo (2020-09-28). 原神 [Genshin Impact] (edisi ke-1.0). Scene: Traveler's Story, 1. 
  43. ^ miHoYo (2020-09-28). 原神 [Genshin Impact] (edisi ke-1.0). Scene: A Very Volatile Treasure. Level/area: True Treasure. Paimon: 'Hey, come on now... Paimon already told you that the Abyss Mages are the bad guys... And actually, they're the worst kind of bad guys you can imagine. They don't just hate the good guys, they hate all people... Their enemy is... humanity itself.' 
  44. ^ miHoYo (2020-09-28). 原神 [Genshin Impact] (edisi ke-1.0). Scene: Ending Note. Level/area: Song of the Dragon and Freedom. Venti: '...I see. So, the Abyss Order has a Prince/Princess who orchestrated the plan to corrupt Dvalin?' 
  45. ^ miHoYo (2020-09-28). 原神 [Genshin Impact] (edisi ke-1.0). Scene: Shadow over Mondstadt. Level/area: For a Tomorrow Without Tears. Jean: 'Those people in strange uniforms... are Fatui. They're here as delegates from Snezhnaya.' 
  46. ^ miHoYo (2020-09-28). 原神 [Genshin Impact] (edisi ke-1.0). Scene: Ending Note. Level/area: Song of the Dragon and Freedom. Venti: 'Venti: She and the rest of the harbingers have been given god-like executive authority by the Tsaritsa of Snezhnaya, and with it, strength surpassing that of other mortals.' 
  47. ^ Genshin Impact Story Teaser: We Will Be Reunited. Genshin Impact. 21 August 2020. Diarsipkan dari versi asli tanggal 2021-10-30. Diakses tanggal 29 January 2021 – via YouTube. 
  48. ^ miHoYo (2020-09-28). 原神 [Genshin Impact] (edisi ke-1.0). Scene: Ending Note. Level/area: Song of the Dragon and Freedom. Venti: 'She and the rest of the harbingers have been given god-like executive authority by the Tsaritsa of Snezhnaya, and with it, strength surpassing that of other mortals.' 
  49. ^ Newell, Suki (July 12, 2022). "Genshin Impact Reveals All Eleven Fatui Harbingers". Screen Rant. Diarsipkan dari versi asli tanggal July 13, 2022. Diakses tanggal May 1, 2023. 
  50. ^ miHoYo (September 28, 2020). 原神 [Genshin Impact] (1.0 ed.). Scene: Opening Cutscene. "Paimon: 'So... What you're trying to say is that you fell here from another world? But when you wanted to leave and go onto the next world, your path was blocked by some unknown god?'/Unknown god: 'Outlanders, your journey ends here.'/ Lumine: 'Who are you!?'/ Unknown god: 'The Sustainer of Heavenly Principles. The arrogration of mankind ends now.'/(if Aether was selected) Aether: 'Lumine!'/(if Lumine was selected) Lumine: 'Aether!'"
  51. ^ "On September 28, let's go on an adventure!". genshin.hoyoverse.com. August 17, 2020. Diarsipkan dari versi asli tanggal December 25, 2020. Diakses tanggal September 7, 2020. 
  52. ^ "The Adventure Comes to PlayStation®4 on September 28 | Genshin Impact: Behind the Scenes". Youtube (dalam bahasa Inggris). Diakses tanggal May 2, 2022. 
  53. ^ Lunning, Just (October 30, 2020). "'Genshin Impact' devs share details on PS5, Timmie's dad, and Resin tweaks". Inverse. Diarsipkan dari versi asli tanggal December 25, 2020. Diakses tanggal November 1, 2020. 
  54. ^ Skrebels, Joe (October 7, 2020). "Genshin Impact Has Plans for New Characters, Locations and Next-Gen - But Not Xbox". IGN. Diarsipkan dari versi asli tanggal December 25, 2020. Diakses tanggal October 29, 2020. 
  55. ^ PlayStation [@PlayStation] (March 31, 2021). "Genshin Impact comes to PlayStation 5 with enhanced visuals, fast loading, and DualSense controller support. Face (and wield) the elements of Teyvat this Spring" (Tweet) – via Twitter. 
  56. ^ Yi, Zhenzhong (April 16, 2021). "Genshin Impact launches on PS5 April 28, brings 4K support, enhanced textures, and more". PlayStation.Blog. Diarsipkan dari versi asli tanggal April 16, 2021. Diakses tanggal April 16, 2021. 
  57. ^ Madsen, Hayes (October 22, 2020). "When Genshin Impact Is Coming to Nintendo Switch". Screen Rant. Diarsipkan dari versi asli tanggal December 25, 2020. Diakses tanggal October 31, 2020. 
  58. ^ Zollner, Amelia (May 6, 2022). "Genshin Impact On Switch 'Still In Development'". IGN (dalam bahasa Inggris). Diakses tanggal May 27, 2022. 
  59. ^ Romano, Sal (2019-08-05). "Genshin Impact ChinaJoy 2019 off-screen gameplay". Gematsu (dalam bahasa Inggris). Diarsipkan dari versi asli tanggal 2023-03-22. Diakses tanggal 2023-02-14. 
  60. ^ a b Agossah, Iyane (2019-09-19). "Genshin Impact Japanese Cast, Trailers, Gameplay Revealed, New Beta Test Applications Open (Updated)". DualShockers (dalam bahasa Inggris). Diarsipkan dari versi asli tanggal 2019-10-11. Diakses tanggal 2023-02-14. 
  61. ^ Kesalahan pengutipan: Tag <ref> tidak sah; tidak ditemukan teks untuk ref bernama NewsweekRoadmap
  62. ^ Wood, Austin (October 30, 2020). "Genshin Impact story will 'likely take several years' to complete, says MiHoYo". GamesRadar+. Diarsipkan dari versi asli tanggal December 25, 2020. Diakses tanggal November 17, 2020. 
  63. ^ Kesalahan pengutipan: Tag <ref> tidak sah; tidak ditemukan teks untuk ref bernama VG247_budget_staff
  64. ^ a b Edward (2019-06-26). "《原神》團隊公開給玩家的信 談如何向《曠野之息》《俠盜獵車手》等學習打造開放世界" (dalam bahasa Tionghoa). Diarsipkan dari versi asli tanggal 2019-06-26. Diakses tanggal 2023-02-14. 
  65. ^ "Genshin Impact – Step Into a Vast Magical World of Adventure". genshin.mihoyo.com. Diarsipkan dari versi asli tanggal 2023-04-11. Diakses tanggal 2022-02-06. 
  66. ^ "원신 - 모험이 가득한 신비한 세계로 떠나자". genshin.mihoyo.com. Diarsipkan dari versi asli tanggal 2020-11-06. Diakses tanggal 2022-02-06. 
  67. ^ Lada, Jenni (July 9, 2021). "Genshin Impact 2.0 Inazuma Soundtrack in Development". Siliconera. Diakses tanggal April 26, 2022. 
  68. ^ Messner, Steven (October 1, 2020). "Genshin Impact is astounding". PC Gamer. Diarsipkan dari versi asli tanggal December 25, 2020. Diakses tanggal October 31, 2020. 
  69. ^ Producing the Sounds of Liyue | Genshin Impact: Behind the Scenes. Genshin Impact. September 9, 2020. Diarsipkan dari versi asli tanggal October 30, 2021. Diakses tanggal October 10, 2020 – via YouTube. 
  70. ^ a b c Kotowski, Don (April 5, 2021). "Yu-Peng Chen Interview: The Music of Genshin Impact". VGMO -Video Game Music Online-. Diarsipkan dari versi asli tanggal April 5, 2021. Diakses tanggal April 5, 2021. 
  71. ^ "Songs of Travelers"—Behind the Scenes of the Music of Liyue. Genshin Impact. November 15, 2020. Diarsipkan dari versi asli tanggal October 30, 2021. Diakses tanggal November 20, 2020 – via YouTube. 
  72. ^ Genshin Impact (November 16, 2020). '"Songs of Travelers" — Behind the Scenes of the Music of Liyue | Genshin Impact' Diarsipkan January 18, 2023, di Wayback Machine.. YouTube. Retrieved May 30, 2020.
  73. ^ "《原神》靠什么走出世界?音乐制作人:中西文化融合碰撞有成效" Diarsipkan September 12, 2022, di Wayback Machine.. Tencent News. Archived from the original on September 22, 2022. Retrieved July 1, 2022.
  74. ^ Ge, Johnson (7 February 2022). "A Song in Genshin Impact Was Re-created By Top Chinese Opera Actors". SuperPixel. Diarsipkan dari versi asli tanggal February 7, 2022. Diakses tanggal 17 January 2023. 
  75. ^ "City of Winds and Idylls". genshin.hoyoverse.com. October 15, 2020. Diarsipkan dari versi asli tanggal December 25, 2020. Diakses tanggal October 31, 2020. 
  76. ^ "Jade Moon Upon a Sea of Clouds". genshin.hoyoverse.com. November 6, 2020. Diarsipkan dari versi asli tanggal December 25, 2020. Diakses tanggal November 8, 2020. 
  77. ^ Genshin Impact OST Album - Vortex of Legends. Genshin Impact. April 2, 2021. Diarsipkan dari versi asli tanggal October 30, 2021. Diakses tanggal April 2, 2021 – via YouTube. 
  78. ^ "Genshin Impact Character OST Album - The Stellar Moments Vol. 2". genshin.hoyoverse.com. January 26, 2022. Diarsipkan dari versi asli tanggal March 18, 2022. Diakses tanggal March 18, 2022. 
  79. ^ "Genshin Impact Character OST Album - The Stellar Moments". genshin.hoyoverse.com. February 4, 2021. Diarsipkan dari versi asli tanggal March 18, 2022. Diakses tanggal March 18, 2022. 
  80. ^ "验证码_哔哩哔哩". www.bilibili.com. 
  81. ^ Liu, Stephanie (12 September 2023). "Genshin Impact Composer Yu-Peng Chen Leaves miHoYo". Siliconera. Diakses tanggal 11 December 2023. 
  82. ^ Agossah, Iyane (2019-06-09). "Breath of The Wild Inspired Genshin Impact Announced by MiHoYo". DualShockers (dalam bahasa Inggris). Diarsipkan dari versi asli tanggal 2019-06-22. Diakses tanggal 2023-02-14. 
  83. ^ "央视网 [东方新闻]从"无人问津"到年入20亿 "85后"创业者打造优质国产动漫IP". 2019-01-15. Diarsipkan dari versi asli tanggal 2019-06-22. Diakses tanggal 2019-10-17. 
  84. ^ Hernandez, Patricia (2019-06-21). "That Breath of the Wild anime 'clone' actually looks impressive". Polygon (dalam bahasa Inggris). Diarsipkan dari versi asli tanggal 2020-12-25. Diakses tanggal 2023-02-14. 
  85. ^ "懒猫 《崩坏3》之后,米哈游新作《原神》开启测试预约". 2019-06-07. Diarsipkan dari versi asli tanggal 2019-06-22. Diakses tanggal 2019-10-17. 
  86. ^ Sin, Ben (December 2, 2020). "Following Apple Award Win, Shanghai Developers Of Genshin Impact Hopes To Build Its Own 'Marvel Universe'". Forbes. Diakses tanggal December 2, 2020. 
  87. ^ "Paimon's Genshin Site Map". genshin.hoyoverse.com. December 11, 2018. Diarsipkan dari versi asli tanggal March 29, 2021. Diakses tanggal January 22, 2021. 
  88. ^ Spangler, Todd (September 16, 2022). "'Genshin Impact' to Be Adapted as Anime Series". Variety. Diakses tanggal September 18, 2022. 
  89. ^ Genshin Impact Long-Term Project Launch: Concept Trailer | Genshin Impact (dalam bahasa Inggris), diakses tanggal February 17, 2023 
  90. ^ "Google Play reveals best apps, games of 2020". The Jakarta Post (dalam bahasa Inggris). 2020-12-16. Diarsipkan dari versi asli tanggal 2022-11-08. Diakses tanggal 2023-02-14. 
  91. ^ Mediatama, Grahanusa (2020-12-11). Budianto, Arif, ed. "Gagal menang di TGA 2020, Mihoyo tetap bagi-bagi primogem gratis Genshin Impact". Kontan.co.id. Diarsipkan dari versi asli tanggal 2023-04-06. Diakses tanggal 2020-12-19. 
  92. ^ "TapTap Game Awards 2020 - Winners". TapTap. January 28, 2021. Diarsipkan dari versi asli tanggal January 28, 2021. Diakses tanggal February 2, 2021. 
  93. ^ "Vote now for your Ultimate Game of the Year in the Golden Joystick Awards 2020". GamesRadar+. November 13, 2020. Diarsipkan dari versi asli tanggal December 25, 2020. Diakses tanggal November 18, 2020. 
  94. ^ "Apple presents App Store Best of 2020 winners". Apple Newsroom. December 1, 2020. Diarsipkan dari versi asli tanggal February 17, 2021. Diakses tanggal December 2, 2020. 
  95. ^ "Best Game of 2020". Google Play. December 1, 2020. Diarsipkan dari versi asli tanggal December 25, 2020. Diakses tanggal December 2, 2020. 
  96. ^ Robarts, Stu (November 9, 2020). "Google Play Users' Choice Awards Return To Crown Most Loved Content". Screen Rant. Diakses tanggal November 18, 2020. 
  97. ^ Purslow, Matt (November 18, 2020). "The Game Awards 2020 Nominees Announced". IGN. Diarsipkan dari versi asli tanggal December 25, 2020. Diakses tanggal November 18, 2020. 
  98. ^ "Meet the 2021 Apple Design Award Winners". Apple Developer. Diarsipkan dari versi asli tanggal May 6, 2014. Diakses tanggal June 12, 2021. 
  99. ^ "The winners of 2021 - Mobile Game Awards". Pocket Gamer Mobile Games Awards. Diakses tanggal 2021-10-17. 
  100. ^ Ben Tyrer (October 19, 2021). "Golden Joystick Awards 2021: see the full list of nominees and how to vote today". GamesRadar+. Diakses tanggal 2023-12-02. 
  101. ^ "Award results in 2021 | PlayStation Partner Awards". PlayStation. Diarsipkan dari versi asli tanggal 2022-10-03. Diakses tanggal 2021-12-05. 
  102. ^ Makuch, Eddie (December 9, 2021). "The Game Awards 2021 Winners Revealed: It Takes Two Wins Game Of The Year". Gamespot. 
  103. ^ Loveridge, Sam (2022-11-22). "Here are all the Golden Joystick Awards 2022 winners". GamesRadar (dalam bahasa Inggris). Diarsipkan dari versi asli tanggal 2022-11-23. Diakses tanggal 2022-11-24. 
  104. ^ "Google Play's best apps and games of 2022". Google. 2022-11-30. Diakses tanggal 2023-12-02. 
  105. ^ "PlayStation Partner Awards 2022 Japan Asia winners announced". PlayStation.Blog. 2022-12-02. Diakses tanggal 2023-12-02. 
  106. ^ Lyles, Tayor (December 8, 2022). "After Heated Battle, Genshin Impact Wins Player's Voice at The 2022 Game Awards". IGN. Diakses tanggal December 8, 2022. 
  107. ^ Loveridge, Sam (2023-11-10). "Here are all the Golden Joystick Awards 2023 winners". GamesRadar+ (dalam bahasa Inggris). Diakses tanggal 2023-11-11. 
  108. ^ "PlayStation Partner Awards 2023 Japan Asia winners announced". PlayStation.Blog. 2023-12-01. Diakses tanggal 2023-12-02. 
  109. ^ Bankhurst, Adam (2023-12-08). "The Game Awards 2023 Winners: The Full List". IGN (dalam bahasa Inggris). Diakses tanggal 2023-12-08. 
  110. ^ "20th BAFTA Games Awards: The Nominations". BAFTA. 7 March 2024. Diakses tanggal 12 April 2024. 

Pranala luar