Ugrás a tartalomhoz

Grand Kingdom

Ellenőrzött
A Wikipédiából, a szabad enciklopédiából
Grand Kingdom
FejlesztőMonochrome
KiadóJP Spike Chunsoft
WW NIS America
RendezőDegucsi Tomohiko
ProgramozóHasii Csizu
ZeneszerzőKaneda Micuhiro
PlatformokPlayStation 4, PlayStation Vita
Kiadási dátumJP 2015. november 19.[1]
EU 2016. június 17.
NA 2016. június 21.
MűfajTaktikai szerepjáték
JátékmódokEgy- és többjátékos
A Grand Kingdom weboldala
SablonWikidataSegítség

A Grand Kingdom (グラン キングダム; Hepburn: Guran Kingudamu?) 2015-ben megjelent taktikai szerepjáték, melyet a Monochrome fejlesztett PlayStation 4 és PlayStation Vita platformokra.[2][3][4][5]

Játékmenet

[szerkesztés]

A játékosok körökre osztott csatákban vehetnek részt, amikben egy csapat zsoldost vezényelhetnek, akik az adott szereplőosztályuknak megfelelően fegyverekkel vagy varázslatokkal támadhatnak. A csaták részét képezi az egységek formációba rendezése és a különböző cselekedetek kivitelezése.[6] A játék az egy- és az interneten keresztüli többjátékos módot 9is támogatja, utóbbiban a játékosok más nemzetekhez tartozó játékosokkal mérkőzhetnek meg, hogy a megszállások során kibővítsék a nemzetük területét.[3][7] A PlayStation 4- és a PlayStation Vita-játékosok a platformfüggetlenségnek köszönhetően egymással is csatázhatnak.[8]

Helyszín

[szerkesztés]

A játék középkori fantasyvilágban játszódik, ahol négy nemzet viaskodik a dominanciáért.[3][9] Száz évvel az Uldein Birodalom bukása után zsoldosok csatároznak egykori helyén. A főszereplő kezdő zsoldosvezérként belekeveredik egy incidensbe, ami felbolygatja az egész kontinenst.[4][8]

Fejlesztés

[szerkesztés]

A játék fejlesztését nyilvánosság előtt először a Famicú heti rendszerességgel megjelenő japán szaklap egyik 2015. júniusi lapszámában jelentették be. A játékot Degucsi Tomohiko rendezte, aki a Grand Knights History című PlayStation Portable-játéknál is hasonló szerepet töltött be. A szereplőtervekért Hasii Csizu a felelős, míg a zenét a Basiscape szerezte.[3][10]

Fogadtatás

[szerkesztés]

A Famicú japán szaklap négy cikkírója 8, 7, 8 és 8/10-es pontszámmal, 31/40-es összpontszámmal díjazta a játékot.[11]

Források

[szerkesztés]

További információk

[szerkesztés]