The Culling (videoxogo)
The Culling | |
---|---|
Desenvolvedor(es) | Xaviant |
Distribuidora(s) | Xaviant |
Director(es) | Michael McMain |
Produtor(es) | Josh Van Veld Zain Naqvi |
Deseñador(es) | Steve Caywood Tim Lindsey |
Artista(s) | Chris Brown Dan Brown Sean Campell Tim Hendrixson Michael Howard Derek Mabson Kevin Murphy |
Compositor(es) | Britt LaReau |
Motor | Unreal Engine 4 |
Lanzamento | 2016 |
Xénero | Disparos en primeira persoa |
Modos de xogo | Multixogador |
Plataforma(s) | Linux Microsoft Windows Xbox One |
Na rede | |
Páxina oficial | |
[ editar datos en Wikidata ] |
The Culling é un videoxogo de combate en primeira persoa de estilo "battle royal" desenvolvido por Xaviant. O xogo foi estreado por Steam Early Access o 24 de marzo de 2016 para Microsoft Windows e Linux.
Modo de xogo
[editar | editar a fonte]Os xogadores atópanse nunha pequena illa chea de varias trampas e construcións. Durante o xogo, os participantes na loita poden interactuar con covas, pontes, gas velenoso, barrís explosivos e outros obxectos. Completando diferentes tarefas como sobrevivir uns poucos minutos, desprazarse unha certa distancia ou interactuar coa contorna, os xogadores reciben "F.U.N.C". F.U.N.C é a moeda empregada no xogo para crear ou mellorar os equipamentos.
Desenvolvemento
[editar | editar a fonte]The Culling foi deseñado por Xaviant para ser desfrutado por xogadores e por aqueles que ven a partida.
Notas
[editar | editar a fonte]Véxase tamén
[editar | editar a fonte]Ligazóns externas
[editar | editar a fonte]- Páxina oficial (en inglés)
- Couture, Joel (13 de abril de 2016). UBM TechWeb, ed. "Making a battle royale for players and viewers alike in The Culling". Gamasutra. Consultado o 26 de maio de 2016.
- Cosimano, Mike (25 de marzo de 2016). ModernMethod, ed. "The Culling will put you on edge". Destructoid. Arquivado dende o orixinal o 05 de maio de 2016. Consultado o 26 de maio de 2016.