Saltar ao contido

John Carmack

Na Galipedia, a Wikipedia en galego.
Modelo:BiografíaJohn Carmack

(2006) Editar o valor en Wikidata
Biografía
Nacemento21 de agosto de 1970 Editar o valor en Wikidata (54 anos)
Shawnee Mission, Estados Unidos de América (en) Traducir Editar o valor en Wikidata
Director de tecnoloxía Reality Labs (en) Traducir
7 de agosto de 2013 – Editar o valor en Wikidata
Datos persoais
ResidenciaKansas City metropolitan area (en) Traducir
Heath (pt) Traducir Editar o valor en Wikidata
RelixiónPresbiterianismo (pt) Traducir Editar o valor en Wikidata
EducaciónUniversity of Missouri–Kansas City (en) Traducir
Shawnee Mission East High School (en) Traducir
Raytown South High School (en) Traducir Editar o valor en Wikidata
Actividade
Campo de traballoVideoxogo, enxeñaría aeroespacial e Realidade virtual Editar o valor en Wikidata
Ocupacióndirector de tecnoloxía, enxeñeiro, empresario, informático teórico, Enxeñeiro de aviación, programador, video game developer (en) Traducir Editar o valor en Wikidata
EmpregadorReality Labs (en) Traducir (2013–)
id Software (pt) Traducir (1991–2013)
Softdisk (en) Traducir (–1991)
Armadillo Aerospace (en) Traducir Editar o valor en Wikidata
Obra
Obras destacables
Familia
CónxuxeKatherine Anna Kang (2000–2021) Editar o valor en Wikidata
Premios
Sinatura Editar o valor en Wikidata

IMDB: nm0138316 Twitter: ID_AA_Carmack Youtube: UCTtZ908OWKkGNOYLwkWttRw Editar o valor en Wikidata

John D. Carmack, nado en Roeland Park, Kansas o 20 de agosto de 1970, é un programador de videoxogos e enxeñeiro aeroespacial e de realidade virtual estadounidense. Foi un dos cofundadores da empresa de videoxogos id Software, xunto con John Romero, Tom Hall e Adrian Carmack. Carmack foi o principal programador dos videoxogos Commander Keen, Wolfenstein 3D, Doom, Quake, Rage e as súas respectivas continuacións. É notable tamén polas súas innovacións no campo dos gráficos en 3D xerados por computadora, como por exemplo o seu algoritmo da "Inversa de Carmack" para os volumes de sombras, ademais de ser un entusiasta dos foguetes e o fundador e enxeñeiro en xefe da empresa Armadillo Aerospace. En agosto de 2013 converteuse no CTO da empresa Oculus VR, que no 2014 pasou a ser unha subsidiaria de Facebook.[1]

  1. "John Carmack Joins Oculus as CTO". Oculus VR. Consultado o 7 de agosto de 2013. 

Véxase tamén

[editar | editar a fonte]

Bibliografía

[editar | editar a fonte]
  • Kushner, David (2003). Masters of Doom: How Two Guys Created an Empire and Transformed Pop Culture (en inglés). Nova York: Random House. ISBN 978-0375505249. 

Ligazóns externas

[editar | editar a fonte]

Este artigo tan só é un bosquexo
 Este artigo sobre unha personalidade é, polo de agora, só un bosquexo. Traballa nel para axudar a contribuír a que a Galipedia mellore e medre.
 Existen igualmente outros artigos relacionados con este tema nos que tamén podes contribuír.


Este artigo tan só é un bosquexo
 Este artigo sobre videoxogos é, polo de agora, só un bosquexo. Traballa nel para axudar a contribuír a que a Galipedia mellore e medre.
 Existen igualmente outros artigos relacionados con este tema nos que tamén podes contribuír.