Skip to content
/ SR6_PNJ Public

Ce code permet de générer et gérer des PNJ pour Shadowrun 6e édition. Il est basé sur un code créé par Toktic.

License

Notifications You must be signed in to change notification settings

tbzt/SR6_PNJ

Folders and files

NameName
Last commit message
Last commit date

Latest commit

 

History

24 Commits
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

Repository files navigation

Bienvenue sur le Mob Master de Shadowrun 6e édition !

Le GM Mob Master a été créé par Toktic comme un ensemble d'outils pour les meneurs de Shadowrun.

Il est divisé en plusieurs sections, toutes accessibles par les onglets à gauche. Il y a également un simulateur de dés en haut pour vous permettre de simuler rapidement un poignée de dés.

  • La première section est Ombres portées. Elle contient l'assortiment complet des PNJs que vous créez et sauvegardez pour les utiliser plus tard. Ce casting répertorie tous les figurants sauvegardés. Vous pouvez créer plein de groupes personnalisés et ne lister que les figurants dont vous avez besoin pour une scène.
  • Vient ensuite le Générateur de PNJ. Vous pouvez l'utiliser pour créer un seul PNJ ou une bande. Sachez simplement que si vous en créez un et que vous ne le sauvegardez pas dans les Ombres portées, il disparaîtra et sera perdu (à jamais).
  • Paramètres propose une sélection de, vous l'avez deviné, paramètres que vous pouvez modifier. Il y a également un bouton Atomiser si vous voulez supprimer toutes les informations enregistrées et recommencer à zéro.

Ce code a également servi d'exutoire créatif à Toktic pour la programmation pour son propre plaisir. Mais si vous le trouvez par hasard à une convention et que vous voulez le remercier, vous pouvez lui payer une bière à la GenCon. Ce code a été traduit en français par Michel_Platinium qui l'héberge sur son propre repo GitHub. Pareil pour la bière, moins la GenCon. Sur la conservation des données :le site utilise une fonctionnalité web, appelée Local Storage, qui agit un peu comme des cookies. Les données sont stockées dans le cache de votre navigateur. Les données ne sont pas partagées avec d'autres utilisateurs de votre ordinateur, ni même avec d'autres navigateurs, ni au créateur et ni à Michel_Platinium. Donc, si vous prenez le temps de créer et de sauvegarder des PNJs, assurez-vous de le créer sur l'ordinateur que vous apportez à la session de jeu. Ou imprimez-les, ça marche aussi !

Amusez-vous bien avec cet outil ! Il est destiné à être utilisé et destiné à rendre votre vie plus facile en tant que MJ.

La Topps Company, Inc. a la propriété exclusive des noms, du logo, des œuvres d'art, des marques, des photographies, des sons, de l'audio, de la vidéo et/ou de tout matriel propriétaire utilisé en relation avec le jeu Shadowrun. De même, Black Book Editions détient les droits en ce qui concerne la traduction de Shadowrun.
Le contenu original de GM Mob Master est sous licence Creative Commons Attribution-NonCommercial 4.0 International. Donc, si vous utilisez quoi que ce soit ici, veuillez donner le crédistick à celui qui le mérite
GM Mob Master est fourni "tel quel" et aucune garantie n'est fournie ou déduite. En aucun cas, le détenteur du droit d'auteur ou les contributeurs ne sont responsables des dommages quelle que soit la manière dont ils sont causés.

About

Ce code permet de générer et gérer des PNJ pour Shadowrun 6e édition. Il est basé sur un code créé par Toktic.

Resources

License

Stars

Watchers

Forks

Packages

No packages published