白鹭碰撞检测:矩形碰撞,像素碰撞
对非旋转图片、矩形 有效
1、把collision文件拷贝到egret项目中的libs/ 目录下 ,注意不要拷贝到modules里
2、修改egretProperties.json,modules下新增
{
"name": "collision",
"path": "./libs/collision"
}//矩形碰撞
collision.checkCollision(bitmap1, bitmap2)
//像素碰撞
collision.checkCollision(bitmap1, bitmap2,true)
/*返回 boolean*/在 scripts/wxgame/wxgame.ts 添加
//如果是eui项目会有
if (filename == "libs/modules/eui/eui.js" || filename == 'libs/modules/eui/eui.min.js') {
content += ";window.eui = eui;"
}
//这是我们添加的
if (filename == "libs/collision/collision.js" || filename == 'libs/collision/collision.min.js') {
content += ";window.collision = collision;"
}