ZeroBot框架教学
qq学习群: 861901070
重新整理了一次代码, 仓库所有代码在code目录下
-
go语言本身的优势
-
ZeroBot结构清楚
本课程适用于一些喜欢编程, 想要开发自己的qq机器人, 最好是有一门编程语言基础的人计算机大一新生
- ZerobotCourse
- linux ubuntu
- 可以搜索清华镜像源, 根据不同版本的ubuntu更换镜像
- curl 下载也行
- curl -OL https://gh.api.99988866.xyz/https://github.com/Mrs4s/go-cqhttp/releases/download/v1.0.0-rc3/go-cqhttp_linux_amd64.tar.gz
开发机器人, 开发机器人第一步就是搭建开发环境
本节课和那些机器人搭建视频教学是一样的, 如果单纯想玩机器人也可以学着搭建一下, 搭建完心里就会有底气, '原来机器人就是这玩意'
工欲利其事必先利其器, 有好工具才能进行更加有效率的开发
- github(fastgithub)
- git
- go
- vscode
因为ZeroBot是go语言写的, 在github上开源的库, 所以上面四个玩意, 怎么样都没法绕开。
- 运行fastgithub
- 搭建go语言环境
- 安装go源代码
- 配置go的变量GOROOT和GOPATH, 并将%GOROOT%/bin和%GOPATH%/bin 添加到环境变量
- go env -w GOPROXY=https://goproxy.cn,direct 修改gomod包镜像
- 安装vscode
- 配置vscode的go扩展插件, 参考go插件配置
- git配置 (用户名和邮箱使用你自己的)
- 创建github账号
- ssh-keygen -t rsa -C "[email protected]"
- git config --global user.name "小锅饭"
- git config --global user.email "[email protected]"
- 安装go-cqhttp (go-cqhttp相当于qq的第三方客户端, 为我们的程序提供qq的接口, 我们调它的接口, 完成发送qq消息, 下载群文件等操作)
- 下载ZeroBot框架源码, 并运行 (ZeroBot框架提供go-cqhttp的接口的封装, 便于开发者编写)
通过文件加速网站, 拿到releases的文件中的下载地址, 然后下载, 解压, 修改权限, 运行
展开查看
# linux ubuntu
cp -pv /etc/apt/sources.list /etc/apt/sources.list.bak
可以搜索清华镜像源, 根据不同版本的ubuntu更换镜像
sed -i -e 's/security.ubuntu.com/mirrors.aliyun.com/g' -e 's/archive.ubuntu.com/mirrors.aliyun.com/g' /etc/apt/sources.list # 更换镜像源
apt-get -y update
apt-get install -y wget unzip gzip curl # 预下载工具
curl 下载也行
curl -OL https://gh.api.99988866.xyz/https://github.com/Mrs4s/go-cqhttp/releases/download/v1.0.0-rc3/go-cqhttp_linux_amd64.tar.gz
mkdir go-cqhttp
tar -xzvf go-cqhttp_linux_amd64.tar.gz -C go-cqhttp
chmod +x go-cqhttp # 添加执行权限
cd go-cqhttp
./go-cqhttp
vim config.yml # 修改配置文件
nohup ./go-cqhttp & # 启动挂后台
tail -n 40 nohup.out # 查看日志
cd .. # 返回上级目录
mkdir zbp
tar -xzvf zbp_linux_amd64.tar.gz -C zbp
cd zbp
chmod +x zbp # 添加执行权限
./zbp -s config.json # 生成配置文件
vim config.json #修改配置文件
nohup ./zbp -c config.json & # 带配置文件启动, 启动挂后台
tail -f nohup.out # 看日志
本节课主要讲的是ZeroBot框架的调用和插件的添加
在我看, ZeroBot框架和那些web框架挺相似的, 不过ZeroBot是用的websocket, 是双向的, 而web框架是的使用http, 是单向.
ZeroBot的消息类型, rule相当于路由, zb的前置和后置处理相当于web中间件, handle都对应的消息的处理, 都定义了context储存上下文的消息
输入hello, 机器回复hello world
package main
import (
zero "github.com/wdvxdr1123/ZeroBot"
"github.com/wdvxdr1123/ZeroBot/driver"
"github.com/wdvxdr1123/ZeroBot/message"
)
func init() {
engine := zero.New()
engine.OnFullMatch("hello").Handle(func(ctx *zero.Ctx) {
ctx.SendChain(message.Text("hello world!"))
})
}
func main() {
zero.RunAndBlock(&zero.Config{
NickName: []string{"bot"},
CommandPrefix: "/",
SuperUsers: []int64{123456},
Driver: []zero.Driver{
driver.NewWebSocketClient("ws://127.0.0.1:6700/", ""),
},
}, nil)
}
注意: 所有engine都是在init的过程中注册的
进入第一课目录, 然后go run main.go
cd code/first
go run main.go
本节课主要讲的是api的使用
package main
import (
"fmt"
"github.com/FloatTech/floatbox/web"
"github.com/tidwall/gjson"
)
var (
requestURL = "https://api.shadiao.app/chp"
)
func main() {
data, err := web.RequestDataWith(web.NewDefaultClient(), requestURL, "GET", "", web.RandUA(), nil)
if err != nil {
fmt.Println(err)
return
}
fmt.Println(string(data))
fmt.Println(gjson.GetBytes(data, "data.text").String())
}
package main
import (
"encoding/json"
"fmt"
"github.com/FloatTech/floatbox/web"
)
var (
requestURL = "https://api.shadiao.app/chp"
)
type shadiao struct {
Data struct {
Type string `json:"type"`
Text string `json:"text"`
} `json:"data"`
}
func main() {
data, err := web.RequestDataWith(web.NewDefaultClient(), requestURL, "GET", "", web.RandUA(), nil)
if err != nil {
fmt.Println(err)
return
}
var s shadiao
json.Unmarshal(data, &s)
fmt.Printf("%+v\n", s)
}
使用apifox来测试api是否可用
使用现成的api来编写插件
练习素材
// Package main 舔狗日记
package main
import (
"fmt"
"github.com/FloatTech/floatbox/web"
zero "github.com/wdvxdr1123/ZeroBot"
"github.com/wdvxdr1123/ZeroBot/driver"
"github.com/wdvxdr1123/ZeroBot/message"
)
const (
tiangouURL = "http://bh.ayud.top/tg?qq=%v"
)
func init() {
engine := zero.New()
engine.OnRegex(`^舔狗\s?(\d+)$`).SetBlock(true).Handle(func(ctx *zero.Ctx) {
regexMatched := ctx.State["regex_matched"].([]string)
ctx.SendChain(message.Text(regexMatched[1]))
data, err := web.GetData(fmt.Sprintf(tiangouURL, regexMatched[1]))
if err != nil {
ctx.SendChain(message.Text("ERROR:", err))
return
}
ctx.SendChain(message.ImageBytes(data))
})
}
func main() {
zero.RunAndBlock(&zero.Config{
NickName: []string{"bot"},
CommandPrefix: "/",
SuperUsers: []int64{123456},
Driver: []zero.Driver{
driver.NewWebSocketClient("ws://127.0.0.1:6700/", ""),
},
}, nil)
}
之前用chromedp截图,发现linux安装chrome真的太消耗资源的,所以弃用了浏览器截图
现在听别人说playwright挺好用,然后我又发现了playwright-go,所以我想用这个库做浏览器截图
go下载playwright
go install github.com/playwright-community/playwright-go/cmd/playwright@latest
# centos7适用,centos8用不了
playwright install --with-deps
linux安装的时候,如果是centos系统还要安装apt-get
curl https://raw.githubusercontent.com/dvershinin/apt-get-centos/master/apt-get.sh -o /usr/local/bin/apt-get
chmod 0755 /usr/local/bin/apt-get
本节课主要数据库的使用
zbp使用的数据库是sqlite
sqlite是一个进程内的库,实现了自给自足的、无服务器的、零配置的、事务性的 SQL 数据库引擎。它是一个零配置的数据库,这意味着与其他数据库不一样,您不需要在系统中配置。
简单就是本地数据库,sqlite让zbp保持数据库的零依赖
zbp目前存在两个数据库框架,一种是自用简易框架---FloatTech/sqlite,一种是gorm
我墙裂推荐gorm
gorm需要自己封装一个类型
package main
import (
"fmt"
"time"
sql "github.com/FloatTech/sqlite"
)
type article struct {
ID int64 `db:"id"`
Title string `db:"title"`
Author string `db:"author"`
CreateTime string `db:"createTime"`
Content string `db:"content"`
}
var db = &sql.Sqlite{}
// 暂时随机选择一个小作文
func getArticleByKeyword(keyword string) (a article) {
_ = db.Find("main", &a, "where content LIKE '%"+keyword+"%'")
return
}
func getRandomArticle() (a article) {
_ = db.Pick("main", &a)
return
}
func main() {
db.DBPath = "小作文.db"
err := db.Open(time.Hour * 24)
if err != nil {
fmt.Println(err)
}
err = db.Create("main", &article{})
if err != nil {
fmt.Println(err)
}
n, err := db.Count("main")
if err != nil {
fmt.Println(err)
}
fmt.Println("一共有", n, "条记录")
a := getRandomArticle()
fmt.Printf("%+v\n", a)
}
因为zbp不接入浏览器渲染, 所以只能使用2d进行画图, 而我们最常使用的2d画图库就是gg库
所以本节课讲gg库绘图
使用gg库画图既是技术活更是体力活, 需要你定位所有图像的位置, 非常折磨
一般我们学习go第三方库, 最快的方法就是看第三方库的作者写的example, 那可能有人要问了为啥不去看别人写的技术博客?
有两个原因, 第一, 找技术博客比较麻烦, 第二, 有些库冷到根本没有技术文档, 需要我们多多阅读源码
补充一句, 看源码的方式学习, 不适合初学者, 因为比较难看懂, 没错我说的就是rust, 所以最好是看视频, 还有文档。
做bilibili查成分的时候碰到了一个问题就是把10进制数转为rbg格式
color
package main
import (
"encoding/binary"
"fmt"
"strconv"
"strings"
)
var (
testcolor = 1725515
)
func main() {
fmt.Print("int2rbg测试结果:")
fmt.Println(int2rbg(int64(testcolor)))
colorHex := strconv.FormatInt(int64(testcolor), 16)
fmt.Println("十六进制测试结果:", colorHex)
fmt.Print("parseHexColor测试结果:")
fmt.Println(parseHexColor(colorHex))
}
func int2rbg(t int64) (int64, int64, int64) {
var buf [8]byte
binary.LittleEndian.PutUint64(buf[:], uint64(t))
b, g, r := int64(buf[0]), int64(buf[1]), int64(buf[2])
return r, g, b
}
func parseHexColor(x string) (r, g, b, a int) {
x = strings.TrimPrefix(x, "#")
a = 255
if len(x) == 3 {
format := "%1x%1x%1x"
fmt.Sscanf(x, format, &r, &g, &b)
r |= r << 4
g |= g << 4
b |= b << 4
}
if len(x) == 6 {
format := "%02x%02x%02x"
fmt.Sscanf(x, format, &r, &g, &b)
}
if len(x) == 8 {
format := "%02x%02x%02x%02x"
fmt.Sscanf(x, format, &r, &g, &b, &a)
}
return
}
func (dc *Context) SetHexColor(x string) {
r, g, b, a := parseHexColor(x)
dc.SetRGBA255(r, g, b, a)
}
自己做了一个int2rbg, 后面了解gg库里处理16进制数, 有一个parseHexColor方法, 测试证明这两种转化方式一样
gg库的单元测试是在context_test.go中的
推荐阅读
从一个地方看到的, 感觉指针可以直接转
将image.Image转换成 *image.RGBA
func ImageToRGBA(src image.Image) *image.RGBA {
bounds := src.Bounds()
dst := image.NewRGBA(bounds)
draw.Draw(dst, bounds, src, bounds.Min, draw.Src)
return dst
}
package main
import "github.com/fogleman/gg"
func main() {
dc := gg.NewContext(100, 100)
dc.SavePNG("out.png")
}
package main
import (
"image/color"
"github.com/fogleman/gg"
)
func main() {
dc := gg.NewContext(200, 100)
dc.SetColor(color.White)
dc.Clear()
dc.SavePNG("out.png")
}
package main
import (
"fmt"
"github.com/fogleman/gg"
)
func main() {
dc := gg.NewContext(4000, 2000)
back, err := gg.LoadImage("原神.jpg")
if err != nil {
fmt.Println(err)
}
dc.DrawImage(back, 500, 0)
dc.SavePNG("out.png")
}
package main
import (
"github.com/fogleman/gg"
)
func main() {
dc := gg.NewContext(1024, 1024)
dc.SetRGB(1, 1, 1)
dc.Clear()
dc.SetRGB(0, 0, 0)
if err := dc.LoadFontFace("font/regular-bold.ttf", 50); err != nil {
panic(err)
}
dc.DrawString("你好", 0, 50)
dc.SavePNG("out.png")
}
package main
import (
"github.com/fogleman/gg"
)
func main() {
dc := gg.NewContext(1024, 1024)
dc.SetRGB(1, 1, 1)
dc.Clear()
dc.DrawRectangle(200, 100, 400, 200)
dc.SetRGB(0, 0, 0)
dc.Fill()
dc.SavePNG("out.png")
}
package main
import (
"fmt"
"image"
"os"
"github.com/FloatTech/imgfactory"
"github.com/fogleman/gg"
)
func main() {
dc := gg.NewContext(4000, 2000)
back, err := gg.LoadImage("fourth/原神.jpg")
if err != nil {
fmt.Println(err)
}
dc.DrawImage(back, 0, 0)
im := dc.Image().(*image.RGBA)
nim := im.SubImage(image.Rect(0, 0, 1000, 100))
f, err := os.Create("out.png")
if err != nil {
fmt.Println(err)
return
}
_, err = imgfactory.WriteTo(nim, f)
_ = f.Close()
if err != nil {
fmt.Println(err)
return
}
}
package main
import (
"fmt"
"github.com/fogleman/gg"
)
func main() {
dc := gg.NewContext(4000, 2000)
back, err := gg.LoadImage("fourth/原神.jpg")
if err != nil {
fmt.Println(err)
}
dc.InvertY()
dc.DrawImage(back, 2000, 0)
dc.SavePNG("out.png")
}
gg.Scale(0.5,0.5) 意思是让后面的矩阵长宽缩短一半
gg库绕某个点旋转
shearAbout可以把图片变成平行四边形, 用于透视变换
package main
import (
"fmt"
"github.com/fogleman/gg"
)
func main() {
dc := gg.NewContext(4000, 2000)
back, err := gg.LoadImage("fourth/原神.jpg")
if err != nil {
fmt.Println(err)
}
dc.Scale(0.5, 0.5)
dc.ShearAbout(0.5, 0, 2000, 1000)
// dc.ShearAbout(0, 0.5, 2000, 1000)
for i := 0; i <= 9; i++ {
dc.DrawImage(back, 2000, 1000)
dc.RotateAbout(gg.Radians(float64(10)), 2000, 1000)
}
dc.SavePNG("out.png")
}
待定
实际就是用代码去重现图片编辑软件的操作
- 准备背景图片
- 使用图像库进行图形变换
- 主要使用"github.com/FloatTech/zbputils/img"库进行图像变换
// roll 滚
func roll(cc *context, value ...string) (string, error) {
// 下载背景图片到本地
_ = value
var wg sync.WaitGroup
var err error
var m sync.Mutex
piclen := 8
name := cc.usrdir + "roll.gif"
c := dlrange("roll", piclen, &wg, func(e error) {
m.Lock()
err = e
m.Unlock()
})
wg.Wait()
if err != nil {
return "", err
}
// 加载用户头像
im, err := img.LoadFirstFrame(cc.headimgsdir[0], 210, 210)
if err != nil {
return "", err
}
// 定义用户头像的变换
locs := [][]int{{87, 77, 0}, {96, 85, -45}, {92, 79, -90}, {92, 78, -135}, {92, 75, -180}, {92, 75, -225}, {93, 76, -270}, {90, 80, -315}}
// 加载背景图片
imgs, err := loadFirstFrames(c, piclen)
if err != nil {
return "", err
}
roll := make([]*image.NRGBA, piclen)
for i := 0; i < piclen; i++ {
// 实际变换, 在背景图底下插入变换位置的头像,
roll[i] = imgs[i].InsertBottomC(img.Rotate(im.Im, float64(locs[i][2]), 0, 0).Im, 0, 0, locs[i][0]+105, locs[i][1]+105).Im
}
// 返回制作好的gif
return "file:///" + name, writer.SaveGIF2Path(name, img.MergeGif(7, roll))
}
本节课使用gg等图像库制作表情包
// zhongjilieshou 终极猎手
func zhongjilieshou(cc *context, args ...string) (string, error) {
_ = args
var wg sync.WaitGroup
var m sync.Mutex
var err error
c := dlrange("zhongjilieshou", 1, &wg, func(e error) {
m.Lock()
err = e
m.Unlock()
})
wg.Wait()
if err != nil {
return "", err
}
imgs, err := loadFirstFrames(c, 1)
if err != nil {
return "", err
}
name := cc.usrdir + "Zhongjilieshou.png"
im, err := img.LoadFirstFrame(cc.headimgsdir[0], 360, 360)
if err != nil {
return "", err
}
imgnrgba := imgs[0].InsertBottom(im.Im, 0, 0, 686, 136).Im
return "file:///" + name, writer.SavePNG2Path(name, imgnrgba)
}
爬虫教学(http, xpath, goquery, 正则, goroutine, 数据库)
主要使用colly框架来写爬虫, 因为如果是我们自己用http写爬虫, 只适合查找站内某些的信息, 不合适爬全站的信息
温馨提示, 千万不要直播搞爬虫, 并打开色情网站, 对, 说的就是asmr
Golang goquery selector(选择器) 教程
事实证明, 算加载的话, 正则确实比xpath和goquery效率高, 但goquery比正则好用, 而且dom可重复利用啊
cd 第6课/compare && go test -bench . -benchmem
colly是go语言知名的爬虫框架, 我也是近期学习的, 方便易用, 比较适合爬一些没有加密的网站或者只需要带cookie的网站
也可以爬那种带加密的, 可以自定义加签方法。
colly可以通过colly库里面的example学习
下面是一个爬新闻文章的一个demo
cd 第6课/news && go run .
http://jp.tingroom.com/ 的听力资源
cd 第6课/jpTingroomSpider && go run .
未使用colly框架, 自己起协程
cd 第6课/tieba && go run .
轮询(Polling)是指不管服务器端有没有更新,客户端(通常是指浏览器)都定时的发送请求进行查询,轮询的结果可能是服务器端有新的更新过来,也可能什么也没有,只是返回个空的信息
从api的角度来说, 就是定时请求接口, 监视数据变化, 展示这些变换的数据
具体场景就是b站推送的实现和huggingface网站api的调用
我之前做了两种类型的b站推送, 一种是动态推送, 一种是直播推送.
动态推送实现是, 每隔10秒拿到每个up主最近一条动态的发布时间并存入内存, 如果这个时间大于之前储存的更新时间, 就把这条动态推送到qq群.
直播推送实现的, 每隔10秒拿到每个直播间的状态, 如果直播的状态有更新, 且直播状态是由闲置到直播中, 就把直播信息发到qq群
huggingface号称ai界的github, 虽然只是demo, 但里面的模型确实好玩.
里面还有api供我们简单体验这些模型的效果, 现在由我教大家如何接入里面的api.
主要有两个api, 一个push, 一个是status, push就是上传你的文本,图片或者音频等模型的输入, status就是拿到模型的输出.
push只需要请求一次, status需要请求很多次, status是一个异步的请求, 返回里面有一个status字段判断输出是否完成, 很有趣的事, 一旦你拿到了数据, 输出结束, 你再取拿同样的参数请求status, status会报500的错误.
huggingface有些api比较特殊, 不是https请求, 而是wss请求, wss是双向的请求, 所以不需要轮询, 只需要保持连接, 获得输出发送就行, 参考MagicPrompt-Stable-Diffusion
通过轮询, 拿到status的状态, 如果是已完成, 跳出循环, 出现err或超时, 也跳出循环
statusReq = hf.StatusRequest{
Hash: pushRes.Hash,
}
t := time.NewTicker(time.Second * 1)
defer t.Stop()
LOOP:
for {
select {
case <-t.C:
data, err = hf.Status(statusURL, statusReq)
if err != nil {
ch <- data
break LOOP
}
if gjson.ParseBytes(data).Get("status").String() == hf.CompleteStatus {
ch <- data
break LOOP
}
case <-_ctx.Done():
ch <- data
break LOOP
}
}
api服务器搭建(kratos,数据库)
先搁置, 等什么时候go-cqhttp被毁灭了再写, 到时候大家就只能玩api了
最近想写个音乐下载后端, 所以开始写了, 重新学习一下kratos的写法
首先了解一下什么是protobuf
Google Protocol Buffer( 简称 Protobuf) 是 Google 公司内部的混合语言数据标准。他们用于 RPC 系统和持续数据存储系统。提供一个具有高效的协议数据交换格式工具库(类似Json)。
但相比于Json,Protobuf有更高的转化效率,时间效率和空间效率都是JSON的3-5倍。
可用于通讯协议、数据存储等领域的语言无关、平台无关、可扩展的序列化结构数据格式。目前提供了 C++、Java、Python 、OC、Swift等语言的 API。总只一句话就是很好,支持多平台且与语言无关。
我们想编写protobuf, 通过protobuf-gen-go生成go代码, 编写函数名的烦恼, 我们只要编写函数的实现就行了
下载protobuf-gen-go
go install google.golang.org/protobuf/cmd/protoc-gen-go@latest
下载kratos
go install github.com/go-kratos/kratos/cmd/kratos/v2@latest
kratos新建项目
kratos new music-downloader
kratos运行
kratos run
curl http://localhost:8000/helloworld/kratos
添加proto
kratos proto add api/helloworld/v1/music.proto
syntax = "proto3";
package api.helloworld.v1;
import "google/api/annotations.proto";
option go_package = "music-downloader/api/helloworld/v1;v1";
option java_multiple_files = true;
option java_package = "api.helloworld.v1";
service Music {
rpc SearchMusic (SearchMusicRequest) returns (SearchMusicReply){
option (google.api.http) = {
get: "/music/search"
};
};
}
message SearchMusicRequest {
string name = 1;
}
message SearchMusicReply {
repeated SearchMusicReplyItem musicList = 1;
}
message SearchMusicReplyItem {
string url = 1;
string audio = 2;
string title = 3;
string content = 4;
string image = 5;
}
生成基础参数
kratos proto client api/helloworld/v1/music.proto
添加service层
kratos proto server api/helloworld/v1/music.proto -t internal/service
修改 internal\server 代码
internal\server\grpc.go
package server
import (
v1 "music-downloader/api/helloworld/v1"
"music-downloader/internal/conf"
"music-downloader/internal/service"
"github.com/go-kratos/kratos/v2/log"
"github.com/go-kratos/kratos/v2/middleware/recovery"
"github.com/go-kratos/kratos/v2/transport/grpc"
)
// NewGRPCServer new a gRPC server.
func NewGRPCServer(c *conf.Server, music *service.MusicService, logger log.Logger) *grpc.Server {
var opts = []grpc.ServerOption{
grpc.Middleware(
recovery.Recovery(),
),
}
if c.Grpc.Network != "" {
opts = append(opts, grpc.Network(c.Grpc.Network))
}
if c.Grpc.Addr != "" {
opts = append(opts, grpc.Address(c.Grpc.Addr))
}
if c.Grpc.Timeout != nil {
opts = append(opts, grpc.Timeout(c.Grpc.Timeout.AsDuration()))
}
srv := grpc.NewServer(opts...)
v1.RegisterMusicServer(srv, music)
return srv
}
internal\server\http.go
package server
import (
v1 "music-downloader/api/helloworld/v1"
"music-downloader/internal/conf"
"music-downloader/internal/service"
"github.com/go-kratos/kratos/v2/log"
"github.com/go-kratos/kratos/v2/middleware/recovery"
"github.com/go-kratos/kratos/v2/transport/http"
)
// NewHTTPServer new a HTTP server.
func NewHTTPServer(c *conf.Server, music *service.MusicService, logger log.Logger) *http.Server {
var opts = []http.ServerOption{
http.Middleware(
recovery.Recovery(),
),
}
if c.Http.Network != "" {
opts = append(opts, http.Network(c.Http.Network))
}
if c.Http.Addr != "" {
opts = append(opts, http.Address(c.Http.Addr))
}
if c.Http.Timeout != nil {
opts = append(opts, http.Timeout(c.Http.Timeout.AsDuration()))
}
srv := http.NewServer(opts...)
v1.RegisterMusicHTTPServer(srv, music)
return srv
}
生成swagger文档
proto导入太痛苦, 最后我还是把文件复制到third_party里去了
git clone [email protected]:grpc-ecosystem/grpc-gateway.git
git clone [email protected]:gogo/protobuf.git
突然发现, go应该不适合写swagger, swagger是写在proto里的, 这太麻烦了
- qq自动发说说, 参考OPQBot
- 每日番剧, 搜索动漫资源
- huggingface各种有趣模型接入
- 幻影坦克
- zbp爬虫优化(使用goquery,colly重构)
- 微博推送, a站推送
- musescore音乐下载