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qlslylq/UnityDesign

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简介

一.个人开发unity框架(UnityDesign)源码部分包括(C#语言开发):1.内向底层UI路由:提供基本的正向路由,正向路由实时缓存控制,宏观逆向路由自动化,跨级逆向路由支持;默认提供四个层级的UI控制,可扩展;事件宏观调控;基于物体缓存的重用列表控件及列表架构搭建;重写底层扩展工具;不同分辨率适应进阶处理;其它部分略;2.外向上层舞台路由:提供外向UI场景与舞台(战斗)场景的标准化路由控制,也提供外向路由实时缓存支持3.Socket网络通信模块:此网络通信层已与路由层互通,使用流程为,可正向由路由层调用网络层,并逆向回调当前路由页面客户端支持高并发请求并已处理沾包,并包等情况,在并发请求1W次下,Socket接收数据并不会产生重叠,丢失等情况Socket文件接收,在线解压,实... 展开 收起
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