Aller au contenu

SHODAN

Un article de Wikipédia, l'encyclopédie libre.

SHODAN
Nom original Sentient Hyper-Optimized Data Access Network
Naissance
Sexe Féminin
Espèce Intelligence artificielle
Activité Gestion de station spatiale

Créée par TriOptimum Corporation
Séries System Shock
Première apparition System Shock
Dernière apparition System Shock 2

SHODAN (Sentient Hyper-Optimized Data Access Network, soit en français réseau sensible d'accès aux données hyper optimisé) est le nom d'une intelligence artificielle qui est le principal ennemi dans les jeux vidéo System Shock et System Shock 2.

Biographie fictive

[modifier | modifier le code]

Avant System Shock

[modifier | modifier le code]

SHODAN a été conçue sur Terre pour servir d'intelligence artificielle à la station spatiale Citadel. Elle est activée le [1].

System Shock

[modifier | modifier le code]

Au début du jeu System Shock, le héros pirate le système informatique de SHODAN ce qui a pour conséquence de lui retirer toute barrière éthique. Au cours des 6 mois de coma du pirate, entre le et le , SHODAN prend peu à peu contrôle de la station Citadel et tue tout l'équipage.

Au réveil du pirate, SHODAN est en train de charger le laser de forage de la station Citadel afin d'attaquer la Terre.

System Shock 2

[modifier | modifier le code]

Références

[modifier | modifier le code]
  1. System Shock : Accès aux Terminaux (manuel du jeu), , 48 p., p. 11

Liens externes

[modifier | modifier le code]