Jesse Schell
Naissance | |
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Pays de résidence | États-Unis |
Profession |
Game Designer, Professeur |
Jesse Schell est un game designer américain, directeur de Schell Games et auteur du livre The Art of Game Design (L'Art du game design). Il est professeur à l'Université Carnegie-Mellon à Pittsburgh en Pennsylvanie depuis 2002.
Carrière
[modifier | modifier le code]Jesse Schell crée l'entreprise Schell Games en 2004[1] et est Directeur Artistique de Disney Imagineering Virtual Reality Studio[1]. Il est professeur de Game Design à l'Université Carnegie-Mellon, à l' Entertainment Technology Center (ETC), depuis 2002. Il est président de l' Association Internationale des Développeurs de jeux (International Game Developers Association)[2].
En 2008, Jesse Schell publie le livre The Art of Game Design (L'Art du game design)[3].
Il participe à plusieurs conférences comme la TED Talk ou au DICE Summit en 2010 [4] et en 2013[5].
Jeux
[modifier | modifier le code]- Pirates of the Caribbean: Battle for Buccaneer Gold
- Toontown Online
- Pirates of the Caribbean Online
- Toy Story Midway Mania
- Pixie Hollow
Notes et références
[modifier | modifier le code]- (en) « Jesse Schell / Speaker / TED », sur ted.com (consulté le ).
- (en) « Jesse Schell / Entertainment Technology Center », sur cmu.edu (consulté le ).
- Schell, Jesse. The Art of Game Design. Amsterdam: Elsevierho/Morgan Kaufmann, 2008. (ISBN 978-0123694966)
- « When games invade real life » [vidéo], sur ted.com (consulté le ).
- « Jesse Schell : Releasing a demo harms your game sales », sur pcgamesn.com (consulté le ).