Cryptomatte
Développé par | Psyop (en) et Jonah Friedman (d) |
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Dernière version | 1.4.0 ()[1] |
Dépôt | github.com/Psyop/Cryptomatte |
Écrit en | Python et Lua |
Type |
3D rendering (en) Compositing |
Licence | BSD 3-clauses |
Site web | github.com/Psyop/Cryptomatte |
Cryptomatte est un logiciel open-source créé en 2016 par Jonah Friedman et Andy Jones au sein du studio Psyop, mais le terme désigne désigne aussi le style spécifique d'image créé par le logiciel ou d'autres logiciels ayant un fonctionnement similaire. En raison de son omniprésence, de son intégration dans les logiciels de création 3D les plus répandus et de sa facilité d'utilisation, Cryptomatte est devenu un quasi-standard dans l'industrie de l'animation et des VFX.
Fonctionnement
[modifier | modifier le code]Dans une scène en 3D, un cryptomatte attribue un identifiant unique (matte ID) à chaque objet, qui est doté d'une couleur distincte (ce qui rend en général les cryptomattes très colorés). Cet identifiant peut être utilisé pour sélectionner un ou plusieurs objets dans la scène, et exporté ou utilisé par un logiciel 3D pour le compositing. Les cryptomattes permettent ainsi de créer rapidement des masques associés à certaines sources 3D spécifiques, sans avoir à recalculer une scène entière. Des cryptomattes peuvent être générées par des programmes comme Blender, Autodesk Maya, Autodesk 3ds Max ou Houdini. Ces images sont généralement exportées au format OpenEXR.
Références
[modifier | modifier le code]- « Release 1.4.0 », (consulté le )
Liens externes
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- (en) Site officiel
- Cryptomatte sur Github