Edukira joan

ScummVM

Wikipedia, Entziklopedia askea
 ScummVM
Jatorria
Sorrera-urtea2001
KomisarioaLudvig Strigeus (en) Itzuli
Azken bertsioa2.8.1
Ezaugarriak
EuskarriaAndroid (mul) Itzuli, Linux, Haiku (en) Itzuli, MacOS X eta Microsoft Windows
Programazio-lengoaiaC++
Irakur dezakaScummVM settings (en) Itzuli
Sistema eragileaUNIX-moduko
Idatz dezakeScummVM settings (en) Itzuli
Egile-eskubideakcopyrightduna
LizentziaGNU General Public License, version 3.0 or later (en) Itzuli
scummvm.org
Mastodon: scummvm@manitu.social
Iturri-kodeahttps://github.com/scummvm/scummvm

ScummVM (ingelesezko Scumm Virtual Machine esaldiaren laburdura, euskaraz Scumm Makina Birtuala) berez LucasArtsen SCUMM motorrerako sortutako abentura grafikoak gauzatzeko aukera ematen duen programa informatiko bat da. Halere, SCUMM motorra erabiltzen ez duten hainbat jokorekin ere funtzionatzen du, Revolution Software edo Adventure Soft konpainiek eginak.

ScummVM izenak ongi adierazten duen moduan, makina birtual baten bidez jokoak abiarazten ditu, horretarako eurak osatzen dituzten jatorrizko datu artxiboak erabiliz.

2001ean Ludvig Strigeus (Ludde) informatika ikasleak bere abentura grafikoa sortu asmoz zebilela garatu zuen.

Kanpo estekak

[aldatu | aldatu iturburu kodea]