Wii Sports
Wii Sports | ||
---|---|---|
![]() | ||
![]() | ||
Información general | ||
Desarrollador | Nintendo EAD | |
Distribuidor | Nintendo | |
Diseñador |
Keizo Ohta Takayuki Shimamura Yoshikazu Yamashita | |
Productor | Shigeru Miyamoto y Katsuya Eguchi | |
Compositor | Kazumi Totaka[1] | |
Datos del juego | ||
Género | Deportes | |
Idiomas | alemán, japonés e inglés | |
Obras derivadas | Wii Sports Club | |
Modos de juego | 1-4 jugadores | |
Clasificaciones | ||
Datos del software | ||
Plataformas | Wii | |
Datos del la mesa | ||
Unidades comercializadas | 82 900 000 | |
Datos del hardware | ||
Formato | Wii Optical Disc | |
Dispositivos de entrada | Wiimote y Nunchuk | |
Desarrollo | ||
Lanzamiento | 19 de noviembre de 2006 | |
Wii y Wii Sports | ||
Wii Sports | Wii Sports Resort | |
Enlaces | ||
Wii Sports (Wii スポーツ?) es un videojuego de deportes, desarrollado y producido por Nintendo como título de lanzamiento para la videoconsola Wii, parte de la serie Touch! Generations.[3] Fue lanzado en América del Norte junto con la consola el 19 de noviembre de 2006, y fue lanzado en Japón, Australia, Noruega, Dinamarca y Europa al mes siguiente. El juego viene incluido con la compra de la consola en todos los territorios excepto en Japón,[4] haciéndolo el primer juego vendido en conjunto con el lanzamiento de una consola de Nintendo desde Mario's Tennis para Virtual Boy en 1995.
El juego es un simulador de cinco deportes, diseñado para demostrar las capacidades inalámbricas y sensoriales del mando de Wii a los nuevos jugadores. Los cinco deportes incluidos son tenis, béisbol, bolos, golf y boxeo. Los jugadores usan el mando de la consola para imitar los movimientos hechos en la vida real en esos deportes, como mover una raqueta de tenis.[5] Las reglas de los juegos están simplificadas para hacerlas más accesibles a los nuevos jugadores.[4] El juego también incluye un modo de entrenamiento que monitoriza el progreso del jugador en los deportes.[6]
En general, Wii Sports recibió buenas críticas y numerosos premios provenientes de la crítica y de asociaciones de jugadores. Es el videojuego más vendido en cuanto a consolas y el cuarto de toda la historia, habiendo vencido al anterior poseedor de este récord, Super Mario Bros. para NES, en 2009.[7] Hasta el 28 de enero de 2011 se habían vendido 75,66 millones de copias en todo el mundo.[2] Wii Sports apareció múltiples veces en televisión, ya sea en anuncios de Wii, reportajes y otros programas.[8][9][10][11] El juego se convirtió en un medio popular para reuniones sociales y se suelen hacer competiciones entre jugadores de diferentes edades.[9][12][13] El juego tuvo una secuela, llamada Wii Sports Resort, que salió a la venta en 2009.
Jugabilidad
[editar]![](http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/2/24/Duo_playing_Wii_Sports.jpg/220px-Duo_playing_Wii_Sports.jpg)
Wii Sports consiste en cinco deportes —tenis, béisbol, bolos, golf y boxeo— accesibles desde el menú principal.[4][14] El juego usa las capacidades del sensor del Wiimote y el Nunchuk para controlar las acciones del personaje. El jugador mueve el Wiimote de una forma similar a la cual se practica el deporte en la vida real; por ejemplo, manteniendo el control en alto y balanceándolo como un palo de golf, bate de béisbol o una bola de bolos.[5] Algunos aspectos del modo de juego son controlados auntomáticamente por el juego. Por ejemplo, en tenis, el movimiento del jugador por el campo lo controla la consola, mientras que el movimiento de la raqueta lo controla el jugador. En béisbol, el jugador puede o batear o lanzar, con todos los corredores que pasan por las bases controlados por la Wii.[14]
Cada juego incluye un modo estándar de juego, un modo de entrenamiento y distintas opciones para el juego multijugador.[4] El modo de juego estándar imita los métodos de cada juego en la vida real: tenis, una partida de dobles; béisbol, tres entradas en la que el jugador batea y lanza; bolos, una partida de diez cuadros a dos intentos cada cuadro; golf, tres o nueve hoyos en un campo normal y boxeo, una pelea simple de tres rondas.[15] El modo entrenamiento es un modo de un jugador que permite al mismo practicar ciertos aspectos de los juegos y ser recompensados con medallas.[14][16] Cada juego tiene un modo de uno o dos jugadores, y algunos juegos permiten hasta cuatro mediante distintos métodos.[15] Los bolos y el golf permiten varios jugadores usando el mismo mando,[14] mientras el tenis requiere que cada jugador tenga su propio mando. El modo multijugador de Wii Sports normalmente hace que los jugadores compitan entre sí mediante la forma normal de juego; la única excepción es el tenis que permite a dos jugadores jugar juntos o contra otros.[16]
Número de jugadores por deporte[15] | |
---|---|
Deporte | Jugadores |
Béisbol | ![]() ![]() |
Bolos | ![]() ![]() ![]() ![]() |
Boxeo | ![]() ![]() |
Golf | ![]() ![]() ![]() ![]() |
Tenis | ![]() ![]() ![]() ![]() |
Los personajes usados en el juego son tomados del Canal Mii, que permite al jugador crear un Mii (un avatar customizado) que puede ser importado a los juegos que permitan esta característica. Wii Sports es el primer título de Wii en hacer uso de esta posibilidad.[4] Los Miis guardados en la consola aparecerán como público en diversos deportes o como jugadores en béisbol. Los personajes controlados por la consola también fueron creados usando dicho canal.
Progreso del jugador
[editar]Después de finalizar un juego, el jugador es premiado o sancionado con puntos de habilidad dependiendo si el jugador ganó o perdió la partida, aunque algunos deportes no calculan los puntos durante las sesiones multijugador. El juego hace un seguimiento de estos puntos mostrándolos en un gráfico y aumenta también el tamaño del público en las sesiones de un jugador en tenis y boxeo. Después de obtener 1000 puntos en un deporte, el jugador obtiene el nivel «profesional», junto con un pequeño cambio visual en su Mii en los bolos y boxeo. Cuando un jugador consiga dicho nivel, se le mandará un mensaje al Tablón de Wii notificándosele de ello. Wii Sports también incluye un modo de forma física que calcula la edad física del jugador (en un rango de 20 a 80 años, siendo 20 el mejor dato). Para ello, el juego elige 3 pruebas sacadas del modo entrenamiento de modo aleatorio, siendo posible jugar sólo un vez al día por Mii. El cálculo de la edad tiene en cuenta la aptitud de un jugador, su equilibrio, su velocidad y su resistencia. Los resultados se grafican en uno, dos o tres meses, con resultados diarios publicados en el tablón de Wii.[15][16]
Desarrollo
[editar]![](http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/6/63/Iwata-e3-2006_crop.jpg/200px-Iwata-e3-2006_crop.jpg)
Katsuya Eguchi, quién dirigió el Software Development Group 2 en Nintendo Entertainment Analysis and Development, produjo Wii Sports.[17] Con la Wii, Nintendo quería llegar a la gente que nunca antes había jugado a videojuegos. Para hacer esto necesitaban un software que permitiera que por un gran tiempo y por primera vez los jugadores interactuaran de una manera divertida con el juego.[18] Nintendo también quería que se usara el sistema diariamente y destinó a Wii Sports a ser el título de lanzamiento de la consola para ello.[19] Wii Sports fue diseñado como una simple línea de introducción a la intención de ofrecer algo distinto para jugadores y no jugadores.[20] Los deportes fueron elegidos debido a la amplia familiaridad que se tenía con ellos. En lugar de incluir a atletas profesionales o gráficos realistas, el juego se diseñó para que fuera simple y todos pudieran jugar. Algunas características como correr detrás de la pelota de tenis para recogerla se eliminaron para mantener la sencillez del juego.[17] En un punto del desarrollo, se llegaron a usar personajes de la saga Mario, pero esa idea no terminó viendo la luz debido a los múltiples comentarios de los jugadores que preferían a los Miis.[21] El juego soporta el formato panorámico 16:9, el escaneo progresivo, corre a 60 imágenes por segundo,[4] y hace uso del acelerómetro del mando de Wii para interpretar los movimientos del jugador.[22] Las acciones de detección de movimiento, como batear y lanzar, tuvieron prioridad para hacerlas lo más realistas posibles.[21] Debido a que Nintendo no esperaba que los jugadores compraran la consola sólo para jugar a Wii Sports, vendieron el juego junto con la misma; Nintendo creía que sería más posible que los jugadores jugaran a Wii Sports gracias a este método. También creían que los jugadores que tenían críticas positivas para el juego lo recomendarían mediante el boca a boca.[23]
Antes del Electronic Entertainment Expo de 2006, el primer deporte en el juego fue anunciado como Wii Sports: Tennis. En una conferencia de Nintendo previa al E3 de 2006, se anunció que sería dicho juego sería parte de un grupo de deportes.[22] Satoru Iwata presentó el conjunto como Wii Sports, y dijo que incluiría tenis, golf, y béisbol. El juego fue presentado con una demostración jugable. La demo incluía a Iwata y Reggie Fils-Aime en un partido de a dobles de tenis contra Shigeru Miyamoto y Scott Dyer, un ganador del concurso.[18] Los otros títulos se mostraron en el E3 de forma parecida al título de tenis, ya que eran Wii Sports: Baseball, Wii Sports: Golf, y Wii Sports: Airplane.[24] Por aquel entonces, el juego de béisbol sólo consistía en una simulación de bateo.[25] El título basado en vuelo era similar a Pilotwings y requería que el jugador maniobrara un avión para hacerlo pasar a través de varios anillos dentro de un límite de tiempo.[24] No fue incluido en el juego final, pero fue añadido en la secuela del juego: Wii Sports Resort.[26] En el Nintendo World del 14 de septiembre de 2006, Reggie Fils-Aime anunció que Wii Sports vendría incluido con la Wii. También se introdujeron los deportes de bolos y boxeo.[27]
Recepción
[editar]Ventas
[editar]Wii Sports ha tenido un gran éxito comercial. Al final de 2007, era el juego mejor vendido para Wii.[28] En Japón, donde el juego no venía incluido con la consola, vendió 176 167 copias en sus primeros dos días, un récord para la séptima generación de videoconsolas en Japón.[29] A febrero de 2007, había vendido alrededor de un millón de copias.[30][31] A mediados de mayo de 2007, la empresa Media Create colocó a Wii Sports tercero en su lista de los mejores 20 juegos en Japón.[32] Fue el juego mejor vendido en el 2007 en Japón con 1 911 520 de copias vendidas.[33][34] Fue el décimo juego mejor vendido en Japón en 2008, vendiendo 841 736 copias aquel año.[35] El juego vendió 45,71 millones de copias incluidas con la consola a marzo de 2009.[36] A 28 de enero de 2011, ha vendido un total de 75,66 millones de copias.[2]
Respuesta de la crítica
[editar]Crítica a Wii Sports | ||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Wii Sports ha recibido de forma general críticas positivas.[44][45]
Estados Unidos
[editar]GameTrailers lo calificó como un buen complemento para la consola y se refirió a los cinco deportes como «un buen paquete». Comentarion que los juegos proporcionan el suficiente entretenimiento para largas partidas para jugadores expertos, sin hacerlo inaccesible para novatos. GameTrailers declaró, sin embargo, que la falta de un modo torneo fue un punto en contra, y no recomendó comprar el juego si no venía incluido con la consola.[14] GamePro también comentó que la inclusión de Wii Sports con la consola era una buena idea.[5] Matt Casamassina de IGN lo llamó «una joya de éxito para el nuevo hardware de Nintendo» y disfrutó de la posibilidad de importar los Miis.[4] El editor de GameSpot Ryan Davis elogió el aspecto multijugador y el examen físico.[46] La mayor parte de las buenas críticas fueron a los controles del juego y su facilidad de uso. Casamassina se refirió a los controles como «revolucionarios» y los describió como «intuitivos».[4] GamePro se hizo eco de comentarios similares, elogiando los controles, mientras Davis comentó que el sensor de movimiento a veces erraba.[5][46] La mayor parte de las quejas fueron a parar a los gráficos y la falta de profundidad en los juegos. Casamassina dijo que el juego «se queda corto en profundidad y gráficos», y llamando a los gráficos «genéricos» y «arcaicos».[4] Otros críticos dijeron que los gráficos estaban a la par en comparación con los anteriores sistemas de Nintendo, la Nintendo GameCube y la Nintendo 64.[5][14] Davis criticó el carácter simplista de los juegos, y GamePro declaró que los juegos por separado ofrecen menor profundidad que juegos de deportes normales.[5][46] Nintendo Power calificó a Wii Sports junto con su secuela Wii Sports Resort como dos de las mejores experiencias multijugador de la historia de Nintendo, diciendo que cualquier persona, desde niño hasta anciano, puede disfrutar del juego. La revista elogió la agrupación de los deportes y la longevidad del juego.[47]
Los juegos por separado tuvieron varias recepciones entre la crítica. Casamassina calificó a los bolos, al tenis y al béisbol como «divertidos y adictivos», mientras Tom Bramwell de Eurogamer dijo que el béisbol, el golf y el boxeo carecían de profundidad de juego en comparación con el tenis y los bolos.[4][38] John C. Dvorak, jugador de bolos y columnista de PC Magazine, alabó las físicas realistas usadas en los bolos y dijo que «Nintendo ha hecho un estupendo trabajo». Felicitó al añadido de la actividad física al videojuego, pero se quejó de que el uso a largo plazo del juego le causó dolor a su muñeca y a su hombro.[48] Casamassina calificó a los bolos como el mejor deporte de los cinco.[4] Antes de su lanzamiento, Craig Harris, de IGN comentó que existe un fallo de programación que pueden usar los jugadores que permite hacer strikes de forma fácil, restando rejugabilidad y desafío al juego.[49] Después del lanzamiento, dijo que el fallo no estaba corregido.[27] GameTrailers llamó al golf como el juego con más profundidad, pero criticó la falta de varios campos y los controles impredecibles cuando se está en un golpe decisivo.[14] GamePro dijo que el golf ofrecía la mayor parte del contenido y que era el mejor de todos los juegos, pero dijeron que sus controles eran los más difíciles de usar.[5] GameTrailers calificó al tenis como el más accesible y fácil de jugar, pero criticó la dificultad de lanzar en diversas ocasiones.[14] Casamassina dijo que el tenis era uno de los mejores deportes del juego, pero la falta de control de movimiento era un detractor para él.[4] GameTrailers calificó al béisbol como «sin valor» debido al factor suerte asociado con el fildeo controlado por la consola. Calificaron al modo entrenamiento del boxeo como el mejor de Wii Sports, pero criticaron la dificultad a la hora de golpear debidamente.[14] Casamassina criticó al boxeo por ser «como una faena» y lo calificó como el peor de los cinco deportes.[4]
España
[editar]Fernando Borrego Polo de Meristation lo calificó con un 7 sobre diez,[40] diciendo que aunque el juego era «un buen debut para el mando de Wii», no tuvo buenas palabras para el modo de un jugador, diciendo que «se queda algo corto, pues al poco tiempo puede resultar demasiado repetitivo». A pesar de ello, alabó el modo multijugador, la posibilidad de usar los Miis en el juego, la detección de movimiento, la sencillez del manejo y el modo de entrenamiento.[40] Refiriéndose al tenis, dijo que «cuesta ver que somos nosotros los que controlamos la acción», criticando esta característica. En béisbol, la calificó como «una de las más realistas de todo el juego». Sobre el juego de golf, lo calificó como «posiblemente el más completo y trabajado», alabando sus gráficos y su jugabilidad. Respecto a los bolos, los calificó como «sencillos», aunque criticó la característica de girar la trayectoria de la bola, llamándola «confusa». Por último, respecto al boxeo, dijo que este deporte era el que «más cansaba». Hablando de los gráficos, los calificó como «sencillos», sobre todo para los que no estaban familiarizados con las consolas. Para finalizar calificó de «agradables y divertidas» las melodías del juego, aunque criticó que las voces no estuvieran dobladas al español.[40]
Por otro lado, Pablo Grandío de Vandal, le puso una nota de 7,5 sobre 10,[43] diciendo que Wii Sports «resulta muy divertido e ideal para las partidas rápidas y para mostrar qué tiene de nuevo esta consola». Llamó al tenis como «posiblemente, el juego más divertido en modo multijugador», aunque criticó la característica de que los personajes se movieran automáticamente, y no los controlara el jugador.[43] En golf criticó la previsión de hacia donde irá la pelota al lanzarla, diciendo que a veces «se queda corta o larga». Calificó al béisbol como «tremendamente simple pero, al mismo tiempo, sorprendentemente divertido», aunque dijo que la detección de movimiento no era demasiado elaborada. Llamó al juego de bolos como «el más simple», diciendo que es de los que más usan la característica de detección de movimiento. Finalmente, llamó al sistema de juego del boxeo como «una idea genial a primera vista». Calificó a los gráficos como «discretos, sin ningún tipo de espectacularidad gráfica o detalles extra». Para finalizar, calificó al juego como «muy divertido» y aseguró que «resulta adictivo».[43]
Premios
[editar]El debut de Wii Sports en el E3 de 2006 le hizo obtener diversos premios. En el evento, ganó el Game Critics Award para el «mejor juego de deportes».[50] 1UP.com lo calificó como el «mejor juego de Wii» y el «juego más original» en su lista de «Lo mejor del E3 2006».[51] Después de su lanzamiento, Wii Sports recibió múltiples premios desde organizaciones, páginas webs y revistas. IGN le entregó el premio de «mejor juego de deportes de 2006» y fue el segundo mejor juego de 2006.[52][53] La revista Time calificó al juego en el número uno de su lista de los «10 mejores videojuegos del 2006».[54] Wii Sports ganó el premio entregado por Famitsu, al juego «más innovador» de 2006.[55] Electronic Gaming Monthly le otorgó el premio a «mejor experiencia mutijugador» en su lista 1Up Network Awards de 2006.[56] En los Interactive Achievement Award de 2007, Wii Sports ganó el premio a su modo de juego, su diseño y su innovación aportada.[57][58][59] En 2007, el juego ganó el premio a la mejor innovación y al mejor diseño en los Game Developers Choice Awards,[60] y ganó el premio máximo en el Japan Media Arts Festival.[61] En los British Academy Video Games Awards de 2007, Wii Sports ganó seis de las siete nominaciones a las que optaba: Deportes, Innovación, Modo de juego, Multijugador, Casual, y Estrategia y Simulación.[62][63]
Impacto
[editar]Wii Sports, ha sido un factor clave en el éxito global de Wii,[64] fue el primer título de la serie de Juegos Wii, que contienen a Wii Play, Wii Fit, y Wii Music.[65] Una secuela de Wii Sports, llamada Wii Sports Resort, salió a la venta en 2009.[66] El juego, junto con Wii Fit, ha permitido una elaboración de nuevos grupos de jugadores, como los jugadores ocasionales, las mujeres y los ancianos.[67] También ha sido calificado como un juego para toda la familia, y como un medio para hacer ejercicio y perder peso cuando se juega regularmente.[68][69] Un estudio que analizaba a adolescentes de entre 13 y 15 años hecho por una universidad de Liverpool concluyó que los jugadores usaban un 2% más de energía que con otras consolas. Dijeron que no hay un buen sustituto para el ejercicio en la vida real, pero puede contribuir a la pérdida de peso.[70] Wii Sports ha sido usado para tratar la fisioterapia de un boxeador en un hospital canadiense, personas con ictus en Mineápolis, Minnesota y Raleigh (Carolina del Norte), y soldados heridos en Prescott (Arizona); Washington D. C.; y Landstuhl, Alemania.[71][72][73][74]
![](http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/c/c2/Wii_Remote_Straps.jpg/100px-Wii_Remote_Straps.jpg)
Después del lanzamiento de la Wii, los jugadores comenzaron a sufrir lesiones al jugar a Wii Sports, junto con otros juegos, cuando golpean accidentalmente a otros jugadores o a objetos con el mando.[9] Esta cadena de accidentes, y otros relacionados con los jugadores lanzando accidentalmente el mando al jugar, llevaron al presidente de Nintendo Satoru Iwata a llevar a cabo una campaña para evitar dichos incidentes.[75] En lo que respecta a la tema, el portavoz de Nintendo Yasuhiro Minagawa comentó que «la gente tiende a estar un poco exaltada, especialmente al jugar a Wii Sports, y en varios casos el mando se les podría escapar de las manos». Nintendo respondió a este problema retirando 3,2 millones de correas y produciendo una nueva tanda de ellas que eran casi dos veces más gruesas.[76] Otros daños incluyen lesiones en los músculos, tendones, y ligamentos por un juego excesivo; este conjunto de lesiones suele ser llamdado «Wii-itis».[77][78]
Wii Sports se ha convertido en un medio popular para reuniones sociales y diversos concursos. Algunos ancianos residentes en asilos han llegado a crear ligas en sus centros usando Wii Sports, concretamente en el juego de bolos.[12][79] Después de su lanzamiento australiano, Nintendo y Myer, una cadena de tiendas australiana, organizaron un torneo de tenis de Wii Sports en enero de 2007 en Melbourne.[13] Los ganadores compitieron contra los tenistas profesionales Pat Cash y Mark Woodforde, y fueron premiados con nuevas consolas.[80] Un torneo de tenis no oficial de Wii Sports llamado "Wiimbledon" se organizó en Barcade, Brooklyn, New York el 23 de junio de 2007.[81] Compitieron 128 personas, muchas de ellos vestidas con diversos trajes.[9][82]
Wii Sports ha aparecido en televisión múltiples veces. El juego ha sido anunciado en la publicidad televisiva de la consola,[8][83] y en las cadenas americanas ABC y NBC.[9][84][85] El juego ha aparecido en diversos programas cómicos. En un episodio de Late Night with Conan O'Brien el presentador Conan O'Brien compitió contra su invitado, la tenista Serena Williams, en un partido de tenis en el juego.[10] En un episodio de Rick Mercer Report, el anterior primer ministro canadiense Jean Chrétien ganó al presentador Rick Mercer en un combate de boxeo.[11] El boxeo también apareció en el programa The Colbert Report donde en un video los Miis de Stephen Colbert y la Portavoz de la Cámara de Representantes Nancy Pelosi boxeaban.[86] En los Premios Óscar de 2007, el presentador Jon Stewart y Jamia Simone Nash fueron sorprendidos jugando a tenis en Wii Sports en una de las pantallas gigantes del evento después de un corte publicitario como parte de una broma.[87]
Referencias
[editar]- ↑ «Game Credits for Wii Sports» (en inglés). MobyGames. Consultado el 18 de diciembre de 2009.
- ↑ a b c «Supplementary Information about Earnings Release» (pdf) (en inglés). Nintendo. 28 de enero de 2011. p. 12. Consultado el 28 de enero de 2011.
- ↑ Schneider, Peer (13 de septiembre de 2006). «New Wii Titles Announced» (en inglés). IGN. Archivado desde el original el 26 de noviembre de 2007. Consultado el 1 de febrero de 2008.
- ↑ a b c d e f g h i j k l m n Casamassina, Matt (13 de noviembre de 2006). «Wii Sports Review» (en inglés). IGN. Archivado desde el original el 15 de noviembre de 2006. Consultado el 31 de enero de 2008.
- ↑ a b c d e f g h «Review: Wii Sports». GamePro (en inglés). IDG. 16 de noviembre de 2006. Archivado desde el original el 17 de septiembre de 2008. Consultado el 18 de septiembre de 2008.
- ↑ «Wii Sports – Wii» (en inglés). ABC News. 18 de noviembre de 2006. Consultado el 2 de febrero de 2008.
- ↑ «Getting That "Resort Feel"». Iwata Asks: Wii Sports Resort (en inglés). Nintendo. p. 4. «As it's sold bundled with the Wii console outside Japan, I'm not quite sure if calling it "World Number One" is exactly the right way to describe it, but in any case it's surpassed the record set by Super Mario Bros., which was unbroken for over twenty years.»
- ↑ a b «Official Wii commercial». IGN (en inglés). Nintendo. 14 de noviembre de 2006. Archivado desde el original el 2 de marzo de 2007. Consultado el 2 de febrero de 2008.
- ↑ a b c d e «Nintendo Adds an 'I' to Wiimbledon» (en inglés). ABC News. 25 de junio de 2007. Consultado el 2 de febrero de 2008.
- ↑ a b Miller, Ross (2 de febrero de 2007). «Conan takes on Serena in Wii Tennis». Joystiq. Archivado desde el original el 28 de enero de 2015. Consultado el 1 de febrero de 2008.
- ↑ a b Bergmann, Dean (2 de febrero de 2007). «Chrétien delivers Wii knock-out punch» (en inglés). N-Sider. Archivado desde el original el 14 de agosto de 2017. Consultado el 18 de septiembre de 2008.
- ↑ a b Collins, Jennifer (11 de diciembre de 2007). «Seniors becoming old hands at Wii». Marketplace (en inglés). American Public Media. Archivado desde el original el 12 de mayo de 2008. Consultado el 31 de enero de 2008.
- ↑ a b Kolan, Patrick (11 de enero de 2007). «Wii Tennis Tourney in Melbourne» (en inglés). IGN. Archivado desde el original el 22 de junio de 2007. Consultado el 1 de febrero de 2008.
- ↑ a b c d e f g h i «Wii Sports Review» (en inglés). GameTrailers. 15 de noviembre de 2006. Consultado el 1 de mayo de 2007.
- ↑ a b c d Manual de instrucciones de Wii Sports. Nintendo. 2006.
- ↑ a b c «Wii Sports Training». Nintendo Power (en inglés) (Future Publishing) (Winter Special 2008): 28-35. Winter 2008.
- ↑ a b Casamassina, Matt (18 de mayo de 2006). «Interview: Wii Sports» (en inglés). IGN. Archivado desde el original el 9 de agosto de 2006. Consultado el 1 de febrero de 2008.
- ↑ a b Surette, Tim; Dan Tochen (9 de mayo de 2006). «E3 06: Wii unveiled at Nintendo's E3 conference» (en inglés). GameSpot. Archivado desde el original el 7 de agosto de 2011. Consultado el 9 de febrero de 2008.
- ↑ Ransom-Wiley, James (19 de junio de 2006). «Miyamoto: Wii Sports will be flagship title, Wiimote not finalized» (en inglés). Joystiq. Archivado desde el original el 25 de septiembre de 2009. Consultado el 9 de febrero de 2008.
- ↑ Bozon, Mark (7 de julio de 2006). «Wii Sports: Walking the Line» (en inglés). IGN. Archivado desde el original el 2 de marzo de 2008. Consultado el 5 de febrero de 2008.
- ↑ a b Sinclair, Brendan (8 de marzo de 2007). «GDC 07: Miyamoto speaks» (en inglés). GameSpot. Archivado desde el original el 21 de marzo de 2007. Consultado el 13 de marzo de 2008.
- ↑ a b Casamassina, Matt (9 de mayo de 2006). «E3 2006: 10 Minutes with Nintendo Tennis» (en inglés). IGN. Archivado desde el original el 14 de noviembre de 2007. Consultado el 5 de febrero de 2008.
- ↑ Ogawa, Yohei; Randolph Ramsay, Tor Thorsen (5 de febrero de 2008). «Q&A: Nintendo's Satoru Iwata» (en inglés). GameSpot. Archivado desde el original el 12 de octubre de 2008. Consultado el 5 de febrero de 2008.
- ↑ a b Iverson, Dan (10 de mayo de 2006). «E3 2006: Hands-On: Wii Sports Pack» (en inglés). IGN. Archivado desde el original el 16 de diciembre de 2007. Consultado el 5 de febrero de 2008.
- ↑ Ekberg, Brian (10 de mayo de 2006). «E3 06: Wii Sports: Baseball Hands-On» (en inglés). GameSpot. Archivado desde el original el 7 de agosto de 2011. Consultado el 6 de febrero de 2008.
- ↑ «Wii Motor Sports Airplane» (en inglés). IGN. Archivado desde el original el 25 de enero de 2009. Consultado el 29 de diciembre de 2009.
- ↑ a b Harris, Craig (10 de noviembre de 2006). «Hands-on: Wii Sports» (en inglés). IGN. Archivado desde el original el 21 de junio de 2007. Consultado el 1 de mayo de 2007.
- ↑ Craig Glenday, ed. (11 de marzo de 2008). «Hardware: Best-Sellers by Platform». Guinness World Records Gamer's Edition 2008. Guinness World Records (en inglés). Guinness. p. 50. ISBN 978-1-904994-21-3.
- ↑ Gantayat, Anoop (4 de diciembre de 2006). «Wii Sports No. 1 in Japan» (en inglés). IGN. Archivado desde el original el 16 de octubre de 2007. Consultado el 31 de enero de 2008.
- ↑ Miller, Ross (20 de marzo de 2007). «Wii Play joins Sports with platinum sales in Japan». Joystiq. Archivado desde el original el 8 de mayo de 2009. Consultado el 8 de febrero de 2008.
- ↑ Davies, Jonti (15 de febrero de 2007). «Japanese software sales: week ending 02.11.07» (en inglés). Joystiq. Archivado desde el original el 3 de abril de 2009. Consultado el 8 de febrero de 2008.
- ↑ «Top 21 Japanese games all Nintendo» (en inglés). GameSpot. 12 de mayo de 2007. Consultado el 6 de febrero de 2008.
- ↑ Jenkins, David (11 de enero de 2008). «Wii Sports Named Best Selling Game Of 2007 In Japan» (en inglés). Gamasutra. Consultado el 31 de enero de 2008.
- ↑ Neil Long (7 de enero de 2008). «Special Report: Japan's 2007 market stats in full». Market for Home Computing and Video Games (en inglés). Intent Media. Consultado el 2 de febrero de 2008.
- ↑ «Japanese 2008 Market Report». Market for Home Computing and Video Games (en inglés). Intent Media. Consultado el 9 de enero de 2009.
- ↑ «Financial Results Briefing for the Six-Month Period Ended September 2009: Supplementary Information» (PDF) (en inglés). Nintendo. 30 de octubre de 2009. p. 6. Consultado el 9 de noviembre de 2009.
- ↑ Pfister, Andrew (18 de noviembre de 2006). «Reviews: Wii Sports» (en inglés). 1UP.com. Archivado desde el original el 1 de enero de 2013. Consultado el 1 de febrero de 2008.
- ↑ a b Bramwell, Tom (30 de noviembre de 2006). «Wii Sports Review» (en inglés). Eurogamer. Consultado el 1 de febrero de 2008.
- ↑ Kato, Matthew. «Wii Sports Review». Game Informer (en inglés). GameStop. Archivado desde el original el 29 de febrero de 2008. Consultado el 3 de febrero de 2008.
- ↑ a b c d Borrego Polo, Fernando (4 de diciembre de 2006). «Análisis de Wii Sports». MeriStation. Consultado el 5 de febrero de 2011.
- ↑ East, Tom (9 de enero de 2008). «Wii Review: Wii Sports». Official Nintendo Magazine (en inglés). Future plc. Archivado desde el original el 22 de agosto de 2010. Consultado el 21 de marzo de 2009.
- ↑ Jackson, Mike (23 de noviembre de 2006). «Review: Wii Sports». Computer and Video Games (en inglés). Future plc. Consultado el 1 de febrero de 2008.
- ↑ a b c d Grandío, Pablo (9 de diciembre de 2006). «Análisis de Wii Sports para Wii». Vandal. Consultado el 5 de febrero de 2011.
- ↑ a b «Wii Sports (Wii: 2006) Reviews» (en inglés). Metacritic. Archivado desde el original el 16 de febrero de 2010. Consultado el 31 de enero de 2008.
- ↑ a b «Wii Sports at GameRankings» (en inglés). GameRankings. Consultado el 6 de mayo de 2007.
- ↑ a b c Davis, Ryan (19 de noviembre de 2006). «Wii Sports for Wii Review» (en inglés). GameSpot. Consultado el 31 de enero de 2008.
- ↑ «Nintendo Power 250th Issue!». Nintendo Power (en inglés) (South San Francisco, California: Future US): 47. enero de 2010.
- ↑ Dvorak, John (6 de marzo de 2007). «Ode to the Wii». PC Magazine (en inglés). Ziff Davis. Consultado el 1 de mayo de 2007.
- ↑ Harris, Craig (14 de septiembre de 2006). «Hands-on Wii Bowling». IGN. Archivado desde el original el 12 de junio de 2007. Consultado el 1 de mayo de 2007.
- ↑ «Game Critics Awards – 2006 Winners» (en inglés). Game Critics Awards. Consultado el 25 de junio de 2006.
- ↑ «1UP.com's Best of E3 2006» (en inglés). 1UP.com. Archivado desde el original el 19 de mayo de 2006. Consultado el 1 de febrero de 2008.
- ↑ «IGN.com presents The Best of 2006 – Best Sports Game» (en inglés). IGN. Archivado desde el original el 17 de enero de 2007. Consultado el 16 de enero de 2007.
- ↑ «Best Games of 2006» (en inglés). IGN. Archivado desde el original el 5 de febrero de 2010. Consultado el 4 de febrero de 2010.
- ↑ «Top Ten Video Games of 2006». Time. 2006. Archivado desde el original el 9 de enero de 2007. Consultado el 25 de diciembre de 2006.
- ↑ «速報! ファミ通ゲームアワード2006開催! 各受賞タイトルを一挙発表!». Famitsu (en japonés). Enterbrain. 20 de abril de 2007. Consultado el 9 de febrero de 2008.
- ↑ «EGM Presents The 2006 1UP Network Awards». Electronic Gaming Monthly (en inglés) (Ziff Davis) (213): 79. Marzo de 2007.
- ↑ «10th Annual Interactive Achievement Awards—Outstanding Achievement in Game Play Engineering» (en inglés). Academy of Interactive Arts & Sciences. Archivado desde el original el 17 de marzo de 2008. Consultado el 31 de enero de 2008.
- ↑ «10th Annual Interactive Achievement Awards—Outstanding Achievement in Game Design» (en inglés). Academy of Interactive Arts & Sciences. Archivado desde el original el 17 de marzo de 2008. Consultado el 31 de enero de 2008.
- ↑ «10th Annual Interactive Achievement Awards—Outstanding Innovation in Gaming» (en inglés). Academy of Interactive Arts & Sciences. Archivado desde el original el 17 de marzo de 2008. Consultado el 31 de enero de 2008.
- ↑ Remo, Chris (8 de marzo de 2007). «Gears of War, Wii Sports, Okami Top GDC Awards» (en inglés). Shacknews. Consultado el 12 de marzo de 2007.
- ↑ «Japan Media Arts Festival Award Winning Works» (en inglés). Japan Media Arts Plaza. Archivado desde el original el 22 de enero de 2008. Consultado el 31 de enero de 2008.
- ↑ «Wii Sports dominates Bafta awards» (en inglés). BBC. 23 de octubre de 2007. Consultado el 31 de enero de 2008.
- ↑ «The British Academy Video Games Awards in 2007» (en inglés). British Academy of Film and Television Arts. 24 de octubre de 2007. Archivado desde el original el 21 de diciembre de 2007. Consultado el 31 de enero de 2008.
- ↑ http://www.mtv.com/news/articles/1590904/20080715/story.jhtml (enlace roto disponible en Internet Archive; véase el historial, la primera versión y la última).
- ↑ Slagle, Matt (12 de junio de 2007). «Fathers and Kids Bond Over Video Games». USA Today (en inglés). Consultado el 5 de febrero de 2008.
- ↑ Boyes, Emma (22 de febrero de 2007). «Study: Wii kids lose weight» (en inglés). GameSpot. Consultado el 6 de febrero de 2008.
- ↑ «Wii players need to exercise too» (en inglés). BBC News. 21 de diciembre de 2007. Consultado el 8 de febrero de 2008.
- ↑ «Wii-habilitation has Edmonton patients on their toes» (en inglés). Canadian Broadcasting Corporation. 11 de mayo de 2007. Archivado desde el original el 15 de mayo de 2007. Consultado el 8 de febrero de 2008.
- ↑ Dobson, Jason (1 de octubre de 2007). «Therapists, Army tap Wii for patient rehab» (en inglés). Joystiq. Archivado desde el original el 28 de julio de 2009. Consultado el 8 de febrero de 2008.
- ↑ Tanner, Lindsey (8 de febrero de 2008). «Break a leg? Try 'Wiihabilitation'» (en inglés). msnbc.com. Consultado el 17 de marzo de 2008.
- ↑ Meurer, Derek (7 de febrero de 2008). «VA hospital employs video game as exercise aid». The Daily Courier (en inglés). Prescott Newspapers. Archivado desde el original el 9 de julio de 2011. Consultado el 10 de febrero de 2008.
- ↑ Klepek, Patrick (7 de diciembre de 2006). «Iwata: We Are Investigating Wii Strap Issues» (en inglés). 1UP.com. Archivado desde el original el 30 de mayo de 2012. Consultado el 1 de febrero de 2008.
- ↑ Silverstein, Jonathan (15 de diciembre de 2006). «Snapping Wii Straps Force Major Recall, but Sales Bustling» (en inglés). ABC News. Consultado el 2 de febrero de 2008.
- ↑ Nett, Michael P.; Mark S. Collins and John W. Sperling (Mayo de 2008). «Magnetic resonance imaging of acute "wiiitis" of the upper extremity» (abstract). Skeletal Radiology (Springer Berlin / Heidelberg) 37 (5): 481-483. ISSN 0364-2348. PMID 18259743. doi:10.1007/s00256-008-0456-1.
- ↑ «If it's not tennis elbow, it may be "Wiiitis"» (en inglés). Reuters. 6 de junio de 2007. Consultado el 15 de mayo de 2009.
- ↑ Wischnowsky, Dave (16 de febrero de 2007). «Wii bowling knocks over retirement home». Chicago Tribune (en inglés). Archivado desde el original el 6 de noviembre de 2007. Consultado el 8 de febrero de 2008.
- ↑ Shea, Cam (21 de enero de 2007). «Wii Tennis Showdown AU» (en inglés). IGN. Archivado desde el original el 14 de febrero de 2008. Consultado el 1 de febrero de 2008.
- ↑ Mao, Tien (19 de junio de 2007). «Lane Buschel & Steve Bryant, Wiimbledon Organizers» (en inglés). Gothamist. Archivado desde el original el 24 de febrero de 2008. Consultado el 31 de enero de 2008.
- ↑ Hartenstein, Meena (24 de junio de 2007). «Bear Suit Guy Falls Short at 'Wiimbledon'» (en inglés). ABC News. Consultado el 31 de diciembre de 2007.
- ↑ «Wii Commercials—Wii Would Like to Play» (en inglés). Nintendo. Archivado desde el original el 29 de enero de 2008. Consultado el 19 de febrero de 2008.
- ↑ Miller, Ross (22 de enero de 2007). «Today's healthiest video: Wii Sports experiment on NBC» (en inglés). Joystiq. Archivado desde el original el 28 de marzo de 2008. Consultado el 8 de febrero de 2008.
- ↑ McWhertor, Michael (29 de febrero de 2008). «Today Show Gets Around To Its "Old People Like Wii" Story» (en inglés). Kotaku. Archivado desde el original el 4 de marzo de 2008. Consultado el 10 de marzo de 2008.
- ↑ Orland, Kyle (28 de noviembre de 2006). «Colbert knocks out Pelosi in Wii Sports: Boxing» (en inglés). Joystiq. Archivado desde el original el 1 de mayo de 2008. Consultado el 8 de febrero de 2008.
- ↑ Siegel, Scott Jon (25 de febrero de 2008). «Wii Tennis makes surprise appearance at the Oscars» (en inglés). Joystiq. Archivado desde el original el 26 de febrero de 2008. Consultado el 25 de febrero de 2008.