Ir al contenido

Cifras y letras

De Wikipedia, la enciclopedia libre

Cifras y letras es un programa de televisión español de preguntas y respuestas, basado en el programa francés Des chiffres et des lettres creado por Armand Jammot. Se emitió en La 2 entre 1991 y 1996 y desde 2024,[1][2]​ y en FORTA (Telemadrid, Canal Sur 2, Televisión Canaria y TVG) entre 2002 y 2013. Ha sido presentado, entre otros, por Elisenda Roca, Paco Lodeiro, Goyo González, Paola Bontempi y Aitor Albizua.

Etapas

[editar]

A pesar de que el sistema básico es el mismo, la mecánica exacta y los premios han cambiado y en esta etapa son más parecidos al original francés.

Mecánica

[editar]

En Cifras y letras compiten dos concursantes de modo alternativo, comenzando el nuevo concursante y siguiéndole el campeón del programa anterior. Este turno determina quién se lleva los puntos en caso de igualar en cada prueba.

Versión actual de La 2

[editar]

En la versión actual de Cifras y Letras, el juego se divide en 4 partes:

1) La llave: Se muestra una definición y los concursantes tendrán 30 segundos para adivinar la palabra. En caso de acertar, el concursante que acierte tendrá una "llave" que podrá usar si llega a la ronda final.

2) Ronda de cifras y letras: Se juegan 10 pruebas, 5 de letras y 5 de cifras alternativamente. En las pruebas de cifras se muestran 6 números aleatorios y otro que hay que alcanzar usando las operaciones matemáticas básicas. Se puntúa 10 puntos al que consiga el exacto o 7 puntos al que consiga acercarse más al número objetivo. En las pruebas de letras los concursantes alternativamente (empezando por el campeón) eligen al principio de la prueba cuántas vocales quieren de un grupo de 10 letras y su objetivo es encontrar la palabra más larga. Se consigue 1 punto por cada letra que tenga la palabra si está en el Diccionario de la Lengua Española (DLE) de la RAE y si tiene 5 letras o más.

3) Los duelos: se juegan un total de 4 duelos de diferentes estilos, 3 de letras y 1 de cifras. Cada día son diferentes y están valorados en 10, 20, 30 y 50 puntos. Si el concursante que primero pulse su pulsador acierta, suma los puntos; en caso de fallar, los suma el contrincante. Quien sume más puntos es el ganador del día y pasa a la ronda final.

4) La ronda final: El concursante tiene 3 minutos para encontrar 12 palabras relacionadas con un tema. Cada palabra a adivinar estará en un grupo de 10 letras y se le dará el número de letras que tiene la palabra en cuestión. Si se tiene la llave se puede usar a modo de comodín diciendo la palabra "llave" para resolver una palabra desconocida. El único dinero que reciben los concursantes es el ganado en el duelo: Por cada palabra acertada sumará 100 €, excepto si se aciertan 11 palabras que son 1.500 €, y si se consiguen las 12 palabras se obtiene el bote, que empezó en 3.000 € en el primer programa y va aumentando 1.500 € cada día que no se consiga.


Versiones anteriores

[editar]

Versión emitida en La 2 (1991-1996)

[editar]

Había diez pruebas, distribuidas del siguiente modo: Cifras - Letras - Letras - Cifras - Letras - Letras - Cifras - Letras - Letras - Cifras.

En las cifras, el acertante de un número exacto era premiado con 8 puntos. Si no había número exacto, quien se aproximara más recibía 6 puntos.

En las letras, el ganador obtenía tantos puntos como letras tuviera su palabra.

En caso de error por parte del concursante, los puntos que habría obtenido se adjudicaban directamente a su adversario.

Versión emitida en televisiones autonómicas

[editar]

Había 13 pruebas, distribuidas del siguiente modo:

Cifras - Letras - Letras - Cifras - Letras - Letras - Duelo - Cifras - Letras - Letras - Cifras - Letras - Letras.

En las cifras, el acertante de un número exacto recibía 9 puntos. Si no había número exacto, quien se aproximara más recibía seis puntos.

En las letras, el ganador obtenía tantos puntos como letras tenía su palabra. En caso de palabra de nueve letras, el premio se duplicaba (18 puntos).

En caso de error por parte del concursante, se pedía la solución a su adversario, que recibía los puntos pertinentes en caso de acierto, sin penalizar al primer concursante (excepto en El duelo). En caso de error por parte de ambos concursantes, ninguno recibía puntos.

El 3 de septiembre de 2007 desapareció El duelo (excepto en la edición gallega), quedando el resto de pruebas sin modificar.

En mayo de 2008 los participios femeninos de verbos intransitivos pasaron a ser inválidos para cumplir una recomendación de la Real Academia Española. Esta norma no se aplicaba en la edición gallega.

Otras diferencias entre las dos versiones

[editar]

En la versión de La 2, los concursantes pedían números de modo alternativo. Se extraían al azar de 4 grupos (los 3 primeros contenían del 1 al 9, el último grupo contenía 10, 25, 50, 75 y 100).

En la versión de las televisiones autonómicas, los números aparecían automáticamente en la pantalla, extraídos al azar por el ordenador. Esto ocasionaba que en ocasiones era imposible alcanzar un número exacto (ni siquiera una buena aproximación), incluso para el sistema informático que auxiliaba a los expertos. (Por ejemplo, con la combinación 2-1-3-3-1-1 era imposible alcanzar el 342).

Además, en la primera versión, si un jugador conseguía los cuatro números exactos o daba con una palabra de 9 letras, recibía un premio de 500.000 pesetas (unos 3.000 euros), que conservaba aunque perdiera el programa (También perdía la mitad del dinero que hubiera acumulado hasta este punto si eso ocurría).

En La 2 un concursante podía participar únicamente en 5 programas (Si ganaba los 5, doblaba el dinero que hubiera acumulado hasta este punto), mientras que la participación en la etapa de FORTA, tenía un límite de 20 programas para la versión de Telemadrid y de 30 para la versión de Canal Sur. En la versión de la Televisión de Galicia la participación no tenía límite.

Pruebas

[editar]

Como indica su título, el juego tiene dos tipos de pruebas:

Cifras

[editar]

El objetivo es obtener, en 45 segundos, un número entero natural (del 101 al 999) con las operaciones aritméticas elementales (suma, resta, multiplicación y división) con seis números (del 1 al 10, 25, 50, 75 y 100). No es obligatorio usar todos los números, pero no se puede repetir ninguno. Gana la prueba el jugador que dé con el número exacto. Si ninguno lo consigue, gana el que se aproxime más. En caso de empate, se adjudican los puntos por turnos.

Letras

[editar]

Los concursantes piden, alternativamente, vocal o consonante, hasta un total de nueve letras, con las que deben formar, en 30 segundos, la palabra más larga posible sin usar ninguna letra más de una vez. Son válidas las palabras recogidas en el Diccionario de la Real Academia Española (o en el Diccionario Xerais en la versión gallega). No son válidos los plurales ni las formas personales de los verbos. Sí son válidos los femeninos y las formas no personales (infinitivo, participio y gerundio) de los verbos. Gana el concursante que consigue la palabra más larga. En caso de empate, gana el concursante que posea el turno (el que ha pedido primero), siempre y cuando su palabra sea válida.

El duelo

[editar]

Existía una variante de la prueba de letras, llamada El duelo, añadida en la temporada 2003-2004. En ella, los concursantes tenían que encontrar dos palabras, usando todas las letras que se les habían ofrecido, sobre un tema que proponía el experto en letras. Esta prueba proporcionaba 10 puntos al más rápido en apretar un pulsador, siempre que acertara y pulsara mientras transcurrieran los 30 segundos que se les daban. En caso de error o de pulsación prematura del botón, los 10 puntos se asignaban al otro concursante. Si ninguno lo activaba después de 30 segundos, el experto en letras decía las palabras y ninguno sumaba puntos. Esta prueba no existía en la versión emitida en La 2 y fue suprimida el 3 de septiembre de 2007 en la nueva versión (excepto en la gallega).

Presentadores y expertos

[editar]
Cadena Emisión Presentador/a Experto/a en Cifras Experto/a en Letras
La 2 1991-1996 Elisenda Roca Paz Morillo
Inmaculada Llorens
Irene Mora
Álex Arenas (Versión junior)
Octavio Iglesias
María José Nasarre (Versión junior)
La 2 Cataluña 1998-2000 Esther Sastre Anna Montserrat Álex Arenas
FORTA Telemadrid 2002-2012 Paco Lodeiro (2002-2010)
Goyo González (2010-2012)
Gema Ramos (2002-2009)
Paz de Alarcón (2009-2010)
Sheila Izquierdo (2011-2012)
Paola Bontempi (2012)
Antonio Elegido
Canal Sur 2 2007-2012 Goyo González Paz de Alarcón
Televisión Canaria 2008 Paola Bontempi Yaiza Guimaré
Televisión de Galicia 2006-2013 Paco Lodeiro Jorge Mira Yolanda Castaño (2006-2011)
María Canosa (2011-2013)
La 2 2024- Aitor Albizua David Calle Elena Herraiz

Audiencias

[editar]

Cuarta etapa 2024 (La 2) Temporada 1

[editar]

Cuarta etapa 2024/2025 (La 2) Temporada 2

[editar]

Audiencia media por meses

[editar]
Audiencia media por meses
Año Mes Audiencia
Espectadores Cuota
2024 Enero 425 000 3,0%
Febrero 419 000 3,0%
Marzo 437 000 3,3%
Abril 435 000 3,4%
Mayo 471 000 3,9%
Junio 418 000 3,6%
Julio 310 000 3,2%
Agosto 285 000 3,3%
Septiembre 454 000 3,8%
Octubre 533 000 4,2%
Total

Premios

[editar]

En la versión de La 2, el ganador recibía 5.000 pesetas (unos 30 euros) por punto. Por ejemplo, si el ganador sumó 50 puntos, podía aceptar 250.000 pesetas o rechazar el dinero a cambio de seguir jugando. Entonces Elisenda le preguntaba si se quedaba con el dinero acumulado o no. Si se queda con el dinero, terminaba su participación, pero si lo rechazaba participaba en el siguiente programa hasta que pierda un programa haciendo que el dinero acumulado hasta ese punto se divida entre 2 o hasta que gane 5 veces haciendo que su premio final se multiplique por 2.

Además, todo concursante que encontrara una palabra de 9 letras recibía 500.000 pesetas (unos 3000 euros), aunque al final del programa perdiera. Eso también sucedía cuando alguien acertaba 4 números exactos en un programa.

En la versión de la FORTA, el ganador del programa recibía 602 euros (500 euros en la versión gallega).

Además, en ambas versiones, el ganador participaba en el programa siguiente, acumulándose los premios hasta el día en que el concursante fuera eliminado (en la versión de Telemadrid hasta un máximo de 20 programas; 30 en Canal Sur 2). Si los concursantes empataban, repartían el premio y ambos participaban en el programa siguiente.

Reconocimientos

[editar]
Año Categoría Dirigido a Resultado
TP de Oro (Teleprograma)
1993 Mejor Concurso Ganador
1995 Mejor Presentadora Elisenda Roca Nominada
Premios Ondas (Grupo Prisa)
1994 Nacionales de Televisión Ganador
Antena de Oro (Federación de Asociaciones de Radio y Televisión de España)
1995 Televisión Elisenda Roca Ganadora
Premios Iris
2024 Premio Iris de la Prensa Especializada Ganador

Campeones

[editar]

En la versión realizada en La 2 el récordman fue Blai Figueras con 268 puntos, quien logró la hazaña de hallar los 4 números exactos en sus dos primeros programas, y en el segundo de ellos logró la marca histórica de puntos en esa etapa de TVE, con 69. Su trayectoria fue tan impresionante (logró el récord de mayor premio de esa etapa, 1.340.000 pesetas duplicados, más el millón por la hazaña de los exactos) que motivó que fuese invitado al programa especial de la final de 1992, donde obtuvo la victoria.

En la versión emitida por Telemadrid y otras cadenas autonómicas (Aragón TV, La 7, CMM TV, Canal Nou, Canal Extremadura y TPA7), el récord de permanencia lo tiene Carlos Adán Bonilla, de Madrid, quien participó en el concurso durante 67 programas (66 ganados) y acumuló 39.732 € de premio, si bien posteriormente otros concursantes debieron abandonar antes de haber sido derrotados al introducirse más adelante una regla de permanencia de 20 programas como máximo. El último programa en el que participó como concursante se emitió el 13 de mayo de 2008. Carlos superó el anterior récord, que databa de finales de 2003 y pertenecía a Luis Bellido (Castellón de la Plana) con 50 programas (49 ganados).

Otros campeones destacados han sido José Antonio con 29 programas y Fernando Martín (en 2006) con 23 programas (22 ganados). Este último participó como representante de Cifras y letras en el programa concurso Gran Slam en el año 2007.

Para conmemorar el programa número 1000, se realizó un programa especial entre dos grandes campeones del programa: José Antonio y Juani.

Para celebrar el programa número 1500 se volvió a recurrir a un duelo entre los dos más grandes campeones de la historia del concurso hasta ese momento: Luis Bellido (50 programas) de Castellón y Carlos Adán (67 programas) de Madrid. El duelo se desarrolló durante varios programas consecutivos (al mejor de 3) emitidos por Telemadrid el martes día 20 y el miércoles, 21 de mayo de 2008, todo para lograr darle al vencedor el título de "Mejor concursante de Cifras y letras de la historia" y "Campeón absoluto". El vencedor fue nuevamente Carlos Adán Bonilla, poseedor del récord de programas consecutivos.

Para celebrar el programa número 2000 se organizó un programa especial en la versión nacional del concurso donde el vencedor sería proclamado el "Campeón de campeones" de Cifras y Letras a nivel nacional. Carlos defendió el título ante 5 aspirantes elegidos de entre los mejores campeones que pasaron por el concurso desde el último especial. Pero, tras vencer a Antonio, Carlos fue derrotado por Manuel Alós en el segundo programa. Manuel acabó venciendo también en sus posteriores enfrentamientos con David, Fátima y Gerardo y se proclamó campeón del programa.

En la versión emitida por Canal Sur 2, tiene el récord Francisco Segura, de Almería, con un 117 programas (116 ganados) y fue eliminado[8]​ el 6 de octubre de 2008. De esta forma Francisco se convirtió en la persona con más victorias de todas las versiones emitidas en nuestro país. Curiosamente, Francisco participó en 2005 en la versión del resto de autonomías y fue eliminado en su segundo programa.

En la versión emitida por la Televisión de Galicia, el récord corresponde a Fernando “Fer” González Vázquez, con un total de 95 programas (93 ganados) y unas ganancias de 46.750 euros. El último programa en que participó como concursante se emitió el 27 de febrero de 2009.[9]

Campeones de la etapa actual (La 2)

[editar]

Por practicidad, se enumeran a continuación únicamente los campeones con 4 o más victorias; se ha establecido este umbral al ser equivalente a mantener el título de campeón en el concurso durante un mínimo de una semana de emisión:

Temporada 1 (enero-agosto 2024)

[editar]

     El concursante consiguió el bote y abandonó el programa invicto

  1. El concursante se retiró por motivos de salud y se reincorporó al programa una vez recuperado, de ahí que su paso por el concurso se divida en dos etapas

Temporada 2 (septiembre 2024-actualidad)

[editar]

En esta temporada, se introdujo como novedad la posibilidad de repescar a campeones que ya habían participado previamente en el programa:

     El concursante consiguió el bote y abandonó el programa invicto

  1. La concursante venció en el último programa de la temporada anterior y, por tanto, comenzó esta temporada como vigente campeona, de ahí el salto temporal en su paso por el programa

Merchandising

[editar]

Juego de mesa

[editar]

Cifras y letras es un juego de mesa para pensar y calcular. José L. Jurado, diseñador gráfico e ilustrador, que unos años antes había efectuado cambios en la imagen de los Cuadernos Rubio, dando color a sus portadas, recibió el encargo de Falomir Juegos de crear el juego de mesa de Cifras y letras. El juego se desarrolló en 1993 y se comercializó en la Navidad de ese mismo año. Se agotaron todas las existencias y se convirtió en un clásico de los juegos de mesa en años posteriores hasta la actualidad.

Cifras y letras, por su carácter cultural, es un juego apropiado para relajar la tensión en aulas y en grupos de amigos o estudiantes, que pueden divertirse jugando y a la vez aprendiendo palabras, que didácticamente forman una pequeña enciclopedia con unas 7200 palabras que se han estudiado, de manera que las 1800 palabras seleccionadas dan opción a tres más; por ejemplo, alegoría = alegría - alergia - olería.

Es un juego didáctico-cultural para refrescar y agilizar el idioma castellano y las reglas básicas de matemáticas.

Contenido y reglas

[editar]
Contenido
  • 360 tarjetas Letras (color rojo)
  • 360 tarjetas Cifras (color azul)
  • 4 peones
  • 4 blocs de notas
  • 4 rotuladores
  • 1 ruleta
  • 1 reloj de arena
  • 1 tablero de puntuación
Reglas
  • Si consigues la cifra exacta, 3 puntos.
  • La cifra superior o inferior de 0 a 5 de diferencia, 1 punto.
  • Si consigues la palabra exacta o de igual número de letras, 3 puntos.
  • Las respuestas a otras palabras más cortas, 1 punto.

El juego se comercializa en dos formatos: la edición clásica Cifras y Letras (Ref. 1311) y la edición Cifras y Letras Edición Especial (Ref. 11836).

Finalidad del juego

[editar]

Es alcanzar 60 puntos sumando las respuestas conseguidas. Se ha elegido la ruleta para seleccionar las preguntas porque en ella interviene el azar y se evita la posibilidad de memorizar las tarjetas.

Controversias

[editar]

En 2013 (año de su cancelación en algunas autonómicas) saltó a la luz que la productora del concurso Vamos @ Ver Televisión (sic) (que había pactado con la FORTA hacerse cargo del pago) había acumulado una gran deuda al no entregar el premio a varios de sus concursantes. Acabó en concurso de acreedores.[11]

En marzo de 2019 un juez sentenció que Antonio Elegido (conocido en el programa como "el profesor") no era experto sino un actor y falló a favor de este.[12]​ Un año más tarde, la Audiencia Provincial de Madrid dio la razón a AISGE y consideró finalmente que la participación de Elegido no era una «actuación actoral», como pretendía, ya que así cobraba por derechos de autor.[13]​ Tras la sentencia de la Audiencia Provincial de Madrid, Elegido recurrió al Tribunal Supremo[14]​ y éste consideró a Elegido en febrero de 2023 como experto y no como actor, dando la razón a la Audiencia Provincial de Madrid[15]​.

Referencias

[editar]
  1. a b «RTVE recupera uno de los grandes concursos de la televisión: vuelve Cifras y Letras 10 años después y con Aitor Albizua». ELMUNDO. 10 de agosto de 2023. Consultado el 10 de agosto de 2023. 
  2. RTVE, PRENSA (26 de diciembre de 2023). «'Cifras y letras' prepara su regreso a RTVE». RTVE.es. Consultado el 26 de diciembre de 2023. 
  3. «Xifres i lletres (1998-2000)». IMDB. Consultado el 18 de enero de 2024. 
  4. Macías, Alejandro (27 de septiembre de 2011). «Xifres i lletres». Carta de ajuste. Consultado el 18 de enero de 2024. 
  5. Vuelve a La 2 el mítico concurso "Cifras y letras", 26 de diciembre de 2023, consultado el 26 de diciembre de 2023 .
  6. RTVE, PRENSA (12 de enero de 2024). «'Cifras y letras' se estrena el lunes con Aitor Albizua». RTVE.es. Consultado el 12 de enero de 2024. 
  7. Romero, Gabriel Arias (12 de enero de 2024). «La 2 presenta sus novedades y se corona con 'Cifras y letras': "Tiene un punto de nostalgia que engancha"». Vertele. Consultado el 12 de enero de 2024. 
  8. Despedida de Francisco Segura en "Cifras y Letras", consultado el 10 de agosto de 2023 .
  9. Derrota de Fer en Cifras e Letras, consultado el 10 de agosto de 2023 .
  10. a b «Cifras y letras». Consultado el 3 de mayo de 2024. 
  11. FormulaTV. «'Cifras y letras' no paga a algunos de sus ganadores desde 2011». FormulaTV. Consultado el 10 de agosto de 2023. 
  12. «Un juez dictamina que «el profesor» de «Cifras y letras» era un actor». Diario ABC. 15 de marzo de 2019. Consultado el 10 de agosto de 2023. 
  13. Aisge (19 de noviembre de 2020). «Sentencia de la Audiencia Provincial para el caso de Antonio Elegido (Cifras y letras)». aisge.es. Consultado el 10 de agosto de 2023. 
  14. Migelez, Xabier (24 de noviembre de 2020). «'Cifras y letras', en los juzgados: Antonio Elegido recurrirá la sentencia sobre su papel en el concurso». elconfidencial.com. Consultado el 10 de agosto de 2023. 
  15. Pozas, Alberto (17 de febrero de 2023). «El Supremo considera un "experto" al profesor de 'Cifras y Letras' y rechaza su reclamación del canon como “actor”». Vertele. Consultado el 10 de agosto de 2023. 

Enlaces externos

[editar]