Tencent
Tencent Holdings Limited (SEHK: 700), también conocida como Tencent, es una empresa tecnológica multinacional china cuyas subsidiarias proveen productos y servicios de internet, desarrollan inteligencia artificial y ofrecen servicios de publicidad en China.[2] Su sede está en las torres gemelas Tencent Seafront Towers en Shenzen.
Tencent Holdings Limited | ||
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![]() | ||
![]() Sede principal | ||
Tipo |
Empresa de capital abierto Sociedad de responsabilidad limitada | |
ISIN | KYG875721634 | |
Industria | Telecomunicaciones | |
Forma legal | empresa de capital abierto | |
Fundación | 11 de noviembre de 1998 (25 años) | |
Fundador |
Ma Huateng Zhang Zhidong Chen Yidan | |
Sede central |
![]() | |
Marcas | QQ, SOSO, WeChat | |
Productos |
QQ Qzone Soso Tencent Weibo QQ Games WeGame Tencent Maps QQ.com Pengyou | |
Servicios | Redes sociales, mensajería instantánea, comercio electrónico. | |
Ingresos |
![]() ($86,840 millones de USD) (2021)[1] | |
Beneficio económico |
![]() ($42,110 millones de USD) (2021)[1] | |
Beneficio neto |
![]() ($35,320 millones de USD) (2021)[1] | |
Activos |
![]() ($249,980 millones de USD) (2021)[1] | |
Capital social |
![]() ($135,920 millones de USD) (2021)[1] | |
Propietario | Ma Huateng, Myriad International Holdings, JP Morgan Chase y Naspers | |
Empleados | 112,771 (2021) | |
Divisiones |
Tencent Corporate Development Group Tencent Cloud & Smart Industries Group Tencent Interactive Entertainment Group Tencent Platform & Content Group Tencent Technology Engineering Group Tencent Weixin Group | |
Miembro de | Fundación Linux y World Wide Web Consortium | |
Filiales |
Tencent Animation and Comics Tencent E-commerce Group Tencent Games Tencent Music Entertainment Tencent Pictures | |
Sitio web | Tencent Holdings Limited | |
Es una de las empresas de videojuegos más grande del mundo,[3] al igual de ser una de las compañías de mayor valor de mercado.[4] Los diversos servicios que ofrece son de redes sociales, portales de sitios web, comercio electrónico (e-commerce), desarrollo y distribución de videojuegos y servicios de mensajería instantánea conocidos como Tencent QQ y WeChat, a su vez es el portal de internet más grande y la marca más cara de China con 66 mil millones USD[5] Además, es dueña de una de las discográficas más grandes del sector (Tencent Music),[6] que posee el 77% de la cuota de mercado en China.[7]
Historia
editarTencent fue fundada por Ma Huateng y Zhang Zhidong en noviembre de 1998 como Tencent Inc. y Tencent Holdings Ltd.[8] En febrero de 1999 lanzarían su red social QQ.[9] La empresa estuvo durante tres años en pérdidas.[8] En 2001, Naspers adquirió el 46,5% de la compañía.[10]
Fue listado en la bolsa de Hong Kong el 16 de junio de 2004.[11] Este mismo año se introdujo en el mercado de videojuegos.[12] Hoy en día Tencent Games, una subsidiaria de Tencent Holdings, lidera uno de los rankings mundiales más altos por ingresos de videojuegos en todo el mundo.[13]
El 10 de julio de 2008, Tencent Holding fue agregada al stock constituyente del índice de Hang Seng.
El 21 de enero de 2011 lanzaría WeChat.[14] Este mismo año adquiriría Riot Games.[15] En julio de 2012 compraría Epic Games[16] y en 2013 adquiriría el 5% de Blizzard.[17]
En 2015 lanzaría WeBank, el primer banco exclusivamente en línea chino.[18] En 2016 compraría Supercell.[19] Este mismo año lanzaría una nueva firma dedicada al desarrollo de coches eléctricos.[20] En 2017 obtendría un 5% de la cuota de Tesla.[21]
En 2019 declaró tener más de 600 empresas[22] y un millón de servidores.[23] Ese mismo año, la compañía mantenía más de 5000 patentes.[24]
Servicios
editarLos productos y servicios de la compañía de Tencent tienen siete líneas de negocios principales: mensajería instantánea (IM), Multimedia en línea (Online Media), servicios de valor agregado de móvil y telecomunicaciones, Servicio de Entretenimiento Interactivo, E-Commerce (comercio electrónico) y servicio de publicidad en línea. Entre los más populares se encuentran QQ, que es el servicio de redes sociales y mensajería instantánea más grande de China y SOSO, un equivalente al buscador Google.
Subsidiarias
editarTencent tiene al menos cinco compañías subsidiarias y tiene otros 15 compañías extranjeras asociadas en total.
- Videojuegos
Tencent cuenta con su filial Tencent Games enfocado en el desarrollo y distribución de videojuegos para múltiples plataformas, desde ordenadores personales, videoconsolas y en móviles. Tencent Games cuenta con más de 24 estudios de videojuegos y con 76 propiedades intelectuales.[25]
Los estudios que posee son:
Estudios fundados:
- Aurora Studios
- LightSeed & Quantum Studio
- Morefun Studio Group
- Next Studios
- Sixjoy, Ltd
- TiMi Studios
- Uncapped Games
Estudios comprados e invertidos:
- Funcom (100%)[26]
- Leyou Technologies (100%)
- Miniclip (100%)
- Riot Games (100%)[27]
- Sharkmob AB (100%)
- Sumo Group (100%)
- Tequila Works (adquisición total pendiente)[28]
- Novarama (adquisición total pendiente)[29]
- Supercell (84,3%)[30]
- Grinding Gear Games (86%)[31]
- Epic Games (40%)[32]
- Ubisoft (5%)
- Pocket Gems (38%)
- Paradox Interactive (5%)[33]
- Bluehole Studio, filial de Krafton (13,6%)[34]
- PlatinumGames (Participación mínima desconocida)[35]
- Yager Development (Participación mayoritaria desconocida)[36]
- 10 Chambers Collective (Participación mayoritaria desconocida).
- Entretenimiento y páginas web
- Comsenz
- MNC Media
- New Classics Media
- Inflix
- Tencent Video
- Trovo Live
- ZAM Network
- Universal Music Group (20 %)
- Marvelous Entertainment (20 %)[37]
- Thunderputo Technologies (16.67 %)
- Kakao (13,54 %)
- Seasun Holdings Ltd. (10 %)
- Digital Sky Technologies (10 %)
- YG Entertainment (4,86 %)
- JD.com (2,3 %)
- Reddit[38]
- Prisa Radio
- Tecnológicas
- Coocaa (7,71 %)
- Tesla, Inc. (5 %)[21]
- Finanzas y negocios
Véase también
editarReferencias
editar- ↑ a b c d e «Reporte Anual 2021». Tencent.com. Archivado desde el original el 25 de marzo de 2022. Consultado el 13 de abril de 2022.
- ↑ Zhang, Wenxian; Alon, Ilan (2009). Biographical Dictionary of New Chinese Entrepreneurs and Business Leaders (en inglés). Edward Elgar Publishing. ISBN 978-1-84844-951-0. Consultado el 25 de diciembre de 2020.
- ↑ «Inside Tencent’s Struggle to Bring World’s Hottest Game to China». Bloomberg.com (en inglés). 23 de agosto de 2018. Consultado el 25 de diciembre de 2020.
- ↑ French, Sally. «China has 9 of the world’s 20 biggest tech companies». MarketWatch (en inglés estadounidense). Consultado el 25 de diciembre de 2020.
- ↑ «Copia archivada». Archivado desde el original el 27 de enero de 2015. Consultado el 28 de enero de 2015.
- ↑ «Tencent Music’s Andy Ng talks China and expansion (#midem)». Consultado el 25 de diciembre de 2020.
- ↑ Jones, Rhian. «Here's why Spotify and Apple Music will struggle in China». Business Insider. Consultado el 25 de diciembre de 2020.
- ↑ a b Li, Jonsson Yinya; Firm), Adamas (Law (2005). Investing in China: The Emerging Venture Capital Industry (en inglés). GMB Publishing Ltd. ISBN 978-1-905050-50-5. Consultado el 25 de diciembre de 2020.
- ↑ «Language Log » A New Morpheme in Mandarin». Consultado el 25 de diciembre de 2020.
- ↑ «South African media group struck gold by taking a chance on Tencent». South China Morning Post (en inglés). 21 de febrero de 2014. Consultado el 25 de diciembre de 2020.
- ↑ «WebCite query result». www.webcitation.org. Archivado desde el original el 16 de mayo de 2012. Consultado el 25 de diciembre de 2020.
- ↑ «Tencent: March of the Penguins - Businessweek». web.archive.org. 13 de noviembre de 2011. Archivado desde el original el 13 de noviembre de 2011. Consultado el 25 de diciembre de 2020.
- ↑ «¿Puede ser Tencent el nuevo Disney? - Actualidad en China». Actualidad en China. 20 de julio de 2017. Consultado el 2 de agosto de 2017.
- ↑ «Tech in Asia - Connecting Asia's startup ecosystem». www.techinasia.com (en inglés estadounidense). Consultado el 25 de diciembre de 2020.
- ↑ Messner, Steven (9 de agosto de 2020). «Every game company that Tencent has invested in». PC Gamer (en inglés estadounidense). Consultado el 25 de diciembre de 2020.
- ↑ «Gears of War studio sells minority stake to Chinese Internet company - GameSpot.com». web.archive.org. 23 de junio de 2012. Archivado desde el original el 23 de junio de 2012. Consultado el 25 de diciembre de 2020.
- ↑ Staff, Reuters (23 de junio de 2016). «BRIEF-Tencent Holdings reports 5.023 pct passive stake in Activision Blizzard». Reuters (en inglés). Consultado el 25 de diciembre de 2020.
- ↑ «Subscribe to read | Financial Times». www.ft.com. Consultado el 25 de diciembre de 2020.
- ↑ Needleman, Juro Osawa and Sarah E. (21 de junio de 2016). «Tencent Seals Deal to Buy ‘Clash of Clans’ Developer Supercell for $8.6 Billion». Wall Street Journal (en inglés estadounidense). ISSN 0099-9660. Consultado el 25 de diciembre de 2020.
- ↑ «Tencent-Backed Company Aims to Launch Smart-Electric Cars Before 2020». Wall Street Journal (en inglés estadounidense). 12 de julio de 2016. ISSN 0099-9660. Consultado el 25 de diciembre de 2020.
- ↑ a b Steele, Tim Higgins and Anne (29 de marzo de 2017). «Tesla Gets Backing of Chinese Internet Giant Tencent». Wall Street Journal (en inglés estadounidense). ISSN 0099-9660. Consultado el 25 de diciembre de 2020.
- ↑ «Tencent grows profits with aggressive investment strategy». South China Morning Post (en inglés). 16 de enero de 2019. Consultado el 3 de enero de 2021.
- ↑ «Tencent se convierte en primera compañía china con más de un millón de servidores| Spanish.xinhuanet.com». spanish.xinhuanet.com. Consultado el 25 de diciembre de 2020.
- ↑ «Global: number of Tencent patent filings by legal status 1999-2019». Statista (en inglés). Consultado el 25 de diciembre de 2020.
- ↑ «Qué posee Tencent, la desconocida mayor empresa de videojuegos del mundo». Vandal. Consultado el 3 de marzo de 2021.
- ↑ «Tencent acquires minority stake in Funcom». GamesIndustry.biz (en inglés). Consultado el 25 de diciembre de 2020.
- ↑ Frank, Allegra (16 de diciembre de 2015). «Riot Games now owned entirely by Tencent». Polygon (en inglés). Consultado el 25 de diciembre de 2020.
- ↑ «El gigante chino Tencent compra Tequila Works».
- ↑ «La industria se fija en el talento español».
- ↑ Kerr, Chris. «Tencent agrees to $8.6 billion Supercell purchase». www.gamadeveloper.com (en inglés). Consultado el 25 de diciembre de 2020.
- ↑ «Internet giant Tencent Holdings acquires majority stake in Kiwi gaming firm Grinding Gear Games». NZ Herald (en New Zealand English). Consultado el 25 de diciembre de 2020.
- ↑ «China's Tencent Folds Yet Another Video Game Company Into Its Empire». Fortune (en inglés). Consultado el 25 de diciembre de 2020.
- ↑ «Tencent acquiring 5% equity in Paradox». GamesIndustry.biz (en inglés). Consultado el 25 de diciembre de 2020.
- ↑ esports.eldesmarque.com https://esports.eldesmarque.com/pubg/tencent-470-millones-bluehole-46771
|url=
sin título (ayuda). Consultado el 25 de diciembre de 2020. - ↑ «Platinum Games accelerates self-publishing plans with Tencent investment». GamesIndustry.biz (en inglés). Consultado el 25 de diciembre de 2020.
- ↑ «Tencent invests in Spec Ops: The Line studio Yager». VGC (en inglés británico). 10 de febrero de 2020. Consultado el 25 de diciembre de 2020.
- ↑ Vena, Danny (10 de junio de 2020). «Tencent Believes Investing in Anime and Manga Will Boost Its Global Growth». The Motley Fool (en inglés). Consultado el 3 de enero de 2021.
- ↑ «Reddit raises $300 million from Tencent at $3 billion value». TechCrunch (en inglés estadounidense). Consultado el 25 de diciembre de 2020.
- ↑ QQ, el meesenger que viene de China. Consultado el 20 de enero de 2010.
Enlaces externos
editar- Wikimedia Commons alberga una categoría multimedia sobre Tencent.
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- Sitio oficial en inglés