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Videojuegos

Barcelona, Cataluña / Catalunya 3785 seguidores

16 años promoviendo la transformación social con tecnologías

Sobre nosotros

ArsGames es una entidad internacional sin ánimo de lucro que desde 2006 promueve y gestiona proyectos de carácter cultural relacionados con los videojuegos a partir de áreas de acción transversales: pedagogía y formación, investigación científica, inclusión digital y participación ciudadana. Cada una de ellas se articula en proyectos puntuales o de largo recorrido que van desde talleres con tecnología lúdica a publicación de libros, laboratorios de innovación social, comisariado de exposiciones, grupos de investigación académicos, eventos divulgativos o el propio desarrollo de videojuegos experimentales, así como colaboraciones con otros colectivos e instituciones. En ArsGames llevamos una década impulsando transformación social con tecnología combinando arte, pedagogía, filosofía y acción política. ArsGames desarrolla principalmente su actividad en el ámbito del mundo hispanoparlante aunque siempre promueve procesos de colaboración transcultural. Los objetivos de la la entidad son: Impulsar la transformación social a través de proyectos pedagógicos fundamentados en la cultura del videojuego. Promover investigación transacadémica en las disciplinas de los Game Studies como puente entre la sociedad y la academia Generar innovación tecnosocial por medio de la exploración de nuevos modelos de creación, producción, distribución de videojuegos y los productos editoriales dentro del marco de creación del software y de la cultura libre. En ArsGames tenemos mucha experiencia en el desarrollo y seguimiento de proyectos relacionados con nueva tecnologías, con el juego, con el aprendizaje creativo, con el pensamiento crítico y la cultura libre.

Sitio web
http://www.arsgames.net
Sector
Videojuegos
Tamaño de la empresa
De 2 a 10 empleados
Sede
Barcelona, Cataluña / Catalunya
Tipo
Organización sin ánimo de lucro
Fundación
2006
Especialidades
Investigación, game studies, videojuegos, game art, educación, innovación, editorial, cultura libre, participación ciudadana, investigación, pedagogía, comisariado exposiciones, experimentación, gamificación, open data, arte digital y tecnología

Ubicaciones

Empleados en ARSGAMES

Actualizaciones

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    🎮 V Jornadas en Defensa de los Derechos Digitales en los Videojuegos 📌Los días 6, 7 y 8 de noviembre se celebrarán las “V Jornadas en Defensa de los Derechos Digitales en los Videojuegos”, organizadas por Arsgames, en formato online en Canòdrom - Ateneu d'Innovació Digital i Democràtica, gracias al apoyo del Ajuntament de Barcelona y la Generalitat de Catalunya. 🔗Las jornadas se enfocan en las posibilidades transformativas del videojuego y en su capacidad de articular un espacio político abierto e inclusivo que se confronta con algunos de los grandes temas de nuestro tiempo. A través de una cartografía de charlas y talleres, pretendemos comprender y dar alternativas al eje de poder de las tecnologías y dar visibilidad y espacio a las voces contraculturales, impulsando una reflexión profunda sobre su rol en la sociedad actual. 🗨️Este año, el ciclo de conferencias intentará desentrañar las complejidades inherentes al vínculo entre videojuegos, democracia y su impacto en los derechos digitales de la ciudadanía. Con un abordaje multidisciplinar, desde la política hasta el desarrollo, se ahonda en las capacidades transformadoras que tiene el medio, a la vez que se recalcan las problemáticas subyacentes 🗓️6, 7 y 8 de noviembre de 2024 💻Online 📄Programa completo en nuestra página web https://lnkd.in/dAdky55R

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    🎮 Jornadas en Defensa de los Derechos Digitales en videojuegos 🗨️Conferencia 'Femloft como caso de estudio, retos y posibilidades' de Inés Alcolea Llopis 📌En 2023, Gameloft Barcelona y FemDevs organizaron un evento en los servidores de discord de la asociación feminista. El objetivo era crear una herramienta que pudiese desvirtualizar los procesos de contratación potenciando que más mujeres se inscribiesen a puestos de trabajo del sector de videojuegos. 🗓️06/11/2024 💻Online 🔴Programa completo en nuestra página web https://lnkd.in/dquq-tKC

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    👥I Jornada Connecta 'Parentalitat positiva en el món digital. 20 anys acompanyant famílies' 📝Desde el Programa 'Connecta amb els teus fills i filles' de la SGA, organizan esta jornada para celebrar los 20 años del programa que ha acontecido un referente para la prevención familiar en Cataluña abordando un tema suficiente de actualidad como es las pantallas y su abordaje educativo 🗨️Entre las actividades programadas,, está la mesa/debate, mesa/debate 'Reptes i oportunitats de l’educació digital' con Eurídice Cabañes y Marta Narberhaus. Modera Marta Saiz 🗓️08/11/2024 ⏰10.30h 📌Organiza: “Connecta amb els teus fills i filles” gestionat per Fundació Salut i Comunitat. 📌Con la colaboración de: Subdirecció General d’Addiccions, VIH, ITS i Hepatitis Víriques de l’Agència de Salut Pública de Catalunya. 📢Inscripción e información https://lnkd.in/dtBP87G4

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    Writer & Narrative Designer

    Hoy empiezan las mentorías de Vortex y tengo el enorme placer de mentorizar a Aquiles T. M., Carlos Cortes, Eva y Renato en un proyecto tan interesante como el que plantearon. Espero que todo lo que podamos trabajar les sirva para que el juego llegue a la máxima cantidad de gente y todos podáis descubrir una maravilla tan bonita. Gracias, una vez más, ARSGAMES, por contar conmigo para oportunidades como esta.

    Vòrtex - Preincubación - ArsGames

    Vòrtex - Preincubación - ArsGames

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    🎮 Vòrtex 3 - Equipos seleccionados 👥¡Al fin podemos desvelaros a los equipos que participan en la tercera edición de nuestra incubadora! 👀¿Os enseñamos sus proyectos? 📌Moralist 👥Equipo: Aroa Ochoa Bardet, Júlia Ting, Pau López, Carla Sánchez, Francesc Torrus Mora y Roger Perales 📰Moralist te adentra en el tumultuoso mundo de la política y los medios de comunicación, durante una campaña electoral marcada por las noticias falsas 📌Saudade 👥Equipo: Aquiles T. M. y Carlos Cortés García 🍴SAUDADE es un juego point and click narrativo, ambientado en una Galicia postapocalíptica. En este juego narrativo de cocina para un jugador, te alimentarás a través del dolor con una sola receta: filloas gallegas 📌La Llave 👥Equipo: Melina De Martino, Eva Dawidowicz y Ariel Kuhn 🌍En La Llave, jugarás con diversos personajes y formarás parte de sus mundos, sintiendo, interactuando y viendo la evolución y la acción del hombre en el planeta tierra 📌Spoons, please 👥Equipo: Ariadna Vilasó y Roberto Abad 🧠Spoons, please, es un point and click de gestión de recursos donde deberás levantarte cada día y escoger qué tareas llevarás a cabo de acuerdo a la energía física y mental que tengas ¡Mucho ánimo, equipos! 🔴Más información en nuestra página web https://lnkd.in/dBi4M_6k

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    🚩 Terminados los 42 Encuentros Internacionales de Juventud de Cabueñes "Jóvenes y espacio público" Un placer haber colaborado con la relatoría de los "Talleres Interactivos", una nueva propuesta de esta edición ‼️ 👉🏼 Taller 1. Espacios juveniles desde el co-diseño y la construcción colectiva impartido por Jo y Diego de Todo Por la Praxis 🗼 👉🏼 Taller 2. Los objetos que pueblan nuestra ciudad. Con Eurídice Cabañes de ARSGAMES 🕹 📌 Además hemos podido dinamizar la sesión de conclusiones y jugar poco 🎈🎈🎈 #Formación #Asociacionismo #Talleres #Juventud #EspacioPúblico #Gobernanza

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    📌BUSCAMOS A FAMILIAS CON NIÑOS, NIÑAS Y NIÑES DE 4 A 17 AÑOS 🔎En ARSGAMES estamos realizando una #investigación sobre #videojuegos en el ámbito familiar. Para ello queremos saber si las madres, los padres, las hijas y los hijos juegan a videojuegos y sus formas de jugar, así como las relaciones, estrategias y dinámicas de juego que se dan en familia. Tus respuestas a esta encuesta nos serán de una gran ayuda para la investigación, por lo que te pedimos que participes y respondas a cada pregunta con atención y sinceridad. No importa que juegues o no, o que sepas o no sepas sobre videojuegos. Gracias❤️ ✍️Encuesta https://lnkd.in/dJgXd4sr #Infancia #Juegos #Videojuegos #Investigación

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    🎮Exposición "Presente y futuro del videojuego español" en Instituto Cervantes Tokio 👥 El vínculo entre el videojuego español y japonés es una relación de influencia mutua y respeto. Los desarrolladores españoles continúan inspirándose en el legado japonés, mientras que los juegos españoles encuentran un público entusiasta. Esta interacción no solo ha fortalecido ambas industrias, sino que también ha fomentado una mayor comprensión y aprecio cultural entre ambos países. 📌La exposición propone mapear las características propias del desarrollo del videojuego actual español destacando las excelencias nacionales y poniéndolas en relación con el mercado videolúdico japonés. A través de la presentación de diversos materiales, la exhibición pretende registrar la complejidad de los procesos productivos y los resultados estéticos de modo simple y seductor. Pensada para un público general, esta exposición quiere dar vida a un debate con y entre el público y los creadores y artesanos de esta industria que es cada día más importante en España. 🖼️Obras de los estudios de videojuegos Herobeat Studios, Tequila Works, Fictiorama Studios, Nomada Studio, Pendulo Studios, Deconstructeam, The Game Kitchen, Out of the Blue Games y Brainwash Gang compartirán espacio con Yoshitaka Amano, quien hará una reinterpretación de la portada de Endling: Extinction is forever (2023) de Herobeat Studios, y Ryuichi Nishizawa, encargado de una reinterpretación de la portada de American Arcadia (2023) de Out of the Blue Games. 📷Todas las fotografías en nuestra página web https://lnkd.in/dhm4NPct

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    We had an amazing time at the event "Presente y futuro del videojuego español" organized by ARSGAMES at Instituto Cervantes Tokio! It's been a pleasure talking with Ryuichi Nishizawa about our games and inspirations! Thank you so much for this opportunity. ♥ Tatiana Delgado had this to say about what this event meant to her: “It's been an honour to share this day with one of the big names of the videogames industry, the creator of the Wonder Boy franchise. It means a lot to me because, as a kid, his games were what inspired me to start designing, and that's how I knew I wanted to work in this field. Now, so many years later, being able to speak with him about designing games and, to top it off, to have him say that Call of the Sea inspired one of his projects, is a dream come true.”

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