ArsGames es una entidad internacional sin ánimo de lucro que desde 2006 promueve y gestiona proyectos de carácter cultural relacionados con los videojuegos a partir de áreas de acción transversales: pedagogía y formación, investigación científica, inclusión digital y participación ciudadana.
Cada una de ellas se articula en proyectos puntuales o de largo recorrido que van desde talleres con tecnología lúdica a publicación de libros, laboratorios de innovación social, comisariado de exposiciones, grupos de investigación académicos, eventos divulgativos o el propio desarrollo de videojuegos experimentales, así como colaboraciones con otros colectivos e instituciones.
En ArsGames llevamos una década impulsando transformación social con tecnología combinando arte, pedagogía, filosofía y acción política.
ArsGames desarrolla principalmente su actividad en el ámbito del mundo hispanoparlante aunque siempre promueve procesos de colaboración transcultural.
Los objetivos de la la entidad son:
Impulsar la transformación social a través de proyectos pedagógicos fundamentados en la cultura del videojuego.
Promover investigación transacadémica en las disciplinas de los Game Studies como puente entre la sociedad y la academia
Generar innovación tecnosocial por medio de la exploración de nuevos modelos de creación, producción, distribución de videojuegos y los productos editoriales dentro del marco de creación del software y de la cultura libre.
En ArsGames tenemos mucha experiencia en el desarrollo y seguimiento de proyectos relacionados con nueva tecnologías, con el juego, con el aprendizaje creativo, con el pensamiento crítico y la cultura libre.
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Sector
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Videojuegos
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Tamaño de la empresa
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De 2 a 10 empleados
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Sede
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Barcelona, Cataluña / Catalunya
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Tipo
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Organización sin ánimo de lucro
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Fundación
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2006
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Especialidades
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Investigación, game studies, videojuegos, game art, educación, innovación, editorial, cultura libre, participación ciudadana, investigación, pedagogía, comisariado exposiciones, experimentación, gamificación, open data, arte digital y tecnología