.96ガロンとは、任天堂のゲームソフト「Splatoonシリーズ」に登場するブキである。
マイナーチェンジ版の.96ガロンデコについても本項で記述する。
メイン | .96ガロン | シューター | |
---|---|---|---|
サブ | スプリンクラー | 必要ランク | 12 |
スペシャル | スーパーセンサー | 価格 | 7600 |
入荷条件 | 最初から購入可能 |
スペック | |
---|---|
射程 | |
攻撃力 | |
連射力 | |
SP減少量 | 小(40%) |
.96ガロンとはシューター内での長射程と、相手を2発で落とす高威力を併せ持つシューターである。公式愛称としては「黒ギャル」(英名の.96galからか?)。見た目は.52ガロンの発射口が延長された物となっている。
全シューター中3位の長射程と2確という強力な攻撃性能と引き換えに、全シューター中最遅となる連射速度と悪目のインク効率も持っている。連射が遅いため継戦時間はそこそこは確保でき、弾の一発一発が大きいため塗り性能もそれなりにはあったりする。ぶっちゃけ、射程が長い分.52ガロンよりは素早く塗れる。
確2の威力の弾を撃てるため中距離戦も強いが、かなりブレがあるため射程限界ぎりぎりでの撃ち合いは多少苦手。メインの低めの塗り性能を別の面で補うことができるかは課題となるだろう。.52ガロン以上に機動性も劣っているので、威力と射程を高い水準で両立した絶大な攻撃力を直接押しつけていく形で撃ち合いに臨むのが肝心だ。
Ver2.7.0のアップデートで多少精度が上がり、デュアルと同等に。これにより遠距離でも安定して命中するようになったが、同時に一発の攻撃力が62.0→52.0に減少した。これは防御力アップのギアで容易に確定数をズラされるだけでなく、遠距離では威力が減衰して3確になってしまい、結果的に他の長射程シューターと正面から戦うと撃ち負けるようになってしまった。
無印においてのサブ・スペシャルは低い塗り性能を補えるスプリンクラーと戦闘の後押しとなるスーパーセンサーの組み合わせ。その構成上自身が前線に出てがんがん押していく、というよりはしっかりとベースから作っていくという立ち回りになる。
インク消費は80%と大きいが強力な塗りサポートとなる。イカんせんインクを回復する機会が多くなる.96ガロンにとってセンプク中でも塗りを継続してくれるのは非常にありがたい。戦闘中の自身の足場確保にも役立つ場面はあるだろう。
インク効率の良くない96においては戦闘だけでなく、即時のインク回復としても役に立つ。ゲージ溜めにはスプリンクラーの恩恵が大きく、発動はしやすい部類。
メイン | .96ガロンデコ | シューター | |
---|---|---|---|
サブ | スプラッシュシールド | 必要ランク | 12 |
スペシャル | ダイオウイカ | 価格 | 9700 |
入荷条件 | 2015年7月8日のアップデートから購入可能 |
スペック | |
---|---|
射程 | |
攻撃力 | |
連射力 | |
SP減少量 | 大(75%) |
.52ガロンデコ同様ラインストーンによるデコレーションを施したマイナーチェンジだが、こちらはアップデート追加ブキである。メイン性能は無印を参照のこと。
こちらのサブ・スペシャルは攻撃・防御の起点を作れるサブと、これまた強襲・死守に向いているスペシャルの構成である。その為自身を起点としたラインの押し上げやガード、同時に戦っている味方のサポートもこなすことも可能な前線での要となる構成となっている。
メインの性能も相俟って徹底的に戦闘力を追求したブキといえるが、それ故にポテンシャルも使用者の多さもハンパではなく、それを受けてかVer.2.7.0ではスペシャル減少量が大幅に増えている。
Ver2.2.0において耐久は減じたものの、やはり攻守の起点となりうるサブである。
撃ち合いを始める際や、撤退時に敵の追撃を防いだりする、ヤグラの進路上に設置しての妨害…などなど。
ただし、これまたVer2.2.0において使用後のインク回復開始が遅くなった為、使用する場面は慎重に。ギリギリのインク残量しかない状態で投げてしまうと、インクが底をついた状態のまま回復がしばらく止まってしまい目も当てられない事態になる。
膠着状態を打破する為に使用しての突撃や、奇襲時のカウンターに。
他のダイオウイカ持ちとの違いは、効果時間経過後にシールドと併せての撤退や追撃が可能な点だろう。
メイン | .96ガロン | シューター | |
---|---|---|---|
サブ | スプリンクラー | 必要ランク | 21 |
スペシャル | インクアーマー | 価格 | 12600 |
入荷条件 | 最初から購入可能 |
スペック | |
---|---|
射程 | |
攻撃力 | |
連射力 | |
SP必要Pt | 200 |
Splatoon2にも引き続き登場した.96ガロン。他のシューター同様少しだけ弱体化したが、遅い連射と引き換えに確定2発という高い攻撃力や射程、それ等の特性故に意外と優れた塗り性能や継戦能力などは引き継がれている。
1発あたりの攻撃力は初期状態では52.0だったが、10/11日のアップデートで62.0に原点回帰し、実質的な射程増ということになる。ライバルと言えるプライムシューターと比べると塗り能力やインク効率、短射程での戦闘などの致命的な弱点は少ないが、射程の外周の部分では確定数がすぐに3発になってしまうため有効射程は意外と短かったりする。今作は前作と比べると段差や入り組んだマップが多く短射程が有利な傾向にあるため、短射程に潜り込まれてもある程度戦えるという性質はかなり大きなセールスポイントである。
無印のサブはスプリンクラー、スペシャルはインクアーマーに変更となった。一見すると対面を徹底的に有利にして何としてもメインで撃ち殺す構成に見えるか、逆にメインは牽制用にしてサポート型で戦うこともできる。
インク消費は70%で強力な塗りサポートを行う。例によって通らない所を塗ってもらったり、戦闘前に足場を固めたりすることができる。今作では設置直後の塗り性能が高く時間経過で減衰していくため、壊されやすい位置でも構わず設置して囮に使ってもいいかもしれない。
味方全体をインクの鎧で覆うスペシャルウェポン。スーパーセンサーと違い発動にいくらか隙があるため使うなら戦闘開始前に無理な戦闘はせずスプリンクラーによる塗りとインクアーマーでサポートに回るのもアリか
掲示板
207 ななしのよっしん
2018/12/25(火) 03:12:48 ID: cSlktkaUxU
シールド張ったガロンってマジでどうすりゃ良いの?
弾のブレ無くなったし当たり判定バカみたいにでかいからスライドしてるマニューバにも当たるし意味不明な程壊れてる
マジで対策のしようがないんだけど
208 ななしのよっしん
2020/03/22(日) 21:33:52 ID: oJWUm6yUgq
>>207
2年前のレス相手、環境変わりまくってるけど、こいつはザコやで
シールドスペメインどれも1と比べて未だに弱体化されてる、弾速遅いからマニュは天敵やぞ
シールドに対抗できるサブメイン持ってない相手には強く出れるけど、ガチマだとそうそうないし
撃ち合い塗り合いした後ブレが直るまでに時間掛かるから、その時に近づいて撃てば相手のエイムが合っててもマニュなら勝てる
ぶっちゃけ今作、シールドで防げるスペはチャクチとボムラだけで後は基本的に傘のが防げるスペ多い
後2段階ぐらい強化来て漸く環境入るレベル。イカ研はほんま…スプラ2が死産だったのもあるけど、武器格差埋めるの下手くそやな
209 ななしのよっしん
2022/09/18(日) 15:12:43 ID: 51oEZcyYgx
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最終更新:2025/01/09(木) 07:00
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