Benutzer:IInterspecies/Bücher/Spieltheorie
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Spieltheorie
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]- Spieltheorie
- Algorithmische Spieltheorie
- All-pay-Auktion
- Auktionstheorie
- Auslastungsspiel
- Bayes-Spiel
- Bedingungsloser Zug
- Bertrand-Wettbewerb
- Beteuerung
- Bewertungsfunktion
- Bierspiel
- Braess-Paradoxon
- Brinkmanship
- Brute-Force-Methode
- Chainstore-Paradoxon
- Common Knowledge
- Condorcet-Paradoxon
- Coopetition
- Denktiefe
- Die Evolution der Kooperation
- Dollarauktion
- Dominante Strategie
- Dominanz (Psychologie)
- Drohung (Spieltheorie)
- Ehrenfeucht-Fraïssé-Spiele
- El-Farol-Bar-Problem
- Entscheidungsmechanismus
- Eröffnungstabelle
- Evolutionär stabile Strategie
- Evolutionäre Spieltheorie
- Extensivform (Spieltheorie)
- Feiglingsspiel
- Feilschen
- Fictitious Play
- Fluch des Gewinners
- Fokaler Punkt
- Folk-Theorem
- Freiwilligendilemma
- Geduld (Spieltheorie)
- Gefangenendilemma
- Gelöste Spiele
- Gemischte Strategie
- Gerechte Aufteilung
- Glaubwürdigkeit (Spieltheorie)
- Gleichgewicht in korrelierten Strategien
- Gottes Algorithmus
- Graphenspiele
- Hirschjagd
- Homo ludens
- Hotellings Gesetz
- Individuelle Rationalität
- Individuelle Rationalitätsbedingung
- Informationsbezirk
- Informationsmechanismus
- Kampf der Geschlechter
- Kollektive Rationalität
- Kombinatorische Spieltheorie
- Komplementor
- Kooperationslösung
- Kooperative Spieltheorie
- Koordinationsstrategie
- Koordinationsversagen
- Kriegsspiel (Planspiel)
- Kritische Masse (Spieltheorie)
- Kuhnpoker
- Lineare Optimierung (Spieltheorie)
- Lineare partielle Information
- Lock-in-Effekt
- Lösungskonzept
- Machtindex
- Madman-Theory
- Mechanismus-Design-Theorie
- László Mérő
- Mexican standoff
- Min-Max-Theorem
- Minderheiten-Spiel
- Minimax-Algorithmus
- Mitläufereffekt
- Nash-Gleichgewicht
- Nim-Spiel
- Normalform (Spieltheorie)
- Nullsummenspiel
- Odds-Strategie
- Opportunistisches Verhalten
- Perfektes Bayessches Gleichgewicht
- Pirate game
- Potenzial (Spieltheorie)
- Proof-Number-Suche
- Public Goods Game
- Rangfunktion (Wahrscheinlichkeitstheorie)
- Rationalisierbarkeit
- Rationalitätenfalle
- Reaktionsfunktion
- Reine Strategie
- Reputation (Spieltheorie)
- Rückwärtsinduktion
- Sammelbilderproblem
- Satz von Sprague-Grundy
- Schere, Stein, Papier
- Schönheitswettbewerb (Keynes)
- Sekretärinnenproblem
- Selbstbindung
- Selbstbindungsstrategien
- Sequentielles Gleichgewicht
- Shapley-Wert
- Signal-Jamming-Modell
- Signalspiel
- Sowing
- Soziales Dilemma
- Spiel (Spieltheorie)
- Spiel mit perfekter Information
- Spiel mit vollständiger Information
- Spiel-Komplexität
- Spielsimulation
- Stackelberg-Duopol
- Starke Reziprozität
- Strafe (Spieltheorie)
- Strategie (Spieltheorie)
- Strategischer Zug
- Teilspielperfektes Gleichgewicht
- Tit for Tat
- Tragik der Anti-Allmende
- Tragik der Allmende
- Trembling-hand-perfektes Gleichgewicht
- Triell
- Ultimatumspiel
- Unberechenbarkeit (Spieltheorie)
- Urlauberdilemma
- Verhandlungslösung
- Verhandlungsmacht
- Versprechen (Spieltheorie)
- Verteilungsgerechtigkeit
- Vertragsbindung
- Vertrauensspiel
- Vetospielertheorem
- Vickrey-Clarke-Groves-Mechanismus
- Vollständige Information
- Vorwärtsinduktion
- Warnung (Spieltheorie)
- Wiederholte Spiele
- Win-Win
- Zwei-Zettel-Spiel
- Zweitpreisauktion