J.U.L.I.A.
J.U.L.I.A. | |
---|---|
Vývojář | CBE Software |
Engine | Wintermute Engine |
Platformy | Microsoft Windows macOS |
Datum vydání | 2. března 2012 |
Žánry | adventura sci-fi videohra |
Herní mód | videohra pro jednoho hráče |
Některá data mohou pocházet z datové položky. |
J.U.L.I.A. je česká počítačová hra z roku 2012. Vytvořilo ji studio CBE Software. Hra se řadí mezi adventury a logické hry. Hra vyšla také v Spojeném království, Irsku a Japonsku. V současnosti vzniká rozšířená verze[1]. Na serveru Adventure gamers byla hra nominována na nejlepší hru roku 2012 podle hratelnosti a postava Mobota byla nominována na nejlepší herní postavu roku 2012[2][3].
Příběh
[editovat | editovat zdroj]V roce 2430 byla do nové sluneční soustavy vyslána vědecká expedice, aby ji prozkoumala. Po nějaké době je Rachel Manners, astrobioložka, která se účastní expedice, probuzena z kryospánku rojem meteoritů a dozvídá se, že zbylí členové posádky jsou mrtví. Poté, co zabrání katastrofě lodi, zahajuje průzkum soustavy v níž se nachází a pokusí se zjistit co se stalo ostatním. V tom ji pomáhá J.U.L.I.A. (Journeying Universal Life Investigating Automaton), umělá inteligence ovládající loď a Mobot, lunární robot určený k průzkumu.
Postavy
[editovat | editovat zdroj]J.U.L.I.A.
[editovat | editovat zdroj]Je to umělá inteligence ovládající loď. Probudila Rachel z kryospánku, když se dostala do roje meteoritů. Po opravě lodi pomáhá při průzkumu soustavy. Je pravděpodobně nejtemperamentnější umělou inteligencí vůbec, několikrát je i zmíněno, že má emoce podobné lidským.
Mobot
[editovat | editovat zdroj]Jde o mobilního robota, který provádí průzkum planet a těží suroviny. V průběhu hry obdrží několik vylepšení. Na rozdíl od Julie nemá zakomponované emoce.
Rachel
[editovat | editovat zdroj]Jde o 35 letou astrobioložku a posledního živého člena posádky. Chce zjistit proč jako jediná přežila.
Problémy s vydavatelem
[editovat | editovat zdroj]Vydavatelem hry bylo studio Lace Mamba Global. Ta však CBE Software neplatila dohodnuté zisky a neodpovídala na dopisy, kterými se vývojáři snažili tento problém řešit.[4] Podobný problém se zmíněným vydavatelem měly i jiná studia, například Amanita Design, které na Lace Mamba podalo žalobu.[5][6]
CBE Software se vzniklou situaci rozhodlo řešit pomocí Steam Greenlight a také vytvořením hry Vampires!, která měla vyřešit finanční problémy firmy.[7]
Reference
[editovat | editovat zdroj]- ↑ http://www.indiegogo.com/projects/j-u-l-i-a-enhanced-edition
- ↑ http://www.adventuregamers.com/articles/view/24014/page5
- ↑ http://www.adventuregamers.com/articles/view/24014/page6
- ↑ http://games.tiscali.cz/tema/cesti-cbe-software-se-ve-zlem-rozesli-s-vydavatelem-61876
- ↑ http://games.tiscali.cz/tema/amanita-design-otevrene-obvinuje-vydavatelstvi-lace-mamba-62042
- ↑ http://games.tiscali.cz/byznys/problem-s-britskym-vydavatelem-hlasi-vedle-cbe-i-amanita-61902
- ↑ http://www.adventuregamers.com/articles/view/24318/page2