Tennis for Two
![]() ![]() | ||
Publicació | ||
---|---|---|
Gènere | videojoc esportiu ![]() | |
Disponible en | ||
Característiques tècniques | ||
Plataforma | Donner Model 30 (en) ![]() ![]() | |
Modes | dos jugadors ![]() | |
Més informació | ||
Lloc web | bnl.gov… (anglès) ![]() | |
MobyGames | tennis-for-two ![]() | |
| ||
Tennis for Two és un videojoc esportiu creat al 1958 per William Higinbotham, utilitzant un oscil·loscopi del Brookhaven National Laboratory. El joc és considerat com a “el primer videojoc de la història”, encara que aquest títol sempre ha generat molta controvèrsia perquè n´hi ha fins a tres jocs que es disputen aquest títol.[1]
El joc es va presentar per primera vegada durant una jornada de portes obertes del laboratori, i va causar sensació, especialment entre els estudiants que hi van assistir.
Sistema de joc
[modifica]![](http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/1/17/Tennis_for_Two_Machine_at_CAX_2010.jpg/220px-Tennis_for_Two_Machine_at_CAX_2010.jpg)
Tennis for two és un videojoc de tennis en el qual es veuen representats la pista amb una línia horitzontal, la xarxa amb una línia vertical, i la pilota amb un punt que va definint una trajectòria. El primer jugador fa el servei, i quan la pilota arriba al camp contrari, l´altre jugador la pot colpejar i enviar-la de volta al camp contrari.
Es van dissenyar comandaments específics per jugar al joc, els quals disposaven d'un botó per colpejar la pilota, i una roda per controlar la trajectòria de la mateixa. Gràcies a un sistema d´amplificadors operacionals, la pilota podia canviar la seva trajectòria segons en el lloc de la pantalla on impactés. Era possible fins i tot seleccionar el lloc de la pista on jugar.
Llegat
[modifica]El joc es va tornar a exhibir un any després durant una altra jornada de portes obertes del laboratori. En aquesta ocasió es van implementar millores, con ara un display més gran, i la possibilitat de modificar l´altura de la xarxa i la gravetat de la pilota.
Una vegada finalitzada la segona presentació al públic, Higinbotham va desmantellar la màquina original, fent-la irrecuperable. A més, Higinnbotham no va patentar el joc, el que va fer que aquest caigués en l´oblit fins als anys 70.
L´any 1997 es va fer una recreació de la màquina en commemoració del 50 aniversari del Brookhaven National Laboratory que més tard, a l´any 2008, es va tornar a exposar en commemoració del 50 aniversari del propi joc.
Referències
[modifica]- ↑ Velasco, JJ «Tennis for Two, uno de los primeros videojuegos de la historia» (en castellà). Hipertextual, 08-07-2011.