Vés al contingut

Armageddon (escacs)

De la Viquipèdia, l'enciclopèdia lliure

Una partida d'escacs armageddon és aquella, generalment a ritme de blitz (cinc minuts per jugador per a tota la partida), en la qual el jugador amb les peces blanques rep més temps per realitzar les seves jugades, però està obligat a guanyar la partida, mentre que el jugador amb les peces negres és declarat vencedor en el cas de taules.[1] Aquest tipus de partida s'utilitza normalment com a desempat definitiu d'un enfrontament entre dos jugadors, quan tots els desempats previs han resultat insuficients.

Entre els torneigs que utilitzen aquest sistema de desempat destaquen els realitzats mitjançant enfrontaments individuals o per eliminació directa, tals com la Copa del Món o el Campionat del Món. El desempat amb partida armaggedon s'estipulà com a darrer recurs en els enfrontaments més recents del Campionat del Món del 2007 i del 2008, encara que en cap dels casos fou necessari arribar a aquesta instància. On sí que es va portar a la pràctica aquest tipus de partida va ser en el desempat final del Torneig de Zurich 2015 entre Viswanathan Anand i Hikaru Nakamura.[2]

Referències

[modifica]
  1. «L'Armageddon s'apropa al Mundial d'Escacs», 29-05-2012. [Consulta: 1r desembre 2013]. (castellà)
  2. «Nakamura guanya Anand a l'armageddon». Arxivat de l'original el 2015-04-25. [Consulta: 5 maig 2015]. (castellà)