昔は海外の電波を発する新製品は国内で使用できなかったが、今は総務省の技適の特例制度を利用することでいち早く試すことができる。 「海外法令」云々のところで多少つまづいたが、これはFCC IDを検索すれば解決した。 https://fccid.io/BCGA2117 VisionProのFCC IDはBCGA2117だった。 これで準備完了。 吾輩は、かつては1990年代にキヤノンのMR(混合現実感)システムや理化学研究所のSR(代替現実感)システムを試し、大学院の履修生をやっていた頃はVR特講を受講し、学生対抗国際VR(人工現実感)コンテストに参加したこともある。htc Viveでいくつかのデモを作り(ほとんどは非公開)、Oculusもほとんど持ってるくらいはHMD好きである。片目リトラクタブルHMDで自転車の走行を支援するシステムのデモも2008年頃に作った。 2017年には機械学習したM
Apple、Adobe、Pixar、Nvidia、AutodeskがAR加速を目指しOpenUSDアライアンス結成 米IT企業のPixar、Adobe、Apple、Autodesk、NVIDIAは8月1日(現地時間)、Pixarの「Universal Scene Description」(USD)技術の標準化、開発、成長を促進するためのアライアンス「Alliance for OpenUSD」(AOUSD)を結成したと発表した。Appleは、「OpenUSDは次世代AR体験を加速し、広範な空間コンピューティングアプリ開発に役立つ」と語った。 Pixarが開発した高性能3Dシーン記述技術であるOpenUSDは、既に映画コンテンツ制作の合理化などで採用されている。AOUSDの結成により、新たな業界やアプリのニーズを受け入れるコンテンツプラットフォームを目指す。 USDを使うと、Maya、Houd
操作方法も独特だ。ジャイロセンサーを搭載しており、イヤフォン本体ではなく耳の周囲を軽く叩くことで反応する。 駆動時間はイヤフォン内蔵バッテリーで最長5時間半。充電ケースを併用すると最長17時間半まで延ばせる。急速充電機能も備えた。 立体音響技術にも対応した。SonyはLinkBudsユーザーに新しい体験を提供するとして、Microsoftや音楽配信のSpotify、「Pokemon GO」(ポケモンGO)で知られるNianticとの協業を発表。このうちNianticとの協業はAR位置情報ゲームの「Ingress」に関するもので、詳細は年内に発表するとしている。 米Nianticの副社長で日本法人の代表を務める村井説人さんは「ソニーの音声技術とNianticの持つAR技術が連携することで、これまでの視覚的なARだけでは作れなかった新しいAR体験の提供が可能になる。現実世界の中により没入感のあ
Learn more about the products and features of the Lightship platform
「2025年には、スマートフォンを使うのはダサいよね、といわれるようになってほしい」――VR開発を手掛けるエクシヴィ代表取締役の近藤“GOROman”義仁さんは、12月3日に開催されたVR・AR関連イベント「XR Kaigi 2019」のパネルディスカッションで、こう語った。 講演には、米Nianticの川島優志さん(アジア・パシフィック オペレーション 副社長)、PlayStation VR向けソフト「Rez Infinite」などで知られる米Enhance水口哲也CEO(Synesthesia Lab主宰)も登壇。川島さんも「スマホの小さい画面を操作すること自体が、本来不自然なこと。AR技術が進化すれば、人間とデジタル世界の触れ合い方も変わっていく」と同調した。 左からモデレーターのMogura 久保田瞬社長、米Nianticの川島優志さん、エクシヴィ代表取締役の近藤“GOROman”
More to explore with ARKit 6 ARKit 6 introduces 4K video, so you can capture stunning high-resolution videos of AR experiences — perfect for professional video editing, film production, social media apps, and more. Video and capture capabilities are expanded with support for HDR video and high-resolution background image capture. ARKit 6 also brings Location Anchors to new cities, such as Montreal
『ポケGO』のNIANTIC、全世界が舞台の観光用ARゲームを作るって!2018.11.30 11:3010,317 岡本玄介 ゲームのステージは世界規模! 現実世界をAR越しにゲーム化する『ポケモンGO』で大ブレイクしたNIANTIC(ナイアンティック)が、国連の専門機関でマドリードに本部がある世界観光機関(UNWTO)とコラボすると発表しました。 VRROOMによりますと、UNWTOはこのゲームで人々に世界旅行を促すのが目的だ、とのこと。「Travel.Enjoy.Respect」プログラムの一環として、NIANTICは国際的な目的地への意識を高めるため、独特なキャンペーンを企画することになります。 NIANTICのブログにはこうあります。 私たちのゴールは、エクササイズと社会的交流と探検、それからプレイヤー同士が現実世界で一緒に遊べる機会を与え、近くに隠された信じられないほどの歴史発
MicrosoftがARメガネを発表。高コントラスト、高解像度ホログラムで乱視も矯正2017.05.21 08:358,842 武者良太 収差補正機能も搭載、細かな文字も見てとれるのがスゴい。 Microsoft(マイクロソフト)の研究機関、Microsoft Research(マイクロソフトリサーチ)が新たなARデバイスを発表しました。従来のデジタルホログラムはノイズが多く、低コントラストかつ低解像度でしたが、「Holographic Near-Eye Displays」は高コントラストで高解像度、フルカラーのデジタルホログラムを投映可能です。 image: Microsoft Research Blog 3Dプリンタで出力したとみられるフレームは、一見すると普通のメガネ。でもテンプル(つる)の部分になにやらパーツが付いています。どうやらHoloLensと違って、横側からレーザーで映像を
先日Oculusに買収されjoinしたRichard Newcombe氏らの論文を5つほど流し読みしましたので、適当な解説を加えて紹介します。 https://www.oculus.com/blog/announcing-the-acquisition-of-surreal-vision DTAM: 単眼カメラでリアルタイムに3次元再構成 (2011年) http://www.youtube.com/watch?v=Df9WhgibCQA DTAM: Dense Tracking and Mapping in Real-Time http://www.doc.ic.ac.uk/~ajd/Publications/newcombe_etal_iccv2011.pdf DTAMの前にその全身となるPTAMについて。PTAMはいわゆるマーカーレスで自己位置推定をやる手法。画面上に特徴点を大量に見
iOSでもARしよう 前回の「3DモデルがアニメーションするARをOpenGL ESで作る」までは、主にAndroidでAR(拡張現実)を実現する方法について解説してきました。 スマートフォンの2大勢力としてiPhoneとAndroidが挙げられる以上、iPhoneでARを実現する方法も書かなけれ消化不良というものでしょう。「モバイルARアプリ開発“超”入門」の第5回はiPhoneやiPadで使用されているiOSにスポットを当ててみます。 iOSで使用可能なARライブラリ8選 iOSで使用可能なARライブラリは各社開発を進めているため、実用に耐え得るもののみに絞っても、かなりの数が出そろっています。まずは、それぞれのライブラリについて、各社のサイトやデモアプリを動かした結果を基に簡単に見ていきます(アルファベット順)。 また、以下の一覧では認識方法を以下の3種類に分けて記述していきます。
This domain may be for sale!
リリース、障害情報などのサービスのお知らせ
最新の人気エントリーの配信
処理を実行中です
j次のブックマーク
k前のブックマーク
lあとで読む
eコメント一覧を開く
oページを開く