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    chago
    chago わかりすぎて泣きそう

    2011/04/28 リンク

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    fragarach_the_sword
    fragarach_the_sword 「ソフトウェアの部品化」が失敗する理由 − @IT

    2009/06/19 リンク

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    Baatarism
    Baatarism 結局、この手の議論では部品を再利用するときのコストが見落とされているということかな?

    2008/09/24 リンク

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    webmarksjp
    webmarksjp programming

    2008/07/14 リンク

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    Dryad
    Dryad ブクマに「オープンソースなら成功している」という指摘/「ソフトウェアを再利用できるorするとうれしい」シチュエーションというのを、過去の事例からきちんと分析する必要があるんだろうなぁ。

    2008/07/01 リンク

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    wisboot
    wisboot ソフトウェア開発の生産性を大幅に向上させる銀の弾丸はこの世に存在しない>レゴプログラミング http://tinyurl.com/63mbuw

    2008/05/18 リンク

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    no_ri
    no_ri 「リサイクルするより使い捨ての方が安い」

    2008/04/24 リンク

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    junya_asa
    junya_asa 部品化なんて幻想ですよ。偉い人にはそれが分からないのです。/そういえば昔、EJBというものが(ry

    2008/04/23 リンク

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    kat0usi
    kat0usi 「リサイクルするより使い捨ての方が安い」ことが多い。

    2008/04/23 リンク

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    t-murachi
    t-murachi open source の文脈では成功している。「国力を上げる」という文脈では成功していない (「失敗している」ですらない)。バザールは成功し、伽藍は成功しないってことだ、なんてのは明白でねーの。

    2008/04/23 リンク

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    R-K
    R-K 部品化されたソフトウェア=osとかミドルウェアとかフレームワーク と認識してたので体力無いと無理と思ってた 一般の人はネジとかバネとか思い浮かべるんだろうな

    2008/04/23 リンク

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    v_qo_op_l
    v_qo_op_l ソフト開発にもハード開発並の研究・開発資金がいることが分かってもらえないよね

    2008/04/23 リンク

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    poolmmjp
    poolmmjp 設計する人が部品の仕様を知らないでテキトーに設計して、それでレビューなりを通ってしまうのもの困るよね。結局レビューで誤字とかしか見てないんだろ。

    2008/04/23 リンク

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    n_y_a_n_t_a
    n_y_a_n_t_a 部品化は大量生産向けの技術でありソフトウェア開発にはそぐわない。ソフトは大概「一点もの」だろ現状。せいぜいカスタマイズが関の山だ。

    2008/04/22 リンク

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    Wacky
    Wacky 一般の製造業の部品に関してもいえることなのだが、実は「リサイクルするより使い捨ての方が安い」ことが多い。

    2008/04/22 リンク

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    koink
    koink 幾度となく甘い誘惑的スローガンやもっともらしい目標として重用される罪深い言葉だ

    2008/04/22 リンク

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    gnety
    gnety まずは発注側が著作権の帰属を求める慣習を禁止しないと

    2008/04/22 リンク

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    hamasta
    hamasta その人はコードが書ける人?というお話。

    2008/04/22 リンク

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    rna
    rna 「「納品物の作成に手一杯かつ、採算はギリギリで再利用に足る品質を持ったコード作成に必要な資金投下がそもそもできない」」あははははははあはははははあはははははははは

    2008/04/22 リンク

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    fermi
    fermi 会社毎に業務の内容が違うんだから、ビジネスロジックを部品化するのは無理。どうしてもというならSAPでも使えばいい。

    2008/04/22 リンク

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    stonife
    stonife 「こういう部品を使うとこういうのができますよ」 「そうですか。でも、うちとしてはこういう使い方をしたいんですが」 「じゃあこの部品を使う意味はあんまりないですね」 こんなんばっかり

    2008/04/22 リンク

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    katzchang
    katzchang 開発で使える部品って、オープンソースなもの位しか思い付かないんですが…。有償製品はユーザ視点での情報が少ないし、壁にぶち当たる時にはもう金を払った後だったりして、どうしようもない。

    2008/04/22 リンク

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    T-miura
    T-miura 予算が足りないだけじゃないと思うけどね。ムーアの法則が提供するパワーをどう使うかっていうこともあって、やりたいこと、できることってどんどん変わるんじゃないか?

    2008/04/22 リンク

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    starpos
    starpos そんなことより読みやすいソースを書く方が大事だ。そしたら自動的に部品化される。

    2008/04/22 リンク

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    f-shin
    f-shin おもしろい。製品の部品化(ASSY)は同じものを繰り返し作る手間、品質を改善したが、ソフトウエアはコピー(製造)は一瞬なので肝心の論点がずれてるということだな。工場視点ではなく生産管理の視点で見るべき。

    2008/04/22 リンク

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    mangakoji
    mangakoji というか、再利用可能な部品て、もう既に全てそろってるからなぁ。OSとかドライバーとかコンパイラーとかライブラリとか。再利用できないところをアプリケーションが埋めてるわけだから

    2008/04/22 リンク

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    PoohKid
    PoohKid OSさえも3年で入れ替わるようなソフトウェア事情で「部品化」できるのは基本的なほんの一部に過ぎないのでは、それ以上はモデリングやパターンという概念・ノウハウを共有して再利用するのが現実的だと思う

    2008/04/22 リンク

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    legnum
    legnum 何でもかんでも部品化する奴はいてそいつらが邪魔なんだよな。部品化は必要最低限でいいんだよ根幹部品でさえ製造業よりも寿命短くてすぐ陳腐化するんだから

    2008/04/22 リンク

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    rig
    rig そもそも日本のソフトウェア企業の研究開発予算比率はきわめて低い/過去、一貫して課題と認識されながら解決されない問題があるとき、そこには一貫した原因がある

    2008/04/22 リンク

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    kisiritooru
    kisiritooru Σ( ̄ロ ̄lll)

    2008/04/22 リンク

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