Saltar al conteníu

Metal Gear Solid

Esti artículu foi traducíu automáticamente y precisa revisase manualmente
De Wikipedia
Metal Gear Solid
Desendolcador Konami
Distribuidora Konami
Plataforma Microsoft Windows, PlayStation Portable y PlayStation
Publicación 3 setiembre 1998
Serie Metal Gear y Metal Gear Solid (en) Traducir
Xéneru aición-aventura y videojuego de sigilo (es) Traducir
Mou un xugador
Preséu d'entrada DualShock
Clasificaciones
CERO Maduro +17 (es) Traducir
ESRB Maduro +17 (es) Traducir
PEGI PEGI 18
USK USK 12
Más información
Páxina web oficial konami.com…
Metal Gear 2: Solid Snake Metal Gear Solid Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty
Cambiar los datos en Wikidata

Metal Gear Solid (メタルギアソリッド Metaru Gia Soriddo?, comúnmente embrivíu MGS) ye un videoxuegu d'aición-aventura y sigilo de 1998 desenvueltu por Konami Computer Entertainment Japan y publicáu por Konami pa la consola PlayStation.[1][2] Foi llanzáu'l 3 de setiembre de 1998 en Xapón,[3] el 21 d'ochobre de 1998 en Norteamérica y el 24 de xunu de 1999 n'Europa.[4][5] Primeramente previérase el so llanzamientu pa 1994 na consola 3DO Interactive Multiplayer, col títulu «Metal Gear 3». Sicasí, por cuenta del amenorgamientu del sofitu pa la plataforma, el desenvolvimientu del xuegu foi camudáu a la PlayStation.[6] Metal Gear Solid ye'l tercer llanzamientu de la franquicia Metal Gear y convirtióse nel primeru de la serie en faer usu de Gráficos 3D por ordenador gráficos 3D, una de les razones pola que se-y añader el términu «Solid» (n'español: «Sólidu») al títulu.[7] El so antecesor ye Metal Gear 2: Solid Snake de 1990, y el so secuela, Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty, estrenar en 2001.[8] Esta nueva entrega ufiertó escenes cinemátiques utilizando'l motor del xuegu, según l'actuación en voz en numberoses secuencies de códec.[9]

Metal Gear Solid sigue a Solid Snake, un soldáu que se infiltra nuna instalación d'armes nucleares pa neutralizar l'amenaza terrorista de FOXHOUND, una unidá xenéticamente ameyorada de fuercies especiales.[10][11] Snake tien de lliberar a dos importantes rehenes, confrontar a los terroristes y evitar el llanzamientu d'un ataque nuclear.[12] Pa ello, cuenta con un equipu de sofitu a distancia que-y comunica vía códec información sobre la misión, comandada pol Coronel Roy Campbell,[13] y complementada por personal médico,[14] d'analís de datos,[15] espertos n'armes y en sobrevivencia.[16][17]

La tercer entrega de la saga foi un ésitu comercial, vendiendo más de seis millones de copies nel mundu.[18][19][20] Tres el so llanzamientu en Xapón, allugar ente los 15 títulos más vendíos d'esi añu na industria de los videoxuegos,[21] amás d'apaecer dientro de los diez títulos más vendíos de la PlayStation.[22] Ye descritu por munchos críticos como unu de los meyores y más importantes xuegos de tolos tiempos,[23][24] llogrando una evaluación de 94/100 nel sitiu web Metacritic,[25] y reconocíu como'l xuegu que fizo del sigilo un xéneru popular.[26][27] L'ésitu comercial del xuegu impulsó'l llanzamientu d'una versión ampliada pa PlayStation y PC titulada Metal Gear Solid: Integral,[28][29] y una nueva versión, Metal Gear Solid: The Twin Snakes, foi darréu llanzada para Nintendo GameCube.[30][31] El xuegu tamién dio llugar a numberoses remortines, precueles y spin-offs, ente ellos, drames de radiu, cómics y noveles. En producción hai una película d'imaxe real producida por Avi Arad y Columbia Pictures.[32]

Argumentu

[editar | editar la fonte]

La hestoria desenvolver ente'l 21 y 27 de febreru de 2005, seis años dempués de los acontecimientos de Metal Gear 2: Solid Snake, y 10 años dempués de los acontecimientos del orixinal Metal Gear.[33][34]

FOXHOUND, una unidá xenéticamente ameyorada de fuercies especiales,[10] armó un llevantamientu armáu nuna islla remota allugada nel Archipiélagu Fox d'Alaska.[35] Esta isla, con nome en códigu Shadow Moses, ye'l sitiu d'una instalación d'almacenamientu d'armes nucleares.[36][34] La unidá terrorista, encabezada por un mercenariu conocíu como Liquid Snake,[37] tomó'l control d'un tanque bípedu con capacidá nuclear llamáu Metal Gear REX, y amenacien al gobierno de los Estaos Xuníos con una represalia nuclear, si nun reciben en menos de 24 hores los restos del soldáu llexendariu Big Boss.[11][38]

Solid Snake ye forzáu a salir del so retiru so les órdenes del Coronel Roy Campbell.[13][39] Mientres la Dra. Naomi Hunter inyecta a Snake nanomáquines que lo protexerán del fríu polar,[14][40] Campbell asígna-y el so misión: tien d'enfusar les defenses de los terroristes, neutralizar la so amenaza,[11] y alcontrar y rescatar a dos rehenes: a Donald Anderson, el xefe de DARPA, y al presidente de ArmsTech, Kenneth Baker.[12] La sobrina de Campbell, Meryl Silverburgh, tamién ta retenida nes instalaciones dempués de negase a participar nel llevantamientu de la so unidá.[41][42]

Alaska, llugar onde s'alluga la islla de Shadow Moses, nel archipiélagu de Fox.[36][35] Les sos baxes temperatures obliguen a Snake a inyectase un péptidu anticonxelante que lo protexerá del fríu polar.[40]

Snake llega a la islla en siendo impulsáu por un torpedu VOA (Vehículu d'Operación Acuática) dende un submarín, pa evitar una inclusión aérea que pueda ser rexistrada por radares terroristes.[43] Una vegada na base, Snake poner en contauto vía códec con Campbell, que, presénta-y a Mei Ling, analista visual y procesadora de datos que lu va sirvir de sofitu na misión,[15] al igual que Nastasha Romanenko, especialista n'armes nucleares y de gran calibre.[16] L'ex-instructor militar y espertu na flora y fauna llocal, Master Miller, poner en contautu con Snake pa ufierta-y la so ayuda a distancia vía códec.[17]

En travesando la entrada del complexu curiada por soldaos terroristes, alcuentra nuna celda a Anderson.[44] Esti postreru informa a Snake alrodiu de un nuevu prototipu d'arma nuclear llamada Metal Gear REX que s'atopa sol poder de los mercenarios.[45][46] Anderson esplica que pa empecipiar la detonación ríquense dos contraseñes distintes, que conocen él y Baker.[47] Pero gracies al poder mental de Psycho Mantis, afayaron la so contraseña y nun van tardar n'afayar la de Baker.[48] Sicasí, pa evitar el llanzamientu nuclear, esiste una tarxeta PAL («Llicencia d'Aición Permisiva») con un códigu secretu d'anulación qu'ataya la detonación.[49] Tres la charra, Anderson muerre de secute d'un ataque al corazón.[50] Meryl, quien ta detenida nuna celda allegante, iguar pa escapar y ayudar a Snake a detener a unos soldaos enemigos que se sollertaron de la so presencia, pa depués escapar y dexalo tras. Tres l'ataque repelido, Snake alcuentra a Kenneth Baker, que s'atopa maniatáu a unes cargues esplosives de C-4. Al intentar lliberar, fai apaición Revolver Ocelot, unu de los líderes terroristes de la revuelta, quien desafía a Snake a un tirotéu.[51] La batalla ye atayada por un misteriosu cyborg ninja que tueye la mano derecha de Ocelot con una espada y depués escapa.[52] Tres el fregáu, Baker confiesa apurrir la so contraseña a los terroristes en siendo torturáu.[53] Aconseya a Snake contautar con Meryl, a quien-y dio la tarxeta PAL que podría ser utilizada pa evitar el llanzamientu,[54] pero, al igual que'l xefe de DARPA, muerre de secute d'un ataque al corazón.[55]

Snake poner en contautu con Meryl vía códec, y alcuerden xuntase nel Llaboratoriu d'Investigación una vegada que s'atopara col científicu creador del Metal Gear, el Dr. Hal «Otacon» Emmerich, pa depués utilizar el códigu d'anulación y torgar el llanzamientu nuclear.[56] Cuando Snake dirixir al Llaboratoriu, recibe una llamada anónima d'una misteriosa voz que se fai llamar «Deepthroat» («Gargüelu fondu»), que lu alvierte d'una emboscada que-y tien preparada l'enemigu.[57] Snake ye atacáu pol mercenariu Vulcan Raven a bordu d'un Tanque M1, pero iguar pa incapacitar el vehículu y ganar a un Raven que promete volver enfrentase a él.[58] Snake alcuentra a Otacon nel so llaboratoriu, pero'l misteriosu cyborg ninja vuelve faer apaición, col enfotu de enfrentase en combate a Snake.[59] Tres un duru enfrentamientu, onde finalmente'l ninja escapa, Snake reconocer como'l so antiguu aliáu, el fináu Gray Fox.[60][61][62] Tres el fregáu, Otacon comprometer a ayudar a Snake a la distancia, usando un camuflaje especial (ópticu) pa llograr información y suministros, mientres permanez invisible.[63]

Cronoloxía ficcional de
la saga Metal Gear
1964 – Snake Eater
1970 – Portable Ops
1974 – Peace Walker
1975 – Ground Zeroes
1984 – The Phantom Pain

1995 – Metal Gear
1999 – Metal Gear 2

2005 – Metal Gear Solid
2007/09 – Sons of Liberty
2014 – Guns of the Patriots
2018 – Metal Gear Rising

Snake axuntar con Meryl, quien-y da la tarxeta PAL que llogró de Baker, y acepta de qu'esta lo acompañe na so misión.[64] Mientres se dirixen a la Base Soterraña, Meryl ye tenida pol control mental de Psycho Mantis, un miembru de FOXHOUND con poderes psíquicos, y amenaza con disparar a Snake cola so arma.[65] Snake desarma a Meryl y derrota a Psycho Mantis, que, antes de morrer, diz-y que lleera la mente de la muyer, y afayó que Snake ocupaba un llugar importante nel so corazón.[66] Dempués de llegar al Pasu Soterrañu, Sniper Wolf, la esperta francotiradora de los renegaos, ataca sorpresivamente a Meryl dende una gran distancia, lo qu'obliga a Snake a alcontrar un fusil francotirador PSG-1 pa poder face-y frente.[67] En ganándola ya intentar siguir el so camín, Snake ye prindáu.[68]

Mientres Snake ye aprisionáu, Liquid confirma'l barruntu de qu'él y Solid son hermanos ximielgos.[69] Ocelot, espertu en tortures, aplica fuertes descargues llétriques a Snake, qu'esti postreru llogra/nun llogra[Nota 1] soportar.[70] Darréu Snake ye lleváu a la so celda, onde afaya un descompuestu cadabre de Anderson, que tuviera de llevar muertu a lo menos una selmana.[71] Snake llogra escapar de la so celda y llogra faese camín hasta la Torre de Comunicaciones, onde ye emboscado por Liquid, pilotando un helicópteru d'ataque Hind-D, pero llogra baltalo con misiles Stinger.[72][73] En travesando la Torre de Comunicaciones, Snake llega a Campu Nevao, onde s'enfrenta nuevamente a Sniper Wolf. Esta vegada, sicasí, Snake derrota a Wolf delantre d'un desconsoláu Otacon, que taba namoráu d'ella.[74]

Snake sigue'l so camín escontra l'hangar onde s'atopa'l Metal Gear REX, pero, un Vulcan Raven armáu con una M61 Vulcan, llogra detenelo. Previu al enfrentamientu, Raven, que tien intuición xamánica, ye capaz d'aldovinar el pasáu de Snake, aludiendo a que ye de «otru mundu».[75] Dambos enfréntense nun almacén frigoríficu, lo que resulta na muerte de Raven. Antes de finar, confiésalu a Snake que l'home que vio morrer delantre de los sos güeyos nun yera'l Xefe DARPA, sinón Decoy Octopus, un miembru de FOXHOUND maestru del camuflaje.[76] Na agonía, Raven agora un violentu y negru futuru pa Snake, mientres ye taramiáu polos cuervos.[77]

Snake, yá infiltrado nel hangar onde s'atopa'l Metal Gear, oi que Liquid y Ocelot yá empecipiaron la secuencia del llanzamientu nuclear.[78][79] Otacon esplícalu a Snake que la tarxeta PAL funciona de dos maneres, como activador de detonación cuando'l procesu entá nun fuera activáu, y como anulador d'aquel procesu, siempres y cuando yá s'activara primeramente.[80] Faciendo usu de la tarxeta PAL que llogró de Baker, Snake empieza'l procesu de desactivación. Sicasí, n'utilizando la tarxeta, Snake provoca l'activación de la secuencia de llanzamientu.[81] Liquid entós revela'l so verdaderu plan: suplantó a Master Miller dende l'empiezu de la operación pa emponer a Snake al procesu de detonación,[82] por cuenta de que nun pudieron aldovinar la contraseña de Anderson qu'activara'l llanzamientu, yá que este morrió na sala de tortures a manes de Ocelot.[83] Liquid esplica qu'él y Solid son el productu de les Enfants Terribles, un proyeutu patrocináu pol gobiernu pa clonar a Big Boss, el soldáu perfectu, que se llevó a cabu mientres la década del '70.[84][85] Liquid reniega contra'l so hermanu yá que Solid recibió tolos xenes dominantes, ente que él recibió tolos xenes recesivos.[85] Liquid tamién revela que la verdadera razón del gobiernu pa unviar a Snake foi arrobinar el virus FoxDie (enllantáu por una inyeición que la Dra. Naomi Hunter asitió-y previu a la infiltración), un virus que mataría a tolos miembros de FOXHOUND, que dexaría al gobiernu recuperar Metal Gear REX intactu.[86] Foi FoxDie el qu'acabó con Decoy Octopus (amarutáu del Xefe DARPA), y col presidente Baker, con aparentes ataques al corazón.[86]

Liquid toma'l control del Metal Gear REX y empieza a atacar a Snake.[87] Esti postreru nun puede travesar l'armadura del tanque bípedu, polo que namái puede intentar cegalo destruyendo'l sensor electrónicu que tien.[88] Cuando los ataques nun producen efeutu dalgunu, apaez Gray Fox y destrúi'l sensor, non ensin antes confesar qu'él yera Gargüelu Fondu y sacrificar la so vida.[89][90] Con REX totalmente vulnerable, Snake finalmente destrúi'l tanque, provocando una gran esplosión nel llugar. Cuando despierta, Snake atopar nel visu del Metal Gear, xunto a Meryl, maniada a una bomba, y a Liquid, que lo desafía a un alcuentru cuerpu a cuerpu.[91] Snake llogra ganar a Liquid, que cai a un gran altor dende la cabeza de REX. Tres l'alcuentru, llogra/nun llogra[Nota 2] salvar a Meryl y tien d'escapar rápido del llugar, una y bones el gobiernu, pa evitar tou rastru del incidente, entama un ataque nuclear a la islla pa esaniciar toa evidencia.[92]

«Nos 80, había más de 60000 cabeces nucleares nel mundu. La fuercia destructor de toes armes xuntes, yera 1 millón de vegaes cimera a encomalo destructora de la Bomba-A de Hiroshima. En xineru de 1993, los Estaos Xuníos y Rusia roblaron l'alcuerdu START 2 col cual comprometíense a amenorgar el númberu de cabeces nucleares por nación de 3000 a 3500 pal 31 d'avientu del 2002. Sicasí, en 1998, inda queden 25000 cabeces nucleares nel mundu.»[93]

Al pie de Meryl/Otacon,[Nota 3] escapen a bordu d'un jeep por un túnel soterrañu.[94] Sicasí Liquid escorrer atacándolos con una metralleta.[95] A la fin del trayeutu, produzse un choque ente dambos vehículos.[96] Liquid queda en posición de tiru frente a un inmovilizáu Snake. Sicasí, Liquid n'última instancia, muerre pola mor del virus FoxDie.[97] Finalmente, Campbell contauta con Snake pa informa-y alrodiu de la llocalización d'una motonieve cola que puede abandonar el llugar,[98] non ensin antes esplica-y que l'ataque nuclear a la isla, foi canceláu.[99]

Tres los creitos, Ocelot caltién una conversación vía telefónica con un desconocíu home, al que-y reporta lo asocedío, revelándose que foi un doble axente tol tiempu. Esplica que Solid yera'l que realmente tenía los xenes recesivos, ente que Liquid yera'l portador de los dominantes.[100] Amás, que recuperó los datos falsos de la cabeza nuclear de Rex y que dempués de too,[101] naide sabe quién ye realmente, pos el Xefe DARPA saber, pero fuera esaniciáu «por fuercia».[102] La conversación termina cuando llama al so interlocutor como'l ser permediáu p'apoderar el mundu, de nome Solidus,[103] y refiriéndose a él como «Señor Presidente».[104]

Personaxes

[editar | editar la fonte]
Protagonista
Nos años 70, el gobiernu de los Estaos Xuníos escurrió'l proyeutu Les Enfants Terribles. El so plan: crear artificialmente'l soldáu más poderosu posible. La persona qu'escoyeron como modelu foi l'home conocíu entós como'l meyor soldáu del mundu, Big Boss.[84] Ye por ello, que Solid y Liquid comparten el mesmu códigu xenéticu, pero difieren na dominancia y recesividad d'este.[85]
  • Solid Snake (ソリッド・スネーク Soriddo Sunēku?): Ex-miembru de FOXHOUND. Tres los eventos en Outer Heaven (Metal Gear) y Zanzibar Land (Metal Gear 2: Solid Snake) retirar del serviciu activu.[39] Sicasí, ye forzáu a participar nuna nueva misión:[13] confrontar el llevantamientu armáu de la so antigua unidá, qu'amenacia con un ataque nuclear si nun se cumplen les sos demandes.[11] Nel intre de la misión, afaya que la so creación foi obra d'un proyeutu llamáu Les Enfants Terribles, onde'l gobiernu clonó los xenes del soldáu perfectu, Big Boss.[84][85] Snake tien de torgar l'ataque, mientres recibe l'ayuda d'un equipu de sofitu a distancia.[15][16][105]
Equipu de sofitu
  • Coronel Roy Campbell (ロイ・キャンベル大佐 Roi Kyanberu Taisa?): Xefe al mandu de la operación. En dirixendo primeramente a Solid Snake na Operación Intrude F014 en Zanzibar Land, retirar de la unidá FOXHOUND. Son riquíos los sos servicios al mandu del incidente en Shadow Moses yá que según él, nun hai muncha xente que conoza tan bien a la unidá terrorista qu'él.[106] Sicasí, el motivu ye otru: la so sobrina Meryl atópase na islla cuando los renegaos tomaron el control d'esta.[41] Finalmente, afayar que Meryl foi unviada estratéxicamente al llugar pa obligalo a tomar el control de la operación.[107] La so frecuencia nel códec ye 140.85.[108]
  • Naomi Hunter (ナオミ・ハンター博士 Naomi Hantā Hakase?): Xefe del personal médico de FOXHOUND y esperta en terapia xenética.[14] Previu a la misión, inyécta-y a Snake nanomáquines y péptidos anticonxelante, por que la so sangre y los sos fluyíos corporales nun se xelen a temperatures subártices, amás de nootrópicos, un tipu de droga qu'ayuda a ameyorar el funcionamientu mental.[40]
  • Mei Ling (美玲(メイ・リン) Mei Rin?): Especialista visual y procesadora de datos. Diseñó'l códec y el sistema de radar qu'usa Snake na misión.[15] Encargar de guardar les meyores de la partida. La so frecuencia nel códec ye 140.96.[109]
  • Nastasha Romanenko (ナスターシャ・ロマネンコ?): Analista militar, asesora del Grupu d'Investigación d'Emerxencia Nuclear y esperta n'armes «Hi-Tech».[16] Informa alrodiu d'armes y oxetos.[110] La so frecuencia nel códec ye 141.52.
  • Master Miller (和平・ミラー Wahei Mirā?): De nome real McDonnell Benedict Miller (マクドネル・ベネディクト・ミラー Makudoneru Benedikuto Mirā?). Ex-instructor militar. Contauta con Snake pa ufierta-y ayuda alrodiu de la sobrevivencia na dura redolada d'Alaska. Según Solid, namái con Miller compartiría una trinchera. La so frecuencia ye 141.80.[17]
Aliaos
  • Dr. Hal Emmerich (ハル・エメリッヒ博士 Haru Emerihhi Hakase?): De llamatu Otacon (オタコン Otakon?),[111] ye'l creador ya inxenieru en xefe del Metal Gear REX.[112] En siendo contactáu y renegando contra la so creación,[113] convertir en sofitu vital pa torgar cualquier llanzamientu nuclear, ayudando nel allugamientu d'armes o medicina y la ruta que tien de siguir Snake.[63] La so frecuencia nel códec ye 141.12.[114]
  • Meryl Silverburgh (メリル・シルバーバーグ Meriru Shirubābāgu?): Sobrina de Roy Campbell.[41] Una soldáu novata que al nun querer llevantase xunto a la so unidá, foi tomada detenida nes dependencies de Shadow Moses.[42] En siendo contactada con Snake, esta ufiérta-y ayuda en pos de cumplir la misión.[56]
  • Gray Fox (グレイ・フォックス Gurei Fokkusu?): Ex-miembru de FOXHOUND. Antiguu aliáu de Snake en Outer Heaven y enemigu en Zanzibar Land. Apaez en Shadow Moses cola forma d'un misteriosu cyborg ninja, onde Snake llogra reconocelo tres un duru enfrentamientu.[59][60][61] Tres la so muerte en Zanzibar, el so cuerpu foi crionizado y darréu, puestu nun exoesqueleto, calteniéndolo nun estáu de vida-muerte.[62] En contactándose con Snake col seudónimu de Gargüelu Fondu»,[57] ayudar col enfrentamientu del Metal Gear REX.[89]
Unidá renegada FOXHOUND
Ficheru:Night Fox.svg
Emblema de la unidá FOXHOUND, de la que pertenecíen Solid Snake y Roy Campbell. En 2005, los sos nuevos miembros entamen una revuelta na islla de Shadow Moses, amenaciando con un ataque nuclear si nun satisfaen les sos demandes.[11][36]
  • Liquid Snake ( リキッド・スネーク Rikiddo Sunēku?): Miembru de FOXHOUND y líder de los terroristes.[37] Dirixe una lexón de soldaos xenéticamente modificaos, llamáu soldaos xenoma, que los sos xenes fueron condicionaos p'aumentar los sos atributos físicos.[10] A la vista d'esta capacidá de manipoliar xenes, les sos esixencies son clares: recuperar los restos del soldáu llexendariu», Big Boss.[11][38] Una de los sos motiviaciones, ye vengase de Solid, por cuenta de que esti postreru foi concebíu colos xenes dominantes de Big Boss, mientres Liquid, llogró los recesivos.[84] La rensía apaez cuando entiende que la so creación, namái foi pa concebir al so hermanu.[85]
  • Psycho Mantis (サイコマンティス?): Ex-psíquicu de la KGB.[116] Tien una poderosa capacidá telepática,[116] teniendo la capacidá de lleer la mente de les persones.[117] Tres un escuru pasáu,[118] decidió xunise a FOXHOUND cola sola intención de matar a la mayor cantidá de xente posible.[119]
  • Vulcan Raven (バルカン・レイブン?): Xigante y bruxu.[37] Nativu d'Alaska y Inuit. Mientres la Guerra Fría entrenó en Rusia, pero tres el golpe d'estáu, abandonó'l país y convirtióse en mercenariu. Xunir a FOXHOUND tres l'encamientu de Ocelot.[120] Tien una gran conexón cola naturaleza,[121] y n'especial colos cuervos.[122]
  • Sniper Wolf (スナイパー・ウルフ Sunaipā Urufu?): Bella y mortífera francotiradora.[37] D'orixe curdu,[123] ye la meyor tiradora de la unidá.[124] Puede esperar hores, díes o selmanes a que la so presa sala del escondite.[124] Nació metanes una cruda guerra, de la que foi salvada pol qu'ella llama Saladino (Big Boss).[125] Xunir a FOXHOUND pa poder vengase d'esi devastador mundu.[126]
  • Decoy Octopus (デコイ・オクトパス?): Maestru del camuflaje.[37] Copiaba de les sos víctimes hasta la mesma sangre,[127] lo que-y causó la muerte debíu al virus FoxDie que tenía como oxetivu'l Xefe de DARPA.[86]
  • Johnny Sasaki (ジョニー Jonī?): Unu de los soldaos xenoma. Sufre problemes estomacales y de resfriáu.
Civiles
  • Donald Anderson (ドナルド・アンダーソン?): Xefe de DARPA (Axencia de Proyeutos d'Investigación Avanzaos de Defensa).[12] Foi tomáu como rehén en atopándose nes instalaciones de Shadow Moses, aparantemente realizando exercicios secretos,[128] sicasí, taba supervisando'l desenvolvimientu del Metal Gear.[129] Muerre na sala de tortures a manes de Ocelot, al intentar afayar el so códigu de llanzamientu.[130]
  • Kenneth Baker (ケネス・ベイカー?): Presidente de ArmsTech, una de les principales industries manufactureras d'armes. Foi tomáu como rehén por FOXHOUND, al atopase en Shadow Moses mientres l'incidente.[12] Cuando la so compañía perdió una importante llicitación na fabricación d'armes, la so última opción foi'l desenvolvimientu de callao del Metal Gear.[131] Muerre pola mor del FoxDie.[55]
  • Jim Houseman (ジム・ハウスマン?): Secretariu de Defensa de los Estaos Xuníos. Fai apaición vía códec, informándo-y a Snake que Campbell foi releváu del serviciu,[132] dirixiéndose al llugar en awacs, faciendo inminente un ataque aereu a la islla pa esaniciar toa evidencia del incidente.[92] Sicasí, foi releváu del so cargu por cuenta de les autoritaries decisiones que tomó al respective de la misión, evitándose asina l'ataque y devolviéndo-y el control de la operación a Campbell.[133]

Sistema de xuegu

[editar | editar la fonte]
Representación del Radar Soliton na manera d'infiltración». Creáu por Mei Ling,[15] el puntu brillosu en mediu ye'l xugador, los puntos coloraos son los enemigos. Al radar nun lu afecta'l clima, pero si un enemigu afaya la presencia de Snake, blóquiase. Nun puede utilizase n'árees con fuerte resonancia.[134]

A pesar de la transición a 3D, Metal Gear Solid caltién la similaridad del so predecesor en 2D, el Metal Gear 2: Solid Snake de MSX2. El xugador tien de remanar al protagonista, Solid Snake, al traviés de les árees del xuegu ensin ser detectáu polos enemigos.[135] La detección actívase cuando'l xugador mover nel campu de visión del enemigu, poniendo estos en marcha una alarma que señala al restu de los enemigos armaos el so allugamientu.[136] Esto provoca l'entamu de la manera d'alerta», onde'l xugador tien d'escondese y nun ser detectáu hasta que los enemigos pierdan de vista'l so allugamientu. Tres esto, empieza la manera de fuximientu», onde los enemigos caltienen alerta de la presencia d'un intrusu. Cuando'l contador llegue a cero, volver a la manera d'infiltración», onde los enemigos yá nun abarrunten de la presencia de Snake. El radar nun puede utilizase en manera d'alerta o de fuximientu.[134][137]

Pa evitar ser detectáu, el xugador puede realizar téuniques que faen usu de les capacidaes tantu de Solid Snake, como del mediu ambiente, tales como gatiar debaxo d'oxetos, usar caxes como escondite, agachase o escondese alredor de les parés, y faer dalgún ruiu pa distrayer a los enemigos. Estes llévense a cabu utilizando la cámara en tercer persona, que de cutiu camuda'l so ángulu pa dar al xugador la meyor vista posible de la zona, y un radar na pantalla, qu'amuesa a los enemigos y el so campu de visión. Snake tamién puede faer usu de munchos artículos y aparatos, tales como gafes infrarroxes, raciones o pitos.[138] La énfasis nel sigilo promueve una forma menos violenta del xuegu, una y bones la confrontación contra grandes grupos d'enemigos, provoca graves daños pal xugador.[137]

El progresu del xuegu ta marcáu poles escenes cinemátiques y la comunicación por códec, según los alcuentros colos distintos xefes. P'avanzar, los xugadores tienen d'afayar les debilidaes de cada unu y ganalo. Sobre los controles y les distintes estratexes del xuegu, puede aportase les distintes ayudes al traviés del códec, onde l'equipu de sofitu de Snake, por casu, recuerda al xugador que guarde'l so progresu con abonda frecuencia, o-y esplica'l so movimientos de combate en función a los botones que tien de primir nel mandu. El códec utilizar p'apurri-y al xugador más información sobre'l fondu de la hestoria del xuegu. A la fin de l'aventura, apúrrese-y al xugador un resume estadísticu y un nome en clave» sobre'l so desempeñu, que se llista a partir del nome de diversos animales.

Per primer vegada na serie Metal Gear, una manera d'entrenamientu, llamada «Manera VR», ta disponible, nel que los xugadores pueden prauticar téuniques les d'infiltración, l'usu d'armes, y el sigilo. Amás, esisten pequeñes misiones qu'impliquen enfrentamientos ente'l xugador y diversos enemigos dende la perspeutiva de la tercera y primer persona.[137]

Cuarta paré

[editar | editar la fonte]
El DualShock dexó una esperiencia de xuegu de gran realismu.[139]

Una de les carauterístiques de la saga Metal Gear ye la interaición que se xenera col xugador, esta s'evidencia na forma en como l'aventura ruempe la cuarta paré. Esti recursu consiste en trespasar la barrera qu'esiste ente'l protagonista y la so hestoria, col xugador. L'equipu de sofitu comunicar con Snake pa da-y instrucciones alrodiu de la so misión. La cuarta paré trespásase cuando estes impliquen l'usu de cada unu de los botones del controlador. Campbell esplícalu a Snake, que pa comunicase con él vía códec, tien de calcar# el botón Escoyer,[140] como tamién, que la forma de faer la téunica rápel, ye utilizar el botón X pa dixebrase del muriu, mientres se pulsia'l Botón Dirixir pa baxar.[141]

Por que Snake soporte la tortura que-y aplica Ocelot, tien de pulsiar repetidamente'l botón círculu. Tres esta, un adolorido Snake comunícase vía códec con Naomi, que ufiérta-y aguiyar -y les fibres musculares coles nanomáquinas que-y inyectó previu a la infiltración. La Dra. píde-y al xugador que coloque'l controlador nel so brazu, onde activándose la manera de vibración del mandu (DualShock), aguiya'l adolorido brazu del personaxe y del xugador.[142] Nestes situaciones, los calteres nun abandonen l'universu ficticiu del xuegu nin la so llinia argumental, pero enfusen al xugador a ser parte d'este asumiendo la so presencia.

L'exemplu más reconocíu de como se ruempe la cuarta paré en Metal Gear Solid ye la batalla contra Psycho Mantis. El so poder telepáticu y la capacidá de lleer la mente,[117] proyéctase al traviés del xugador, onde previu al duelu resume la esperiencia d'este no que lleva de l'aventura, catalogando'l so desempeñu frente a trampes y enemigos, amás de si salvó frecuentemente o non la partida.[143] Darréu, píde-y al xugador que coloque'l controlador en dalguna superficie plana, col enfotu de movelo namái colos sos poderes psicokinéticos, situación qu'asocede gracies al DualShock.[144]

La batalla con Psycho Mantis ye atayada por una imaxe qu'aparenta ser la manera VIDEO de les televisiones de la dómina.[145]

Tres la demostración, decide lleer la mente del xugador con más intensidá, revelándo-y que videoxuegos-y gusten. Esto debe a qu'utiliza los datos guardaos na tarxeta de memoria, pa identificar qu'otros videoxuegos tien el xugador. Amás, reconoz el xéneru d'estos, resaltando si présten-y los xuegos arcade, d'aventura, d'aición, de deportes, ente otros.[145] Na versión de PlayStation, dalgunos de los xuegos que puede lleer son Azure Dreams, Suikoden, Castlevania: Symphony of the Night, Vandal Hearts, Policenauts y Snatcher. En Metal Gear Solid: The Twin Snakes para GameCube menta a Super Smash Bros. Melee, Eternal Darkness: Sanity's Requiem, Super Mario Sunshine y The Legend of Zelda: The Wind Waker.[145][146] Si na tarxeta de memoria, nun hai nengún datu d'otru videoxuegu, Mantis va mentar que la nuesa mente atópase llimpia.[147]

Al empiezu de la batalla, la imaxe d'esta sume per unos segundos, siendo reemplazada por una qu'aparenta ser la manera VIDEO de delles televisiones de la dómina, camudando esta pallabra pola de HIDEO (nome de pila de Kojima), revelando que'l poder mental de Mantis ye capaz de controlar hasta la televisión del xugador.[145] Cuando s'intenta utilizar la visión en primer persona, yá nun ye posible mirar al traviés de los güeyos de Snake, sinón que vemos al traviés de los güeyos de Mantis, yá que ye esti postreru'l que ta na nuesa cabeza y nós vemos al traviés de los sos güeyos.[148] La manera de ganalo nun ye únicu, sicasí, una de les formes de faelo y que trespasa la cuarta paré, ye la que lu aconseya Campbell al xugador: como Mantis ta usando'l so poder psíquicu pa lleer el movimientu del mandu, evitando asina cualquier tipu d'ataque,[149] tien de camudase'l controlador del Puertu 1 y asitialo nel Puertu 2, lo que-y torga antemanar los movimientos del protagonista.[150][146][151]

El personaxe, la calidá de la batalla y como esta trespasa la cuarta paré, foi emponderada per diversos medios,[148][146][151][152] yá que Psycho Mantis dirixióse a nós percima del protagonista del xuegu, reconociendo asina que con quien tien que falar ye col xugador, evidenciando que ta nun mundu distintu al nuesu, pero que puede incidir nél.[148]

Armes y equipamientu

[editar | editar la fonte]
  • Caxa:Sirve pa escondese, sorprender a los enemigos o, dependiendo del tipu, montar en camiones y viaxar pola base.
  • Pitos: Usar pa detectar los rayos infrarroxos col fumu.
  • Ración: Ye básicamente una ración de comida que refai la vida (LIFE).
  • Diazepam: Ye una melecina pa la relaxación muscular util p'ameyorar la precisión al utilizar rifles de francotirador.
  • Detector de mines: Atopa les mines
  • Gafes de visión nocherniega: Pa ver na escuridá *Gafes térmiques: P'atopar mines, infrarroxos, enemigos ocultos tres murios o enemigos col camuflaje ópticu.
  • Mk. 23 (SOCOM): Pistola semiautomática con silenciador que s'atopa nel hangar del tanque.
  • FAMES: Fusil d'asaltu francés de diseñu Bullpup. Ye'l qu'usen los soldaos que patrullen la base.
  • PSG-1: Rifle de francotirador que s'usa contra Sniper Wolf
  • Stinger: Lanzamisiles portátil con misiles que s'emponen por calor. Ideal pa lluchar contra'l Hind y Metal Gear REX.
  • Nikita: Lanzamisiles ficticiu con proyeutiles a control remotu.
  • Granada: Arma refundiza qu'esplota tres cincos segundos.
  • Granada chaff: Nun estropia a los enemigos pero sí a los equipos electrónicos como cámares de seguridá.
  • Granada Amoriadora: En españándose produz un rellumu cegador y un soníu esplosivu ensordador que incapacita a los enemigos cercanos.

Desenvolvimientu

[editar | editar la fonte]
Direutor  Hideo Kojima
Escritores  Hideo Kojima
 Tomokazu Fukushima
Productor  Motoyuki Yoshioka
Productores executivos  Kazumi Kitaue
 Hideo Kojima
 Akihito Nagata
Direutor de programación  Kazunobu Uehara

 So Toyota

 Yoji Shinkawa

 Kazuki Muraoka

Direutor de voz  Kris Zimmerman Salter

 Kazuki Muraoka
 Hiroyuki Tōgo
 Takanari Ishiyama
 Lee Jeon Myung

Diseñu de los personaxes  Yoji Shinkawa

 Hideo Kojima

Asesor militar  Motosada Mori

 Yoji Shinkawa

 So Toyota
 Yoji Shinkawa

Modelador de personaxes  Takashi Mizutani
Efeutos especiales  Ikuzo Fujimura
 Daizo Shikama
 Takashi Mizutani
 Yoji Shinkawa
Traductor  Jeremy Blaustein
Agradecimientos  Scott Dolph
 Ken Ogasawara
 Jon Sloan
Referencies [153][154][155]

Kojima primeramente previera'l tercer xuegu de la saga Metal Gear en 1994, tituláu orixinalmente como «Metal Gear 3», pa llanzalo na consola 3DO Interactive Multiplayer aquel mesmu añu.[6] L'arte conceptual del ilustrador Yoji Shinkawa, de los personaxes de Solid Snake, Meryl Silverburgh, que tamién yera un personaxe del videoxuegu d'aventura Policenauts, y del equipu de FOXHOUND, incluyir en Policenauts: Pilot Disk (pilotu del xuegu) que precedió al llanzamientu completu de la entrega pa 3DO en 1995.[156] Sicasí, por cuenta del amenorgamientu del sofitu pa la plataforma 3DO, el desenvolvimientu del xuegu foi camudáu a la PlayStation, pocu dempués del so llanzamientu.

Kojima retituló el xuegu a Metal Gear Solid, por sobre la primer eleición. Esto debió al fechu de qu'él creía que les dos primeres entregues de MSX2, nun yeren bien conocíes.[7] L'usu de la pallabra «Solid», deber a qu'esta tercer entrega utiliza gráficos 3D por ordenador, faciendo a los personaxes munchos más «sólidos», amás de ser en referencia a Solid Snake, el protagonista de la entrega.[7] Les remortines d'esti xuegu tamién utilicen el títulu Metal Gear Solid, siguiendo con una progresión numbérica.

El desenvolvimientu de Metal Gear Solid empezó a mediaos de 1995,[157] col enfotu de crear «el meyor xuegu de PlayStation».[158] Los desarrolladores apuntaron a la precisión y al realismu, de la que faíen el xuegu prestoso y tirante. Nes primeres etapes de desenvolvimientu, l'equipu SWAT d'Huntington Beach familiarizaba a los creadores con una demostración de distintos vehículos, armes y esplosivos. L'espertu n'armes Motosada Mori tamién foi aprovecháu como asesor téunicu na investigación, qu'incluyó visites a la Reserva Militar Fort Irwin y a sesiones de tiru en Stembridge Gun Rentals.[158][159] Kojima declaró que «Si'l xugador nun ye engañáu na creencia de que'l mundu ye real, entós nun tien sentíu faer el xuegu». Pa cumplir con esto, fixéronse axustes hasta los más mínimos detalles, inclusive'l modelamiento de pequeños escritorios individuales.[160]

Hideo Kojima creó los personaxes de Metal Gear Solid. Los cambeos y la mecánica fueron realizaos pol artista conceptual Yoji Shinkawa. Completóse'l procesu por artistes poligonales usando dibuxos en pincel y modelos de magre del mesmu Shinkawa.[161] Kojima quería una mayor interaición colos oxetos y el mediu ambiente, colo que-y dexaba al xugador despintar los cuerpos nun compartimientu d'almacenamientu. Amás, quería «una orquesta xunto al llau del xugador». La so idea: un sistema que creara cambeos al tempo y testura de la pista que se ta reproduciendo, en llugar de camudar drásticamente a la siguiente. A pesar de qu'estes carauterístiques non podíen llograse nesi momentu, llevar a cabu en Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty.[162]

Metal Gear Solid foi exhibíu al públicu nel eventu de xuegos Electronic Entertainment Expo en 1997, como un pequeñu videu. Más tarde pudo xugase per primer vegada nel Tokyo Game Show en 1998, y llanzáu oficialmente'l mesmu añu en Xapón, con una estensa campaña de promoción.[158] Anuncios en televisión y revistes, muestres en tiendes, y obsequios de la demo, significaron un total 8 millones USD en gastos de promoción.[163] Envalórase qu'unos 12 millones de demos del xuegu distribuyir en 1998.[164]

Repartu y doblaxe

[editar | editar la fonte]

Pa la versión orixinal en xaponés, fueron escoyíos más de 15 actores de voz pa interpretar a los personaxes del xuegu. Yumi Takada foi l'encargáu del casting, ente que Nicole Punicki y Derek Vanderhorst tuvieron al cargu de la grabación y la supervisión de los diálogos, respeutivamente.[165] La versión n'inglés de Metal Gear Solid foi traducida por Jeremy Blaustein,[165] quien darréu trabayó en títulos como Snatcher, Silent Hill 2 y la saga Shadow Hearts,[166] Amás d'estes versiones, doblaxes al español, alemán, francés ya italianu fueron llanzaos n'Europa.

La versión n'español doblar en 10 díes, en sesiones de dos a tres hores diaries.[167] La grabación realizar ensin referencies visuales y con dellos actores al empar, procesu bien distintu al habitual, onde cada actor graba'l so diálogu por separáu, pa darréu xunir y armar el trabayu final.[167] La direición del doblaxe al español tuvo al cargu de Guillermo Reinlein,[168] so la supervisión de personal xaponés.[167] De siguío, amuésase una tabla con actores de voz que participaron en Metal Gear Solid:[165][168]

David Hayter, actor de voz qu'encarna a Solid Snake na so versión n'inglés.[154] N'entregues posteriores caltién el papel na saga, amás de personificar a Big Boss.[169]
Personaxe Actor de voz
Xaponés Inglés Español
Solid Snake Akio Ōtsuka David Hayter Alfonso Vallés
Liquid Snake Banjô Ginga Cam Clarke Riki Coello
Meryl Silverburgh Kyôko Terase Debi Mae West Ana María Campos
Naomi Hunter Hiromi Tsuru Jennifer Hale Meritxell Ane
Hal Emmerich Hideyuki Tanaka Christopher Randolph Quique Hernández
Roy Campbell Takeshi Aono Paul Eiding Vicente Gil
Mei Ling Houko Kuwashima Kim Mai Guest Noemi Bayarri
Gray Fox Kaneto Shiozawa Greg Eagles José Javier Serrano
Nastasha Romanenko Eiko Yamada Renee Raudman Marta Estrada
Master Miller Banjô Ginga Cam Clarke Riki Coello
Revolver Ocelot Kōji Totani Patric Zimmerman Javier Amilibia
Vulcan Raven Yukitoshi Hori Peter Lurie Joaquín Gómez
Psycho Mantis Kazuyuki Sogabe Doug Stone Francesc Rocamora
Sniper Wolf Naoko Nakamura Tasia Valenza Ana Orra
Donald Anderson Masaharu Satō Greg Eagles Javier Amilibia
Kenneth Baker Yuzuru Fujimoto Allan Lurie Paco Alborch
Jim Houseman Tomohisa Asô William Bassett Javier Amilibia
Soldáu Xenoma A Masaya Takatsuka Doug Stone Guillermo Coello
Soldáu Xenoma B Naoki Imamura Peter Lurie Riki Coello
Johnny Sasaki Naoki Imamura Dean Scofield Quique Hernández
Ordenador Naoko Nakamura Tasia Valenza Meritxell Ane

Adautaciones y rellanzamientos

[editar | editar la fonte]

La versión n'inglés de Metal Gear Solid contuvo pequeñes meyores, tales como niveles de dificultá ajustables, un traxe esmoquin a manera de bonus pa Snake, y el «Demo Theater», pa visualizar les escenes y conversaciones del códec.[137][170] Un paquete especial llanzar en Xapón y Asia que contién el xuegu, una camiseta, plaques d'identificación, un CD de música coles bandes sonores de los xuegos de MSX2, y un folletu con información alrodiu de la producción del xuegu y la trama.[171] Una versión europea del paquete tamién foi producida, con conteníu distinto de la versión xaponesa.[172]

La versión xaponesa de Metal Gear Solid, según la versión Integral, fueron reeditaes dos veces: la primera en The Best Range de PlayStation y la segunda como un títulu de la PSone Books. De la mesma, les versiones americanes y europees de Metal Gear Solid reeditar na versión «Greatest Hits» y «Platinum», respeutivamente. El xuegu ta incluyíu nel set xaponés Metal Gear Solid: 20th Anniversary Collection y nel American Essential Collection.[173][174] L'orixinal Metal Gear Solid foi llanzáu na PlayStation Store pa la so descarga en PlayStation 3 y PlayStation Portable en 2008 pa Xapón y 2009 p'América del Norte y Europa.[175]

Integral y VR Missions

[editar | editar la fonte]

Llanzáu'l 25 de xunu de 1999 pa la plataforma PlayStation en Xapón,[29] Metal Gear Solid: Integral ye una versión ampliada del xuegu orixinal pa la versión americana. Les voces xaponeses orixinales reemplazar col doblaxe n'inglés, de la qu'ufiertó una opción ente subtítulos en xaponés ya inglés, amás d'incluyir un discu extra de misiones d'entrenamientu de realidá virtual llamáu'l «VR Disc».[9] Los conteníos amestaos al xuegu orixinal son un traxe alternativu pa Meryl, pa complementar l'esmoquin de Solid Snake y el nuevu traxe coloráu del cyborg ninja, un nivel de dificultá «Bien fácil», onde'l xugador empieza la so misión con un subfusil MP5 con munición infinita, nueves frecuencies nel códec con comentarios del personal y con música oculta, una manera de vista en primer persona, una opción pa nueves rutes alternatives de patrullar enemigues, y un minixuegu descargable para PocketStation.

El «VR Disc» cuenta con más de 300 misiones de prueba, dende l'usu del sigilo a habilidaes de tirador, según pruebes menos convencionales, como resolver misteriosos asesinatos, lluchar contra soldaos xenoma xigantes, y tres misiones onde'l xugador controla'l cyborg ninja. Otres carauterístiques especiales inclúin meyores pal Metal Gear Solid, una vista previa artística del Metal Gear RAY de Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty y una manera «cámara», onde Snake puede toma-y fotografíes a Mei Ling y Naomi.[176] En Xapón, la revista Famitsu evaluó a Integral y el «VR Disc» con un 34 de 40.[177]

El «VR Disc» de la versión Integral foi llanzáu como productu independiente fora de Xapón, n'América del Norte como Metal Gear Solid: VR Missions el 23 de setiembre de 1999,[9] y n'Europa como Metal Gear Solid: Special Missions el 29 d'ochobre de 1999.[178] Al cargar les misiones especiales, pídese-y al xugador que reemplace'l discu del xuegu con cualesquier de los discos del Metal Gear Solid. Si'l discu ta correutamente identificáu, el xugador puede inxertar el discu de les misiones especiales y el xuegu cargar con normalidá. Esti requisitu ausentar nes versiones americanes y xaponeses de VR Missions.[179]

Una versión pa PC de Integral tamién foi llanzáu n'Europa y América del Norte a finales del 2000, baxó la PocketStation.[30][9][180] Con una evaluación de 83/100 de Metacritic, el xuegu foi criticáu por problemes gráficos» y por cuenta de que esencialmente ye una versión idéntica a la de PlayStation.[181]

The Twin Snakes

[editar | editar la fonte]

Un remake de Metal Gear Solid, tituláu Metal Gear Solid: The Twin Snakes, foi desenvueltu por Silicon Knights, so la supervisión de Hideo Kojima y llanzáu pa Nintendo GameCube n'América del Norte, Xapón y Europa en marzu de 2004.[31] Mientres Twin Snakes foi desenvueltu en gran parte por Silicon Knights, les cortes d'escenes desenvolver en Konami, y fueron dirixíos pol direutor xaponés Ryuhei Kitamura, lo que se reflexa nel so estilu dinámicu, utilizando'l tiempo bala y amplies coreografíes nos tiroteos.[182] Magar la hestoria y la configuración del xuegu caltener ensin cambeos (anque unes poques llinies de diálogu reescribir pa faeles paecíes a la versión orixinal en xaponés), añadiéronse una serie de carauterístiques qu'apaecieron na secuela Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty, como la vista en primer persona p'apuntar y colgar poles barres nes parés. Otru cambéu foi na actuación de voz n'inglés, por cuenta del amenorgamientu de los acentos de Mei Ling, Naomi y Nastasha, según la redefinición del actor de voz del cyborg ninja, de Greg Eagles na versión orixinal (que tamién fai la voz del Xefe DARPA), a Rob Paulsen. Tamién s'actualizaron los gráficos por que coincidieren colos de MGS2.[183]

Banda sonora

[editar | editar la fonte]
Metal Gear Solid Original Game Soundtrack
Datos
Tipu videoxuegu
Distribución CD-ROM (es) Traducir
Xéneru aición-aventura y videojuego de sigilo (es) Traducir
Productor Konami
País Bandera de Xapón Xapón
Fecha publicación 3 setiembre 1998
Duración 79:51
Cronoloxía de 
Metal Gear 2: Solid Snake Metal Gear Solid Original Game Soundtrack Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty
Web oficial
Cambiar los datos en Wikidata

Metal Gear Solid Original Game Soundtrack ye la banda sonora oficial de Metal Gear Solid. La mayor parte de la música orixinal foi compuesta ya interpretada pol Equipu de Soníu de Xapón de Konami Computer Entertainment (KCE Japan Sound Team), conformáu por Kazuki Muraoka, que darréu participó na banda sonora de Metal Gear Solid 3: Snake Eater, Takanari Ishiyama, Gigi Meroni, Lee Myung Jeon y Hiroyuki Togo.[186] El títulu principal de la entrega, llamáu «Metal Gear Solid Main Theme» foi compuestu pol grupu Tappy Iwase.[184]

La música final de los creitos foi compuesta por Rika Muranaka y titúlase «The Best Is Yet to Come».[187] Foi grabada en Beech Park Studio so la supervisión de Philip Begley, y producida pola mesma Muranaka,[188] foi traducida ya interpretada n'irlandés por Aoife Ní Fhearraigh.[189] De siguío se enlista en detalle de los músicos que participaron nel trabayu:[188]

Músicos

Personal adicional

Coros
  • Iarlaith Carter
  • Stephen Mailey
  • Eimear Noone
  • Meav Ní Mhaolchatha
  • John Mc Namara
  • Cathal Clinch
  • Rachel Talbot
  • Sinead Fay
  • Sylvia O'Brieniarlaith Carter

Un total de tres versiones de la banda sonora fueron llanzaes.[185] Les postreres incluyíen la tema «Metal Gear Solid Control Mix», que nun apaeció nel orixinal. Les ediciones impreses llindaes de la copia xaponesa y les copies europees fueren llanzaes en fundes de cartón, acompañaes cola caxa del CD. La edición final xaponesa nun se llanzó cola funda de cartón. La banda sonora foi llanzada'l 23 de setiembre de 1998 sol sellu King Records, tres selmanes dempués del llanzamientu del xuegu en Xapón.[184]

Acusaciones de plaxu per parte de compositores rusos señalaben qu'esistíen fuertes semeyances ente la tema principal de la entrega, compuestu por Tappy, col conciertu Pushkin's Garland del compositor Georgy Sviridov. El responsable de la música na saga, Norihiko Hibino, caltenía que nun había plaxu, pero pa evitar motivos llegales, la tema nun volvió usar se en Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots.[190]

De siguío preséntase una llista coles temes de la banda sonora y la so duración:[185]

NᵘTítuluDuración
1.«Metal Gear Solid Main Theme»2:42
2.«Introduction»0:57
3.«Discovery»5:05
4.«Cavern»3:11
5.«Intruder 1»2:04
6.«Encounter»2:20
7.«Intruder 2»1:55
8.«Warhead Storage»3:39
9.«Intruder 3»2:55
10.«Mantis' Hymn»2:56
11.«Hind D»1:58
12.«Duel»2:22
13.«Enclosure»2:14
14.«Blast Furnace»2:58
15.«Colosseo»1:53
16.«REX's Lair»3:05
17.«Escape»3:11
18.«End Title / The Best Is Yet to Come»5:46
19.«VR Training»2:37
20.«Metal Gear Solid Main Theme» (Edición de 1993 del E3)5:23
21.«Metal Gear Solid Control Mix» (Entemecíu por Quadra)6:53

Receición

[editar | editar la fonte]

Comercial

[editar | editar la fonte]

Metal Gear Solid foi un ésitu comercial, vendiendo más de seis millones de copies en tol mundu.[18][19][20] Tres el so llanzamientu en Xapón, vendió alredor de 675 000 copies, convirtiéndose ente los 15 títulos más vendíos esi añu na industria de los videoxuegos.[21] De magar, comercializáronse hasta 780 000 copies naquel territoriu, allugándose nel puestu 238 de los xuegos más vendíos de tolos tiempos naquel país.[191] Dempués del so llanzamientu, foi unu de los xuegos más arrendaos,[192] y encabezó les llistes de ventes nel Reinu Xuníu.[193] Metal Gear Solid convertir nel xuegu de la saga más vendíu en Norteamérica, con más de tres millones de copies. La so versión remasterizada, Metal Gear Solid: The Twin Snakes pa Nintendo GameCube, llogró algamar la cifra de mediu millón de copies. Metal Gear Solid apaez dientro de los diez títulos más vendíos de la PlayStation, superando a entregues como Resident Evil 2 y Tomb Raider.[22] De siguío, amuésase una tabla coles ventes (en millones) de los títulos:[19]

Ventes llograes de Metal Gear Solid.[19]
Títulu Plataforma Añu Ventes (en millones) Total de Ventes
NA EU JP OTROS
Metal Gear Solid PlayStation 1998 3,18 1,83 0,78 0,24 6,03
Metal Gear Solid: Integral PlayStation 1999 - - 0,1 0,01 0,11
Metal Gear Solid: The Twin Snakes GameCube 2004 0,3 0,08 0,07 0,01 0,47
Total (hasta setiembre de 2013) 6,61

Plantía:Analís videoxuegu

El xuegu foi aclamáu pola crítica, llogrando un 93,24% y 94/100 de puntuaciones promedio nos sitios web especializaos en videoxuegos GameRankings y Metacritic, respeutivamente.[194][25] PlayStation Magazine dio-y una puntuación de 10/10, calificándolo como «El meyor xuego enxamás fechu. Apasionante ya inolvidable».[195] Nintendo Gamer señaló que «ye como xugar un ésitu de taquilla de gran presupuestu, namái que meyor».[196] IGN dio-y un 9.8 sobre 10 y dixo que se trataba de «lo más cercano a la perfeición que cualesquier otru xuegu nel xéneru de l'aición de PlayStation» y calificar como «formosu, fascinante ya innovador... en toles categoríes imaxinables».[197] Los usuarios y críticos de GamePro diéron-y un puntaje permediu de 4.8 de 5, calificar como la «ufierta más alta de d'esta temporada», pero criticó la velocidá de les sos Imáxenes per segundu fotogrames.[198] GameSpot criticó tamién lo fácil que ye pal xugador evitar ser vistu, según la curtia duración del xuegu, y calificar como «más una obra d'arte qu'un xuegu actual».[199] La entrega recibió'l Excellence Award for Interactive Art (Premiu a la Excelencia al Arte Interactivo) nel Japan Media Arts Festival en 1998.[200]

Metal Gear Solid ye reconocíu de cutiu como unu de los títulos clave que participaron na popularización del xéneru de los xuegos de sigilo. La idea de que'l xugador empiece desarmáu y tenga qu'evitar ser vistu polos enemigos en llugar de lluchar contra ellos, utilizóse en munchos xuegos dende entós. Dacuando tamién ye reconocíu por ser una especie de película amás de videoxuegu, por cuenta de les llargues escenes cinemátiques y a la complicada hestoria. Entertainment Weekly dixo que la entrega de Kojima «abrió un nuevu camín na producción al estilu de películes... y l'estilu de xuegu basáu nel sigilo, afala a escondese en caxes y travesar los pisos abasnar».[201] GameTrailers afirmó que'l títulu «inventó'l xuegu de sigilo» y llamar «cautivante, atélite y valiente».[202] Metal Gear Solid ye de cutiu consideráu como unu de los meyores xuegos pa la consola PlayStation, y apaeció nes llistes de los meyores videoxuegos, en GameFAQs,[203] la revista xaponesa Famitsu,[204] Entertainment Weekly,[201] Game Informer,[205] GamePro,[206] Electronic Gaming Monthly y GameTrailers,[207][202] ente otros. Sicasí, el so puestu nestes llistes ye inconsistente, yá que s'asitia dende'l primer llugar, al númberu 50.[208]

En 2002, IGN clasificar como'l meyor xuegu de PlayStation, afirmando que namái'l demo tuvo «más xuegu que la mayoría de los títulos finales». Tamién-y dieron premios al Meyor Final» y «Meyor Villanu».[209] En 2005, asitiar númberu 19 na so llista de los «Top 100 Games», dixeron que yera «un xuegu que verdaderamente sentíase como una película» y que «les engarradielles yeren úniques ya innovadores», y afirmó que yera «el fundador del xéneru de sigilo».[26][27] Guinness World Records premiu a Metal Gear Solid na edición del World Records Gamer Guinness de 2008, col títulu de Most Innovative Use of a Video Game Controller (L'Usu Más Innovador del Control nun Videoxuegu), pola llucha contra Psycho Mantis.[195] En 2010, PC Magacín clasificar como séptimu na llista de los videoxuegos más influyentes de tolos tiempos, faciendo referencia a la so influencia en «títulos tan sigilosos como Assassin's Creed y Splinter Cell».[210] En 2012, Time nomar unu de les 100 meyores videoxuegos de tolos tiempos,[211] y G4TV clasificar dientro de los meyores 45 videoxuegos de la hestoria.[212] Según 1UP.com, l'estilu cinematográficu de la entrega, sigui influyendo a xuegos modernos d'aición como Call of Duty.[213] Metal Gear Solid, xunto cola so secuela Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty fueron presentaos en The Art of Video Games del Smithsonian American Art Museum, que se celebró del 16 marzu al 30 setiembre de 2012.[214]

Adautaciones a otros medios

[editar | editar la fonte]

Diversos personaxes y oxetos del universu Metal Gear Solid fixeron apaiciones n'otres franquicies de videoxuegos. Beatmania, videoxuegu de Konami de 1997, contenía un remix de la tema principal de Metal Gear Solid, de 140 bpm y de xéneru big beat.[215] El videoxuegu de carreres de 2001, Konami Krazy Racers, de Game Boy Advance y iOS, tien como personaxe elegible a Grey Fox (como cyborg ninja), según tamién, cuenta con un circuitu de carreres basáu na Torre de Comunicaciones», xunto a una versión modificada de la tema principal del xuegu.[216] Solid Snake fai una pequeña apaición en Boktai 2: Solar Boy Django, videoxuegu de GameBoy Advance de 2004.[217] En Ape Escape 3 de 2006, la entrega fai apaición nuna manera especial llamáu «Mesal Gear Solid», onde'l protagonista ye un simiu de nome Pipo Snake (o Ape Snake). Esti minixuegu tien la mesma xugabilidá y atmósfera del videoxuegu creáu por Kojima.[218][219] Na E3 de 2006, Nintendo confirmó que na nueva entrega de Super Smash Bros. Brawl de la so consola Wii, Solid Snake sería un personaxe xugable.[220][221] Masahiro Sakurai, direutor creativu de la serie, comentó que la inclusión de Solid Snake deber a que'l mesmu Hideo Kojima rogó-y la inclusión del personaxe a la última entrega de la franquicia.[221] Amás de Snake, l'hangar de Shadow Moses apaez como escenariu, y participen nél: Roy Campbell, Mei Ling y Otacon, que van emprestar ayuda a Snake vía Códec, con información y comentarios de los demás personaxes.[222]

Una novelización de Metal Gear Solid foi publicada en 2008, escrita por Raymond Benson, autor de nueve noveles de James Bond.[223] La reaición de la crítica a la novela de Benson foi polo xeneral positiva, el sitiu d'internet Bookgasm redactó que «Benson fixo un bon trabayu interpreando el xuegu a la páxina» con Metal Gear Solid.[224] Un cómic con una hestoria afecha de Metal Gear Solid foi publicáu por IDW Publishing en 2004. Foi escritu por Kris Oprisko y tien ilustraciones d'Ashley Wood. La serie duró 24 númberos, compilándose en dos tomos y nuna edición de coleición de tapa dura que s'atopa anguaño fora d'impresión. La coleición completa llanzar nun llibru de bolsu tituláu Metal Gear Solid Omnibus, puestu a la venta en xunu de 2010.[225]

Un radioteatro basáu en Metal Gear Solid emitir en Xapón dende 1998 hasta 1999 como parte del programa DB clud, sindicáu de Konami. Empobinada por Shuyo Murata y escrita por Motosada Mori, la serie duró más de 12 entregues selmanales que tomen tres arcos de la hestoria. La serie foi compilada más tarde y vendida nun set de dos volúmenes.[226][227] La hestoria asítiase como una continuación alternativa a los eventos de Shadow Moses, con Solid Snake, Meryl Silverburgh, Mei Ling y Roy Campbell realizando futures misiones como unidá FOXHOUND, anque esta nun se considera parte del canon principal de Metal Gear. Los actores de voz xaponeses repitieron los sos papeles pa la serie, ente qu'otros nuevos personaxes fueron tamién introducíos.

En 1999, McFarlane Toys, en collaboración de Konami, llanzó una serie de figures d'aición de personaxes claves de Metal Gear Solid.[228] Pa celebrar el 25 aniversariu de la franquicia, la empresa Kotobuki publicó una figura del Metal Gear REX» a escala de 1/100, que cuntaba con pequeñes figures de Solid Snake, Liquid Snake y Gray Fox.[229]

Película

[editar | editar la fonte]

En mayu de 2006, el creador de la saga Metal Gear, Hideo Kojima, anunció qu'una adautación en película de Metal Gear Solid taba en desenvolvimientu. Les primeres feches especulatives sobre l'estrenu del filme, databen pal añu 2011,[230] sicasí'l proyeutu nunca se concretó. Kojima, que declaró que la película sería realizada en fala inglesa, anunció na Electronic Entertainment Expo de 2006 que yá s'axustó con un equipu cinematográficu de Hollywood, pa trabayar na adautación.[231] Kojima consideró a Alaska como'l llugar de la producción de la película, por cuenta de que ye el llugar xeográficu onde se desenvuelve Metal Gear Solid.[232] David Hayter, l'actor del doblaxe n'inglés de Solid Snake, ufiertara la so participación nel proyeutu, pero los executivos nun lu consideraron.[233] Kojima tamién negó los comentarios del direutor alemán Uwe Boll, como un posible candidatu pa dirixir l'adautación.[234]

Quentin Tarantino espresó l'interés de que'l direutor de Equilibrium, Kurt Wimmer escribiera'l guión de la película. Wimmer tamién se consideró como posible candidatu a dirixir l'adautación.[235][236] Aki Saito de Konami comentó que'l direutor de There Will Be Blood, Paul Thomas Anderson, taba interesáu en participar el proyeutu, pero'l productor de la saga, Michael De Luca, desmintió'l rumor.[237] L'actor de The Dark Knight, el británicu Christian Bale, negó los rumor que lo asitiaben nel papel de Solid Snake na película.[238] Sicasí, el 11 de xineru de 2010, De Luca confirmó que'l proyeutu cinematográficu de l'adautación de Metal Gear Solid foi retardáu indefinidamente. Señaló qu'unu de los motivos de la decisión, foi la esmolición de Konami al respective de posibles resultancies negatives del filme, que pudieren repercutir na imaxe de la franquicia.[239][240]

En marzu de 2012, na exhibición «The Art of Video Games» («L'Arte de los Videoxuegos») nel Smithsonian American Art Museum, Hideo Kojima declaró: «Honestamente, soi un fanáticu de les películes y eso ye bien especial pa mi. Bonalmente, encantaríame faer una película dalgún día, pero creo que tien qu'haber un ciertu xuegu especial qu'ufierte esi axuste correutu. Pero nun creo qu'esi xuegu sía Metal Gear Solid. Metal Gear Solid foi desenvueltu específicamente pa ser un xuegu... Si tuviera que llevar daqué al cine, tendría que ser daqué dafechu nuevu. Yo nun usaría los mios guiones actuales. Creo que tendría que consiguir a daquién pa crear un nuevu guión y otra persona que la dirixa como película.»[241][242] Nel Aniversariu 25 de Metal Gear», el 30 d'agostu de 2012, Hideo Kojima anunció que Arad Productions, llegó alcuerdu con Columbia Pictures pa producir una versión de la película de Metal Gear Solid. La compañía matriz de Columbia, Sony Pictures Entertainment, va ser la encargada de la distribución.[243] Nuna entrevista con Eurogamer, Hideo Kojima dixo que-y gustaría ver a Hugh Jackman como Solid Snake, pero tamién ta abiertu a la eleición d'otros actores pal papel.[244]

Una película non comercial titulada Metal Gear Solid: Philanthropy, foi realizada por unos fanáticos de la saga. La película ta ambientada en 2007 dempués de los acontecimientos de Metal Gear Solid. La película foi bien recibida polos fans y tamién por Hideo Kojima, quien dixo, en siendo preguntáu por un siguidor si haber vistu, «De xacíu que sí. Ye increíble. Tenía ganes de llorar pol amor escontra Metal Gear. Ye amás una película bien fecha. Nun puedo esperar pa ver la siguiente parte.»[245][246]

Ver tamién

[editar | editar la fonte]

Notes y Referencies

[editar | editar la fonte]
Notes
  1. El xugador tien de decidir qu'opción escoyer. La llinia argumental camuda dependiendo de la decisión del xugador.
  2. Si Snake aguantó a la tortura, llogra salvar a Meryl.
  3. Si Snake aguantó a la tortura escapa con Meryl. Si nun llogró aguantar, escapa xunto a Otacón.
Referencies
  1. «Metal Gear Solid» (inglés). MobyGames. Consultáu'l 14 de xunetu de 2013.
  2. «Metal Gear Solid Tech Info» (inglés). Gamespot. Archiváu dende l'orixinal, el 28 de mayu de 2013. Consultáu'l 20 de xunu de 2013.
  3. Error de cita: La etiqueta <ref> nun ye válida; nun se conseñó testu pa les referencies nomaes lanzjp
  4. Error de cita: La etiqueta <ref> nun ye válida; nun se conseñó testu pa les referencies nomaes lanzna
  5. Error de cita: La etiqueta <ref> nun ye válida; nun se conseñó testu pa les referencies nomaes lanzue
  6. 6,0 6,1 «HIDECHAN! ラジオ 第148回» (xaponés). kjp.konami.jp (7 d'agostu de 2003). Archiváu dende l'orixinal, el 2011-07-22. Consultáu'l 14 de xunetu de 2013.
  7. 7,0 7,1 7,2 Hogdson, David. Metal Gear Solid: Official Mission Handbook. «Kojima: "Metal Gear" is as it is, and "Solid" has a deep meaning. Let me explain. This time Metal Gear is displayed in full polygonal form, and I used "Solid" to describe the cubic structure. also, the "Solid" means to the third power mathematically. Also, most of the people don't know that there is a Metal Gear 1 and 2 for the MSX, and I wanted it to be the sequel for those. And, of course, Solid from Solid Snake.»
  8. «Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty Review» (inglés). IGN. Consultáu'l 14 de xunetu de 2013.
  9. 9,0 9,1 9,2 9,3 Shoemaker, Brad. «GameSpot's The History of MetalGear» (inglés). Gamespot. Archiváu dende l'orixinal, el 23 d'ochobre de 2006. Consultáu'l 20 de xunu de 2013.
  10. 10,0 10,1 10,2 Plantía:Cita videoxuegu
  11. 11,0 11,1 11,2 11,3 11,4 11,5 Plantía:Cita videoxuegu
  12. 12,0 12,1 12,2 12,3 Plantía:Cita videoxuegu
  13. 13,0 13,1 13,2 Plantía:Cita videoxuegu
  14. 14,0 14,1 14,2 Plantía:Cita videoxuegu
  15. 15,0 15,1 15,2 15,3 15,4 Plantía:Cita videoxuegu
  16. 16,0 16,1 16,2 16,3 Plantía:Cita videoxuegu
  17. 17,0 17,1 17,2 Plantía:Cita videoxuegu
  18. 18,0 18,1 Gaz, Big (15 de mayu de 2003). «Metal Gear Solid 3 Exclusive For Sony» (inglés). Gameplanet.com. Archiváu dende l'orixinal, el 7 d'ochobre de 2008. Consultáu'l 20 de xunu de 2013.
  19. 19,0 19,1 19,2 19,3 «Game Database, Best Selling Video Games, Game Sales, Million Sellers, Top Selling - VGChartz» (inglés). VGchartz.com. Consultáu'l 2 de xunetu de 2013.
  20. 20,0 20,1 Michetti, Nick (16 de marzu de 2012). «Metal Gear Series Sells 31 Million Copies Worldwide, MGS1 & MGS2 Part Of Smithsonian Exhibit» (inglés). PlayStationLifeStyle.com. Consultáu'l 2 de xunetu de 2013.
  21. 21,0 21,1 «1998年テレビゲームソフト売り上げTOP100» (xaponés). Geimin. Consultáu'l 9 de setiembre de 2013.
  22. 22,0 22,1 «PlayStation - VGChartz» (inglés). VGchartz.com. Consultáu'l 9 de setiembre de 2013.
  23. «GT Countdown Video Game, Top Ten Best And Worst Games Of All Time» (inglés). GameTrailers (17 de payares de 2006). Consultáu'l 20 de xunu de 2013.
  24. «The Best Video Games in the History of Humanity» (inglés). filibustercartoons.com. Archiváu dende l'orixinal, el 2010-09-21. Consultáu'l 20 de xunu de 2013.
  25. 25,0 25,1 «Metal Gear Solid for PlayStation Reviews» (inglés). Metacritic. Consultáu'l 20 de xunu de 2013.
  26. 26,0 26,1 «IGN'S TOP 100 GAMES» (inglés). IGN. Archiváu dende l'orixinal, el 2005-07-16. Consultáu'l 14 de xunetu de 2013.
  27. 27,0 27,1 «Readers' Picks Top 100 Games: 1-10». IGN. Archiváu dende l'orixinal, el 2018-04-29. Consultáu'l 14 de xunetu de 2013.
  28. García, Alexander (20 de setiembre de 2000). «Metal Gear Solid pa PC yá ta termináu». Consultáu'l 25 de marzu de 2011.
  29. 29,0 29,1 «Metal Gear Solid Integral - Overview» (inglés). Allgame. Archiváu dende l'orixinal, el 2014-11-14. Consultáu'l 20 de xunu de 2013.
  30. 30,0 30,1 «Metal Gear Solid by Microsoft» (inglés). Amazon. Consultáu'l 20 de xunu de 2013.
  31. 31,0 31,1 «Metal Gear Solid: The Twin Snakes Tech Info» (inglés). Gamespot. Archiváu dende l'orixinal, el 2 d'ochobre de 2013. Consultáu'l 20 de xunu de 2013.
  32. «Metal Gear Solid Movie Announced At 25th Anniversary Event» (inglés), traducción al asturianu (30 d'agostu de 2012).
  33. Xbox World_360 UK (23 de xunu de 2012). «The complete history of Metal Gear» (inglés). GamesRadar.com. Consultáu'l 14 de xunetu de 2013.
  34. 34,0 34,1 «Metal Gear Solid» (inglés). Giantbomb.com. Consultáu'l 14 de xunetu de 2013.
  35. 35,0 35,1 Plantía:Cita videoxuegu
  36. 36,0 36,1 36,2 Plantía:Cita videoxuegu
  37. 37,0 37,1 37,2 37,3 37,4 37,5 Plantía:Cita videoxuegu
  38. 38,0 38,1 Plantía:Cita videoxuegu
  39. 39,0 39,1 Plantía:Cita videoxuegu
  40. 40,0 40,1 40,2 Plantía:Cita videoxuegu
  41. 41,0 41,1 41,2 Plantía:Cita videoxuegu
  42. 42,0 42,1 Plantía:Cita videoxuegu
  43. Plantía:Cita videoxuegu
  44. Plantía:Cita videoxuegu
  45. Plantía:Cita videoxuegu
  46. Plantía:Cita videoxuegu
  47. Plantía:Cita videoxuegu
  48. Plantía:Cita videoxuegu
  49. Plantía:Cita videoxuegu
  50. Plantía:Cita videoxuegu
  51. 51,0 51,1 Plantía:Cita videoxuegu
  52. Plantía:Cita videoxuegu
  53. Plantía:Cita videoxuegu
  54. Plantía:Cita videoxuegu
  55. 55,0 55,1 Plantía:Cita videoxuegu
  56. 56,0 56,1 Plantía:Cita videoxuegu
  57. 57,0 57,1 Plantía:Cita videoxuegu
  58. Plantía:Cita videoxuegu
  59. 59,0 59,1 Plantía:Cita videoxuegu
  60. 60,0 60,1 Plantía:Cita videoxuegu
  61. 61,0 61,1 Plantía:Cita videoxuegu
  62. 62,0 62,1 Plantía:Cita videoxuegu
  63. 63,0 63,1 Plantía:Cita videoxuegu
  64. Plantía:Cita videoxuegu
  65. Plantía:Cita videoxuegu
  66. Plantía:Cita videoxuegu
  67. Plantía:Cita videoxuegu
  68. Plantía:Cita videoxuegu
  69. Plantía:Cita videoxuegu
  70. Plantía:Cita videoxuegu
  71. Plantía:Cita videoxuegu
  72. Plantía:Cita videoxuegu
  73. Plantía:Cita videoxuegu
  74. Plantía:Cita videoxuegu
  75. Plantía:Cita videoxuegu
  76. Plantía:Cita videoxuegu
  77. Plantía:Cita videoxuegu
  78. Plantía:Cita videoxuegu
  79. Plantía:Cita videoxuegu
  80. Plantía:Cita videoxuegu
  81. Plantía:Cita videoxuegu
  82. Plantía:Cita videoxuegu
  83. Plantía:Cita videoxuegu
  84. 84,0 84,1 84,2 84,3 Plantía:Cita videoxuegu
  85. 85,0 85,1 85,2 85,3 85,4 Plantía:Cita videoxuegu
  86. 86,0 86,1 86,2 Plantía:Cita videoxuegu
  87. Plantía:Cita videoxuegu
  88. Plantía:Cita videoxuegu
  89. 89,0 89,1 Plantía:Cita videoxuegu
  90. Plantía:Cita videoxuegu
  91. Plantía:Cita videoxuegu
  92. 92,0 92,1 Plantía:Cita videoxuegu
  93. Plantía:Cita videoxuegu
  94. Plantía:Cita videoxuegu
  95. Plantía:Cita videoxuegu
  96. Plantía:Cita videoxuegu
  97. Plantía:Cita videoxuegu
  98. Plantía:Cita videoxuegu
  99. Plantía:Cita videoxuegu
  100. Plantía:Cita videoxuegu
  101. Plantía:Cita videoxuegu
  102. Plantía:Cita videoxuegu
  103. Plantía:Cita videoxuegu
  104. Plantía:Cita videoxuegu
  105. Plantía:Cita videoxuegu
  106. Plantía:Cita videoxuegu
  107. Plantía:Cita videoxuegu
  108. Plantía:Cita videoxuegu
  109. Plantía:Cita videoxuegu
  110. Plantía:Cita videoxuegu
  111. Plantía:Cita videoxuegu
  112. Plantía:Cita videoxuegu
  113. Plantía:Cita videoxuegu
  114. Plantía:Cita videoxuegu
  115. Plantía:Cita videoxuegu
  116. 116,0 116,1 Plantía:Cita videoxuegu
  117. 117,0 117,1 Plantía:Cita videoxuegu
  118. Plantía:Cita videoxuegu
  119. Plantía:Cita videoxuegu
  120. Plantía:Cita videoxuegu
  121. Plantía:Cita videoxuegu
  122. Plantía:Cita videoxuegu
  123. Plantía:Cita videoxuegu
  124. 124,0 124,1 Plantía:Cita videoxuegu
  125. Plantía:Cita videoxuegu
  126. Plantía:Cita videoxuegu
  127. Plantía:Cita videoxuegu
  128. Plantía:Cita videoxuegu
  129. Plantía:Cita videoxuegu
  130. Plantía:Cita videoxuegu
  131. Plantía:Cita videoxuegu
  132. Plantía:Cita videoxuegu
  133. Plantía:Cita videoxuegu
  134. 134,0 134,1 Plantía:Cita videoxuegu
  135. «Metal Gear Solid Review» (inglés). IGN. Consultáu'l 14 de xunetu de 2013.
  136. Kasavin, Greg (2 d'ochobre de 2000). «Metal Gear Solid Review» (inglés). Gamespot. Archiváu dende l'orixinal, el 10 de marzu de 2013. Consultáu'l 14 de xunetu de 2013.
  137. 137,0 137,1 137,2 137,3 (1999) Konami staff: Metal Gear Solid instruction manual (n'inglés). Konami.
  138. House, Matthew. «Metal Gear Solid» (inglés). Allgame. Consultáu'l 14 de xunetu de 2013.
  139. «Control Análogu DUALSHOCK®2». PlayStation. Consultáu'l 14 de xunetu de 2013.
  140. Plantía:Cita videoxuegu
  141. Plantía:Cita videoxuegu
  142. Plantía:Cita videoxuegu
  143. Plantía:Cita videoxuegu
  144. Plantía:Cita videoxuegu
  145. 145,0 145,1 145,2 145,3 «Psycho Mantis» (inglés). GiantBomb.com. Consultáu'l 14 de xunetu de 2013.
  146. 146,0 146,1 146,2 García, Tomás (26 de mayu de 2010). «videoxuegos/# Top 10 – La cuarta paré nos videoxuegos». neoteo.com. Consultáu'l 14 de xunetu de 2013.
  147. Plantía:Cita videoxuegu
  148. 148,0 148,1 148,2 Villalobos, José María (22 d'agostu de 2011). «Cine y videoxuegos: 'Sí, te falo a ti'. Rompiendo la cuarta paré». blogdecine.com. Consultáu'l 14 de xunetu de 2013.
  149. Plantía:Cita videoxuegu
  150. Plantía:Cita videoxuegu
  151. 151,0 151,1 «Top 100 Video Game Moments, #2» (inglés). IGN. Consultáu'l 14 de xunetu de 2013.
  152. «1. Fighting Psycho Mantis In Metal Gear Solid» (inglés). nowgamer.com (30 de payares de 2011). Consultáu'l 14 de xunetu de 2013.
  153. «Metal Gear Solid (1998) PlayStation credits - MobyGames» (inglés). MobyGames. Consultáu'l 21 d'agostu de 2014.
  154. 154,0 154,1 «Metal Gear Solid (Video Game 1998) - Full Cast & Crew - IMDb» (inglés). IMDb. Consultáu'l 21 d'agostu de 2014.
  155. «Metal Gear Solid Credit Information - GameFAQs» (inglés). GameFAQs. Consultáu'l 21 d'agostu de 2014.
  156. Plantía:Cita videoxuegu
  157. Gamespot Staff (17 de xunu de 1997). «Metal Gear Solid Comes to the Nintendo 64» (inglés). Gamespot. Archiváu dende l'orixinal, el 10 de marzu de 2013. Consultáu'l 14 de xunetu de 2013.
  158. 158,0 158,1 158,2 Bartholow, Peter (6 de setiembre de 1997). «Metal Gear Solid Casts Its Spell» (inglés). Gamespot. Archiváu dende l'orixinal, el 28 de xunu de 2013. Consultáu'l 14 de xunetu de 2013.
  159. Crispin, Boyer (1998). How Real is Metal Gear Solid?, Diciembre, Electronic Gaming Monthly, páx. 208.
  160. IGN Staff (23 d'abril de 1998). «More News From Metal Gear Solid Creator» (inglés). IGN. Consultáu'l 14 de xunetu de 2013.
  161. IGN Staff (12 d'avientu de 2000). «The Art of Design: MGS2 & Z.O.Y.» (inglés). IGN. Consultáu'l 14 de xunetu de 2013.
  162. IGN Staff (15 de mayu de 2000). «E3: Hideo Kojima Interview» (inglés). IGN. Consultáu'l 14 de xunetu de 2013.
  163. Gamespot Staff (16 d'ochobre de 1998). «Metal Gear Gears Up» (inglés). Gamespot. Archiváu dende l'orixinal, el 5 de xunetu de 2013. Consultáu'l 14 de xunetu de 2013.
  164. . Konami, M2 Presswire (19 d'ochobre de 1998). Consultáu'l 17 de setiembre de 2013.
  165. 165,0 165,1 165,2 «Full cast and crew for Metal Gear Solid» (inglés). IMDb. Consultáu'l 14 de xunetu de 2013.
  166. Szczepaniak, John. «The Life and Games of Jeremy Blaustein» (inglés). hardcoregaming101.net. Archiváu dende l'orixinal, el 2016-04-30. Consultáu'l 14 de xunetu de 2013.
  167. 167,0 167,1 167,2 García Navarro, Luis (5 de payares de 2007). «Alfonso Vallés, el llexendariu Solid Snake». Meristation. Consultáu'l 14 de xunetu de 2013.
  168. 168,0 168,1 «Ficha eldoblaje.com METAL GEAR SOLID». eldoblaje.com. Consultáu'l 14 de xunetu de 2013.
  169. «David Hayter - IMDb» (inglés). IMDb. Consultáu'l 21 d'agostu de 2014.
  170. Beatty, Liam (1999). Metal Gear Solid – The Official Strategy Guide (n'inglés). Piggyback, páx. 148. ISBN 2-913364-07-1.
  171. «SONYPS Metal Gear Solid Premium Package» (inglés). ncsx.com. Archiváu dende l'orixinal, el 3 d'ochobre de 2013. Consultáu'l 14 de xunetu de 2013.
  172. «Metal Gear Solid Limited Edition Premium Package» (inglés). junkerhq.net. Consultáu'l 14 de xunetu de 2013.
  173. «「送料無料 METAL GEAR 20th ANNIVERSARY METAL GEAR SOLID COLLECTION」商品情報 - コナミスタイル» (xaponés). Konami. Archiváu dende l'orixinal, el 2009-03-02.
  174. Haynes, Jeff. «MGS Essential Collection Detailed» (inglés). IGN. Consultáu'l 14 de xunetu de 2013.
  175. «PLAYSTATION Store - METAL GEAR SOLID - (株)コナミデジタルエンタテインメント» (xaponés). Store PlayStation. Archiváu dende l'orixinal, el 20 de xunu de 2008.
  176. Mielke, James (22 de xunetu de 1999). «Metal Gear Solid Integral Review» (inglés). Gamespot. Archiváu dende l'orixinal, el 15 de mayu de 2013. Consultáu'l 14 de xunetu de 2013.
  177. プレイステーション - メタルギアソリッド インテグラル. Weekly Famitsu. 30 de xunu de 2006.  páxs. 9. 
  178. «Metal Gear Solid: VR Missions» (inglés). GameFAQs. Consultáu'l 14 de xunetu de 2013.
  179. «Metal Gear Solid Special Missions» (inglés). absolute-playstation.com. Archiváu dende l'orixinal, el 3 d'avientu de 2015. Consultáu'l 14 de xunetu de 2013.
  180. «Microsoft Metal Gear Solid - ( v. 1.0 ) - complete package - 1 user - PC - CD - Win - German» (inglés). Amazon. Consultáu'l 14 de xunetu de 2013.
  181. «Metal Gear Solid PC» (inglés). Metacritic. Consultáu'l 14 de xunetu de 2013.
  182. Staff (30 de mayu de 2003). «Hideo Kojima Q&A» (inglés). Gamespot. Archiváu dende l'orixinal, el 4 de xunetu de 2013. Consultáu'l 14 de xunetu de 2013.
  183. Shoemaker, Brad (8 de marzu de 2004). «Metal Gear Solid: The Twin Snakes Review» (inglés). Gamespot. Archiváu dende l'orixinal, el 6 de xunetu de 2013. Consultáu'l 14 de xunetu de 2013.
  184. 184,0 184,1 184,2 184,3 Justin Shertzer. «Metal Gear Solid Original Game Soundtrack». SoundtrackCentral.com. Consultáu'l 5 de xineru de 2007.
  185. 185,0 185,1 185,2 «Metal Gear Solid Original Game Soundtrack» (inglés). Discogs. Consultáu'l 14 de xunetu de 2013.
  186. «Full cast and crew for Metal Gear Solid» (inglés). IMDb. Consultáu'l 14 de xunetu de 2013.
  187. «Metal Gear Solid Game Credits» (inglés). The Unofficial Facts Site. Archiváu dende l'orixinal, el 3 d'avientu de 2015. Consultáu'l 23 d'ochobre de 2006.
  188. 188,0 188,1 «Metal Gear Solid Original Game Soundtrack: Booklet 2». Game-OST. Archiváu dende l'orixinal, el 27 de setiembre de 2013. Consultáu'l 14 de xunetu de 2013.
  189. Aoife Ní Fhearraigh. «My Albums» (inglés). Aoife Ní Fhearraigh. Archiváu dende l'orixinal, el 3 d'avientu de 2015. Consultáu'l 23 d'ochobre de 2006.
  190. García, Albert (13 d'avientu de 2008). «tema musical-de-metal-gear Acusen a Konami de plaxar la tema musical de Metal Gear». eurogamer.es. Consultáu'l 6 de xunetu de 2012.
  191. «累計販売本数ランキング» (xaponés). gameranking.jp. Consultáu'l 9 de setiembre de 2013.
  192. IGN Staff (19 de payares de 1998). «Metal Gear Breaks Into Rentals» (inglés). IGN. Consultáu'l 14 de xunetu de 2013.
  193. «Latest world news» (inglés). Acorn Gaming (9 d'abril de 1999). Archiváu dende l'orixinal, el 3 d'abril de 2012. Consultáu'l 14 de xunetu de 2013.
  194. Error de cita: La etiqueta <ref> nun ye válida; nun se conseñó testu pa les referencies nomaes gamerankings
  195. 195,0 195,1 Error de cita: La etiqueta <ref> nun ye válida; nun se conseñó testu pa les referencies nomaes psm
  196. Error de cita: La etiqueta <ref> nun ye válida; nun se conseñó testu pa les referencies nomaes ngamer
  197. Error de cita: La etiqueta <ref> nun ye válida; nun se conseñó testu pa les referencies nomaes IGN
  198. «Review: Metal Gear Solid» (inglés). GamePro (15 de xineru de 2007). Consultáu'l 7 de xunu de 2011.
  199. Error de cita: La etiqueta <ref> nun ye válida; nun se conseñó testu pa les referencies nomaes gamespot
  200. Error de cita: La etiqueta <ref> nun ye válida; nun se conseñó testu pa les referencies nomaes jmap
  201. 201,0 201,1 EW staff. «The 100 greatest video games: 21–30» (inglés). Entertainment Weekly. Consultáu'l 17 de payares de 2006.
  202. 202,0 202,1 «Top Ten Best and Worst Games of All Time» (inglés). Gametrailers. Consultáu'l 14 de xunetu de 2013.
  203. «The Top 10 + 90 Games: The Users' Picks» (inglés). GameFAQs. Consultáu'l 14 de xunetu de 2013.
  204. Campbell, Colin (3 de marzu de 2006). «Japan Votes on All Time Top 100» (inglés). Next Generation. Consultáu'l 14 de xunetu de 2013.
  205. Top 100 Games of All Time. 100. Game Informer. Agostio de 2001.  p. 34. 
  206. 10 Modern Classics Every Gamer Should Own. 200. GamePro. Mayu de 2005.  p. 49. 
  207. EGM staff (11 de xunu de 2003). «Electronic Gaming Monthly's 100 Best Games of All Time» (inglés). Archiváu dende l'orixinal, el 19 de xunu de 2004. Consultáu'l 17 de payares de 2006.
  208. «The Best Video Games in the History of Humanity» (inglés). filibustercartoons.com. Archiváu dende l'orixinal, el 2010-09-21. Consultáu'l 14 de xunetu de 2013.
  209. Error de cita: La etiqueta <ref> nun ye válida; nun se conseñó testu pa les referencies nomaes IGNbg
  210. Wilson, Jeffrey L. (11 de xunu de 2010). «The 10 Most Influential Video Games of All Time» (inglés). PC Magacín. Archiváu dende l'orixinal, el 2012-04-11. Consultáu'l 14 de xunetu de 2013.
  211. Taboola. «All-TIME 100 Video Games» (inglés). Time. Consultáu'l 14 de xunetu de 2013.
  212. «Top 100 Video Games of All Time #45 - Metal Gear Solid» (inglés). G4TV (13 de xunu de 2012). Consultáu'l 14 de xunetu de 2013.
  213. Parish, Jeremy (Noviemebre de 2010). «Games to Play Before You Die» (inglés). 1UP.com. Archiváu dende l'orixinal, el 28 de setiembre de 2013. Consultáu'l 14 de xunetu de 2013.
  214. «The Art of Video Games» (inglés). americanart.si.edu. Consultáu'l 14 de xunetu de 2013.
  215. «アーケードゲームマシン» (xaponés). homepage.biglobe.ne.jp/. Consultáu'l 14 de xunetu de 2013.
  216. Varanini, Giancarlo (8 de xunu de 2001). «Konami Krazy Racers Review» (inglés). Gamespot. Archiváu dende l'orixinal, el 5 d'ochobre de 2013. Consultáu'l 14 de xunetu de 2013.
  217. Jesgen. «Boktai 3: Sabata's Counterattack - Snake in Great Solar Tree» (xaponés). YouTube. Consultáu'l 14 de xunetu de 2013.
  218. McPinch, Pinchie. «Ape Escape 3» (inglés). GameFAQs. Consultáu'l 14 de xunetu de 2013.
  219. Smith, Dave (10 de xineru de 2004). «Solid Snake Returning In Third Ape Escape» (inglés). 1UP. Archiváu dende l'orixinal, el 2013-10-05. Consultáu'l 14 de xunetu de 2013.
  220. Staff (10 de mayu de 2006). «E3 06: Solid Snake in Super Smash Bros. Brawl» (inglés). GameSpot. Consultáu'l 14 de xunetu de 2013.
  221. 221,0 221,1 Schneider, Peer (10 de mayu de 2006). «E3 2006: Super Smash Bros. Brawl» (inglés). IGN. Consultáu'l 14 de xunetu de 2013.
  222. Romero, Rocky (13 de marzu de 2008). «Snake's Codec Transcripts» (inglés). GamesRadar.com. Consultáu'l 14 de xunetu de 2013.
  223. Benson, Raymond (2008). Metal Gear Solid. New York : Ballantine Books/Del Rey. ISBN 0345503287.
  224. Grossman, Bruce (16 de xunu de 2008). «Metal Gear Solid» (inglés). bookgasm.com. Archiváu dende l'orixinal, el 2011-07-19. Consultáu'l 14 de xunetu de 2013.
  225. «Metal Gear Solid Omnibus:Amazon:Books» (inglés). Amazon. Consultáu'l 14 de xunetu de 2013.
  226. «DRAMA CD メタルギア ソリッド Vol.1» (xaponés). Konami. Consultáu'l 14 de xunetu de 2013.
  227. «DRAMA CD メタルギア ソリッド Vol.2» (xaponés). Konami. Consultáu'l 14 de xunetu de 2013.
  228. «METAL GEAR SOLID» (inglés). spawn.com. Archiváu dende l'orixinal, el 18 de xunu de 2013. Consultáu'l 14 de xunetu de 2013.
  229. McGee, Lemonjuice (18 de setiembre de 2012). «Kotobukiya Unveils Their Own Metal Gear Masterpiece With The Rex Model Kit!» (inglés). geek-news.mtv.com. Archiváu dende l'orixinal, el 2013-06-10. Consultáu'l 14 de xunetu de 2013.
  230. Bramwell, Tom (2 de mayu de 2006). «Kojima confirms MGS movie News - News - Eurogamer.net» (inglés). Eurogamer. Consultáu'l 14 de xunetu de 2013.
  231. Thorsen, Tor (10 de mayu de 2006). «E3 06: Live-action Metal Gear Solid movie confirmed» (inglés). Gamespot. Consultáu'l 14 de xunetu de 2013.
  232. Morcos, Antoine (30 d'abril de 2006). «Metal Gear Solid : The Movie» (inglés). gamekyo.com. Consultáu'l 14 de xunetu de 2013.
  233. Stax (14 de mayu de 2006). «Metal Gear Solid Movie Exclusive» (inglés). IGN. Consultáu'l 14 de xunetu de 2013.
  234. Grant, Christopher (3 de febreru de 2006). «Kojima on Uwe Boll: "It's impossible"» (inglés). Joystiq.com. Consultáu'l 14 de xunetu de 2013.
  235. Douglas, Edward (13 de marzu de 2008). «EXCL: Kurt Wimmer Adapting Metal Gear Solid?» (inglés). comingsoon.net. Archiváu dende l'orixinal, el 2011-04-16. Consultáu'l 14 de xunetu de 2013.
  236. Frosty (26 de marzu de 2008). «Mike De Luca Exclusive Interview» (inglés). Collider.com. Archiváu dende l'orixinal, el 2014-02-19. Consultáu'l 14 de xunetu de 2013.
  237. Ashcraft, Brian (13 de mayu de 2008). «Metal Gear Movie Update» (inglés). kotaku.com. Consultáu'l 14 de xunetu de 2013.
  238. Frushtick, Russ (24 de xunu de 2009). «Christian Bale Likes 'Metal Gear,' Doesn't Like Talking» (inglés). multiplayerblog.mtv.com. Archiváu dende l'orixinal, el 2011-05-04. Consultáu'l 14 de xunetu de 2013.
  239. Warmoth, Brian (11 de xineru de 2010). «'Metal Gear Solid' Film Unlikely To Happen In The Near Future» (inglés). multiplayerblog.mtv.com. Consultáu'l 14 de xunetu de 2013.
  240. Parfitt, Orlando (11 de xineru de 2010). «Metal Gear Movie Dead» (inglés). IGN. Consultáu'l 14 de xunetu de 2013.
  241. Snyder, Daniel D. (21 de marzu de 2012). «How Hideo Kojima Became a Legendary Video-Game Designer» (inglés). The Atlantic. Consultáu'l 14 de xunetu de 2013.
  242. Carmichael, Stephanie (21 de marzu de 2012). «Hideo Kojima spoke at the Smithsonian's 'The Art of Video Games' exhibition» (inglés). GameZone. Consultáu'l 14 de xunetu de 2013.
  243. «“METAL GEAR SOLID” To be a Live-Action, Hollywood Movie!» (inglés). Konami Digital Entertainment Co., Ltd. (30 d'agostu de 2012). Archiváu dende l'orixinal, el 2013-10-04. Consultáu'l 14 de xunetu de 2013.
  244. MacDonald, Keza (27 de setiembre de 2012). «Who Kojima Wants to Play Snake in MGS Movie» (inglés). IGN. Consultáu'l 14 de xunetu de 2013.
  245. «Metal Gear Solid: Philanthropy» (inglés). mgs-philanthropy.net. Archiváu dende l'orixinal, el 2011-07-23. Consultáu'l 14 de xunetu de 2013.
  246. «Reaición de Hideo Kojima sobre Metal Gear Solid: Philanthropy» (xaponés). Twitter (4 de marzu de 2010). Consultáu'l 14 de xunetu de 2013.

Enllaces esternos

[editar | editar la fonte]


Predecesor:
Metal Gear 2: Solid Snake
Metal Gear Solid
1998
Socesor:
Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty