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拼接圖電子遊戲

出自維基百科,自由嘅百科全書
一隻用咗拼接圖圖像做法嘅遊戲嘅截圖;遊戲世界明顯成一格格噉,一件物件冇得企喺相鄰嘅格之間嘅位置。

拼接圖電子遊戲英文Tile-based video game)係一種電子遊戲圖像做法。

响一隻拼接圖式遊戲裏面,遊戲世界明顯分做一格格噉,一件物件(遊戲角色或者障礙物)嘅位置一定係喺其中一格嗰度,冇得話身處响相鄰嘅兩格之間;一般嚟講,拼接圖式做法畀人覺得算係比較原始,需要嘅運算量少,但到咗廿一世紀初已經好少可會用[1]

睇埋

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引咗

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  1. Mark J. P. Wolf (15 June 2012). Before the Crash: Early Video Game History. Wayne State University Press. p. 173.