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Proje��es da Activision Blizzard decepcionam e a��es caem
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DA REUTERS, EM SAN FRANCISCO
A produtora de videogames Activision Blizzard divulgou proje��es para o atual trimestre que ficaram aqu�m do esperado por Wall Street, o que gerou preocupa��es sobre seu mais recente lan�amento, StarCraft II, e levou suas a��es a despencar 6 por cento no preg�o after-market.
A empresa tamb�m registrou uma receita menor que o previsto para o segundo trimestre, com lan�amentos como Singularity e Blur sem despertar o interesse do consumidor. As vendas tamb�m ficaram abaixo do esperado pela empresa pela primeira vez nos �ltimos oito trimestres.
Analistas afirmaram que as proje��es da Activision para o terceiro trimestre refletem uma demanda menor que o previsto para o game StarCraft II, lan�ado na semana passada.
Investidores esperam que o jogo ser� t�o popular quanto t�tulos como Call of Duty e World of Warcraft, que seguraram os lucros da empresa durante a crise no setor.
"Acho que as expectativas eram muito altas para o StarCraft", disse o analista da Janco Partners, Mike Hickey.
Para o atual trimestre, a Activision Blizzard prev� um lucro ajustado de 0,08 d�lar por a��o sobre uma receita de 725 milh�es de d�lares, abaixo das previs�es m�dias de analistas de 0,12 d�lar por a��o e 912 milh�es de d�lares de receita.
O StarCraft II, jogo de estrat�gia para PC, vendeu 1,5 milh�o de unidades nos primeiros dois dias de seu lan�amento em 27 de julho.
Mas o analista Michael Pachter, da Wedbusch Securities, afirmou que investidores continuam pessimistas.
"O jogo � considerado essencial para o crescimento da empresa", disse Pachter.
A Activision, por sua vez, afirma que o game come�ou bem, e que est� otimista sobre os lan�amentos programados para o segundo semestre.
"Nos sentimos bem com a nossa posi��o, especialmente com a for�a de nossos lan�amentos � frente", disse o vice-presidente operacional e financeiro, Thomas Tippl.
A Activision � a maior produtora de videogames do mundo em participa��o de mercado, e investidores t�m preferido suas a��es em detrimento da arquirrival Electronic Arts.
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