Jeb
イェンス・バーゲンステン
イェンス・バーゲンステン Jens Bergensten | |
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![]() 2012年のイェンス・バーゲンステン(Jeb) | |
生誕 |
1979年5月18日(45歳)![]() |
国籍 |
![]() |
別名 | Jeb(ジェブ) |
職業 | リードクリエイティブデザイナー |
著名な実績 | Minecraftのリード開発者 |
配偶者 | ジェニー・ソーネル(Jenny Thornell) |
子供 | 1 |
イェンス・バーゲンステン(Jens Peder Bergensten[1] 、通称 Jeb(ジェブ)、1979年5月18日 - )[2][3]は、スウェーデンのビデオゲームプログラマー兼デザイナー。Minecraftではリードデザイナーを務めており[4][5][6]、同作の制作者であるマルクス・ペルソンとともに、2013年のタイムにおける世界で最も影響力のある100人の1人に選ばれている[7]。Mojang Studiosの従業員として、2010年からMinecraftをマルクス・ペルソンと共同開発し、2011年にリードデザイナーになり、ペルソンが会社を去った2014年に全制御を引き継いだ[8]。
来歴
生い立ち
1979年5月18日[9][10][11]、スウェーデンのエレブルーで生まれた[12]。イェンス・バーゲンステンは11歳の時にBASICとTurbo Pascalを使用して最初のゲームをプログラミングし始めた[13]。21歳の時には、ファーストパーソン・シューティングゲーム『Quake III Arena』のマッパーおよびmodderとして活動していた[14]。その後、ゲーム開発会社Korkeken Interactive StudioでC++とJavaのプログラマーとして働いていたが、同社は倒産しOblivion Entertainmentとなった[15]。Oblivion Entertainmentが倒産した後、バーゲンステンはマルメに移住し、2008年にルンド大学で計算機科学の修士号を取得した[16]。
初期スタンドアロンプロジェクト
バーゲンステンはKorkekenで働いていた際、余暇を利用して数百人のプレイヤーを抱えるオンラインRPG『Whispers in Akarra』の開発を主導したが、チームの当初のクリエイティブなビジョンから逸れたため、このプロジェクトを中止した[17]。2008年には『Akarra』のワールドエディタとサーバークライアントのソースコードを一般に公開した[18]。
その後、彼はダニエル・ブリンルフとポンタス・ハンマルベルと共にインディーゲーム開発会社Oxeye Game Studioを設立し、精神的な後継作品を目指した[要出典]。同社の最初のプロジェクトは『Dawn of Daria』というタイトルで、「大規模多人数参加型ファンタジーライフシミュレーター」だった[要出典]。しかし、いくつかの公開アルファテストを経て、このプロジェクトも前作と同様に中止され、Oxeye Game Studioはゲームジャムプロジェクトや技術デモに注力するようになった[要出典]。同社は後に、リアルタイムストラテジーゲーム『Harvest: Massive Encounter』や、プラットフォームゲーム『Cobalt』および『Cobalt WASD』で知られるようになった[要出典]。
バーゲンステンは2010年11月24日まで、オンライン知識コミュニティ「Planeto」で働いていた[19][20]。
Mojang Studios
2010年11月、イェンス・バーゲンステンはMojangにおいて『Scrolls』(現在は『Caller's Bane』として知られる)のバックエンド開発者として雇用された[21]。その後、彼はMinecraftのプログラミングにおいて、重要な仕事を担当するようになり、2011年12月にはマルクス・ペルソン(Notch)から引き継ぐ形でリードデザイナーとなった[5]。バーゲンステンは、Humble Bundle Mojamというゲームジャムの一環として『Catacomb Snatch』を開発したチームの一員でもあった[要出典]。
近年では、バーゲンステンはAgnes Larssonと共に、Minecraft Liveのティーザービデオにも出演している。現在、彼はMojang Studiosの最高クリエイティブ責任者を務めている[22]。
私生活
2013年5月11日、写真家のジェニー・バーゲンステン(旧姓ソーネル)と結婚した[23]。2015年12月10日に、息子のビョルンが生まれた[24]。
開発したゲーム
- Harvest: Massive Encounter(2008年)
- Minecraft(2011年)
- Caller's Bane (2014年)
- Cobalt(2016年)
- Cobalt WASD (2017年)
受賞
年 | ノミネート作品 | 部門 | 賞 | 結果 | 出典 |
---|---|---|---|---|---|
2011 | Minecraft | 最優秀デビューゲーム、イノベーション賞、最優秀ダウンロードゲーム | Game Developers Choice Awards | 受賞 | [25] |
脚注
出典
- ^ Locker, Melissa (16 September 2014). “Dear Microsoft: Please Don't Screw Up Minecraft. Sincerely, Parents”. TIME.com 8 January 2017閲覧。
- ^ Jens Bergensten (4 March 2013). “jeb_: I will turn 34 in May”. Twitter. 20 April 2014閲覧。
- ^ Jens Bergensten (4 March 2013). “jeb_: 18th!”. Twitter. 20 April 2014閲覧。
- ^ Tom Senior (2011年12月2日). “Notch steps down as Minecraft lead designer, plans to start new projects”. PC Gamer. 2012年1月6日閲覧。
- ^ a b Markus Persson (2011年12月2日). “Och med dom orden så passar jag micken.”. 2012年1月6日閲覧。
- ^ “Minecraft has just beaten Tetris as the best selling video game of all time”. MSPoweruser (2019年5月17日). 2019年11月28日閲覧。
- ^ Wright, Will. “The 2013 TIME 100”. Time. ISSN 0040-781X 2019年11月28日閲覧。
- ^ Goldberg, Daniel; Larsson, Linus (2 June 2015). “The Unlikely Story of Microsoft's Surprise Minecraft Buyout”. Wired (Condé Nast). オリジナルの9 June 2020時点におけるアーカイブ。 15 July 2020閲覧。.
- ^ Locker, Melissa (2014年9月16日). “Dear Microsoft: Please Don't Screw Up Minecraft. Sincerely, Parents”. TIME.com 8 January 2017閲覧。
- ^ Bergensten, Jens [@jeb_] (2013年3月4日). "I will turn 34 in May". X(旧Twitter)より2014年4月20日閲覧。
- ^ Bergensten, Jens [@jeb_] (2013年3月4日). "18th!". X(旧Twitter)より2014年4月20日閲覧。
- ^ Bergensten, Jens [@jeb_] (2011年6月8日). "@Jacon_ I'm from Örebro originally, but I've lived in Malmö for 7 years". X(旧Twitter)より2022年11月1日閲覧。
- ^ Markus Persson (2010年11月19日). “Introducing: Jens!”. 2012年3月31日時点のオリジナルよりアーカイブ。2012年3月7日閲覧。
- ^ “Interview with Khaile (alias Jens Bergensten)”. 2013年9月27日時点のオリジナルよりアーカイブ。2012年3月7日閲覧。
- ^ “Oblivion Entertainment - Moby Games”. 2012年3月7日閲覧。
- ^ Jens Bergensten. “LinkedIn Profile”. LinkedIn. 2019年10月5日閲覧。
- ^ “Whispers in Akarra”. 2004年3月25日時点のオリジナルよりアーカイブ。2014年4月12日閲覧。
- ^ “Oxeye Game Studio » Blog Archive » Whispers in Akarra, Server Source” (英語). 2021年11月30日閲覧。
- ^ “The Credits - planeto.com”. 2012年1月19日時点のオリジナルよりアーカイブ。2012年3月7日閲覧。
- ^ Jens Bergensten (2010年11月24日). “jeb_: Last day at #planeto”. Twitter. 2012年3月7日閲覧。
- ^ “Credits”. Minecraft.net. 2023年6月9日閲覧。
- ^ “Credits”. Minecraft.net. 2023年6月9日閲覧。
- ^ Bergensten, Jens [@jeb_] (2013年11月11日). "So... For the record, I was married to photographer Jenny Bergensten (born Thornell) on May 11, 2013. Happy now, wikipedia?! :)". X(旧Twitter)より2013年11月15日閲覧。
- ^ Scandinavian Traveler. “JENS BERGENSTEN – A CREATIVE MIND BEHIND MINECRAFT”. 2019年8月4日時点のオリジナルよりアーカイブ。2019年8月4日閲覧。
- ^ “Archive - 11th Annual Game Developers Choice Awards” (英語). Game Developers Choice Awards (2021年4月27日). 2022年10月12日閲覧。
外部リンク
- イェンス・バーゲンステン (@jeb_) - X(旧Twitter)
- Jebのページへのリンク