hike
「hike」の意味
「hike」は、主に長距離を歩くこと、特に自然の中でのウォーキングやトレッキングを指す言葉である。また、物価や税金などが急激に上昇することを意味する場合もある。さらに、動詞としては、歩いて長距離を移動することや、物価や税金を引き上げることを表す。「hike」の発音・読み方
「hike」の発音は、IPA表記では /haɪk/ であり、カタカナ表記では「ハイク」となる。日本人が発音するカタカナ英語では「ハイク」と読む。発音によって意味や品詞が変わる単語ではない。「hike」の定義を英語で解説
A hike is a long walk, usually in a natural setting, for pleasure or exercise. As a verb, it means to walk a long distance, especially in a natural environment, or to raise prices or taxes suddenly and sharply.「hike」の類語
「hike」の類語には、"trek"(長距離の困難な旅行)、"walk"(歩くこと)、"ramble"(のんびりと歩くこと)、"stroll"(ゆっくりと歩くこと)などがある。ただし、これらの言葉はそれぞれニュアンスが異なるため、文脈によって適切な言葉を選ぶことが重要である。「hike」に関連する用語・表現
「hike」に関連する用語や表現には、"hiking trail"(ハイキングコース)、"hiking boots"(ハイキングブーツ)、"hiking gear"(ハイキング用品)、"hiker"(ハイカー、ハイキングをする人)などがある。「hike」の例文
1. We went for a hike in the mountains last weekend.(先週末、山でハイキングに行った。) 2. The government announced a hike in taxes.(政府は税金の引き上げを発表した。) 3. She loves hiking and exploring new trails.(彼女はハイキングと新しいコースを探検するのが大好きだ。) 4. The company decided to hike the prices of their products.(その会社は製品の価格を引き上げることを決定した。) 5. The hiking trail offers beautiful views of the lake.(そのハイキングコースからは湖の美しい景色が見られる。) 6. Make sure to wear comfortable hiking boots for the long walk.(長い散歩のために、快適なハイキングブーツを履くようにしてください。) 7. The hikers got lost in the forest during their hike.(ハイカーたちはハイキング中に森で迷子になった。) 8. They hiked for hours to reach the summit.(彼らは頂上にたどり着くために何時間もハイキングした。) 9. We need to buy some new hiking gear before our trip.(旅行前に新しいハイキング用品を買う必要がある。) 10. The hike was challenging, but the breathtaking views were worth it.(ハイキングは難しかったが、息をのむような景色がそれに見合っていた。)HIKE
出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2024/12/07 05:52 UTC 版)
種類 | 株式会社 |
---|---|
本社所在地 | 日本 〒160-0023 東京都新宿区西新宿3丁目2番4号 JRE西新宿テラス3・4階 |
設立 | 2018年3月14日(株式会社CREST) |
業種 | 情報・通信業 |
法人番号 | 9011101083536 |
事業内容 | IPプロデュース / ゲームパブリッシング /マーチャンダイジング / グローバルHR / コンテンツマーケティング、プロモーション / ゲーム開発サポート/ グラフィック制作 / サービス開発 |
代表者 | 代表取締役 三上政高 |
資本金 | 155,020千円 |
主要株主 |
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主要部門 | |
主要子会社 | 「#グループ会社」参照 |
関係する人物 |
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外部リンク | hike |
株式会社HIKE(ハイク、英: HIKE Inc.)は、アニメ・ゲーム・音楽・グッズなどの事業を手掛ける日本の企業[2]。ポールトゥウィンホールディングス株式会社の子会社。
歴史
2018年、梁俊模[注 1]と三上政高[注 2]の共同代表取締役体制により「株式会社CREST」として設立[2]。
2020年12月22日、同じくポールトゥウィンホールディングスのグループ会社であるポールトゥウィンより猿楽庁事業を継承することが発表され、2021年2月1日に継承[4]。
2021年5月、IP事業部直下の組織としてデジタルアニメーション制作を主に手掛ける「100studio(ワンダブルオースタジオ)」を発足[5]。
同年12月20日、ランドック・スタジオとアニメーション制作の共同展開を目的とした業務提携を締結[6]。
2022年4月、ホークアイのブランドである「みなとそふと」の一部開発スタッフが移籍し全年齢向けを中心とするノベルゲームブランド「Novus(ノウス)」を横浜に設立[7]。同時にホークアイと業務提携を締結し、同社代表のタカヒロと共同でIP開発に着手することを発表した[7]。
同年11月1日付でSANETTY Produceの全株式を取得し完全子会社化[8]。
同年12月9日、ユメノソラホールディングスよりアクアプラスの株式を取得することが発表され、同社および傘下のフィックスレコードを12月28日付で子会社化[9][10]。
2023年2月1日、CREST・QBIST・SANETTY Produceの3社合併により社名を「株式会社HIKE」へ変更[11]。同年12月22日には、アニメーション制作のしいたけデジタルを子会社化[1][12]。
同年6月、元取締役が自身と関連を有する会社を介した架空請求を行い、当該請求に対してHIKEから支払われた金銭を受け取っていた不正行為疑惑が判明[13]。同年7月13日開催の臨時株主総会において当該元取締役を解任[14][15]。
同年8月、代表取締役を梁俊模と三上政高の二人の体制から、三上政高の一人体制へ変更。
作品
テレビアニメ
放送年 | タイトル | アニメーション制作 | 備考 |
---|---|---|---|
2020年 | くまクマ熊ベアー | EMTスクエアード | 製作出資 |
2021年 | セブンナイツ レボリューション -英雄の継承者- | ライデンフィルム ドメリカ | 製作幹事、音楽制作 |
蜘蛛ですが、なにか? | ミルパンセ | 楽曲制作プロデュース | |
2022年 | 怪人開発部の黒井津さん | Quad | 音楽制作 |
2023年 | 異世界召喚は二度目です | スタジオエル | 音楽制作・製作 |
くまクマ熊ベアーぱーんち! | EMTスクエアード | 製作出資 |
ゲーム
発売年 | 発売日 | タイトル | プラットフォーム | 備考 |
---|---|---|---|---|
2020年 | 7月12日 | ARIA CHRONICLE | Steam Nintendo Switch STOVE | 開発元:STUDIO N9 Nintendo Switch版は2021年7月8日発売 |
2021年 | 2月2日 | 魔王の時間 | IOS Android | 開発元:FlatGames |
7月29日 | 異世界かるてっと 激突!ぱずるすくーる | 開発元:UNIZSOFT | ||
8月26日 | Last Light | Steam STOVE Nintendo Switch | 開発元:Team Corn Field Nintendo Switch版は未定 | |
9月16日 | METALLIC CHILD | Steam Nintendo Switch PlayStation 4/5 | 開発元:STUDIO HG | |
2022年 | 3月24日 | PARTY RUSH!! | Steam | 開発元:SECHAN |
5月 | eia : A short story | Steam IOS Android | 開発元:olivecrow | |
6月27日 | Under World Office | IOS Android | 開発元:Buff Studio | |
6月30日 | The Lord of the Parties | Steam | 開発元:Magic Cube、Dizcon | |
9月27日 | BLACK WITCHCRAFT | Steam Nintendo Switch | 開発元:QuattroGear Nintendo Switch版は2023年10月5日発売 | |
2023年 | 4月27日 | リフルエフェクト | Steam | 開発元:OutsiderKids |
7月27日 | ANVIL | 開発元:Action Square | ||
9月21日 | ALTF4 | Nintendo Switch | 開発元:PUMPKIM | |
2024年冬予定 | CONERU -DIMENSION GIRL- | Steam Nintendo Switch |
舞台・イベント
年 | タイトル | 備考 |
---|---|---|
2021年 | AI懲戒師・クシナダ | 企画・プロデュース、制作業務 |
100studio
種類 | ブランド |
---|---|
本社所在地 | 日本 〒167-0043 東京都杉並区上荻4丁目29番15号 さくら上荻ビル4F |
設立 | 2021年5月 |
業種 | 情報・通信業 |
事業内容 | TV・劇場・配信・ゲーム・MVなどアニメーション映像全般の企画・制作 |
代表者 | スタジオ代表 堀口広太郎 |
支店舗数 | 4(新宿・西荻窪・台北・大阪) |
所有者 | HIKE(IP事業部) |
外部リンク | https://100studio.jp/ |
100studio(ワンダブルオースタジオ)は、HIKEのアニメ制作部門。
2021年5月、HIKE(IP事業部)直下のデジタルアニメーション制作を主に手掛ける組織として発足[5]。スタジオ代表には映像制作会社→グラフィニカを経てHIKEでアニメーション事業部長を務めた堀口広太郎が就任した[16]。
拠点として、2022年4月に西荻窪スタジオ[17]、同年7月に台湾スタジオ[18]を設立している。
作品(100studio)
テレビアニメ(100studio)
開始年 | 放送期間 | タイトル | 監督 | アニメーション プロデューサー | 共同制作 |
---|---|---|---|---|---|
2024年 | 7月 - | この世界は不完全すぎる | 馬引圭 | 髙田祐樹 斉藤友紀 | studioぱれっと |
2025年 | 未公表 | 中禅寺先生物怪講義録 先生が謎を解いてしまうから。 | 熊野千尋 | 未公表 |
劇場アニメ(100studio)
公開年 | タイトル | 監督 | 共同制作 |
---|---|---|---|
2024年 | 数分間のエールを | ぽぷりか | Hurray! |
ゲーム(100studio)
年 | タイトル | 機種 | 備考 |
---|---|---|---|
2023年 | takt op. 運命は真紅き旋律の街を | iOS / Android | ファイナルトレーラー |
制作協力(100studio)
年 | タイトル | 制作元請 | 備考 |
---|---|---|---|
2024年 | 刀剣乱舞 廻 -虚伝 燃ゆる本能寺- | ドメリカ | アニメーション制作協力 |
その他(100studio)
年 | タイトル | 媒体 | 備考 |
---|---|---|---|
2021年 | nonoc「ヒトリイロ」 | MV | 企画・プロデュース |
nonoc「ヒスイ」 | |||
2022年 | nonoc「ネオンテトラ」 | ||
伊東歌詞太郎「サイレントマイノリティー」 | アニメーション制作 | ||
ロマンティック・キラー | Web | 音響コーディネート | |
2023年 | nonoc「ラスター」 | MV | 企画・プロデュース |
解雇された暗黒兵士(30代)のスローなセカンドライフ | TV | ミニキャラアニメ制作 | |
マガツノート「闇を喰む」名場面マンガ化PV | PV | 映像制作 | |
トニカクカワイイ 女子高編 | Web | OP映像制作 | |
2024年 | 猫又おかゆ「ネコカブリーナ」 | MV | CG制作 |
リンカイ! | TV | 音響制作 | |
義妹生活 |
グループ会社
- 株式会社CREST JOB
- HIKE KOREA Inc.
- Panda Graphics TAIWAN INC.
- Panda Graphics(Shanghai) Technology Co., Ltd.
- 株式会社アクアプラス
- 株式会社フィックスレコード
- 株式会社しいたけデジタル
脚注
注釈
- ^ CREST設立前はCom2uSのディレクター、サイバード・インデックス(アトラス)・ドリコムのゲームディレクター、ネットマーブルジャパンの事業プロデューサー、NHN JAPAN(LINE)でのゲームパブリッシングを経てJUSTICE MONSTERS FIVEの開発を務めた[3]。
- ^ CREST設立前は5pb.(現:MAGES.)の音楽ディレクター、ポリゴン・ピクチュアズのプロダクションマネージャー、フロンティアワークスの新規事業プロデューサー兼音楽プロデューサーを経て東宝でTOHO animation RECORDSの事業立上げに関わりマネージャー兼チーフプロデューサーを務めた[3]。
出典
- ^ a b “当社連結子会社による株式会社しいたけデジタルの株式の取得(子会社化)に関するお知らせ” (PDF). ポールトゥウィンホールディングス (2023年11月21日). 2023年11月22日閲覧。
- ^ a b “CRESTのふたりのCEOに聞く。世界に向けてのコンテンツのパブリッシングを手掛ける会社に【ファミキャリ!会社探訪(91)】”. ファミ通.com (KADOKAWA Game Linkage). (2020年12月24日) 2022年12月12日閲覧。
- ^ a b “ABOUT”. CREST. 2022年12月12日閲覧。
- ^ “株式会社CREST ポールトゥウィン株式会社の猿楽庁事業を譲受”. CREST. (2020年12月22日) 2022年12月12日閲覧。
- ^ a b “デジタルアニメーションスタジオ「100studio」設立 クリエイターを地理にとらわれず支援するため、地方や海外拠点も準備”. アニメ!アニメ! (イード). (2021年5月31日) 2022年12月12日閲覧。
- ^ 「CREST、ランドック・スタジオとアニメーション制作の共同展開を目的とした業務提携で合意」『gamebiz』ゲームビズ、2021年12月20日。2024年3月29日閲覧。
- ^ a b “CREST,全年齢向けノベルゲームブランド“Novus(ノウス)”を新設。ホークアイとの業務提携も発表に”. 4gamer.net (Aetas). (2022年4月4日) 2023年3月1日閲覧。
- ^ 「株式会社SANETTY Produceの全株式の取得(完全子会社化)に関するお知らせ」『』CREST、2022年11月1日。2024年7月20日閲覧。
- ^ “『うたわれるもの』シリーズなどのアクアプラスがCRESTの子会社に。株式取得に伴い音楽管理などを行うフィックスレコードも子会社化”. ファミ通.com (KADOKAWA Game Linkage). (2022年12月9日) 2022年12月12日閲覧。
- ^ “当社連結子会社による株式会社アクアプラスの株式の取得(子会社化)に関するお知らせ” (PDF). ポールトゥウィンホールディングス (2022年12月9日). 2022年12月13日閲覧。
- ^ “2023年2月1日、CREST、QBIST及びSANETTY Produceは合併し、社名を新たに「HIKE」(ハイク)として生まれ変わります〜3社合併および新社名決定のお知らせ〜”. CREST. (2022年12月9日) 2022年12月12日閲覧。
- ^ “ポールトゥウィンホールディングス<3657>、アニメ制作のしいたけデジタルを子会社化”. M&A Online. 株式会社ストライク (2023年11月21日). 2023年11月22日閲覧。
- ^ “ポールトゥウィンHD、子会社HIKEで元役員による不正が発覚 最大2億円の架空請求 外部委員会による調査開始 | gamebiz”. gamebiz【ゲームビズ】. 2024年1月14日閲覧。
- ^ “当社子会社元取締役の不正行為疑惑に関する特別調査委員会設置に関するお知らせ” (pdf). ポールトゥウィン株式会社. 2023年7月25日閲覧。
- ^ “特別調査委員会の調査報告書の受領及び役員報酬の減額に関するお知らせ” (pdf). ポールトゥウィン株式会社. 2023年9月14日閲覧。
- ^ 「一緒に考えて作っていくことが楽しかったから、プロデューサーとしての道を選んだ。」『Wantedly』ウォンテッドリー、2022年4月7日。2024年10月2日閲覧。
- ^ “西荻窪にスタジオ新設!”. CGWORLD.jp (ボーンデジタル). (2022年4月17日) 2022年12月12日閲覧。
- ^ “デジタルアニメーションスタジオ『100studio』が台湾スタジオ新設を準備中!グローバル化推進に伴う採用強化も実施”. ファミ通.com (KADOKAWA Game Linkage). (2022年7月15日) 2022年12月12日閲覧。
外部リンク
- HIKE
-
- HIKE
- 株式会社HIKE (@hike_inc_jp) - X(旧Twitter)
- 100studio
-
- デジタルアニメーションスタジオ【100studio-ワンダブルオースタジオ-】
- 100studio -ワンダブルオースタジオ- (@OneWOstudio) - X(旧Twitter)
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