HDR10とは? わかりやすく解説

エッチ‐ディー‐アール‐テン【HDR10】

読み方:えっちでぃーあーるてん

high dynamic range 102015年米国CTAで策定され高画質技術HDR)の規格明暗差を10ビット1024段階)で表し、最高輝度1000〜10000nitを実現人間視覚特性考慮し、明部より暗部明暗差をより多く階調表現しているため、バンディング生じにくい。Ultra HD Blu-ray高画質動画配信サービスなどで採用される


HDR10

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2025/03/10 06:24 UTC 版)

より一般的にはHDR10として知られるHDR10メディアプロファイルは、2015年8月27日に公開された、全米家電協会英語版が策定した公開のHDR規格である[1]。HDR形式の中では最も広く普及している[2]

PQ10はメタデータがないことを除けばHDR10と同じものを示している[3]

技術的詳細

HDR10の定義は以下の通り:[4]

  • EOTF: SMPTE ST 2084(PQ
  • ビット深度:10ビット
  • 原色色度:Rec.2020Rec.2100の原色と同一)
  • 静的メタデータ:SMPTE ST 2086(マスタリングディスプレイの色域体積)、MaxFALL、MaxCLL
  • クロマ・サブサンプリング:4:2:0(圧縮映像源用)

PQ10はPQ,10ビットおよびRec. 2100の原色色度を用い、一切のメタデータを有しないHDR形式を示す[3]

HDR10では、厳密に最大10,000cd/m2のピーク輝度に制限されているが、一般的なHDR10コンテンツは1,000~4,000cd/m2のピーク輝度でマスタリングされている[5]

HDR10はSDRディスプレイに対する後方互換性は有していない。

HDR10コンテンツよりも色域体積が小さなHDR10ディスプレイ(例えば、ピーク輝度の表示能力が低いなど)では、HDR10のメタデータがコンテンツを調整するのに役立つ[6]。しかしながら、このメタデータは静的(映像全体で一定)であり、さらにどのように調整するべきかは示さないので、決定はディスプレイにまかされ、制作者の意図が再現される保証はない[7]

HDR10と競合する形式にはドルビー・ビジョンHDR10+(それぞれのディスプレイで、シーンごとないしフレームごとの制作者の意図を維持するのを可能とする動的メタデータを提供する)およびHLG(SDRとのある程度の後方互換性を有する)がある[6]

採用

HDR10は、デル、LG、サムスン、シャープ、VU、ソニー、VIZIOなどのモニターおよびテレビ製造者を含む広い範囲の企業にサポートされており[8][9]ソニー・インタラクティブエンタテインメントマイクロソフトAppleも、それぞれの家庭用ゲーム機PlayStation 4Xbox OneおよびApple TVプラットフォームでサポートしている[10][11][12]

ハードウェア

  • テレビ
  • AVインターフェース
  • スマートホン
    • ディスプレイ
    • カメラ
  • ディジタル・カメラ
  • モバイルSoC
  • PlayStation4(常時出力可能)
  • PlayStation5(常時出力可能)
  • Xbox One S/X(対応コンテンツでのみ出力、YCC 4:2:2を解除可能)
  • Xbox Series X/S(対応コンテンツでのみ出力、YCC 4:2:2を解除可能)

コンテンツ

  • Ultra HD Blu-Ray
  • ストリーミング・サービス

ソフトウェア

  • メディア・プレイヤー
  • カラー・グレーディング

OS

関連項目

脚注

  1. ^ Rachel Cericola (27 August 2015). “What Makes a TV HDR-Compatible? The CEA Sets Guidelines”. Big Picture Big Sound. オリジナルの13 September 2015時点におけるアーカイブ。. https://web.archive.org/web/20150913003506/http://www.bigpicturebigsound.com/What-Makes-a-TV-HDR-Compatible-The-CEA-Sets-Guidelines.shtml 21 September 2015閲覧。 
  2. ^ HDR TV: What it is and why your next TV should have it”. Digital Trends. Designtechnica Corporation (19 December 2020). 21 December 2020時点のオリジナルよりアーカイブ2 January 2021閲覧。
  3. ^ a b Ultra HD Forum (19 October 2020). “Ultra HD Forum Guidelines v2.4”. 2021年5月17日閲覧。
  4. ^ Consumer Technology Association (27 August 2015). “CEA Defines 'HDR Compatible' Displays”. 11 June 2019時点のオリジナルよりアーカイブ12 February 2021閲覧。
  5. ^ HDR10 vs HDR10+ vs Dolby Vision: Which is better?” (英語). RTINGS.com. 2021年2月13日閲覧。
  6. ^ a b Understanding HDR10 and Dolby Vision” (英語). GSMArena.com. 2021年2月14日閲覧。
  7. ^ “ST 2086:2018 - SMPTE Standard - Mastering Display Color Volume Metadata Supporting High Luminance and Wide Color Gamut Images”. ST 2086:2018: 1–8. (April 2018). doi:10.5594/SMPTE.ST2086.2018. https://ieeexplore.ieee.org/document/8353899. 
  8. ^ Adrienne Maxwell (2 May 2016). “Dolby Vision vs. HDR10: What You Need to Know”. hometheaterreview.com. オリジナルの31 July 2016時点におけるアーカイブ。. https://web.archive.org/web/20160731215248/http://hometheaterreview.com/dolby-vision-vs-hdr10-what-you-need-to-know/ 29 July 2016閲覧。 
  9. ^ David Katzmaier (10 August 2016). “Vizio upgrades TVs to work with both HDR formats (hands-on)”. CNET. オリジナルの10 August 2016時点におけるアーカイブ。. https://web.archive.org/web/20160810225836/http://www.cnet.com/news/vizio-upgrades-tvs-to-work-with-both-hdr-formats/ 10 August 2016閲覧。 
  10. ^ Sony will wake a sleeping HDR beast via firmware. What else hides in PS4?”. Ars Technica. 8 September 2016時点のオリジナルよりアーカイブ8 September 2016閲覧。
  11. ^ Forza Horizon 3 uses the Xbox One S high dynamic range tech”. Eurogamer (14 June 2016). 15 June 2016時点のオリジナルよりアーカイブ15 June 2016閲覧。
  12. ^ Apple TV 4K - Technical Specifications” (英語). Apple. 11 October 2017時点のオリジナルよりアーカイブ12 October 2017閲覧。

HDR10+

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2024/05/24 08:12 UTC 版)

HDR10+ ロゴ

HDR10+[1]とは、HDR10の元のデータに動的メタデータを付加する[2]ハイダイナミックレンジ(HDR)映像技術である。HDR10+は、シーンごとないしフレームごとのダイナミックレンジおよびシーンの特性を通知する。すると表示装置は動的メタデータを使用した動的トーンマッピング英語版を通して、適切なトーンマッピングを適用する[3]。動的トーンマッピングは、映像全体に単一のトーンカーブを使用するのではなく、シーンごとに異なるトーンカーブを適用するという点で静的トーンマッピングとは異なっている[4]。HDR10+はHDMI 2.1規格(の修正1)の一部としての動的メタデータの、デフォルトの変化形である。

解説

HDR10 Plusとしても知られるHDR10+は、2017年4月20日にサムスンとアマゾン・ビデオをから発表された。HDR10+はHDR10に、シーンごとないしフレームごとに、最高10,000cd/m2までの輝度レベルで、より的確に輝度を調整するために使われる動的メタデータと、10ビットの色深度および8K解像度のサポートを追加しするアップデートである[5][6][7][8]。この機能は SMPTE ST 2094-40 Application #4 のサムスンの適用に基づいている[9][10][11][6][7][8]。HDR10+は公開標準でありかつロイヤリティフリーであり、ColorfrontのTranskoderおよびMulticoreWareのx265でサポートされている[6][7][8]。HDR10+デバイス製造者への認証及びロゴプログラムは年間管理費で利用可能になり、1台ごとの使用料は不要である[12]。認定試験センターでは、HDR10+デバイスの認定プログラムを実施している[12]

2017年8月28日、サムスン、パナソニックおよび20世紀フォックスは、HDR10+規格の推進のためにHDR10+アライアンスを結成した [13] [14]。 HDR10+ビデオは、2017年12月13日にAmazonビデオから提供が開始された [15]。 2018年1月5日、ワーナー・ブラザースはHDR10+規格のサポートを発表した[16]。2018年1月6日、パナソニックはHDR10+をサポートするUltra HD Blu-rayプレイヤーを発表した[17]。2019年4月4日、ユニバーサル・ピクチャーズ・ホームエンターテイメントは、HDR10+でマスタリングした新しいタイトルのリリースに向けたサムスン電子との技術提携を発表した[18]。HDR10+は、無料であるにも関わらずHDR10に対するドルビー・ビジョンの利点のほとんどを備えていると見做されている[19]

知名度がかなり低いうえ、HDR10のみを採用する媒体がかなり多いため、HDR10+は現状Fire TV Stickなどのごく一部の端末で対応コンテンツを視聴する際にのみ効果を発揮する。

技術的詳細

HDR10+ コンテント・プロファイル

  • EOTF: SMPTE ST 2084(PQ
  • クロマ・サブサンプリング:4:2:0(圧縮映像源用)
  • 解像度:特定せず(2K/4K/8K[20]その他)
  • ビット深度:10ビット以上(最高16ビット)
  • 原色色度:ITU-R BT.2020
  • 最大リニア化画素値:R/G/B各色10,000cd/m2
  • メタデータ(必須):マスタリング・ディスプレイの色域体積[21]
  • メタデータ(オプション):MaxFALL、MaxCLL[22]

HDR10+テクノロジーは、10,000cd/m2、8KよびBT.2020の色域というHDR規格の全域をサポート可能である。解像度を特定しないため、メタデータを1回は作成する必要があるが、任意のターゲット解像度に適用できる。

HDR10+はWebMを介してHEVCおよびVP9と互換性があり[23]、ITU-T T.3メタデータをサポートする任意のコーデックに適用できる。

 ワークフローとエコシステム

HDR10+配信エコシステム

HDR10+は既存のHDRポストプロダクションおよび配信ワークフローでHDR10のマスターファイルを活用する。

HDR10+エコシステムは、既存のシステム内で、

  • HDR10+メタデータをJSONファイルに保存する
  • HDR10+メタデータをHDR10でエンコードされたコンテンツに埋め込む
  • ディジタル・ストリームを介して配信する(例:HDR10+ SEIによるストリーミング[24]
  • HDR10+コンテンツを対応ディスプレイ(例:HDR10+ VSIFを備えたHDMIインターフェース)に表示する[25]

メタデータ生成

HDR10+メタデータ・ワークフロー

オフラインおよびビデオ・オン・デマンド(VOD)(例:Ultra HD Blu-rayオーバー・ザ・トップ(OTT)英語版多チャンネルビデオ番組配信者(MVPD)英語版)の場合、HDR10+メタデータはポストプロダクション中やマスタリング処理中ないし配信バックエンド用のトランスコーディング/エンコーディング中にHDR10+コンテンツ生成ツールによって次の2ステップで生成することができる:

  1. シーンのカットを特定
  2. 各シーンやフレームの画像解析を行って統計データの抽出

HDR10+メタデータは、複雑さの少ないJSON構造化テキストファイルを介して交換され[26]、解析されてビデオファイルに挿入される。

ライブ・エンコーディング

HDR10+ライブ・エンコード・ワークフロー

HDR10+のメタデータを各フレームで配信することでライブでの利用が可能となる。HEVCエンコーダーはライブコンテンツにメタデータの生成と注入し、携帯電話は映像を録画し、録画中にリアルタイムでHDR10+のメタデータを生成する[27]。ライブ・エンコーディングの詳細はライブ・コンコード・ワークフロー図に記載されているが、伝送時点でのリアルタイムの放送操作に対応しているため、メタデータなしの放送操作も可能である。

互換性

HDR10+の後方互換性

HDR10+メタデータはITU-T T.35に準拠しており、HDR10の静的メタデータのような他のHDRのメタデータと共存できることが、HDR10+にHDR10+非対応のテレビとも後方互換性を持たせている[28]。HDR10+のメタデータはこの形式をサポートしていない機器では無視され、映像はHDR10で再生される。

運営

HDR10+ Technologies, LLC[29]は、HDR10+の採用を希望する製品のライセンスおよび認証プログラムを管理している。HDR10+ Technologies, LLCは技術仕様書、試験仕様書および認証ロゴを提供している。

創設者

認定試験センター

製品の認証は認定試験センターを通じて行われる。以下にHDR10+認定試験センターの一覧を示す:

採用

採用者[31]

HDR10+認証製品

認証製品[32]のカテゴリーは以下の通り:

  • UHDテレビ・ディスプレイ
  • Ultra HD Blu-rayディスクプレイヤー
  • Systems-on-chip (SoC)
  • セットトップボックス
  • A/Vレシーバー
  • ストリーミング・アプリケーション
  • モバイル機器

脚注

  1. ^ What is HDR10+? What you need to know” (英語). Trusted Reviews (2019年5月21日). 2019年6月9日時点のオリジナルよりアーカイブ。2019年9月16日閲覧。
  2. ^ Understanding Dynamic Metadata” (英語). Creative Planet Network (2016年11月30日). 2020年8月8日時点のオリジナルよりアーカイブ。2019年9月16日閲覧。
  3. ^ Werner, Ken (2017年2月16日). “Two Keys to Optimal HDR TVs: Dynamic HDR Metadata and Tone Mapping” (英語). DisplayDaily. 2021年1月25日時点のオリジナルよりアーカイブ。2019年9月16日閲覧。
  4. ^ What is 4K HDR Dynamic Metadata?” (英語). AVForums. 2019年11月19日閲覧。
  5. ^ Archived copy”. 2019年9月4日時点のオリジナルよりアーカイブ。2020年1月3日閲覧。
  6. ^ a b c “Samsung and Amazon Video Deliver Next Generation HDR Video Experience with Updated Open Standard HDR10+”. Samsung. (2017年4月20日). オリジナルの2017年6月13日時点におけるアーカイブ。. https://web.archive.org/web/20170613213502/https://news.samsung.com/global/samsung-and-amazon-video-deliver-next-generation-hdr-video-experience-with-updated-open-standard-hdr10 2017年4月20日閲覧。 
  7. ^ a b c Cho Mu-Hyun (2017年4月20日). “Samsung, Amazon partner for HDR10 Plus”. ZDNet. オリジナルの2017年4月20日時点におけるアーカイブ。. https://web.archive.org/web/20170420064331/http://www.zdnet.com/article/samsung-amazon-partner-for-hdr10-plus/ 2017年4月20日閲覧。 
  8. ^ a b c John Archer (2017年4月20日). “Samsung And Amazon Just Made The TV World Even More Confusing”. Forbes. オリジナルの2017年4月20日時点におけるアーカイブ。. https://web.archive.org/web/20170420224741/https://www.forbes.com/sites/johnarcher/2017/04/20/samsung-and-amazon-just-made-the-tv-world-even-more-confusing/ 2017年4月20日閲覧。 
  9. ^ Dynamic Metadata for Color Volume Transform — Application #4. (September 2016). pp. 1–26. doi:10.5594/SMPTE.ST2094-40.2016. ISBN 978-1-68303-048-5 
  10. ^ “SMPTE ST 2094 and Dynamic Metadata”. SMPTE. オリジナルの2017年2月2日時点におけるアーカイブ。. https://web.archive.org/web/20170202043518/https://www.smpte.org/sites/default/files/2017-01-12-ST-2094-Borg-V2-Handout.pdf 2017年1月25日閲覧。 
  11. ^ John Laposky (2017年4月20日). “Samsung, Amazon Video Team To Deliver Updated Open Standard HDR10+”. Twice. オリジナルの2017年4月23日時点におけるアーカイブ。. https://web.archive.org/web/20170423111007/http://www.twice.com/news/tv/samsung-amazon-video-team-deliver-updated-open-standard-hdr10/64840 2017年4月29日閲覧。 
  12. ^ a b “20th Century Fox, Panasonic and Samsung Gain Momentum for Best Possible TV-Viewing Experience with HDR10+ Technology”. hdr10plus.org. (2018年1月4日). オリジナルの2018年1月8日時点におけるアーカイブ。. https://web.archive.org/web/20180108063936/http://www.hdr10plus.org/press-release/ 2018年1月7日閲覧。 
  13. ^ “HDR10+LLC”. hdr10+llc. (2019年5月24日). オリジナルの2019年5月18日時点におけるアーカイブ。. https://web.archive.org/web/20190518154347/https://hdr10plus.org/ 2019年5月24日閲覧。 
  14. ^ Ramus Larsen (2017年8月28日). “Samsung, Panasonic & 20th Century Fox form HDR10+ alliance”. flatpanelshd. オリジナルの2018年1月8日時点におけるアーカイブ。. https://web.archive.org/web/20180108062454/https://www.flatpanelshd.com/news.php?subaction=showfull&id=1503914052 2018年1月7日閲覧。 
  15. ^ John Archer (2017年12月13日). “Amazon Video Has Made All Of Its HDR Shows Available In HDR10+”. Forbes. オリジナルの2018年1月7日時点におけるアーカイブ。. https://web.archive.org/web/20180107082543/https://www.forbes.com/sites/johnarcher/2017/12/13/amazon-video-just-boosted-the-picture-quality-of-its-entire-hdr-catalog/ 2018年1月7日閲覧。 
  16. ^ John Archer (2018年1月5日). “Warner Bros Boards The HDR10+ Bandwagon”. Forbes. オリジナルの2018年1月5日時点におけるアーカイブ。. https://web.archive.org/web/20180105225536/https://www.forbes.com/sites/johnarcher/2018/01/05/warner-bros-boards-the-hdr10-bandwagon/ 2018年1月7日閲覧。 
  17. ^ John Archer (2018年1月6日). “Panasonic Unveils New 4K Blu-ray Players - Including World First Dolby Vision And HDR10+ Support”. Forbes. オリジナルの2018年1月9日時点におけるアーカイブ。. https://web.archive.org/web/20180109072443/https://www.forbes.com/sites/johnarcher/2018/01/06/panasonic-unveils-new-4k-blu-ray-players-including-world-first-dolby-vision-and-hdr10-support/ 2018年1月10日閲覧。 
  18. ^ Samsung Electronics (2019年5月24日). “Samsung Electronics and Universal Pictures Home Entertainment Announce HDR10+ Content Collaboration”. Samsung Newsroom. オリジナルの2019年4月4日時点におけるアーカイブ。. https://web.archive.org/web/20190404002314/https://news.samsung.com/global/samsung-electronics-and-universal-pictures-home-entertainment-announce-hdr10-plus-content-collaboration 2019年5月24日閲覧。 
  19. ^ HDR TV: What it is and why your next TV should have it”. Digital Trends. Designtechnica Corporation (2020年12月19日). 2020年12月21日時点のオリジナルよりアーカイブ。2021年1月2日閲覧。
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  21. ^ Mastering Display Color Volume Metadata Supporting High Luminance and Wide Color Gamut Images. doi:10.5594/SMPTE.ST2086.2018. ISBN 978-1-68303-139-0 
  22. ^ Turner, Paul. “HDR: Standards, Standards, Everywhere” (英語). TvTechnology. 2020年9月27日時点のオリジナルよりアーカイブ。2019年11月19日閲覧。
  23. ^ The WebM Project | VP9 Video Codec Summary”. www.webmproject.org. 2019年10月18日時点のオリジナルよりアーカイブ。2019年9月5日閲覧。
  24. ^ SEI messages | MPEG”. mpeg.chiariglione.org. 2019年9月5日時点のオリジナルよりアーカイブ。2019年9月5日閲覧。
  25. ^ Katzmaier, David. “Galaxy S10 screen deep dive: Dynamic AMOLED, HDR10+, explained” (英語). CNET. 2019年2月26日時点のオリジナルよりアーカイブ。2019年9月16日閲覧。
  26. ^ Transkoder 2018: User Guide”. www.colorfront.com. 2019年11月19日閲覧。
  27. ^ (英語) HDR10+ Video Recording on Your Galaxy S10, オリジナルの2020-09-01時点におけるアーカイブ。, https://web.archive.org/web/20200901112514/https://www.youtube.com/watch?v=aws42wl7cck&gl=US&hl=en 2019年9月16日閲覧。 
  28. ^ Are You Ready for Your HDR Delivery?” (英語). Studio Daily (2018年12月19日). 2019年10月29日時点のオリジナルよりアーカイブ。2019年11月19日閲覧。
  29. ^ HDR10+”. 2019年8月27日時点のオリジナルよりアーカイブ。2019年8月27日閲覧。
  30. ^ HDR10+ Technologies, LLC, Founded by 20th Century Fox, Panasonic and Samsung, Welcomes First Adopters of HDR10+ Technology” (英語). www.businesswire.com (2018年8月28日). 2019年9月5日時点のオリジナルよりアーカイブ。2019年9月5日閲覧。
  31. ^ Adopters - HDR10+”. hdr10plus.org. 2019年9月5日時点のオリジナルよりアーカイブ。2019年9月5日閲覧。
  32. ^ HDR10+ Certification Begins This Month, Brings the Tech to More TVS”. www.digitaltrends.com (2018年6月21日). 2019年10月19日時点のオリジナルよりアーカイブ。2019年9月16日閲覧。

外部リンク


HDR10

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ハイダイナミックレンジビデオ」の記事における「HDR10」の解説

より一般的にはHDR10と知られるHDR10メディアプロファイルは、全米家電協会英語版)によって2015年8月27日発表された、公開HDR規格である。これは最も広く普及しているHDR形式であり、デルLGサムスン電子シャープVUソニーVizioといったモニターおよびテレビ製造業者や、それぞれPlayStation 4Xbox Oneなどのゲーム機Apple TVなどのプラットフォームでHDR10をサポートするソニー・インタラクティブエンタテインメントマイクロソフトおよびAppleなどのさまざまな企業がHDR10をサポートしている。 以下にHDR10の定義を示す: 電気伝達関数英語版):SMPTE ST 2084(PQビット深度10ビット 原色点:Rec. 2020Rec. 2100原色同一静的メタデータSMPTE ST 2086(Mastering Display Color Volume)、MaxFALL、MaxCLL カラー・サブサンプリング: 4:2:0圧縮ビデオ用) HDR10は技術的に最大輝度10,000cd/m2に制限されているが、一般的なHDR10のコンテンツは1,000~4,000cd/m2でマスタリングされている。 HDR10はSDRディスプレイには下位互換性がない。 HDR10のコンテンツよりもカラーボリュームが小さい(たとえば、ピーク輝度表示能力が低い)HDR10ディスプレイでは、HDR10のメタデータコンテンツ調整するのを助け情報提供するしかしながら、このメタデータ静的ビデオ全体同一)であり、コンテンツどのように調整すべきかは示されないため、決定ディスプレイ次第であり、クリエイター意図保持されない可能性がある。 HDR10と競合するフォーマットとしてはドルビー・ビジョンやHDR10+(それぞれのディスプレイシーンごと、フレームごとにクリエイター意図保持できる動的メタデータ提供する)およびハイブリッド・ログ=ガンマSDRとのある程度下位互換性がある)がある。

※この「HDR10」の解説は、「ハイダイナミックレンジビデオ」の解説の一部です。
「HDR10」を含む「ハイダイナミックレンジビデオ」の記事については、「ハイダイナミックレンジビデオ」の概要を参照ください。

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