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Por Da Redação; da E3 2015


Destiny, novo jogo da Bungie, obteve um dos lançamentos mais populares e rentáveis dos últimos tempos na indústria de games. Parte desse sucesso pode ser atribuído ao estúdio, famoso pela série Halo, que atraiu milhares de fãs para essa nova empreitada da empresa. A companhia tornou-se independente da Microsoft em 2007. O TechTudo conversou com Luis Villegas, engenheiro chefe do time responsável pelas batalhas, na E3 2015 para saber um pouco mais do futuro deste título.

destiny (Foto: destiny) — Foto: TechTudo
destiny (Foto: destiny) — Foto: TechTudo

Falando como um estúdio independente, Villegas comentou um pouco sobre a transição e novas oportunidades de parcerias, por consequência. "A Bungie costumava ser parte da Microsoft e, após esse término, começamos a trabalhar com a Activision. Desde então, começamos a lançar jogos para todas as plataformas. Isso inclui PS4, Xbox, PS3 e Xbox 360", explica Villegas. 

"Agora temos um contrato de exclusividade de conteúdo bem interessante com a Sony. Então, temos lançado alguns conteúdos inéditos apenas para a plataforma PlayStation já por um certo tempo. Nós continuaremos a fazer jogos para todas as plataformas, mas trabalharemos bem próximos a Sony para dar aos seus jogadores conteúdos exclusivos", afirma.

Sobre a possibilidade da série Halo, mesmo que remota, de dar as caras nos consoles da Sony, Villelas foi bem objetivo. "Quando nos tornamos independentes em 2007, a Microsoft manteve a propriedade intelectual de Halo. Então, eu acredito que nunca veremos um game da série no PS4", disse.

Bungie (Foto: Viviane Werneck/TechTudo) — Foto: TechTudo
Bungie (Foto: Viviane Werneck/TechTudo) — Foto: TechTudo

Voltando a falar de Destiny, o engenheiro enfatizou a preocupação de sempre trazer novos conteúdos para o game e expandir ainda mais o universo. Sobre novos DLCs, Villegas afirmou que dois novos pacotes de conteúdos adicionais já foram lançados este ano e que, atualmente, o time está empenhado no novo extra The Taken King. Segundo o engenheiro responsável,  será uma expansão gigantesca.

Ao ser perguntado sobre um futuro Destiny 2, Villegas respondeu rápido que ainda é muito cedo para se pensar em uma sequência, mas, como Destiny é um projeto pensado para longo prazo, o time está 100% focado em expandir o universo.

"Já em The Taken King, por exemplo, o jogador terá um destino completamente novo e várias novas atividades, que vão muito além do conteúdo entregue no lançamento do jogo", afirma. "Então, esse mundo continua crescendo e ainda voltaremos nos destinos antigos no game e os tornamos maiores, para que os jogadores possam sempre revisitar esses lugares e encontrar coisas novas para fazer e explorar", conclui Villegas.

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