Import Pygam1
Import Pygam1
import random
# Inicializar Pygame
pygame.init()
# Configuración de la pantalla
# Colores
RED = (255, 0, 0)
BLACK = (0, 0, 0)
# Jugador
player_size = 50
player_speed = 7
# Enemigos
enemy_size = 50
enemy_speed = 5
enemy_list = []
def add_enemy():
add_enemy()
clock = pygame.time.Clock()
score = 0
while running:
# Capturar eventos
if event.type == pygame.QUIT:
running = False
keys = pygame.key.get_pressed()
player_x -= player_speed
player_x += player_speed
# Mover enemigos
add_enemy()
enemy_list.remove(enemy)
if (
):
# Dibujar el jugador
# Dibujar enemigos
# Mostrar puntuación
clock.tick(30) # FPS
pygame.quit()