0% found this document useful (0 votes)
5 views5 pages

Documentation Template

Uploaded by

basira.ghani2017
Copyright
© © All Rights Reserved
We take content rights seriously. If you suspect this is your content, claim it here.
Available Formats
Download as PDF, TXT or read online on Scribd
0% found this document useful (0 votes)
5 views5 pages

Documentation Template

Uploaded by

basira.ghani2017
Copyright
© © All Rights Reserved
We take content rights seriously. If you suspect this is your content, claim it here.
Available Formats
Download as PDF, TXT or read online on Scribd
You are on page 1/ 5

Comprehensive Documentation Template for a Flutter App Project

Project Overview

●​ App Name: EduConnect


●​ Description: EduConnect is an educational platform that connects students with
mentors for online learning and project collaboration.
●​ Target Users: High school and university students, educators, and independent
learners.

Objectives

●​ Deliver seamless learning experiences through mobile and web platforms.


●​ Provide real-time communication between students and mentors.
●​ Ensure accessibility and offline access for learners in remote areas.

Wireframes and Mockups

●​ Include wireframes for all main screens such as home, login, course list, and user profile.
●​ Use tools like Figma, Adobe XD, or Sketch to create high-fidelity mockups.
●​ Ensure that the wireframes cover all user flows, including onboarding, authentication,
course enrollment, and progress tracking.
●​ Add wireframes to this documentation as images or links to the design files.

Features List

●​ User authentication (Firebase Authentication)


●​ Course creation, enrollment, and management
●​ Video streaming and document uploads
●​ Real-time chat, discussion forums, and notifications
●​ Progress tracking and quizzes
●​ Offline mode with local data caching

Technology Stack

●​ Frontend: Flutter (Dart)


●​ Backend: Firebase (Firestore, Authentication)
●​ Tools: Visual Studio Code, Git, Figma, Postman for API testing
●​ CI/CD: GitHub Actions for automated deployments

Architecture Design

●​ Architecture Pattern: MVVM (Model-View-ViewModel)


●​ Project Structure:
○​ lib/ - Main project directory
○​ models/ - Data models
○​ views/ - UI components
○​ viewmodels/ - Business logic and state management
○​ services/ - API and database services

Development Timeline

●​ Phase 1 (Weeks 1-2): Research, brainstorming, and project planning


●​ Phase 2 (Weeks 3-4): UI/UX design and Flutter project setup
●​ Phase 3 (Weeks 5-7): Feature development and integration
●​ Phase 4 (Weeks 8-9): Testing (unit, widget, and integration tests), bug fixes, and
performance optimization
●​ Phase 5 (Week 10): Final review, documentation, and presentation preparation

Team Roles and Responsibilities

●​ Project Manager: Oversees the project, sets deadlines, and ensures smooth
collaboration
●​ Developers: Build and maintain the app's frontend and backend
●​ UI/UX Designers: Design user interfaces and enhance user experience
●​ Testers: Conduct testing and ensure app quality
●​ Documentation Lead: Maintains project documentation

Collaboration Tools

●​ Version Control: Git and GitHub


●​ Project Management: Trello, Asana, or Notion
●​ Communication: Slack, Discord, or Microsoft Teams
●​ Design Tools: Figma, Adobe XD

Testing Plan

●​ Unit Testing: Test core functionalities (e.g., authentication, data models)


●​ Widget Testing: Validate UI component behaviors and responsiveness
●​ Integration Testing: Ensure seamless interaction between various app modules
●​ User Acceptance Testing: Collect feedback from sample users and refine

Best Practices for Flutter Development

●​ Write clean, modular, and well-documented code


●​ Use proper state management solutions like Provider, Riverpod, or Bloc
‫‪●​ Optimize app performance through lazy loading, image caching, and efficient database‬‬
‫‪queries‬‬
‫‪●​ Conduct regular code reviews and iterative testing‬‬
‫‪●​ Follow Flutter's official style guide and best practices‬‬

‫‪Final Presentation Guide‬‬

‫​●‬ ‫‪Highlight app features and showcase a working demo‬‬


‫​●‬ ‫‪Walk through the project timeline, challenges, and solutions‬‬
‫​●‬ ‫‪Present the code structure and explain architectural decisions‬‬
‫​●‬ ‫‪Submit all project files, including source code, documentation, and user guides‬‬

‫قالب داکیومنتیشن جامع برای یک پروژه ‪Flutter‬‬

‫مروری بر پروژه‬

‫نام اپلیکیشن‪EduConnect :‬‬ ‫​●‬


‫توضیحات‪ EduConnect :‬یک پلتفرم آموزشی است که دانش‌آموزان را با مربیان برای یادگیری آنالین و همکاری در‬ ‫​●‬
‫پروژه‌ها متصل می‌کند‪.‬‬
‫کاربران هدف‪ :‬دانش‌آموزان دبیرستانی و دانشگاهی‪ ،‬معلمان و دانش‌آموزان مستقل‪.‬‬ ‫​●‬

‫اهداف‬

‫ارائه تجربیات یادگیری بدون وقفه از طریق پلتفرم‌های موبایل و وب‪.‬‬ ‫​●‬
‫فراهم کردن ارتباط لحظه‌ای بین دانش‌آموزان و مربیان‪.‬‬ ‫​●‬
‫اطمینان از دسترسی و امکان استفاده آفالین برای دانش‌آموزان در مناطق دورافتاده‪.‬‬ ‫​●‬

‫وایرفریم‌ها و موکاپ‌ها‬

‫شامل وایرفریم برای تمام صفحات اصلی مانند صفحه اصلی‪ ،‬ورود‪ ،‬فهرست دوره‌ها و پروفایل کاربر‪.‬‬ ‫​●‬
‫از ابزارهایی مانند ‪ Figma، Adobe XD‬یا ‪ Sketch‬برای ایجاد موکاپ‌های با وضوح باال استفاده کنید‪.‬‬ ‫​●‬
‫اطمینان حاصل کنید که وایرفریم‌ها تمام جریان‌های کاربری‪ ،‬از جمله ورود به سیستم‪ ،‬احراز هویت‪ ،‬ثبت‌نام در دوره‌ها و‬ ‫​●‬
‫پیگیری پیشرفت را پوشش می‌دهند‪.‬‬
‫وایرفریم‌ها را به‌عنوان تصاویر یا پیوندهایی به فایل‌های طراحی در این مستندات اضافه کنید‪.‬‬ ‫​●‬

‫لیست ویژگی‌ها‬

‫احراز هویت کاربر (‪)Firebase Authentication‬‬ ‫​●‬


‫ایجاد‪ ،‬ثبت‌نام و مدیریت دوره‌ها‬ ‫​●‬
‫استریمینگ ویدئو و بارگذاری مستندات‬ ‫​●‬
‫چت لحظه‌ای‪ ،‬انجمن‌های بحث و اعالن‌ها‬ ‫​●‬
‫پیگیری پیشرفت و آزمون‌ها‬ ‫​●‬
‫حالت آفالین با کش داده‌های محلی‬ ‫​●‬

‫تکنولوژی‌ها و ابزارها‬

‫فرانت‌اند‪)Flutter (Dart :‬‬ ‫​●‬


‫بک‌اند‪)Firebase (Firestore، Authentication :‬‬ ‫​●‬
‫ابزارها‪ Visual Studio Code، Git، Figma، Postman :‬برای تست ‪API‬‬ ‫​●‬
‫‪ CI/CD: GitHub Actions‬برای استقرار خودکار‬ ‫​●‬

‫طراحی معماری‬

‫الگوی معماری‪)MVVM (Model-View-ViewModel :‬‬ ‫​●‬


‫ساختار پروژه‪:‬‬ ‫​●‬
‫​○ ‪ :/lib‬دایرکتوری اصلی پروژه‬
‫​○ ‪ :/models‬مدل‌های داده‬
‫​○ ‪ :/views‬اجزای رابط کاربری‬
‫​○ ‪ :/viewmodels‬منطق کسب‌وکار و مدیریت وضعیت‬
‫​○ ‪ :/services‬خدمات ‪ API‬و پایگاه داده‬

‫جدول زمانی توسعه‬

‫فاز ‪( 1‬هفته‌های ‪ :)2-1‬تحقیق‪ ،‬طوفان فکری و برنامه‌ریزی پروژه‬ ‫​●‬


‫فاز ‪( 2‬هفته‌های ‪ :)4-3‬طراحی ‪ UI/UX‬و راه‌اندازی پروژه ‪Flutter‬‬ ‫​●‬
‫فاز ‪( 3‬هفته‌های ‪ :)7-5‬توسعه ویژگی‌ها و یکپارچه‌سازی‬ ‫​●‬
‫فاز ‪( 4‬هفته‌های ‪ :)9-8‬تست (تست واحد‪ ،‬ویجت و یکپارچه‌سازی)‪ ،‬رفع اشکال و بهینه‌سازی عملکرد‬ ‫​●‬
‫فاز ‪( 5‬هفته ‪ :)10‬بررسی نهایی‪ ،‬مستندسازی و آماده‌سازی ارائه‬ ‫​●‬

‫نقش‌ها و مسئولیت‌های تیم‬

‫مدیر پروژه‪ :‬نظارت بر پروژه‪ ،‬تعیین مهلت‌ها و اطمینان از همکاری روان‬ ‫​●‬
‫توسعه‌دهندگان‪ :‬ساخت و نگهداری فرانت‌اند و بک‌اند اپلیکیشن‬ ‫​●‬
‫طراحان ‪ :UI/UX‬طراحی رابط‌های کاربری و بهبود تجربه کاربری‬ ‫​●‬
‫تسترها‪ :‬انجام تست‌ها و اطمینان از کیفیت اپلیکیشن‬ ‫​●‬
‫رهبر مستندسازی‪ :‬نگهداری مستندات پروژه‬ ‫​●‬

‫ابزارهای همکاری‬

‫کنترل نسخه‪ Git :‬و ‪GitHub‬‬ ‫​●‬


‫مدیریت پروژه‪ Trello، Asana :‬یا ‪Notion‬‬ ‫​●‬
‫ارتباطات‪ Slack، Discord :‬یا ‪Microsoft Teams‬‬ ‫​●‬
‫ابزارهای طراحی‪Figma، Adobe XD :‬‬ ‫​●‬

‫طرح تست‬
‫تست واحد‪ :‬تست عملکردهای اصلی (مثالً احراز هویت‪ ،‬مدل‌های داده)‬ ‫​●‬
‫تست ویجت‪ :‬اعتبارسنجی رفتار اجزای رابط کاربری و پاسخگویی آن‌ها‬ ‫​●‬
‫تست یکپارچه‌سازی‪ :‬اطمینان از تعامل روان بین ماژول‌های مختلف اپلیکیشن‬ ‫​●‬
‫تست پذیرش کاربر‪ :‬جمع‌آوری بازخورد از کاربران نمونه و اصالح‬ ‫​●‬

‫بهترین شیوه‌ها برای توسعه ‪Flutter‬‬

‫نوشتن کد تمیز‪ ،‬ماژوالر و مستند‬ ‫​●‬


‫استفاده از راه‌حل‌های مناسب مدیریت وضعیت مانند ‪ Provider، Riverpod‬یا ‪Bloc‬‬ ‫​●‬
‫بهینه‌سازی عملکرد اپلیکیشن از طریق بارگذاری تنبل‪ ،‬کش تصاویر و پرس‌وجوهای مؤثر پایگاه داده‬ ‫​●‬
‫انجام بازبینی‌های منظم کد و تست‌های مکرر‬ ‫​●‬
‫پیروی از راهنمای رسمی سبک و بهترین شیوه‌های ‪Flutter‬‬ ‫​●‬

‫راهنمای ارائه نهایی‬

‫ویژگی‌های اپلیکیشن را برجسته کرده و یک دموی عملی را نمایش دهید‪.‬‬ ‫​●‬


‫از زمان‌بندی پروژه‪ ،‬چالش‌ها و راه‌حل‌ها عبور کنید‪.‬‬ ‫​●‬
‫ساختار کد را ارائه داده و تصمیمات معماری را توضیح دهید‪.‬‬ ‫​●‬
‫تمام فایل‌های پروژه شامل کد منبع‪ ،‬مستندات و راهنماهای کاربری را ارسال کنید‪.‬‬ ‫​●‬

You might also like