Project
Project
Project_GroupNumber#.zip
ﺍﺯ ﺍﻋﻀﺎﯼ ﮔﺮﻭﻩ ﮐﺎﻓ ﻣ ﺑﺎﺷﺪ ﺑﻨﺎﺑﺮﺍﯾﻦ ﺍﺯ ﺁﭘﻠﻮﺩ ﻣﺠﺪﺩ ﺁﻥ ﭘﺮﻫﯿﺰ ﮐﻨﯿﺪ. ﺁﭘﻠﻮﺩ ﭘﺮﻭﮊﻩ ﺗﻮﺳﻂ ﯾ
● ﺍﺻﻮﻻ ﻣﺸﻮﺭﺕ ﺩﺍﻧﺸﺠﻮﯾﺎﻥ ﺩﺭ ﺣﻞ ﭼﺎﻟﺶ ﻫﺎ ﻭ ﮐﺪﺯﻧ ﻧﻪ ﺗﻨﻬﺎ ﻧﮑﻮﻫﯿﺪﻩ ﻧﯿﺴﺖ ،ﺑﻠ ﻪ ﺷﺪﯾﺪﺍ ﺗﻮﺻﯿﻪ ﻣ ﺷﻮﺩ؛ ﺍﻣﺎ ﺗﻮﺟﻪ
ﮐﻨﯿﺪ ﮐﻪ ﻣﺸﻮﺭﺕ ﻭ ﺭﻭﻧﻮﯾﺴ ﻣﺘﻔﺎﻭﺗﻨﺪ! ﻟﺬﺍ ﻧﺘﺎﯾﺞ ﻣﺘﻔﺎﻭﺗ ﺩﺍﺭﻧﺪ ﺍﺯ ﺍﯾﻦ ﺭﻭ ﺍﺯ ﮐﭙﯽ ﮐﺮﺩﻥ ﮐﺪﻫﺎﯼ ﺩﯾ ﺮﺍﻥ ﯾﺎ ﻗﺮﺍﺭ ﺩﺍﺩﻥ
ﮐﺪﻫﺎﯼ ﺧﻮﺩ ﺩﺭ ﺍﺧﺘﯿﺎﺭ ﺩﯾ ﺮﺍﻥ ﺑﭙﺮﻫﯿﺰﯾﺪ؛ ﺩﺭ ﺍﯾﻦ ﺻﻮﺭﺕ ﺑﻪ ﺷﺪﺕ ﺑﺮﺧﻮﺭﺩ ﺧﻮﺍﻫﺪ ﺷﺪ ﻭ ﺗﺒﻌﺎﺕ ﺳﻨﮕﯿﻨ ﺩﺭ ﭘﯽ ﺧﻮﺍﻫﺪ
ﺩﺍﺷﺖ .ﻫﻤﭽﻨﯿﻦ ﺑﺮﺍﯼ ﻣﺸﻮﺭﺕ ﺑﻪ ﯾ ﺪﯾ ﺮ ،ﺍﺯ ﮔﺮﻭﻩ ﺩﺭﺱ ﺍﺳﺘﻔﺎﺩﻩ ﮐﻨﯿﺪ ﺗﺎ ﺣﻖ ﮐﺴ ﺩﺭ ﺍﯾﻦ ﺭﻭﻧﺪ ﺿﺎﯾﻊ ﻧﺸﻮﺩ.
● ﺍﺑﻬﺎﻣﺎﺕ ﻭ ﺍﺷ ﺎﻻﺕ ﺧﻮﺩ ﺩﺭ ﻣﻮﺭﺩ ﭘﺮﻭﮊﻩ ﺭﺍ ﻣ ﺗﻮﺍﻧﯿﺪ ﺩﺭ Queraﻭ Teⅼegraⅿﻣﻄﺮﺡ ﻧﻤﺎﯾﯿﺪ.
● ﺟﺪﻭﻝ ﺍﻣﺘﯿﺎﺯ ﺩﻫ ﺁﯾﺘﻢ ﻫﺎ ﻣﺘﻌﺎﻗﺒﺎ ﺍﺯ ﻃﺮﯾﻖ ⅭWﻭ ﮐﺎﻧﺎﻝ ﺗﻠ ﺮﺍﻡ ﺩﺭﺱ ﺍﻃﻼﻉ ﺭﺳﺎﻧ ﺧﻮﺍﻫﺪ ﺷﺪ.
ﺷﺎﯾﺎﻧ ﺩﺭ ﻓﻬﻢ ﻭ ﭘﯿﺪﺍ ﮐﺮﺩﻥ ﺍﯾﺪﻩ ﻫﺎﯼ ﻣﻨﺎﺳﺐ ﺑﺮﺍﯼ ﭘﯿﺎﺩﻩ ﺳﺎﺯﯼ ﭘﺮﻭﮊﻩ ﺩﺍﺷﺘﻪ ﭼﻨﺪ ﻣﺮﺗﺒﻪ ﺑﺎﺯﯼ ﮐﺮﺩﻥ ﺍﯾﻦ ﺑﺎﺯﯼ ﻣ ﺗﻮﺍﻧﺪ ﮐﻤ
ﺑﺎﺷﺪ.
ﻟﯿﻨﮏ ﺩﺍﻧﻠﻮﺩ ﺑﺎﺯﯼiOS Anⅾroiⅾ :
۱
ﺗﻮﺿﯿﺢ ﮐﻠ ﺑﺎﺯﯼ ۳
ﺩﺭ ﺍﺑﺘﺪﺍ ﯾ Winⅾowﺑﻪ ﻋﺮﺽ ۱۲۸۰ﻭ ﺍﺭﺗﻔﺎﻉ ) ۸۰۰ﺍﮔﺮ ﺍﯾﻦ ﺍﺑﻌﺎﺩ ﺑﺮﺍﯼ ﻧﻤﺎﯾﺸ ﺮ ﺷﻤﺎ ﺑﺰﺭﮒ ﺍﺳﺖ ﺍﺑﻌﺎﺩﯼ ﺑﻪ ﻫﻤﯿﻦ
ﻣﻘﯿﺎﺱ ﺍﻧﺘﺨﺎﺏ ﮐﻨﯿﺪ( ﺳﺎﺧﺘﻪ ﻭ ﺑﺎﺯﯼ ﻭﺍﺭﺩ ﺻﻔﺤﻪ ﺍﺻﻠ ﺷﻮﺩ.
ﻗﺒﻞ ﺍﺯ ﺑﺎﺯ ﺷﺪﻥ ﻣﻨﻮ ﺑﺎﺯﯼ ،ﺑﺎﯾﺪ ﺻﻔﺤﻪ ﺍﯼ ﺗﺤﺖ ﻋﻨﻮﺍﻥ ﺻﻔﺤﻪ ﻻﮔﯿﻦ ﺑﻪ ﮐﺎﺭﺑﺮ ﻫﺎ ﻧﺸﺎﻥ ﺩﺍﺩﻩ ﺷﻮﺩ.
ﻣﻨﻮﯼ Ⅼoginﻣﻨﻮﯼ ﻻﮔﯿﻦ ﺑﺎﺯﯼ ﺑﺎﯾﺪ ﺷﺎﻣﻞ ﺩﻭ ﺩﮐﻤﻪ ﺑﺎﺷﺪ ﮐﻪ ﺑﻪ ﺗﺮﺗﯿﺐ Loginﻭ Registerﺑﺎﺷﻨﺪ .ﺍﮔﺮ ﮐﺎﺭﺑﺮ ﺭﻭﯼ ﺩﮐﻤﻪ
Loginﮐﻠﯿ ﮐﻨﺪ ،ﻣﻨﻮﯼ ﻻﮔﯿﻦ ﺑﺎﺯ ﺷﻮﺩ ﻭ ﺍﮔﺮ ﺭﻭﯼ ﺩﮐﻤﻪ Registerﮐﻠﯿ ﮐﻨﺪ ،ﻣﻨﻮﯼ ﺛﺒﺖ ﻧﺎﻡ ﺑﺎﺯ ﺷﻮﺩ .ﺍﻃﻼﻋﺎﺕ ﮐﺎﺭﺑﺮ
ﺑﺎﯾﺪ ﺩﺭ ﻓﺎﯾﻠ ﺫﺧﯿﺮﻩ ﺷﻮﺩ ﺗﺎ ﺑﻌﺪﺍ ﮐﺎﺭﺑﺮ ﺑﺘﻮﺍﻧﺪ ﻻﮔﯿﻦ ﮐﻨﺪ.ﻫﻤﭽﻨﯿﻦ ﻫﺮ ﮐﺎﺭﺑﺮ ﯾ ﻧﺎﻡ ﮐﺎﺭﺑﺮﯼ ﻭ ﯾ ﺭﻣﺰ ﻋﺒﻮﺭ ﺩﺍﺭﺩ ﮐﻪ ﺩﺭ ﻫﻨﮕﺎﻡ
registerﺍﺯ ﮐﺎﺭﺑﺮ ﮔﺮﻓﺘﻪ ﻣ ﺷﻮﺩ.
ﺩﺭ ﺍﯾﻦ ﺑﺨﺶ ﺑﺎﯾﺪ ﯾ ﺩﮐﻤﻪ ﺑﺎ ﻧﺎﻡ Startﺩﺭ ﻣﻨﻮﯼ ﺍﺻﻠ ﺑﺎﺯﯼ ﻗﺮﺍﺭ ﺩﺍﺩﻩ ﺷﻮﺩ .ﺍﮔﺮ ﮐﺎﺭﺑﺮ ﺭﻭﯼ ﺍﯾﻦ ﺩﮐﻤﻪ ﮐﻠﯿ ﮐﻨﺪ ،ﻣﻨﻮﯼ
ﺷﺮﻭﻉ ﺑﺎﺯﯼ ﻧﺸﺎﻥ ﺩﺍﺩﻩ ﺷﻮﺩ .ﺩﺭ ﺍﺑﺘﺪﺍ ﺑﺎﯾﺪ ﺩﮐﻤﻪ ﺍﻧﺘﺨﺎﺏ ﻣﭗ ﺩﺭ ﻣﻨﻮﯼ ﺷﺮﻭﻉ ﺑﺎﺯﯼ ﻗﺮﺍﺭ ﺩﺍﺩﻩ ﺷﻮﺩ .ﺍﮔﺮ ﮐﺎﺭﺑﺮ ﺭﻭﯼ ﺍﯾﻦ ﺩﮐﻤﻪ
ﮐﻠﯿ ﮐﻨﺪ ،ﻣﻨﻮﯼ ﺍﻧﺘﺨﺎﺏ ﻣﭗ ﺑﺎﺯ ﺷﻮﺩ .ﺩﺭ ﺍﯾﻦ ﻣﻨﻮ ﺑﺎﯾﺪ ﯾ ﻟﯿﺴﺖ ﺑﺎ ﻧﺎﻡ ﻣﭗ ﻫﺎ ﻧﻤﺎﯾﺶ ﺩﺍﺩﻩ ﺷﻮﺩ .ﺍﮔﺮ ﮐﺎﺭﺑﺮ ﺭﻭﯼ ﯾ ﺍﺯ ﻣﭗ
ﻫﺎ ﮐﻠﯿ ﮐﻨﺪ ،ﺑﺎﺯﯼ ﺑﺎ ﺍﯾﻦ ﻣﭗ ﺷﺮﻭﻉ ﺷﻮﺩ .ﻫﻤﭽﻨﯿﻦ ﻣ ﺗﻮﺍﻧﯿﺪ ﻣﻮﺯﯾ ﻫﺎﯼ ﻣﺨﺘﻠﻔ ﺑﺮﺍﯼ ﺑﺎﺯﯼ ﺧﻮﺩ ﺍﻧﺘﺨﺎﺏ ﮐﻨﯿﺪ)ﺍﻣﺘﯿﺎﺯﯼ(
ﯾﺎ ﮐﺪ ﺧﻮﺩ ﺭﺍ ﺑﻪ ﻧﺤﻮﯼ ﺗﻨﻈﯿﻢ ﮐﻨﯿﺪ ﮐﻪ ﺩﺭ ﻫﻨﮕﺎﻡ ﺍﺗﻤﺎﻡ ﯾ ﻣﻮﺯﯾ ،ﻣﻮﺯﯾ ﻫﺎﯼ ﺩﯾ ﺮﯼ ﭘﻠ ﺷﻮﻧﺪ)ﺍﻣﺘﯿﺎﺯﯼ ﺑﯿﺸﺘﺮ!!(.
ﻫﻤﭽﻨﯿﻦ ﺷﻤﺎ ﻣ ﺗﻮﺍﻧﯿﺪ ۳ﻣﭗ ﻣﺨﺘﻠﻒ ﺩﺍﺷﺘﻪ ﺑﺎﺷﯿﺪ ﮐﻪ ﺑﺎﺯﯼ ﺑﺎ ﻫﺮﮐﺪﺍﻡ ﺍﺯ ﺁﻧﻬﺎ ﺷﺮﻭﻉ ﺷﻮﺩ)ﺍﻣﺘﯿﺎﺯﯼ( !ﯾﺎ ﺑﺎ ﯾ ﺍﻟ ﻮﺭﯾﺘﻢ ﺗﺼﺎﺩﻓ
ﻣﭗ ﻫﺎﯼ ﻣﺨﺘﻠﻔ ﺗﻮﻟﯿﺪ ﺷﻮﺩ)ﺑﺪﯾﻬ ﺍﺳﺖ ﺍﯾﻦ ﺭﻭﺵ ﺍﻣﺘﯿﺎﺯ ﺑﯿﺸﺘﺮﯼ ﺧﻮﺍﻫﺪ ﺩﺍﺷﺖ (.ﺗﻮﺿﯿﺤﺎﺕ ﺑﯿﺸﺘﺮﯼ ﺩﺭ ﻣﻮﺭﺩ ﺍﯾﻦ ﺍﻟ ﻮﺭﺗﯿﻢ
ﻣﺘﻌﺎﻗﺒ ﹰﺎ ﺩﺭ ﺍﺧﺘﯿﺎﺭ ﺩﺍﻧﺸﺠﻮﯾﺎﻥ ﻗﺮﺍﺭ ﺧﻮﺍﻫﺪ ﮔﺮﻓﺖ.
ﺩﺭ ﻣﻨﻮ ﺑﺎﯾﺪ ﻧﻮﻉ ) (modeﺑﺎﺯﯼ ﺭﺍ ﻧﯿﺰ ﺍﻧﺘﺨﺎﺏ ﮐﻨﯿﺪ .ﺑﺎﺯﯼ JungleMarblrBlastﭼﻬﺎﺭ ﻣﺪ ﻣﺨﺘﻠﻒ ﺩﺍﺭﺩ ﮐﻪ ﺑﻪ ﺷﺮﺡ ﺯﯾﺮ
ﺍﺳﺖ:
mode .۱ﭘﺎﮎ ﮐﺮﺩ ﺗﻮﭖ ﻫﺎ :ﺩﺭ ﺍﯾﻦ modeﺑﺎﯾﺪ ۸۰ﺗﻮﭖ ﻣﺨﺘﻠﻒ ﺗﻮﻟﯿﺪ ﺷﻮﺩ ﻭ ﺑﺎﺯﯼ ﺯﻣﺎﻧ ﺍﺗﻤﺎﻡ ﻣ ﯾﺎﺑﺪ ﮐﻪ ﺗﻤﺎﻡ ﺗﻮﭖ
ﻫﺎ ﭘﺎﮎ ﺷﻮﻧﺪ .ﺩﺭ ﺍﯾﻦ ﻣﻮﺩ ،ﺍﻣﺘﯿﺎﺯ ﺑﺮﻧﺪﻩ ﺑﺮﺍﺳﺎﺱ ﺯﻣﺎﻥ ﺑﺎﻗ ﻣﺎﻧﺪﻩ ﻭ ﺗﻌﺪﺍﺩ ﺗﻮﭖ ﻣﻨﻔﺠﺮ ﺷﺪﻩ ﺑﻪ ﺩﺳﺖ ﻣ ﺁﯾﺪ.
mode .۲ﺯﻣﺎﻧ :ﺩﺭ ﺍﯾﻦ modeﺗﺎﯾﻤﺮ ﻣﺸﺨﺼ ﺑﺮﺍﯼ ﺑﺎﺯﯼ ﺗﻌﯿﯿﻦ ﻣ ﺷﻮﺩ ﮐﻪ ﺑﺎﯾﺪ ﻗﺒﻞ ﺍﺗﻤﺎﻡ ﺗﺎﯾﻤﺮ ﺗﻤﺎﻡ ﺗﻮﭖ ﻫﺎ ﭘﺎﮎ
ﺳﺎﺯﯼ ﺷﻮﻧﺪ .ﺍﻣﺘﯿﺎﺯ ﺑﺮﻧﺪﻩ ﺑﺮﺍﺳﺎﺱ ﺗﻌﺪﺍﺩ ﺗﻮﭖ ﻣﻨﻔﺠﺮ ﺷﺪﻩ ﻭ ﺯﻣﺎﻥ ﺑﺎﻗ ﻣﺎﻧﺪﻩ ﺑﻪ ﺩﺳﺖ ﻣ ﺁﯾﺪ.
mode .۳ﺳﻨﮓ :ﺩﺭ ﺍﯾﻦ modeﺗﻌﺪﺍﺩﯼ ﺳﻨﮓ ﺑﯿﻦ ﺗﻮﭖ ﻫﺎ ﺗﻮﻟﯿﺪ ﻣ ﺷﻮﺩ ﮐﻪ ﺯﻣﺎﻧ ﻭﺍﺭﺩ ﺣﻔﺮﻩ ﻣ ﺷﻮﻧﺪ ﮐﻪ ﺗﻮﭘﯽ ﺟﻠﻮﯼ
ﺁﻥ ﺳﻨﮓ ﺑﺎﻗ ﻧﻤﺎﻧﺪﻩ ﺑﺎﺷﺪ .ﺑﺎﺯﯼ ﺯﻣﺎﻧ ﺑﻪ ﺍﺗﻤﺎﻡ ﻣ ﺭﺳﺪ ﮐﻪ ﺗﻤﺎﻡ ﺳﻨﮓ ﻫﺎ ﻭﺍﺭﺩ ﺣﻔﺮﻩ ﺷﺪﻩ ﺑﺎﺷﻨﺪ).ﺍﻣﺘﯿﺎﺯﯼ(
mode .۴ﭘﺮﻧﺪﻩ :ﺩﺭ ﺍﯾﻦ modeﺗﻌﺪﺍﺩﯼ ﭘﺮﻧﺪﻩ ﺩﺭ ﺑﻨﺪ! ﺑﯿﻦ ﺗﻮﭖ ﻫﺎ ﺗﻮﻟﯿﺪ ﻣ ﺷﻮﻧﺪ ﮐﻪ ﺯﻣﺎﻧ ﺁﺯﺍﺩ ﻣ ﺷﻮﻧﺪ ﮐﻪ ﺟﻠﻮ ﯾﺎ ﭘﺸﺖ
ﺁﻥ ﻫﺎ ﺗﻌﺪﺍﺩﯼ ﺗﻮﭖ ﺑﺘﺮﮐﺪ .ﺑﺎﺯﯼ ﺯﻣﺎﻧ ﭘﺎﯾﺎﻥ ﻣ ﯾﺎﺑﺪ ﮐﻪ ﺗﻤﺎﻡ ﭘﺮﻧﺪﻩ ﻫﺎ ﺁﺯﺍﺩ ﺷﻮﻧﺪ!)ﺍﻣﺘﯿﺎﺯﯼ(
۲
∗ ﻧﺤﻮﻩ ﺍﻣﺘﯿﺎﺯ ﺩﻫ ﺩﺭ ﺑﺎﺯﯼ ﮐﺎﻣﻼ ﺑﺮ ﻋﻬﺪﻩ ﺷﻤﺎﺳﺖ ،ﺍﻟﺒﺘﻪ ﺑﺎﯾﺪ ﻓﺎﮐﺘﻮﺭ ﻫﺎﯼ ﮔﻔﺘﻪ ﺷﺪﻩ ﺩﺭ ﻧﺤﻮﻩ ﺍﻣﺘﯿﺎﺭﺩﻫ ﺷﻤﺎ ﺩﺧﯿﻞ ﺑﺎﺷﻨﺪ.
Random Powers
Power .۱ﻋﻼﻣﺖ ﺳﻮﺍﻝ :ﺗﻮﭖ ﻫﺎﯾﯽ ﮐﻪ ﺍﯾﻦ powerﺭﺍ ﺩﺍﺭﻧﺪ ﺭﻧﮓ ﻣﺸﺨﺼ ﻧﺪﺍﺭﻧﺪ ،ﻭﻟ ﻫﻨﮕﺎﻡ ﺍﻧﻔﺠﺎﺭ ،ﺗﻮﭖ ﻫﺎﯾﯽ ﮐﻪ
ﺩﺭ ﺍﻃﺮﺍﻑ ﺁﻥ ﻫﺎ ﻫﺴﺘﻨﺪ ﺭﻧﮓ ﺁﻧﻬﺎﺭﺍ ﻣ ﮔﯿﺮﻧﺪ.
Power .۲ﯾﺦ :ﺗﻮﭖ ﻫﺎﯾﯽ ﮐﻪ ﺍﯾﻦ powerﺭﺍ ﺩﺍﺭﻧﺪ ،ﺭﻧﮓ ﻣﺸﺨﺼ ﺩﺍﺭﻧﺪ ﻭﻟ ﻫﻨﮕﺎﻡ ﺍﻧﻔﺠﺎﺭ ﺗﻮﭖ ﻫﺎﯼ ﺍﻃﺮﺍﻓﺸﺎﻥ ﺍﺯ ﺑﯿﻦ
ﻧﻤ ﺭﻭﻧﺪ ﻭ ﯾﺨﺸﺎﻥ ﺑﺎﺯ ﻣ ﺷﻮﺩ! ﻫﻤﭽﻨﯿﻦ ﺍﮔﺮ ﺑﺎ ﺗﻮﭘﯽ ﺑﻪ ﺁﻥ ﺿﺮﺑﻪ ﺑﺰﻧﯿﺪ ،ﯾﺦ ﺁﻧﻬﺎ ﺍﺯ ﺑﯿﻦ ﻣ ﺭﻭﺩ ﻭ ﺑﻪ ﺗﻮﭖ ﻫﺎﯼ ﻣﻌﻤﻮﻟ
ﺗﺒﺪﯾﻞ ﻣ ﺷﻮﺩ.
ﺗﻮﭖ ﺑﻪ ﺁﻧﻬﺎ ﺿﺮﺑﻪ ﻭﺍﺭﺩ ﺷﻮﺩ ﺗﺎ ﺍﺯ ﺑﯿﻦ ﺑﺮﻭﻧﺪ. .۳ﺗﻮﭖ ﻣﺰﺍﺣﻢ :ﺍﯾﻦ ﺗﻮﭖ ﻫﺎ ﺭﻧﮓ ﻣﺸﺨﺼ ﻧﺪﺍﺭﻧﺪ ﻭ ﺻﺮﻓﺎ ﺑﺎﯾﺪ ﺑﺎ ﯾ
Time effct
ﺍﯾﻦ ﺍﻓﮑﺖ ﻫﺎ ﺑﻪ ﺻﻮﺭﺕ ﻣﻮﻗﺖ ﺭﻭﯼ ﺗﻮﭖ ﻫﺎ ﺑﻪ ﺻﻮﺭﺕ ﺭﻧﺪﻭﻡ ﻓﻌﺎﻝ ﻣ ﺷﻮﻧﺪ ﻭ ﺑﻌﺪ ﺍﺯ ﺯﻣﺎﻥ ﻣﺤﺪﻭﺩﯼ )ﻣﺎﻧﻨﺪ ۳ﺛﺎﻧﯿﻪ( ﺍﺯ ﺑﯿﻦ
ﻣ ﺭﻭﻧﺪ .ﺍﮔﺮ ﻗﺒﻞ ﺍﺯ ﺍﺯ ﺑﯿﻦ ﺭﻓﺘﻦ ﺍﯾﻦ ﺍﻓﮑﺖ ،ﺗﻮﭘﯽ ﮐﻪ ﺍﻓﮑﺖ ﺭﻭﯼ ﺁﻥ ﻇﺎﻫﺮ ﺷﺪﻩ ﺑﺘﺮﮐﺪ ،ﺍﻓﮑﺖ ﺭﻭﯼ ﺗﻮﭖ ﻓﻌﺎﻝ ﻣ ﺷﻮﺩ.
:pause effect .۱ﺍﮔﺮ ﺍﯾﻦ ﺍﻓﮑﺖ ﻓﻌﺎﻝ ﺷﻮﺩ ،ﺗﻮﭖ ﻫﺎ ﺑﻪ ﺻﻮﺭﺕ ﻣﻮﻗﺖ ﻣﺘﻮﻗﻒ ﻣ ﺷﻮﻧﺪ ﻭ ﺍﮔﺮ ﺗﻮﭘﯽ ﺑﻪ ﺁﻧﻬﺎ ﺿﺮﺑﻪ ﺑﺰﻧﺪ،
ﺍﺯ ﺑﯿﻦ ﻣ ﺭﻭﻧﺪ.
:slow motion .۲ﺍﮔﺮ ﺍﯾﻦ ﺍﻓﮑﺖ ﻓﻌﺎﻝ ﺷﻮﺩ ،ﺗﻮﭖ ﻫﺎ ﺑﻪ ﺻﻮﺭﺕ ﻣﻮﻗﺖ ﮐﻨﺪ ﻣ ﺷﻮﻧﺪ ﻭ ﺍﮔﺮ ﺗﻮﭘﯽ ﺑﻪ ﺁﻧﻬﺎ ﺿﺮﺑﻪ ﺑﺰﻧﺪ ،ﺍﺯ
ﺑﯿﻦ ﻣ ﺭﻭﻧﺪ.
:backwards effect .۳ﺍﮔﺮ ﺍﯾﻦ ﺍﻓﮑﺖ ﻓﻌﺎﻝ ﺷﻮﺩ ،ﺗﻮﭖ ﻫﺎ ﺑﻪ ﺻﻮﺭﺕ ﻣﻮﻗﺖ ﺑﻪ ﻋﻘﺐ ﻣ ﺭﻭﻧﺪ ﻭ ﺳﭙﺲ ﻣﺠﺪﺩﺍ ﺑﻪ ﺟﻠﻮ
ﺣﺮﮐﺖ ﻣ ﮐﻨﻨﺪ ﻭ ﺍﮔﺮ ﺗﻮﭘﯽ ﺑﻪ ﺁﻧﻬﺎ ﺿﺮﺑﻪ ﺑﺰﻧﺪ ،ﺍﺯ ﺑﯿﻦ ﻣ ﺭﻭﻧﺪ.
∗ﺍﺑﻦ ﺑﺨﺶ ﺍﺯ ﭘﺮﻭﮊﻩ ) (Time effctﺍﻣﺘﯿﺎﺯﯼ ﺍﺳﺖ.
Power bar
ﻫﻤﭽﻨﯿﻦ ﺑﺎﺯﯼ ﺷﺎﻣﻞ ﭼﻨﺪ powerﺩﺭ ﮐﻨﺎﺭﻩ ﺳﻤﺖ ﭼﭗ ﺍﺳﺖ ﮐﻪ ﻣ ﺗﻮﺍﻥ ﺩﺭ ﻣﯿﺎﻥ ﺑﺎﺯﯼ ﺍﺯ ﺁﻧﻬﺎ ﺍﺳﺘﻔﺎﺩﻩ ﮐﺮﺩ:
power .۱ﺁﺗﺶ :ﺗﻮﭖ ﻫﺎﯾﯽ ﮐﻪ ﺍﯾﻦ powerﺭﺍ ﺩﺍﺭﻧﺪ ،ﻫﻨﮕﺎﻡ ﺑﺮﺧﻮﺭﺩ ﺑﺎ ﻫﺮ ﺗﻮﭘﯽ ﺍﻋﻢ ﺍﺯ ﯾﺦ ﺯﺩﻩ ﻭﻣﻌﻤﻮﻟ ﺁﻥ ﺭﺍ ﺍﺯ ﺑﯿﻦ
ﻣ ﺑﺮﺩ .ﺍﯾﻦ powerﺍﺟﺎﺯﻩ ﺍﺳﺘﻔﺎﺩﻩ ﺍﺯ ﺗﻮﭖ ﺁﺗﺸ ﺭﺍ ﺑﺮﺍﯼ ﺳﻪ ﺑﺎﺭ ﻓﻌﺎﻝ ﻣ ﮐﻨﺪ.
power .۲ﺑﻤﺐ :ﺍﯾﻦ powerﺑﻪ ﺟﺎﯼ ﺗﻮﭖ ﺑﻪ cannonﯾ ﺑﻤﺐ ﻣ ﺩﻫﺪ ﮐﻪ ﺑﺎ ﺷﻠﯿ ﺁﻥ ﺗﻌﺪﺍﺩ ﻣﺸﺨﺼ ﺗﻮﭖ )ﻣﺎﻧﻨﺪ
۴ﯾﺎ (۵ﺍﺯ ﻫﺮ ﻃﺮﻑ ﺍﺯ ﺗﻮﭘﯽ ﮐﻪ ﺑﻤﺐ ﺑﻪ ﺁﻥ ﺷﻠﯿ ﺷﺪﻩ ﺍﺳﺖ ﻓﺎﺭﻍ ﺍﺯ ﺭﻧﮓ ،ﺍﺯ ﺑﯿﻦ ﻣ ﺑﺮﺩ.
۳
power .۳ﺭﻋﺪ ﻭ ﺑﺮﻕ)ﺍﻣﺘﯿﺎﺯﯼ( :ﺩﺭ ﻫﻨﮕﺎﻡ ﺍﺳﺘﻔﺎﺩﻩ ﺍﺯ ﺍﯾﻦ ﭘﺎﻭﺭ ،ﺯﺍﻭﯾﻪ ﻣﺸﺨﺼ ﺍﺯ ﮐﻪ cannonﺭﻭ ﺑﻪ ﺭﻭﯼ ﺁﻥ ﺍﺳﺖ
ﺍﻧﺘﺨﺎﺏ ﻣ ﺷﻮﺩ ﻭ ﺗﻤﺎﻡ ﺗﻮﭖ ﻫﺎﯾﯽ ﮐﻪ ﺩﺭ ﺍﯾﻦ ﺯﺍﻭﯾﻪ ﻗﺮﺍﺭ ﺩﺍﺭﻧﺪ ،ﺍﺯ ﺑﯿﻦ ﻣ ﺭﻭﻧﺪ.
ﺁﻥ ﺑﻪ ﯾ power .۴ﺗﻮﭖ ﭼﻨﺪ ﺭﻧﮓ :ﺍﯾﻦ powerﺑﻪ ﺟﺎﯼ ﺗﻮﭖ ﺑﻪ cannonﯾ ﺗﻮﭖ ﭼﻨﺪ ﺭﻧﮓ ﻣ ﺩﻫﺪ ﮐﻪ ﺑﺎ ﺷﻠﯿ
ﺗﻮﭖ ،ﺗﻤﺎﻡ ﺗﻮﭖ ﻫﺎﯼ ﻫﻤﺮﻧﮓ ﺁﻥ ﺗﻮﭖ ﺩﺭ ﺁﻥ ﻟﺤﻈﻪ ﺩﺭ ﺟﺮﯾﺎﻥ ﺑﺎﺯﯼ ﺍﺯ ﺑﯿﻦ ﻣ ﺭﻭﻧﺪ.
power .۵ﺷﻬﺎﺏ ﺳﻨﮓ)ﺍﻣﺘﯿﺎﺯﯼ( :ﺍﯾﻦ ﭘﺎﻭﺭ ﺗﻤﺎﻡ ﺗﻮﭖ ﻫﺎﯼ ﺣﺎﺿﺮ ﺩﺭ ﺟﺮﯾﺎﻥ ﺑﺎﺯﯼ ﺭﺍ ﺍﺯ ﺑﯿﻦ ﻣ ﺑﺮﺩ! ﺍﻟﺒﺘﻪ ﭼﻨﺪ ﻟﺤﻈﻪ ﺑﻌﺪ
ﺍﺯ ﺍﺳﺘﻔﺎﺩﻩ ،ﺩﻭﺑﺎﺭﻩ ﺗﻮﭖ ﻫﺎﯼ ﺟﺪﯾﺪﯼ ﺁﺭﺍﻡ ﺁﺭﺍﻡ ﺍﺯ ﻣﺤﻞ ﻭﺭﻭﺩ ﺗﻮﭖ ﻫﺎ ﻭﺍﺭﺩ ﺟﺮﯾﺎﻥ ﺑﺎﺯﯼ ﻣ ﺷﻮﻧﺪ.
∗ ﺑﺮﺍﯼ ﻧﻤﺎﯾﺶ ﺍﯾﻦ ﭘﺎﻭﺭ ﻫﺎ ﻣ ﺗﻮﺍﻧﯿﺪ ﺍﺯ ﺍﻧﻤﯿﺸﻦ ﻫﺎﯼ ﻣﺨﺘﻠﻒ ﺍﺳﺘﻔﺎﺩﻩ ﮐﻨﯿﺪ)ﺍﻣﺘﯿﺎﺯﯼ( ،ﺍﻟﺒﺘﻪ ﺑﺮﺍﯼ powerﻫﺎﯼ ﺷﻬﺎﺏ ﺳﻨﮓ ﻭ
ﺭﻋﺪ ﻭ ﺑﺮﻕ ﺍﺳﺘﻔﺎﺩﻩ ﺍﺯ ﺍﻧﻤﯿﺸﻦ ﺍﻟﺰﺍﻣ ﺍﺳﺖ.
ﭼﻨﺪ ﻧﮑﺘﻪ
● ﺗﻮﭖ ﻫﺎﯾﯽ ﮐﻪ ﻭﺍﺭﺩ ﺟﺮﯾﺎﻥ ﺑﺎﺯﯼ ﻣ ﺷﻮﻧﺪ ﺑﺎﯾﺪ ﺍﻟ ﻮﺭﺗﯿﻢ ﺭﻧﺪﻭﻡ ﺑﻬﯿﻨﻪ ﺍﯼ ﺩﺍﺷﺘﻪ ﺑﺎﺷﻨﺪ ﮐﻪ ﺍﻣ ﺎﻥ ﻫﻤﺴﺎﯾ ﺗﻮﭖ ﻫﺎ ﺑﺎﻻ
ﺑﺎﺷﺪ ،ﺑﻪ ﺍﯾﻦ ﺻﻮﺭﺕ ﮐﻪ ﺳﻪ ﯾﺎ ﭼﻬﺎﺭ ﺗﻮﭖ ﯾ ﺭﻧﮓ ﭘﺸﺖ ﺳﺮﻫﻢ ﺩﺭ ﺑﺎﺯﯼ ﺭﻭﯾﺖ ﺷﻮﻧﺪ ﻭ ﺳﺮﯼ ﺗﻮﭖ ﻫﺎﯾﯽ ﮐﻪ ﺩﺭ ﻫﺮ
ﺑﺎﺯﯼ ﺩﯾﺪﻩ ﻣ ﺷﻮﺩ ﺗﮑﺮﺍﺭﯼ ﻧﺒﺎﺷﻨﺪ.
● ﺗﻮﭖ ﻫﺎﯾﯽ ﮐﻪ cannonﺩﺭ ﺑﺎﺯﯼ ﺗﻮﻟﯿﺪ ﻣ ﮐﻨﺪ ﺑﺎﯾﺪ ﻣﻄﺎﺑﻖ ﺗﻮﭖ ﻫﺎﯾﯽ ﺑﺎﺷﺪ ﮐﻪ ﺩﺭ ﺟﺮﯾﺎﻥ ﺑﺎﺯﯼ ﺑﺎﻗ ﻣﺎﻧﺪﻩ ﺍﻧﺪ .ﺑﻪ ﻋﺒﺎﺭﺗ
ﺍﮔﺮ ﻓﻘﻂ ﺗﻮﭖ ﻫﺎﯼ ﻗﺮﻣﺰ ﻭ ﺯﺭﺩ ﺩﺭ ﺑﺎﺯﯼ ﻣﺎﻧﺪﻩ ﺑﻮﺩﻧﺪ ،ﺑﺎﯾﺪ ﺗﻮﭖ ﻫﺎﯼ ﻗﺮﻣﺰ ﻭ ﺯﺭﺩ ﺗﻮﻟﯿﺪ ﺷﻮﻧﺪ.
ﻣﻮﻓﹼ ﻖ ﺑﺎﺷﯿﺪ!
۴