PPK Python 4
PPK Python 4
Język Python 4
Zadanie 1.
Napisz program, w którym zostanie zdefiniowana i użyta funkcja wyświetlająca napis.
Zadanie 2.
Zmodyfikuj funkcję z zadania 1, tak aby napis był podawany w argumencie.
Zadanie 3.
Napisz funkcję obliczającą i zwracającą wynik sumy a + b, gdzie a i b są argumentami funkcji.
Zadanie 4.
Napisz program pobierający dwie liczby od użytkownika i wyświetlający wynik zwrócony
przez funkcję z zadania 3.
Zadanie 5.
Załaduj pakiet random, służy do tego polecenie import. Następnie użyj funkcji random z
tego pakietu do wyświetlenia liczb z zakresu:
a) [0.0 ; 1.0)
b) [1; 10)
c) [5; 15]
W podpunktach: b i c mają to być liczby całkowite.
Zadanie 6.
Napisz program losujący 6 liczb i zapisujący je w liście.
Zadanie 7.
Napisz program losujący jedną liczbę całkowitą z zakresu [0; 100] i pobierający drugą od
użytkownika. Program ma wyświetlić komunikat: ”wylosowana liczba jest
mniejsza/większa/równa podanej”.
Zadanie 8*.
Napisz program imitujący grę w totka. Gracz podaje 6 liczb z puli 49, po czym ma nastąpić
wylosowanie 6 liczb i wyświetlenie liczby trafień gracza.