0% found this document useful (0 votes)
8 views1 page

PPK Python 4

Uploaded by

wojciechxspam
Copyright
© © All Rights Reserved
We take content rights seriously. If you suspect this is your content, claim it here.
Available Formats
Download as PDF, TXT or read online on Scribd
0% found this document useful (0 votes)
8 views1 page

PPK Python 4

Uploaded by

wojciechxspam
Copyright
© © All Rights Reserved
We take content rights seriously. If you suspect this is your content, claim it here.
Available Formats
Download as PDF, TXT or read online on Scribd
You are on page 1/ 1

Laboratorium Podstaw Programowania Komputerów

Język Python 4

Zadanie 1.
Napisz program, w którym zostanie zdefiniowana i użyta funkcja wyświetlająca napis.
Zadanie 2.
Zmodyfikuj funkcję z zadania 1, tak aby napis był podawany w argumencie.
Zadanie 3.
Napisz funkcję obliczającą i zwracającą wynik sumy a + b, gdzie a i b są argumentami funkcji.
Zadanie 4.
Napisz program pobierający dwie liczby od użytkownika i wyświetlający wynik zwrócony
przez funkcję z zadania 3.
Zadanie 5.

Załaduj pakiet random, służy do tego polecenie import. Następnie użyj funkcji random z
tego pakietu do wyświetlenia liczb z zakresu:
a) [0.0 ; 1.0)
b) [1; 10)
c) [5; 15]
W podpunktach: b i c mają to być liczby całkowite.
Zadanie 6.
Napisz program losujący 6 liczb i zapisujący je w liście.
Zadanie 7.
Napisz program losujący jedną liczbę całkowitą z zakresu [0; 100] i pobierający drugą od
użytkownika. Program ma wyświetlić komunikat: ”wylosowana liczba jest
mniejsza/większa/równa podanej”.
Zadanie 8*.
Napisz program imitujący grę w totka. Gracz podaje 6 liczb z puli 49, po czym ma nastąpić
wylosowanie 6 liczb i wyświetlenie liczby trafień gracza.

You might also like