0% found this document useful (0 votes)
6 views

Informatika

proyek anjjjj

Uploaded by

nadendraarka2007
Copyright
© © All Rights Reserved
Available Formats
Download as DOCX, PDF, TXT or read online on Scribd
0% found this document useful (0 votes)
6 views

Informatika

proyek anjjjj

Uploaded by

nadendraarka2007
Copyright
© © All Rights Reserved
Available Formats
Download as DOCX, PDF, TXT or read online on Scribd
You are on page 1/ 18

PORTOFOLIO 1

Kelas : x1
Nama :satria Wahyu atta
No. Absen:29
Materi: manajemen file
1. Menjelaskan tentang manajemen file pada sistem operasi?Sistem operasi dapat diartikan sebagai
perangkat lunak yang sangat kompleks, di mana banyak hal yang dapat ditangani oleh sistem
operasi. Sistem operasi harus dapat melakukan operasi-operasi pada berkas, seperti membuka,
membaca, menulis, dan menyimpan berkas tersebut pada sarana penyimpanan sekunder. Oleh
karena itu, sistem operasi harus dapat melakukan operasi berkas dengan baik. Salah satu komponen
sistem operasi yang menangani hal tersebut adalah manajemen file

Apa itu manajemen file? Berkas atau file adalah representasi program dan data yang berupa
kumpulan informasi yang saling berhubungan dan disimpan di perangkat penyimpanan. Manajemen
file berkaitan dengan penyediaan mekanisme operasi pada file yang mencakup penyimpanan,
pengacuann, pemakaian bersama, hingga pengamanan. Metode dan struktur data yang digunakan
sistem operasi untuk mengatur dan mengorganisir file pada disk atau partisi disebut? Manajemen
file. Maka manajemen file juga dapat diartikan sebagai kegiatan yang berhubungan dengan
penyimpanan, penempatan, pengumpulan, pemeliharaan, klasifikasi, dan sejenisnya. File yang
disimpan dalam komputer dapat berupa dokumen, gambar, video, atau item lainnya dengan ekstensi
apa pun. Sistem manajemen file ini sangatlah penting, karena dapat menyimpan informasi atau data
penting bagi penggunanya dalam suatu berkas.
2. Manfaat Manajemen File?
 Menghindari Risiko Kehilangan File. File yang berada pada perangkat komputer bisa saja
terhapus secara tidak sengaja. ...
 Memudahkan Pencarian File. Dokumen yang dimiliki perusahaan tentu sangat banyak dan
tidak sedikit. ...
 Menghemat Ruang Penyimpanan. ...
 Mengetahui File yang Tidak Terpakai.
3. Resiko jika tidak melakukan manajemen file dengan baik?
 Dokumen tidak terarsip.
 Pencarian dokumen butuh wakti lama.
 Dokumen mudah hilang.
 Keamanan dan kerahasiaan dokumen tidak terjamin.
 Banyaknya versi dokumen yang beredar.
PORTOFOLIO 2

Kelas : x1
Nama : satria Wahyu atta
No. Absen:29
Materi: Cara Menyimpan File dan membuat folder
1. Menjelaskan tentang cara membuat folder
Pengertian Folder Sebelum membahas pengertian dari folder dalam komputer, alangkah baiknya kita
mengetahui asal-usul penggunaan nama folder di dunia nyata. Ada suatu alat atau benda yang dipakai
sebagai tempat menyimpan file berupa kertas yang agar file-file kertas tersebut dapat terlindung dari
debu dan tidak mudah kusut. Di Amerika Serikat benda seperti itu dinamakan File Folder, sedangkan
di Inggris dan Australia dinamakan Folder. Jadi intinya benda yang bernama folder tersebut digunakan
untuk memisahkan file berbentuk kertas sesuai dengan jenis filenya serta dengan folder tersebut dapat
mengurangi resiko kerusakan file karena biasanya folder terbuat dari material yang lebih keras dari
kertas. Bahan dasar folder bisa berbeda-beda, bisa terbuat dari kertas yang lebih keras atau bisa juga
terbuat dari plastik Sedangkan folder pada komputer fungsinya tidak jauh berbeda dengan folder yang
telah dijelaskan di atas. Perbedaannya adalah folder dalam komputer berbentuk digital sedangkan
folder untuk menyimpan file kertas berbentuk fisik. Lalu apa pengertian folder pada komputer yang
sebenarnya? Pengertian folder adalah suatu program pada komputer yang berguna untuk menyimpan
berbagai macam file di dalamnya. Fungsi utama dari folder adalah untuk menyimpan file sekaligus
mengelompokkannya menurut jenis file itu sendiri. Misalnya kita memiliki banyak sekali file di dalam
komputer, untuk mempermudah dalam pencarian file kita perlu mengelompokkannya kepada beberapa
bagian. Kita perlu membuat beberapa wadah untuk menyimpan file musik, dokumen, dan foto.
Disanalah kegunaan dari folder, kita bisa menyimpan file musik pada sebuah folder yang telah kita
buat yang dikhususkan untuk menyimpan file musik, folder tersebut telah kita berinama folder Musik.
Dan begitupula dengan file-file jenis lainnya, disimpan dalam sebuah folder masing-masing. Maka
ketika kita membutuhkan file musik kita tinggal cari saja folder Musik di komputer kita.Secara default,
folder pada komputer yang bersistem operasi Windows dapat dibedakan menurut iconnya. Icon yang
digunakan untuk sebuah folder menggunakan simbol gambar berbentuk tas atau koper warna kuning.
Nama lain dari folder adalah directory, fungsi dari directory itu sendiri sama dengan fungsi daripada
folder. Biasanya penggunaan bahasa directory digunakan pada komputer berbasis DOS dan Linux.
Cara Membuat Folder pada Windows
 Masuk ke Windows Explorer (atau tekan tombol Windows + W bersamaan)
 Pilih drive yang diinginkan, misal drive C/drive D atau yang lainnya
 Arahkan pointer ke ruang kosong, kemudian klik kanan, pilih New, kemudian pilih Folder
 Di drive C/ drive D : anda akan menemukan sebuah folder baru bernama “New Folder”,
berinama folder baru tersebut dengan cara klik kanan mouse dan pilih Rename untuk
memudahkannya dalam pencarian folder nanti ketika dibutuhkan.

2. Membuat forum dan file di gdrive


 Di ponsel atau tablet Android, buka aplikasi Google Drive.
 Di kanan bawah, ketuk Tambahkan .
 Ketuk Folder.
 Beri nama folder.
 Ketuk Buat.
PORTOFOLIO 3

Kelas : x1
Nama : satria Wahyu atta
No. Absen:29
Materi: Mengenal Hardware Komputer
1. Apa itu Hardware? Fungsi, Jenis & Contohnya

Hardware adalah segala piranti /komponen di dalam komputer yang sifatnya dapat
dilihat dengan kasat mata dan dapat diraba secara langsung. Hardware
merupakan komponen yang mempunyai bentuk yang nyata.
Software merupakan sebuah data yang diprogram, disimpan, dan diformat secara digital dengan
tujuan serta fungsi tertentu. Perangkat ini sendiri tak mempunyai bentuk fisik, Grameds dapat
mengoperasikannya melalui perangkat komputer.
2. Fungsi hardware

 Mengolah data atau informasi


 Menerima output
 Memberi output
 Menyimpan informasi atau data

3. Jenis hardware
 Mainboard atau Motherboard.
 Processor (CPU)
 Harddisk (HDD)
PORTOFOLIO 4

Kelas : x1
Nama : Satria Wahyu atta
No. Absen:29
Materi:Mengenal sistem operasi komputer dan memahami spesifikasi komputer
1. Mengenal sistem operasi komputer
1. Windows
Windows 97
Dst
2. Linux
Ubuntu
Dst
3. Android
Android
Linux
4. Mac Os
2. Kelebihan OS Windows,Linux dan Mac pada sistem operasi komputer
Kelebihan windows
 Pengguna bisa menjalankan lebih dari satu aplikasi pada saat yang bersamaan
 Pengguna bisa membuka lebih dari satu file dalam waktu yang bersamaan
 Pengguna bisa sharing dari data aplikasi yang lain dengan mudah.
Kelebihan Linux
 Linux bisa berinteraksi dengan operating system lain dengan cara : kompabilitas file system,
kompabilitas network, dan emulasi (simulasi) operating system.
 Virtual memory membuat linux mempunyai kemampuan untuk menjalankan program –
program yang lebih dari seharusnya karena penggunaan swap memori..
 Skalabilitas artinya linux bisa berjalan dari komputer 286 XT sampai dengan mesin sebesar
Beowulf clusters dengan multi prosesor 16 buah.
 Konten ini telah tayang di Kompasiana.com dengan judul “Kelebihan dan Kekurangan OS
Windows, Linux dan MAC”,
Kelebihan mac
 Memiliki tingkat keamanan yang tinggi
 Terintegrasi dengan produk
 Memiliki fitur backup
 Bisa menggunakan boot Windows
3. Cara mengetahui spesifikasi komputer dan sistem operasi yand di pakai
Menggunakan DXDIAG? Di Windows , tekan Windows + R atau X untuk membuka jendela Run.
Ketik dxdiag. Tekan OK untuk membuka Alat Diagnostik DirectX. Beralih ke tab Tampilan untuk
melihat semua informasi tentang pengaturan tampilan saat ini dan perangkat keras tampilan.
PORTOFOLIO 5

Kelas : x1
Nama :satria Wahyu atta
No. Absen:29
Materi: Mengenal Logika dan Algoritma Pemrograman
1. Apa itu logika ,Apa itu Logika Pemrograman?
Logika adalah cara berpikir manusia yang sesuai dengan nalar dan ilmu pengetahuan berdasarkan
rangkaian prinsip dan aturan tertentu. Misalnya, secara nalar, semua hewan memiliki mata. Namun,
dalam ilmu pengetahuan, ternyata ada hewan yang tidak memiliki mata seperti beberapa jenis
salamander akibat kondisi habitat tertentu.
Dengan pengertian yang sama, logika pemrograman berarti cara penyelesaian suatu masalah dengan
prinsip dan aturan tertentu untuk menjalankan atau mengoprasikan program-program komputer.
Logika Pemrograman Dasar
Logika pemrograman merupakan kemampuan dasar yang harus dikuasai seorang programmer.
Seorang perlu mempelajari logika pemrograman dasar terlebih dahulu sebelum menggunakan logika
pemrograman lanjutan lainnya yang lebih rumit.

1. Logika Aritmatika
Perhitungan matematika tidak terlepas dari bahasa pemrograman. Dalam menyelesaikan masalah
atau mengembangkan suatu program, perhitungan matematika seperti penjumlahan, pengurangan,
perkalian, pembagian, dll, akan selalu digunakan. Karena itu, penting bagi seorang programmer
untuk menguasai operasi matematika.

2. Logika Perbandingan
Selain matematika, seorang programmer juga harus menguasai logika perbandingan. Perbandingan
berarti mengukur nilai dua atau lebih variabel apakah sama, lebih besar, lebih kecil, atau tidak sama.
Logika perbandingan digunakan untuk membuat persyaratan atas kondisi tertentu. Misalnya
perintah, “jika nilai intensitas cahaya kurang dari 50 candela, maka lampu akan menyala.”

3. Logika Boolean
Seperti logika perbandingan, logika boolean juga digunakan untuk membut persyaratan tertentu,
namun dengan hasil/kondisi akhir bernilai “benar” atau “salah.” Misalnya, penggunaan logika “dan”
akan menghasilkan nilai “benar” jika kedua kondisi persyaratan terpenuhi. Contoh lain, misalnya
penggunaan logika “atau” akan menghasilkan nilai “benar” jika kedua atau salah satu kondisi
persyaratan terpenuhi, dan akan menghasilakan nilai “salah” jika kedua kondisi persyaratan tidak
terpenuhi.

2. Logika dan Algoritma Pemrograman


Logika pemrograman tidak bisa dipisahkan dari algoritma pemrograman. Jika logika pemrograman
adalah cara penyelesaian suatu masalah dengan prinsip dan aturan tertentu, maka algoritma
pemrograman adalah urutan atau langkah-langkah sistematis yang dibuat untuk mewujudkan
penyelesaian masalah tersebut. Komponen Penting Algoritma Pemrograman
Input ⇒ proses ⇒ output
Input adalah bahan-bahan atau variabel yang ada atau perlu dipersiapkan untuk diolah.
PORTOFOLIO 6

Kelas : x1
Nama :satria Wahyu atta
No. Absen:29
Materi: Memulai menulis progam pada bahasa pemrograman Pascal
1. Editor yang digunakan dalam pemrograman
Dev Pascal
 Start – All Programs – Klik Bloodshed Dev-Pascal
 Klik Dev-Pascal, muncul jendela Dev-Pascal
 File – New Project – Console Application
 OK
 Ketik Project Name: Latih1
 OK
 Simpan file di foler masing-masing dengan nama misalnya: pLatih1
 Save
 File – Save Unit
 Ketik di file name: Latih1
 Save
 Project – Project Options – Load Icon
 Cari ikon yang dibutuhkan di C:\Dev-Pas\Icons
 Pilih salah satu
 Open
 OK
 Ketik script berikut: Program Latih1;
 Begin
 Writeln(‘Ini latihan Pascal 1’);
 Readln;
 End.
 Klik Execute – Compile
 Klik tombol Execute
 Akan muncul jendela hasil:

 Continue (untuk kembali ke jendela editor)

2. Menulis listing dasar


<h2>Contoh List Terurut</h2>

<p>Daftar hobi saya:</p>


<ol>
<li>Berenang</li>
<li>Berlari</li>
<li>Menulis</li>
<li>Membaca</li>
<li>Memasak</li>
</ol>
Hasil:
Contoh List Terurut
Daftar hobi saya:

Berenang
Berlari
Menulis
Membaca
Memasak
PORTOFOLIO 7

Kelas : x1
Nama : satria Wahyu atta
No. Absen:29
Materi: Menulis progam pada bahasa pemrograman Pascal
1. Hasil penulisan pemrograman Pascal
program kalkulator_tekprogapp;
uses crt;
var
nilai1,nilai2,hsltambah,hslkali,hslkurang : integer;
hslbagi : real;
begin
clrscr;
writeln(' Kalkulator TekProgApp');
writeln('===============================');
write('Masukkan Nilai 1 : ');readln(nilai1);
write('Masukkan Nilai 2 : ');readln(nilai2);
hsltambah:=(nilai1+nilai2); hslkali:=(nilai1*nilai2);
hslbagi:=(nilai1/nilai2); hslkurang:=(nilai1-nilai2);
writeln('===============================');

Seperti itu script atau code untuk membuat program aplikasi kalkulator, jadi untuk membuat sebuah aplikasi
yang menggunakan perhitungan seperti rumus panjang, kubus, segitiga dan lain-lain yang menggunakan
perhitungan bisa menggunakan script diatas. Kemudian diganti beberapa code sesuai dengan yang diinginkan
atau sesuai rumus.

Berikut hasil Running. Dalam aplikasi bisa memencet combinasi tombol ctrl + f9 .
Pertama, Masukkan nilai 1 yang akan di kalkulator.
Kedua, Masukkan nilai 2.
Kemudian, tekan enter di keyboard untuk menghitungnya. Maka akan tampil tampilan seperti berikut.
PORTOFOLIO 8

Kelas : x1
Nama :satria Wahyu atta
No. Absen:29
Materi: Menulis progam pada bahasa pemrograman Pascal
1. Program luas persegi panjang
Program luas_persegi_panjang;
Uses crt;
Var
Panjang, lebar, luas: real;
Begin
Clrscr;
Writeln(‘## Program Pascal Menghitung Luas Persegi Panjang ##’);
Writeln(‘======================================================’);
Writeln;

Write(‘Input panjang persegi: ‘);


Readln(panjang);
Write(‘Input lebar persegi: ‘);
Readln(lebar);

Luas := panjang * lebar;


Writeln(‘Luas persegi panjang = ‘,luas:4:2);

Readln;
End.
Di baris 4 terdapat deklarasi variabel panjang, lebar, dan luas bertipe real. Disini saya menggunakan tipe
data real agar nilai panjang dan lebar persegi panjang bisa menampung angka pecahan.
Kemudian user diminta menginput nilai panjang persegi dengan perintah readln(panjang) di baris 12, dan
nilai lebar persegi dengan perintah readln(lebar) di baris 14.
Kedua nilai ini dipakai untuk menghitung luas persegi panjang dengan perintah luas := panjang * lebar.
Terakhir luas persegi panjang ditampilkan di baris 17
PORTOFOLIO 9
Kelas : x1
Nama :satria Wahyu atta
No. Absen:29
Materi:Menulis programing web dengan pemrograman HTML
1. Draft htma
 [Draft] HTML 1.0 (Juni 1993) adalah versi HTML pertama, namun tidak resmi dirilis;
 HTML 2.0 (24 November 1995) adalah versi HTML kedua yang resmi pertama kali beredar di pasaran
dan dirilis oleh IETF;
 [Draft] HTML 3.0 (28 Maret 1995) versi ini gagal beredar, karena banyak perubahan yang memicu
perdebatan;
 HTML 3.2 (14 Januari 1997) versi resmi yang dirilis W3C pertama kali.
 HTML 4.0 (24 April 1998) versi pengembangan dari yang sebelumnya;
 HTML 4.01 (24 Desember 1999) versi perbaikan dari HTML 4.0;
 XHTML 1.0 (26 Januari 2000) pengembangan dari HTML 4.01 dengan mengadopsi XML;
 XHTML 2.0 (Augustus 2002—Juli 2006) versi kedua dari XHTML;
 HTML 5 (28 Oktober 2014) versi html saat ini.
2. Peralatan untuk belajar html
 Teks Editor untuk Menulis HTML
Teks editor akan kita gunakan untuk menulis kode-kode HTML. Kamu bebas menggunakan
teks editor apapun.
Notepad boleh, Notepad++ juga boleh..
 Web Browser untuk Membuka HTML
Web browser akan kita gunakan untuk membuka HTML. Kamu juga bebas menggunakan web
browser apapun.
3. Membuat dokumen html pertama
Mari kita mulai dengan membuka teks editor, lalu tulislah kode berikut.

<!DOCTYPE html>
<html lang=”en”>
<head>
<title>Belajar HTML #01</title>
</head>
<body>
<p>Hello World!</p>
</body>
</html>
Setelah itu, simpan dengan nama hello-world.html.
Sekarang cobalah buka file hello-world.html dengan web browser.. maka hasilnya:
PORTOFOLIO 10

Kelas : x1
Nama :satria Wahyu atta
No. Absen:29
Materi:HTML

Pengertian HTML
HTML adalah singkatan dari Hypertext Markup Language, HTML merupakan salah satu bahasa pengkodean
atau pemograman yang digunakan untuk membuat halaman website yang ditampilkan pada web browser.
Sebagian besar halaman yang kamu temukan pada internet kebanyakan menggunakan Bahasa HTML.

Sejarah singkat bahasa pemrograman HTML


HTML diciptakan oleh Sir Tim Berners-lee pada akhir tahun 1991 namun tidak dirilis secara resmi. Sir
Tim Berners-lee merilis HTML versi pertama pada tahun 1993 dengan tujuan untuk berbagi
informasi yang dapat dibaca dan diakses melalui web browser.
Hingga saat ini versi HTML sudah mencapai versi 5 yang dirilis pada tahun 2012, Versi HTML 5 ini
merupakan terusan dari perpanjangan versi HTML 4.01 yang sebelumnya digunakan oleh
kebanyakan orang.

Kelebihan Bahasa Pemograman HTML

1. Memiliki banyak sumber dan komunitas yang sangat besar.


2. Bersifat Open Source sehingga gratis untuk digunakan
3. Memiliki Bahasa Markup yang konsisten dan rapi
4. Mudah diintegrasikan dengan Bahasa backend seperti PHP , Node.js dan javascript
5. Bisa dijalankan oleh semua Browser.
6. Dapat dipelajari dengan mudah oleh web developer pemula.

Kekurangan Bahasa Pemograman HTML

1. Bahasa pemograman HTML hanya dapat diimplementasikan untuk halaman web static . jika ingin
menambah fitur dinamis, pengguna dapat menggunakan bahasa pemograman back-end seperti
javascript atau Bahasa pemograman back-end lainnya.
2. Terdapat fitur baru yang tidak dapat dijalankan dengan cepat oleh web browser.
3. Bahasa pemograman HTML tidak mendukung logic sehingga semua halaman website harus
dibuat secara terpisah.

Cara kerja bahasa pemrograman HTML


Pertama-tama kamu harus membuat dokumen HTML pada aplikasi editor HTML seperti Visual
Studio, Sublime Text dan lain-lainnya , lalu menyimannya dengan format html atau htm. File HTML
dibuat bisa lebih dari satu tergantung kebutuhan file yang akan diperlukan. File-file yang telah
dibuat ini berisi Halaman Utama , kontak , isi Website dan lain-lain.
File HTML dapat dibuka oleh web browser seperti Google Chrome , Mozilla Firefox, Internet Explore
dan masih banyak lagi. Kemudian, agar dapat diakses oleh banyak orang kamu harus menyewa
layanan Hosting website dan mengupload file HTML pada halaman hosting yang dapat kamu akses
pada cpanel.
File HTML yang sudah terupload, maka browser akan merender file HTML menjadi halaman website
sehingga kamu dan pengunjung web lain dapat mengaksesnya melalui internet.

You might also like