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User Manual ENG - ESP Audibax Control 384

Manual

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USER´S

Control 384 MANUAL

4.4 Technical Specifications

Dimensions: 520x183x73mm
Weight: 3.0Kg
Operation Range: DC 9V-12V 500Ma MIN
Maximum ambient temperatura: 45°C
Data input: locking 3-pin XLR male socket
Data output: locking 3-pin XLR female socket
Data pin configuration: pin 1 shield, pin 2(-), pin 3 (+)
Protocols: DMX-512 USITT

Control 384

Please read the manual before using the product

15
USER´S
Control 384 MANUAL
Contents
1. Before you begin
1.1 What are included.............................................................................................................................2
1.2 Unpacking instructions......................................................................................................................2
1.3 Safety instructions..............................................................................................................................2
2. Installation
2.1 Features..............................................................................................................................................2
2.2 General overview..............................................................................................................................3
2.3 Product overview (front)...................................................................................................................3
2.4 Product overview (rear panel).........................................................................................................4
2.5 Common terms..................................................................................................................................4
3. Operating instructions
3.1 SETUP
3.1.1 Setting up the System................................................................................................................5
3.1.2 Fixture Addressing......................................................................................................................5
3.1.3 Pan and tilt channels.................................................................................................................5
3.1.4 Resetting the system..................................................................................................................6
3.1.5 Copy Scanner............................................................................................................................6
3.1.6 Fade Time Assign.......................................................................................................................6
3.2 OPERATION
3.2.1 Manual Mode............................................................................................................................6
3.2.2 Review Scene or Chase............................................................................................................7
3.3 PROGRAMMING
3.3.1 Entering program mode...........................................................................................................7
3.3.2 Create a scene..........................................................................................................................7
3.3.3 Running a Program....................................................................................................................7
3.3.4 Check Program..........................................................................................................................8
3.3.5 Editing a Program......................................................................................................................8
3.3.6 Copy a Program........................................................................................................................8
3.4 CHASE PROGRAMMING
3.4.1 Create a chase..........................................................................................................................8
3.4.2 Running a Chase.......................................................................................................................9
3.4.3 Checking a Chase....................................................................................................................9
3.4.4 Edit Chase (Copy Bank into Chase)........................................................................................9
3.4.5 Edit Chase (Copy Scene into Chase).....................................................................................9
3.4.6 Edit Chase (Insert Scene into a Chase)..................................................................................9
3.4.7 Delete a scene in a Chase.......................................................................................................9
3.4.8 Delete a Chase........................................................................................................................10
3.4.9 Delete all Chase Programs.....................................................................................................10
3.5 SCENE PROGRAMMING (STEPS)
3.5.1 Insert a scene...........................................................................................................................10
3.5.2 Copy a scene..........................................................................................................................10
3.5.3 Delete a scene........................................................................................................................10
3.5.4 Delete all scenes......................................................................................................................11
3.6 PLAYBACK
3.6.1 Running in Sound-Mode.........................................................................................................11
3.6.2 Running in Auto-Mode............................................................................................................11
3.6.3 Blackout....................................................................................................................................11
3.7 MIDI OPERATION..............................................................................................................................11
4. APPENDIX
4.1 DMX Primer.......................................................................................................................................12
4.2 Fixture Linking...................................................................................................................................12
4.3 DMX dipswitch quick reference chart..........................................................................................13
4.4 Technical specifications..................................................................................................................15
1 14
USER´S
Control 384 MANUAL
In the Controller mode, at the last fixture in the chain, the DMX output has to be connected 1. Before you begin
with a DMX terminator. This prevents electrical noise from disturbing and corrupting the DMX 1.1 What are included
control signals. The DMX terminator is simply an XLR connector with a 120W (ohm) resistor
connected across pins 2and 3, which is then plugged into the output socket on the last 1) DMX-512 Controller
projector in the chain. The connections are illustrated below. 2) DC 9-12V 500mA, 90V~240V Power Adapter
3) Manual
4) LED gooseneck lamp

1.2 Unpacking Instructions

Immediately upon receiving a fixture, carefully unpack the carton, check the contents to
If you wish to connect DMX-controllers with other XLR-outputs, you need to use ensure that all parts are present, and have been received in good condition. Notify the
adapter-cables. shipper immediately and retain packing material for inspection if any parts appear
damaged from shipping or the carton itself shows signs of mishandling. Save the carton and
The transform of the controller line of 3 pins and 5 pins (plug and socket) all packing materials. In the event that a fixture must be returned to the factory, it is
5Pins canon (socket)
important that the fixture be returned in the original factory box and packing.
Pin 1: GND (SCREEN) 3Pins canon (plug)
Pin 2: Signal(-) Pin 1: GND (SCREEN) 1.3 Safety Instructions
Pin 3: Signal(+) Pin 2: Signal(-)
Pin 4: N/C Pin 3: Signal(+)
Please read these instructions carefully, which includes important information about the
Pin 5: N/C
installation, usage and maintenance.
5Pins canon (plug)
3Pins canon (socket) Pin 1: GND(SCREEN) • Please keep this User Guide for future consultation. If you sell the unit to another user, be
Pin 1: GND (SCREEN) Pin 2: Signal(-) sure that they also receive this instruction booklet.
Pin 2: Signal (-) Pin 3: Signal(+) • Always make sure that you are connecting to the proper voltage and that the line voltage
Pin 3: Signal(+) Pin 4: N/C
you are connecting to is not higher than that stated on decal or rear panel of the fixture.
Pin 5: N/C
• This product is intended for indoor use only!
4.3 DMX Dipswitch Quick Reference Chart • To prevent risk of fire or shock, do not expose fixture to rain or moisture. Make sure there are
no flammable materials close to the unit while operating.
DMX Address Quick Reference Chart • The unit must be installed in a location with adequate ventilation, at least 50cm from
Dip Switch Posi�on adjacent surfaces. Be sure that no ventilation slots are blocked.
• Always disconnect from power source before servicing or replacing lamp or fuse and be
#9 0 0 0 0 0 0 0 0 1 1 1 1 1 1 1 1
sure to replace with same lamp source.
DMX DIP SWITCH SET #8 0 0 0 0 1 1 1 1 0 00 0 1 1 1 1
0=OFF 1=ON #7 0 0 1 1 0 0 1 1 0 0 1 1 0 0 1 1 • In the event of serious operating problem, stop using the unit immediately. Never try to
X=OFForON #6 0 1 0 1 0 1 0 1 0 1 0 1 0 1 0 1 repair the unit by yourself. Repairs carried out by unskilled people can lead to damage or
#1 #2 #3 #4 #5 malfunction. Please contact the nearest authorized technical assistance center. Always use
0 0 0 0 0 32 64 96 128 160 192 224 256 288 320 352 384 416 448 480 the same type spare parts.
1 0 0 0 0 1 33 65 97 129 161 193 225 257 289 321 353 385 417 449 481 • Don’t connect the device to a dimmer pack.
0 1 0 0 0 2 34 66 98 130 162 194 226 258 290 322 354 386 418 450 482 • Make sure power cord is never crimped or damaged.
1 1 0 0 0 3 35 67 99 131 163 195 227 259 291 323 355 387 419 451 483
• Never disconnect power cord by pulling or tugging on the cord.
0 0 1 0 0 4 36 68 100 132 164 196 228 260 292 324 356 388 420 452 484
1 0 1 0 0 5 37 69 101 133 165 197 229 261 293 325 357 389 421 453 485 • Do not operate this device under 113° F ambient temperature conditions.
0 1 1 0 0 6 38 70 102 134 166 198 230 262 294 326 358 390 422 454 486
1 1 1 0 0 7 39 71 103 135 167 199 231 263 295 327 359 391 423 455 487 2. INTRODUCTION
0 0 0 1 0 8 40 72 104 136 168 200 232 264 296 328 360 392 424 456 488 2.1 Features
1 0 0 1 0 9 41 73 105 137 169 201 233 265 297 329 361 393 425 457 489
0 1 0 1 0 10 42 74 106 138 170 202 234 266 298 330 362 394 426 458 490 • DMX512/1990 Standard
1 1 0 1 0 11 43 75 107 139 171 203 235 267 299 331 363 395 427 459 491 • Controls 24 intelligent lights of up to 16 channels, totally 384 channels
0 0 1 1 0 12 44 76 108 140 172 204 236 268 300 332 364 396 428 460 492 • 30 banks, each with 8 scenes; 6 chase, each with up to 240 scenes
1 0 1 1 0 13 45 77 109 141 173 205 237 269 301 333 365 397 429 461 493
• Record up to 6 chases with fade time and speeds
0 1 1 1 0 14 46 78 110 142 174 206 238 270 302 334 366 398 430 462 494
1 1 1 1 0 15 47 79 111 143 175 207 239 271 303 335 367 399 431 463 495 • 16 sliders for direct control of channels
• MIDI control over banks, chases and blackout
13 2
USER´S
Control 384 MANUAL

• Built-in microphone for music mode MIDI NOTE FUNCTION (TURN ON/OFF) MIDI NOTE FUNCTION (TURN ON/OFF)
• Auto mode program controlled by fade time sliders *DMX in/out: 3pinXRL 00 to 07 Scenes 1~8in BANK1 00 to 07 Scenes 1~8in BANK 12
• LED gooseneck lamp 08 to 15 Scenes 1~8in BANK 2 08 to 15 Scenes 1~8 in BANK 13
• Plastic end housing
16 to 23 Scenes 1~8 in BANK 3 16 to 23 Scenes 1~8in BANK 14
24 to 31 Scenes 1~8in BANK 4 24 to 31 Scenes 1~8 in BANK 15
2.2 General Overview
32 to 39 Scenes 1~8 in BANK 5 32 to 39 Chase 1
• The Controller is a universal intelligent lighting controller. It allows the control of 24 fixtures 40 to 47 Scenes 1 -8 in BANK6 40 to 47 Chase 2
composed of 16 channels each and up to 240 programmable scenes. Six chase banks can 48 to 55 Scenes 1-8 in BANK 7 48 to 55 Chase 3
contain up to 240 steps composed of the saved scenes and in any order. Programs can be 56 to 63 Scenes 1~8 in BANK 8 56 to 63 Chase 4
triggered by music, midi, automatically or manually. All chases can be executed at the 64 to 71 Scenes 1 ~8 in BANK 9 64 to 71 Chase 5
same time. 72 to 79 Scenes 1~8in BANK 10 72 to 79 Chase 6
• On the surface you will find various programming tools such as 16 universal channel sliders, 80 to 87 Scenes 1~8 in BANK 11 80 to 87 BLACKOUT
quick access scanner and scene buttons, and an LED display indicator for easier navigation
4. APPENDIX
of controls and menu functions.
4.1 DMX Primer
There are 512 channels in a DMX-512 connection. Channels may be assigned in any manner.
2.3 Product Overview (front)
A fixture capable of receiving DMX 512 will require one or a number of sequential channels.
The user must assign a starting address on the fixture that indicates the first channel reserved
in the controller. There are many different types of DMX controllable fixtures and they all may
vary in the total number of channels required. Choosing a start address should be plann¬ed
in advance. Channels should never overlap. If they do, this will result in erratic operation of
the fixtures whose starting address is set incorrectly. You can however, control multiple
fixtures of the same type using the same starting address as long as the intended result is that
of unison movement or operation. In other words, the fixtures will be slaved together and all
respond exactly the same.

DMX fixtures are designed to receive data through a serial Daisy Chain. A Daisy Chain
connection is where the DATA OUT of one fixture connects to the DATA IN of the next fixture.
The order in which the fixtures are connected is not important and has no effect on how a
controller communicates to each fixture. Use an order that provides for the easiest and most
direct cabling. Connect fixtures using shielded two conductor twisted pair cable with three
pin XLR male to female connectors. The shield connection is pin 1, while pin 2 is Data
Item Button or Fader Function
Negative (S-) and pin 3 is Data positive (S+).
1 Scanner select buttons Fixture selection
2 Scanner indicator LEDS Indicates the fixtures currently selected 4.2 Fixture Linking
3 Scene select buttons Universal bump buttons representing scene location for storage and selection Occupation of the XLR-connection:
For adjusting DMX values, Ch. 1~16 can be adjusted immediately after pressing the
4 Channel faders respective scanner select button
5 Program button Used to enter programming mode DMX-OUTPUT DMX-OUTPUT
6 Music/Bank Copy button Used to activate Music mode and as the copy command during programming XLR mounting-socket: XLR mounting-plug:
7 LED display window Status window displays pertinent operational data
8 Mode Indicator LEDS Provides operating mode status, (manual, music or auto)
9 Bank Up button Function button to traverse Scene/ Steps in banks or chases 1- Ground 1- Ground
10 Bank Down button Function button to traverse Scene/ Steps in banks or chases 2- Signal (-) 2- Signal (-)
11 Tap Display button Sets the chase speed by tapping, and toggles between values and percentages.
3- Signal (+) 3- Signal (+)
12 Blackout button Sets the shutter or dimmer value of all fixtures to "0" causing all light output to cease
13 Midi/ADD button Activates MIDI external control and also used to confirm the record/save process
14 Auto/Del button Used to activate Auto mode and as the delete function key during programming
15 Chaser buttons Chase memory 1 ~6 Caution: At the last fixture, the DMX-cable has to be terminated with a terminator. Solder a
16 Speed fader This will adjust the hold time of a scene or a step within a chase
1200 resistor between Signal (-) and Signal (+) into a 3-pin XLR-plug and plug it in the
17 Fade-Time fader Also considered a cross-fade, sets the interval time between two scenes in a chase
In manual mode, press to toggle between pages of control
DMX-output of the last fixture.
18 Page select button

3 12
USER´S
Control 384 MANUAL
Notes: 2.4 Product Overview (rear panel)
When deleting a scene the physical location is not removed, however, all 192 DMX channels
available to the scene will be set to value 0.

3.5.4 Delete All Scenes


Action:
1) Press and hold the PROGRAM button and the BANK DOWN button while turning off power
to the controller.
2) Turn the controller back on.
Notes:
CAUTION! This process is irreversible. All scenes with data will be set to 0.
Item Button or Fader Function
3.6 Playback 21 MIDI input port For external triggering of Banks and Chases using a MIDI device
3.6.1 Running In Sound-Mode 22 DMX output connector DMX control signal
Action: 23 DC Input jack Main power feed
1) Press the MUSIC BANK COPY button until the MUSIC LED turns on. 24 USB Lamp socket
2) Select the program BANK to run in sound active mode using the BANK UP /DOWN buttons.
25 ON/OFF power switch Turns the controller on and off
3) Alternatively you can press a single CHASE button (1-6) or several CHASE buttons in
sequence and all selected chases will loop in the order selected.
2.5 Common Terms
4) You can adjust the duration time using the FADE TIME fader.
Notes:
The following are common terms used in intelligent light programming. Blackout is a state by
In the Sound mode, programs will be triggered by the sound using its built-in microphone.
where all lighting fixtures light output are set to 0 or off, usually on a temporary basis.
Multiple chases selected will loop and run in the order originally selected.
DMX-512 is an industry standard digital communication protocol used in entertainment
lighting equipment. For more information, read Sections
3.6.2 Running In Auto-Mode
"DMX Primer" and "DMX Control Mode" in the Appendix.
Action:
Fixture refers to your lighting instrument or other device such as a fogger or dimmer of which
1) Press the AUTO DEL button until the AUTO LED turns on.
you can control.
2) If a CHASE button is not pressed the controller will automatically run a BANK program
Programs are a bunch of scenes stacked one after another. It can be programmed as either
3) Change BANK programs by using BANKUP/DOWN buttons.
a single scene or multiple scenes in sequence. Scenes are static lighting states.
4) Alternatively you can press a single CHASE button (1~6) or several CHASE buttons in
Sliders also known as faders.
sequence and all selected chases will loop in the order selected.
Chases can also be called programs. A chase consists of a bunch of scenes stacked one
5) You can adjust the time between steps by moving the SPEED fader and the duration of
after another.
the step by moving the FADE TIME fader.
Scanner refers to a lighting instrument with a pan and tilt mirror; however, in the ILS-CON
Notes:
controller it can be used to control any DMX-512 compatible device as a generic fixture.
In the Auto mode, programs will be triggered by controllers fade and speed time as set on
MIDI is a standard for representing musical information in a digital format. A MIDI input would
the faders.
provide external triggering of scenes using midi device such as a midi keyboard.
Multiple chases selected will loop and run in the order originally selected.
Stand Alone refers to a fixture, s ability to function independently of an external controller
and usually in sync to music, due to a built in microphone. Fade slider is used to adjust the
3.6.3 Blackout
time between scenes within a chase.
The Blackout button brings all lighting output to 0 or off.
Speed slider affects the amount of time a scene will hold its state. It is also considered a wait
time.
3.7 Midi Operation
Shutter is a mechanical device in the lighting fixture that allows you to block the lights path. It
The controller will only respond to MIDI commands on the MIDI channel which it is set to full
is often used to lessen the intensity of the light output and to strobe.
stop. All MIDI control is performed using Note on commands. All other MIDI instructions are
Patching refers to the process of assigning fixtures a DMX channel or. Playbacks can be
ignored. To stop a chase, send the blackout on note.
either scenes or chases that are directly called to execution by the user. A playback can
Action:
also be considered program memory that can be recalled during a show.
1) Press and hold the MIDI/ADD button for about 3 seconds
2) Select the MIDI control channel (1~16) via the BANK UP/DOWN buttons to set.
3) Press and hold the MIDI/ADD button for 3 seconds to save settings.
4) To release MIDI control, press any other button except the BANK buttons during
Notes: This is the Channel that the controller will receive MIDI note commands.
11 4
USER´S
Control 384 MANUAL
3. OPERATING INSTRUCTIONS 3.4.8 Delete A Chase
3.1 Setup Action:
3.1.1 Setting Up The System 1) Press and hold the PROGRAM button to enter programming mode
2) Press the CHASE button (1~6) to be deleted
1) Plug the AC to DC power supply to the system back panel and to the mains outlet. 3) Press and hold AUTO DEL button and the respective CHASE button to delete the chase. All
2) Plug in your DMX cable(s) to your intelligent lighting as described in the fixtures respective LEDs will blink.
manual. For a quick Primer on DMX see the "DMX Primer" section in the Appendix of this
manual. 3.4.9 Delete All Chase Programs
CAUTION! This procedure will result in irrevocable loss of chase step memory. The individual
3.1.2 Fixture Addressing scenes and program banks will be preserved.
Action:
The Controller is programmed to control 32 channels of DMX per fixture, therefore the fixtures 1) Turn OFF controller
you wish to control with the corresponding “SCANNER" buttons on the unit, must be spaced 2) Press and hold the BANK DOWN button and the AUTO DEL button while turning ON the
16 channels apart. controller.
FIXTURE OR DEFAULT BINARYDIPSWITCH FIXTURE OR DEFAULT BINARYDIPSWITCH 3) AII LEDs will blink.
SCANNER# DMX SETTINGS TO THE SCANNER# DMX SETTINGS TO THE
STARTING “ONPOSITION” STARTING “ONPOSITION” 3.5 Scene Programming (Steps)
ADDRESS ADDRESS 3.5.1 Insert a Scene
1 1 1 13 193 1,7,8 Action:
2 17 1,5 14 209 1,5,7,8 1) Press and hold the PROGRAM button to enter programming mode
3 33 1,6 15 225 1,6,7,8 2) Press the desired CHASE button
4 49 1,5,6 16 241 1,5,6,7,8 3) Press the TAPSYNC DISPLAY to switch the LED display to steps view
5 65 1,7 17 257 1,9 4) Use the BANKUP/DOWN buttons to navigate steps and locate the insert point of the new
6 81 1,5,7 18 273 1,5,9 scene
7 97 1,6,7 19 289 1,6,9 The display will read the step number
5) Press MIDI/ADD button to prepare the insert
8 113 1,5,6,7 20 305 1,5,6,9
6) Use the BANKUP/DOWN button to locate the SCENE
9 129 1,8 21 321 1,7,9
7) Press the SCENE button that corresponds to the scene to be inserted
10 145 1,5,8 22 337 1,5,7,9 8) Press MIDI/ADD button to insert the scene. All LEDs will blink.
11 161 1,6,8 23 353 1,6,7,9 Notes:
12 177 1,5,6,8 24 369 1,5,6,7,9 /.e. To insert a scene between Steps 05 and 06 navigate using BANK buttons until the display
reads STEP05.
Please refer to your individual fixture’s manual for DMX addressing instructions. The table
above refers to a standard 9 dipswitch binary configurable device. 3.5.2 Copy a Scene
Action:
3.1.3 Pan and Tilt Channels 1) Press and hold the PROGRAM button to enter programming mode
Because not all intelligent lighting fixtures are alike or share the same control attributes. The 2) Select the BANK that contains the scene to be copied using the BANK UP/DOWN buttons
Controller allows the user to assign the wheel the correct pan and tilt channel for every 3) Press the SCENE button that corresponds to the scene to be copied
individual fixture. 4) Press MIDI/ADD button to copy the scene
Action: 5) Select the destination BANK that contains the scene memory to record onto using the
1) Press and hold PROGRAM & TAPSYNC different DMX cannel. BANKUP/DOWN buttons
Faders are given a channel buttons together (1) time to access the number and are labeled 6) Press the desired SCENE button to complete copy. All LEDs will blink
on the surface of the channel as signment mode.
2) Press a SCANNER button or PAGE SELECT button that represents the fixture whose faders 3.5.3 Delete a Scene
you would like to reassign Action:
3) Move one fader of 16 channels to select the pan cannel. 1) Press and hold the PROGRAM button to enter programming mode.
4) Press the TAPSYNC DISPLAY button to select pan / tilt. 2) Select the BANK that contains the scene to be deleted by using the BANK UP/ DOWN
5) Move one fader of 16 channel to select the tilt cannel buttons.
6) Press and hold PROGRAM & APSYNC DISPLY buttons to exit and save setting. All LEDs will 3) Press and hold the AUTO DEL button.
blink 4) Press the SCENE button that corresponds to the scene you want to delete. All LEDs will
blink.
5 10
USER´S
Control 384 MANUAL
3.4.2 Running AChase Notes:
Action: All pan/tilt can be reassigned to output on a different DMX channel.
1) Press a CHASE button then press the AUTO DEL button. Press AUTO/DEL buttons to delete the channel assignment mode.
2) Adjust the Chase speed by tapping the TAPSYNC DISPLAY button twice at a rate of your All pan/tilt can be reassigned to output on a different DMX channel.
choosing.
Notes: The time between 2 taps will set the chase speed (up to 10 minutes) 3.1.4 Resetting The System
Warning:
3.4.3 Checking A Chase This will reset the controller to its factory defaults.
Action: This will erase all programs and settings.
1) Press and hold the PROGRAM button until the LED is light. Action:
2) Select the desired CHASE button. 1) Turn off the unit.
3) Press the TAPSYNC DISPLAY button to switch the LED display to steps. 2) Press and hold BANK UP and AUTO/DEL.
4) Review each scene/step individually by using the BANK UP/DOWN buttons. Turn on power to the unit (while still holding BANK UP and AUTO/DEL).

3.4.4 Edit Chase (Copy Bank Into Chase) 3.1.5 Copy Scanner
Action: Example: Copying Scanner 1 into Scanner 2
1) Press and hold the PROGRAM button Notes to enter programming mode. Action:
2) Press the desired CHASE button. 1) Press and hold SCANNER button # 1.
3) Select the BANK to be copied using the BANK UP/DOWN buttons. 2) While holding button # 1 press SCANNER button #2.
4) Press MUSIC/BANK COPY button to prepare copy. 3) Release SCANNER button # 1 first before releasing SCANNER button # 2.
5) Press MIDI/ADD button to copy the bank. All LEDs will blink. 4) All SCANNER LED indicators will flash to confirm successful copy.
Notes:
3.4.5 Edit Chase (Copy Scene Into Chase) To save time, you can copy the settings of one Scanner button to another.
Action:
1) Press and hold the PROGRAM button to enter programming mode. 3.1.6 Fade Time Assign
2) Press the desired CHASE button You can choose whether the board’s fade time during scene execution is implemented
3) Select the BANK that contains the scene to be copied using the BANK UP/DOWN buttons. broadly to all output channels or only to the Pan & Tilt move¬ment channels. This is relevant
4) Press the SCENE button that corresponds to the scene to be copied. because often you will want gobos and colors to change quickly while not affecting the
5) Press MIDI/ADD button to copy the scene. All LEDs will blink. movement of the light.
Action:
3.4.6 Edit Chase (Insert Scene Into A Chase) 1) Turn OFF the controller.
Action: 2) Hold the BLACKOUT and TAPSYNC
1) Press and hold the PROGRAM button to enter programming mode DISPLAY buttons simultaneously.
2) Press the desired CHASE button 3) Turn ON the controller.
3) Press the TAPSYNC DISPLAY to switch the LED display to steps view 4) Press the TAPSYNC DISPLAY button to toggle between the two modes. Either all channels
4) Use the BANK UP/DOWN buttons to navigate steps and locate the insert point of the new (A) or select channel Pan & Tilt only (P)
scene. The display will read the step number. 5) Press BLACKOUT and TAPSYNC DISPLAY to save settings. All LEDs will blink to confirm.
5) Press MIDI/ADD button to prepare the insert Notes:
6) Use the BANK UP/DOWN button to locate the SCENE A: All channels
7) Press the SCENE button that corresponds to the scene to be inserted P: Only Pan & Tilt
8) Press MIDI/ADD button to insert the scene. All LEDs will blink
Notes: 3.2 Operation
/.e. To insert a scene between Steps 05 and 06 navigate using BANK buttons until the display 3.2.1 Manual Mode
reads STEP05. The manual mode allows direct control of all scanners. You are able to move them and
change attributes by using the channel faders.
3.4.7 Delete a Scene in a Chase Action:
Action: 1) Press the AUTO DEL button repeatedly until the MANUAL LED is lit.
1) Press and hold the PROGRAM button to enter programming mode 2) Selects SCANNER button.
2) Press the desired CHASE button that contains the scene to be deleted 3) Move faders to change fixture attributes.
3) Press the TAPSYNC DISPLAY button to switch the LED display to steps TAPSYNC DISPLAY button:
4) Select the scene/step to be deleted using the BANK UP/DOWN buttons Press to toggle the output indicator on the LED display between DMX values (0-255) and
5) Press AUTO DEL button to delete the step/scene.AII LEDs will blink percentage (0-100)
9 6
USER´S
Control 384 MANUAL
Notes: 4) Alternatively you can tap the TAPSYNC DISPLAY button twice. The time between two taps
All changes made while in Manual Mode are temporary and will not be recorded. sets the time between SCENES (up to 10 minutes).
Notes:
3.2.2 Review Scene Or Chase Deselect Blackout if LED is lit.
This instruction assumes that you have already recorded scenes and chases on the Also called a Tap-Sync.
controller. Otherwise skip section and go to programming.
Action: (Scene Review) 3.3.4 Check Program
1) Select any one of the 30 banks by pressing the BANK UP/DOWN buttons. Action:
2) Select a SCENE button (1 ~8) to review. 1) Press and hold the PROGRAM button until the LED blinks.
3) Move wheel and faders to change fixture attributes. 2) Use the BANK UP/DOWN buttons to select the PROGRAM bank to review.
Action: (Chase Review) 3) Press the SCENES buttons to review each scene individually.
1) Press anyone of the 6 CHASE buttons.
2) Press the TAP DISPLAY button to view the step number on the display. 3.3.5 Editing A Program
3) Press the BANK UP/DOWN buttons review all scenes in the chase. Scenes will need to be modified manually.
Notes: Action:
Make sure you are still in MANUAL Mode. 1) Press and hold the PROGRAM button until the LED blinks.
2) Use BANK UP/DOWN buttons to change Program banks if necessary.
3.3 Programming 3) Select the desired fixture via the SCANNERS button.
A program (bank) is a sequence of different scenes (or steps) that will be called up one after 4) Adjust and change fixture attributes using the channel faders and wheel.
another. ln the controller 30 programs can be created of 8 scenes in each. 5) Press the MIDI/ADD button to prepare the save.
6) Select the desired SCENES button to save.
3.3.1Entering Program Mode Notes:
1) Press the Program button until the LED blinks. Deselect Blackout if LED is lit.

3.3.2 Create A Scene 3.3.6 Copy A Program


A scene is a static lighting state. Scenes are stored in banks. There are 30 bank memories on Action:
the controller and each bank can hold 8 scene memories. The controller can save 240 1) Press and hold the PROGRAM button until the LED blinks.
scenes total. 2) Use BANK UP/DOWN buttons to select the PROGRAM bank you will copy.
Action: 3) Press the MIDI/ADD button to prepare the copy.
1) Press the PROGRAM button until the LED blinks. 4) Use BANK UP/DOWN buttons to select the destination PROGRAM bank.
2) Position SPEED and FADE TIME sliders all the way down. 5) Press the MUSIC BANK COPY button to execute the copy. All LEDs on the controller will
3) Select the SCANNERS you wish to include in your scene. blink.
4) Compose a look by moving the sliders and wheel. Notes:
Tap MIDI/REC button. All 8 scenes in a Program bank will be copied.
5) Choose a BANK (01-30) to change if necessary.
6) Select a SCENES button to store. 3.4 Chase Programming
7) Repeat steps 3 through 7 as necessary. 8 scenes can be recorded in a Program. A chase is created by using previously created scenes. Scenes become steps in a chase
8) To exit program mode, hold the PROGRAM button. and can be arranged in any order you choose. It is highly recommended that prior to
Notes: programming chases for the first time; you delete all chases from memory. See “Delete All
Deselect Blackout if LED is lit. Chases" for instructions.
You can select more than one fixture.
There are 8 scenes available in every bank. 3.4.1 Create A Chase
All LEDs will flash to confirm. The LED display will now indicate the Scene number and Bank A Chase can contain 240 scenes as steps. The term steps and scenes are used
number used. interchangeably.
Action:
3.3.3 Running A Program 1) Press the PROGRAM button until the LED blinks.
Action: 2) Press the CHASE (1 ~6) button you wish to program.
1) Use BANKUP/DOWN buttons to change Program banks if necessary. 3) Change BANK if necessary to locate a scene.
2) Press the AUTO DEL button repeat¬edly until the AUTO LED turns on. 4) Select the SCENE to insert.
3) Adjust the PROGRAM speed via the SPEED fader and the loop rate via the FADE TIME 5) Tap the MIDI/ADD button to store.
fader. 6) Repeat steps 3 ~ 5 to add additional steps in the chase. Up to 240 steps can be recorded.
7) Press and hold the PROGRAM button to save the chase.
7 8
MANUAL
Control 384 DE USUARIO

4.4 Especificaciones técnicas

Dimensiones: 520x183x73mm
Peso: 3.0Kg
Rango de operación: DC 9V-12V 500Ma MIN
Temperatura ambiente máxima: 45°C
Entrada de datos: macho XLR de 3 pines con bloqueo
Salida de datos: hembra XLR de 3 pines con bloqueo
Configuración de pin de datos: pin 1 escudo, pin 2 (-), pin 3 (+)
Protocolos: DMX-512 USITT

Control 384

Por favor, lea el manual antes de usar el producto

15
MANUAL
Control 384 DE USUARIO
Contenido
1. Antes de comenzar
1.1 Contenido..........................................................................................................................................2
1.2 Instrucciones de desembalaje.........................................................................................................2
1.3 Instrucciones de seguridad..............................................................................................................2
2. Introducción
2.1 Características...................................................................................................................................2
2.2 Visión general.....................................................................................................................................3
2.3 Vista general del producto (frente)................................................................................................3
2.4 Vista general del producto (panel trasero)...................................................................................4
2.5 Términos comunes.............................................................................................................................4
3. Instrucciones de operación
3.1 CONFIGURACIÓN
3.1.1 Configuración del sistema........................................................................................................5
3.1.2 Direccionamiento de dispositivos............................................................................................5
3.1.3 Canales panorámicos y de inclinación..................................................................................5
3.1.4 Restablecimiento del sistema..................................................................................................6
3.1.5 Escáner de copias.....................................................................................................................6
3.1.6 Fade Time Asignar.....................................................................................................................6
3.2 OPERACIÓN
3.2.1 Modo Manual............................................................................................................................6
3.2.2 Revisa Escena o Chase.............................................................................................................7 Posición de interuptor Dip Dirección DMX
3.3 PROGRAMACIÓN
3.3.1 Entrar en el modo de programación......................................................................................7
3.3.2 Crear una escena.....................................................................................................................7
3.3.3 Ejecutar un programa ..............................................................................................................7
3.3.4 Ver programa.............................................................................................................................8
3.3.5 Edición de un programa...........................................................................................................8
3.3.6 Copiar un programa.................................................................................................................8
3.4 PROGRAMACIÓN DE CHASE
3.4.1 Crear una chase........................................................................................................................8
3.4.2 Correr una Chase......................................................................................................................9
3.4.3 Comprobación de un Chase...................................................................................................9
3.4.4 Editar Chase (Copiar banco en Chase).................................................................................9
3.4.5 Editar Chase (Copiar escena en Chase)...............................................................................9
3.4.6 Editar Chase (Insertar Escena en un Chase)..........................................................................9
3.4.7 Eliminar una escena en un Chase...........................................................................................9
3.4.8 Eliminar un Chase....................................................................................................................10
3.4.9 Eliminar todos los programas de Chase...............................................................................10
3.5 PROGRAMACIÓN DE ESCENAS (PASOS)
3.5.1 Insertar una escena.................................................................................................................10
3.5.2 Copia una escena..................................................................................................................10
3.5.3 Eliminar una escena................................................................................................................10
3.5.4 Eliminar todas las escenas......................................................................................................11
3.6 REPRODUCCIÓN
3.6.1 Funcionamiento en modo de sonido...................................................................................11
3.6.2 Funcionamiento en modo automático................................................................................11
3.6.3 Apagón.....................................................................................................................................11
3.7 FUNCIONAMIENTO MIDI..................................................................................................................11
4. APÉNDICE
4.1 Cartilla DMX......................................................................................................................................12
4.2 Vinculación de accesorios.............................................................................................................12
4.3 Tabla de referencia rápida de interruptores DMX......................................................................13
4.4 Especificaciones técnicas..............................................................................................................15
1 14
MANUAL
Control 384 DE USUARIO
En el modo Controlador, en el último dispositivo de la cadena, la salida DMX debe Antes de comezar
conectarse con un terminador DMX. Esto evita que el ruido eléctrico perturbe y corrompa 1.1 Qué están incluidos
las señales de control DMX. El terminador DMX es simplemente un conector XLR con una 1) Controlador DMX-512
resistencia de 120 W (ohmios) conectada entre los pines 2 y 3, que luego se enchufa en el 2) Adaptador de corriente CC 9-12 V 500 mA, 90 V ~ 240 V
enchufe de salida del último proyector de la cadena. Las conexiones se ilustran a 3) Manual
continuación. 4) Lámpara de cuello de cisne LED

1.2 Instrucciones de desembalaje


Inmediatamente después de recibir un accesorio, desembale con cuidado la caja,
verifique el contenido para asegurarse de que todas las piezas estén presentes y se hayan
recibido en buenas condiciones. Notifique al remitente de inmediato y conserve el material
Si desea conectar controladores DMX con otras salidas XLR, necesita usar cables de embalaje para su inspección si alguna pieza parece dañada por el envío o si la caja
adaptadores. muestra signos de maltrato. Guarde la caja y todos los materiales de embalaje.

La transformación de la línea del controlador de 3 pines y 5 pines (enchufe y enchufe) 1.3 Instrucciones de seguridad
Canon de 5 pines
Lea atentamente estas instrucciones, que incluyen información importante sobre la
(enchufe) Canon de 3 pines instalación, el uso y el mantenimiento.
(enchufe)
Pin 1: TIERRA (PANTALLA)
Pin 1: TIERRA (PANTALLA) • Guarde esta Guía del usuario para futuras consultas. Si vende la unidad a otro usuario,
Pin 2: Señal (-)
Pin 3: Señal (+) Pin 2: señal (-) asegúrese de que también reciba este folleto de instrucciones.
Pin 3: Señal (+)
Clavija 4: N/C • Siempre asegúrese de que está conectando al voltaje adecuado y que el voltaje de
Clavija 5: N/C
línea al que se está conectando no es más alto que el indicado en la etiqueta o en el
Canon de 5 pines panel trasero del aparato.
Canon de 3 pines (enchufe) • ¡Este producto está diseñado para uso en interiores solamente!
(enchufe) Pin 1: TIERRA (PANTALLA)
Pin 1: TIERRA (PANTALLA)
• Para evitar el riesgo de incendio o descarga eléctrica, no exponga el accesorio a la lluvia
Pin 2: Señal (-)
Clavija 2: Señal (-) Pin 3: Señal (+) ni a la humedad. Asegúrese de que no haya materiales inflamables cerca de la unidad
Pin 3: Señal (+) Clavija 4: N/C mientras está en funcionamiento.
Clavija 5: N/C
• La unidad debe instalarse en un lugar con ventilación adecuada, al menos a 50 cm de
4.3 Tabla de referencia rápida de conmutadores DIP DMX las superficies adyacentes. Asegúrese de que no haya ranuras de ventilación bloqueadas.
• Desconecte siempre de la fuente de alimentación antes de reparar o reemplazar la
Tabla de referencia rápida de direcciones DMX lámpara o el fusible y asegúrese de reemplazar con la misma fuente de lámpara.
• En caso de un problema de funcionamiento grave, deje de utilizar la unidad inmediata-
Posición del interruptor DIP mente. Nunca intente reparar la unidad usted mismo. Las reparaciones realizadas por
#9 0 0 0 0 0 0 0 0 1 1 1 1 1 1 1 1 personas no cualificadas pueden provocar daños o fallos de funcionamiento. Póngase en
DMX DIP SWITCH #8 0 0 0 0 1 1 1 1 0 0 0 0 1 1 1 1 contacto con el centro de asistencia técnica autorizado más cercano. Utilice siempre
SET 0=OFF 1=ON #7 0 0 1 1 0 0 1 1 0 0 1 1 0 0 1 1 recambios del mismo tipo.
X=OFForON #6 0 1 0 1 0 1 0 1 0 1 0 1 0 1 0 1
•No conecte el dispositivo a un regulador de intensidad.
#1 #2 #3 #4 #5
0 0 0 0 0 32 64 96 128 160 192 224 256 288 320 352 384 416 448 480
•Asegúrese de que el cable de alimentación nunca esté doblado o dañado.
1 0 0 0 0 1 33 65 97 129 161 193 225 257 289 321 353 385 417 449 481 •Nunca desconecte el cable de alimentación tirando o tirando del cable.
0 1 0 0 0 2 34 66 98 130 162 194 226 258 290 322 354 386 418 450 482 •No opere este dispositivo bajo condiciones de temperatura ambiente de 113° F.
1 1 0 0 0 3 35 67 99 131 163 195 227 259 291 323 355 387 419 451 483
0 0 1 0 0 4 36 68 100 132 164 196 228 260 292 324 356 388 420 452 484 2. INTRODUCCIÓN
1 0 1 0 0 5 37 69 101 133 165 197 229 261 293 325 357 389 421 453 485 2.1 Características
0 1 1 0 0 6 38 70 102 134 166 198 230 262 294 326 358 390 422 454 486
1 1 1 0 0 7 39 71 103 135 167 199 231 263 295 327 359 391 423 455 487 • Estándar DMX512/1990
0 0 0 1 0 8 40 72 104 136 168 200 232 264 296 328 360 392 424 456 488 • Controla 24 luces inteligentes de hasta 16 canales, en total 384 canales
1 0 0 1 0 9 41 73 105 137 169 201 233 265 297 329 361 393 425 457 489
• 30 bancos, cada uno con 8 escenas; 6 chases, cada una con hasta 240 escenas
0 1 0 1 0 10 42 74 106 138 170 202 234 266 298 330 362 394 426 458 490
• Graba hasta 6 secuencias con tiempo y velocidades de desvanecimiento
1 1 0 1 0 11 43 75 107 139 171 203 235 267 299 331 363 395 427 459 491
0 0 1 1 0 12 44 76 108 140 172 204 236 268 300 332 364 396 428 460 492
• 16 controles deslizantes para control directo de canales
1 0 1 1 0 13 45 77 109 141 173 205 237 269 301 333 365 397 429 461 493 • Control MIDI sobre bancos, secuencias y apagón
0 1 1 1 0 14 46 78 110 142 174 206 238 270 302 334 366 398 430 462 494
1 1 1 1 0 15 47 79 111 143 175 207 239 271 303 335 367 399 431 463 495
13 2
MANUAL
Control 384 DE USUARIO

• Micrófono incorporado para el modo de música


• Programa de modo automático controlado por controles deslizantes de tiempo de NOTA MIDI FUNCIÓN(ENCENDIDO/APAGADO) NOTA MIDI FUNCIÓN (ENCENDIDO/APAGADO)
atenuación 00 to 07 Escenas 1~8 en BANK1 00 to 07 Escenas 1~8 en BANK 12
• Entrada/salida DMX: 3pinXRL 08 to 15 Escenas 1~8 en BANK 2 08 to 15 Escenas 1~8 en BANK 13
• Lámpara de cuello de cisne LED 16 to 23 Escenas 1~8 en BANK 3 16 to 23 Escenas 1~8 en BANK 14
• Carcasa final de plástico 24 to 31 Escenas 1~8 en BANK 4 24 to 31 Escenas 1~8 en BANK 15
32 to 39 Escenas 1~8 en BANK 5 32 to 39 Chase 1
2.2 Visión general 40 to 47 Escenas 1 -8 en BANK6 40 to 47 Chase 2
• Es un controlador de iluminación inteligente universal. Permite el control de 24 aparatos 48 to 55 Escenas 1-8 en BANK 7 48 to 55 Chase 3
compuestos de 16 canales cada uno y hasta 240 escenas programables. Seis chase banks 56 to 63 Escenas 1~8 en BANK 8 56 to 63 Chase 4
pueden contener hasta 240 steps compuestos por las escenas guardadas y en cualquier 64 to 71 Escenas 1 ~ 8 en BANK 9 64 to 71 Chase 5
orden. Los programas pueden activarse con música, midi. automática o manualmente. 72 to 79 Escenas 1~8 en BANK 10 72 to 79 Chase 6
Todas las secuencias se pueden ejecutar al mismo tiempo. 80 to 87 Escenas 1~8 en BANK 11 80 to 87 BLACKOUT
• En la superficie encontrará varias herramientas de programación, como 16 controles
4. APÉNDICE
deslizantes de canales universales, botones de escena y escáner de acceso rápido, y un
4.1 Introducción a DMX
indicador de pantalla LED para facilitar la navegación por los controles y las funciones del
Hay 512 canales en una conexión DMX-512. Los canales se pueden asignar de cualquier
menú.
manera. Un dispositivo capaz de recibir DMX 512 requerirá uno o varios canales
secuenciales. El usuario debe asignar una dirección de inicio en el aparato que indique el
2.3 Descripción general del producto (frente)
primer canal reservado en el controlador. Hay muchos tipos diferentes de dispositivos
controlables por DMX y todos ellos pueden variar en el número total de canales requeridos.
La elección de una dirección de inicio debe planificarse con antelación. Los canales nunca
deben superponerse. Si lo hacen, esto dará como resultado un funcionamiento errático de
los dispositivos cuya dirección de inicio esté configurada incorrectamente. Sin embargo,
puede controlar varios dispositivos del mismo tipo utilizando la misma dirección de inicio
siempre que el resultado previsto sea el de movimiento u operación al unísono. En otras
palabras, las luminarias estarán esclavizadas juntas y todas responderán exactamente igual.

Los dispositivos DMX están diseñados para recibir datos a través de un Daisy Chain en serie.
Una conexión Daisy Chain es donde la SALIDA DE DATOS de un dispositivo se conecta a la
ENTRADA DE DATOS del siguiente dispositivo. El orden en que se conectan los dispositivos no
es importante y no tiene efecto sobre cómo un controlador se comunica con cada
Art. Botón o Fader Función
1 Botones de selección del escáner Selección de accesorios
dispositivo. Utilice un orden que proporcione el cableado más sencillo y directo. Conecte
2 Indicadores LED del escáner Indica los aparatos actualmente seleccionados las luminarias utilizando un cable de par trenzado blindado de dos conductores con
3 Botones de selección de escena Botones de golpe universales que representan la ubicación de la escena para el conectores XLR macho a hembra de tres pines. La conexión de blindaje es el pin 1, mientras
almacenamiento y la selección
4 Atenuadores de canal Para ajustar los valores DMX, Ch. 1~16 se puede ajustar inmediatamente después de
que el pin 2 es Datos negativos (S-) y el pin 3 es Datos positivos (S+).
presionar el botón de selección del escáner respectivo
5 Botón de programa Se utiliza para entrar en el modo de programación 4.2 Vinculación de accesorios
6 Botón de copia de música/banco Se utiliza para activar el modo Música y como comando de copia durante la
programación
SALIDA DMX SALIDA DMX
7 ventana de visualización LED La ventana de estado muestra los datos operativos pertinentes
8 Indicadores LED de modo Proporciona el estado del modo de funcionamiento (manual, música o automático) Toma de montaje XLR: Enchufe de montaje XLR:
9 Botón Banco arriba Botón de función para atravesar escenas/pasos en bancos o secuenc ias
10 Botón Banco abajo Botón de función para atravesar escenas/pasos en bancos o secuencias
11 Toque el botón Mostrar Establece la velocidad de chase tocando y alterna entre valores y porcentajes. 1- Tierra 1- Tierra
12 botón de apagón Establece el valor del obturador o del atenuador de todos los dispositivos en "0", lo que
hace que cese toda la salida de luz
2- Señal (-) 2- Señal (-)
13 Botón MIDI/AÑADIR Activa el control externo MIDI y también se utiliza para confirmar el proceso de 3- Señal (+) 3- Señal (+)
grabación/guardado
14 Botón Automático/Borrar Se utiliza para activar el modo automático y como tecla de función de borrado
durante la programación
15 Botones de persecución Persecución de memoria 1 ~ 6 Precaución: en el último dispositivo, el cable DMX debe terminarse con un terminador.
16 Fader de velocidad Esto ajustará el tiempo de espera de una escena o un paso dentro de una persecución. Suelde una resistencia de 1200 entre Signal (-) y Signal (+) en un conector XLR de 3 pines y
17 Fader de tiempo de fundido También considerado un fundido cruzado, establece el intervalo de tiempo entre dos
escenas en una persecución. conéctelo a la salida DMX del último dispositivo.
18 Botón de selección de página En modo manual, presione para alternar entre las páginas de control

3 12
MANUAL
Control 384 DE USUARIO
Notas: Al eliminar una escena, la ubicación física no se elimina; sin embargo, los 192 canales 2.4 Descripción general del producto (panel trasero)
DMX disponibles para la escena se establecerán en el valor 0.

3.5.4 Eliminar todas las escenas


Acción: 1) Mantenga presionado el botón PROGRAM y el botón BANK DOWN mientras
apaga el controlador.
2) Vuelva a encender el controlador.
Notas: ¡Este proceso es irreversible. Todas las escenas con datos se establecerán en 0!
Artículo Botón o Fader Función
3.6 Reproducción
21 Puerto de entrada midi Para activación externa de bancos y secuencias
3.6.1 Funcionamiento en modo de sonido usando un dispositivo MIDI
Acción: 1) Pulse el botón MUSIC BANK COPY hasta que se encienda el LED MUSIC. 22 Conector de salida DMX Señal de control DMX
2) Seleccione el programa BANCO para ejecutar en modo activo por sonido utilizando los 23 Conector de entrada de CC Alimentación de energía principal
botones BANCO ARRIBA/ABAJO. 24 Toma de lámpara USB
3) Alternativamente, puede presionar un solo botón CHASE (1-6) o varios botones CHASE en Interruptor de Enciende y apaga el controlador
secuencia y todas las secuencias seleccionadas se repetirán en el orden seleccionado. 25
encendido/apagado
4) Puede ajustar el tiempo de duración utilizando el fader FADE TIME.
Notas: En el modo de sonido, los programas se activarán por el sonido usando su micrófono 2.5 Términos communes
incorporado. Los siguientes son términos comunes utilizados en la programación de luces inteligentes. El
Múltiples secuencias seleccionadas se repetirán y ejecutarán en el orden seleccionado Blackout es un estado en el que la salida de luz de todos los accesorios de iluminación se
originalmente. establece en 0 o se apaga, generalmente de forma temporal.
DMX-512 es un protocolo de comunicación digital estándar de la industria utilizado en
3.6.2 Funcionamiento en modo automático equipos de iluminación de entretenimiento. Para obtener más información, lea las
Acción: 1) Pulse el botón AUTO DEL hasta que se encienda el LED AUTO. Secciones
2) Si no se presiona un botón CHASE, el controlador ejecutará automáticamente un "Principio de DMX" y "Modo de control DMX" en el Apéndice.
programa BANK El accesorio se refiere a su instrumento de iluminación u otro dispositivo, como un
3) Cambie los programas BANK usando los botones BANKUP/DOWN. nebulizador o un atenuador, que puede controlar.
4) Alternativamente, puede presionar un solo botón CHASE (1~6) o varios botones CHASE en Los programas son un montón de escenas apiladas una tras otra. Se puede programar
secuencia y todas las secuencias seleccionadas se repetirán en el orden seleccionado. como una sola escena o múltiples escenas en secuencia. Las escenas son estados de
5) Puede ajustar el tiempo entre pasos moviendo el fader SPEED y la duración del paso iluminación estáticos.
moviendo el fader FADE TIME. Deslizadores también conocidos como faders.
Notas: En el modo automático, los programas se activarán mediante el desvanecimiento de Chases también se pueden llamar programas. Una chase consiste en un montón de
los controladores y el tiempo de velocidad según lo establecido en los desvanecedores. escenas apiladas una tras otra.
Múltiples secuencias seleccionadas se repetirán y ejecutarán en el orden seleccionado Escáner se refiere a un instrumento de iluminación con un espejo panorámico e inclinable;
originalmente. sin embargo, en el controlador ILS-CON puede usarse para controlar cualquier dispositivo
compatible con DMX-512 como dispositivo genérico.
3.6.3 Blackout: El botón Blackout lleva toda la salida de iluminación a 0 o apagada. MIDI es un estándar para representar información musical en un formato digital. Una
entrada MIDI proporcionaría activación externa de escenas usando un dispositivo midi
3.7 Operación Midi como un teclado midi.
El controlador solo responderá a los comandos MIDI en el canal MIDI que está configurado Stand Alone se refiere a un accesorio, la capacidad de funcionar independientemente de
para detenerse por completo. Todo el control MIDI se realiza utilizando los comandos Note un controlador externo y, por lo general, sincronizado con la música, debido a un micrófono
on. Todas las demás instrucciones MIDI se ignoran. Para detener el chase, envíe el apagón en incorporado. El control deslizante Fade se usa para ajustar el tiempo entre escenas dentro
nota. de una persecución.
Acción: 1) Mantenga presionado el botón MIDI/ADD durante unos 3 segundos El control deslizante de velocidad afecta la cantidad de tiempo que una escena
2) Seleccione el canal de control MIDI (1~16) a través de los botones BANK UP/DOWN para mantendrá su estado. También se considera un tiempo de espera.
configurar. El obturador es un dispositivo mecánico en el accesorio de iluminación que le permite
3) Mantenga presionado el botón MIDI/ADD durante 3 segundos para guardar la configura- bloquear la trayectoria de las luces. A menudo se usa para disminuir la intensidad de la
ción. salida de luz y como luz estroboscópica.
4) Para liberar el control MIDI, presione cualquier otro botón excepto los botones BANK Patching se refiere al proceso de asignar dispositivos a un canal DMX o. Las reproducciones
durante pueden ser escenas o secuencias que el usuario llama directamente a la ejecución. Una
Notas: Este es el canal en el que el controlador recibirá los comandos de notas MIDI. reproducción también se puede considerar una memoria de programa que se puede
recuperar durante un espectáculo.
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MANUAL
Control 384 DE USUARIO
3. INSTRUCCIONES DE FUNCIONAMIENTO 3.4.8 Eliminar una chase
3.1 Configuración Acción:
3.1.1 Configuración del sistema 1) Mantenga presionado el botón PROGRAM para ingresar al modo de programación
2) Pulse el botón CHASE (1~6) para borrar
1) Conecte la fuente de alimentación de CA a CC al panel posterior del sistema y al 3) Mantenga presionado el botón AUTO DEL y el botón CHASE respectivo para eliminar la
tomacorriente. secuencia. Todos los LED parpadearán.
2) Conecte su(s) cable(s) DMX a su iluminación inteligente como se describe en el manual
respectivo de las luminarias. Para obtener una introducción rápida a DMX, consulte la 3.4.9 Eliminar todos los programas de Chase
sección "Principios de DMX" en el Apéndice de este manual. ¡PRECAUCIÓN! Este procedimiento resultará en la pérdida irrevocable de la memoria de
pasos de persecución. Se conservarán las escenas individuales y los bancos de programas.
3.1.2 Direccionamiento de dispositivos Acción:
El controlador está programado para controlar 32 canales de DMX por dispositivo, por lo 1) Apague el controlador
tanto, los dispositivos que desea controlar con los botones "SCANNER" correspondientes en 2) Mantenga presionado el botón BANK DOWN y el botón AUTO DEL mientras enciende el
la unidad deben estar separados por 16 canales. controlador.
APARATO DIRECCIÓN AJUSTES APARATO DIRECCIÓN AJUSTES
AJUSTES 3) Todos los LED parpadearán.
O ESCÁNER# DE INICIO DEL INTERRUPTOR O ESCÁNER# DE INICIO DEL INTERRUPTOR
DEL INTERRUPTOR
DMX POR DIPS BINARIO A DMX POR DIPS BINARIO
DIPS BINARIO A
A 3.5 Programación de Escenas (Pasos)
DEFECTO LA “POSICIÓN” DEFECTO LA “POSICIÓN”
LA “POSICIÓN” 3.5.1 Insertar AScene
1 1 1 13 193 1,7,8 Acción:
2 17 1,5 14 209 1,5,7,8 1) Mantenga presionado el botón PROGRAM para ingresar al modo de programación
3 33 1,6 15 225 1,6,7,8 2) Presione el botón CHASE deseado
4 49 1,5,6 16 241 1,5,6,7,8 3) Presione TAPSYNC DISPLAY para cambiar la pantalla LED a la vista de pasos
5 65 1,7 17 257 1,9 4) Use los botones BANKUP/DOWN para navegar por los pasos y ubicar el punto de inserción
6 81 1,5,7 18 273 1,5,9 de la nueva escena
7 97 1,6,7 19 289 1,6,9 La pantalla leerá el número de paso
5) Pulse el botón MIDI/ADD para preparar la inserción
8 113 1,5,6,7 20 305 1,5,6,9
6) Use el botón BANKUP/DOWN para ubicar la ESCENA
9 129 1,8 21 321 1,7,9
7) Pulse el botón ESCENA que corresponda a la escena que se va a insertar
10 145 1,5,8 22 337 1,5,7,9 8) Presione el botón MIDI/ADD para insertar la escena. Todos los LED parpadearán.
11 161 1,6,8 23 353 1,6,7,9 Notas:/.mi. Para insertar una escena entre los pasos 05 y 06, navegue usando los botones
12 177 1,5,6,8 24 369 1,5,6,7,9 BANK hasta que la pantalla muestre STEP05.

Consulte el manual de su dispositivo individual para obtener instrucciones sobre el 3.5.2 Copiar AScene
direccionamiento DMX. La tabla anterior se refiere a un dispositivo configurable binario Acción:
estándar de 9 interruptores DIP. 1) Mantenga presionado el botón PROGRAM para ingresar al modo de programación
2) Seleccione el BANCO que contiene la escena a copiar usando los botones BANK
3.1.1 Canales de giro e inclinación UP/DOWN
Porque no todas las luminarias inteligentes son iguales o comparten los mismos atributos de 3) Pulse el botón SCENE que corresponda a la escena que desea copiar
control. El controlador permite al usuario asignar a la rueda el canal de giro e inclinación 4) Presione el botón MIDI/ADD para copiar la escena
correcto para cada dispositivo individual. 5) Seleccione el BANCO de destino que contiene la memoria de escena para grabar
Acción: usando los botones BANKUP/DOWN
1) Mantenga presionado PROGRAM & TAPSYNC en diferentes canales DMX. 6) Presione el botón SCENE deseado para completar la copia. Todos los LED parpadearán
A los faders se les dan botones de un canal juntos (1) vez para acceder al número y están
etiquetados en la superficie del canal como modo de señalización. 3.5.3 Eliminar una escena
2) Presione un botón SCANNER o un botón PAGE SELECT que represente el aparato cuyos Acción:
faders le gustaría reasignar 1) Mantenga presionado el botón PROGRAM para ingresar al modo de programación.
3) Mueva un fader de 16 canales para seleccionar el canal panorámico. 2) Seleccione el BANCO que contiene la escena a borrar utilizando los botones BANCO
4) Presione el botón TAPSYNC DISPLAY para seleccionar pan/tilt. ARRIBA/ABAJO.
5) Mueva un fader de 16 canales para seleccionar el canal de inclinación 3) Mantenga presionado el botón AUTO DEL.
6) Mantenga presionados los botones PROGRAM & APSYNC DISPLY para salir y guardar la 4) Presione el botón SCENE que corresponda a la escena que desea eliminar. Todos los LED
configuración. Todos los LED parpadearán parpadearán.
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MANUAL
Control 384 DE USUARIO
3.4.2 Ejecución de una persecución Notas:
Acción : Todo el pan/tilt se puede reasignar a la salida en un canal DMX diferente.
1) Presione un botón CHASE y luego presione el botón AUTO DEL. Presione los botones AUTO/DEL para eliminar el modo de asignación de canales.
2) Ajuste la velocidad de Chase tocando dos veces el botón TAPSYNC DISPLAY a la velocidad Todo el pan/tilt se puede reasignar a la salida en un canal DMX diferente.
que elija.
Notas: El tiempo entre 2 toques establecerá la velocidad de chase (hasta 10 minutos) 3.1.4 Restablecimiento del sistema
Advertencia:
3.4.3 Comprobación de una chase Esto restablecerá el controlador a sus valores predeterminados de fábrica.
Acción : Esto borrará todos los programas y configuraciones.
1) Mantenga presionado el botón PROGRAMAR hasta que se encienda el LED. Acción:
2) Seleccione el botón CHASE deseado. 1) Apague la unidad.
3) Presione el botón TAPSYNC DISPLAY para cambiar la pantalla LED a pasos. 2) Mantenga presionado BANK UP y AUTO/DEL.
4) Revise cada escena/paso individualmente usando los botones BANK UP/DOWN. Encienda la unidad (mientras mantiene presionados BANK UP y AUTO/DEL).

3.4.4 Editar Chase (Copiar banco en Chase) 3.1.5 Escáner de copias


Acción : Ejemplo: copia del escáner 1 en el escáner 2
1) Mantenga presionado el botón PROGRAM Notas para ingresar al modo de programación. Acción :
2) Presione el botón CHASE deseado. 1) Mantenga presionado el botón SCANNER # 1.
3) Seleccione el BANK a copiar usando los Botones BANK UP/DOWN. 2) Mientras mantiene presionado el botón #1, presione el botón SCANNER #2.
4) Presione el botón MUSIC/BANK COPY para preparar la copia. 3) Suelte el botón SCANNER # 1 primero antes de soltar el botón SCANNER # 2.
5) Pulse el botón MIDI/ADD para copiar el banco. Todos los LED parpadearán. 4) Todos los indicadores LED del ESCÁNER parpadearán para confirmar la copia exitosa.
Notas: Para ahorrar tiempo, puede copiar la configuración de un botón del escáner a otro.
3.4.5 Editar Chase (Copiar escena en Chase)
Acción : 3.1.6 Asignación de tiempo de fundido
1) Mantenga presionado el botón PROGRAM para ingresar al modo de programación. Puede elegir si el tiempo de atenuación de la placa durante la ejecución de la escena se
2) Presione el botón CHASE deseado implementa ampliamente en todos los canales de salida o solo en los canales de
3) Seleccione el BANK que contiene la escena a copiar usando los botones BANK UP/DOWN. movimiento Pan & Tilt. Esto es importante porque a menudo deseará que los gobos y los
4) Presione el botón ESCENA que corresponda a la escena que desea copiar. colores cambien rápidamente sin afectar el movimiento de la luz.
5) Presione el botón MIDI/ADD para copiar la escena. Todos los LED parpadearán. Acción :
1) Apague el controlador.
3.4.6 Editar secuencia (insertar escena en una secuencia) 2) Mantenga presionado BLACKOUT y TAPSYNC
Acción : botones DISPLAY simultáneamente.
1) Mantenga presionado el botón PROGRAM para ingresar al modo de programación 3) Encienda el controlador.
2) Presione el botón CHASE deseado 4) Presione el botón TAPSYNC DISPLAY para alternar entre los dos modos. O todos los canales
3) Presione TAPSYNC DISPLAY para cambiar la pantalla LED a la vista de pasos (A) o seleccione el canal Pan & Tilt solamente (P)
4) Use los botones BANK UP/DOWN para navegar por los pasos y ubicar el punto de inserción 5) Presione BLACKOUT y TAPSYNC DISPLAY para guardar la configuración. Todos los LED
de la nueva escena. La pantalla leerá el número de paso. parpadearán para confirmar.
5) Pulse el botón MIDI/ADD para preparar la inserción Notas:
6) Use el botón BANK UP/DOWN para ubicar la SCENE R: Todos los canales
7) Pulse el botón ESCENA que corresponda a la escena que se va a insertar P: Solo movimiento panorámico e inclinación
8) Presione el botón MIDI/ADD para insertar la escena. Todos los LED parpadearán
Notas: /.mi. Para insertar una escena entre los pasos 05 y 06, navegue usando los botones 3.2 Funcionamiento
BANK hasta que la pantalla muestre STEP05. 3.2.1 Modo manual
El modo manual permite el control directo de todos los escáneres. Puede moverlos y
3.4.7 Eliminar una escena en un chase cambiar los atributos usando los faders de canal.
Acción: Acción :
1) Mantenga presionado el botón PROGRAM para ingresar al modo de programación 1) Presione el botón AUTO DEL repetidamente hasta que se encienda el LED MANUAL.
2) Presione el botón CHASE deseado que contiene la escena que desea eliminar 2) Selecciona el botón SCAN.
3) Presione el botón TAPSYNC DISPLAY para cambiar la pantalla LED a pasos 3) Mueva los faders para cambiar los atributos de los dispositivos.
4) Seleccione la escena/paso a borrar usando los botones BANK UP/DOWN Botón PANTALLA TAPSYNC:
5) Presione el botón AUTO DEL para eliminar el paso/escena. Todos los LED parpadearán Presione para alternar el indicador de salida en la pantalla LED entre valores DMX (0-255) y
porcentaje (0-100)
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MANUAL
Control 384 DE USUARIO
Notas: Todos los cambios realizados en el modo manual son temporales y no se registrarán. 4) Alternativamente, puede tocar el botón TAPSYNC DISPLAY dos veces. El tiempo entre dos
toques establece el tiempo entre ESCENAS (hasta 10 minutos).
3.2.1 Revisar escena o chase Notas: Deseleccione Blackout si el LED está encendido.
Esta instrucción asume que ya ha grabado escenas y secuencias en el controlador. De lo También llamado Tap-Sync.
contrario, omita la sección y vaya a la programación.
Acción: (Revisión de la escena) 3.3.3 Programa de verificación
1) Seleccione cualquiera de los 30 bancos presionando los botones BANK UP/DOWN. Acción :
2) Seleccione un botón SCENE (1 ~ 8) para revisar. 1) Mantenga presionado el botón PROGRAMAR hasta que el LED parpadee.
3) Mueva la rueda y los faders para cambiar los atributos de los dispositivos. 2) Use los botones BANK UP/DOWN para seleccionar el banco PROGRAM para revisar.
Acción: (Revisión de Chase) 3) Presione los botones ESCENAS para revisar cada escena individualmente.
1) Presione cualquiera de los 6 botones CHASE.
2) Presione el botón TAP DISPLAY para ver el número de paso en la pantalla. 3.3.4 Edición de un programa
3) Pulse los botones BANK UP/DOWN para revisar todas las escenas de chase. Las escenas deberán modificarse manualmente.
Notas: Asegúrese de que todavía está en modo MANUAL. Acción:
1) Mantenga presionado el botón PROGRAM hasta que el LED parpadee.
3.3 Programación 2) Use los botones BANK UP/DOWN para cambiar los bancos de programa si es necesario.
Un programa (BANK) es una secuencia de diferentes escenas (o pasos) que se llamarán 3) Seleccione el dispositivo deseado mediante el Botón SCANNERS.
uno tras otro. En el controlador se pueden crear 30 programas de 8 escenas cada uno. 4) Ajuste y cambie los atributos de los dispositivos usando los faders y la rueda del canal.
5) Pulse el botón MIDI/ADD para preparar el guardado.
3.3.1Acceso al modo de programación 6) Seleccione el botón SCENES deseado para guardar.
1) Presione el botón Programa hasta que el LED parpadee. Notas: Deseleccione Blackout si el LED está encendido.

3.3.2 Crear una escena 3.3.6 Copiar un programa


Una escena es un estado de iluminación estático. Las escenas se almacenan en bancos. Acción :
Hay 30 memorias de banco en el controlador y cada banco puede contener 8 memorias 1) Mantenga presionado el botón PROGRAM hasta que el LED parpadee.
de escena. El controlador puede guardar 240 escenas en total. 2) Utilice los botones BANK UP/DOWN para seleccionar el banco de PROGRAM que desea
Acción: copiar.
1) Presione el botón PROGRAMAR hasta que el LED parpadee. 3) Pulse el botón MIDI/ADD para preparar la copia.
2) Coloque los controles deslizantes SPEED y FADE TIME completamente hacia abajo. 4) Use los botones BANK UP/DOWN para seleccionar el banco de PROGRAMA de destino.
3) Seleccione los SCANNERS que desea incluir en su escena. 5) Pulse el botón MUSIC BANK COPY para ejecutar la copia. Todos los LED del controlador
4) Componga un look moviendo los controles deslizantes y la rueda. parpadearán.
Toque el botón MIDI/REC. Notas: Se copiarán las 8 escenas de un banco de programa.
5) Elija un BANK (01-30) para cambiar si es necesario.
6) Seleccione un botón SCENES para almacenar. 3.2 Programación de Chase
7) Repita los pasos 3 a 7 según sea necesario. Se pueden grabar 8 escenas en un Una persecución se crea utilizando escenas creadas previamente. Las escenas se
programa. convierten en pasos de chase y se pueden organizar en el orden que elijas. Es muy
8) Para salir del modo de programa, mantenga presionado el botón PROGRAM. recomendable que antes de programar secuencias por primera vez; borras todas las
Notas: persecuciones de la memoria. Consulte "Eliminar todas las secuencias" para obtener
Deseleccione Blackout si el LED está encendido. instrucciones.
Puede seleccionar más de un aparato.
Hay 8 escenas disponibles en cada banco. 3.4.1 Crear Chase
Todos los LED parpadearán para confirmar. La pantalla LED indicará ahora el número de Un Chase puede contener 240 escenas como pasos. Los términos pasos y escenas se usan
escena y el número de banco utilizados. indistintamente.
Acción :
3.3.3 Ejecutar un programa 1) Presione el botón PROGRAM hasta que el LED parpadee.
Acción : 2) Presione el botón CHASE (1 ~ 6) que desea programar.
1) Use los botones BANKUP/DOWN para cambiar los bancos de programa si es necesario. 3) Cambie de BANK si es necesario para localizar una escena.
2) Presione el botón AUTO DEL repetidamente hasta que se encienda el LED AUTO. 4) Seleccione la ESCENA a insertar.
3) Ajuste la velocidad del PROGRAMA a través del fader SPEED y la velocidad del bucle a 5) Toque el botón MIDI/ADD para almacenar.
través del fader FADE TIME. 6) Repita los pasos 3 ~ 5 para agregar pasos adicionales en la persecución. Se pueden
grabar hasta 240 pasos.
7) Mantenga presionado el botón PROGRAM para guardar el chase.
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