阿凡达电影评论
阿凡达电影评论
阿凡达电影评论
了一个关于外星人、人类和自然的故事,融合了惊人的特效和动人的情感,成为当年
的票房巨头。
首先,让我们来谈谈这部电影的特效。《阿凡达》使用了最先进的3D技术,让观众仿佛
置身于潘多拉星球的世界之中。从细致的植被到栩栩如生的生物,每一个细节都让
人惊叹。而且,电影中的战斗场面更是令人震撼,让人仿佛身临其境。这些特效的精
彩程度让《阿凡达》成为了一部不容错过的电影。
除了特效,电影中的情感也是令人动容的。故事讲述了人类为了开采潘多拉星球的资
源而与当地的外星人纳美人发生冲突,而主人公杰克·萨利却因为一次意外而融入了
纳美人的部落,最终选择站在他们一边。在这个过程中,杰克与纳美人的领袖娜娜莉
之间产生了深厚的感情,让观众们为之动容。同时,电影也反映了人类对自然的破坏
和对外来文化的尊重与包容,给人们留下了深刻的思考。
总的来说,《阿凡达》是一部不仅仅是科幻电影,更是一部关于人类和自然、文化和冲
突的电影。它的视觉效果和情感表达都让人印象深刻。如果你还没有看过这部电影,
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2010年时,全中国只有十几家支持IMAX播放的电影院,北京有3家,上海仅有
1家,IMAX场的电影票可谓是“一票难求”,影迷们为了买到票不惜在凌晨排队,有些黄
牛票甚至被炒到上千元,堪称“奇景”。当时,《阿凡达》在IMAX银幕上获得了2.5亿美元
的全球票房,这是IMAX发展史上一个巨大转折点。 2009-12-23 17:00:18 出处:太平洋电
脑网 作者:Mtime时光网 编辑:Grace 评论(0) 《阿凡达2》的剧情承接自初代的5年
之后。曾经的地球残疾军人杰克·萨利,如今已经是潘多拉星球纳美族一方部族的
族长,并且与爱妻娜塔莉共同育有一对可爱的儿女,日子过得平淡而充实。一个清冷
的雨夜,杰克忽然回想起他过去的人类生活,那些来到潘多拉之... 传统电影院的配置
多为5.1系统(采用左、中、右、左后、右后五个方向输出声音)和7.1系统(采用左、中、
右、左后、右后五个方向和左环绕、右环绕两个主音区输出声音),这种音效下声音的
环绕效果依然是跳跃式的移动,而杜比全景声通过全场配置喇叭和增加天花板上的
声道,让每一只喇叭都可以是一个独立声道,音效可以细腻的移动,甚至移动到观众
的头顶。 杜比全景声(Dolby Atmos)是杜比实验室于2012年4月24日发布的全新音频
平台。所谓Atmos,就是英文单词Atmosphere(氛围)的缩写。在影院发布的Dolby Atmos能
够带来更加自然逼真的声场,通过栩栩如生的感官体验,将人们带入影片的故事
当中。 Copyright © 1996-2021 SINA Corporation IMAX影厅的高分辨率、更明亮的色彩显
示以及更立体的景深会让观众更容易沉浸在电影之中,而这种真实立体的沉浸感是
独属于影院的观影享受。 《阿凡达》惊艳世人后的这短短十几年,无疑是电影技术蓬
勃发展的一个阶段。但在这样的热潮下,却出现了一种悲观的声音,即技术在进步,
观影体验却并没有因此提升。或许,人们仍需要去思考,技术对电影究竟意味着什
么? 电影《地球最后的夜晚》中,观众要和主角一同戴上3D眼镜。图片来源:腾讯视频-
电影《地球最后的夜晚》依稀还记得,当初《阿凡达》上映时,一些宣传文案中是这样
描述的:历史上第一部以2D、3D和IMAX-3D三种版本同时上映的电影。而今天,这样的
多版本上映已经是大片的标配。 Request-Id: 661bdf4d_PSmgasbIAD1ak79_6564-60357 60年
代到80年代,3D电影的放映能力和普及程度都得到了进一步提升,但始终给人一种
形式大于内容之感,无法让观众长期保持兴趣。于是这一时期3D电影逐渐被市场
淘汰,很长一段时间中只有游乐场能够看到3D电影。 编者按:本文来自微信公众号全
媒派(quanmeipai),作者马嫣然,创业邦经授权转载。 随后,哥伦比亚公司和华纳公司
在1953年推出了两部具有划时代意义的3D电影——《黑暗中的人》和《蜡像馆》,取得了
相当不凡的票房成绩。迪士尼也将3D电影引进了迪士尼乐园。 多数电影消费者对
于3D电影的想象,正是从《阿凡达》开始的。但实际上,其并非近二十年的产物,而是
起源于上百年前。因此技术的进化就这样浓缩在走进影院的两三小时中,观众们可
以暂时将现实生活搁置,跟随主角欣喜或是感动,悲伤或是愤怒。一幅又一幅梦
幻的、绮丽的画面真实地呈现在眼前,风声、蝉鸣就在耳畔回响,电影技术帮助创作
者不断造梦,而坐在昏暗的影厅里,穿梭于不同时空,行走在各异场景,观众们又何
尝不是在体验一场梦。 Copyright © 1996-2021 SINA Corporation 法国电影理论家安德烈·
巴赞认为电影艺术的诞生不是技术发明的结果,它来自关于“完整电影的神话”。作为
幻想的神话,电影早就以完备的形式存在于人们的头脑中,“电影这个概念与完整无
缺地再现现实是等同的;他们所想象的就是再现声音、色彩和立体感等一应俱全的外
在世界的幻景”。[4] 2010年时,全中国只有十几家支持IMAX播放的电影院,北京
有3家,上海仅有1家,IMAX场的电影票可谓是“一票难求”,影迷们为了买到票不惜在
凌晨排队,有些黄牛票甚至被炒到上千元,堪称“奇景”。当时,《阿凡达》在IMAX银幕上
获得了2.5亿美元的全球票房,这是IMAX发展史上一个巨大转折点。 《阿凡达》惊艳世
人后的这短短十几年,无疑是电影技术蓬勃发展的一个阶段。但在这样的热潮下,却
出现了一种悲观的声音,即技术在进步,观影体验却并没有因此提升。或许,人们仍
需要去思考,技术对电影究竟意味着什么? 《阿凡达》重映的消息传出来,不少影
迷纷纷回忆起自己第一次看《阿凡达》的情景,当年这部3D科幻大片《阿凡达》“一票难
求”的情景令人记忆犹新。有网友表示,当时自己9岁,因为《阿凡达》而喜欢上了
电影,这部影片在自己人生中意义非凡。也有网友表示,对于重温兴趣不大,更期待
新的《阿凡达2》。 此后,大器晚成的3D电影迅速风靡,为观众提供了更真实、更沉浸的
观影体验。戴上3D眼镜以后,立体的画面即刻出现,子弹从耳边呼啸而过,高山
峡谷、天空大地都近在眼前,这与2D电影所呈现的基于人类视觉暂留和似动原理产
生的“真实感”幻觉截然不同。这种差异尤其体现在科幻片及动作片中,3D效果能够大
大提升特效给画面带来的震撼感,仿佛亲历了一场战争、一次爆炸。
这个理论在李安导演《少年派的奇幻漂流》和詹姆斯· 卡梅隆导演《阿凡达》的创作过
程中被反向证明,他们将“完整电影的神话”放在头脑中,等待数年技术发展来实现他
们所想象的影像。 Copyright©2012-2017 yidepiao.com All rights reserved. 易得
票(yidepiao.com) 版权所有 《阿凡达》惊艳世人后的这短短十几年,无疑是电影技术蓬勃
发展的一个阶段。但在这样的热潮下,却出现了一种悲观的声音,即技术在进步,观
影体验却并没有因此提升。或许,人们仍需要去思考,技术对电影究竟意味着什么?
当代的科幻片或奇幻片,可以通过数字媒体技术把电影的真实性幻觉推向极致——
对现实世界的事物重组为一种超现实的影像形态,使观众感受到一个更加逼真的超
现实世界。[5] 开福区 传统电影院的配置多为5.1系统(采用左、中、右、左后、右后五个
方向输出声音)和7.1系统(采用左、中、右、左后、右后五个方向和左环绕、右环绕两个
主音区输出声音),这种音效下声音的环绕效果依然是跳跃式的移动,而杜比全景声
通过全场配置喇叭和增加天花板上的声道,让每一只喇叭都可以是一个独立声道,
音效可以细腻的移动,甚至移动到观众的头顶。 因此技术的进化就这样浓缩在走进
影院的两三小时中,观众们可以暂时将现实生活搁置,跟随主角欣喜或是感动,悲伤
或是愤怒。一幅又一幅梦幻的、绮丽的画面真实地呈现在眼前,风声、蝉鸣就在耳畔
回响,电影技术帮助创作者不断造梦,而坐在昏暗的影厅里,穿梭于不同时空,行走
在各异场景,观众们又何尝不是在体验一场梦。 2009年底,《阿凡达》作为第一部数字
3D技术制作电影在美国上映,随后在全球掀起了3D电影的浪潮。11年过去,当年让观
众感到新奇震撼的数字3D电影已然成为日常观影的常规选择,电影产业也在通
过IMAX巨幕、杜比全景声、4K+120帧画面等技术的革新不断更新着消费者的观影体
验。 上图为传统24帧,下图为120帧画面。与传统24帧相比,120帧明显具有更多细节。
图片来源:电影《双子杀手》 《少年派的奇幻漂流》曾一度被认为不可能被拍摄出来,
而李安导演将特效和3D技术运用到极致,在荧幕上完成了一场美轮美奂的历险
之旅。这部电影之后,他似乎开始了与技术“死磕”之路。 当代的科幻片或奇幻片,可
以通过数字媒体技术把电影的真实性幻觉推向极致——对现实世界的事物重组为一
种超现实的影像形态,使观众感受到一个更加逼真的超现实世界。[5] 《阿凡达》在中国
重映当天,票房就突破5090万,以27.97亿美元票房的成绩重新登顶。图片来源:猫眼电
影专业版宣传海报 6.微信公众号 影音新生活《“3D音效诞生8周年”重新认识Dolby Atmos
杜比全景声》 Copyright © 1996-2024 SINA Corporation 19世纪90年代末期,英国电影先驱
威廉· 弗里斯格林 (William Friese-Greene) 发明的双机放映3D电影技术,是3D电影的最早
起源。但是,由于自身技术的缺陷,早期的红绿分色立体技术 (Anaglyph) 效果很差,3D
电影在当时的电影市场是一个十分边缘化的类别。[2] 3月中旬,电影《阿凡达》在国内
重映,仅第一日票房就突破5090万,以27.97亿美元票房的成绩反超《复仇者联盟4》,重
回全球票房第一的位置。在很多影迷看来,即使过去了十多年,《阿凡达》依然是效果
最好最有沉浸感的3D电影。[1] 展开 《阿凡达》导演詹姆斯·卡梅隆曾经强调,任何电影
技术只是载体,打动观众的一定是故事、情感。Request-Id:
661bdf4d_PSmgasbIAD1ak79_6564-60357 其中,巨幕电影(IMAX,即Image Maximum的缩
写)是一种能够放映比传统胶片更大和更高解像度的电影放映系统,IMAX的屏幕大
小及弧形结构都注定它能带来比传统荧幕更细腻和更震撼的视觉效果。 3D技术诞生
之初更多的是满足人们对新事物的好奇心理,随后成为电影制作的实用工具,而现
在它似乎已经迈过了前两个阶段,正在向媒介进化的第三个阶段演进,其他画面、声
音技术的优化也常常服务于对3D电影更极致的展现。3D技术越来越多地被应用于实
现更精美、奇幻的场景,从一种技术手段演化为电影呈现中的独特艺术。 其中,巨幕
电影(IMAX,即Image Maximum的缩写)是一种能够放映比传统胶片更大和更高解像度
的电影放映系统,IMAX的屏幕大小及弧形结构都注定它能带来比传统荧幕更细腻和
更震撼的视觉效果。 IMAX影厅的高分辨率、更明亮的色彩显示以及更立体的景深会
让观众更容易沉浸在电影之中,而这种真实立体的沉浸感是独属于影院的观影
享受。 当观众们因电影而欢笑而落泪时,那一定是因为某个情节真实地触动了他。
所以,当观众们走出影院时,最好的赞美不是“特效真棒”,而是“这真是个好故事”。 随
着3D技术的普及和3D电影层出不穷,观众对于技术革新慢慢适应,对3D电影也从热
情高涨到趋于理性,曾经对3D电影的偏爱也在逐渐丧失,甚至近年来很多观众都更
倾向于选择2D电影,原因多数是对于3D体验本身的不信任。 本期全媒派将回顾过去
十年间电影技术的发展,探讨这些技术的进步如何改变了我们的观影体验,以及技
术在电影制作中所扮演的角色。
宁乡市 The webpage at https://www.doooor.com/thread-27021-1.html might be temporarily down
or it may have moved permanently to a new web address. 被称为“数字时代的麦克卢汉”的保
罗·莱文森提出了著名的媒介进化理论,其中他认为媒介演进有三个阶段:“被设计成玩
具”—“作为现实的镜子”—“成为独特的艺术形式”。[3] news.uuu9.com didn’t send any data.
2010年时,全中国只有十几家支持IMAX播放的电影院,北京有3家,上海仅有
1家,IMAX场的电影票可谓是“一票难求”,影迷们为了买到票不惜在凌晨排队,有些黄
牛票甚至被炒到上千元,堪称“奇景”。当时,《阿凡达》在IMAX银幕上获得了2.5亿美元
的全球票房,这是IMAX发展史上一个巨大转折点。 4.[法]安德烈·巴赞《电影是什么?》,
崔君衍译, 文化艺术出版社2008年版, 第53页。 CG是一种特殊的动画效果,真实的CG 利
用运动传感器捕捉真人的动作,然后使之成为动画特效。近年来许多电影采用了这
种技术来制作虚拟人物或是实现视觉上的特殊效果。这个理论在李安导演《少年派
的奇幻漂流》和詹姆斯· 卡梅隆导演《阿凡达》的创作过程中被反向证明,他们将“完整
电影的神话”放在头脑中,等待数年技术发展来实现他们所想象的影像。电影《地球
最后的夜晚》中,观众要和主角一同戴上3D眼镜。图片来源:腾讯视频-电影《地球最后
的夜晚》 在《双子杀手》中,李安也将一部分兴趣投入到CG(Computer Graphics,计算机
动画)的使用中。51岁的男主角威尔·史密斯需要饰演自己23岁的克隆者,这部电影中同
样采用了真人CG和动作捕捉技术,塑造了一个更年轻版的威尔· 史密斯,堪称“数字造
人”。 2009年底,《阿凡达》作为第一部数字3D技术制作电影在美国上映,随后在全球掀
起了3D电影的浪潮。11年过去,当年让观众感到新奇震撼的数字3D电影已然成为日
常观影的常规选择,电影产业也在通过IMAX巨幕、杜比全景声、4K+120帧画面等技术
的革新不断更新着消费者的观影体验。 岳麓区 IP: 149.40.50.195 《少年派的奇幻漂流》
曾一度被认为不可能被拍摄出来,而李安导演将特效和3D技术运用到极致,在荧幕
上完成了一场美轮美奂的历险之旅。这部电影之后,他似乎开始了与技术“ 死磕”
之路。 天心区 例如,电影《敦刻尔克》中,汤姆·哈迪饰演的飞行员驾驶战机从船上方飞
过,而杜比全景声则完美地实现了声音由远及近,最后贴着观众头顶飞过的震撼
体验。 3月10日,红星新闻记者从成都各大影院获悉:詹姆斯·卡梅隆执导的科幻电
影《阿凡达》定于本周五(3月12日)在中国内地重映,而且有IMAX 3D版本。随着影片预
售的开启,IMAX 3D版《阿凡达》也再度成为影迷关注的焦点。 3月中旬,电影《阿凡达》
在国内重映,仅第一日票房就突破5090万,以27.97亿美元票房的成绩反超《复仇者联
盟4》,重回全球票房第一的位置。在很多影迷看来,即使 过去了十多年,《阿凡达》依
然是效果最好最有沉浸感的3D电影。[1] 60年代到80年代,3D电影的放映能力和普及程
度都得到了进一步提升,但始终给人一种形式大于内容之感,无法让观众长期保持
兴趣。于是这一时期3D电影逐渐被市场淘汰,很长一段时间中只有游乐场能够看
到3D电影。 19世纪90年代末期,英国电影先驱威廉·弗里斯格林 (William Friese-Greene)
发明的双机放映3D电影技术,是3D电影的最早起源。但是,由于自身技术的缺陷,早
期的红绿分色立体技术 (Anaglyph) 效果很差,3D电影在当时的电影市场是一个十分边
缘化的类别。[2] 所在区域: 特别声明:以上文章内容仅代表作者本人观点,不代表新浪
网观点或立场。如有关于作品内容、版权或其它问题请于作品发表后的30日内与新浪
网联系。 https://www.thepaper.cn/newsDetail_forward_11781232 选择时间: Error Times: Sun,
14 Apr 2024 13:51:09 GMT 电影《阿凡达》讲述了在未来世界人类为取得“潘多拉”星球的
资源,开启了阿凡达计划,当地纳美族人为保护家园与人类展开斗争的故事。好消息
是这部世纪大作今日起在内地重映了!如果你还没进影院看过的话,不妨先进来欣
赏一下它的海报吧~
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备 43010202000024号 | 2016年李安采用4K/3D/120帧的技术拍摄了《比利林恩的中场
战事》,太过先进的拍摄技术使得全球仅有5家影院可以放映此帧率的影片,全中国
只有两家。而2019年,《双子杀手》也采用了同样的高帧率拍摄方式。 3月10日,红星
新闻记者从成都各大影院获悉:詹姆斯· 卡梅隆执导的科幻电影《阿凡达》定于本周
五(3月12日)在中国内地重映,而且有IMAX 3D版本。随着影片预售的开启,IMAX 3D
版《阿凡达》也再度成为影迷关注的焦点。本文(含图片)为合作媒体授权创业邦
转载,不代表创业邦立场,转载请联系原作者。如有任何疑问,请联系
[email protected]。 《阿凡达2》的剧情承接自初代的5年之后。曾经的地球残疾军人杰克·
萨利,如今已经是潘多拉星球纳美族一方部族的族长,并且与爱妻娜塔莉共同育有
一对可爱的儿女,日子过得平淡而充实。一个清冷的雨夜,杰克忽然回想起他过去的
人类生活,那些来到潘多拉之... 明天 04-15(周一) 一部电影的视觉效果固然重要,但声
音也是塑造真实感和临场感的不可或缺的一部分。Copyright(C)Mydrivers.com, All Rights
Reserved. 编者按:本文来自微信公众号全媒派(quanmeipai),作者马嫣然,创业邦经授权
转载。 开福区 其中,巨幕电影(IMAX,即Image Maximum的缩写)是一种能够放映比传
统胶片更大和更高解像度的电影放映系统,IMAX的屏幕大小及弧形结构都注定它能
带来比传统荧幕更细腻和更震撼的视觉效果。 在《双子杀手》中,李安也将一部分兴
趣投入到CG (Computer Graphics,计算机动画)的使用中。51岁的男主角威尔· 史密斯需
要饰演自己23岁的克隆者,这部电影中同样采用了真人CG和动作捕捉技术,塑造了
一个更年轻版的威尔·史密斯,堪称“数字造人”。 4.[法]安德烈· 巴赞《电影是什么?》, 崔
君衍译, 文化艺术出版社2008年版, 第53页。 《阿凡达》是“ 卡神”詹姆斯·卡梅隆自编
自导的一部史诗级科幻电影,2009年12月18日在北美上映,中国内地上映时间是2010
年1月4日,至今已有11年。业内人士表示,《阿凡达》上映之初,很多城市没有没有IMAX
影院,这次影片重映,可以弥补当年的遗憾,IMAX 3D 版效果更好,更有身临其境的感
觉。 随后,哥伦比亚公司和华纳公司在1953年推出了两部具有划时代意义的3D电
影——《黑暗中的人》和《蜡像馆》,取得了相当不凡的票房成绩。迪士尼也将3D电影引
进了迪士尼乐园。 当观众们因电影而欢笑而落泪时,那一定是因为某个情节真实地
触动了他。所以,当观众们走出影院时,最好的赞美不是“特效真棒”,而是“这真是个
好故事”。 而当电影进入数字化时代后,终于搭上了腾飞的翅膀。3D技术与数字媒体
技术结合在一起,在观赏性和商业性上突破了原先的天花板。这时候的3D电影,包含
了3D摄影技术、3D成像技术、3D数字音频技术、3D放映技术等。 IMAX影厅的高分
辨率、更明亮的色彩显示以及更立体的景深会让观众更容易沉浸在电影之中,而这
种真实立体的沉浸感是独属于影院的观影享受。 19世纪90年代末期,英国电影先驱
威廉· 弗里斯格林 (William Friese-Greene) 发明的双机放映3D电影技术,是3D电影的最早
起源。但是,由于自身技术的缺陷,早期的红绿分色立体技术 (Anaglyph) 效果很差,3D
电影在当时的电影市场是一个十分边缘化的类别。[2] 展开 https://www.thepaper.cn
/newsDetail_forward_11781232 3. [美] 保罗·菜文森《菜文森精粹》, 何道宽译, 中国人民大
学出版社2007年版, 第11页 高帧率主要实现了移动镜头快速动作时的连贯性以及人物
细微表情和情感的表达,同样的画面,高帧率会带来更细腻的观感以及呈现影片更
多细节。 《阿凡达》导演詹姆斯·卡梅隆曾经强调,任何电影技术只是载体,打动观众
的一定是故事、情感。这个理论在李安导演《少年派的奇幻漂流》和詹姆斯· 卡梅隆导演
《阿凡达》的创作过程中被反向证明,他们将“完整电影的神话”放在头脑中,等待数年
技术发展来实现他们所想象的影像。 《阿凡达》惊艳世人后的这短短十几年,无疑是
电影技术蓬勃发展的一个阶段。但在这样的热潮下,却出现了一种悲观的声音,即技
术在进步,观影体验却并没有因此提升。或许,人们仍需要去思考,技术对电影究竟
意味着什么? 当代的科幻片或奇幻片,可以通过数字媒体技术把电影的真实性幻觉
推向极致——对现实世界的事物重组为一种超现实的影像形态,使观众感受到一个
更加逼真的超现实世界。[5] 随着3D技术的普及和3D电影层出不穷,观众对于技术革新
慢慢适应,对3D电影也从热情高涨到趋于理性,曾经对3D电影的偏爱也在逐渐丧失,
甚至近年来很多观众都更倾向于选择2D电影,原因多数是对于3D体验本身的不信任。