Toggle General Features
Ctrl+G Toggle Grid
Ctrl+E Cycle isometric planes
Ctrl+F Toggle running object snaps
Ctrl+H Toggle Pick Style
Ctrl+Shift+H Toggle Hide pallets
Ctrl+I Toggle Coords
Ctrl+Shift+I Toggle Infer Constraints
Manage Screen
Ctrl+0 (zero) Clean Screen
Ctrl+1 Property Palette
Ctrl+2 Design Center Palette
Ctrl+3 Tool Palette
Ctrl+4 Sheet Set Palette
Ctrl+6 DBConnect Manager
Ctrl+7 Markup Set Manager Palette
Ctrl+8 Quick Calc
Ctrl+9 Command Line
Manage Drawings
Ctrl+N New Drawing
Ctrl+S Save drawing
Ctrl+O Open drawing
Ctrl+P Plot dialog box
Ctrl+Tab Switch to next
Ctrl+Shift+Tab Switch to previous drawing
Ctrl+Page Up Switch to previous tab in current drawing
Ctrl+Page Down Switch to next tab in current drawing
Ctrl+Q Exit
Ctrl+Shift+S Save drawing as
Toggle Drawing Modes
F1 Display Help
F2 Toggle text screen
F3 Toggle object snap mode
F4 Toggle 3DOsnap
F5 Toggle Isoplane
F6 Toggle Dynamic UCS
F7 Toggle grid mode
F8 Toggle ortho mode
F9 Toggle snap mode
F10 Toggle polar mode
F11 Toggle object snap tracking
F12 Toggle dynamic input mode
Manage Workflow
Ctrl+A Select all objects
Ctrl+C Copy object
Ctrl+K Insert hyperlink
Ctrl+X Cut object
Ctrl+V Paste object
Ctrl+Shift+C Copy to clipboard with base point
Ctrl+Shift+V Paste data as block
Ctrl+Z Undo last action
Ctrl+Y Redo last action
Ctrl+[ Cancel current command (or ctrl+\)
ESC Cancel current command
A, B, C
A ARC / Creates an arc
ADC ADCENTER / Manages and inserts content such as blocks, xrefs, and hatch patterns
AA AREA / Calculates the area and perimeter of objects or of defined areas
AL ALIGN / Aligns objects with other objects in 2D and 3D
AP APPLOAD / Load Application
AR ARRAY / Creates multiple copies of objects in a pattern
ARR ACTRECORD / Starts the Action Recorder
ARM ACTUSERMESSAGE / Inserts a user message into an action macro
ARU ACTUSERINPUT / Pauses for user input in an action macro
ACTSTOP / Stops the Action Recorder and provides the option of saving the recorded
ARS
actions to an action macro file
ATI ATTIPEDIT / Changes the textual content of an attribute within a block
ATT ATTDEF / Redefines a block and updates associated attributes
ATE ATTEDIT / Changes attribute information in a block
B BLOCK / Creates a block definition from selected objects
BC BCLOSE / Closes the Block Editor
BE BEDIT / Opens the block definition in the Block Editor
BH HATCH / Fills an enclosed area or selected objects with a hatch pattern, solid fill, or gradient fill
BO BOUNDARY / Creates a region or a polyline from an enclosed area
BR BREAK / Breaks the selected object between two points
BS BSAVE / Saves the current block definition
BVS BVSTATE / Creates, sets, or deletes a visibility state in a dynamic block
C CIRCLE / Creates a circle
CAMERA / Sets a camera and target location to create and save a 3D perspective view of
CAM
objects
CONSTRAINTBAR / A toolbar-like UI element that displays the available geometric
CBAR
constraints on an object
CH PROPERTIES / Controls properties of existing objects
CHA CHAMFER / Bevels the edges of objects
CHK CHECKSTANDARDS / Checks the current drawing for standards violations
CLI COMMANDLINE / Displays the Command Line window
COL COLOR / Sets the color for new objects
CO COPY / Copies objects a specified distance in a specified direction
CT CTABLESTYLE / Sets the name of the current table style
CUBE NAVVCUBE / Controls the visibility and display properties of the ViewCube tool
CYL CYLINDER / Creates a 3D solid cylinder
D, E, F
D DIMSTYLE / Creates and modifies dimension styles
DAN DIMANGULAR / Creates an angular dimension
DAR DIMARC / Creates an arc length dimension
DIMBASELINE / Creates a linear, angular, or ordinate dimension from the baseline of the
DBA
previous or selected dimension
DBC DBCONNECT / Provides an interface to external database tables
DCE DIMCENTER / Creates the center mark or the centerlines of circles and arcs
DIMCONTINUE / Creates a dimension that starts from an extension line of a previously
DCO
created dimension
DCON DIMCONSTRAINT / Applies dimensional constraints to selected objects or points on objects
DDA DIMDISASSOCIATE / Removes associativity from selected dimensions
DDI DIMDIAMETER / Creates a diameter dimension for a circle or an arc
DED DIMEDIT / Edits dimension text and extension lines
DI DIST / Measures the distance and angle between two points
DIVIDE / Creates evenly spaced point objects or blocks along the length or perimeter of an
DIV
object
DJL DIMJOGLINE / Adds or removes a jog line on a linear or aligned dimension
DJO DIMJOGGED / Creates jogged dimensions for circles and arcs
DL DATALINK / The Data Link dialog box is displayed
DLU DATALINKUPDATE / Updates data to or from an established external data link
DO DONUT / Creates a filled circle or a wide ring
DOR DIMORDINATE / Creates ordinate dimensions
DOV DIMOVERRIDE / Controls overrides of system variables used in selected dimensions
DR DRAWORDER / Changes the draw order of images and other objects
DRA DIMRADIUS / Creates a radius dimension for a circle or an arc
DIMREASSOCIATE / Associates or re-associates selected dimensions to objects or points on
DRE
objects
DRAWINGRECOVERY / Displays a list of drawing files that can be recovered after a program
DRM
or system failure
DSETTINGS / Sets grid and snap, polar and object snap tracking, object snap modes,
DS
Dynamic Input, and Quick Properties
DT TEXT / Creates a single-line text object
DV DVIEW / Defines parallel projection or perspective views by using a camera and target
DATAEXTRACTION / Extracts drawing data and merges data from an external source to a
DX
data extraction table or external file
E
E ERASE / Removes objects from a drawing
ED DDEDIT / Edits single-line text, dimension text, attribute definitions, and feature control frames
EL ELLIPSE / Creates an ellipse or an elliptical arc
EPDF EXPORTPDF / Exports drawing to PDF
ER EXTERNALREFERENCES / Opens the External References palette
EX EXTEND / Extends objects to meet the edges of other objects
EXIT QUIT / Exits the program
EXP EXPORT / Saves the objects in a drawing to a different file format
EXT EXTRUDE / Extends the dimensions of a 2D object or 3D face into 3D space
F FILLET / Rounds and fillets the edges of objects
FI FILTER / Creates a list of requirements that an object must meet to be included in a selection set
FS FSMODE / Creates a selection set of all objects that touch the selected object
FSHOT FLATSHOT / Creates a 2D representation of all 3D objects based on the current view
G, H, I
G GROUP / Creates and manages saved sets of objects called groups
GEOCONSTRAINT / Applies or persists geometric relationships between objects or points on
GCON
objects
GD GRADIENT / Fills an enclosed area or selected objects with a gradient fill
GEO GEOGRAPHICLOCATION / Specifies the geographic location information for a drawing file
H HATCH / Fills an enclosed area or selected objects with a hatch pattern, solid fill, or gradient fill
HE HATCHEDIT / Modifies an existing hatch or fill
HI HIDE / Regenerates a 3D wireframe model with hidden lines suppressed
I INSERT / Inserts a block or drawing into the current drawing
IAD IMAGEADJUST / Controls the image display of the brightness, contrast, and fade values of images
IAT IMAGEATTACH / Inserts a reference to an image file
ICL IMAGECLIP / Crops the display of a selected image to a specified boundary
ID ID / Displays the UCS coordinate values of a specified location
IM IMAGE / Displays the External References palette
IMP IMPORT / Imports files of different formats into the current drawing
IN INTERSECT / Creates a 3D solid, surface, or 2D region from overlapping solids, surfaces, or regions
INTERFERE / Creates a temporary 3D solid from the interferences between two sets of selected
INF
3D solids
IO INSERTOBJ / Inserts a linked or embedded object
J, K, L
J JOIN / Joins similar objects to form a single, unbroken object
JOG DIMJOGGED / Creates jogged dimensions for circles and arcs
L LINE / Creates straight line segments
LA LAYER / Manages layers and layer properties
LAS LAYERSTATE / Saves, restores, and manages named layer states
LE QLEADER / Creates a leader and leader annotation
LEN LENGTHEN / Changes the length of objects and the included angle of arcs
LESS MESHSMOOTHLESS / Decreases the level of smoothness for mesh objects by one level
LI LIST / Displays property data for selected objects
LO LAYOUT / Creates and modifies drawing layout tabs
LT LINETYPE / Loads, sets, and modifies linetypes
LTS LTSCALE / Changes the scale factor of linetypes for all objects in a drawing
LW LWEIGHT / Sets the current lineweight, lineweight display options, and lineweight units
M, N, O
M MOVE / Moves objects a specified distance in a specified direction
MA MATCHPROP / Applies the properties of a selected object to other objects
ME MEASURE / Joins similar objects to form a single, unbroken object
MEA MEASUREGEOM / Measures the distance, radius, angle, area, and volume of selected objects or sequence of points
MI MIRROR / Creates a mirrored copy of selected objects
ML MLINE / Creates multiple parallel lines
MLA MLEADERALIGN / Aligns and spaces selected multileader objects
MLEADERCOLLECT / Organizes selected multileaders that contain blocks into rows or columns, and displays the result
MLC
with a single leader
MLD MLEADER / Creates a multileader object
MLE MLEADEREDIT / Adds leader lines to, or removes leader lines from, a multileader object
MLS MLEADERSTYLE / Creates and modifies multileader styles
MO PROPERTIES / Controls properties of existing objects
MORE MESHSMOOTHMORE / Increases the level of smoothness for mesh objects by one level
MS MSPACE / Switches from paper space to a model space viewport
MSM MARKUP / Opens the Markup Set Manager
MT MTEXT / Creates a multiline text object
MV MVIEW / Creates and controls layout viewports
NORTH GEOGRAPHICLOCATION / Specifies the geographic location information for a drawing file
NSHOT NEWSHOT / Creates a named view with motion that is played back when viewed with ShowMotion
NVIEW NEWVIEW / Creates a named view with no motion
O OFFSET / Creates concentric circles, parallel lines, and parallel curves
OFFSETSRF SURFOFFSET/ Creates a parallel surface or solid by setting an offset distance from a surface
OP OPTIONS / Customizes the program settings
ORBIT / 3DO 3DORBIT / Rotates the view in 3D space, but constrained to horizontal and vertical orbit only
OS OSNAP / Sets running object snap modes
P, Q, R
P
P PAN / Adds a parameter with grips to a dynamic block definition
PA PASTESPEC / Pastes objects from the Clipboard into the current drawing and controls the format of the data
PAR PARAMETERS / Controls the associative parameters used in the drawing
PARAM BPARAMETER / Adds a parameter with grips to a dynamic block definition
PATCH SURFPATCH / Creates a new surface by fitting a cap over a surface edge that forms a closed loop
PCATTACH POINTCLOUDATTACH / Inserts an indexed point cloud file into the current drawing
PE PEDIT / Edits polylines and 3D polygon meshes
PL PLINE / Creates a 2D polyline
PO POINT / Creates a point object
POFF HIDEPALETTES / Hides currently displayed palettes (including the command line)
POL POLYGON / Creates an equilateral closed polyline
PON SHOWPALETTES / Restores the display of hidden palettes
PR PROPERTIES / Displays Properties palette
PRE PREVIEW / Displays the drawing as it will be plotted
PRINT PLOT / Plots a drawing to a plotter, printer, or file
PS PSPACE / Switches from a model space viewport to paper space
PSOLID POLYSOLID / Creates a 3D wall-like polysolid
PU PURGE / Removes unused items, such as block definitions and layers, from the drawing
PYR PYRAMID / Creates a 3D solid pyramid
QC QUICKCALC / Opens the QuickCalc calculator
QCUI QUICKCUI / Displays the Customize User Interface Editor in a collapsed state
QP QUICKPROPERTIES / Displays open drawings and layouts in a drawing in preview images
Q QSAVE / Saves the current drawing
QVD QVDRAWING / Displays open drawings and layouts in a drawing using preview images
QVDC QVDRAWINGCLOSE / Closes preview images of open drawings and layouts in a drawing
QVL QVLAYOUT / Displays preview images of model space and layouts in a drawing
QVLC QVLAYOUTCLOSE / Closes preview images of model space and layouts in the current drawing
R REDRAW / Refreshes the display in the current viewport
RA REDRAWALL / Refreshes the display in all viewports
RC RENDERCROP / Renders a specified rectangular area, called a crop window, within a viewport
RE REGEN / Regenerates the entire drawing from the current viewport
REA REGENALL / Regenerates the drawing and refreshes all viewports
REC RECTANG / Creates a rectangular polyline
REG REGION / Converts an object that encloses an area into a region object
REN RENAME / Changes the names assigned to items such as layers and dimension styles
REV REVOLVE / Creates a 3D solid or surface by sweeping a 2D object around an axis
RO ROTATE / Rotates objects around a base point
RP RENDERPRESETS / Specifies render presets, reusable rendering parameters, for rendering an image
RR RENDER / Creates a photorealistic or realistically shaded image of a 3D solid or surface model
RW RENDERWIN / Displays the Render window without starting a rendering operation
S, T, U
S STRETCH / Stretches objects crossed by a selection window or polygon
SC SCALE / Enlarges or reduces selected objects, keeping the proportions of the object the same after scaling
SCR SCRIPT / Executes a sequence of commands from a script file
SEC SECTION / Uses the intersection of a plane and solids, surfaces, or mesh to create a region
SET SETVAR / Lists or changes the values of system variables
SHA SHADEMODE / Starts the VSCURRENT command
SL SLICE / Creates new 3D solids and surfaces by slicing, or dividing, existing objects
SN SNAP / Restricts cursor movement to specified intervals
SO SOLID / Creates solid-filled triangles and quadrilaterals
SP SPELL / Checks spelling in a drawing
SPE SPLINEDIT / Edits a spline or spline-fit polyline
SPL SPLINE / Creates a smooth curve that passes through or near specified points
SPLANE SECTIONPLANE / Creates a section object that acts as a cutting plane through 3D objects
SPLAY SEQUENCEPLAY / Plays named views in one category
SPLIT MESHSPLIT / Splits a mesh face into two faces
SSM SHEETSET / Opens the Sheet Set Manager
ST STYLE / Creates, modifies, or specifies text styles
STA STANDARDS / Manages the association of standards files with drawings
SU SUBTRACT / Combines selected 3D solids, surfaces, or 2D regions by subtraction
T MTEXT / Creates a multiline text object
TA TEXTALIGN / Aligns multiple text objects vertically, horizontally, or obliquely
TB TABLE / Creates an empty table object
TED TEXTEDIT / Edits a dimensional constraint, dimension, or text object
TH THICKNESS / Sets the default 3D thickness property when creating 2D geometric objects
TI TILEMODE / Controls whether paper space can be accessed
TOL TOLERANCE / Creates geometric tolerances contained in a feature control frame
TOR TORUS / Creates a donut-shaped 3D solid
TP TOOLPALETTES / Opens the Tool Palettes window
TR TRIM / Trims objects to meet the edges of other objects
TS TABLESTYLE / Creates, modifies, or specifies table styles
UC UCSMAN / Manages defined user coordinate systems.
UN UNITS / Controls coordinate and angle display formats and precision.
UNHIDE / UNISOLATE UNISOLATEOBJECTS / Displays objects previously hidden with the ISOLATEOBJECTS or HIDEOBJECTS command.
UNI UNION / Unions two solid or two region objects.
V, W, X
V VIEW / Saves and restores named views, camera views, layout views, and preset views.
VGO VIEWGO / Restores a named view.
VP VPOINT / Sets the 3D viewing direction.
VPLAY VIEWPLAY / Plays the animation associated to a named view.
VS VSCURRENT / Sets the visual style in the current viewport.
VSM VISUALSTYLES / Creates and modifies visual styles and applies a visual style to a viewport.
W WBLOCK / Writes objects or a block to a new drawing file.
WE WEDGE / Creates a 3D solid wedge.
WHEEL NAVSWHEEL / Displays a wheel that contains a collection of view navigation tools.
X EXPLODE / Breaks a compound object into its component objects.
XA XATTACH / Inserts a DWG file as an external reference (xref).
XB XBIND / Binds one or more definitions of named objects in an xref to the current drawing.
XC XCLIP / Crops the display of a selected external reference or block reference to a specified boundary.
XL XLINE / Creates a line of infinite length.
XR XREF / Starts the EXTERNALREFERENCES command.
Y-Z
Z ZOOM / Increases or decreases the magnification of the view in the current viewport.
ZEBRA ANALYSISZEBRA / Projects stripes onto a 3D model to analyze surface continuity.
ZIP ETRANSMIT / Creates a Self-Extracting or Zipped Transmittal Package.
Alternar funciones generales
Control+G Alternar cuadrícula
Control+E Ciclo planos isométricos
Control+F Alternar referencias a objetos en ejecución
Ctrl+H Alternar estilo de selección
Ctrl+Mayús+H Toggle Ocultar paletas
Ctrl+I Alternar coordenadas
Ctrl+Mayús+I Toggle Inferir restricciones
Administrar pantalla
Ctrl+0 (cero) Pantalla limpia
Ctrl+1 Paleta de propiedades
Ctrl+2 Paleta del centro de diseño
Ctrl+3 Paleta de herramientas
Ctrl+4 Paleta de conjuntos de planos
Ctrl+6 Administrador de conexión DB
Ctrl+7 Paleta del administrador de conjuntos de marcado
Ctrl+8 Calculo rapido
Ctrl+9 Línea de comando
Administrar dibujos
Control+N Nuevo dibujo
Control + S Guardar dibujo
Control+O dibujo abierto
Ctrl + P Cuadro de diálogo Trazar
Ctrl+Tab Cambiar al siguiente
Ctrl+Mayús+Tab Cambiar al dibujo anterior
Ctrl+Re Pág Cambiar a la pestaña anterior en el dibujo actual
Ctrl+Av Pág Cambiar a la siguiente pestaña en el dibujo actual
Ctrl + Q Salida
Ctrl+Mayús+S Guardar dibujo como
Alternar modos de dibujo
F1 Mostrar ayuda
F2 Alternar pantalla de texto
F3 Alternar el modo de referencia a objetos
F4 Alternar 3DOsnap
F5 Alternar isoplano
F6 Alternar UCS dinámico
F7 Alternar modo de cuadrícula
F8 Alternar modo ortogonal
F9 Alternar modo de ajuste
F10 Alternar modo polar
F11 Alternar seguimiento de referencia a objetos
F12 Alternar el modo de entrada dinámica
Administrar flujo de trabajo
Ctrl+A Seleccionar todos los objetos
Ctrl + C Copiar objeto
Ctrl + K Insertar hipervínculo
Ctrl+X Cortar objeto
Control+V Pegar objeto
Ctrl+Mayús+C Copiar al portapapeles con punto base
Ctrl+Mayús+V Pegar datos como bloque
Ctrl+Z Deshacer última acción
Ctrl+Y Rehacer última acción
Ctrl+[ Cancelar el comando actual (o ctrl+\)
ESC Cancelar el comando actual
ABC
A
A ARC / Crea un arco
ADCENTER / Administra e inserta contenido como bloques, referencias externas y patrones de
ADC
sombreado
Automóvil club británico ÁREA / Calcula el área y el perímetro de objetos o de áreas definidas
Alabama ALINEAR / Alinea objetos con otros objetos en 2D y 3D
punto de acceso APLICAR / Cargar aplicación
Arkansas ARRAY / Crea múltiples copias de objetos en un patrón
ARR ACTRECORD / Inicia la grabadora de acciones
BRAZO ACTUSERMESSAGE / Inserta un mensaje de usuario en una macro de acción
ARU ACTUSERINPUT / Pausa para la entrada del usuario en una macro de acción
ACTSTOP / Detiene el Grabador de acciones y brinda la opción de guardar las acciones registradas en un
ARS
archivo de macro de acciones
ATI ATTIPEDIT / Cambia el contenido textual de un atributo dentro de un bloque
ATT ATTDEF / Redefine un bloque y actualiza los atributos asociados
COMIÓ ATTEDIT / Cambia la información de atributos en un bloque
B BLOQUE / Crea una definición de bloque a partir de objetos seleccionados
antes de Cristo BCLOSE / Cierra el Editor de bloques
SER BEDIT / Abre la definición de bloque en el Editor de bloques
SOMBREA / Rellena un área cerrada u objetos seleccionados con un patrón de sombreado, relleno sólido
BH
o relleno degradado
BO LÍMITE / Crea una región o una polilínea a partir de un área cerrada
BR BREAK / Rompe el objeto seleccionado entre dos puntos
licenciatura BSAVE / Guarda la definición de bloque actual
BVS BVSTATE / Crea, establece o elimina un estado de visibilidad en un bloque dinámico
C
C CIRCLE / Crea un círculo
CÁMARA / Establece una cámara y una ubicación de destino para crear y guardar una vista en
LEVA
perspectiva 3D de los objetos
CONSTRAINTBAR / Un elemento de interfaz de usuario similar a una barra de herramientas que muestra
CBAR
las restricciones geométricas disponibles en un objeto
CH PROPIEDADES / Controla las propiedades de los objetos existentes
CHA CHAFLAN / Bisel de los bordes de los objetos
CHK CHECKSTANDARDS / Comprueba el dibujo actual en busca de violaciones de estándares
CLI COMMANDLINE / Muestra la ventana de línea de comandos
COLUMNA COLOR / Establece el color de los objetos nuevos
CO COPY / Copia objetos a una distancia especificada en una dirección especificada
Connecticut CTABLESTYLE / Establece el nombre del estilo de tabla actual
CUBO NAVVCUBE / Controla la visibilidad y las propiedades de visualización de la herramienta ViewCube
CIL CILINDRO / Crea un cilindro sólido 3D
D, E, F
D
D DIMSTYLE / Crea y modifica estilos de cota
DAN DIMANGULAR / Crea una dimensión angular
dar DIMARC / Crea una cota de longitud de arco
DIMBASELINE / Crea una dimensión lineal, angular u ordenada a partir de la línea base de la dimensión
administrador de bases de datos
anterior o seleccionada
DBC DBCONNECT / Proporciona una interfaz para tablas de bases de datos externas
DCE DIMCENTER / Crea la marca central o las líneas centrales de círculos y arcos
DIMCONTINUE / Crea una dimensión que parte de una línea de extensión de una dimensión creada
DCO
previamente
DCON DIMCONSTRAINT / Aplica restricciones dimensionales a objetos seleccionados o puntos en objetos
DDA DIMDISASSOCIATE / Elimina la asociatividad de las dimensiones seleccionadas
DDI DIMDIAMETER / Crea una dimensión de diámetro para un círculo o un arco
DED DIMEDIT / Edita texto de cota y líneas de extensión
DI DIST / Mide la distancia y el ángulo entre dos puntos
DIVIDIR / Crea objetos de puntos o bloques espaciados uniformemente a lo largo o el perímetro de un
DIV
objeto
DJL DIMJOGLINE / Agrega o elimina una línea de jog en una dimensión lineal o alineada
DJO DIMJOGGED / Crea cotas con jogging para círculos y arcos
DL DATALINK / Se muestra el cuadro de diálogo Data Link
DLU DATALINKUPDATE / Actualiza datos hacia o desde un enlace de datos externo establecido
HACER DONUT / Crea un círculo relleno o un anillo ancho
INSECTO DIMORDINATE / Crea dimensiones ordenadas
DIMOVERRIDE / Controla las anulaciones de las variables del sistema utilizadas en las dimensiones
DOV
seleccionadas
DR DRAWORDER / Cambia el orden de dibujo de las imágenes y otros objetos
DRA DIMRADIUS / Crea una dimensión de radio para un círculo o un arco
DRE DIMREASSOCIATE / Asocia o vuelve a asociar dimensiones seleccionadas a objetos o puntos en objetos
DRAWINGRECOVERY / Muestra una lista de archivos de dibujo que se pueden recuperar después de
DRM
una falla del programa o del sistema
AJUSTES / Establece la cuadrícula y la referencia, el seguimiento polar y de referencia a objetos, los
SD
modos de referencia a objetos, la entrada dinámica y las propiedades rápidas
DT TEXTO / Crea un objeto de texto de una sola línea
DVIEW / Define proyecciones paralelas o vistas en perspectiva mediante el uso de una cámara y un
VD
objetivo
EXTRACCIÓN DE DATOS / Extrae datos de dibujo y combina datos de una fuente externa a una tabla
DX
de extracción de datos o archivo externo
mi
mi BORRAR / Elimina objetos de un dibujo
DDEDIT / Edita texto de una sola línea, texto de cota, definiciones de atributos y marcos de control de
disfunción eréctil
características
EL ELIPSE / Crea una elipse o un arco elíptico
PDF EXPORTAR PDF / Exportar dibujo a PDF
Urgencias REFERENCIAS EXTERNAS / Abre la paleta Referencias externas
EX EXTEND / Extiende objetos para encontrar los bordes de otros objetos
SALIDA SALIR / Sale del programa
Exp EXPORTAR / Guarda los objetos en un dibujo en un formato de archivo diferente
EXT EXTRUSIÓN / Amplía las dimensiones de un objeto 2D o una cara 3D en un espacio 3D
F
F FILETE / Redondea y empalma los bordes de los objetos
FILTRO / Crea una lista de requisitos que debe cumplir un objeto para ser incluido en un conjunto de
FI
selección
FS FSMODE / Crea un conjunto de selección de todos los objetos que tocan el objeto seleccionado
FSHOT FLATSHOT / Crea una representación 2D de todos los objetos 3D según la vista actual
g, h, yo
GRAMO
GRAMO GRUPO / Crea y administra conjuntos guardados de objetos llamados grupos
GCON GEORESTRICCIÓN / Aplica o persiste relaciones geométricas entre objetos o puntos en objetos
GD GRADIENTE / Rellena un área cerrada u objetos seleccionados con un relleno degradado
UBICACIÓN GEOGRÁFICA / Especifica la información de ubicación geográfica para un archivo de
GEO
dibujo
SOMBREA / Rellena un área cerrada u objetos seleccionados con un patrón de sombreado, relleno sólido
H
o relleno degradado
ÉL HATCHEDIT / Modifica un sombreado o relleno existente
HOLA OCULTAR / Regenera un modelo de estructura alámbrica 3D con líneas ocultas suprimidas
I INSERTAR / Inserta un bloque o dibujo en el dibujo actual
IMAGEADJUST / Controla la visualización de la imagen de los valores de brillo, contraste y
DIA
desvanecimiento de las imágenes
YO EN IMAGEATTACH / Inserta una referencia a un archivo de imagen
ICL IMAGECLIP / Recorta la visualización de una imagen seleccionada a un límite especificado
IDENTIFICACIÓN ID / Muestra los valores de coordenadas UCS de una ubicación específica
SOY IMAGEN / Muestra la paleta Referencias externas
DIABLILLO IMPORTAR / Importa archivos de diferentes formatos en el dibujo actual
INTERSECT / Crea un sólido 3D, una superficie o una región 2D a partir de sólidos, superficies o
EN
regiones superpuestas
INTERFERIR / Crea un sólido 3D temporal a partir de las interferencias entre dos conjuntos de sólidos
INF
3D seleccionados
IO INSERTOBJ / Inserta un objeto vinculado o incrustado
J, K, L
j
j JOIN / Une objetos similares para formar un objeto único e ininterrumpido
EMPUJONCITO DIMJOGGED / Crea cotas con jogging para círculos y arcos
L LINE / Crea segmentos de línea recta
LA CAPA / Administra las capas y las propiedades de las capas
LAS LAYERSTATE / Guarda, restaura y administra estados de capas con nombre
LE QLEADER / Crea una directriz y una anotación de directriz
LARGO LENGTHEN / Cambia la longitud de los objetos y el ángulo incluido de los arcos
MENOS MESHSMOOTHLESS / Disminuye el nivel de suavidad de los objetos de malla en un nivel
LI LISTA / Muestra datos de propiedades para objetos seleccionados
LO DISEÑO / Crea y modifica pestañas de diseño de dibujo
LT TIPO DE LÍNEA / Carga, establece y modifica tipos de línea
LTS LTSCALE / Cambia el factor de escala de los tipos de línea para todos los objetos en un dibujo
LWEIGHT / Establece el grosor de línea actual, las opciones de visualización del grosor de línea y las
LW
unidades de grosor de línea
M, N, O
METRO
METRO MOVER / Mueve objetos una distancia específica en una dirección específica
MAMÁ MATCHPROP / Aplica las propiedades de un objeto seleccionado a otros objetos
A MÍ MEDIR / Une objetos similares para formar un objeto único e ininterrumpido
MEASUREGEOM / Mide la distancia, el radio, el ángulo, el área y el volumen de objetos seleccionados o
MEA
secuencia de puntos
MI ESPEJO / Crea una copia reflejada de los objetos seleccionados
ML MLINE / Crea múltiples líneas paralelas
MLA MLEADERALIGN / Alinea y espacia los objetos de directriz múltiple seleccionados
MLEADERCOLLECT / Organiza las directrices múltiples seleccionadas que contienen bloques en filas o
MLC
columnas, y muestra el resultado con una única directriz
MLD MLEADER / Crea un objeto de directriz múltiple
MLE MLEADEREDIT / Agrega o elimina líneas de referencia de un objeto de directriz múltiple
MLS MLEADERSTYLE / Crea y modifica estilos de directriz múltiple
mes PROPIEDADES / Controla las propiedades de los objetos existentes
MÁS MESHSMOOTHMORE / Aumenta el nivel de suavidad de los objetos de malla en un nivel
EM MSPACE / Cambia del espacio papel a una ventana gráfica del espacio modelo
HSH MARKUP / Abre el Administrador de conjunto de marcas
MONTE MTEXT / Crea un objeto de texto de varias líneas
MV MVIEW / Crea y controla vistas de diseño
norte
UBICACIÓN GEOGRÁFICA / Especifica la información de ubicación geográfica para un archivo de
NORTE
dibujo
NEWSHOT / Crea una vista con nombre con movimiento que se reproduce cuando se ve con
NSHOT
ShowMotion
NVER NEWVIEW / Crea una vista guardada sin movimiento
O
O DESPLAZAMIENTO / Crea círculos concéntricos, líneas paralelas y curvas paralelas
SURFOFFSET/ Crea una superficie paralela o un sólido al establecer una distancia de desplazamiento
COMPENSACIONESRF
desde una superficie
OP OPCIONES / Personaliza la configuración del programa
ÓRBITA / 3DO 3DORBIT / Rota la vista en el espacio 3D, pero restringida solo a la órbita horizontal y vertical
sistema operativo OSNAP / Establece modos de referencia a objetos en ejecución
P, Q, R
PAG
PAG PAN / Agrega un parámetro con pinzamientos a una definición de bloque dinámico
Pensilvania PASTESPEC / Pega objetos del Portapapeles en el dibujo actual y controla el formato de los datos
PAR PARÁMETROS / Controla los parámetros asociativos utilizados en el dibujo
PARAM BPARAMETER / Agrega un parámetro con pinzamientos a una definición de bloque dinámico
SURFPATCH / Crea una nueva superficie colocando una tapa sobre un borde de superficie que forma un
PARCHE
bucle cerrado
ADJUNTAR PC POINTCLOUDATTACH / Inserta un archivo de nube de puntos indexado en el dibujo actual
EDUCACIÓN FÍSICA PEDIT / Edita polilíneas y mallas poligonales 3D
ES PLINE / Crea una polilínea 2D
correos PUNTO / Crea un objeto de punto
POFF HIDEPALETTES / Oculta las paletas mostradas actualmente (incluida la línea de comando)
POL POLYGON / Crea una polilínea cerrada equilátera
PON SHOWPALETTES / Restaura la visualización de paletas ocultas
relaciones públicas PROPIEDADES / Muestra la paleta Propiedades
PRE VISTA PREVIA / Muestra el dibujo tal como se trazará
IMPRIMIR PLOT / Traza un dibujo en un plotter, impresora o archivo
PD PSPACE / Cambia de una ventana gráfica de espacio modelo a espacio papel
PSÓLIDO POLISÓLIDO / Crea un polisólido similar a una pared en 3D
PU PURGAR / Elimina elementos no utilizados, como definiciones de bloque y capas, del dibujo
PYR PIRÁMIDE / Crea una pirámide sólida en 3D
q
control de calidad QUICKCALC / Abre la calculadora QuickCalc
QCUI QUICKCUI / Muestra el editor de interfaz de usuario personalizado en un estado contraído
QP QUICKPROPERTIES / Muestra diseños y dibujos abiertos en un dibujo en imágenes de vista previa
q QSAVE / Guarda el dibujo actual
QVD QVDRAWING / Muestra diseños y dibujos abiertos en un dibujo utilizando imágenes de vista previa
QVDC QVDRAWINGCLOSE / Cierra las imágenes de vista previa de dibujos y diseños abiertos en un dibujo
CVL QVLAYOUT / Muestra imágenes de vista previa del espacio modelo y diseños en un dibujo
QVLAYOUTCLOSE / Cierra las imágenes de vista previa del espacio modelo y los diseños en el dibujo
QVLC
actual
R REDIBUJAR / Actualiza la visualización en la ventana gráfica actual
REAL ACADEMIA DE BELLAS ARTES REDIBUJAR / Actualiza la visualización en todas las ventanas gráficas
RENDERCROP / Renderiza un área rectangular específica, llamada ventana de recorte, dentro de una
RC
ventana gráfica
RE REGEN / Regenera todo el dibujo desde la ventana actual
rea REGENALL / Regenera el dibujo y actualiza todas las vistas.
REC RECTANG / Crea una polilínea rectangular
REGISTRO REGIÓN / Convierte un objeto que encierra un área en un objeto de región
REN RENOMBRAR / Cambia los nombres asignados a elementos como capas y estilos de dimensión
RDO REVOLVE / Crea una superficie o un sólido 3D al barrer un objeto 2D alrededor de un eje
RO GIRAR / Gira objetos alrededor de un punto base
RENDERPRESETS / Especifica ajustes preestablecidos de renderizado, parámetros de renderizado
PR
reutilizables, para renderizar una imagen
RENDER / Crea una imagen fotorrealista o sombreada de forma realista de un modelo de superficie o
RR
sólido 3D
RW RENDERWIN / Muestra la ventana Render sin iniciar una operación de renderizado
S, T, U
S
S STRETCH / Estira objetos atravesados por una ventana de selección o polígono
ESCALA / Amplía o reduce los objetos seleccionados, manteniendo las mismas proporciones del objeto
CAROLINA DEL SUR
después de escalar
RCS SCRIPT / Ejecuta una secuencia de comandos desde un archivo de script
SEGUNDO SECCIÓN / Utiliza la intersección de un plano y sólidos, superficies o mallas para crear una región
COLOCAR SETVAR / Lista o cambia los valores de las variables del sistema
SHA MODOSOMBRA / Inicia el comando VSCURRENT
SL SLICE / Crea nuevos sólidos y superficies 3D cortando o dividiendo objetos existentes
número de serie SNAP / Restringe el movimiento del cursor a intervalos específicos
ENTONCES SÓLIDO / Crea triángulos y cuadriláteros rellenos sólidos
SP SPELL / Revisa la ortografía en un dibujo
SPE SPLINEDIT / Edita una polilínea spline o spline-fit
SPL SPLINE / Crea una curva suave que pasa a través o cerca de puntos específicos
PLANO SECTIONPLANE / Crea un objeto de sección que actúa como un plano de corte a través de objetos 3D
ACHAFLANAR SEQUENCEPLAY / Reproduce vistas con nombre en una categoría
DIVIDIR MESHSPLIT / Divide una cara de malla en dos caras
SSM CONJUNTO DE PLANOS / Abre el Administrador de conjuntos de planos
CALLE ESTILO / Crea, modifica o especifica estilos de texto
ESTA NORMAS / Gestiona la asociación de archivos de normas con dibujos
SU RESTA / Combina sólidos 3D seleccionados, superficies o regiones 2D por sustracción
T MTEXT / Crea un objeto de texto de varias líneas
ejército de reserva TEXTALIGN / Alinea múltiples objetos de texto vertical, horizontal u oblicuamente
tuberculosis TABLE / Crea un objeto de tabla vacío
TED TEXTEDIT / Edita una restricción dimensional, una dimensión o un objeto de texto
JU GROSOR / Establece la propiedad de grosor 3D predeterminada al crear objetos geométricos 2D
TI TILEMODE / Controla si se puede acceder al espacio papel
TOL TOLERANCIA / Crea tolerancias geométricas contenidas en un marco de control de características
COLINA TORUS / Crea un sólido 3D en forma de dona
TP TOOLPALETTES / Abre la ventana de paletas de herramientas
TR TRIM / Recorta objetos para que coincidan con los bordes de otros objetos
TS TABLESTYLE / Crea, modifica o especifica estilos de tabla
tu
CU UCSMAN / Gestiona los sistemas de coordenadas definidos por el usuario.
Naciones Unidas UNIDADES / Controla los formatos de visualización de coordenadas y ángulos y la precisión.
UNISOLATEOBJECTS / Muestra objetos previamente ocultos con el comando ISOLATEOBJECTS o
MOSTRAR / DESAISLAR
HIDEOBJECTS.
UNI UNION / Une dos objetos sólidos o dos regiones.
V, W, X
V
V VER / Guarda y restaura vistas con nombre, vistas de cámara, vistas de diseño y vistas preestablecidas.
VGO VIEWGO / Restaura una vista guardada.
vicepresidente VPOINT / Establece la dirección de visualización 3D.
VPLAY VIEWPLAY / Reproduce la animación asociada a una vista nombrada.
contra VSCURRENT / Establece el estilo visual en la ventana gráfica actual.
VSM ESTILOS VISUALES / Crea y modifica estilos visuales y aplica un estilo visual a una ventana gráfica.
W WBLOCK / Escribe objetos o un bloque en un nuevo archivo de dibujo.
NOSOTROS CUÑA / Crea una cuña sólida en 3D.
RUEDA NAVSWHEEL / Muestra una rueda que contiene una colección de herramientas de navegación de vista.
X EXPLOTAR / Rompe un objeto compuesto en sus objetos componentes.
XA XATTACH / Inserta un archivo DWG como referencia externa (xref).
XBIND / Vincula una o más definiciones de objetos con nombre en una referencia externa al dibujo
XB
actual.
XCLIP / Recorta la visualización de una referencia externa seleccionada o una referencia de bloque a un
XC
límite especificado.
SG XLINE / Crea una línea de longitud infinita.
XR XREF / Inicia el comando EXTERNALREFERENCES.
Y-Z
Y
Z ZOOM / Aumenta o reduce la ampliación de la vista en la ventana actual.
CEBRA ANALYSISZEBRA / Proyecta franjas en un modelo 3D para analizar la continuidad de la superficie.
CREMALLERA ETRANSMIT / Crea un paquete de transmisión autoextraíble o comprimido.