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Comandos de AutoCAD

The document describes keyboard shortcuts for various commands in AutoCAD. It is organized into sections for general features, screen management, drawing management, drawing modes, and workflow. Each section lists the keyboard shortcut and its corresponding command.
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Toggle General Features

Ctrl+G Toggle Grid

Ctrl+E Cycle isometric planes

Ctrl+F Toggle running object snaps

Ctrl+H Toggle Pick Style

Ctrl+Shift+H Toggle Hide pallets

Ctrl+I Toggle Coords

Ctrl+Shift+I Toggle Infer Constraints

Manage Screen

Ctrl+0 (zero) Clean Screen

Ctrl+1 Property Palette

Ctrl+2 Design Center Palette


Ctrl+3 Tool Palette

Ctrl+4 Sheet Set Palette

Ctrl+6 DBConnect Manager

Ctrl+7 Markup Set Manager Palette

Ctrl+8 Quick Calc

Ctrl+9 Command Line

Manage Drawings

Ctrl+N New Drawing

Ctrl+S Save drawing

Ctrl+O Open drawing

Ctrl+P Plot dialog box

Ctrl+Tab Switch to next


Ctrl+Shift+Tab Switch to previous drawing

Ctrl+Page Up Switch to previous tab in current drawing

Ctrl+Page Down Switch to next tab in current drawing

Ctrl+Q Exit

Ctrl+Shift+S Save drawing as

Toggle Drawing Modes

F1 Display Help

F2 Toggle text screen

F3 Toggle object snap mode

F4 Toggle 3DOsnap

F5 Toggle Isoplane
F6 Toggle Dynamic UCS

F7 Toggle grid mode

F8 Toggle ortho mode

F9 Toggle snap mode

F10 Toggle polar mode

F11 Toggle object snap tracking

F12 Toggle dynamic input mode

Manage Workflow

Ctrl+A Select all objects

Ctrl+C Copy object

Ctrl+K Insert hyperlink


Ctrl+X Cut object

Ctrl+V Paste object

Ctrl+Shift+C Copy to clipboard with base point

Ctrl+Shift+V Paste data as block

Ctrl+Z Undo last action

Ctrl+Y Redo last action

Ctrl+[ Cancel current command (or ctrl+\)

ESC Cancel current command

A, B, C

A ARC / Creates an arc


ADC ADCENTER / Manages and inserts content such as blocks, xrefs, and hatch patterns

AA AREA / Calculates the area and perimeter of objects or of defined areas

AL ALIGN / Aligns objects with other objects in 2D and 3D

AP APPLOAD / Load Application

AR ARRAY / Creates multiple copies of objects in a pattern

ARR ACTRECORD / Starts the Action Recorder

ARM ACTUSERMESSAGE / Inserts a user message into an action macro

ARU ACTUSERINPUT / Pauses for user input in an action macro

ACTSTOP / Stops the Action Recorder and provides the option of saving the recorded
ARS
actions to an action macro file

ATI ATTIPEDIT / Changes the textual content of an attribute within a block

ATT ATTDEF / Redefines a block and updates associated attributes


ATE ATTEDIT / Changes attribute information in a block

B BLOCK / Creates a block definition from selected objects

BC BCLOSE / Closes the Block Editor

BE BEDIT / Opens the block definition in the Block Editor

BH HATCH / Fills an enclosed area or selected objects with a hatch pattern, solid fill, or gradient fill

BO BOUNDARY / Creates a region or a polyline from an enclosed area

BR BREAK / Breaks the selected object between two points

BS BSAVE / Saves the current block definition

BVS BVSTATE / Creates, sets, or deletes a visibility state in a dynamic block

C CIRCLE / Creates a circle


CAMERA / Sets a camera and target location to create and save a 3D perspective view of
CAM
objects

CONSTRAINTBAR / A toolbar-like UI element that displays the available geometric


CBAR
constraints on an object

CH PROPERTIES / Controls properties of existing objects

CHA CHAMFER / Bevels the edges of objects

CHK CHECKSTANDARDS / Checks the current drawing for standards violations

CLI COMMANDLINE / Displays the Command Line window

COL COLOR / Sets the color for new objects

CO COPY / Copies objects a specified distance in a specified direction

CT CTABLESTYLE / Sets the name of the current table style

CUBE NAVVCUBE / Controls the visibility and display properties of the ViewCube tool

CYL CYLINDER / Creates a 3D solid cylinder


D, E, F

D DIMSTYLE / Creates and modifies dimension styles

DAN DIMANGULAR / Creates an angular dimension

DAR DIMARC / Creates an arc length dimension

DIMBASELINE / Creates a linear, angular, or ordinate dimension from the baseline of the
DBA
previous or selected dimension

DBC DBCONNECT / Provides an interface to external database tables

DCE DIMCENTER / Creates the center mark or the centerlines of circles and arcs

DIMCONTINUE / Creates a dimension that starts from an extension line of a previously


DCO
created dimension

DCON DIMCONSTRAINT / Applies dimensional constraints to selected objects or points on objects


DDA DIMDISASSOCIATE / Removes associativity from selected dimensions

DDI DIMDIAMETER / Creates a diameter dimension for a circle or an arc

DED DIMEDIT / Edits dimension text and extension lines

DI DIST / Measures the distance and angle between two points

DIVIDE / Creates evenly spaced point objects or blocks along the length or perimeter of an
DIV
object

DJL DIMJOGLINE / Adds or removes a jog line on a linear or aligned dimension

DJO DIMJOGGED / Creates jogged dimensions for circles and arcs

DL DATALINK / The Data Link dialog box is displayed

DLU DATALINKUPDATE / Updates data to or from an established external data link

DO DONUT / Creates a filled circle or a wide ring

DOR DIMORDINATE / Creates ordinate dimensions


DOV DIMOVERRIDE / Controls overrides of system variables used in selected dimensions

DR DRAWORDER / Changes the draw order of images and other objects

DRA DIMRADIUS / Creates a radius dimension for a circle or an arc

DIMREASSOCIATE / Associates or re-associates selected dimensions to objects or points on


DRE
objects

DRAWINGRECOVERY / Displays a list of drawing files that can be recovered after a program
DRM
or system failure

DSETTINGS / Sets grid and snap, polar and object snap tracking, object snap modes,
DS
Dynamic Input, and Quick Properties

DT TEXT / Creates a single-line text object

DV DVIEW / Defines parallel projection or perspective views by using a camera and target

DATAEXTRACTION / Extracts drawing data and merges data from an external source to a
DX
data extraction table or external file

E
E ERASE / Removes objects from a drawing

ED DDEDIT / Edits single-line text, dimension text, attribute definitions, and feature control frames

EL ELLIPSE / Creates an ellipse or an elliptical arc

EPDF EXPORTPDF / Exports drawing to PDF

ER EXTERNALREFERENCES / Opens the External References palette

EX EXTEND / Extends objects to meet the edges of other objects

EXIT QUIT / Exits the program

EXP EXPORT / Saves the objects in a drawing to a different file format

EXT EXTRUDE / Extends the dimensions of a 2D object or 3D face into 3D space

F FILLET / Rounds and fillets the edges of objects

FI FILTER / Creates a list of requirements that an object must meet to be included in a selection set
FS FSMODE / Creates a selection set of all objects that touch the selected object

FSHOT FLATSHOT / Creates a 2D representation of all 3D objects based on the current view

G, H, I

G GROUP / Creates and manages saved sets of objects called groups

GEOCONSTRAINT / Applies or persists geometric relationships between objects or points on


GCON
objects

GD GRADIENT / Fills an enclosed area or selected objects with a gradient fill

GEO GEOGRAPHICLOCATION / Specifies the geographic location information for a drawing file

H HATCH / Fills an enclosed area or selected objects with a hatch pattern, solid fill, or gradient fill

HE HATCHEDIT / Modifies an existing hatch or fill


HI HIDE / Regenerates a 3D wireframe model with hidden lines suppressed

I INSERT / Inserts a block or drawing into the current drawing

IAD IMAGEADJUST / Controls the image display of the brightness, contrast, and fade values of images

IAT IMAGEATTACH / Inserts a reference to an image file

ICL IMAGECLIP / Crops the display of a selected image to a specified boundary

ID ID / Displays the UCS coordinate values of a specified location

IM IMAGE / Displays the External References palette

IMP IMPORT / Imports files of different formats into the current drawing

IN INTERSECT / Creates a 3D solid, surface, or 2D region from overlapping solids, surfaces, or regions

INTERFERE / Creates a temporary 3D solid from the interferences between two sets of selected
INF
3D solids
IO INSERTOBJ / Inserts a linked or embedded object

J, K, L

J JOIN / Joins similar objects to form a single, unbroken object

JOG DIMJOGGED / Creates jogged dimensions for circles and arcs

L LINE / Creates straight line segments

LA LAYER / Manages layers and layer properties

LAS LAYERSTATE / Saves, restores, and manages named layer states

LE QLEADER / Creates a leader and leader annotation

LEN LENGTHEN / Changes the length of objects and the included angle of arcs

LESS MESHSMOOTHLESS / Decreases the level of smoothness for mesh objects by one level
LI LIST / Displays property data for selected objects

LO LAYOUT / Creates and modifies drawing layout tabs

LT LINETYPE / Loads, sets, and modifies linetypes

LTS LTSCALE / Changes the scale factor of linetypes for all objects in a drawing

LW LWEIGHT / Sets the current lineweight, lineweight display options, and lineweight units

M, N, O

M MOVE / Moves objects a specified distance in a specified direction

MA MATCHPROP / Applies the properties of a selected object to other objects

ME MEASURE / Joins similar objects to form a single, unbroken object

MEA MEASUREGEOM / Measures the distance, radius, angle, area, and volume of selected objects or sequence of points

MI MIRROR / Creates a mirrored copy of selected objects


ML MLINE / Creates multiple parallel lines

MLA MLEADERALIGN / Aligns and spaces selected multileader objects

MLEADERCOLLECT / Organizes selected multileaders that contain blocks into rows or columns, and displays the result
MLC
with a single leader

MLD MLEADER / Creates a multileader object

MLE MLEADEREDIT / Adds leader lines to, or removes leader lines from, a multileader object

MLS MLEADERSTYLE / Creates and modifies multileader styles

MO PROPERTIES / Controls properties of existing objects

MORE MESHSMOOTHMORE / Increases the level of smoothness for mesh objects by one level

MS MSPACE / Switches from paper space to a model space viewport

MSM MARKUP / Opens the Markup Set Manager

MT MTEXT / Creates a multiline text object


MV MVIEW / Creates and controls layout viewports

NORTH GEOGRAPHICLOCATION / Specifies the geographic location information for a drawing file

NSHOT NEWSHOT / Creates a named view with motion that is played back when viewed with ShowMotion

NVIEW NEWVIEW / Creates a named view with no motion

O OFFSET / Creates concentric circles, parallel lines, and parallel curves

OFFSETSRF SURFOFFSET/ Creates a parallel surface or solid by setting an offset distance from a surface

OP OPTIONS / Customizes the program settings

ORBIT / 3DO 3DORBIT / Rotates the view in 3D space, but constrained to horizontal and vertical orbit only

OS OSNAP / Sets running object snap modes

P, Q, R

P
P PAN / Adds a parameter with grips to a dynamic block definition

PA PASTESPEC / Pastes objects from the Clipboard into the current drawing and controls the format of the data

PAR PARAMETERS / Controls the associative parameters used in the drawing

PARAM BPARAMETER / Adds a parameter with grips to a dynamic block definition

PATCH SURFPATCH / Creates a new surface by fitting a cap over a surface edge that forms a closed loop

PCATTACH POINTCLOUDATTACH / Inserts an indexed point cloud file into the current drawing

PE PEDIT / Edits polylines and 3D polygon meshes

PL PLINE / Creates a 2D polyline

PO POINT / Creates a point object

POFF HIDEPALETTES / Hides currently displayed palettes (including the command line)

POL POLYGON / Creates an equilateral closed polyline


PON SHOWPALETTES / Restores the display of hidden palettes

PR PROPERTIES / Displays Properties palette

PRE PREVIEW / Displays the drawing as it will be plotted

PRINT PLOT / Plots a drawing to a plotter, printer, or file

PS PSPACE / Switches from a model space viewport to paper space

PSOLID POLYSOLID / Creates a 3D wall-like polysolid

PU PURGE / Removes unused items, such as block definitions and layers, from the drawing

PYR PYRAMID / Creates a 3D solid pyramid

QC QUICKCALC / Opens the QuickCalc calculator

QCUI QUICKCUI / Displays the Customize User Interface Editor in a collapsed state

QP QUICKPROPERTIES / Displays open drawings and layouts in a drawing in preview images


Q QSAVE / Saves the current drawing

QVD QVDRAWING / Displays open drawings and layouts in a drawing using preview images

QVDC QVDRAWINGCLOSE / Closes preview images of open drawings and layouts in a drawing

QVL QVLAYOUT / Displays preview images of model space and layouts in a drawing

QVLC QVLAYOUTCLOSE / Closes preview images of model space and layouts in the current drawing

R REDRAW / Refreshes the display in the current viewport

RA REDRAWALL / Refreshes the display in all viewports

RC RENDERCROP / Renders a specified rectangular area, called a crop window, within a viewport

RE REGEN / Regenerates the entire drawing from the current viewport

REA REGENALL / Regenerates the drawing and refreshes all viewports


REC RECTANG / Creates a rectangular polyline

REG REGION / Converts an object that encloses an area into a region object

REN RENAME / Changes the names assigned to items such as layers and dimension styles

REV REVOLVE / Creates a 3D solid or surface by sweeping a 2D object around an axis

RO ROTATE / Rotates objects around a base point

RP RENDERPRESETS / Specifies render presets, reusable rendering parameters, for rendering an image

RR RENDER / Creates a photorealistic or realistically shaded image of a 3D solid or surface model

RW RENDERWIN / Displays the Render window without starting a rendering operation

S, T, U

S STRETCH / Stretches objects crossed by a selection window or polygon


SC SCALE / Enlarges or reduces selected objects, keeping the proportions of the object the same after scaling

SCR SCRIPT / Executes a sequence of commands from a script file

SEC SECTION / Uses the intersection of a plane and solids, surfaces, or mesh to create a region

SET SETVAR / Lists or changes the values of system variables

SHA SHADEMODE / Starts the VSCURRENT command

SL SLICE / Creates new 3D solids and surfaces by slicing, or dividing, existing objects

SN SNAP / Restricts cursor movement to specified intervals

SO SOLID / Creates solid-filled triangles and quadrilaterals

SP SPELL / Checks spelling in a drawing

SPE SPLINEDIT / Edits a spline or spline-fit polyline

SPL SPLINE / Creates a smooth curve that passes through or near specified points
SPLANE SECTIONPLANE / Creates a section object that acts as a cutting plane through 3D objects

SPLAY SEQUENCEPLAY / Plays named views in one category

SPLIT MESHSPLIT / Splits a mesh face into two faces

SSM SHEETSET / Opens the Sheet Set Manager

ST STYLE / Creates, modifies, or specifies text styles

STA STANDARDS / Manages the association of standards files with drawings

SU SUBTRACT / Combines selected 3D solids, surfaces, or 2D regions by subtraction

T MTEXT / Creates a multiline text object

TA TEXTALIGN / Aligns multiple text objects vertically, horizontally, or obliquely

TB TABLE / Creates an empty table object

TED TEXTEDIT / Edits a dimensional constraint, dimension, or text object


TH THICKNESS / Sets the default 3D thickness property when creating 2D geometric objects

TI TILEMODE / Controls whether paper space can be accessed

TOL TOLERANCE / Creates geometric tolerances contained in a feature control frame

TOR TORUS / Creates a donut-shaped 3D solid

TP TOOLPALETTES / Opens the Tool Palettes window

TR TRIM / Trims objects to meet the edges of other objects

TS TABLESTYLE / Creates, modifies, or specifies table styles

UC UCSMAN / Manages defined user coordinate systems.

UN UNITS / Controls coordinate and angle display formats and precision.

UNHIDE / UNISOLATE UNISOLATEOBJECTS / Displays objects previously hidden with the ISOLATEOBJECTS or HIDEOBJECTS command.
UNI UNION / Unions two solid or two region objects.

V, W, X

V VIEW / Saves and restores named views, camera views, layout views, and preset views.

VGO VIEWGO / Restores a named view.

VP VPOINT / Sets the 3D viewing direction.

VPLAY VIEWPLAY / Plays the animation associated to a named view.

VS VSCURRENT / Sets the visual style in the current viewport.

VSM VISUALSTYLES / Creates and modifies visual styles and applies a visual style to a viewport.

W WBLOCK / Writes objects or a block to a new drawing file.


WE WEDGE / Creates a 3D solid wedge.

WHEEL NAVSWHEEL / Displays a wheel that contains a collection of view navigation tools.

X EXPLODE / Breaks a compound object into its component objects.

XA XATTACH / Inserts a DWG file as an external reference (xref).

XB XBIND / Binds one or more definitions of named objects in an xref to the current drawing.

XC XCLIP / Crops the display of a selected external reference or block reference to a specified boundary.

XL XLINE / Creates a line of infinite length.

XR XREF / Starts the EXTERNALREFERENCES command.

Y-Z

Z ZOOM / Increases or decreases the magnification of the view in the current viewport.
ZEBRA ANALYSISZEBRA / Projects stripes onto a 3D model to analyze surface continuity.

ZIP ETRANSMIT / Creates a Self-Extracting or Zipped Transmittal Package.

Alternar funciones generales

Control+G Alternar cuadrícula

Control+E Ciclo planos isométricos

Control+F Alternar referencias a objetos en ejecución

Ctrl+H Alternar estilo de selección

Ctrl+Mayús+H Toggle Ocultar paletas

Ctrl+I Alternar coordenadas

Ctrl+Mayús+I Toggle Inferir restricciones

Administrar pantalla

Ctrl+0 (cero) Pantalla limpia

Ctrl+1 Paleta de propiedades


Ctrl+2 Paleta del centro de diseño

Ctrl+3 Paleta de herramientas

Ctrl+4 Paleta de conjuntos de planos

Ctrl+6 Administrador de conexión DB

Ctrl+7 Paleta del administrador de conjuntos de marcado

Ctrl+8 Calculo rapido

Ctrl+9 Línea de comando

Administrar dibujos

Control+N Nuevo dibujo

Control + S Guardar dibujo

Control+O dibujo abierto

Ctrl + P Cuadro de diálogo Trazar

Ctrl+Tab Cambiar al siguiente

Ctrl+Mayús+Tab Cambiar al dibujo anterior


Ctrl+Re Pág Cambiar a la pestaña anterior en el dibujo actual

Ctrl+Av Pág Cambiar a la siguiente pestaña en el dibujo actual

Ctrl + Q Salida

Ctrl+Mayús+S Guardar dibujo como

Alternar modos de dibujo

F1 Mostrar ayuda

F2 Alternar pantalla de texto

F3 Alternar el modo de referencia a objetos

F4 Alternar 3DOsnap

F5 Alternar isoplano

F6 Alternar UCS dinámico

F7 Alternar modo de cuadrícula

F8 Alternar modo ortogonal

F9 Alternar modo de ajuste


F10 Alternar modo polar

F11 Alternar seguimiento de referencia a objetos

F12 Alternar el modo de entrada dinámica

Administrar flujo de trabajo

Ctrl+A Seleccionar todos los objetos

Ctrl + C Copiar objeto

Ctrl + K Insertar hipervínculo

Ctrl+X Cortar objeto

Control+V Pegar objeto

Ctrl+Mayús+C Copiar al portapapeles con punto base

Ctrl+Mayús+V Pegar datos como bloque

Ctrl+Z Deshacer última acción

Ctrl+Y Rehacer última acción

Ctrl+[ Cancelar el comando actual (o ctrl+\)


ESC Cancelar el comando actual

ABC
A

A ARC / Crea un arco

ADCENTER / Administra e inserta contenido como bloques, referencias externas y patrones de


ADC
sombreado

Automóvil club británico ÁREA / Calcula el área y el perímetro de objetos o de áreas definidas

Alabama ALINEAR / Alinea objetos con otros objetos en 2D y 3D

punto de acceso APLICAR / Cargar aplicación

Arkansas ARRAY / Crea múltiples copias de objetos en un patrón

ARR ACTRECORD / Inicia la grabadora de acciones

BRAZO ACTUSERMESSAGE / Inserta un mensaje de usuario en una macro de acción

ARU ACTUSERINPUT / Pausa para la entrada del usuario en una macro de acción

ACTSTOP / Detiene el Grabador de acciones y brinda la opción de guardar las acciones registradas en un
ARS
archivo de macro de acciones
ATI ATTIPEDIT / Cambia el contenido textual de un atributo dentro de un bloque

ATT ATTDEF / Redefine un bloque y actualiza los atributos asociados

COMIÓ ATTEDIT / Cambia la información de atributos en un bloque

B BLOQUE / Crea una definición de bloque a partir de objetos seleccionados

antes de Cristo BCLOSE / Cierra el Editor de bloques

SER BEDIT / Abre la definición de bloque en el Editor de bloques

SOMBREA / Rellena un área cerrada u objetos seleccionados con un patrón de sombreado, relleno sólido
BH
o relleno degradado

BO LÍMITE / Crea una región o una polilínea a partir de un área cerrada

BR BREAK / Rompe el objeto seleccionado entre dos puntos

licenciatura BSAVE / Guarda la definición de bloque actual

BVS BVSTATE / Crea, establece o elimina un estado de visibilidad en un bloque dinámico

C
C CIRCLE / Crea un círculo

CÁMARA / Establece una cámara y una ubicación de destino para crear y guardar una vista en
LEVA
perspectiva 3D de los objetos

CONSTRAINTBAR / Un elemento de interfaz de usuario similar a una barra de herramientas que muestra
CBAR
las restricciones geométricas disponibles en un objeto

CH PROPIEDADES / Controla las propiedades de los objetos existentes

CHA CHAFLAN / Bisel de los bordes de los objetos

CHK CHECKSTANDARDS / Comprueba el dibujo actual en busca de violaciones de estándares

CLI COMMANDLINE / Muestra la ventana de línea de comandos

COLUMNA COLOR / Establece el color de los objetos nuevos

CO COPY / Copia objetos a una distancia especificada en una dirección especificada

Connecticut CTABLESTYLE / Establece el nombre del estilo de tabla actual

CUBO NAVVCUBE / Controla la visibilidad y las propiedades de visualización de la herramienta ViewCube

CIL CILINDRO / Crea un cilindro sólido 3D

D, E, F
D
D DIMSTYLE / Crea y modifica estilos de cota

DAN DIMANGULAR / Crea una dimensión angular

dar DIMARC / Crea una cota de longitud de arco

DIMBASELINE / Crea una dimensión lineal, angular u ordenada a partir de la línea base de la dimensión
administrador de bases de datos
anterior o seleccionada

DBC DBCONNECT / Proporciona una interfaz para tablas de bases de datos externas

DCE DIMCENTER / Crea la marca central o las líneas centrales de círculos y arcos

DIMCONTINUE / Crea una dimensión que parte de una línea de extensión de una dimensión creada
DCO
previamente

DCON DIMCONSTRAINT / Aplica restricciones dimensionales a objetos seleccionados o puntos en objetos

DDA DIMDISASSOCIATE / Elimina la asociatividad de las dimensiones seleccionadas

DDI DIMDIAMETER / Crea una dimensión de diámetro para un círculo o un arco

DED DIMEDIT / Edita texto de cota y líneas de extensión

DI DIST / Mide la distancia y el ángulo entre dos puntos

DIVIDIR / Crea objetos de puntos o bloques espaciados uniformemente a lo largo o el perímetro de un


DIV
objeto
DJL DIMJOGLINE / Agrega o elimina una línea de jog en una dimensión lineal o alineada

DJO DIMJOGGED / Crea cotas con jogging para círculos y arcos

DL DATALINK / Se muestra el cuadro de diálogo Data Link

DLU DATALINKUPDATE / Actualiza datos hacia o desde un enlace de datos externo establecido

HACER DONUT / Crea un círculo relleno o un anillo ancho

INSECTO DIMORDINATE / Crea dimensiones ordenadas

DIMOVERRIDE / Controla las anulaciones de las variables del sistema utilizadas en las dimensiones
DOV
seleccionadas

DR DRAWORDER / Cambia el orden de dibujo de las imágenes y otros objetos

DRA DIMRADIUS / Crea una dimensión de radio para un círculo o un arco

DRE DIMREASSOCIATE / Asocia o vuelve a asociar dimensiones seleccionadas a objetos o puntos en objetos

DRAWINGRECOVERY / Muestra una lista de archivos de dibujo que se pueden recuperar después de
DRM
una falla del programa o del sistema

AJUSTES / Establece la cuadrícula y la referencia, el seguimiento polar y de referencia a objetos, los


SD
modos de referencia a objetos, la entrada dinámica y las propiedades rápidas

DT TEXTO / Crea un objeto de texto de una sola línea


DVIEW / Define proyecciones paralelas o vistas en perspectiva mediante el uso de una cámara y un
VD
objetivo

EXTRACCIÓN DE DATOS / Extrae datos de dibujo y combina datos de una fuente externa a una tabla
DX
de extracción de datos o archivo externo

mi

mi BORRAR / Elimina objetos de un dibujo

DDEDIT / Edita texto de una sola línea, texto de cota, definiciones de atributos y marcos de control de
disfunción eréctil
características

EL ELIPSE / Crea una elipse o un arco elíptico

PDF EXPORTAR PDF / Exportar dibujo a PDF

Urgencias REFERENCIAS EXTERNAS / Abre la paleta Referencias externas

EX EXTEND / Extiende objetos para encontrar los bordes de otros objetos

SALIDA SALIR / Sale del programa

Exp EXPORTAR / Guarda los objetos en un dibujo en un formato de archivo diferente

EXT EXTRUSIÓN / Amplía las dimensiones de un objeto 2D o una cara 3D en un espacio 3D

F
F FILETE / Redondea y empalma los bordes de los objetos

FILTRO / Crea una lista de requisitos que debe cumplir un objeto para ser incluido en un conjunto de
FI
selección

FS FSMODE / Crea un conjunto de selección de todos los objetos que tocan el objeto seleccionado

FSHOT FLATSHOT / Crea una representación 2D de todos los objetos 3D según la vista actual

g, h, yo
GRAMO

GRAMO GRUPO / Crea y administra conjuntos guardados de objetos llamados grupos

GCON GEORESTRICCIÓN / Aplica o persiste relaciones geométricas entre objetos o puntos en objetos

GD GRADIENTE / Rellena un área cerrada u objetos seleccionados con un relleno degradado

UBICACIÓN GEOGRÁFICA / Especifica la información de ubicación geográfica para un archivo de


GEO
dibujo

SOMBREA / Rellena un área cerrada u objetos seleccionados con un patrón de sombreado, relleno sólido
H
o relleno degradado
ÉL HATCHEDIT / Modifica un sombreado o relleno existente

HOLA OCULTAR / Regenera un modelo de estructura alámbrica 3D con líneas ocultas suprimidas

I INSERTAR / Inserta un bloque o dibujo en el dibujo actual

IMAGEADJUST / Controla la visualización de la imagen de los valores de brillo, contraste y


DIA
desvanecimiento de las imágenes

YO EN IMAGEATTACH / Inserta una referencia a un archivo de imagen

ICL IMAGECLIP / Recorta la visualización de una imagen seleccionada a un límite especificado

IDENTIFICACIÓN ID / Muestra los valores de coordenadas UCS de una ubicación específica

SOY IMAGEN / Muestra la paleta Referencias externas

DIABLILLO IMPORTAR / Importa archivos de diferentes formatos en el dibujo actual

INTERSECT / Crea un sólido 3D, una superficie o una región 2D a partir de sólidos, superficies o
EN
regiones superpuestas

INTERFERIR / Crea un sólido 3D temporal a partir de las interferencias entre dos conjuntos de sólidos
INF
3D seleccionados

IO INSERTOBJ / Inserta un objeto vinculado o incrustado


J, K, L
j

j JOIN / Une objetos similares para formar un objeto único e ininterrumpido

EMPUJONCITO DIMJOGGED / Crea cotas con jogging para círculos y arcos

L LINE / Crea segmentos de línea recta

LA CAPA / Administra las capas y las propiedades de las capas

LAS LAYERSTATE / Guarda, restaura y administra estados de capas con nombre

LE QLEADER / Crea una directriz y una anotación de directriz

LARGO LENGTHEN / Cambia la longitud de los objetos y el ángulo incluido de los arcos

MENOS MESHSMOOTHLESS / Disminuye el nivel de suavidad de los objetos de malla en un nivel

LI LISTA / Muestra datos de propiedades para objetos seleccionados

LO DISEÑO / Crea y modifica pestañas de diseño de dibujo


LT TIPO DE LÍNEA / Carga, establece y modifica tipos de línea

LTS LTSCALE / Cambia el factor de escala de los tipos de línea para todos los objetos en un dibujo

LWEIGHT / Establece el grosor de línea actual, las opciones de visualización del grosor de línea y las
LW
unidades de grosor de línea

M, N, O
METRO

METRO MOVER / Mueve objetos una distancia específica en una dirección específica

MAMÁ MATCHPROP / Aplica las propiedades de un objeto seleccionado a otros objetos

A MÍ MEDIR / Une objetos similares para formar un objeto único e ininterrumpido

MEASUREGEOM / Mide la distancia, el radio, el ángulo, el área y el volumen de objetos seleccionados o


MEA
secuencia de puntos

MI ESPEJO / Crea una copia reflejada de los objetos seleccionados

ML MLINE / Crea múltiples líneas paralelas

MLA MLEADERALIGN / Alinea y espacia los objetos de directriz múltiple seleccionados

MLEADERCOLLECT / Organiza las directrices múltiples seleccionadas que contienen bloques en filas o
MLC
columnas, y muestra el resultado con una única directriz
MLD MLEADER / Crea un objeto de directriz múltiple

MLE MLEADEREDIT / Agrega o elimina líneas de referencia de un objeto de directriz múltiple

MLS MLEADERSTYLE / Crea y modifica estilos de directriz múltiple

mes PROPIEDADES / Controla las propiedades de los objetos existentes

MÁS MESHSMOOTHMORE / Aumenta el nivel de suavidad de los objetos de malla en un nivel

EM MSPACE / Cambia del espacio papel a una ventana gráfica del espacio modelo

HSH MARKUP / Abre el Administrador de conjunto de marcas

MONTE MTEXT / Crea un objeto de texto de varias líneas

MV MVIEW / Crea y controla vistas de diseño

norte

UBICACIÓN GEOGRÁFICA / Especifica la información de ubicación geográfica para un archivo de


NORTE
dibujo

NEWSHOT / Crea una vista con nombre con movimiento que se reproduce cuando se ve con
NSHOT
ShowMotion

NVER NEWVIEW / Crea una vista guardada sin movimiento


O

O DESPLAZAMIENTO / Crea círculos concéntricos, líneas paralelas y curvas paralelas

SURFOFFSET/ Crea una superficie paralela o un sólido al establecer una distancia de desplazamiento
COMPENSACIONESRF
desde una superficie

OP OPCIONES / Personaliza la configuración del programa

ÓRBITA / 3DO 3DORBIT / Rota la vista en el espacio 3D, pero restringida solo a la órbita horizontal y vertical

sistema operativo OSNAP / Establece modos de referencia a objetos en ejecución

P, Q, R
PAG

PAG PAN / Agrega un parámetro con pinzamientos a una definición de bloque dinámico

Pensilvania PASTESPEC / Pega objetos del Portapapeles en el dibujo actual y controla el formato de los datos

PAR PARÁMETROS / Controla los parámetros asociativos utilizados en el dibujo

PARAM BPARAMETER / Agrega un parámetro con pinzamientos a una definición de bloque dinámico

SURFPATCH / Crea una nueva superficie colocando una tapa sobre un borde de superficie que forma un
PARCHE
bucle cerrado
ADJUNTAR PC POINTCLOUDATTACH / Inserta un archivo de nube de puntos indexado en el dibujo actual

EDUCACIÓN FÍSICA PEDIT / Edita polilíneas y mallas poligonales 3D

ES PLINE / Crea una polilínea 2D

correos PUNTO / Crea un objeto de punto

POFF HIDEPALETTES / Oculta las paletas mostradas actualmente (incluida la línea de comando)

POL POLYGON / Crea una polilínea cerrada equilátera

PON SHOWPALETTES / Restaura la visualización de paletas ocultas

relaciones públicas PROPIEDADES / Muestra la paleta Propiedades

PRE VISTA PREVIA / Muestra el dibujo tal como se trazará

IMPRIMIR PLOT / Traza un dibujo en un plotter, impresora o archivo

PD PSPACE / Cambia de una ventana gráfica de espacio modelo a espacio papel

PSÓLIDO POLISÓLIDO / Crea un polisólido similar a una pared en 3D

PU PURGAR / Elimina elementos no utilizados, como definiciones de bloque y capas, del dibujo

PYR PIRÁMIDE / Crea una pirámide sólida en 3D


q

control de calidad QUICKCALC / Abre la calculadora QuickCalc

QCUI QUICKCUI / Muestra el editor de interfaz de usuario personalizado en un estado contraído

QP QUICKPROPERTIES / Muestra diseños y dibujos abiertos en un dibujo en imágenes de vista previa

q QSAVE / Guarda el dibujo actual

QVD QVDRAWING / Muestra diseños y dibujos abiertos en un dibujo utilizando imágenes de vista previa

QVDC QVDRAWINGCLOSE / Cierra las imágenes de vista previa de dibujos y diseños abiertos en un dibujo

CVL QVLAYOUT / Muestra imágenes de vista previa del espacio modelo y diseños en un dibujo

QVLAYOUTCLOSE / Cierra las imágenes de vista previa del espacio modelo y los diseños en el dibujo
QVLC
actual

R REDIBUJAR / Actualiza la visualización en la ventana gráfica actual

REAL ACADEMIA DE BELLAS ARTES REDIBUJAR / Actualiza la visualización en todas las ventanas gráficas

RENDERCROP / Renderiza un área rectangular específica, llamada ventana de recorte, dentro de una
RC
ventana gráfica
RE REGEN / Regenera todo el dibujo desde la ventana actual

rea REGENALL / Regenera el dibujo y actualiza todas las vistas.

REC RECTANG / Crea una polilínea rectangular

REGISTRO REGIÓN / Convierte un objeto que encierra un área en un objeto de región

REN RENOMBRAR / Cambia los nombres asignados a elementos como capas y estilos de dimensión

RDO REVOLVE / Crea una superficie o un sólido 3D al barrer un objeto 2D alrededor de un eje

RO GIRAR / Gira objetos alrededor de un punto base

RENDERPRESETS / Especifica ajustes preestablecidos de renderizado, parámetros de renderizado


PR
reutilizables, para renderizar una imagen

RENDER / Crea una imagen fotorrealista o sombreada de forma realista de un modelo de superficie o
RR
sólido 3D

RW RENDERWIN / Muestra la ventana Render sin iniciar una operación de renderizado

S, T, U
S

S STRETCH / Estira objetos atravesados por una ventana de selección o polígono


ESCALA / Amplía o reduce los objetos seleccionados, manteniendo las mismas proporciones del objeto
CAROLINA DEL SUR
después de escalar

RCS SCRIPT / Ejecuta una secuencia de comandos desde un archivo de script

SEGUNDO SECCIÓN / Utiliza la intersección de un plano y sólidos, superficies o mallas para crear una región

COLOCAR SETVAR / Lista o cambia los valores de las variables del sistema

SHA MODOSOMBRA / Inicia el comando VSCURRENT

SL SLICE / Crea nuevos sólidos y superficies 3D cortando o dividiendo objetos existentes

número de serie SNAP / Restringe el movimiento del cursor a intervalos específicos

ENTONCES SÓLIDO / Crea triángulos y cuadriláteros rellenos sólidos

SP SPELL / Revisa la ortografía en un dibujo

SPE SPLINEDIT / Edita una polilínea spline o spline-fit

SPL SPLINE / Crea una curva suave que pasa a través o cerca de puntos específicos

PLANO SECTIONPLANE / Crea un objeto de sección que actúa como un plano de corte a través de objetos 3D

ACHAFLANAR SEQUENCEPLAY / Reproduce vistas con nombre en una categoría

DIVIDIR MESHSPLIT / Divide una cara de malla en dos caras


SSM CONJUNTO DE PLANOS / Abre el Administrador de conjuntos de planos

CALLE ESTILO / Crea, modifica o especifica estilos de texto

ESTA NORMAS / Gestiona la asociación de archivos de normas con dibujos

SU RESTA / Combina sólidos 3D seleccionados, superficies o regiones 2D por sustracción

T MTEXT / Crea un objeto de texto de varias líneas

ejército de reserva TEXTALIGN / Alinea múltiples objetos de texto vertical, horizontal u oblicuamente

tuberculosis TABLE / Crea un objeto de tabla vacío

TED TEXTEDIT / Edita una restricción dimensional, una dimensión o un objeto de texto

JU GROSOR / Establece la propiedad de grosor 3D predeterminada al crear objetos geométricos 2D

TI TILEMODE / Controla si se puede acceder al espacio papel

TOL TOLERANCIA / Crea tolerancias geométricas contenidas en un marco de control de características

COLINA TORUS / Crea un sólido 3D en forma de dona

TP TOOLPALETTES / Abre la ventana de paletas de herramientas


TR TRIM / Recorta objetos para que coincidan con los bordes de otros objetos

TS TABLESTYLE / Crea, modifica o especifica estilos de tabla

tu

CU UCSMAN / Gestiona los sistemas de coordenadas definidos por el usuario.

Naciones Unidas UNIDADES / Controla los formatos de visualización de coordenadas y ángulos y la precisión.

UNISOLATEOBJECTS / Muestra objetos previamente ocultos con el comando ISOLATEOBJECTS o


MOSTRAR / DESAISLAR
HIDEOBJECTS.

UNI UNION / Une dos objetos sólidos o dos regiones.

V, W, X
V

V VER / Guarda y restaura vistas con nombre, vistas de cámara, vistas de diseño y vistas preestablecidas.

VGO VIEWGO / Restaura una vista guardada.

vicepresidente VPOINT / Establece la dirección de visualización 3D.

VPLAY VIEWPLAY / Reproduce la animación asociada a una vista nombrada.


contra VSCURRENT / Establece el estilo visual en la ventana gráfica actual.

VSM ESTILOS VISUALES / Crea y modifica estilos visuales y aplica un estilo visual a una ventana gráfica.

W WBLOCK / Escribe objetos o un bloque en un nuevo archivo de dibujo.

NOSOTROS CUÑA / Crea una cuña sólida en 3D.

RUEDA NAVSWHEEL / Muestra una rueda que contiene una colección de herramientas de navegación de vista.

X EXPLOTAR / Rompe un objeto compuesto en sus objetos componentes.

XA XATTACH / Inserta un archivo DWG como referencia externa (xref).

XBIND / Vincula una o más definiciones de objetos con nombre en una referencia externa al dibujo
XB
actual.

XCLIP / Recorta la visualización de una referencia externa seleccionada o una referencia de bloque a un
XC
límite especificado.

SG XLINE / Crea una línea de longitud infinita.


XR XREF / Inicia el comando EXTERNALREFERENCES.

Y-Z
Y

Z ZOOM / Aumenta o reduce la ampliación de la vista en la ventana actual.

CEBRA ANALYSISZEBRA / Proyecta franjas en un modelo 3D para analizar la continuidad de la superficie.

CREMALLERA ETRANSMIT / Crea un paquete de transmisión autoextraíble o comprimido.

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