Platoon #1

Download as pdf or txt
Download as pdf or txt
You are on page 1of 5

Order 

Dice: 11 Total Points: 750
PLATOON #1
German Reinforced Platoon
OFFICER
Second Lieutenant (Armies of Germany page 19) Veteran 78
Qty Weapons Range Shots Pen Special
1 Second Lieutenant
 with Rifle
 with Pistol Assault
 with Submachine gun Assault
 with Assault rifle Assault
1 Infantry (equipped as modeled) ­ ­
INFANTRY SQUADS
Volks Grenadier squad (Armies of Germany page 30) Inexperienced 65
Qty Weapons Range Shots Pen Special
1 NCO with Assault rifle 18" 2 n/a Assault
4 Infantry with Assault rifle 18" 2 n/a Assault
Volks Grenadier are Mixed Quality Mixed Quality
Sturmpioniere (Assault Engineer) Squad (Armies of Germany page 25) Veteran 110
Qty Weapons Range Shots Pen Special
1 Infantry with Rifle 24" 1 n/a
1 NCO with Submachine gun 12" 2 n/a Assault
3 Infantry with Submachine gun 12" 2 n/a Assault
1 Infantry with Flamethrower (requires assistant) 6" D6 +3 Team (2 men), Flamethrower
INFANTRY
Waffen­SS squad (late­war) (Armies of Germany page 28) Veteran 131
Qty Weapons Range Shots Pen Special
1 NCO with Rifle 24" 1 n/a
4 Infantry with Rifle 24" 1 n/a
2 Infantry with Light Machine gun (requires loader) 36" 5 n/a
Osttruppen squad (Armies of Germany page 29) Inexperienced 20
Qty Weapons Range Shots Pen Special
1 NCO with Rifle 24" 1 n/a
4 Infantry with Rifle 24" 1 n/a
Osttruppen are Shirkers Shirkers
Volks Grenadier squad (Armies of Germany page 30) Inexperienced 65
Qty Weapons Range Shots Pen Special
1 NCO with Assault rifle 18" 2 n/a Assault
4 Infantry with Assault rifle 18" 2 n/a Assault
Volks Grenadier are Mixed Quality Mixed Quality
MACHINE GUN
German LMG team (Battle of France page 91) Regular 35
Qty Weapons Range Shots Pen Special
1 Light machine gun team 36" 5 n/a Team (3 men)
MORTAR
Medium Mortar team (Armies of Germany page 36) Inexperienced 35
Qty Weapons Range Shots Pen Special
1 Medium Mortar team 12"­60" 1 HE Team (3 men), Fixed, Indirect fire, HE (2")
TANKS AND SP GUNS
Panzer III Ausf F (Armies of Germany page 47) Veteran 167
Vehicle Type Trans DV
Qty   Weapons Range Shots Pen Special
1 Panzer III Ausf F Tracked ­ 8+
  Turret­mounted light anti­tank gun 48" 1 +4 HE (1")
  Hull­mounted MMG 36" 6 n/a Front arc
  Co­axial MMG 36" 6 n/a
  Co­axial MMG 36" 6 n/a
TRANSPORTS
Heavy Field Car (Armies of Germany page 77) Inexperienced 22
Vehicle Type Trans DV
Qty   Weapons Range Shots Pen Special
  Co­axial MMG 36" 6 n/a
TRANSPORTS
Heavy Field Car (Armies of Germany page 77) Inexperienced 22
Vehicle Type Trans DV
Qty   Weapons Range Shots Pen Special
1 Heavy Field car Wheeled 6 6+
Tow: Light howitzers; light or medium anti­tank guns; light anti­aircraft guns
  0 +0
Heavy Field Car (Armies of Germany page 77) Inexperienced 22
Vehicle Type Trans DV
Qty   Weapons Range Shots Pen Special
1 Heavy Field car Wheeled 6 6+
Tow: Light howitzers; light or medium anti­tank guns; light anti­aircraft guns
  0 +0

SPECIAL RULES
Assault
(p66) This weapon suffers no penalty 'to hit' when moving and shooting. In addition, infantry models armed with an assault weapon count as tough fighters
(page 91). When a tough fighter scores a casualty in close quarters against infantry or artillery, it can immediately make a second damage roll.

Fixed
(p66) When given Advance order, fixed weapons can rotate on the spot suffering a ­1 to­hit penalty. Non­artillery Fixed can move normal 12" when given Run
order.

Flamethrower
(p67).Flamethrowers never suffer to­hit penalties for cover or Down. Hits multiplied into D6 (D6+1 for vehicle flamethrower). Always hits top armour. No ­1
PEN for long range. Gun shield and extra protection rules do not apply. Units hit take D3+1 pins and must always check morale (if fail, then destroyed).
Flamethrower rolls D6 ­ on 1 it runs out of fuel. When rolling to damage vehicle equipped with flamerthrower, add +1 to damage effects chart.

HE (1")
(p68) PEN: +1, PIN: D2 (D3 if in building) ­ Infantry and artillery can go down to halve the hits taken

HE (2")
(p68) PEN: +2, PIN: D3 (D6 if in building) ­ Infantry and artillery can go down to halve the hits taken

Indirect fire
(p71)

Mixed Quality
Squad is Green (p90) and must test when they first suffer a casualty. If uprated to Regular when testing for Green, roll a further die and on a roll of 5 or 6 they
are uprated again to Veterans

Shirkers
(p91) Shirkers must always take an order test when given an order, even where they are not pinned, and always count pinned markers as double.

Team (2 men)
(p73) A Team weapon shoots at full effectiveness so long as there are at least two men to serve it. If only one man remains then the weapon suffers a ­1 to hit
penalty, and (p42) ­1 penalty to its morale. For squad­based team weapons, loader must remain within 1" or weapon suffers the ­1 to­hit penalty.

Team (3 men)
(p73) A Team weapon shoots at full effectiveness so long as there are at least two men to serve it. If only one man remains then the weapon suffers a ­1 to hit
penalty, and (p42) ­1 penalty to its morale. For squad­based team weapons, loader must remain within 1" or weapon suffers the ­1 to­hit penalty.

Pick List
German Heavy Field car 2
German Infantry (equipped as modeled) 1
German Infantry with Assault rifle 8
German Infantry with Flamethrower (requires assistant) 1
German Infantry with Light Machine gun (requires loader) 2
German Infantry with Rifle 9
German Infantry with Submachine gun 3
German Light machine gun team 1
German Medium Mortar team 1
German NCO with Assault rifle 2
German NCO with Rifle 2
German NCO with Submachine gun 1
German Panzer III Ausf F 1
German Second Lieutenant 1
Second Lieutenant Volks Grenadier squad
78
POINTS
65
POINTS
Armies of Germany page 19 Armies of Germany page 30
VETERAN INEXPERIENCED

Qty Weapons Range Shots Pen Special Qty Weapons Range Shots Pen Special
1 Second Lieutenant 1 NCO with Assault rifle 18" 2 n/a Assault
 with Rifle 24" 1 n/a 4 Infantry with Assault rifle 18" 2 n/a Assault
 with Pistol 6" 1 n/a Assault Volks Grenadier are Mixed Quality Mixed Quality
 with Submachine gun 12" 2 n/a Assault
 with Assault rifle 18" 2 n/a Assault
1 Infantry (equipped as modeled) ­ ­
German Reinforced Platoon Platoon #1 German Reinforced Platoon Platoon #1

Sturmpioniere (Assault Waffen­SS squad (late­war)
Engineer) Squad 110
POINTS
131
POINTS
Armies of Germany page 25 Armies of Germany page 28
VETERAN VETERAN

Qty Weapons Range Shots Pen Special Qty Weapons Range Shots Pen Special
1 Infantry with Rifle 24" 1 n/a 1 NCO with Rifle 24" 1 n/a
1 NCO with Submachine gun 12" 2 n/a Assault 4 Infantry with Rifle 24" 1 n/a
3 Infantry with Submachine gun 12" 2 n/a Assault 2 Infantry with Light Machine gun (requires loader) 36" 5 n/a
1 Infantry with Flamethrower (requires
assistant) 6" D6 +3 Team (2 men),
Flamethrower

German Reinforced Platoon Platoon #1 German Reinforced Platoon Platoon #1


German Reinforced Platoon Platoon #1 German Reinforced Platoon Platoon #1

Osttruppen squad Volks Grenadier squad
20
POINTS
65
POINTS
Armies of Germany page 29 Armies of Germany page 30
INEXPERIENCED INEXPERIENCED

Qty Weapons Range Shots Pen Special Qty Weapons Range Shots Pen Special
1 NCO with Rifle 24" 1 n/a 1 NCO with Assault rifle 18" 2 n/a Assault
4 Infantry with Rifle 24" 1 n/a 4 Infantry with Assault rifle 18" 2 n/a Assault
Osttruppen are Shirkers Shirkers Volks Grenadier are Mixed Quality Mixed Quality

German Reinforced Platoon Platoon #1 German Reinforced Platoon Platoon #1

German LMG team Medium Mortar team
35
POINTS
35
POINTS
Battle of France page 91 Armies of Germany page 36
REGULAR INEXPERIENCED

Qty Weapons Range Shots Pen Special Qty Weapons Range Shots Pen Special
1 Light machine gun team 36" 5 n/a Team (3 men) 1 Medium Mortar team 12"­60" 1 HE Team (3 men), Fixed, Indirect fire, HE (2")

German Reinforced Platoon Platoon #1 German Reinforced Platoon Platoon #1


German Reinforced Platoon Platoon #1 German Reinforced Platoon Platoon #1

Panzer III Ausf F Heavy Field Car
167
POINTS
22
POINTS
Armies of Germany page 47 Armies of Germany page 77
VETERAN INEXPERIENCED
DV DV
MOBILITY: Tracked MOBILITY: Wheeled
TRANSPORT : ­
8+ TRANSPORT : 6
6+
SPECIAL: SPECIAL:
Notes: Second MMG +5 pt Tow: Light howitzers; light or medium anti­tank guns; light anti­aircraft guns

Qty Weapons Range Shots Pen Special Qty Weapons Range Shots Pen Special
1 Panzer III Ausf F 1 Heavy Field car
  Turret­mounted light anti­tank gun 48" 1 +4 HE (1")
  Hull­mounted MMG 36" 6 n/a Front arc
  Co­axial MMG 36" 6 n/a
  Co­axial MMG 36" 6 n/a

German Reinforced Platoon Platoon #1 German Reinforced Platoon Platoon #1

Heavy Field Car
22
POINTS
Armies of Germany page 77
INEXPERIENCED
DV
MOBILITY: Wheeled
TRANSPORT : 6
6+
SPECIAL:
Tow: Light howitzers; light or medium anti­tank guns; light anti­aircraft guns

Qty Weapons Range Shots Pen Special

German Reinforced Platoon Platoon #1

You might also like