Bab Iv
Bab Iv
VISUALISASI DESAIN
4.1.1 Brainstorming
108
Gambar 4.1 Brainstorming Konsep Visual
(Sumber: Dokumentasi penulis, 2020)
110
Berdasarkan hasil brainstorming konsep “Natural Coolness” tersebut,
penulis memperoleh keyworad yang akan digunakan pada perancangan Visual
Branding dan media promosi objek wisata Taman Legon Samatra Nusamara yaitu
: Air, Semangat, Biru dan Kuning.
a. Ilustrasi
Ilustrasi yang digunakan pada proses perancangan visual branding
dan media promosi objek wisata Taman Legon Samatra Nusamara
adalah ilustrasi fotografi yang dimana pada ilustrasi fotografi tersebut
akan memperlihatkan kegiatan atau momen penting yang pernah
terjadi di Desa Nusamara dan memperlihatkan kegiatan lain seperti
river tubing. Dari kedua kegiatan tersebut akan menggunakan foto
dengan hasil olah digital dengan warna hitam putih (black and white)
dengan penggunaan warna hitam putih foto akan terkesan lampau serta
menggunakan ilustrasi fotografi warna asli dari foto sehingga tetap
mempertahankan kesan natural atau alami dari foto tersebut. Dan pada
background akan menggunakan warna dominan biru, kuning atau
menyesuaikan dengan elemen warna yang terdapat pada logo dengan
mempertahankan warna tersebut akan terkesan objek wisata Taman
Legon Samatra Nusamara memiliki ciri khas dan berbeda kompetitor
lain. Serta pada logo akan menggunakan elemen-elemen yang
berhubungan dengan keyword yang telah didapat dari hasil
brainstorming diatas yaitu air, semangat, biru dan kuning.
b. Warna
Pada perancangan visual branding dan media promosi untuk
objek wisata Taman Legon Samatra Nusamara adalah menggunakan
warna yang mempresentasikan dari konsep kata “Natural Coolnes”
yaitu menggunakan warna alami dari kesan air yang berasal dari
waterfall yaitu warna biru tua yang termasuk dalam golongan warna
dingin dan memiliki makna simbol kekuatan dan merangsang
pemikiran yang jernih dan penggunaan warna dingin seperti warna
biru bisa membuat objek terlihat terang dan segar, serta nuansa yang
109
akan dirasakan oleh pengunjung yang datang adalah menggunakan
warna kuning dan memberikan kesan mampu mengangkat suasana hati
dan dapat menyimbangkan pikiran apabila berada dilokasi objek
wisata dan penggunaan warna hangat yaitu kuning adalah warna yang
mencolok dan salah satu warna yang diperhatikan oleh orang lain.
c. Teks
Teks yang digunakan pada proses perancangan visual barnding dan
media promosi untuk objek wisata Taman Legon Samatra Nusamara
nantinya akan berisikan informasi yang menjelaskan tentang kegiatan
difoto tersebut. Baik dari foto masa lampau, kegiatan penting, serta
potensi alam maupun fasilitas yang ada diobjek wisata Taman Legon
Samatra Nusamara.
d. Tipografi
Jenis font yang digunakan pada proses perancangan visual
branding dan media promosi objek wisata Taman Legon Samatra
Nusamara adalah berjenis font sans serif dan serif. Jenis huruf serif
yang digunakan adalah font yang bernama “Elephant” yang mampu
memberikan kesan ringan dan terlihat formal, jenis huruf serif ini akan
digunakan pada judul/headline. Sedangkan jenis huruf sans serif
adalah bernama font “Jaapokki” yang memberikan kesan modern dan
tanpa kait serta mudah dibaca., jenis huruf sans serif ini akan
digunakan pada isi/konten disetiap media, dan digunakan pada tagline.
110
4.1.2 Skema Pola Perancangan
111
Berdasarkan skema pola perancangan diatas, dapat dijabarkan bahwa
proses perancangan dimulai dari menentukan objek kasus yang diangkat, yaitu
objek wisata Taman Legon Samatra Nusamara merupakan sebuah objek
wisata yang memiliki beberapa potensi alam seperti river tubing, waterfall,
Penglukatan Panca Tirta, Pura Beji dan Monumen Perjuangan Rakyat
Nusamara, objek wisata ini terletak di banjar Nusamara, Desa Yehembang
Kangin, Kecamatan Mendoyo, Kabupaten Jembrana. Objek wisata Taman
Legon Samatra Nusamara dipilih sebagai objek kasus karena ditemukan
beberapa kekurangan dari perusahaanya baik dari media promosi yang kurang
efektif serta belum adanya visual branding yang dimiliki. Proses selanjutnya
adalah tahapan pengumpulan data-data yang nantinya dianalisa dengan tujuan
untuk mendukung proses perancangan visual branding dan media promosi.
Lalu hasil analisa data tersebut disusun menjadi sebuah sintesa yang berisikan
kesimpulan sementara mengenai objek wisata Taman Legon Samatra
Nusamara beserta target segmentasi pasarnya.
Setelah proses sintesa dilanjutkan pada penentuan media apa saja yang
akan digunakan untuk mempromosikan objek wisata Taman Legon Samatra
Nusamara ke segmentasi pasarnya atau target audien, media-media tersebut
dapat dibagi menjadi dua yaitu media utama dan media pendukung, media
utama terdiri dari Logo, GSM (Graphic Standard Manual), Media sosial
(Instagram dan facebook), dan brosur. Sedangkan media pendukungnya
terdiri dari stationery (kartu nama, kop surat, id card, amplop dan stempel),
poster, tiket gelang, papan nama, dan petunjuk arah. Tahap selanjutnya adalah
masuk ke proses menentukan konsep yang digunakan untuk merancang
visual branding dan media promosi, hasil penentuan konsep yang didapat
adalah “Natural Coolness”, dan setelah itu masuk ke tahapan visualisasi
media yang terdiri dari proses brainstorming dengan mendapatkan keyword
yaitu air, semangat, biru dan kuning. Membuat moodboard, mencari referensi
desain , sketsa untuk setiap media dan visualisasi media. Serta setelah semua
proses visualisasi media telah selesai, maka dilanjutkan dengan proses
perwujudan media dengan menentukan bahan, teknik dan biaya.
112
4.1.3 Moodboard / Inspiration Wall
(Sumber:http://www.pinterest.com/, 2020)
113
Desain Referensi berfungsi sebagai acuan atau contoh dalam perancangan
media, yang pemilihannya harus sesuai dengan konsep dan gaya visual yang
114
Gambar 4.5 Desain Referensi Graphic Standarard Manual
(Sumber:http://www.pinterest.com/, 2020)
115
Gambar 4.6 Desain Referensi Poster
(Sumber:http://www.pinterest.com/, 2020)
116
Gambar 4.8 Desain Referensi Kartu Nama
(Sumber: http//www.pinterest.com, 2020)
117
4.1.5 Sketsa
118
(Sumber: Dokumentasi penulis, 2020)
119
(Sumber: Dokumentasi penulis, 2020)
120
(Sumber: Dokumentasi penulis, 2020)
121
Gambar 4.17 Sketsa Papan Nama
(Sumber: Dokumentasi penulis, 2020)
122
Gambar 4.19 Sketsa Petunjuk Arah
(Sumber: Dokumentasi penulis, 2020)
123
(Sumber: Dokumentasi penulis, 2020)
4.2 Desain Prototype
Visual Branding disini akan berperan dan mempunyai fungsi yang sangat
penting untuk memperkuat identitas suatu merek, karena visual adalah salah
satu komponen penting dalam Brand Identity. Setiap media objek wisata
Taman Legon Samatra Nusamara, harus memperhatikan kekonsistensi
pengaplikasian unsur-unsur visual pada media dan menggunakan elemen
grafik yang terkait dengan logo. Unsur-unsur tersebut terdiri dari penggunaan
supergraphic pada setiap media, lalu unsur-unsur yang lain terdiri dari logo
penggunaan huruf untuk judul, isi / konten, warna-warna yang digunakan serta
layout media. Penggunaan unsur-unsur visual ini juga menyesuaikan dengan
keperluan setiap media.
124
konsisten. Berikut ini adalah contoh penggunaan unsur-unsur visual pada
media.
125
pegunungan oleh karena dibuatkanlah visualisasi gelombang air yang memiliki
makna sumber air dari pegunungan. Pada bagian ilustrasi fotografi diatas
menggunakan nuansa warna hitam putih karena ingin menampilkan kesan lama
atau kejadian yang lampau atau yang sudah berlalu.
Font yang digunakan pada media diatas adalah menggunakan dua jenis
typeface yaitu “Elephant” dan Jaapokki” dua font ini tentunya memiliki makna
yang berbeda, penggunaan font “Elephant” pada bagian headline adalah agar
terlihat ringan, modern dan formal serta tingkat pembacaan sangat mudah dalam
dibaca dari jarak jauh, dan pada bagian isi menggunakan font ”Jaapokki” karena
font ini adalah salah satu font sans serif yang memberikan kesan rapi, dan mudah
dibaca. Selain font yang digunakan pada media diatas juga menerapkan
supergraphic yang diambil dari elemen logo yaitu gelombang air, elemen tersebut
diaplikasikan pada setiap media promosi di objek wisata Taman Legon Samatra
Nusamara agar setiap media yang dibuat mampu mempresentasikan dari objek
wisata Taman Legon Samatra Nusamara tersebut dan menjadi hal berbeda atau
pembeda dari kompetitor lain, serta pada background menerapkan warna yang
sesuai dengan warna pada logo sehingga bisa terlihat satu kesatuan.
Unsur-unsur lain yang lain dari media diatas adalah dilihat dari
penempatan logo, size font yang digunakan, jarak antara logo dan frame dan lain-
lain. Berdasarkan media diatas logo yang digunakan maksimal paling kecil
berukuran 2 x 2 serta jarak logo dari frame adalah 2,1 cm dan penempatan logo
diletakkan di pojok kiri atas karena dilihat dari orang Indonesia, adalah membaca
dari atas kebawah, serta ukuran kertas yang digunakan pada media diatas adalah
berukuran A3 (29,7 X 42 cm). Pada media diatas jarak untuk bagian headline,
frame, teks, dan frame gambar telah disesuai dan diperhitungkan, agar terlihat
konsisten dan rapi selain pada media diatas dalam pembuatan media promosi
objek wisata Taman Legon Samatra Nusamara nantinya akan memperhatikan dari
segi penempatan logo dan lain-lain sehingga nantinya mampu terwujudnya
perancangan visual branding dan media promosi yang menjadi ciri khas objek
126
wisata Taman Legon Samatra Nusamara dan pembeda dari kompetitor lain,
berikut adalah contoh dari margin desain prototype.
127
4.3 Logo
a. Bentuk Fisik
b. Ilustrasi
Ilustrasi pada logo objek wisata Taman Legon Samatra Nusamara
terdiri dari beberapa elemen, setiap elemen tersebut memiliki makna
masing-masing, yaitu sebagai berikut :
1. Bentuk Logo
Visualisasi dari bentuk logo objek wisata Taman Legon
Samatra Nusamara akan berbentuk lingkaran, tujuan dari bentuk
lingkaran ini adalah memberikan kesan stabil dan dinamis.
2. Matahari
Visualisasi matahari pada logo, dibuat dalam bentuk
setengah lingkaran dibelakang pegunungan, yang dimana makna
dari dibuatnya setengah lingkaran adalah, jika dilihat dari proses
perputaran matahari, matahari tenggelam disebalah barat, dan
tepatnya kabupaten Jembrana adalah Kabupaten yang ada di titik
128
Bali barat, yang dideskripsikan dengan terbenamnya matahari
disebelah barat, lalu makna matahari adalah sebagai sumber dan
semangat kehidupan untuk semua insan dibumi baik manusia,
hewan maupun tumbuhan, dan memiliki peran penting di alam
semesta untuk menunjang makhluk hidup di bumi. Oleh karena itu
visualisasi matahari ini adalah bertujuan untuk menambahkan ciri
khas pada logo yang dimana ketika masyarakat melihat logo ini
mengetahui tentang objek wisata Taman Legon Samatra Nusamara
dan dikaitkan dengan matahari terbenam di Bali barat.
3. Pegunungan
Visualisasi dari gambar pegunungan dan pepohonan adalah
objek wisata Taman Legon Samatra Nusamara adalah salah satu
objek wisata alam yang memiliki potensi alam ramah lingkungan
dan alami, yang dimana lokasi dari objek wisata ini dikelilingi oleh
hutan rindang dan deretan pegunungan, serta gambar pegunungan
mendeskirpsikan objek wisata Taman Legon Samatra ini identik
dengan sumber airnya yang jernih, alami dan bersumber dari mata
air pegunungan dan pengelola objek wisatanya dikenal ramah serta
memberikan air gratis kepada warganya untuk kehidupan sehari-
hari.
4. Gelombang Air
Visualisasi gelombang air ini pada logo adalah
mendeskripsikan bahwa objek wisata Taman Legon Samatra
Nusamara memiliki ciri khas atraksi alamnya yang bernama river
tubing, yang dimana atraksi alam ini sangat berkaitan dengan arus
sungai yang deras dan tekanan yang kuat, yang dimana visualisasi
dari gelombang air adalah menggambarkan tentang arus sungai
yang deras, yang dimana berasal dari tekanan air dari waterfall
yang berasal sumber air alam yaitu pegunungan.
c. Warna
129
Warna yang digunakan pada logo objek wisata Taman Legon
Samatra Nusamara adalah menggunakan tiga jenis warna yaitu warna
biru, warna biru mampu memberikan kesan air, alami dan bersih,
sedangkan warna kuning berarti tanah, udara dan matahari, dan warna
hijau memiliki makna pertumbuhan , alam dan lingkungan hidu. Jika
dilihat dari warna kuning bertujuan agar perusahaan ini tetap
membumi, walaupun nantinya bisa berkembang pesat, perusahaan ini
tidak tinggi hati dan tetap ingat pada asal dan komponen yang
membentuknya.
d. Teks
130
Teks yang ditampilkan pada logo adalah logotype yang bertuliskan
Taman Legon Samatra Nusamara dan tagline “feel the coolness of
nature”. Yang dimana makna dari tagline tersebut adalah masyarakat
yang hadir mampu merasakan kesejukan alam yang ada di objek
wisata Taman Legon Samatra Nusamara.
e. Tipografi
Jenis huruf yang digunakan pada logo objek wisata Taman Legon
Samatra Nusamara ini adalah berjenis huruf serif pada bagian
logotype, dan huruf berjenis sans serif yang digunakan pada bagian
tagline yaitu dengan nama font “Jaapokki”, font ini adalah jenis font
yang modern tanpa kait dan mudah dibaca.
f. Teknik Produksi
Software yang digunakan untuk mendesain logo objek wisata
Taman Legon Samatra Nusamara ini adalah penulis menggunakan dua
software yaitu Adobe Ilustrator yang penulis gunakan untuk membuat
sketsa digital seperti pegunungan dan gelombang air, dan pada
software Adobe Photoshop penulis menggunakan untuk proses
mewarnai.
131
Gambar 4.24 Tampilan Desain Logo
(Sumber: Dokumentasi penulis, 2020)
-------------------------------------------------------------- +
132
4.4.1 Unsur-Unsur Visual Desain
a. Bentuk Fisik
b. Ilustrasi
Ilustrasi yang ditampilkan pada graphic standard manual objek
wisata Taman Legon Samatra Nusamara adalah logo yang menjadi
pembahasan utama pada media ini. Selain itu, didalam media ini juga
menampilkan ilustrasi fotografi pada bagian yang memerlukan adanya
foto.
c. Warna
Warna yang digunakan pada graphic standard manual objek
wisata Taman Legon Samatra Nusamara adalah menggunakan warna
putih natural pada background. Dengan kombinasi tulisan dan teks
yang menggunakan warna kuning dan warna biru, serta pada bagian
halaman tertentu akan menggunakan warna biru sebagai background
dan ditambahkan dengan elemen dari logo yaitu supergraphic, warna
untuk supergraphic akan menyesuaikan dengan warna background
yang digunakan.
d. Teks
133
Teks yang ditampilkan pada graphic standard manual objek wisata
Taman Legon Samatra Nusamara adalah teks yang informatif yang
menjelaskan makna atau bagian tertentu ilustrasi yang ditampilkan.
e. Tipografi
Jenis huruf yang ditampilkan pada graphic standard manual objek
wisata Taman Legon Samatra Nusamara adalah menggunakan dua
jenis huruf yaitu huruf serif dengan nama “Elephant” yang digunakan
pada bagian headline dan sub headline dan menggunakan jenis huruf
“Jaapokki” pada bagian body copy.
f. Bahan
Bahan yang digunakan dalam memproduksi graphic standard
manual objek wisata Taman Legon Samatra Nusamara adalah kertas
art paper berukuran A4, yang pada bagian cover menggunakan kertas
art paper 120 gsm dan bagian isi menggunakan kertas art paper 260
gsm.
g. Teknik Cetak
Teknik cetak yang digunakan dalam memproduksi graphic standard
manual objek wisata Taman Legon Samatra Nusamara adalah teknik
cetak digital printing.
134
135
136
137
138
Gambar 4.27 Tampilan Desain GSM
(Sumber: Dokuemtasi penulis, 2020)
139
Gambar 4.28 Mockup Desain GSM
(Sumber: Dokuemtasi penulis, 2020)
4.4.3 Biaya Kreatif
-------------------------------------------------------------- +
a. Bentuk Fisik
Gambar 4.29
Bentuk Fisik Media Sosial
(Instagram)
(Sumber: Dokumentasi penulis, 2020)
b. Ilustrasi
Ilustrasi yang ditampilkan pada konten sosial media (Instagram)
objek wisata Taman Legon Samatra Nusamara adalah ilustrasi
140
fotografi yang memperlihatkan foto momen penting dan fotografi
berupa river tubing untuk promo tiket untuk river tubing yang
dipromosikan oleh objek wisata Taman Legon Samatra Nusamara.
c. Warna
Warna yang digunakan pada tampilan konten media sosial objek
wisata Taman Legon Samatra Nusamara adalah menggunakan warna
biru pada background dan teks menggunakan warna kuning agar
mudah dibaca dan konsisten.
d. Teks
Teks yang digunakan pada tampilan konten media sosial objek
wisata Taman Legon Samatra Nusamara adalah teks yang berisikan
penjelasan ataupun keterangan pada foto yang digunakan, serta teks
yang memberitahukan bahwa ada tiket promo untuk atraksi river
tubing.
e. Tipografi
Jenis huruf yang digunakan pada tampilan konten media sosial
objek wisata Taman Legon Samatra Nusamara adalah jenis huruf serif
dan sans serif, yang dimana huruf serif yang bernama “Elephant”
digunakan pada bagian headline atau judul, serta penggunaan jenis
huruf sans serif yang bernama huruf “Jaapokki” digunakan pada
bagian isi atau konten pada body copy.
f. Teknik Produksi
Software yang digunakan dalam mendesain tampilan konten media
sosial objek wisata Taman Legon Samatra Nusamara adalah Adobe
Lightroom untuk proses editing foto yang digunakan, serta
menggunakan software Adobe Ilustrator yang digunakan untuk
membuat desain tampilan media sosialnya
141
4.5.2 Tampilan Desain
142
Tabel 4.1 Jadwal Postingan Di Instagram
(Sumber: Dokumentasi penulis, 2020)
143
144
145
Nama Media : Konten Media Sosial (Instagram)
Ukuran : 1080 px x 1080 px
Skala :2:2
-------------------------------------------------------------- +
146
4.6 Media Sosial (Facebook)
a. Bentuk Fisik
147
(Sumber: Dokumentasi penulis, 2020)
b. Ilustrasi
Ilustrasi yang ditampilkan pada konten sosial media (Facebook)
objek wisata Taman Legon Samatra Nusamara adalah ilustrasi
fotografi yang memperlihatkan foto momen penting dan fotografi
berupa river tubing untuk promo tiket untuk river tubing yang
dipromosikan oleh objek wisata Taman Legon Samatra Nusamara.
c. Warna
Warna yang digunakan pada tampilan konten media sosial objek
wisata Taman Legon Samatra Nusamara adalah menggunakan warna
biru pada background dan teks menggunakan warna kuning agar
mudah dibaca dan konsisten.
d. Teks
Teks yang digunakan pada tampilan konten media sosial objek
wisata Taman Legon Samatra Nusamara adalah teks yang berisikan
penjelasan ataupun keterangan pada foto yang digunakan, serta teks
yang memberitahukan bahwa ada tiket promo untuk atraksi river
tubing.
e. Tipografi
Jenis huruf yang digunakan pada tampilan konten media sosial
objek wisata Taman Legon Samatra Nusamara adalah jenis huruf serif
dan sans serif, yang dimana huruf serif yang bernama “Elephant”
digunakan pada bagian headline atau judul, serta penggunaan jenis
huruf sans serif yang bernama huruf “Jaapokki” digunakan pada
bagian isi atau konten pada body copy.
f. Teknik Produksi
Software yang digunakan dalam mendesain tampilan konten media
sosial objek wisata Taman Legon Samatra Nusamara adalah Adobe
Lightroom untuk proses editing foto yang digunakan, serta
148
menggunakan software Adobe Ilustrator yang digunakan untuk
membuat desain tampilan media sosialnya
149
Nama Media : Konten Media Sosial (Facebook )
Ukuran : 3279 px x 1080 px
Skala :2:2
Gambar
4.34 Mockup
Desain Konten
Media Sosial
(Faceboo k)
(Sumber:
Dokumentasi penulis,
2020)
150
Berikut rincian biaya kreatif yang dikeluarkan dalam pembuatan
konten media sosial Facebook objek wisata Taman Legon Samatra
Nusamara :
-------------------------------------------------------------- +
4.7 Brosur
a. Bentuk Fisik
b. Ilustrasi
151
Ilustrasi yang digunakan pada brosur objek wisata Taman Legon
Samatra Nusamara adalah fotografi yang menampilkan potensi alam
serta fasilitas apa saja yang dimiliki. Serta menggunakan elemen
supergraohic yang berkaitan dengan logo yang diaplikasikan pada
bagian tampak depan.
c. Warna
Warna yang digunakan pada brosur objek wisata Taman Legon
Samatra Nusamara adalah menggunakan background biru dengan teks
menggunakan warna kuning , serta menggunakan background kuning
dan diaplikasikan dengan teks berwarna biru. Jadi kesimpulannya teks
menyesuaikan dengan warna background.
d. Teks
Teks yang digunakan pada brosur objek wisata Taman Legon
Samatra Nusamara adalah teks yang memberikan penjelasan mengenai
sejarah singkat Nusamara, serta keterangan pada peta lokasi, dan
keterangan media sosial, fasilitas dan potensi alam yang dimiliki.
e. Tipografi
Jenis huruf yang digunakan pada brosur objek wisata Taman
Legon Samatra Nusamara adalah menggunakan jenis huruf sans serif
yang bernama “Jaapokki” jenis huruf ini digunakan agar penjelasan
ataupun keterangan yang ada di brosur mudah dibaca, dan jenis huruf
ini mampu memberikan kesan modern.
f. Bahan
Bahan yang digunakan pada brosur objek wisata Taman Legon
Samatra Nusamara adalah kertas art paper 150 gsm.
g. Teknik Cetak
Teknik cetak yang digunakan dalam memproduksi brosur objek
wisata Taman Legon Samatra Nusamara adalah teknik cetak offset
printing.
152
4.7.2 Tampilan Desain
153
4.7.3 Biaya Kreatif
-------------------------------------------------------------- +
4.8 Poster
a. Bentuk Fisik
154
b. Ilustrasi
Ilustrasi yang digunakan pada poster objek wisata Taman Legon
Samatra Nusamara adalah fotografi yang menampilkan foto momen
penting yang pernah terjadi di Nusamara yaitu foto monument serta
menmapilan foto kegiatan river tubing yang digunakan untuk promosi
tiket objek wisata Taman Legon Samatra Nusamara.
c. Warna
Warna yang digunakan pada poster objek wisata Taman Legon
Samatra Nusamara adalah warna biru pada background dan
menggunakan warna kuning pada bagian bawah poster yang berisikan
informasi mengenai sosial media dan alamat dari objek wisata Taman
Legon Samatra Nusamara, dan penggunaan warna biru pada
background menggunakan teks dengan warna kuning , dan sebaliknya
apabila background menggunakan warna kuning maka teks yang
digunakan adalah berwarna biru.
d. Teks
Teks yang digunakan pada poster objek wisata Taman Legon
Samatra Nusamara adalah berisikan tentang promo untuk harga tiket
river tubing dan berisikan penjelasan mengenai alamat dan sosial
media objek wisata Taman Legon Samatra Nusamara, serta berisikan
penjelasan pada foto yang digunakan mengenai cerita atau filosofi foto
tersebut.
e. Tipografi
Jenis huruf yang digunakan pada poster objek wisata Taman
Legon Samatra Nusamara adalah jenis huruf serif yang bernama
“Elephant” yang digunakan pada bagian headline atau judul poster dan
digunakan pada bagian tanggal promo dan tahun yang bertujuan untuk
menekankan pada promo tersebut dan pada bagian penjelasan, alamt
dan sosial media menggunakan jenis huruf sans serif dan nama
“Jaapokki” yang bertujuan agar mudah dibaca.
155
f. Bahan
Bahan yang digunakan dalam memproduksi poster objek wisata
Taman Legon Samatra Nusamara adalah menggunakan kertas art
paper 260 gsm yang berukuran A3.
g. Teknik Cetak
Teknik cetak yang digunakan dalam memproduksi poster objek
wisata Taman Legon Samatra Nusamara adalah menggunakan teknik
cetak digital printing.
156
Teknik Cetak : Digital Printing
-------------------------------------------------------------- +
a. Bentuk Fisik
157
Gambar 4.41 Bentuk Fisik Tiket Gelang.
(Sumber: Dokumentasi penulis, 2020)
b. Ilustrasi
Ilustrasi yang digunakan pada tiket gelang objek wisata Taman
Legon Samatra Nusamara adalah ilustrasi fotografi yaitu foto kegiatan
atraksi alam river tubing.
c. Warna
Warna yang digunakan pada tiket gelang objek wisata Taman
Legon Samatra Nusamara adalah background menggunakan warna
biru dengan teks menggunakan warna kuning, dan menggunakan
background dasar warna biru pada bagian kotak untuk penempatan
logo.
d. Teks
Teks yang digunakan pada tiket gelang objek wisata Taman Legon
Samatra Nusamara adalah berisikan informasi mengenai sosial media
dari objek wisata serta informasi mengenai jarak atau rute perjalanan
dari river tubing yaitu 1.500 meter – 2. 500 meter.
e. Bahan
Bahan yang digunakan untuk memproduksi tiket gelang objek
wisata Taman Legon Samatra Nusamara adalah kain lanyard dan pada
bagian pengunciannya menggunakan stopper lanyard dari bahan
plastik, yang bisa dilepas.
f. Teknik Cetak
Teknik cetak yang digunakan dalam memproduksi tiket gelang
objek wisata Taman Legon Samatra Nusamara adalah teknik cetak
sablon.
158
Gambar 4.42 Tampilan Desain Tiket Gelang.
(Sumber: Dokumentasi penulis, 2020)
-------------------------------------------------------------- +
159
Total Biaya Kreatif : Rp. 2.100.000,-
(Sumber : Taliidcard.co.id, biaya cetak tiket gelang, 2020)
a. Bentuk Fisik
b. Ilustrasi
Ilustrasi yang digunakan pada kartu nama objek wisata Taman
Legon Samatra Nusamara adalah menggunakan logo poin utama pada
bagian tampak depan kartu nama.
c. Warna
Warna yang digunakan pada kartu nama objek wisata Taman
Legon Samatra Nusamara adalah warna biru dan kuning pada bagian
tampak depan kartu nama bertujuan agar memiliki ciri khas dari
perusahaan tersebut dan sesuai dengan elemen warna yang ada pada
logo, serta pada bagian tampak belakang kartu nama menggunakan
warna biru pada background dan menggunakan teks dengan warna
kuning dengan ditambah elemen supergraphic yang dimana elemen
tersebut diambil dari gelomabang air pada logo.
160
d. Teks
Teks yang ditampilkan pada kartu nama objek wisata Taman
Legon Samatra Nusamara adalah menggunakan teks yang memberi
penjelasan mengenai alamat objek wisata, email dan no telepon serta
nama dari pengelola objek wisata Taman Legon Samatra Nusamara.
e. Tipografi
Jenis huruf yang digunakan pada kartu nama objek wisata Taman
Legon Samatra Nusamara adalah menggunakan jenis huruf sans serif
pada bagian kartu nama tampak belakang yang dimana jenis huruf
sans serif ini bernama “Jaapokki” yang dimana bertujuan agar mudah
dibaca.
f. Bahan
Bahan yang digunakan untuk memproduksi kartu nama objek
wisata Taman Legon Samatra Nusamara adalah kertas Art paper 260
gsm.
g. Teknik Cetak
Teknik cetak yang digunakan dalam memproduksi kartu nama
objek wisata Taman Legon Samatra Nusamara adalah teknik cetak
Digital Printing.
161
Gambar 4.45 Tampilan Desain Kartu Nama
(Sumber: Dokumentasi penulis, 2020)
162
4.10.3 Biaya Kreatif
-------------------------------------------------------------- +
a. Bentuk Fisik
163
Gambar 4.47 Bentuk Fisik Kop Surat
(Sumber: Dokumentasi penulis, 2020)
b. Ilustrasi
Ilustrasi yang digunakan pada kop surat objek wisata Taman Legon
Samatra Nusamara adalah menggunakan logo utama dari objek wisata
Taman Legon Samata Nusamara.
c. Warna
Warna yang digunakan pada kop surat objek wisata Taman Legon
Samatra Nusamara adalah background putih natural, dan
menggunakan background biru pada bagian bawah kop surat yang
berisikan informasi mengenai alamat dan sosial media dari objek
wisata Taman Legon Samatra Nusamara dengan menggunakan teks
atau ikon dnegan warna kuning. Dan pada background putih tersbut
dikombinasikan dengan elemen dari logo objek wisata yaitu
gelombang air yang bertujuan untuk tetap mempertahankan ciri khas
dari objek wisata Taman Legon Samatra Nusamara.
d. Teks
Teks yang digunakan pada kop surat objek wisata Taman Legon
Samatra Nusamara adalah teks yang memberi penjelasan mengenai
alamat, serta tujuan surat yang akan dituju serta dengan penambahan
ikon untuk media sosial objek wisata Taman Legon Samatra
Nusamara.
e. Tipografi
Jenis huruf yang digunakan pada kop surat objek wisata Taman
Legon Samatra Nusamara adalah pada body copy menggunakan jenis
huruf sans serif yang bernama “Jaapokki” yang bertujuan agar mudah
dibaca, pada bagian alamat menggunakan jenis huruf yang sama yaitu
sans serif dengan nama huruf “Jaapokki”.
f. Bahan
Bahan yang digunakan untuk memproduksi kop surat objek wisata
Taman Legon Samatra Nusamara adalah kertas Art paper 85 gsm.
164
g. Teknik Cetak
Teknik cetak yang digunakan untuk memproduksi kop surat objek
wisata Taman Legon Samatra Nusamara adalah teknik cetak Digital
Printing.
165
Gambar 4.49 Mockup Desain Kop Surat
(Sumber: Dokumentasi penulis, 2020)
-------------------------------------------------------------- +
a. Bentuk Fisik
166
Gambar 4.50 Bentuk Fisik Amplop
(Sumber: Dokumentasi penulis, 2020)
b. Ilustrasi
Ilustrasi yang ditampilkan pada amplop objek wisata Taman Legon
Samatra Nusamara adalah logo utama dari objek wisata Taman Legon
Samatra Nusamara.
c. Warna
Warna yang digunakan pada amplop objek wisata Taman Legon
Samatra Nusamara adalah menggunakan warna biru dan kuning pada
background pada bagian tampak depan amplop yang disesuaikan
dengan warna logo objek wisata Taman Legon Samatra Nusamara ,
sedangkan pada bagian tampak belakang menggunakan warna kung
dengan bagian bawahnya menggunakan warna biru untuk penempatan
sosial media. Dan menggunakan teks yang biru pada bagian
background amplop pada tampak belakang dengan warna ikon sosial
media menggunakan warna kuning.
d. Teks
Teks yang ditampilkan pada amplop objek wisata Taman Legon
Samatra Nusamara adalah berisikan infromasi alamat, email dan no
telepon pada bagian tampak belakang amplop.
e. Tipografi
Jenis huruf yang digunakan pada amplop objek wisata Taman
Legon Samatra Nusamara adalah menggunakan jenis huruf sans serif
yang bernma “Jaapokki” yang bertujuan agar mudah dibaca.
f. Bahan
Bahan yang digunakan untuk memproduksi amplop objek wisata
Taman Legon Samatra Nusamara adalah kertas Art paper 120 gsm.
167
g. Teknik Cetak
Teknik cetak yang digunakan untuk memproduksi amplop objek
wisata Taman Legon Samatra Nusamara adalah teknik cetak offset
Printing.
168
Nama Media : Amplop
Ukuran : 23 x 11 cm
Skala :1:1
Bahan : Kertas Hvs 100 gram
Teknik Cetak : Offset Printing
-------------------------------------------------------------- +
169
4.13.1 Unsur-Unsur Visual Desain
a. Bentuk Fisik
b. Ilustrasi
Ilustrasi yang digunakan pada Id card objek wisata Taman Legon
Samatra Nusamara adalah menggunakan foto dari pengelola dan
kelompok sadar wisata lainnya. Serta meggunakan logo pada bagian
bawah identitas diri.
c. Warna
Warna yang digunakan pada Id card objek wisata Taman Legon
Samatra Nusamara adalah menggunakan warna biru pada background
dan menggunakan warna kuning pada background pada identitas diri
dan teks menggunakan warna biru.
d. Teks
Teks yang digunakan pada Id card objek wisata Taman Legon
Samatra Nusamara adalah berisikan teks yang berupa identitas diri
yaitu nama, alamat timpat tinggal, no telepon dan jabatan di objek
wisata Taman Legon Samatra Nusamara.
e. Tipografi
170
Jenis huruf yang digunakan pada Id card objek wisata Taman
Legon Samatra Nusamara adalah menggunakan jenis huruf sans serif
yang bernama “Jaapokki” yang bertujuan agar mudah dibaca.
f. Bahan
Bahan yang digunakan untuk memproduksi Id card objek wisata
Taman Legon Samatra Nusamara adalah menggunakan kertas Art
paper 260 gsm.
g. Teknik Cetak
Teknik cetak yang digunakan dalam memproduksi Id card objek
wisata Taman Legon Samatra Nusamara adalah menggunakan teknik
cetak digital printing.
171
Gambar 4.55 Mockup Desain Name Card
(Sumber: Dokumentasi penulis, 2020)
-------------------------------------------------------------- +
172
4.14 Stationery (Stempel)
a. Bentuk Fisik
b. Ilustrasi
Ilustrasi yang digunakan pada stempel objek wisata Taman Legon
Samatra Nusamara adalah menggunakan logo utama dari objek wisata
Taman Legon Samatra Nusamara.
c. Warna
Warna yang digunakan pada stempel objek wisata Taman Legon
Samatra Nusamara adalah menggunakan warna hitam.
d. Bahan
Bahan yang digunakan dalam memproduksi stempel objek wisata
Taman Legon Samatra Nusamara adalah menggunakan bahan karet
runaflex dan kayu.
e. Teknik Cetak
Teknik cetak yang digunakan dalam memproduksi stempel objek
wisata Taman Legon Samatra Nusamara adalah teknik cetak tinggi
atau flexografi.
173
4.14.2 Tampilan Desain
174
4.14.3 Biaya Kreatif
-------------------------------------------------------------- +
a. Bentuk Fisik
175
b. Ilustrasi
Ilustrasi yang ditampilkan pada papan nama objek wisata Taman
Legon Samatra Nusamara adalah menggunakan logo utama objek
wisata Taman Legon Samatra Nusamara.
c. Warna
Warna yang digunakan pada papan nama objek wisata Taman
Legon Samatra Nusamara adalah menggunakan warna putih pada
background, logo menggunakan warna asli dari logo, dan untuk warna
pada tulisan “selamat datang” akan menggunakan warna biru sesuai
dengan warna gelombang air pada logo.
d. Teks
Teks yang digunakan pada papan nama objek wisata Taman Legon
Samatra Nusamara adalah “selamat datang”. Yang akan diletakkan
tepat dibawah logo utama objek wisata Taman Legon Samatra
Nusamara
e. Tipografi
Jenis huruf yang akan digunakan pada papan nama objek wisata
Taman Legon Samatra Nusamara adalah menggunakan jenis huruf
sans serif yang bernama “Jaapokki” pada tagline, dan jenis huruf serif
yang akan digunakan pada logotype yaitu dengan nama huruf
“Elephant”. Yang dimana tetap mempertahankan kekonsistenan pada
setiap media. Serta pada teks “selamat datang” menggunakan jenis font
“Elephant”.
f. Bahan
Bahan yang digunakan untuk membangun papan nama objek
wisata Taman Legon Samatra Nusamara adalah menggunakan plat
galvanis pada body dan pada visualnya menggunakan akrilik 2 mm
sebanyak 2 lembar , Led, dan hollow galvanis.
g. Teknik
Teknik yang digunakan dalam proses produksi papan nama objek
wisata Taman Legon Samatra Nusamara adalah menggunakan teknik
176
Cuuting untuk stiker dan teknik Epoxy, coating dan Paint untuk
besinya.\
177
4.15.3 Biaya Kreatif
-------------------------------------------------------------- +
a. Bentuk Fisik
b. Ilustrasi
178
Petunjuk arah objek wisata Taman Legon Samatra Nusamara tidak
menggunakan ilustrasi fotogarfi, karena bertujuan agar fokus dengan
petunjuk arah dari nama objek wisata Taman Legon Samatra
Nusamara, yang dimana nantinya pada petunjuk arah akan berisikan
logo utama pada petunjuk arah dan berisikan teks dari objek wisata
Taman Legon Samatra Nusamara.
c. Ilustrasi
Warna yang digunakan pada petunjuk arah objek wisata Taman
Legon Samatra Nusamara adalah menggunakan warna biru yang
diambil dari salah satu warna pada logo dan pada penggunaan teks
akan menggunakan warna kuning.
d. Teks
Teks yang digunakan pada petunjuk arah objek wisata Taman
Legon Samatra Nusamara adalah menggunakan teks yang berupa
informasi dari nama lokasi objek wisata Taman Legon Samatra
Nusamara.
e. Tipografi
Jenis huruf yang digunakan pada petunjuk arah objek wisata
Taman Legon Samatra Nusamara adalah menggunakan jenis font sans
serif yaitu “Jaapokki” yang bertujuan agar tulisan mudah dibaca dari
jarak jauh.
f. Bahan
Bahan yang digunakan untuk memproduksi petunjuk arah objek
wisata Taman Legon Samatra Nusamara adalah menggunakan bahan
stiker oracal pada background dan menggunakan pipa galvanis 2 inch
untuk tiang.
g. Teknik
Teknik yang digunakan dalam proses pembuatan petunjuk arah
objek wisata Taman Legon Samatra Nusamara adalah menggunakan
teknik cutting untuk stiker dan menggunakan teknik expoxy, coating
dan paint untuk besinya.
179
4.16.2 Tampilan Desain
180
Pipa galvanis 2 inch untuk Tiang
Teknik : Cutting untuk stiker
Epoxy, Coating, Paint untuk besi
-------------------------------------------------------------- +
181