0% found this document useful (0 votes)
1K views6 pages

Modify Commands

يقدم المستند معلومات حول أوامر التعديل الشائعة في الرسم الهندسي مثل الفيليت، التريم، الإكستند، الشامفر. كما يشرح كيفية استخدام هذه الأوامر وفوائدها.

Uploaded by

Elsabaa Mahmoud
Copyright
© © All Rights Reserved
We take content rights seriously. If you suspect this is your content, claim it here.
Available Formats
Download as DOCX, PDF, TXT or read online on Scribd
0% found this document useful (0 votes)
1K views6 pages

Modify Commands

يقدم المستند معلومات حول أوامر التعديل الشائعة في الرسم الهندسي مثل الفيليت، التريم، الإكستند، الشامفر. كما يشرح كيفية استخدام هذه الأوامر وفوائدها.

Uploaded by

Elsabaa Mahmoud
Copyright
© © All Rights Reserved
We take content rights seriously. If you suspect this is your content, claim it here.
Available Formats
Download as DOCX, PDF, TXT or read online on Scribd
You are on page 1/ 6

‫‪Modify Commands‬‬

‫اوامر التعديل المشهورة هى ‪offset, fillet, trim, extend, chamfer‬‬ ‫‪-‬‬


‫وتعتبر اوامر التعديل مهمة جدا بسبب ان من يحسن استخدامها يستطيع‬
‫ان يوفر وقت كبير فى تشطيب الرسمة ومعظم الرسومات بتاخذ‪ 6‬حوالى‬
‫‪ %30‬من وقت الرسمة فى اوامر الرسم اما ‪ %70‬من الوقت للرسمة‬
‫فيؤخذ فى اوامر التعديل واليك بعض فنيات هذه االوامر‬

‫‪ fillet‬يتم اختياره اما بالضغط عليه مباشرة او تكتب ‪ f‬انتر‬


‫‪ .‬وظيفته عمل كرف للزوايا الحادة المختلفة‬
‫‪ .‬عند الضغط على االمر سوف يعطيك رسالة مباشرة ان تختار العنصر ولكن‬
‫قبل ذلك البد من تحدد او تدخل الريديس او النصف قطر للكرف قبل تحديد‬
‫العنصرين المطلوب عمل ‪ fillet‬لهما‬
‫‪ .‬اذا اردت عمل فيلت لجوانب اى شكل مرة واحدة مثل مستطيل تريد‬
‫عمل فيليت لكل جوانبه مرة واحدة فتقوم بادخال الريديس الذى تريده ثم‬
‫اختيار ‪ polyline‬من االمر وليس ‪ multiple‬ثم نختار الشكل بالماوس فيتم‬
‫تنفيذ االمر مرة واحدة‪ 6‬مباشرة‬
‫‪ .‬فيه اختيار فى الفيلت اسمه ‪ no trim‬وهو بيتم اختياره بعد ادخال‬
‫الريديس فتظهر رسالة تعنى تريد تريم او نو تريم نختار نو تريم ووظيفته انه‬
‫يعمل ريديس مع ابقاء خطين الزاوية كما هما ثم انتر فيطلب تحديد‬
‫العنصران ثم انتر‬
‫‪ .‬يوجد اختيار داخل االمر اسمه ‪ multiple‬وفائدته ان يستمر معك االمر لعدة‬
‫زوايا بدون ان يتلغى االمر الى ان تضغط على ‪ esc‬حتى تلغى االمر‬
‫‪ .‬لعمل كرف لخطين متوازين قم بتشغيل االمر ثم اختار العنصرين فيتم‬
‫المطلوب وطبعا التنسي ادخال الريديس الذى تريده (ف‪6‬د‪)13.50‬‬
‫‪ .‬فى حالة اذا كان الخطين غير متوازيان وتريد عمل كرف بينهما شغل االمر‬
‫ثم اضبط قيمة الريديس واختار الخطين فيقوم البرنامج بتنفيذ االمر داخلهما‬
‫او على امتداد الخطين ويزيل الزيادة اتوماتيك او ممكن اليستطيع تنفيذ‬
‫االمر الستحالة توفيق كرف او نصف قطر يربطهما‬
‫‪ .‬فى حالة رسم تقابل لخطين غير متقابلين فبيتم التحايل على امر فيليت‬
‫وادخال الريديس بصفر ثم اختيار ‪ trim‬ثم اختيار الخطين فيقوم بالتوصيل‬
‫بينهما‬
‫‪ .‬فى حالة اذا كان الخطين متقاطعين‪ 6‬مع امتداد لهما وشغلت امر فيلت‬
‫بريديس معين فسوف يقوم بالتنفيذ ويزيل الزيادة من الخطين وكذلك ايضا‬
‫اذا ادخلت الريديس بصفر فيعطيك خطين متعامدين ويزيل الباقى‪ .‬طبعا مع‬
‫مراعاة اتجاه الماوس النه بيأثر فى اتجاه التنفيذ‬
‫‪ .‬االشهر هو استخدام فيليت بريديس صفر فى ازالة الزيادة فى الخطوط‬
‫المتقاطعة وكذلك تمديد الخطوط لتتقاطع بامر ‪ multiple‬من داخل االمر‬
‫واالستغناء عن امر تريم ‪ trim‬و امر ‪( extend‬ف‪6‬د‪)16.40‬‬
‫‪ .‬ايضا فيه اوبشن فى االمر لعمل زوايا قائمة مع تقاطع الخطوط االفقية‬
‫والراسية او امتدادها بدون ماتضبط الريديس على صفر عن طريق الضغط‬
‫على ‪ shift‬قبل الضغط على العنصر الثانى (ف‪6‬د‪)18‬‬
‫‪ .‬امر فيليت الينفذ اذا كان الريديس اكبر من طول احد الخطوط‬
‫‪ .‬فيليت يعمل مع الخطوط والدوائر واالشكال ايضا ومكان اختيار الفيليت‬
‫بالماوس بيفرق‬

‫‪ chamfer‬موجود مع امر فيليت فى القائمة العلوية‬


‫‪ .‬يعمل من القائمة العلوية من داخل فيليت او تكتب ‪cha‬‬
‫‪ .‬يعمل شطف الى خطين بينهما زاوية وممكن لمربع اومستطيل بمرة‬
‫واحدة‬
‫‪ .‬يمكن تنفيذه عن طريق بعدين او بعد وزاوية‬
‫‪ .‬عند ادخال المسافتين فان اول خط تختاره ياخذ المسافة االولى وثانى‬
‫خط تختاره ياخذ المسافة الثانية‬
‫‪ .‬وعند اختيار مسافة وزاوية فالعنصر االول الخط االول بياخذ المسافة‬
‫والزاوية (ف‪6‬د‪)21.55‬‬
‫تدوير كل أركان الــ ‪ PolyLine‬مرة واحدة أو عمل ‪ Chamfer‬لها باستخدام‬
‫خيار ‪ p‬اختصارا ل ‪ PlyLine‬في أمري ‪ Fillet‬و ‪Chamfer‬‬

‫‪ trim‬و ‪ extend‬مع بعض مثل فيليت و تريم مع بعض‬


‫‪ .‬تريم يزيل الزيادات واكس تيند يمد الخط‬
‫‪ .‬اختصاره ‪ tr‬و ‪ex‬‬
‫‪ .‬اول شئ فى االمر تختار الحد القاطع ثم االبجيكت‬
‫‪ .‬يمكن اختيار اكثر من حد قاطع ثم ازالة الزوائد نفس الوظيفة ممكن عن‬
‫طريق امر فيليت اول شيء نخلى الريديس بصفر ثم اختار اول خط ثم اختار‬
‫الخط الثانى او اذا كنت التريد تغيير الريديس الى صفر اختار مباشرة الخط‬
‫االول ثم شيفت مع الخط الثانى يعطيك نفس النتيجة‬
‫‪ .‬فيه ميزة فى امر تريم وهو ممكن اختيار امتداد خط معين كخط قاطع‬
‫للخط الثانى وذلك عن طريق اختيار ‪ trim‬ثم ‪ edge‬من داخله ثم ‪extend‬‬
‫اى يعتبر ان الخط ممتد بطريق افتراضية الى ان يتقاطع مع الخط الثانى او‬
‫الدائرة او اي عنصر ثم انتر ثم اختيار الجزء المراد ازالته ثم انتر‬

‫‪ .‬احيانا يظهر لك خط معين كخط واحد ولكن فى الواقع الرسم انه خطين‬
‫بجانب بعض ولذلك ممكن عندما تختار الخط امار بينهما كحد قاطع‬
‫اليستجيب االمر بازالة احدهما النهما خطين وليس خط واحد وفى هذه‬
‫الحالة ممكن حذفه من خالل امر ‪ erase‬عادى (ف‪6‬د‪)29.25‬‬
‫‪ .‬فى بعض الحاالت بيكون حدود القطع كثيرة والزوائد المطلوب ازالتها كثيرة‬
‫ايضا فنقوم بتشغيل تحديد الكل ‪ select all‬كحدود قاطعة وتقوم بازالة‬
‫الزوائد بكل سهولة ومع االخذ فى االعتبار عدم تشغيل االكس تيند ‪no‬‬
‫‪ extend‬من‪ edge‬الموجود داخل امر تريم لتالفى استخدام امتداد الخطوط‬
‫كحد قاطع النها بتفسد الرسمة‬
‫‪ .‬فى امر اكس تيند باختار الخط او العنصر الذى سوف امد عليه اوال‬
‫‪ .‬فى امر اكس تيند ممكن اختار سلكت اول كخطوط تمد عليها‬
‫‪ .‬حاجة‪ 6‬جميلة جدا لو تريد عمل امتداد لعدة خطوط لعنصر معين مثل قوس‬
‫مثال وفى نفس الوقت تزيل الزوائد من القوس فى نفس الوقت‬
‫فنقوم بتشغيل امر تريم وتحدد الكل ثم انتر ثم ‪ edge‬ثم ‪ extend‬تقوم‬
‫باختيار العناصر التى تريد مدها مع ‪ shift‬فيتم مدها كلها مرة واحدة ثم‬
‫كليك على الزوائد فتمسح مباشرة ثم ‪esc‬‬
‫وبذلك تكون اسرع فى التوصيل واالزالة فى اى رسمة (ف‪6‬د‪)35‬‬

‫‪-‬يمكن التبديل بين ‪ trim‬و ‪ extend‬وأنت علي احدهم بضغط ‪shift‬‬

‫مهم جدا‬
‫‪ .‬فيه امر اسمه اكس تريم ‪ ex trim‬وده فائدته انه بيسمح بمسح كل‬
‫مابداخل‪/‬مابخارج اى شكل انت تحدده‬
‫مثال‪ :‬رسمت خطوط كثيرة طويلة وقصيرة ثم رسمت مستطيل فوقهم‬
‫ممكن تكتب ‪ extrim‬ثم تختار المستطيل ثم انتر ثم كليك داخل المستطيل‬
‫فيتم مسح كل الخطوط التى بالداخل‬
‫او كليكة خارج‪ 6‬المستطيل فيتم مسح كل الخطوط التى خارج المستطيل‬

‫‪ offset‬يتم اختياره اما بالضغط عليه مباشرة او تكتب ‪ o‬انتر‬


‫‪ .‬اول شيء بيطلب فى االمر هو تحديد مسافة التى تريد تكرار االليمينت‬
‫عليها فتقوم بادخالها ثم انتر‬
‫‪ .‬ثانى معلومة بيطلبها البرنامج هى تحديد العنصر او العناصر التى تريد‬
‫تكرارها وبعد اكمال التحديد تضغط انتر‬
‫‪ .‬ثالث طلب معلومة من البرنامج هو تحديد اتجاه التكرار اى للداخل ام‬
‫للخارج وتقوم بتحديد ذلك بالماوس فيتم تنفيذ االمر مباشرة ويستمر االمر‬
‫مفعل معك الى ان تخرج منه عن طريق ‪esc‬‬
‫‪ .‬اذا كررت اختيار العنصر مرة اخرى يتم اخذ اخر مسافة تكرار كديفولت‬
‫لالمر‬
‫‪ .‬امر اوفست له اختيار اسمه ‪ through‬وده معناه متى ماتحدد مكان التكرار‬
‫بالماوس سوف يقوم بالتنفيذ على اخر مسافة مسجلة‬
‫‪ .‬فى امكانية فى هذا االمر انك تحدد مسافة االوفسيت عن طريق اختيار‬
‫نقطة بالماوس ثم نقطة اخرى بيقوم بقياس المسافة بينهما وياخذها‬
‫لتنفيذ االمر بدال من ادخال قيمة عددية مباشرة (ف‪6‬د‪)6.10‬‬
‫‪ .‬فى امكانية لتكرار العنصر بدون تحديده بالماوس كل مرة وطبعا سوف يوفر‬
‫زمن انهاء الرسومات وهى قبل اختيار اتجاه تكرار االوفست سواء للداخل او‬
‫للخارج نقوم بالضغط على اختيار ‪ mulipal‬ثم الضغط بالماوس فى االتجاه‬
‫المطلوب وكل ضغطة تكون بتكرار بنفس المسافة بدون ماتختار كل مرة‬
‫العنصر‬
‫‪ .‬ممكن تدخل القيمة لالوفست مقسومة على ‪ 2‬وهو يقوم بقسمها واخذ‬
‫نصفها اتوماتيك مثال‪ :‬تدخل مسافة االوفست كده ‪94/2‬‬

‫‪-‬عمل ‪ offset‬لألشكال في الطبقة ‪ Layer‬التي تقف عليها بدال من الطبقة‬


‫األصلية للشكل من خيار ‪ l‬في ‪offset‬‬

‫‪-‬فيه امر ‪ MOffset‬تعطيه قيم مسافات مسبقة ويقوم بتنفيذها من قائمة‬


‫االوامر ثم ‪ add ins‬ثم ‪ Moffset‬ثم تكتب المسافات كل مسافة فى سطر ثم‬
‫اذا اردت مسح الخط االصلى لالوفست فتعلم على ‪delete source entity‬‬

‫‪ -‬امر اكسبلود ‪ explode‬التفجير من القائمة الرئيسية او ‪ x‬وانتر‬


‫يقوم بعمل او تحويل االتى‪:‬‬
‫‪ block=>entities‬ويستخدم بكثرة‬
‫‪ multiline=>line‬واليستخدم المالتي الين بكثرة وبالتالى اليستخدم ‪ x‬مع‬
‫هذا االمر ايضا‬
‫‪ polyline=>line‬يتستخدم بكثرة مع المستطيل والمثلث وغيرها من االشكال‬
‫التى لها اكثر من ضلع لتفكيكهم عند الحاجة لذلك‬
‫‪ multiline text=> single line text‬وهو يفكك عناصر البعد واليفضل‬
‫استخدامه‬
‫امر ‪ move‬او ‪ m‬وانتر مايهمنا هنا هو اذا اردت تحريك عنصر او اكثر من نقطة‬ ‫‪-‬‬
‫معلومة الى نقطة اخرى معلومة فان البيزبوينت مهمة جدا لنقل العنصر‬
‫المطلوب اما اذا اردت نقل عنصر او اكثر لمسافة معينة فليس مهم تحديد‬
‫البيزبويت‬

‫امر ‪ copy‬او ‪ co‬او ‪ cp‬وانتر ومشابه تماما المر موف‬ ‫‪-‬‬

‫‪-‬فى امر ‪ rotation‬ممكن استخدامه فى تحريك مضلع ضلعه السفلى او عنصر‬


‫او خط ليس افقى تماما‬
‫اول حاجة بختار روتارى ثم تحديد االوبجيكت ثم تختار ريفرنس ‪ reference‬من‬
‫داخل االمر فيطلب منك ادخال الزاوية ولكن استعض عنها باختيار نقطتين‬
‫يعملوا زاوية فتحدد اول الخط واخره فتجد ان العنصر او المضلع يتحرك معك‬
‫وانك بتمشى بالخط ويدور حول النقطة االولى ثم تقوم بضبطه على االفقى‬
‫تماما وانتر – ف‪23‬د‪9‬‬
‫فيه استخدام اخر لريفرنس وهو جعل اى عنصر او شكل يصبح موازى لخط اخر‬
‫كيف‪ :‬اذا كان الشكل موضوع بزاوية اشغل روتارى ثم احدد نقطة الدوران ثم‬
‫اختار ريفرنس ثم احدد اول نقطة فى خط العنصر ثم ثانى نقطة فى الخط‬
‫الموجود فى العنصر وذلك للخط البيزالين للشكل الذى اريد اعمله موازى للخط‬
‫االخر‬
‫ثم شيفت وكليك يمين فتظهر قائمة السناب اختار منها اظهار خط الموازى ثم‬
‫اعلم على الخط المراد عمل موازى له بدون كليك ثم امشي بعيدا قليال حتى‬
‫يظهر لى الموازى فادوس كليك فيدور الشكل الى موازى للخط‬
‫فى حالة اذا كان الشكل خطه افقى فال تحتاج الى تشغيل ريفرنس ولكن‬
‫شيفت وموازى على طول – ف‪23‬د‪12‬‬

‫امر ‪ array‬او ‪ ar‬وهو التكرار وبه تكرار اشكال مضلعة او تكرار روتارى اى‬ ‫‪-‬‬
‫دائرية او تكرار حول او على مسار محدد – ف‪24‬د‪1‬‬

‫‪ -‬امر بريك ‪ break‬او ‪ br‬وانتر وهو شبيه بامر ‪trim‬‬


‫عند تفعيله يطلب تحديد العنصر المطلوب عمل ازالة لجزء منه فاحدده ثم‬
‫يطلب اول نقطة ويظل معاك يمسح الى ان تحدد له ثانى نقطة فيمسح‬
‫مابينهما‬
‫ويفيد فى حالة اذا كان عندك خط وتقاطع مع دائرة مثال ثم تريد ان تعمل الجزء‬
‫الذى داخل الدائرة متقطع وتبقى باقى الخط الذى خارج الدائرة مستمر فتقوم‬
‫بتحديد اول نقطة وهى نقطة التقاطع ثم ثانى نقطة هى برده نقطة التقاطع‬
‫فيصبع الخط جزئين او خطين يمكن التعامل معه بسهولة – ف‪24‬د‪7.20‬‬
‫‪ -‬امر ‪ and point break‬وانتر وهو بجانب امر بريك ويعتبر اهم منه ويقوم بفصل‬
‫عنصر اى جزئين كماسبق بالنسبة للخط‬
‫عند تفعيله يطلب تحديد العنصر المطلوب ثم تحديد اول نقطة ثم يفصل الخط‬
‫او العنصر مباشرة‬

‫‪ -‬امر ‪ joint‬او ‪ j‬وانتر وهو عكس ‪ break‬او ‪ explore‬اى يجمع االجزاء ويجعلها‬
‫شكل واحد‬
‫وممكن يجمع اى خطين غير متالمسين كخط واحد ولكن شرط يكونوا على‬
‫استقامة واحدة‬
‫االستخدام االخر لجوينت هو تحويل القوس الى دائرة باختيار‪ 6‬ابشن ‪ close‬من‬
‫االمر فيقوم بقفل القوس الى دائرة‬

‫‪ -‬امر ‪ stretch‬او ‪ s‬وانتر وهو من االوامر المهمة جدا فى اوامر التعديل ولكن‬
‫محتاج الى فهم جيد لكيفية استخدامه وبالنسبة لمحترفى االوتوكاد الزم‬
‫يجيدوا استخدامه‬
‫اول شئ الزم نعرف ان اختيار العنصر‪/‬العناصر بالكليك بيؤدى الى تحريك‬
‫العنصر مثل امر موف‬
‫اما االختيار بالويندو فيختار نقطة الضلع‪/‬نقاط االضالع الداخلة فى الويندو فقط‬
‫وليس كل الشكل – ف‪25‬د‪2.20‬‬

‫‪ -‬الـ ‪ grips‬هى النقاط الزرقاء التى تظهر على العنصر عند عمل كليك عليه ثم‬
‫اذا وقفت على نقطة منهم تظهر احمر دليل على انها اكتف معاك وتستخدم‬
‫فى تعديل الشكل ممكن استريتش او كوبى او موف او ‪....‬‬
‫ممكن تفعيل عنصرين او اكثر مع بعضهم الوامر التعديل المختلفة عن طريق‬
‫الوقوف على اى نقطة من النقط الزرقاء فتصبح منورة احمر ثم شيفت‬
‫والوقوف على نقطة زرقاء اخرى فى العنصر الثانى فتصبح حمراء ثم تعدل‬
‫فيهما مع بعض‬

‫‪ -‬امر ‪ overkill‬او ‪ delete duplicate objects‬فائدته ازالة اى خطوط زيادة او‬


‫متركبة فوق بعضها فى اى شكل او رسمة شرط تكون فى لير واحدة‬
‫وينصح باستخدامة بعد االنتهاء من الرسمة لتنظيفها وتظهر فيه نافذة التغيير‬
‫فيها ودوس اوكيه‬

‫‪-‬رسم مستطيل مستدير األركان مباشرة وبأمر ‪rectangle‬‬

You might also like