0% found this document useful (0 votes)
91 views5 pages

App Inventor 2

Uploaded by

Alireza Divsalar
Copyright
© © All Rights Reserved
We take content rights seriously. If you suspect this is your content, claim it here.
Available Formats
Download as PDF, TXT or read online on Scribd
0% found this document useful (0 votes)
91 views5 pages

App Inventor 2

Uploaded by

Alireza Divsalar
Copyright
© © All Rights Reserved
We take content rights seriously. If you suspect this is your content, claim it here.
Available Formats
Download as PDF, TXT or read online on Scribd
You are on page 1/ 5

‫برنامه نویسی ‪ /‬برنامه نویسی وب‬

‫برگردان ‪ :‬رامین علیخانی‬

‫حضور و غیاب هوشمند با‬


‫‪App Inventor 2‬‬
‫سپس آنها را به کامپیوتر انتقال دهد‪ .‬برنامه‌ی ما‪،‬‬ ‫تکنولوژی‪ ،‬مثل شمایی که در حال حاظر مقاله‬ ‫‪ App Inventor‬یک زبان برنامه نویسی ب رای‬
‫به قدری باهوش خ واهد بود که حضور و غیاب را‬ ‫را م ی‌خ وانید‪ ،‬مدام به فکر هوشمندتر ساختن‬ ‫ساخت برنامه‌های اندروید م ی‌باشد که در آن‪،‬‬‫ِ‬
‫انجام داده و موارد ثبت شده بر روی پایگاه داده را‬ ‫اندروید‪ ،‬با ساخت برنامه‌هایی سودمند هستند‪.‬‬ ‫برنامه از تکه‌ها‪ ،‬یا بلوک‌هایی از پیش ساخته‬
‫به روزرسانی کند‪ ،‬که تا زمانی خودمان پاکشان‬ ‫‪ ،App Inventor‬ابزاری خارق‌العاده ب رای این‬ ‫شده پدید م ی‌آید‪ .‬در طی چند ماه اخی ر‪ ،‬ما‬
‫کنیم‪ ،‬بر روی حافظه‪ ،‬باقی خ واهند ماند‪.‬‬ ‫منظور م ی‌باشد‪ .‬پس اجازه دهید سفر به سوی‬ ‫توسعه‌ی چند برنامه‌ی ساده‌ی اندرویدی را در‬
‫ی پیش از این‪ ،‬ما چگونگی‬ ‫در یک راهنمای آموزش ِ‬ ‫استاد شدن در ‪ App Inventor‬را با ساخت‬ ‫جریان یک سری از مقاالت انجام داده‌ایم‪ ،‬که هر‬
‫ساخت یک پایگاه داده‌ی تحت وب با استفاده از‬ ‫برنامه ای مفیدتر و پیچیده‌ ت ر‪ ،‬ادامه دهیم‪.‬‬ ‫کدام از آنها جنبه‌‌ای خاص از ‪ App Inventor‬را‬
‫پایگاه داده‌ی ‪ ،Firebase‬که پایگاه داده‌ای متن‬ ‫پوشش دادند‪ .‬ب رای ادامه‌ی این سلسله مقاالت با‬
‫باز و ابری م ی‌باشد را بررسی کردیم‪ .‬در این‬ ‫موضوع برنامه‬ ‫ما هم راه باشید‪.‬‬
‫راهنمای آموزشی‪ ،‬ما تمام آنچه را که آموخته‪‌‎‬ایم‪،‬‬ ‫حضور و غیاب کردن اولین وظیفه‌ی یک آموزگار‬ ‫دستگاه‌های اندرویدی در حال تبدیل شدن به‬
‫ب رای ساخت یک برنامه‌ی کاربردیِ واقعی به کار‬ ‫م ی‌باشد‪ .‬فهرست دانش‌آموزان و یک قلم‪ ،‬تنها‬ ‫بازیگ ران مهم‌تری در زندگی ما هستند‪ .‬این‬
‫خ واهیم برد‪.‬‬ ‫وسایل موجود ب رای انجام این وظیفه م ی‌باشند‪.‬‬ ‫دستگاه‌ها نیازهای متعددی را ب رای ما رفع رجوع‬
‫ب رای آنان که آخرین راهنمای آموزشی را از‬ ‫چه م ی‌شود اگر ما راه‌کاری دیجیتال‪ ،‬ب رای این‬ ‫م ی‌کنند‪ ،‬از دسترسی به سایت‌های سرگرمی‬
‫دست داده اند‪ ،‬مختصری آنچه را که گفته شد‪،‬‬ ‫کار ارائه دهیم؟ به نظر جالب م ی‌رسد‪ ،‬نه؟ پس‬ ‫گرفته تا فعالیت شبکه ای در ج وامع مجازی‪،‬‬
‫بازگویی م ی‌کنم‪ .‬در این برنامه‪ ،‬ما از پایگاه داده‌ی‬ ‫بگذارید سیستم حضور و غیاب هوشمندی را‬ ‫تماشای ویدئو از طریق اینترنت‪ ،‬گپ زدن با‬
‫‪ ،Firebase‬که پایگاه داده ای ابری از جانب گوگل‬ ‫ب رای کالس خود بسازیم‪ ،‬تا دیگر آموزگار مجبور‬ ‫آشنایان‪ ،‬رزرو یا سفارش و نقل و انتفاالت‬
‫م ی‌باشد‪ ،‬استفاده م ی‌کنیم‪ ،‬که متن باز و رایگان‬ ‫نباشد ابتدا جزئیات را برروی کاغذ نوشته‪ ،‬و‬ ‫بانکی‪ ،‬اندروید جای پای محکمی دارد‪ .‬مشتاقان‬
‫برنامه نویسی ‪ /‬برنامه نویسی وب‬

‫م ی‌باشد‪.‬‬

‫ویژگ ی‌های ‪Firebase‬‬


‫‪ Firebase -1‬از مرکز داده با رابط کاربریِ‬
‫گ رافیکی استفاده م ی‌کند که به شما امکان‬
‫ی ورودی ها را به صورت تصویری‬ ‫م ی‌دهد تمام ِ‬
‫مشاهده و مدیریت کنید‪.‬‬
‫‪ -2‬قابیت ابری داشتن‪ ،‬دسترسی را ب رای هر‬
‫دستگاهی ف راهم م ی‌کند که در حال حرکت نیز‬
‫قطع نم ی‌گردد‪.‬‬
‫ی ایمنی را‬‫ی هوشمند دسترس ِ‬ ‫‪ -3‬اصالت سنج ِ‬
‫(شکل ‪ :1‬داشبوردِ ‪)Firebase‬‬
‫ف راهم م ی‌آورد‪.‬‬
‫(شکل ‪ :2‬پروژه‌ی نمایشی(دمو) در داشبورد ‪)Firebase‬‬ ‫‪ -4‬پایگاه داده‌ی بی درنگ‪ ،‬تغیی رات لحظه‌ای را‬
‫فوری اعمال م ی‌کند‪.‬‬
‫‪ -5‬با ف راهم کردن امکان مشارکت‪ ،‬چندین نفر‬
‫م ی‌ت وانند پایگاه داده را مدیریت کنند‪.‬‬
‫اینجا یک تصویر وجود دارد‪ ،‬تصویر صفحه‌ی‬
‫اول‪ ،‬بدون زیر نویس‬
‫‪ -6‬نیازی به کدنویسی ب رای گرفتن و ذخیره‌سازی‬
‫داده‌ها وجود ندارد‪.‬‬

‫ایجاد یک پروژه در پایگاه داده‌ی ‪Firebase‬‬


‫‪ -1‬ب رای استفاده از ‪ ،Firebase‬شما بایستی‬
‫صاحب یک حساب گوگ ِل فعال باشید‪ ،‬که ب رای‬
‫اج رای ‪ App Inventor‬نیز بدان نیاز خ واهید داشت‪.‬‬
‫‪https://console.firebase.google.com/ -2‬‬
‫را در ن وار آدرس مرورگر خود تایپ کرده و ‪Enter‬‬
‫را بزنید‪.‬‬
‫‪ -3‬اگر از شما اطالعات ورود درخ واست شد‪ ،‬از‬
‫اطالعات ورود حساب گوگ ِل خود استفاده کنید تا‬
‫شکل ‪ :3‬فرمان‌های(‪ )rules‬خ واندن و نوشتن هم راه با اصالت سنجی‬ ‫وارد شوید‪.‬‬
‫شکل ‪ :4‬فرمان‌های(‪ )rules‬واج دِ مجوز خ واندن و نوشتن‬
‫‪ -4‬از رهنمودهای بر روی صفحه پیروی کنید‪،‬‬
‫که معموال شامل پذیرفتن ش رایط استفاده از‬
‫محصول م ی‌باشند‪.‬‬
‫‪ -5‬هنگامی که همه چیز انجام شد‪ ،‬شما‬
‫صفحه‌ی مشهود در شکل ‪ 1‬را در صفحه نمایش‬
‫خود شاهد خ واهید بود‪.‬‬
‫‪ -6‬بر روی ‘‪ ’Create New Project‬کلیک کنید‪.‬‬
‫‪ -7‬همانند شکل‪ ،‬پروژه را نام گذاری کنید و کشور‪/‬‬
‫ملزومات رابط کاربریِ گ رافیکی‬ ‫کردن مقدارها همانند شکل ‪ ،5‬این کار را دستی‬ ‫منطقه جغ رافیایی را مشخص کنید‪.‬‬
‫ب رای هر برنامه‌ای‪ ،‬ما از یک رابط کاربریِ گ رافیکی‬ ‫انجام دهید‪ .‬هنگامی که کار تمام شد‪ ،‬برروی‬ ‫‪ -8‬زمانی که پروژه شما ایجاد شد‪ ،‬شما داشبورد‬
‫یا ‪ GUI‬بهره م ی‌گیریم‪ ،‬که به کاربر کمک م ی‌کند‬ ‫دکمه‌ی ‪ publish‬کلیک کنید‪.‬‬ ‫برنامه خود را مالحظه خ واهید کرد‪ ،‬که مشابه‬
‫ی‬‫تا از اج زای بر روی صفحه تعامل کند‪ .‬چگونگ ِ‬ ‫بسیار عالی‪ ،‬شما اکنون با موفقیت فضای خالی‬ ‫آنچه که در شکل ‪ 3‬نمایش داده شده است‬
‫ی اج زا به اقدامات کاربر در قسمت‬ ‫پاسخ گوی ِ‬ ‫را ب رای پروژه‌ی خود در پایگاه داده‌ی ‪Firebase‬‬ ‫م ی‌باشد‪.‬‬
‫‪ block editor‬تعریف گشته است‪ .‬در این برنامه‪،‬‬ ‫ایجاد کرده‌اید و اجازه‌ی خ واندن و نوشتن را به‬ ‫‪ -9‬از منوی سمت چپ‪ Database ،‬را انتخاب کنید‪،‬‬
‫ما چندین صفحه خ واهیم داشت و ظاهر و حس‬ ‫ی کارب ران دارای ‪ URL‬داده‌اید‪.‬‬
‫تمام ِ‬ ‫و سپس از صفحه‌ی بعدی ‘‪ ’Rules‬را برگزینید‪ ،‬که‬
‫هر کدام از آنها را تعریف خ واهیم نموید‪.‬‬ ‫اگر شما در این سفر اندرویدی تازه وارد هستید‪،‬‬ ‫مشابه شکل ‪ 4‬را در رایانه شما پدید م ی‌آورد‪.‬‬
‫این دو‪ ،‬دو صفحه‌ی ‪ GUI‬هستند که نام‌های آنها‪:‬‬ ‫به تعدادی از مقاالت گذشته م راجعه کنید‪ ،‬که‬ ‫‪ -10‬در این هنگام‪ ،‬دلخ واه ما دادن دسترسی به‬
‫‪Screen1 -1‬‬ ‫مختص تازه‌کاران م ی‌باشند‪ ،‬تا خودتان را با ‪App‬‬ ‫تمام کارب ران م ی‌باشد‪ ،‬بناب راین‪ ،‬ما نیاز داریم که‬
‫‪ StudentAddScreen -2‬م ی‌باشد‪.‬‬ ‫‪ Inventor‬آشنا سازید‪.‬‬ ‫‪ rule‬ها را تغییر دهیم‪ .‬شما م ی‌ت وانید با تایپ‬
‫برنامه نویسی ‪ /‬برنامه نویسی وب‬

‫تغییر دهید‪.‬‬ ‫جدول ‪ ،1‬اج زای مورد نیاز ما ب رای برنامه‌ی کنونی‬ ‫ملزومات ‪ GUI‬ب رای ‪Screen1‬‬
‫‪ -6‬تغییر نام اج زاء‪ ،‬به شناسایی بهتر آنها در‬ ‫را ارائه م ی‌دهد‪ ،‬که به درون ‪ designer‬از منوی‬ ‫ی ثابت هستند‬ ‫‪ ‌Label: label -1‬ها اج زای متن ِ‬
‫‪ block editor‬کمک خ واهد کرد‪.‬‬ ‫سمت چپی کشیده خ واهند شد‪.‬‬ ‫که به منظور به نمایش درآورد ِن عالمت گذاری یا‬
‫ی شما اکنون مهیا‬ ‫‪ -7‬رابط کاربریِ گ رافیک ِ‬ ‫‪ -1‬اج زای مشخص شده در جدول ‪ 1‬را در‬ ‫عن وان به کار برده م ی‌شوند‪.‬‬
‫م ی‌باشد‪ .‬شکل ‪ 6‬ظاهر برنامه بعد از نصب را‬ ‫‪ viewer‬کشیده و رها کنید‪.‬‬ ‫‪ :Button -2‬یک ‪(Button‬دکمه) به شما امکان‬
‫نشان م ی‌دهد‪ .‬اج زای نامرئی‪ ،‬مرئی نخ واهند بود‪.‬‬ ‫‪ -2‬اج زای مرئی قابل مشاهده م ی‌باشند و اج زای‬ ‫جرقه زدن یک رخداد(‪ )event‬را م ی‌دهد و جزئی‬
‫‪ -8‬شکل ‪ 7‬سلسله م راتب اج زای کشیده شده‬ ‫نامرئی در زیر ‪ ،viewer‬تحت تگی(‪ )tag‬با نام‬ ‫بسیار اساسی م ی‌باشد‪.‬‬
‫توسط ما به درون ‪ designer‬را نشان م ی‌دهد‪.‬‬ ‫‘‪ ’Non-visible‬ق رار خ واهند داشت‪.‬‬ ‫‪ :Text Box -3‬اینجا مکان ورودی است که کاربر‬
‫صفحه سوم شامل دو شکل و یک جدول‬ ‫‪ Label -3‬ها‪ ،‬به هم راه ‪ ،text box‬مربوطه‪ ،‬به‬ ‫م ی‌ت واند در آن تایپ کند‪ .‬مقدار وارد شده بعدا در‬
‫م ی‌باشد‪ ،‬که یکجا‪ ،‬اینجا آنها را گنجانیده ام‪.‬‬ ‫منظور مرتب شدن به صورت افقی بایستی در‬ ‫برنامه توسط ‪ block editor‬مورد استفاده ق رار‬
‫میان ‘‪ ’Horizontal arrangement‬واقع شوند‪.‬‬ ‫م ی‌گیرد‪.‬‬
‫ملزومات ‪ GUI‬ب رای ‪StudentAddScreen‬‬ ‫‪ -4‬چنانچه شما همه چیز را به درستی انجام‬ ‫‪ :Horizontal arrangement -4‬اینها‬
‫با روشی مشابه‪ ،‬اج زای مورد نیاز ب رای صفحه‌ی‬ ‫داده باشید‪ ،‬چیدمان چیزی شبیه آنچه که در‬ ‫اج زای به خصوصی هستند که تمامی اج زای‬
‫دوم را برخ واهیم شمرد(جدول ‪.)2‬‬ ‫شکل ‪ 6‬مشهود است خ واهد بود‪.‬‬ ‫زیرمجموع ه‌ی(‪ )childe‬خود را به صورت افقی‬
‫ی دانش آموزان‬ ‫هدف صفحه‌ی دوم افزودن اسام ِ‬ ‫‪ -5‬در صورت لزوم مشخصات را همانند آنچه‬ ‫مرتب م ی‌کنند‪.‬‬
‫م ی‌باشد‪ ،‬تا بت وان حضور آنها را تایید کرد‪.‬‬ ‫که ما در اج زای ‪ label‬و ‪ button‬تغییر دادیم‪،‬‬ ‫‪ :Notifier -5‬ب رای نشان دادن راهنما‪ ،‬یا دادن‬
‫‪ -1‬اج زای ذکر شده در جدول ‪ 2‬را در ‪viewer‬‬ ‫کنترل بر روی اج زای موجود به کار م ی‌رود‪ .‬ما‬
‫شکل ‪Designer screen :5‬‬
‫کشیده و رها کنید‪.‬‬ ‫از این جزء در برنامه‌ی خود استفاده خ واهیم کرد‬
‫‪ -2‬اگر شما همه چیز را به درستی انجام داده‬ ‫و در همین اثنا شما با کارآیی آن بیشتر آشنا‬
‫خ واهید شد‪.‬‬
‫شکل ‪Components view :6‬‬
‫‪ :Firebase DB -6‬همانگونه که شما از قبل‬
‫م ی‌دانید‪ ،Firebase ،‬پایگاه داده‌ای ابری از گوگل‬
‫م ی‌باشد‪ .‬ما از آن ب رای ذخیره سازیِ داده‪‎‬های‬
‫کاربر بر فضای ابری(‪ )cloud‬سود خ واهیم‬
‫جست‪.‬‬
‫‪ :Tiny DB -7‬به عن وان پایگاه داده‌ی مستقر‬
‫در دستگاه شما محسوب م ی‌شود‪ ،‬و بخشی از‬
‫پایگاه داده‌ی کلی م ی‌باشد‪.‬‬
‫‪ :Barcode scanner -8‬جزئی پیشرفته ب رای‬
‫خ واندن و تفسیر کدهای بارکد و ‪ QR‬م ی‌باشد‬
‫که از دوربین یا برنامه‪‌‎‬ی بارکد خ وان نصب شده‬
‫بر روی دستگاه شما استفاده م ی‌کند‪.‬‬
‫‪ :Clock -9‬در موارد مربوط به زمان موثر‬
‫م ی‌باشد‪.‬‬
‫برنامه نویسی ‪ /‬برنامه نویسی وب‬

‫شکل ‪ URL :8‬پروژه‬

‫دانش‌آموز به صفحه‌ی دوم م راجعه کند‬


‫‪ -4‬هنگامی که بارکد اسکن شد‪ ،‬نتیجه در‬
‫‪ Firebase DB‬با درج تاریخ انجام اسکن‪ ،‬ذخیره‬
‫خ واهد شد‪.‬‬
‫‪ Bucket -5‬پروژه با توجه به ماه نام گذاری‬
‫م ی‌شود‪ ،‬بناب راین هر ماه‪ ،‬یک فولدر جدید ساخته‬
‫خ واهد شد و آمار حضور و غیاب ها ب رای هر‬
‫شکل ‪ :9‬نوشتن ‪ URL‬در مشخص ه‌ی ‪Firebase‬‬ ‫تاریخ جداگانه ثبت خ واهند شد‪.‬‬ ‫شکل ‪ :7‬صفح ه‌ی ‪designer‬‬
‫بسیار خوب‪ ،‬بگذارید ادامه دهیم و این رفتارها‬
‫* به محض اینکه دکمه ‪ Add‬فشرده شود‪ ،‬خالی‬ ‫باشید‪ ،‬چیدمان چیزی شبیه شکل ‪ 8‬خ واهد بود‪.‬‬
‫را با استفاده از ‪ block editor‬به برنامه خود‬
‫بودن یا خالی نبودن ‪ text box‬بررسی خ واهد‬ ‫ما بایستی اج زای ‪ Firebase‬را پیکربندی کنیم‪،‬‬
‫ی سوئیچ کردن‬ ‫اضافه کنیم‪ .‬امیدوارم چگونگ ِ‬
‫شد‪ .‬اگر که خالی باشد‪ ،‬به کاربر وارد کردن مقدار‬ ‫تا بت وانیم پروژه‌ی دمویی را که با توجه به‬
‫از ‪ designer‬به ‪ block editor‬را ف راموش‬
‫یادآوری م ی‌شود‪.‬‬ ‫م راحل مذکور ساخته‌ایم را متصل نماییم‪ .‬ب رای‬
‫نکرده باشید‪ .‬ب رای این منظور دکمه‪‌‎‬ای در باالی‬
‫* اگر چنانچه ‪ text box‬خالی نباشد‪ ،‬نام وارد شده‬ ‫این منظور‪ ،‬تنها کافی است ‪ URL‬پروژه‌ی خود‬
‫‪ properties‬واقع شده است‪.‬‬
‫به لیست دانش‌آموزان افزوده م ی‌گردد و همین لیست‬ ‫را در مشخصه‌ی ‪ URL‬درون ‪ Firebase‬در‬
‫در پایگاه داده گوشی نیز ذخیره م ی‌شود‪ ،‬تا دفعه‌ی‬ ‫کار با ‪Block‬ها با ‪Block editor‬‬
‫‪ designer‬بنویسید‪.‬‬
‫بنده از قبل ‪block‬ها را ب رای شما مهیا کرده‌ام‪.‬‬
‫بعد که برنامه بازشود‪ ،‬لیستی یکسان ارائه گردد‪.‬‬ ‫اکنون ب رای تعریف ان واع گوناگونی از رفتارها‪ ،‬به‬
‫تمام آنچه که شما بایستی انجام دهید کشیدن‬
‫سوی ‪ block editor‬خ واهیم رفت‪ ،‬پس بگذارید‬
‫‪block‬های مربوطه از صفحه‌ی کناری و رها‬
‫کدهای برنامه‬ ‫درباره‌ی کارکرد واقعی که از برنامه خود انتظار‬
‫کردن آنها در ‪ viewer‬م ی‌باشد‪.‬‬
‫از آنجایی که چفت کردن(‪ )snap‬همه‌ی‬ ‫داریم بحث کنیم‪.‬‬
‫همانند آنچه که در تصویر مشاهده م ی‌کنید‪،‬‬
‫‪‌block‬های منطقی میسر نبود‪ ،‬من کد کامل را به‬ ‫‪ -1‬از همان صفحه‌ی ابتدایی‪ ،‬کاربر بایستی‬
‫چیدمان ‪block‬ها را انجام دهید‪ .‬من وظیفه‌ی‬
‫صورت بارکد ق رار م ی‌دهم‪ QRCode 1 .‬را که در‬ ‫بت واند بارکد را اسکن کند‪.‬‬
‫ی ف راخوانی آن را توضیح‬ ‫هر ‪ block‬چگونگ ِ‬
‫زیر تصویرش را مالحظه م ی‌کنید را اسکن کنید‬ ‫‪ -2‬بارکد از نام دانش‌آموز و عدد ‪ roll‬تشکیل‬
‫خواهم داد‪.‬‬
‫تا فایل ‘‪ ’aia‬را به کسب کنید‪ ،‬که آن را م ی‌ت وانید‬ ‫شده است‪ ،‬که با کما از یکدیگر جدا م ی‌باشند‪.‬‬
‫‪ -3‬اگر چنانچه نام دانش‌آموز از بارکد با آنچه‬
‫در ‪ App Inventor‬و پروژه‌ی خود آپلود کرده و‬ ‫توضیحی ب رای ‪Block‬‬
‫که در پایگاه داده ذخیره شده همخ وانی نداشته‬
‫کد کامل را مشاهده کنید‪.‬‬ ‫ی خطوط ‪ block‬ساده م ی‌باشد‪.‬‬‫* فهم تمام ِ‬
‫باشد‪ ،‬کاربر بایستی ب رای اضافه کردن نام این‬
‫برنامه نویسی ‪ /‬برنامه نویسی وب‬

‫اگر شما م ی‌خ واهید بدانید که برنامه پس از‬


‫نصب چگونه به نظر خ واهد رسید‪QRCode ،‬‬
‫‪ 2‬را اسکن کنید تا فایل ‪ apk.‬برنامه در اختیار‬
‫شما ق رار گیرد‪ .‬اکنون کار شما با ‪Block editor‬‬
‫نیز تمام شده است‪ .‬اقدام بعدی دانلود و نصب‬
‫برنامه ب رای گوشی م ی‌باشد‪ ،‬تا ببینیم برنامه‬
‫چگونه کار م ی‌کند‪ .‬شکل ‪database view 12‬‬
‫را ارائه م ی‌دهد‪.‬‬

‫شکل ‪ :10‬تصویر ‪Block editor 1‬‬ ‫بسته بندی و آزمایش‬


‫شکل ‪Database view :11‬‬ ‫ب رای آزمایش برنامه‪ ،‬شما بایستی آن را بر روی‬
‫گوشی خود داشته باشید‪ .‬اول‪ ،‬شما باید برنامه‬
‫با رایانه خود دانلود کنید و سپس آن را توسط‬
‫بلوتوث یا کابل ‪ USB‬به گوشی خود انتقال دهید‪.‬‬
‫من نحوه‌ی دانلود را به شما یاد م ی‌دهم‪.‬‬
‫‪ -1‬در ردیف باالیی‪ ،‬بر روی دکمه‌ی ‘‪’Build‬‬
‫کلیک کنید‪ .‬گزینه‌ی دانلود ‪ apk‬بر روی رایانه‬
‫شما نمایان خ واهد شد‪.‬‬
‫‪ -2‬پیشرفت دانلود قابل دیدن م ی‌باشد زمانی که‬
‫به با موفقیت به اتمام برسد‪ ،‬برنامه در فولدر‬
‫‪ Download‬مسیر رایانه شما ق رار خ واهد گرفت‪،‬‬
‫که شما م ی‌ت وانید آن را خودتان تعریف کنید‪.‬‬
‫‪ -3‬حاال زمان آن است که برنامه را به وسیله‌ی‬
‫بلوتوث یا ‪ USB‬به گوشی خودتان انتقال دهید‪.‬‬
‫وقتی فایل ‪ apk‬بر روی کارت ‪ SD‬شما واقع‬
‫شد‪ ،‬قدم بعد نصب آن است‪ .‬ممکن است شما‬
‫با پیام‌ها یا هشدارهایی چون «نصب از منابع‬
‫نامطئن» مواجه شوید‪.‬‬
‫چگونه بایستی آنها را حل نمود‪.‬‬ ‫اجازه نصب را در تنظیمات ب رای این برنامه‬
‫برنامه‌ی شما بایستی قادر به انجام این کارها‬ ‫بگیرید و بعد از نصب موفقیت آمیز این برنامه‬
‫باشد‪:‬‬ ‫شاهد آیکون این برنامه در منوی گوشی خود‬
‫‪ -1‬به نظرتان خوب نیست که برنامه گزینه‌ای را‬ ‫خواهید بود‪ .‬چیزی که شما م ی‌بینید آیکون‬
‫ب رای حذف نام دانش‌آموز داشته باشد؟‬ ‫پیش فرض م ی‌باشد‪ ،‬که م ی‌تواند تغییر یابد‪،‬‬
‫‪ -2‬چطور است که بت وانیم از برنامه آمار حضور‬ ‫ی این کار در ادامه‌ مسیر به‬
‫که من چگونگ ِ‬
‫و غیاب‌ها را بیرون کشیده‪ ،‬و یک داشبورد ایجاد‬ ‫شما خواهم گفت‪.‬‬
‫کنیم؟‬ ‫امیدوارم که برنامه‌ی شما دقیقا مطابق انتظارتان‬
‫‪ :1 QRCode‬فایل منبع کدِ پروژه (‪)aia.‬‬ ‫‪ -3‬آیا م ی‌شود پروفایل دانش‌آموزان را با افزودن‬ ‫کار کند‪ .‬اکنون متناسب با نیاز خود م ی‌ت وانید به‬
‫‪ :2 QRCode‬فایل نصب برنامه (‪)apk.‬‬ ‫تصویر و سایر جزئیات جذاب‌تر نماییم؟‬ ‫تغییر چیزهایی از قبیل سفارشی سازی تصوی ر‪،‬‬
‫اینها از جمله مواردی هستند م ی‌ت وانند در نظر‬ ‫صدا و رفتار‪ ،‬اقدام کنید‪.‬‬
‫گرفته شوند و کاربر از وجودشان در برنامه‬
‫خرسند خ واهد شد‪ .‬درباره‌ی تمام راه‌هایی که‬ ‫رفع عی ب‌های برنامه‬
‫م ی‌ت وان این ویژگ ی‌ها را به برنامه افزود فکر‬ ‫ما نمونه‌ی اولیه برنامه را با قابلیت‌هایی ساده و‬
‫کنید‪ .‬اگر چنانچه در حل این مسائل به مشکلی‬ ‫ابتدایی ایجاد کردیم‪ ،‬اما کاربر چه چیزهای دیگری‬
‫برخوردید از من س وال کنید‪.‬‬ ‫را م ی‌ت واند مد نظر داشته باشد؟‬
‫شما یک برنامه اندرویدی دیگر را با دستان خودتان‬ ‫بناب راین حاال مواردی را در نظر بیاورید که ممکن‬
‫پدید آوردید‪ ،‬به شما تبریک م ی‌گویم!‬ ‫است سبب آزرده شدن کاربر گردند‪ ،‬و اینکه‬

You might also like