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Intro To CAD 2D 3D Modeling Lesson 4 Compressed

This document provides an introduction to computer-aided design (CAD) workflows from 2D sketching to 3D modeling using Fusion 360. The course covers 2D sketching techniques like lines, rectangles, circles, arcs, splines and slots. It then covers transitioning from 2D sketches to 3D models using techniques like dimensions, constraints and construction of sketch planes and faces. The goal is to help designers and engineers quickly iterate their designs by practicing skills to seamlessly move between 2D and 3D modeling in Fusion 360.

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Intro To CAD 2D 3D Modeling Lesson 4 Compressed

This document provides an introduction to computer-aided design (CAD) workflows from 2D sketching to 3D modeling using Fusion 360. The course covers 2D sketching techniques like lines, rectangles, circles, arcs, splines and slots. It then covers transitioning from 2D sketches to 3D models using techniques like dimensions, constraints and construction of sketch planes and faces. The goal is to help designers and engineers quickly iterate their designs by practicing skills to seamlessly move between 2D and 3D modeling in Fusion 360.

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Introduction

 to  CAD:  From  2D  to  3D  Modeling  

Abstract    
Good  designers  and  engineers  know  how  to  explore  and  iterate  their  designs.  Thankfully,  
computer  aided  design  (CAD)  allows  you  to  do  just  that-­‐explore  and  iterate  your  design-­‐until  
the  model  suits  your  needs.  However,  this  iteration  process  isn’t  as  easy  as  it  sounds.  It  
requires  you  to  move  quickly  and  seamlessly  back  and  forth  from  2D  sketching  to  3D  
modeling-­‐and  so,  that’s  the  primary  skill  we’ll  be  practicing  in  this  course.  

This  course  covers  2D  and  3D  workflows,  through  a  series  of  short  lectures  and  hands-­‐on  
exercises.  In  the  first  part  of  the  course,  we’ll  start  with  2D  sketching  in  Fusion  360,  and  we’ll  
review  the  various  Fusion  360  workspaces,  including:  sketching  and  parametric  modeling,  
free-­‐form  modeling  and  sculpting,  direct  modeling  and  assembly  modeling.    You’ll  learn  the  
skills  necessary  to  use  CAD  from  the  start,  applying  its  full  capabilities  when  exploring  and  
changing  your  designs.  

Then,  in  the  second  part  of  the  course,  we’ll  transition  from  2D  to  3D  modeling.  And  finally  
toward  the  end,  we’ll  explore  and  apply  various  3D  modeling  techniques  that  can  be  used  to  
create  models  that  can  be  easily  changed  and  experimented  on.  

Page 1  
Introduction  to  3D  Modeling  ....................................................................................................  5
Lesson  4.  Parametric  Modeling  in  Fusion:  Sketching  ................................................................  6

Tutorial  Video  1:  Sketching  Lines,  Rectangles,  Circles  and  Arcs  .....................................................  6
Step  1:  Create  a  new  Sketch  and  sketch  lines.  ................................................................................  6
Step  2:  Use  the  selection  tool  to  delete  lines.  .................................................................................  9
Step  3:  Sketching  Rectangles.  ........................................................................................................  10
Step  4:  Use  the  selection  tool  to  delete  rectangle  lines.  ...............................................................  12
Step  5:  Sketching  Circles.  ...............................................................................................................  13
Step  6:  Sketching  Arcs.  ..................................................................................................................  13
Step  7:  Sketching  Arcs  whilst  using  the  line  tool.  ..........................................................................  14

Tutorial  Video  2:  Sketching  Splines  and  Slots  .............................................................................  16


Step  1:  Create  a  new  Sketch  and  sketch  a  spline.  .........................................................................  16
Step  2:  Edit  the  spline  using  the  select  tool.  ..................................................................................  17
Step  3:  Sketch  a  Center  to  Center  Slot.  .........................................................................................  18
Step  4:  Sketch  an  Overall  Slot.  .......................................................................................................  20
Step  5:  Sketch  a  Center  Point  Slot.  ................................................................................................  21
Step  6:  Sketch  a  3  –  Point  Arc  Slot.  ................................................................................................  22
Step  7:  Sketch  a  Center  Point  Arc  Slot.  ..........................................................................................  23
Step  8:  Use  the  selection  tool  to  delete  slots  and  lines.  ................................................................  24

   .................................................................................................................................................  25

Tutorial  Video  3:  Defining  Sketch  Dimensions  ............................................................................  25


Step  1:  Adding  Dimensions  to  sketches.  ........................................................................................  25
Step  2:  Editing  Dimensions  in  sketches.  ........................................................................................  28
Step  3:  Constraining  sketches.  .......................................................................................................  29

Tutorial  Video  4:  Exploring  Sketch  Constraints  ...........................................................................  32


Step  1:  Adding  a  Coincident  Constraint.  ........................................................................................  32
Step  2:  Adding  a  Collinear  Constraint.  ...........................................................................................  33
Step  3:  Adding  a  Concentric  Constraint.  ........................................................................................  35
Step  4:  Adding  a  Midpoint  Constraint.  ..........................................................................................  37
Step  5:  Adding  a  Fix/Unfix  Constraint.  ...........................................................................................  42
Step  6:  Adding  a  Parallel  Constraint.  .............................................................................................  47
Step  7:  Adding  a  Perpendicular  Constraint.  ...................................................................................  48
Step  8:  Adding  a  Horizontal/Vertical  Constraint.  ..........................................................................  50
Step  9:  Adding  a  Tangent  Constraint.  ............................................................................................  53
 
 
 

    Page 2  
 
Step  10:  Adding  a  Curvature  Constraint.  .......................................................................................  58
Step  11:  Adding  an  Equal  Constraint.  ............................................................................................  61
Step  12:  Adding  a  Symmetry  Constraint.  .......................................................................................  65

Tutorial  Video  5:  Constructing  Sketches  –  Planes  and  Faces  .......................................................  69
Step  1:  Construct  an  Offset  Plane.  .................................................................................................  69
Step  2:  Create  a  Plane  at  an  angle.  ................................................................................................  71
Step  3:  Create  a  Tangent  Plane.  ....................................................................................................  72
Step  4:  Create  a  Midplane.  ............................................................................................................  74
Step  5:  Create  a  Plane  through  two  edges.  ...................................................................................  74
Step  6:  Create  a  Plane  through  three  points.  ................................................................................  76
Step  7:  Create  a  Plane  tangent  to  a  face,  at  a  point.  .....................................................................  77
Step  8:  Create  a  Plane  along  a  path.  ..............................................................................................  78
Step  9:  Create  a  Sweep.  .................................................................................................................  81
Step  10:  Create  a  Sketch  on  a  face.  ...............................................................................................  84

Tutorial  Video  6:  Creating  Circular  Pattern  Sketches.  .................................................................  86


Step  1:  Sketch  two  circles  ..............................................................................................................  86
Step  2:  Create  a  Circular  Pattern.  ..................................................................................................  88
Step  3:  Edit  a  Circular  Pattern.  ......................................................................................................  91

Tutorial  Video  7:  Creating  Rectangular  Pattern  Sketches.   ..........................................................  93


Step  1:  Sketch  two  circles  ..............................................................................................................  93
Step  2:  Create  a  rectangular  Pattern.  ............................................................................................  95

Tutorial  Video  8:  Projecting  and  Intersecting  Sketch  Geometry.  ...............................................  100
Step  1:  Construct  Offset  Plane  ....................................................................................................  100
Step  2:  Project  Sketch  Geometry  .................................................................................................  101
Step  3:  Construct  new  Offset  Plane.  ............................................................................................  105
Step  4:  Project  Intersect  Sketch  Geometry  .................................................................................  106

Tutorial  Video  9:  Projecting  and  Including  Sketch  Geometry.  ...................................................  110
Step  1:  Create  sketch  including  3D  geometry  .............................................................................  110
Step  1:  Create  a  new  sketch  on  a  new  offset  plane  ....................................................................  113
Step  2:  Create  a  rectangular  pattern  of  the  Circle  .......................................................................  115
Step  3:  Project  the  sketch  onto  a  face  .........................................................................................  117
Step  4:  Edit  the  cube  and  update  associative  relationships  with  Projections  and  Inclusions.  ....  119

 
 
 

    Page 3  
 
Tutorial  Video  10:  Import  and  calibrate  a  reference  image  ......................................................  122
Step  1:  Import  an  Attached  Canvas  reference  image.  .................................................................  122
Step  2:  Apply  settings  and  calibrate  the  Attached  Canvas  reference  image.  ..............................  123

Tutorial  Video  11:  Practice  sketch  the  saw  trigger  shape.  .........................................................  126
Step  1:  Create  a  Sketch  &  launch  the  Sketch  Pallet.  ....................................................................  126
Step  2:  Sketch  lines  using  the  attached  canvas  for  reference.  ....................................................  127
Step  3:  Sketch  splines  using  the  attached  canvas  for  reference.  ................................................  128
Step  4:  Refine  and  edit  splines.  ...................................................................................................  130
Step  5:  Add  constraints  to  the  trigger  sketch.  .............................................................................  130
Step  6:  Sketch  the  trigger  rod  post.  .............................................................................................  132
Step  7:  Add  dimensions  to  the  trigger  sketch.  ............................................................................  132
 
   

 
 
 

    Page 4  
 
Introduction  to  3D  Modeling  
The  main  aim  of  this  course  is  to  help  ease  the  learning  transition  from  2D  design  to  3D  modeling.  3D  
modeling  using  CAD  is  a  superb  additional  skillset  for  any  product  designer,  engineer,  or  machinist  
and  being  able  to  use  Fusion  360  CAD/CAM  will  enable  you  to  take  an  excellent  idea  from  a  concept,  
through  to  a  working  3D  CAD  model  for  manufacture,  testing  and  production.  
 
Fusion  360  and  Autodesk  Design  Academy  provide  extensive  learning  resources  which  make  it  
incredibly  easy  to  use  CAD  and  learn  how  to  3D  Model.  Furthermore,  Fusion  360  is  free  to  students  
and  educators,  works  on  both  Apple  and  PC  operating  systems,  on  multiple  devices  and  platforms.  
 
If  you  are  looking  to  make  the  transition  from  2D  to  3D  modeling  -­‐  this  course  has  been  developed  to  
guide  you  through  the  process  and  have  you  up  and  running,  developing  design  for  professional  3D  
models  after  a  few  short  lessons.  
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

 
 
 

    Page 5  
 
Lesson  4.  Parametric  Modeling  in  Fusion:  Sketching  
Mastering    ‘sketching’  in  Fusion  will  equip  you  with  a  broad  range  of  skills  necessary  for  professional  
practice  across  Computer  Aided  Design  (CAD),  Computer  Aided  Manufacture  (CAM)  and  Computer  
Aided  Engineering  (CAE).  
 
In  this  lesson,  you  will  begin  by  first  learning  some  foundational  sketch  creation  techniques,  such  as  
sketching  lines,  arcs,  circles  and  rectangles.  You  will  also  be  introduced  to  more  advanced  sketching  
techniques,  where  you  will  create  patterns,  project  sketches  and  define  sketch  dimensions  and  
constraints,  as  well  as  create  work  planes  and  sketch  on  faces.  You  will  then  carry  out  a  short  practical  
exercise,  where  you  will  import  a  side  profile  photograph  of  a  Reciprocating  Saw,  which  you  will  
calibrate  to  a  1:1  product  size  in  Fusion.  Using  the  imported  photograph  as  reference,  you  will  create  
splines  and  rectangles  to  gradually  sketch  the  trigger  in  two  dimensions.  Finally,  you  will  edit  the  
splines,  add  dimensions  and  apply  constraints  to  the  sketch.  In  the  next  lesson,  you  will  use  this  
sketch  to  model  the  trigger  in  three  dimensions.  
 

Tutorial  Video  1:  Sketching  Lines,  Rectangles,  Circles  and  Arcs


Watch  this  video  to  learn  how  to  sketch  lines,  rectangles,  circles  and  arcs  in  Fusion  360.  
 
After  completing  this  lesson,  you  will  be  able  to:  
• Create  sketches  using  lines,  rectangles,  circles  and  arcs.  
   
Step  1:  Create  a  new  Sketch  and  sketch  lines.  
1. In  the  toolbar,  click  Sketch  >  Create  Sketch.  
 

 
 
2. Click  to  select  the  ground  (XZ)  plane.  
 

 
3. In  the  toolbar,  click  Sketch  >  Line.  
 

 
 
 
 

    Page 6  
 
4. Click  to  place  first  point  of  line.  
 

 
 
5. Drag  vertically  down  50  mm,  and  then  click  to  place  the  next  point  of  line.  
 

 
 
6. Click  green  tick  to  confirm  line  sketch.  
 

 
 
7. In  the  toolbar,  click  Sketch  >  Line.  
 

 
 
 
 
 

    Page 7  
 
8. Click  to  place  first  point  of  line.  
 

 
 
1. Drag  vertically  down  and  enter  50  mm  and  press  tab  on  keyboard  to  lock  length  value.  Press  
tab  on  the  keyboard  and  enter  90  deg,  press  tab  again  to  lock  angle  value.    
 

 
 
2. Press  return  to  confirm  the  line.  
 

 
 
 
 
 
 
 

    Page 8  
 
3. Press  L  (shortcut)  on  keyboard  to  activate  the  line  tool,  and  then  sketch  a  series  of  lines  at  
varying  lengths  and  angles  with  5  points.  Click  the  green  tick  to  confirm  the  lines.  
 

   
 
Step  2:  Use  the  selection  tool  to  delete  lines.  
1. In  the  toolbar,  click  Select  >  Select.  
 

 
 
2. Click  to  select  a  line  and  press  delete  on  keyboard  to  delete  the  line.  
 

Click  

   
 
 
 

 
 
 

    Page 9  
 
3. Click  and  drag  a  selection  window  around  multiple  lines  then  press  delete  on  the  keyboard  to  
delete  multiple  lines  at  once.  
 

   
 
Step  3:  Sketching  Rectangles.  
1. In  the  toolbar,  click  Sketch  >  Rectangle  >  2-­‐Point  Rectangle.  
 

 
 
 
2. Click  to  place  the  first  corner,  drag  to  specified  size,  and  then  click  to  place  the  second  
corner.  
 

Click  and  
drag  

           
 
 
 

    Page 10  
 
3. In  the  toolbar,  click  Sketch  >  Rectangle  >  3-­‐Point  Rectangle.  
 

 
 
4. Click  to  place  the  first  corner  and  move  and  click  to  place  the  second  corner.  
 

   
 
5. Move  again  and  click  to  place  the  third  corner.  
 

 
 
6. In  the  toolbar,  click  Sketch  >  Rectangle  >  Center  Rectangle.  
 

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

 
 
 

    Page 11  
 
7. Click  to  place  center  point,  drag  to  specified  size,  and  then  click  to  confirm.  
 

   
 
Step  4:  Use  the  selection  tool  to  delete  rectangle  lines.  
1. In  the  toolbar,  click  Select  >  Select.  
 

 
 
2. Click  to  select  a  line  and  press  delete  on  keyboard  to  delete  the  line.  
 
Click  to  delete  

   
 
3. Click  and  drag  a  selection  window  around  multiple  lines  then  press  delete  on  the  keyboard  to  
delete  multiple  lines  at  once.  
 

       
 

 
 
 

    Page 12  
 
Step  5:  Sketching  Circles.  
1. In  the  toolbar,  click  Sketch  >  Circle  >  Center  Diameter  Circle.  
 

 
 
2. Click  to  place  the  center  point,  drag  to  specified  size  (diameter)  or  enter  50  mm,  press  tab  on  
keyboard  to  lock  the  diameter  and  then  press  return  to  confirm  the  circle  sketch.  
 

     
 
Step  6:  Sketching  Arcs.  
1. In  the  toolbar,  click  Sketch  >  Arc  >  3-­‐Point  Arc.  
 

 
2. Click  to  place  start  point,  drag  to  size  of  35  mm  and  click  to  place  end  point  and  then  click  
once  more  to  place  point  on  arc.  
 
Click  
Click  

       
 
  Click  
 

 
 
 

    Page 13  
 
3. Click  to  place  start  point  on  top  left  corner  of  rectangle,  drag  horizontally  to  top  right  corner  
of  rectangle  and  click  to  place  end  point  and  then  click  once  more  to  place  point  on  arc.  
 

     
 

Step  7:  Sketching  Arcs  whilst  using  the  line  tool.  


1. Press  L  (shortcut)  on  keyboard  to  activate  the  line  tool,  and  then  sketch  a  series  of  lines  at  
varying  lengths  and  angles  with  4  points.    
 

 
 
2. Click  and  hold  left  mouse  button,  whilst  holding  button,  draw  an  arc  with  the  mouse  to  
activate  the  arc  tool.  Click  to  place  the  arc.  
 
 
Click  and  hold  

 
 
 
 
 

    Page 14  
 
3. Click  to  sketch  more  lines.  Click  and  hold  left  mouse  button,  whilst  holding  button,  draw  an  
arc  with  the  mouse  to  activate  the  arc  tool.  Click  to  place  the  arc.  
 

Click  and  hold  

Draw  arc  

   
 
4. In  the  toolbar,  click  Stop  Sketch.  
 

 
 
5. In  the  File  Menu,  click  Save.  Name  the  file,  save  it  to  your  project  on  the  Fusion  Cloud  then  
click  Save.  
 

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

 
 
 

    Page 15  
 
Tutorial  Video  2:  Sketching  Splines  and  Slots
Watch  this  video  to  learn  how  to  sketch  splines  and  slots  in  Fusion  360.  
 
After  completing  this  lesson,  you  will  be  able  to:  
• Create  sketches  using  Splines  and  Slots  in  Fusion  360.  
   
Step  1:  Create  a  new  Sketch  and  sketch  a  spline.  
1. In  the  Browser,  toggle  off  the  visibility  of  Sketch1.  
 

 
 
2. Click  to  select  Sketch  >  Create  Sketch.  
 

 
 
 
3. Click  to  select  the  ground  (XZ)  Plane.  
 

 
 
 
 
 
 
 
 

 
 
 

    Page 16  
 
4. In  the  toolbar,  click  Sketch  >  Spline.  
 

 
 
5. Sketch  a  spline  with  four  points.  Click  for  each  point  and  place  the  points  to  ensure  that  the  
spline  has  curves.  Click  the  green  tick  to  complete  the  Spline.  
 

 
 
Step  2:  Edit  the  spline  using  the  select  tool.  
1. In  the  toolbar,  click  Select  >  Select.  
 

 
 
 
2. Edit  individual  points,  by  clicking  and  dragging  them  to  a  new  position.  
 

     
  Click  and  drag  
 
 

    Page 17  
 
3. Edit  the  curves  of  the  spline  by  clicking  and  dragging  the  spline  handles.  
 

Click  and  drag  

  drag  
Click  and    
 
4. Click  Stop  Sketch.  
 

 
 
Step  3:  Sketch  a  Center  to  Center  Slot.  
1. In  the  Browser,  toggle  off  the  visibility  of  Sketch2.  
 

 
 
2. In  the  toolbar,  click  Sketch  >  Create  Sketch.  
 

 
 
3. Click  to  select  the  ground  (XZ)  Plane.  
 

 
 
 
 

    Page 18  
 
4. In  the  toolbar,  click  Sketch  >  Slot  >  Center  to  Center  Slot.  
 

 
 
5. Click  to  place  the  start  center  point.  
 

Click  

 
 
6. Move  mouse  right  25  mm  and  click  again  to  place  the  end  center  point.  
 

Click  

 
 
 
 
7. Move  mouse  to  define  the  height/width  of  the  slot,  or  use  the  keyboard  and  enter  15  mm  
directly,  press  tab  to  lock  and  press  return  to  confirm  the  slot.  
 

   
 

 
 
 

    Page 19  
 
Step  4:  Sketch  an  Overall  Slot.  
1. In  the  toolbar,  click  Sketch  >  Slot  >  Overall  Slot.  
 

 
 
2. Pan  to  left  then  click  to  select  the  first  end  point.  
 

 
 
3. Move  mouse  to  right  40  mm  and  click  again  to  select  the  second  end  point.  
 

 
   
 
 
4. Use  the  mouse  or  keyboard  to  specify  a  height/width  of  20  mm.  
 

   
 

 
 
 

    Page 20  
 
Step  5:  Sketch  a  Center  Point  Slot.  
1. In  the  toolbar,  click  Sketch  >  Slot  >  Center  Point  Slot.  
 

 
 
2. Click  to  select  the  center  point.  
   

 
 
3. Move  mouse  to  right  any  distance  and  click  again  to  select  the  second  end  point.  
 

 
4. Use  the  mouse  or  keyboard  to  specify  a  height/width  of  20  mm.  
 

   
 
 
 

 
 
 

    Page 21  
 
Step  6:  Sketch  a  3  –  Point  Arc  Slot.  
1. In  the  toolbar,  click  Sketch  >  Slot  >  3-­‐Point  Arc  Slot.  
 

 
 
2. Click  to  select  the  center  point.  
   

 
 
3. Move  mouse  to  left  or  enter  required  distance  and  click  again  to  select  the  end  center  point.  
 
Click   Click  

 
 
4. Move  mouse  and  click  to  select  point  on  the  arc.  
 

Click  

 
5. Use  the  mouse  or  keyboard  to  specify  a  height/width  of  10  mm.  
 

   
 
 
 

    Page 22  
 
Step  7:  Sketch  a  Center  Point  Arc  Slot.  
1. In  the  toolbar,  click  Sketch  >  Slot  >  Center  Point  Arc  Slot.  
 

 
 
2. Click  once  to  select  the  center  point  of  the  arc.  
 

 
 
3. Move  mouse  to  left  or  enter  required  distance  and  click  again  to  select  the  start  point  of  the  
arc.  
 

 
 
 
 
4. Use  the  mouse  or  keyboard  to  specify  the  end  point  of  the  arc.  Use  the  mouse  or  keyboard  
to  specify  the  angle  of  90  deg.  
 

 
 
 
 
 
 

    Page 23  
 
5. Use  the  mouse  or  keyboard  to  specify  the  height/width  of  15  mm.  
 

   
 
Step  8:  Use  the  selection  tool  to  delete  slots  and  lines.  
1. In  the  toolbar,  click  Select  >  Select.  
 

 
 
2. Click  to  select  a  line  and  press  delete  on  keyboard  to  delete  the  line.  
 
Delete  

   
 
 
 
 
 

 
 
 

    Page 24  
 
3. Click  and  drag  a  selection  window  around  multiple  lines  or  an  entire  slot,  then  press  delete  
on  the  keyboard  to  delete  multiple  lines  at  once.  
 
Delete  

   
 
4. In  the  toolbar,  click  Stop  Sketch.  
 

 
 
5. In  the  toolbar,  click  Save  then  OK  to  save  the  file.  

   
 

Tutorial  Video  3:  Defining  Sketch  Dimensions


Watch  this  video  to  learn  how  to  define  sketch  dimensions  in  Fusion  360.  
 
After  completing  this  lesson,  you  will  be  able  to:  
• Define  sketch  dimensions  in  Fusion  360.  
   
Step  1:  Adding  Dimensions  to  sketches.  
1. Open  the  file  ‘Dimensions’  from  the  course  dataset  download.  
 

 
 
 
 
 

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2. In  the  Veiwcube,  click  Top.  
 

 
 
3. Click  fit  in  the  Navigation  bar.  
 

 
 
4. Double-­‐click  Sketch1  in  the  Browser,  to  edit  the  sketch  and  from  the  Toolbar,  click  Sketch  >  
Sketch  Dimension.  
 

 
 
 
 
 
 
 
 
 

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5. Click  to  select  the  left  vertical  line  of  the  rectangle  and  then  click  to  select  the  right  vertical  
line  of  the  rectangle.  
 

   
 
6. Move  the  mouse  down,  click  to  place  the  dimension.  Enter  40  mm  and  then  press  return  on  
the  keyboard.  
 

 
 
7. With  the  dimension  tool  still  active,  repeat  above  (8)  for  the  top  and  bottom  line  of  the  same  
rectangle.  Enter  25  mm.  
 

 
 
 

 
 
 

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Step  2:  Editing  Dimensions  in  sketches.  
1. Double-­‐click  height  dimension  measurement  on  the  rectangle.  
 
Double-­‐click  

 
 
2. Enter  35  mm  and  press  return  on  the  keyboard.  
 

 
 
3. Repeat  above  (2)  for  the  width  and  change  to  20  mm.  
 

 
 
 
 
 
 
 

 
 
 

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4. Double-­‐click  the  50  mm  dimension  on  the  line.  Enter  40  mm  and  press  return  on  the  
keyboard.  
 
Double-­‐click  

   
 
5. Double-­‐click  the  diameter  dimension  on  the  circle.  Enter  30  mm  and  press  return  on  the  
keyboard.  
 

Double-­‐click  

   
 
Step  3:  Constraining  sketches.  
1. Click  and  drag  the  corner  of  the  3-­‐Point  Rectangle.  Note  that  this  rectangle  is  not  constrained  
by  any  added  dimensions  and  the  size  can  be  altered.  
 

   
 
 
 

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2. Click  and  drag  the  2-­‐Point  rectangle.  Note  that  this  rectangle  is  constrained  by  the  added  
dimensions  and  the  size  does  not  alter.  
 

   
 
3. Note  the  constraints  in  the  Sketch  Pallet.  Fusion  applied  Parallel  constraints  to  the  3-­‐Point  
Rectangle  when  it  was  originally  sketched.  This  is  why  when  we  pick  a  point  on  the  rectangle  
and  drag  it  about  using  our  mouse,  the  lines  remain  parallel  to  each  other.  
 

Constraint  

   
 
4. Note  the  Horizontal  constraints  on  our  lines  correspond  with  the  Horizontal/Vertical  
constraint  in  the  Sketch  Pallet.  
 

Constraint  

 
 
 
 
 
 

 
 
 

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5. Note  the  Perpendicular  and  Tangent  constraints  on  our  other  sketches,  which  also  
correspond  with  the  Perpendicular  and  Tangent  constraints  in  the  Sketch  Pallet.  In  some  
cases,  depending  on  the  tools  and  workflows  that  we  use,  to  help  us  design  parametrically,  
sketch  constraints  will  be  applied  while  we  sketch.  
 

   
 

Constraint  

   
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

 
 
 

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Tutorial  Video  4:  Exploring  Sketch  Constraints
Watch  this  video  to  learn  how  to  use  all  twelve  Sketch  constraints  in  Fusion  360.  
 
After  completing  this  lesson,  you  will  be  able  to:  
• Apply  constraints  to  sketches  in  Fusion  360.  
   
Step  1:  Adding  a  Coincident  Constraint.  
The  coincident  constraint  applies  position  continuity  between  to  selected  objects.  
 
1. Open  the  file  ‘Constraints’  from  the  course  dataset  download.  
2. In  the  Browser,  expand  the  Sketches.  Toggle  on  the  visibility  of  Coincident.  Ensure  the  
visibility  of  all  other  sketches  is  toggled  off.  Double-­‐click  to  edit  the  Coincident  Sketch.  
 

 
 
3. In  the  Sketch  Pallet,  click  to  activate  the  Coincident  constraint.  
 

 
 
 
 
 
 
 

 
 
 

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4. Click  to  select  the  center  point  of  the  circle  then  click  to  select  the  line  to  apply  the  
constraint.  
 

     
 
5. Click  and  drag  the  circle  to  observe  this  relationship.  
 

     
 
6. In  the  toolbar,  click  Stop  Sketch.  
 

 
 
Step  2:  Adding  a  Collinear  Constraint.  
The  collinear  constraint  makes  two  lines  parallel  to  each  other  and  ensures  that  they  share  one  
common  line.  
 
1. In  the  Browser,  toggle  on  the  visibility  of  Collinear.  Ensure  the  visibility  of  all  other  sketches  is  
toggled  off.  
 

 
 
 
 

    Page 33  
 
2. Double-­‐click  to  edit  the  Collinear  Sketch.  
 

 
 
3. In  the  Sketch  Pallet,  click  to  activate  the  Collinear  constraint.  
 

 
 
4. Click  to  select  the  single  line,  and  then  click  to  select  the  line  on  the  rectangle  to  apply  the  
constraint.  
 

     
 
5. In  the  toolbar,  click  Select  >  Select.  
 

 
 
 
 
 
 

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6. Click  and  drag  the  sketch  to  observe  this  Collinear  relationship.  
 

   
 
7. In  the  toolbar,  click  Stop  Sketch.  
 

 
 
Step  3:  Adding  a  Concentric  Constraint.  
The  concentric  constraint  aligns  the  center  points  of  circles  and  arcs.  
   
1. In  the  Browser,  toggle  on  the  visibility  of  Concentric.  Ensure  the  visibility  of  all  other  sketches  
is  toggled  off.  Double-­‐click  to  edit  the  Concentric  Sketch.  
 

 
 
 
 
 
 
 

 
 
 

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2. In  the  Sketch  Pallet,  click  to  activate  the  Concentric  constraint.  
 

 
 
3. Click  to  select  the  circle,  and  then  click  to  select  the  arc  to  apply  the  constraint.  
 

   
 
4. In  the  toolbar,  click  Select  >  Select.  
 

 
 
 
 
 
 
 
 
 

 
 
 

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5. Click  and  drag  the  sketch  to  observe  this  Concentric  relationship.  
 

     
 
6. In  the  toolbar,  click  Stop  Sketch.  
 

 
 
Step  4:  Adding  a  Midpoint  Constraint.  
The  Midpoint  constraint  can  be  applied  to  a  number  of  different  sketch  objects.  
 
1. In  the  Browser,  toggle  on  the  visibility  of  Midpoint.  Ensure  the  visibility  of  all  other  sketches  
is  toggled  off.  Double-­‐click  to  edit  the  Midpoint  Sketch.  
 

 
 
2. In  the  Sketch  Pallet,  click  to  activate  the  Midpoint  constraint.  
 

 
 
 
 

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3. Click  to  select  the  center  point  of  the  circle,  and  then  click  to  select  the  line  to  apply  the  
constraint.  
 

   
 
4. In  the  toolbar,  click  Select  >  Select.  
 

 
 
5. Click  and  drag  the  sketch  to  observe  this  Midpoint  relationship  between  the  circle  and  line.  
 

     
 
 
 
 
 
 
 
 
 

 
 
 

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6. In  the  Sketch  Pallet,  click  to  activate  the  Midpoint  constraint.  
 

 
 
7. Click  to  select  the  point  and  then  click  to  select  the  line  to  apply  the  constraint.  
 

   
 
8. In  the  toolbar,  click  Select  >  Select.  
 

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

    Page 39  
 
9. Click  and  drag  the  sketch  to  observe  this  Midpoint  relationship  between  the  point  and  line.  
 

     
 
10. In  the  Sketch  Pallet,  click  to  activate  the  Midpoint  constraint.  
 

 
 
11. Click  to  select  the  point  of  the  first  line  and  then  click  to  select  the  second  line  to  apply  the  
constraint.  
 

   
 
 
 
 
   
 
 
 

 
 
 

    Page 40  
 
12. In  the  toolbar,  click  Select  >  Select.  
 

 
 
13. Click  and  drag  the  sketch  to  observe  this  Midpoint  relationship  between  the  two  lines.  
 

     
 
14. In  the  Sketch  Pallet,  click  to  activate  the  Midpoint  constraint.  
 

 
 
15. Click  to  select  the  right  hand  line  of  the  square  and  then  click  to  select  the  single  line  to  apply  
the  constraint.  
 

     
 
 
 

    Page 41  
 
16. In  the  toolbar,  click  Select  >  Select.  
 

 
 
17. Click  and  drag  the  sketch  to  observe  this  Midpoint  relationship  between  the  two  lines.  
 

     
 
18. In  the  toolbar,  click  Stop  Sketch.  
 

 
 
Step  5:  Adding  a  Fix/Unfix  Constraint.  
The  Fix/Unfix  constraint  locks  or  unlocks  selected  geometry.  
 
1. In  the  Browser,  toggle  on  the  visibility  of  Fix/Unfix.  Ensure  the  visibility  of  all  other  sketches  
is  toggled  off.  Double-­‐click  to  edit  the  Fix/Unfix  Sketch.  
 

 
 
 
 
 
 

    Page 42  
 
2. In  the  Sketch  Pallet,  click  to  activate  the  Fix/Unfix  constraint.  
 

 
 
3. Click  to  select  the  line  on  the  triangle  to  lock  the  line  geometry.  
 

 
 
 
4. In  the  toolbar,  click  Select  >  Select.  
 

 
 
 
 
 
 
 
 
 

 
 
 

    Page 43  
 
5. Click  and  drag  the  sketch  to  observe  this  Fix/Unfix  relationship  between  the  line  and  the  rest  
of  the  triangle  sketch.  
 

   
 
6. In  the  Sketch  Pallet,  click  to  activate  the  Fix/Unfix  constraint.  
 

 
 
7. Click  to  select  the  point  on  the  single  line  to  lock  the  point  geometry.  
 

 
 
 
 
 
 
 

    Page 44  
 
8. In  the  toolbar,  click  Select  >  Select.  
 

 
 
9. Click  and  drag  the  sketch  to  observe  this  Fix/Unfix  relationship  between  the  line  and  the  rest  
of  the  line  sketch.  
 

 
 
10. In  the  Sketch  Pallet,  click  to  activate  the  Fix/Unfix  constraint.  
 

 
 
11. Click  to  select  the  line  on  the  triangle  to  unlock  the  line  geometry.  
 

 
 
 
 
 
 
 

    Page 45  
 
12. In  the  toolbar,  click  Select  >  Select.  
 

 
 
13. Click  and  drag  the  sketch  to  observe  this  Fix/Unfix  relationship  between  the  line  and  the  rest  
of  the  triangle  sketch.  
 

 
 
14. Click  Stop  Sketch.  
 

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

 
 
 

    Page 46  
 
Step  6:  Adding  a  Parallel  Constraint.  
The  Parallel  constraint  makes  two  lines  parallel  to  each  other.  
 
1. In  the  Browser,  toggle  on  the  visibility  of  Parallel.  Ensure  the  visibility  of  all  other  sketches  is  
toggled  off.  Double-­‐click  to  edit  the  Fix/Unfix  Sketch.  
 

 
 
2. In  the  Sketch  Pallet,  click  to  activate  the  Parallel  constraint.  
 

 
 
3. Click  to  select  the  line  and  then  click  to  select  the  left  hand  line  on  the  rectangle  in  order  to  
make  the  two  lines  parallel.  
 

   

 
 
 

    Page 47  
 
4. Repeat  this  workflow  process  for  the  horizontal  lines.  
 

   
 
5. Click  Stop  Sketch.  
 

 
   
Step  7:  Adding  a  Perpendicular  Constraint.  
The  Perpendicular  constraint  makes  two  selected  objects  meet  at  a  90  deg  angle.  
 
1. In  the  Browser,  toggle  on  the  visibility  of  Perpendicular.  Ensure  the  visibility  of  all  other  
sketches  is  toggled  off.  Double-­‐click  to  edit  the  Perpendicular  Sketch.  
 

 
 
 
 
 
 
 

 
 
 

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2. In  the  Sketch  Pallet,  click  to  activate  the  Perpendicular  constraint.  
 

 
 
3. Click  to  select  the  single  line  and  then  click  again  to  select  the  left  hand  line  on  the  rectangle.  
These  lines  are  now  perpendicular  to  each  other.  
 

   
 
4. In  the  toolbar,  click  Select  >  Select.  
 

 
 
 
 
 
 
 
 
 

 
 
 

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5. Click  and  drag  the  sketches  to  observe  this  perpendicular  relationship  between  the  line  and  
the  rectangle.  
 

   
   
 
 
 
6. Click  Stop  Sketch.  
 

 
 
Step  8:  Adding  a  Horizontal/Vertical  Constraint.  
The  Horizontal/Vertical  constraint  makes  two  selected  objects  horizontal  or  vertical  to  each  other,  
depending  on  which  is  nearest.  
 
1. In  the  Browser,  toggle  on  the  visibility  of  Horizontal/Vertical.  Ensure  the  visibility  of  all  other  
sketches  is  toggled  off.  Double-­‐click  to  edit  the  Horizontal/Vertical  Sketch.  
 

 
 

 
 
 

    Page 50  
 
2. In  the  Sketch  Pallet,  click  to  activate  the  Horizontal/Vertical  constraint.  
 

 
 
3. Click  to  select  the  center  point  of  the  top  circle  and  then  click  again  to  select  the  center  point  
of  the  bottom  circle.  These  two  circles  are  vertically  aligned,  according  to  the  center  points.  
 

   
 
4. In  the  toolbar,  click  Select  >  Select.  
 

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

    Page 51  
 
5. Click  and  drag  the  circles  to  observe  this  vertical  relationship  between  the  two  circles.  
 

     
 
6. In  the  Sketch  Pallet,  click  to  activate  the  Horizontal/Vertical  constraint  again.  
 

 
 
7. Click  to  select  the  line  point  and  then  click  again  to  select  the  center  point  of  the  bottom  
circle.  The  point  on  the  line  is  now  horizontally  aligned  to  the  center  point  of  the  bottom  
circle.  
 

   
 

 
 
 

    Page 52  
 
8. Click  and  drag  the  sketch  objects  to  observe  the  Horizontal/Vertical  relationships  between  
them.  
 

   
 
9. Click  Stop  Sketch.  
 

 
 
Step  9:  Adding  a  Tangent  Constraint.  
The  Tangent  constraint  ensures  a  continuous  tangent  surface  between  selected.  
 
1. In  the  Browser,  toggle  on  the  visibility  of  Tangent.  Ensure  the  visibility  of  all  other  sketches  is  
toggled  off.  Double-­‐click  to  edit  the  Tangent  Sketch.  
 

 
 
 

 
 
 

    Page 53  
 
2. In  the  Sketch  Pallet,  click  to  activate  the  Tangent  constraint.  
 

 
 
3. Click  to  select  the  circle  and  then  click  again  to  select  the  right  vertical  line  on  the  rectangle.  
The  circle  is  now  tangent  to  the  rectangle  right  hand  line.  
 

     
 
4. In  the  toolbar,  click  Select  >  Select.  
 

 
 
 
 
 
 
 
 
 

 
 
 

    Page 54  
 
5. Click  and  drag  the  sketch  to  observe  this  tangent  relationship  between  the  circle  and  the  
rectangle.  
 

   
 
 
 
6. Repeat  the  process  workflow  (5)  for  the  left  vertical  line  of  the  rectangle.  
 

   
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

 
 
 

    Page 55  
 
7. Click  and  drag  the  sketch  to  observe  this  tangent  relationship  between  the  circle  and  the  
rectangle.  
 

     
 
8. In  the  Sketch  Pallet,  click  to  activate  the  Tangent  constraint.  
 

 
 
9. Click  to  select  the  circle  and  then  click  again  to  select  the  single  line.  The  line  is  now  tangent  
to  the  circle.  
 

   
 
 
 
 
 

 
 
 

    Page 56  
 
10. In  the  toolbar,  click  Select  >  Select.  
 

 
 
11. Click  and  drag  the  sketch  to  observe  this  tangent  relationship  between  the  line,  circle  and  
the  rectangle.  
 

   
 
12. Click  Stop  Sketch.  
 

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

 
 
 

    Page 57  
 
Step  10:  Adding  a  Curvature  Constraint.  
The  Curvature  constraint  makes  selected  objects  smooth,  applying  G2  and  G3  continuity.  
 
1. In  the  Browser,  toggle  on  the  visibility  of  Curvature.  Ensure  the  visibility  of  all  other  sketches  
is  toggled  off.  Double-­‐click  to  edit  the  Curvature  Sketch.  
 

 
 
2. In  the  toolbar,  click  Sketch  >  Spline.  
 

 
 
3. Click  to  sketch  a  spline  from  the  top  right  point  on  left  rectangle  to  the  top  left  corner  on  
right  rectangle.  Click  the  green  tick  to  confirm.  
 

   
 
 
 
 
 

    Page 58  
 
4. In  the  Sketch  Pallet,  click  to  activate  the  Curvature  constraint.  
 

 
 
5. Click  to  select  the  top  line  of  the  left  rectangle,  click  again  to  select  the  spline  and  apply  G2  
Curvature.    
 

 
 

 
 

 
 
 
 
 
 
 
 

    Page 59  
 
6. Click  the  spline  again  then  click  the  top  line  of  the  right  rectangle  to  apply  G3  Curvature.  
 

 
 

 
 

 
 
7. Click  Stop  Sketch.  
 

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

 
 
 

    Page 60  
 
Step  11:  Adding  an  Equal  Constraint.  
The  Equal  constraint  makes  selected  objects  equal  to  each  other.  
 
1. In  the  Browser,  toggle  on  the  visibility  of  Equal.  Ensure  the  visibility  of  all  other  sketches  is  
toggled  off.  Double-­‐click  to  edit  the  Equal  Sketch.  
 

 
 
2. In  the  Sketch  Pallet,  click  to  activate  the  Equal  constraint.  
 

 
 
3. Click  to  select  the  top  line  on  the  square  and  then  click  again  to  select  the  top  line  on  the  
rectangle.  These  lines  are  now  Equal  to  each  other.  
 

     
 

 
 
 

    Page 61  
 
4. Repeat  the  process  workflow  (3)  to  make  the  vertical  lines  on  the  rectangle  and  square  equal  
to  each  other.  
 

   
 
5. In  the  toolbar,  click  Select  >  Select.  
 

 
 
6. Click  and  drag  the  squares  to  observe  this  Equal  relationship  between  them.  
 

   
 
 

 
 
 

    Page 62  
 
7. In  the  toolbar,  click  Select  >  Select.  
 

 
 
8. Click  and  drag  a  selection  window  around  all  three  circles.  
 

   
 
 
9. In  the  Sketch  Pallet,  click  to  activate  the  Equal  constraint.  The  circles  are  now  equal  size  to  
each  other.  
 

   
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

    Page 63  
 
10. In  the  toolbar,  click  Select  >  Select.  
 

 
 
11. Click  and  drag  a  circle  to  observe  this  equal  relationship  between  them.  
 

   
 
12. Click  Stop  Sketch.  
 

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

 
 
 

    Page 64  
 
Step  12:  Adding  a  Symmetry  Constraint.  
The  Symmetry  constraint  makes  selected  objects  symmetrical  about  a  selected  reference  point.  
 
1. In  the  Browser,  toggle  on  the  visibility  of  Symmetry.  Ensure  the  visibility  of  all  other  sketches  
is  toggled  off.  Double-­‐click  to  edit  the  Symmetry  Sketch.  
 

 
 
2. In  the  Sketch  Pallet,  click  to  activate  the  Symmetry  constraint.  
 

 
 
3. Click  to  select  the  vertical  right  line  and  then  click  again  to  select  the  vertical  left  line  on  the  
left  rectangle.  Click  to  select  the  single  line  as  the  reference.    
 

     
 
 
 
 

    Page 65  
 
4. These  two  lines  are  now  Symmetry  about  the  single  line.  
 

 
 
5. In  the  toolbar,  click  Select  >  Select.  
 

 
 
6. Click  and  drag  the  rectangle  or  line  to  observe  this  symmetrical  relationship  between  them.  
 

 
 
 
 
 

    Page 66  
 
7. Repeat  the  process  workflow  (6)  applying  symmetry  to  the  vertical  lines  on  the  right  
rectangle.  Set  the  symmetry  about  the  left  vertical  line  on  the  left  rectangle.  
 

     
 
8. In  the  toolbar,  click  Select  >  Select.  
 

 
 
9. Click  and  drag  the  sketches  to  observe  this  symmetrical  relationship  between  them.  
 

 
 

 
 

 
 
 
 
 

    Page 67  
 
10. Click  the  Symmetry  icon  and  press  delete  on  the  keyboard  to  remove  the  symmetry  
constraint.  
 

   
 

 
 
11. With  symmetry  constraints  removed,  click  and  drag  the  sketches  to  observe  that  there  is  no  
symmetrical  relationship  between  the  sketch  objects.  
 

 
 

 
 
 
 

 
 
 

    Page 68  
 
12. Click  Stop  Sketch.  
 
 

 
 

Tutorial  Video  5:  Constructing  Sketches  –  Planes  and  Faces  


Watch  this  video  to  learn  how  to  construct  work  planes  and  sketch  on  faces  in  Fusion  360.  
 
After  completing  this  lesson,  you  will  be  able  to:  
• Construct  work  planes  and  sketch  on  faces  in  Fusion  360.    
Step  1:  Construct  an  Offset  Plane.  
1. Open  file  Construction_Planes  in  Fusion  360.  
 

 
 
2. In  the  toolbar  select  construct  >  Offset  Plane.  
 

 
 
 
 
 
 
 
 
 

 
 
 

    Page 69  
 
3. Click  to  select  the  face  of  the  cube  and  then  use  the  manipulator  arrow  to  drag  the  offset  
plane  a  distance  of  40  mm,  or  enter  the  value  using  the  keyboard  then  press  return.  
 

     
 
4. In  the  browser,  toggle  off  the  visibility  of  Plane1.  
 

 
 
5. Repeat  the  workflow  and  create  another  offset  plane  from  one  of  the  origin  planes  at  any  
distance.  
 

   
 
 
 
 

    Page 70  
 
6. In  the  browser,  toggle  off  the  visibility  of  Plane2.  
 

 
 
Step  2:  Create  a  Plane  at  an  angle.  
1. In  the  toolbar  select  construct  >  Plane  at  Angle.  
 

 
 
2. Click  to  select  the  edge  of  the  cube  and  then  use  the  manipulator  arrow  to  set  the  angle  of  
the  plane  a  distance  of  50  deg,  or  enter  the  value  using  the  keyboard  then  press  return.  
 

     

 
 
 

    Page 71  
 
   
 
3. In  the  browser,  toggle  off  the  visibility  of  Plane3.  
 

 
 
Step  3:  Create  a  Tangent  Plane.  
1. In  the  toolbar  select  construct  >  Tangent  Plane.  
 

 
 
 
 
 
 
 

 
 
 

    Page 72  
 
2. Click  to  select  the  outer  edge  of  the  cylinder  and  then  use  the  manipulator  arrow  to  set  the  
angle  of  the  plane  a  distance  of  -­‐230  deg,  or  enter  the  value  using  the  keyboard  then  press  
return.  
 

   
 

   
 
3. In  the  browser,  toggle  off  the  visibility  of  Plane4.  
 

 
 
 
 

    Page 73  
 
Step  4:  Create  a  Midplane.  
1. In  the  toolbar  select  construct  >  Midplane.  
 

 
 
2. Click  to  select  the  top  face  of  the  cylinder  and  then  click  again  to  select  the  bottom  face  of  
the  cylinder.  
 

       
 
3. In  the  browser,  toggle  off  the  visibility  of  Plane5.  
 

 
 
Step  5:  Create  a  Plane  through  two  edges.  
1. In  the  toolbar  select  construct  >  Plane  Through  Two  Edges.  
 

 
 
 
 

    Page 74  
 
2. Click  to  select  the  two  edges  on  the  cube.  
 

   
 
3. Click  OK.  
 

 
 
4. In  the  browser,  toggle  off  the  visibility  of  Plane6.  
 

 
 
 
 
 
 
 
 
 

 
 
 

    Page 75  
 
Step  6:  Create  a  Plane  through  three  points.  
1. In  the  toolbar  select  construct  >  Plane  Through  Three  Points.  
 

 
 
2. Click  to  select  the  three  points  on  the  cube.  
 

         
 
3. Click  OK.  
 

 
 
4. In  the  browser,  toggle  off  the  visibility  of  Plane7.  
 

 
 
 
 

    Page 76  
 
Step  7:  Create  a  Plane  tangent  to  a  face,  at  a  point.  
1. In  the  toolbar  select  construct  >  Plane  Tangent  to  Face  at  Point.  
 

 
 
2. Click  to  select  the  sphere  and  then  click  again  to  select  the  corner  of  the  cube.  
 

     
 
3. Click  OK.  
 

 
 
4. In  the  browser,  toggle  off  the  visibility  of  Plane8.  
 

 
 
 
 
 

    Page 77  
 
5. Repeat  the  workflow  to  construct  another  Plane  Tangent  to  Face  at  Point.  Select  the  sphere  
and  then  the  Point.  
 
Point  

     
 
6. Click  OK.  
 

 
 
7. In  the  browser,  toggle  off  the  visibility  of  plane  9.  
 

 
Step  8:  Create  a  Plane  along  a  path.  
1. In  the  toolbar  select  Sketch  >  Spline.  
 

 
 
 

    Page 78  
 
2. Click  to  select  the  Back  origin  plane.  
 

 
 
3. Sketch  a  spline  with  5  points.  Click  the  green  tick  to  confirm  the  spline.  
 

 
 
4. In  the  Viewcube,  click  Home.  
 

 
 
5. In  the  toolbar,  select  construct  >  Plane  Along  Path.  
 

 
 
 

    Page 79  
 
6. Click  to  select  the  spline  as  the  path.  
 

 
 
7. Use  the  arrow  or  enter  any  distance  of  the  plane  along  the  path.  
 

 
 
 
 
 
 

    Page 80  
 
8. Click  OK  to  close  the  dialog.  
 

 
 
Step  9:  Create  a  Sweep.  
1. In  the  toolbar  select  Sketch  >  Create  Sketch.  
 

 
 
2. Click  to  select  the  Plane  Along  Path.  
 

 
 
3. In  the  toolbar,  click  Sketch  >  Circle  >  Center  Diameter  Circle.  
 

 
 
 
 

 
 
 

    Page 81  
 
4. Sketch  a  circle  with  a  diameter  of  approx.  23  mm.    
 

   
 
5. Click  Stop  Sketch.  
 

 
 
6. In  the  Viewcube,  click  Home.  
 

 
 
 
 
 
 
 

 
 
 

    Page 82  
 
7. In  the  toolbar,  click  Create  >  Sweep.  
 

 
 
8. Click  the  circle  to  select  the  Profile  and  click  the  spline  to  select  the  Path.  
 

   
 
9. Use  the  orbit  tools  to  survey  the  new  Sweep.  
 

 
 
 
 
 

    Page 83  
 
10. Click  OK.  
 

 
 
Step  10:  Create  a  Sketch  on  a  face.  
1. In  the  toolbar  select  Sketch  >  Create  Sketch.  
 

 
 
 
 
2. Click  to  select  the  top  face  of  the  Cube.  
 

 
 
 
 
 
 
 
 

    Page 84  
 
3. In  the  toolbar,  click  Sketch  >  Rectangle  2-­‐Point  Rectangle.  
 

 
 
4. Sketch  a  rectangle  on  the  face  with  12  mm  height  and  width  dimensions.  
 

 
 
5. Use  the  orbit  tools  to  survey  the  new  Sweep.  
 

 
 
 
 

    Page 85  
 
6. In  the  toolbar,  click  Stop  Sketch.  
 

 
 

Tutorial  Video  6:  Creating  Circular  Pattern  Sketches.  


Watch  this  video  to  learn  how  to  create  circular  pattern  sketches  in  Fusion  360.  
 
After  completing  this  lesson,  you  will  be  able  to:  
• Create  advanced  Circular  Pattern  Sketches  in  Fusion  360.      
 
Step  1:  Sketch  two  circles  
1. In  the  toolbar,  click  Sketch  >  Create  Sketch.  
 

 
 
2. Click  to  select  the  ground  (XZ)  plane  to  work  on.  
 

 
 
3. Click  Sketch  >  Circle  >  Center  Diameter  Circle.  
 

 
 

 
 
 

    Page 86  
 
4. Sketch  a  circle  with  a  diameter  of  100  mm.  
 

 
 
5. Press  C  on  the  keyboard  (shortcut)  to  activate  the  Center  Diameter  Circle.  Sketch  a  circle  
with  a  diameter  of  25  mm  inside  the  larger  circle.  
 

   
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

 
 
 

    Page 87  
 
Step  2:  Create  a  Circular  Pattern.  
1. In  the  toolbar,  click  Sketch  >  Circular  Pattern.  
 

 
 
2. Click  to  select  the  small  circle  as  the  object  to  pattern.  
 

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

    Page 88  
 
3. Click  to  select  the  center  point  of  the  large  circle  as  the  Center  Point.  
 

   
 
4. Drag  the  manipulator  towards  the  +  symbol  to  increase  the  number  of  occurrences  and  drag  
the  manipulator  towards  the  –  symbol  to  reduce  the  number  of  occurrences.  
 

       
 
5. In  the  dialog,  change  the  Type  from  Full  to  Angle.  
 

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

 
 
 

    Page 89  
 
6. Set  the  angle  to  180  deg.  
 

 
 
7. Use  the  manipulators  to  reduce  the  number  of  occurrences  to  four.  
 

     
 
8. In  the  dialog,    
• Change  the  Type  from  Angle  back  to  Full.  
• Increase  the  Quantity  to  6.  
 

   
 
 
 
 

 
 
 

    Page 90  
 
9. Click  the  tick  to  toggle  suppress/unsuppress  the  occurrences.  
 

   
 
10. Click  OK  to  close  the  dialog.  
 

 
 
Step  3:  Edit  a  Circular  Pattern.  
1. Double-­‐click  the  Circular  Pattern  icon  on  the  sketch.  
 

   
 

 
 
 

    Page 91  
 
2. Make  any  required  changes,  then  click  OK  to  close  the  dialog.  
 

 
 
3. Double-­‐click  the  25  mm  dimension  on  the  small  circle.  
 

 
 
 
 
4. Enter  15  mm  on  the  keyboard  and  press  return.  Note  that  the  circle  size  and  that  of  all  the  
occurrences  has  changed  to  15  mm.    
 

   
 
 

 
 
 

    Page 92  
 
5. Repeat  to  change  the  size  of  the  small  circle  back  to  25  mm  and  then  click  and  move  the  
small  circle.  Note  that  the  occurrences  move  also.    
 

     
 
6. Click  Stop  Sketch.    
 

 
 
 
 
 

Tutorial  Video  7:  Creating  Rectangular  Pattern  Sketches.  


Watch  this  video  to  learn  how  to  create  rectangular  pattern  sketches  in  Fusion  360.  
 
After  completing  this  lesson,  you  will  be  able  to:  
• Create  advanced  rectangular  Pattern  Sketches  in  Fusion  360.      
 
Step  1:  Sketch  two  circles  
1. In  the  toolbar,  click  Sketch  >  Create  Sketch.  
 

 
 
 
 
 
 
 
 

    Page 93  
 
2. Click  to  select  the  ground  plane  to  work  on.  
 

 
 
3. Click  Sketch  >  Rectangle  >  Center  Rectangle.  
 

 
 
4. Sketch  a  square  100  mm  height  and  100  mm  Width.  
 

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

 
 
 

    Page 94  
 
5. Press  C  on  the  keyboard  (shortcut)  to  activate  the  Center  Diameter  Circle.  In  the  top  left  
corner  of  the  square,  sketch  a  circle  with  a  diameter  of  10  mm.  
 

 
 
Step  2:  Create  a  rectangular  Pattern.  
1. In  the  toolbar,  click  Sketch  >  rectangular  Pattern.  
 

 
 
 
 
 
 
 
 

    Page 95  
 
2. Click  to  select  the  small  circle  as  the  object  to  pattern.  
 

 
 
3. In  the  dialog,  set  the  Distance  Type  to  Spacing.  
 

 
 
4. Use  the  manipulator  to  click  and  drag  the  arrows  to  set  the  distance  of  spacing  between  the  
occurrences,  both  horizontally  and  vertically.    
 

       
 
 
 
 

 
 
 

    Page 96  
 
5. Set  the  distance  of  the  spacing  between  occurrences  to  15  mm  horizontally  and  -­‐15  mm  
vertically.  Set  the  number  of  occurrences  to  6  horizontally  and  vertically  
 

 
 
6. In  the  dialog,  set  the  Distance  Type  to  Extent.  
 

 
 
7. Use  the  dialog  or  the  manipulators  to  set  the  extent  to  80  mm  horizontally  and  -­‐80  mm  
vertically.  
 

 
 
 
 
 

    Page 97  
 
8. In  the  dialog,  toggle  Direction  Type  between  One  Direction  and  Symmetric  for  both  
horizontal  and  vertical  occurrences  and  note  the  change  to  the  pattern  sketch.  
 

   
 
9. Click  to  toggle  suppress/unsuppress  the  occurrences  in  the  pattern  sketch.  
 

       
 
10. Click  OK  to  close  the  dialog.  
 

 
 

 
 
 

    Page 98  
 
11. Click  the  10  mm  patterned  circle  and  change  dimension  to  15  mm.  Note  that  all  occurrences  
update  to  15  mm  also.  
 

   
 
12. Change  the  dimension  of  the  circle  back  to  10  mm.  
 

 
 
13. Click  Stop  Sketch.  
 

 
 

 
 
 

    Page 99  
 
Tutorial  Video  8:  Projecting  and  Intersecting  Sketch  Geometry.  
Watch  this  video  to  learn  how  to  project  and  intersect  sketch  geometry  in  Fusion  360.  
 
After  completing  this  lesson,  you  will  be  able  to:  
• Create  advanced  sketches  using  Projections  and  Intersections.      
 
Step  1:  Construct  Offset  Plane  
1. Open  the  file  named  Projecting.  
 

 
 
2. In  the  toolbar,  click  Construct  >  Offset  Plane.  
 

 
 
3. On  the  cube,  left  click  and  hold  to  select  the  XZ  plane.  
 

 
 
 

 
 
 

    Page 100  
 
4. Click  and  drag  the  manipulator  arrow  40  mm  distance  then  click  OK.  
 

     
 
5. In  the  Viewcube,  click  Home.  
 

 
 
Step  2:  Project  Sketch  Geometry  
1. In  the  toolbar,  click  >  Sketch  >  Project  >  Project.  
 

 
 
 
 

    Page 101  
 
2. Click  to  select  the  new  offset  plane.  
 

 
 
3. In  the  dialog,  use  the  Selection  Filter  to  select  Specified  Entities.  
 

 
 
4. Mouse  over  the  cube  corner.  Note  the  red  dot.  This  is  a  preview  representing  the  
point/geometry  of  the  cube  corner,  projected  onto  the  new  offset  plane.  
 

 
 
 
 
 
 
 
 
 

    Page 102  
 
5. Click  to  include  and  project  the  corner  geometry  on  to  the  offset  plane.  
 

 
 
6. Click  edges  to  project  the  edge  geometry  onto  the  new  offset  plane.  
 

 
 
7. Click  faces  to  project  the  face  geometry  onto  the  new  offset  plane.  
 

 
 

 
 
 

    Page 103  
 
8. In  the  dialog,  use  the  Selection  Filter  to  select  Bodies.  
 

 
 
9. Click  the  cube  or  sphere  to  select  the  entire  component.  Note  that  this  projects  a  silhouette  
of  the  entire  component  geometry  on  to  the  new  offset  plane.  
 

   
 
10. Use  the  orbit  tools  to  survey  the  new  projected  geometry.  
 

   
 
 
 
 
 
 
 
 

    Page 104  
 
11. Click  OK  to  close  the  dialog.  
 

 
 
12. Click  Stop  Sketch.  
 

 
 
Step  3:  Construct  new  Offset  Plane.  
1. In  the  browser,  toggle  off  the  visibility  of  the  projected  geometry  sketch  (Sketch5).  
 

 
 
2. Construct  another  Offset  Plane  offsetting  the  new  plane  10  mm  from  the  XY  origin  plane.  
 

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

    Page 105  
 
3. Offset  at  a  distance  of  10  mm  from  XY  origin  plane.  
 

 
 
4. Click  OK.  
 

 
 
5. In  the  browser,  toggle  off  the  visibility  of  the  Origin.  
 

 
 
Step  4:  Project  Intersect  Sketch  Geometry  
1. In  the  toolbar,  click  Sketch  >  Project  /  Include  >  Intersect.  
 

 
 
 
 

    Page 106  
 
2. On  the  cube,  click  and  hold  left  mouse  button  to  select  new  offset  plane  (Plane2).  
 

 
 
 
3. In  the  dialog,  use  the  Selection  Filter  to  select  Specified  Entities.  
 

 
 
4. Mouse  over  the  cube  and  sphere  geometry.  Note  the  red  dot  preview  representing  the  
geometry,  which  is  intersecting  the  new  offset  plane.  
 

 
 
 
 

 
 
 

    Page 107  
 
5. Click  the  edge  on  the  cube  to  include  the  intersection  onto  the  new  offset  plane.  Note  the  
dot  turns  purple  to  indicate  it  has  been  included.  
 

 
 
6. Click  the  face  on  the  cube  to  include  the  face  geometry  intersection  onto  the  new  offset  
plane.  
 

 
 
7. In  the  browser,  toggle  off  and  on  the  visibility  of  Component1:1  to  see  the  intersected  sketch  
geometry  on  the  new  offset  plane.  
 

   
 
 
 

    Page 108  
 
8. In  the  dialog,  use  the  Selection  Filter  to  select  Bodies.  
 

 
 
9. Click  the  cube  or  sphere  to  select  the  entire  component.  Note  that  this  creates  an  
intersection  (cross  section)  of  the  entire  component  geometry  on  to  the  new  offset  plane.  
 

   
 
10. In  the  browser,  toggle  off  and  on  the  visibility  of  Component1:1  to  see  the  intersected  sketch  
geometry  on  the  new  offset  plane.  
 

 
 
 
 
 
 
 

 
 
 

    Page 109  
 
11. Click  OK  to  close  the  dialog.  
 

 
 
12. Click  Stop  Sketch.  
 

Tutorial  Video  9:  Projecting  and  Including  Sketch  Geometry.  


Watch  this  video  to  learn  how  to  project  and  include  sketch  geometry  in  Fusion  360.  
 
After  completing  this  lesson,  you  will  be  able  to:  
• Create  sketch  projections  onto  a  surface.  
• Create  sketches  including  3D  geometry.      
 
Step  1:  Create  sketch  including  3D  geometry  
1. Open  the  file  named  Projecting.  
 

 
 
2. In  the  browser,  toggle  off  the  visibility  of  the  previous  sketch  (Sketch6).  
 

 
 
 
 

    Page 110  
 
3. In  the  toolbar,  click  Construct  >  Offset  Plane.  
 

 
 
 
4. Left  click  and  hold  to  select  the  XZ  plane.  
 

 
 
5. In  the  toolbar,  click  Sketch  >  Project  /  Include  >  Include  3D  Geometry.  
 

 
 
 
 
 

    Page 111  
 
6. Mouse  over  the  cube  corner.  Note  the  red  dot.  This  is  a  preview  representing  the  3D  
geometry  of  the  cube  corner,  included  onto  the  new  offset  plane.  
 

 
 
7. Click  and  select  all  the  points,  edges  and  faces  on  the  cube  and  sphere  component  to  include  
3D  geometry  onto  the  new  sketch.  
 

     
 
8. In  the  browser,  toggle  off  and  on  the  visibility  of  Component1:1  to  survey  the  3D  geometry.  
 

 
 
 

    Page 112  
 
9. Toggle  off  the  visibility  of  the  new  3D  Geometry  sketch  (Sketch7).  
 

 
 
10. Click  Stop  Sketch.  
 

 
 
Step  1:  Create  a  new  sketch  on  a  new  offset  plane  
1. In  the  toolbar,  click  Construct  >  Offset  Plane.  
 

 
 
2. Left  click  and  hold  to  select  the  XZ  plane.  
 

 
 
 
 
 
 

 
 
 

    Page 113  
 
3. Use  the  manipulator  arrows  to  set  a  distance  of  60  mm  for  the  new  offset  plane.  
 

   
 
4. Click  OK.  
 

 
 
5. In  the  toolbar,  click  Sketch  >  Create  Sketch.  
 

 
 
6. Click  to  select  the  offset  plane.  
 

 
 
 
 

    Page 114  
 
7. Press  C  (Shortcut)  to  activate  Centre  Diameter  Circle,  then  click  and  sketch  a  Center  Diameter  
Circle  with  a  radius  of  8  mm  on  the  new  offset  plane.  With  a  front  view,  position  the  circle  in  
the  top  left  corner.  
 

 
 
Step  2:  Create  a  rectangular  pattern  of  the  Circle  
1. In  the  toolbar,  click  Sketch  >  Rectangular  Pattern.  
 

 
 

 
 
 

    Page 115  
 
2. Click  to  select  the  circle  and  create  a  rectangular  pattern  with  3  occurrences  in  both  
horizontal  and  vertical  directions.  Ensure  that  the  spacing  between  occurrences  is  30  mm  in  
both  directions.  
 

   
 
3. Click  OK.  
 

 
 
4. In  the  Viewcube,  click  Home.  
 

 
 
5. Click  Stop  Sketch.  
 

 
 
 
 

    Page 116  
 
Step  3:  Project  the  sketch  onto  a  face  
1. In  the  toolbar,  click  Sketch  >  Project  /  Include  >  Project  To  Surface.  
 

 
 
2. Click  to  select  a  plane.  Select  the  face  of  the  cube.  
 

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

 
 
 

    Page 117  
 
3. Click  again  to  select  the  face  of  the  cube.  
 

 
 
4. Click  to  select  the  circles  on  the  Rectangular  Pattern  sketch  to  project  onto  the  cube  surface.  
Draw  a  selection  window  to  include  multiple  circles.  
 

       
 
5. In  the  dialog,  ensure  that  Project  Type  is  set  to  Closest  Point.  
 

 
 
6. Click  OK.  
 

 
 
 
 

    Page 118  
 
7. In  the  browser,  toggle  off  and  on  the  visibility  of  Component1:1  
 

     
 
8. Click  Stop  Sketch.  
 

 
 
Step  4:  Edit  the  cube  and  update  associative  relationships  with  Projections  and  Inclusions.  
1. In  the  timeline,  double-­‐click  to  edit  the  cube.  
 

 
 
2. Use  the  manipulator  arrows  to  change  the  65  x  40  x  50  mm.  
 

 
 
 
 

    Page 119  
 
3. In  the  dialog,  click  OK.  
 

 
 
4. In  the  browser,  toggle  off  the  visibility  of  Component1:1.  
 

   
 
5. Toggle  on  and  off  the  visibility  of  Sketch5,  Sketch6,  and  Sketch7  to  observe  that  the  
projected  geometry,  intersected  geometry  and  3D  geometry  is  associative  and  will  also  
update.  
 

   
 

 
 
 

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Tutorial  Video  10:  Import  and  calibrate  a  reference  image  
Watch  this  video  to  learn  how  to  import  and  calibrate  a  reference  image  of  the  saw  in  Fusion  360.  
 
After  completing  this  lesson,  you  will  be  able  to:  
• Import  and  calibrate  reference  images  in  Fusion  360.      
 
Step  1:  Import  an  Attached  Canvas  reference  image.  
7. In  the  file  menu,  click  File  >  New  Design.  
 

 
 
8. In  the  toolbar,  click  Insert  >  Attached  Canvas.  
 

 
 
9. In  the  dialog,  click  Select  Image.  
 

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

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10. Locate  Saw_Image  from  the  course  materials  downloaded,  and  then  click  Open.  
 

 
   
Step  2:  Apply  settings  and  calibrate  the  Attached  Canvas  reference  image.  
1. Click  to  select  the  Front  plane  to  work  on.  
 

   
 
2. In  the  Navigation  Bar,  click  Fit.  
 

 
 
 
 
 
 
 
 
 

 
 
 

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3. In  the  dialog,  change  the  Canvas  opacity  to  50,  check  Display  Through  and  click  OK.  
 

 
 
4. In  the  Viewcube,  click  Front  and  note  the  415  mm  line  of  measure  on  the  attached  canvas.  
 

   
 
5. In  the  browser,  click  to  expand  the  Canvases,  then  right-­‐click  on  Saw_Image  and  select  
Calibrate.  
 

 
 
 
 
 

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6. Click  to  select  the  first  point  on  the  line  of  Measure  of  the  attached  canvas,  and  then  click  to  
select  the  second  point.  Enter  415  and  press  return.  
 

 
 
  First  point   Second  point  
 
 
7. In  the  Navigation  Bar,  click  Fit.  
 

 
 

 
 
 
 
 
 

 
 
 

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Tutorial  Video  11:  Practice  sketch  the  saw  trigger  shape.  
Watch  this  video  to  learn  how  to  sketch  the  shape  of  the  trigger  for  the  Reciprocating  Saw,  using  
splines  and  lines  in  Fusion  360.  
 
After  completing  this  lesson,  you  will  be  able  to:  
• Sketch  the  main  shape  of  the  saw  trigger  using  Splines  and  lines  in  Fusion  360.    
• Edit  splines,  add  dimensions  and  apply  constraints  to  sketches  in  Fusion  360.    
• Use  the  attached  canvas  image  for  reference.  
 
Step  1:  Create  a  Sketch  &  launch  the  Sketch  Pallet.  
1. In  the  toolbar,  click  Sketch  >  Create  Sketch.  
 

 
 
2. Select  the  Front  plane  to  work  on.  
 

 
 
3. In  the  navigation  bar,  click  Zoom  Window.  
 

 
 
4. Drag  a  selection  window  around  the  trigger  area  of  the  reference  image.  
 

   
 
 
 

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Step  2:  Sketch  lines  using  the  attached  canvas  for  reference.  
1. In  the  toolbar,  click  Sketch  >  Line.  
 

 
 
2. Click  to  place  first  point  of  the  line  and  click  again  to  place  second  point  at  approximately  9.7  
deg  and  35  mm.  
 

   
 
3. Click  to  specify  the  third  point  at  approximately  90  deg  and  29  mm.  Click  to  specify  the  
fourth  point  at  approximately  85  deg  and  37  mm.  
 
Fourth  point   Third  point  

First  point   Second  point  


 
4. Click  the  green  tick  to  create.  
 

 
 
 

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Click  

 
 
Step  3:  Sketch  splines  using  the  attached  canvas  for  reference.  
1. In  the  toolbar,  click  Sketch  >  Spline.  
 

 
 
2. Click  to  place  the  first  point  of  the  spline  at  the  first  point  of  the  first  line  at  the  bottom  of  
the  trigger  shape.  
 

Click  

 
 

 
 
 

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3. Click  to  place  the  remaining  four  points  of  the  spline,  ensuring  to  join  the  final  point  of  the  
spline  to  the  first  point  on  the  top  line.  
 
Join  

 
 
4. Click  the  green  tick  to  create.  
 
Click  

 
 
5. Note  that  the  inside  of  the  sketch  is  shaded  to  indicate  that  it  is  an  enclosed  shape.  
 

 
 
 
 
 
 

 
 
 

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Step  4:  Refine  and  edit  splines.  
1. In  the  toolbar,  click  Select.  
 

 
 
2. Click  on  the  spline  points  and  drag  to  move/edit.   Click  splines  
 

     
 
3. Click  on  the  spline  handles  and  drag  to  move  edit  the  curves.  
 

 
 
Step  5:  Add  constraints  to  the  trigger  sketch.  
1. In  the  Sketch  Palette,  click  Perpendicular.  
 

 
 
 
 

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2. Click  the  top  line  of  the  trigger  sketch.  
 
Click  line  

 
 
3. Click  the  right  hand-­‐side  line  of  the  trigger  sketch  to  apply  the  perpendicular  constraint.  
 

Click  line  

 
 
1. Note  that  applying  the  perpendicular  constraint  may  move  the  top  line  and  spline  points  of  
the  trigger  sketch.  To  edit,  in  the  toolbar  click  Select,  then  make  necessary  edits  to  the  lines,  
spline  points  and  handles.  
 

 
 

 
 
 
 

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Step  6:  Sketch  the  trigger  rod  post.  
1. In  the  toolbar,  click  Sketch  >  Line.  
 

 
 
2. From  the  left  hand  line  of  the  main  trigger  sketch,  sketch  3  lines  approximately  20  mm  in  
length  and  5  mm  in  width.  Ensure  that  the  sketch  begins  and  ends  on  the  right  hand  line  of  
the  main  trigger  sketch.  
 
Right-­‐hand  line  
 
 

   
 
Step  7:  Add  dimensions  to  the  trigger  sketch.  
1. In  the  toolbar,  click  Sketch  >  Sketch  Dimension.  
 

 
 
 

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2. Click  to  select  the  top  line  then  the  bottom  line  of  the  main  trigger  shape.  
 

   
 
3. Move  to  the  left,  click,  enter  30  mm  and  press  return.  
 

   
 
4. Click  to  select  the  right  vertical  line  of  the  main  trigger  shape,  then  the  right  vertical  line  of  
the  trigger  rod  post.  Move  up,  enter  20  mm  and  press  return.  
 

Select   Select  

   
 
5. Click  to  select  the  top  horizontal  line  on  the  trigger  rod  post,  and  then  select  the  bottom  
horizontal  line  on  the  trigger  rod  post.  Move  right,  click,  enter  5  mm  and  press  return.  
 

 
 
Select     Select  
 
 
 

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6. Click  to  select  the  top  line  of  the  main  shape,  and  then  click  to  select  the  top  line  of  the  rod  
post.  Enter  12.5  mm  and  press  return.  
 
Select  
 
 

     
 
7. Note  that  applying  the  dimensions  may  have  deformed  the  curvature  of  the  trigger  main  
shape.  In  the  toolbar,  click  Select  and  manipulate  the  curvature  of  the  trigger  spline  sketch  to  
more  accurately  reflect  the  attached  canvas  photograph  of  the  saw  trigger.  
 
  Edit  splines  
 

     
 

   
 
 
 
 
 
 
 
 

 
 
 

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