Autocad Part 1
Autocad Part 1
Manuel d'utilisation
Mars 2010
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Autodesk, Autodesk Envision, Autodesk Intent, Autodesk Inventor, Autodesk Map, Autodesk MapGuide, Autodesk Streamline, AutoLISP, AutoSnap,
AutoSketch, AutoTrack, Backburner, Backdraft, Built with ObjectARX (logo), Burn, Buzzsaw, CAiCE, Civil 3D, Cleaner, Cleaner Central, ClearScale,
Colour Warper, Combustion, Communication Specification, Constructware, Content Explorer, Dancing Baby (image), DesignCenter, Design
Doctor, Designer's Toolkit, DesignKids, DesignProf, DesignServer, DesignStudio, Design Web Format, Discreet, DWF, DWG, DWG (logo), DWG
Extreme, DWG TrueConvert, DWG TrueView, DXF, Ecotect, Exposure, Extending the Design Team, Face Robot, FBX, Fempro, Fire, Flame, Flare,
Flint, FMDesktop, Freewheel, GDX Driver, Green Building Studio, Heads-up Design, Heidi, HumanIK, IDEA Server, i-drop, ImageModeler, iMOUT,
Incinerator, Inferno, Inventor, Inventor LT, Kaydara, Kaydara (design/logo), Kynapse, Kynogon, LandXplorer, Lustre, MatchMover, Maya,
Mechanical Desktop, Moldflow, Moonbox, MotionBuilder, Movimento, MPA, MPA (design/logo), Moldflow Plastics Advisers, MPI, Moldflow
Plastics Insight, MPX, MPX (design/logo), Moldflow Plastics Xpert, Mudbox, Multi-Master Editing, Navisworks, ObjectARX, ObjectDBX, Open
Reality, Opticore, Opticore Opus, Pipeplus, PolarSnap, PortfolioWall, Powered with Autodesk Technology, Productstream, ProjectPoint, ProMaterials,
RasterDWG, RealDWG, Real-time Roto, Recognize, Render Queue, Retimer,Reveal, Revit, Showcase, ShowMotion, SketchBook, Smoke, Softimage,
Softimage|XSI (design/logo), Sparks, SteeringWheels, Stitcher, Stone, StudioTools, ToolClip, Topobase, Toxik, TrustedDWG, ViewCube, Visual,
Visual LISP, Volo, Vtour, Wire, Wiretap, WiretapCentral, XSI, and XSI (design/logo).
iii
Composants de l'espace de travail . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 30
Ruban . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 31
Menu de l'application . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 43
Barre d'outils d'accès rapide . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 48
Menus contextuels . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 49
Palettes d'outils . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 51
Palette des propriétés . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 51
Barre d'état de dessin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 52
Ligne de commande . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 55
Barre d'état de l'application . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 56
Palette du Navigateur du projet . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 60
Recherche d'informations dans AutoCAD Architecture . . . . . . . . . 60
Barre d'outils InfoCenter . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 60
Aide contextuelle de la touche F1 . . . . . . . . . . . . . . . . . . 62
Info-bulles . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 62
Utilisation d'objets dans l'espace de travail . . . . . . . . . . . . . . . . 70
Ajout d'objets . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 70
Modification d'objets . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 71
Outils de navigation et d'affichage . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 74
Outils Vue rapide . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 74
ViewCube . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 76
Disques SteeringWheel . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 77
ShowMotion . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 79
Utilisation des palettes d'outils . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 79
Ouverture du jeu de palettes d'outils . . . . . . . . . . . . . . . . 82
Contrôle de l'apparence du jeu de palettes d'outils . . . . . . . . . 83
Spécification de différentes palettes d'outils pour le jeu de
palettes d'outils . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 85
Création d'un jeu de palettes d'outils . . . . . . . . . . . . . . . . 86
Création d'un groupe de palettes d'outils . . . . . . . . . . . . . 87
Création d'une palette d'outils . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 88
Définition de l'apparence des palettes d'outils . . . . . . . . . . . 89
Ajout de texte et de séparateurs dans les palettes d'outils . . . . . 91
Utilisation des palettes d'outils depuis un emplacement
centralisé . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 92
Outils . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 96
Création d'un objet à l'aide d'un outil . . . . . . . . . . . . . . . 99
Modification des propriétés d'un outil . . . . . . . . . . . . . . 100
Modification d'une icône d'outil . . . . . . . . . . . . . . . . . 101
Modification d'une icône d'outil . . . . . . . . . . . . . . . . . 103
Création d'un outil à partir d'un objet dans le dessin . . . . . . . 104
Copie d'un outil à partir d'une palette d'outils . . . . . . . . . . 105
Création d'un outil à partir du Gestionnaire des styles . . . . . . 105
Création d'un outil à partir d'un élément de contenu AEC dans
DesignCenter . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 107
Utilisation des outils de commande . . . . . . . . . . . . . . . . 108
Chapitre 20 M u r s . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1 2 5 5
Flux de travail d'ajout de murs . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1258
Dessin de murs . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1259
Création de murs à partir d'un dessin au trait ou d'objets 3D . . . . . 1270
Ajout de portes et de fenêtres dans les murs . . . . . . . . . . . . . . 1275
Ajout de portes et de fenêtres sans contrainte . . . . . . . . . . 1276
Ajout de portes et de fenêtres par rapport aux murs . . . . . . . 1277
Ajout de portes et de fenêtres par rapport à des grilles de
poteaux . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1281
Ajout d'une ouverture dans un mur . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1286
Ajout d'un bloc porte/fenêtre dans un mur . . . . . . . . . . . . . . 1287
Suppression de fenêtres, d'ouvertures, de portes ou de blocs
porte/fenêtre sur un mur . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1288
Ancrage d'un objet à un mur . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1288
Détachement d'objets d'un mur . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1289
Modification de murs . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1290
Utilisation des poignées pour modifier des murs . . . . . . . . 1290
Modification de la forme d'un mur . . . . . . . . . . . . . . . 1299
Modification de la justification d'un mur . . . . . . . . . . . . 1307
Décalage de nouveaux murs par rapport aux murs
existants . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1307
Repositionnement d'un mur . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1309
Ajustement de la position du mur . . . . . . . . . . . . . . . . 1311
Application des propriétés d'outils à un mur existant . . . . . . 1311
Modification du style d'un mur . . . . . . . . . . . . . . . . . 1312
Modification de l'emplacement d'un mur . . . . . . . . . . . . 1313
Fusion des murs . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1314
Suppression des conditions de fusion . . . . . . . . . . . . . . 1315
Suppression de l'ensemble des murs fusionnés . . . . . . . . . 1315
Jonction de murs . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1316
Raccordement des murs . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1318
Chanfreinage des murs . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1321
Inversion de la direction d'un mur . . . . . . . . . . . . . . . . 1323
Utilisation des commandes AutoCAD pour modifier des
murs . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1324
Documentation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3193
Index . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4389
1
2
Nouvelles fonctionnalités
et introduction 1
Bienvenue dans AutoCAD Architecture 2011 ! Basée sur la nouvelle plate-forme AutoCAD®
2011, cette version vise à améliorer les plans de travail architecturaux et la convivialité. Les
utilisateurs peuvent maintenant accéder à de nouvelles fonctionnalités de nettoyage des murs
et de rénovation, ainsi qu'à des fonctionnalités de grille et des contraintes géométriques
améliorées.
3
Pour plus d'informations sur la manière de générer des lignes de grille variables,
voir Création d'une grille avec des lignes de grille variables pour chaque côté
(page 3036).
Propriétés de grille
En outre, l'outil Grille vous permet de gérer les propriétés de grille suivantes :
■ Extension de grille
Avec les commandes des Outils de productivité, vous pouvez placer des portes
et des fenêtres avec précision par rapport aux murs et aux lignes de grille. Pour
plus d'informations, voir Ajout de portes et de fenêtres par rapport aux murs
(page 1277) et Ajout de portes et de fenêtres par rapport à des grilles de poteaux
(page 1281).
Positionnement des portes et des fenêtres par rapport à une ligne de grille
Vous pouvez ajouter des portes et des fenêtres à un mur à une distance spécifiée
d'une ligne de grille.
Rénovation
La fonction de rénovation offre une méthode efficace pour facilement identifier
les objets et les associer à différents stades d'un projet de rénovation. Avec la
fonction de rénovation, vous pouvez, dans un dessin, afficher les constructions
existantes, démolies et nouvelles. Le fait de travailler avec un seul dessin en
changeant de types de plan de rénovation vous permet d'éviter les erreurs
courantes lors de l'édition de plusieurs dessins. Pour plus d'informations, voir
Rénovation (page 619).
Rénovation | 9
Nouveau, et que vous voulez qu'ils s'entrecoupent, vous devrez effectuer la
modification manuellement.
■ Murs
■ Grilles de poteaux
■ Poteaux
■ Poutres
■ Murs-rideaux
■ Masses élémentaires
Contraintes géométriques | 13
Les exemples d'utilisation de contraintes pour les objets AEC incluent la
contrainte de murs extérieurs à une grille de poteaux à l'aide de contraintes
fixes et d'horizontalité, l'alignement du trait d'axe d'un mur-rideau avec une
grille de poteaux à l'aide de la contrainte d'alignement et l'ancrage de deux
grilles de poteaux ensemble avec la contrainte de coïncidence.
Lorsque vous sélectionnez l'un des objets AEC qui prennent en charge les
contraintes, le groupe de fonctions Paramétrique du ruban affiche ses
contraintes disponibles.
Groupe de fonctions Paramétrique
■ Guide de recherche des commandes Cet outil est un fichier d'aide qui
répertorie les commandes en fonction de leur emplacement dans la version
précédente d'AutoCAD Architecture et qui donne leur emplacement actuel
sur le ruban.
Accessible depuis le menu déroulant d'aide.
■ Ressources de formation Une page contenant des liens vers des ressources
pour différents niveaux de compétence.
Accessible depuis l'écran d'accueil et le menu déroulant Aide.
Utiliser
les
volumes
concep-
tuels ?
Créer
un
position-
nement
d'es-
pace
et
des
plans
en
couleur?
Créer Poylg
ilnes Es- Onglet Début ➤ groupe de ■ Aide en ligne : Types d'es-
des et paces fonctions Construc- paces (page 3195)
plans hachures tion ➤ liste déroulante Es-
d'es- pace
paces?
Créer
des
plans
dé
' tage?
Des- Des- Murs Onglet Début ➤ groupe de ■ Aide en ligne : Murs (page
siner sin fonctions Construc- 1255)
des au tion ➤ liste déroulante
murs? trait
ou Mur ➤ Mur
mul-
tilignes
Des- Blocs Portes Onglet Début ➤ groupe de ■ Aide en ligne : Portes (page
siner ou fonctions Construc- 2051)
des blocs tion ➤ liste déroulante
portes? dynam
qiues
Porte ➤ Porte
Des- Blocs Fenêtres Onglet Début ➤ groupe de ■ Aide en ligne : Fenêtres (page
siner ou fonctions Construc- 2147)
des blocs
tion ➤ Fenêtre
fenêtres? dynam
qiues
Des- Des- Es- Onglet Début ➤ groupe de ■ Aide en ligne : Escaliers (page
siner sin caliers fonctions Construc- 2291)
des au tion ➤ liste déroulante Es-
es- trait
caliers? calier ➤ Escalier
Ajouter
des
meubles
et
des
dis-
positifs?
Placer Blocs Blocs Onglet Insérer ➤ groupe de ■ Aide en ligne : Blocs à vues
des ou à fonctions Bloc ➤ Bloc à vues multiples (page 3167)
meubles, blocs vues
des dynam
qiues mul- multiples
dis- tiples
positifs
et
des
équpiemen?ts
Créer
des
Coter Cotes Cotes Onglet Annoter ➤ groupe ■ Aide en ligne : Cotes AEC
des AEC de fonctions Cotes ➤ liste (page 3703)
des- déroulante Cote AEC
sins ?
Ex- Tables Nomen- Onglet Annoter ➤ groupe ■ Aide en ligne : Gestion des
traire caltures de fonctions Nomenclature tables de nomenclature (page
des 4122)
nomen-
clatures
à par-
tir
des
concep-
tions ?
Créer Xdém
il Repères Onglet Annoter ➤ groupe ■ Aide en ligne : Utilisation des
des de de fonctions Repères de repères de vue (page 4035)
plans vue
agran- et vue ➤ ➤ liste
dis ? Nag
viaetur déroulante Contour de détail
du
projet
An- Com- Nuages Onglet Début ➤ groupe de ■ Aide en ligne : Contenu AEC
noter mande de fonctions Annotation ➤ liste du Navigateur de contenu
des NUAGEREV révsio
in déroulante (page 4283)
révisions Révision ➤ Révision
de
des-
sin ?
Ajouter
des
détails
et
des
notes
d'iden-
tification?
An- Lignes Notes Onglet Début ➤ groupe de ■ Aide en ligne : Outils d'inser-
noter de dd i' en- fonctions Annotation ➤ liste tion de notes d'identification
des repère tficatoin déroulante Note d'iden- (page 3945)
détails? tification
Utiliser
un
projet?
Gérer Ges- Ges- Onglet Début ➤ groupe de ■ Aide en ligne : Gestion des
les tion- tion- fonctions calques de dessin (page 774)
calques? naire naire Calques ➤ Propriétés du ■ Aide en ligne : Utilisation des
des de
identificateurs de calques
propréités caq lues, calque
(page 817)
des styles
caq
l ues dd i' en- ■ Aide en ligne : Création et
tcfiateurs modification de normes de
de calques (page 834)
caq lues,
Certification Autodesk
Donnez un avantage compétitif à votre carrière en obtenant une certification
Autodesk, validant vos connaissances et compétences en matière de produits
Autodesk. Autodesk fournit une solution bout en bout vous permettant
d'évaluer si vous êtes prêt pour la certification, de vous y préparer et de
l'obtenir. Pour plus d'informations sur le programme de certification Autodesk,
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plus adaptés et évalue vos progrès.
Si vous êtes abonné à Autodesk Subscription, vous pouvez accéder au service
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Si vous souhaitez acheter d'autres logiciels Autodesk, nous vous proposons de
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connectez-vous au site Web de recherche des revendeurs, à l'adresse
http://www.autodesk.com/autocad-training-fra.
Support technique
Si vous avez des questions d'ordre technique sur nos produits, contactez votre
revendeur local ou connectez-vous à la section Questions fréquemment posées
(Solutions techniques et FAQ) et aux groupes de discussion du site Web
d'AutoCAD Architecture, à l'adresse http://www.autodesk.com/support. Les
"newsgroups" constituent également une source d'informations fiable.
Consultez les questions précédemment posées par d'autres ou posez les vôtres.
Retour d'information
Faites-nous part de vos idées ! Si vous avez des suggestions à émettre concernant
l'amélioration de nos produits, un compliment ou une remarque à apporter
ou si vous avez rencontré un bogue, nous sommes à votre écoute.
Pour faire part de vos commentaires et trouver des informations
complémentaires, visitez notre site Web à l'adresse
http://www.autodesk.com/contact.
Ruban
Comme Microsoft Office, AutoCAD Architecture 2011 possède désormais un
ruban offrant un point d'accès central aux options. Le ruban se compose de
plusieurs onglets rassemblant chacun les options spécifiques à une tâche ou des
objets sélectionnés.
Le ruban remplace ainsi la barre de menus et les barres d'outils, qui servaient
jusqu'à présent de points d'accès principaux aux options.
27
Menu de l'application
Le menu de l'application contient les options de base liées au dessin dans son
ensemble, telles qu'Ouvrir, Enregistrer, Imprimer et Exporter. A l'instar du
Navigateur de menu qu'il remplace, le menu de l'application est accessible en
Espaces de travail
AutoCAD Architecture comporte un seul espace de travail par défaut
(Architecture). Les commandes et menus associés aux espaces de travail
précédents (Conception, Document, Détails et Visualisation) sont à présent
accessibles à partir des onglets du ruban.
Accès à l'aide
En raison de la suppression de la barre de menus, les fonctions d'aide ont été
déplacées dans InfoCenter, vers la partie supérieure droite de la fenêtre de
l'application. C'est à partir de cet endroit que vous pouvez désormais les
ressources d'aide en ligne d'InfoCenter et accéder à l'aide, aux didacticiels et
à d'autres ressources interactives du menu d'aide.
Barres d'outils
Les barres d'outils ont été supprimées d'AutoCAD Architecture. Les commandes
qui s'y trouvaient sont désormais disponibles sur le ruban.
Ruban
Le ruban centralise l'accès aux options d'AutoCAD Architecture. Le ruban
s'organise en plusieurs onglets correspondant aux tâches courantes du processus
de dessin. Il existe deux types d'onglets :
■ Les onglets statiques sont disponibles quels que soient les objets
sélectionnés dans la zone de dessin. Les commandes de ces des onglets
sont celles qui s'affichaient précédemment dans les menus et les barres
d'outils.
Onglet début statique
Ruban | 31
Affichage du ruban
Si le ruban n'est pas affiché sur votre espace de travail ou qu'il a été fermé,
tapez ruban sur la ligne de commande.
Vous pouvez utiliser le bouton situé à droite du nom des onglets pour
modifier l'apparence du ruban de la façon suivante :
■ Pour n'afficher que les titres des groupes de fonctions dans les onglets du
■ Pour n'afficher que les noms des onglets, cliquez sur (Réduire en
onglets).
Utilisation du ruban
Pour lancer une commande à partir du ruban
Ruban | 33
Pour séparer un groupe de fonctions d'un onglet du ruban statique
Ruban | 35
Vous pouvez accéder au Guide de recherche des commandes depuis
l'aide ➤ Guide de recherche des commandes ou à partir de la page de
destination de l'aide en ligne.
Ruban | 37
Cliquez sur le Menu de l'aide ➤ Ressources de formation et choisissez parmi
les éléments suivant :
■ Didacticiels
Pour accéder au Guide de recherche des commandes cliquez sur Menu d'aide
➤ Guide de recherche des commandes
Onglet Début
L'onglet début contient les outils les plus fréquemment utilisés. C'est là que
vous trouverez les outils d'objet et de dessin de base, ainsi que des fonctions
fréquemment utilisées telles qu'outils de modifications, calques et annotation
de base.
■ Dessin. Contient les outils de base de dessin au trait tels que lignes,
polylignes et rectangles, ainsi que les outils de hachures, de contour et
Polygones AEC (page 2005).
Onglet Insérer
L'onglet Insertion permet de travailler avec des références, des blocs à vues
multiples, des blocs, des attributs et du contenu provenant de ressources
externes telles que le Navigateur de contenu.
Ruban | 39
■ Référence. Contient des commandes permettant de travailler avec des
références externes (Xréfs), des fichiers DWF/DWFx, des calques sous-jacents
DGN et des images raster.
Onglet Annoter
L'onglet Annoter contient des commandes permettant de marquer les fichiers
de dessin.
■ Texte. Contient toutes les commandes relatives aux textes et aux styles de
textes ainsi que l'accès à l'Editeur de champs.
Onglet Rendu
L'onglet Rendu contient toutes les options nécessaires pour l'utilisation de
rendus, de matériaux, de lumières, de caméras et d'animations.
Ruban | 41
■ Animations. Contient des commandes permettant de créer des animations
WMV, ainsi que des parcours et des vues 3D en mouvement à travers un
modèle.
Onglet Vue
L'onglet Vue permet de définir et modifier les vues et de naviguer dans le
dessin depuis un emplacement centralisé.
Onglet Gérer
L'onglet Gérer contient des commandes destinées aux utilisateurs avancés et
aux gestionnaires CAO.
Menu de l'application
Le menu de l'application contient des options concernant le dessin dans son
ensemble.
Menu de l'application | 43
Le menu de l'application contient des options utiles aux opérations suivantes :
■ Traçage de dessins
■ Menu Applications
Menu de l'application | 45
Outre les occurrences de la chaîne recherchée, les résultats incluent le contenu
de l'info-bulle associée ainsi que les étiquettes de recherche définies dans
l'éditeur Personnaliser l'interface utilisateur. Pour plus d'informations sur les
étiquettes de recherche, voir "Affectation d'étiquettes de recherche" dans l'aide
d'AutoCAD.
3 Pour sélectionner l'une de ces options, cliquez sur son nom dans
la liste.
4 Pour revenir à l'affichage standard du menu de l'application,
.
3 Dans la partie supérieure du menu, sous Documents récents,
spécifiez la manière dont vous voulez que les documents soient
groupés.
■ Par date d'accès
■ Par taille
Menu de l'application | 47
Affichage des documents ouverts dans le menu de l'application
Le menu de l'application vous permet d'afficher les documents actuellement
ouverts.
Menus contextuels
Si vous cliquez avec le bouton droit de la souris sur la zone de dessin, le
contenu du menu contextuel dépend du ou des objets sélectionnés. Par
exemple, si vous avez sélectionné des objets porte, le menu contextuel
spécifique aux portes s'affiche, comme illustré ci-dessous.
Menus contextuels | 49
Menu contextuel de porte
Pour plus d'informations, voir Utilisation des palettes d'outils (page 79).
Palettes d'outils | 51
Palette des propriétés pour un objet mur standard.
pour toutes les échelles. Cliquez sur pour ajouter des échelles aux objets
annotatifs lorsque l'échelle d'annotation est modifiée.
■ (DWG Autodesk approuvé) : cette icône indique que vous avez ouvert
un fichier DWG, DWT ou DWS créé avec une application d'Autodesk ou
basée sur RealDWG™.
Ligne de commande
Vous pouvez directement saisir des commandes grâce la fenêtre de ligne de
commande située immédiatement sous la barre d'état de la fenêtre de dessin.
Pour afficher ou masquer la ligne de commande, cliquez sur l'onglet
Vue ➤ groupe de fonctions Fenêtres ➤ Ligne de commande.
Pour masquer la fenêtre de ligne de commande, excepté la barre de titre,
Ligne de commande | 55
Barre d'état de l'application
La barre d'état de l'application contient des paramètres pour la session de
dessin en cours. Certains paramètres, notamment les options correspondant
aux élévations, s'affichent uniquement si un projet est ouvert.
Les options du groupe situé dans la partie gauche de la barre d'état de
l'application peuvent s'afficher sous forme d'icônes ou d'étiquettes de texte.
Options sous forme d'icônes
Pour modifier l'affichage de ces options, cliquez dessus avec le bouton droit
de la souris et sélectionnez Utiliser les icônes.
Pour activer ou désactiver une option de ce groupe, cliquez sur l'icône ou
l'étiquette. La couleur bleue indique que l'option est activée. La couleur grise
indique qu'elle est désactivée. Pour modifier les paramètres de l'une de ces
options, cliquez avec le bouton droit de la souris sur l'icône ou l'étiquette
correspondante, puis choisissez Paramètres.
Pour de plus amples informations sur ces options, voir "Utilisation d'outils de
précision" dans l'aide d'AutoCAD.
Les commandes et les paramètres suivants sont disponibles dans la barre d'état
de l'application :
Après la saisie d'un mot-clé ou d'une expression, il vous suffit d'appuyer sur
la touche ENTREE ou sur le bouton de recherche pour lancer la recherche au
sein de plusieurs ressources d'aide ainsi que dans tous les fichiers spécifiés dans
la boîte de dialogue Paramètres InfoCenter. Les résultats s'affichent dans un
panneau sous forme de liens. Vous pouvez cliquer sur le lien de votre choix
pour afficher la rubrique d'aide, l'article ou le document correspondants.
En outre, des info-bulles du Centre de communication s'affichent lorsque vous
sélectionnez certaines fonctionnalités. Ces info-bulles fournissent des
informations issues de la base de connaissances ainsi que des conseils d'ordre
général. Vous pouvez cliquer sur l'icône en forme de flèche pour développer
l'info-bulles et obtenir de plus amples informations.
Menu d'aide
En raison de la suppression de la barre de menus, les fonctions d'aide ont été
déplacées dans InfoCenter, vers la partie supérieure droite de la fenêtre de
l'application. C'est à partir de cet endroit que vous pouvez accéder à l'aide,
aux didacticiels et à d'autres ressources interactives du menu d'aide.
Info-bulles
Outre les info-bulles interactives qui permettent de créer et de modifier des
objets (voir Edition directe à l'aide de poignées et de cotes dynamiques (page
128)), AutoCAD Architecture fournit des info-bulles contenant des informations
sur les commandes, options ou fichiers sur lesquels le curseur s'arrête.
■ Le ruban
Info-bulles | 63
4 Pour modifier la durée nécessaire à l'affichage des info-bulles
étendues, sélectionnez une valeur différente dans le champ Durée
du différé (en secondes). Pour désactiver les info-bulles étendues,
désactivez l'option Afficher les info-bulles étendues.
5 Cliquez sur OK.
■ Explorateur de projets
Info-bulles | 65
Info-bulles des miniatures (aperçus)
Dans le Navigateur du projet, vous pouvez afficher les aperçus miniatures des
dessins du projet. Vous avez le choix entre un aperçu graphique ou détaillé,
ou les deux à la fois. L'affichage des miniatures facilite la navigation dans les
projets volumineux, constitués de nombreux dessins.
Info-bulles | 67
Conseils de correction du défaut
L'interaction normale des objets dans un dessin AutoCAD Architecture dépend
de plusieurs règles liées au positionnement des objets les uns par rapport aux
autres. Lorsque des objets ou leurs composants sont mal placés, une icône
s'affiche à l'endroit qui pose problème (voir illustration).
Notez que les problèmes de configuration des objets ne sont pas tous faciles
à résoudre. Dans les opérations booléennes, par exemple, lorsqu'une entité de
type modificateur de corps est ajoutée ou supprimée dans un objet, le conseil
de correction du défaut identifie le type d'objet ou de composant et suggère
une façon de corriger le problème. La solution proposée peut consister à
modifier l'emplacement de l'objet ou sa géométrie. Néanmoins, il s'agit
essentiellement d'une approche empirique. Les solutions fournies par ces
icônes ne sont pas garanties.
Les conseils de correction du défaut s'affichent normalement lors du dessin,
et non pendant le traçage ou la publication. Vous pouvez modifier ces
paramètres dans la boîte de dialogue Options en suivant la procédure
ci-dessous :
Info-bulles | 69
Pour plus d'informations, voir Edition directe à l'aide de poignées et de cotes
dynamiques (page 128).
Ajout d'objets
Vous ajoutez les objets dans le dessin à l'aide d'outils.
Les outils possèdent généralement des paramètres de création prédéfinis,
appelés propriétés. Lorsque vous cliquez sur un outil d'objet pour ajouter un
objet dans le dessin, la palette des propriétés s'affiche, vous permettant de
modifier les propriétés du nouvel objet. Si vous ne souhaitez pas en modifier
les propriétés, vous pouvez placer l'objet tel quel dans le dessin. Pour plus
d'informations, voir Outils (page 96).
Ajout d'un mur au dessin
Les outils sont organisés dans des palettes d'outils, qui en facilitent l'accès.
Pour ouvrir la palette d'outils de conception par défaut, cliquez sur l'onglet
de Conception .
Modification d'objets
Vous pouvez modifier un objet en procédant selon l'une des méthodes
suivantes :
■ Palette des propriétés : c'est l'un des points centraux permettant de saisir
et de modifier les informations relatives à un objet. Cette palette contient
des catégories qui regroupent les propriétés par type.
Pour plus d'informations, voir Palette des propriétés (page 121).
Modification d'objets | 71
■ Copie des propriétés dans les objets : l'option Copier les propriétés permet
de copier les propriétés de style et d'affichage d'un objet AEC et de les
appliquer à un ou plusieurs objets de même type. Pour plus d'informations,
voir Copie des propriétés d'un objet (page 139).
■ Menu contextuel : cliquez avec le bouton droit de la souris sur l'objet afin
d'afficher les options disponibles.
Modification d'objets | 73
Modification directe à l'aide de poignées de fenêtres
présentation dans tous les dessins en cours. Cliquez sur (Dessins Vue
rapide) dans la barre d'état de l'application pour afficher une rangée de
miniatures de dessin au-dessus de la barre :
Positionnez le curseur sur l'image d'un dessin pour afficher ses boutons
Enregistrer et Fermer ainsi que de plus petites images de l'espace objet et des
présentations de ce dessin. Lorsque vous placez le curseur sur l'une des images
d'objet/de présentation, celle-ci s'agrandit et les images de dessin rétrécissent.
Grâce à la barre d'outils qui s'affiche en-dessous de des miniatures de dessin,
vous pouvez également créer et ouvrir un dessin.
Pour plus d'informations, voir "Passage d'un dessin ouvert à un autre" dans
l'aide d'AutoCAD.
➤ Cube de visualisation.
Disques SteeringWheel
Les disques SteeringWheel sont des menus de navigation divisés en plusieurs
sections. Chaque section représente un outil de navigation indépendant. Vous
pouvez effectuer un panoramique, un zoom ou manipuler la vue actuelle d'un
modèle de diverses façons.
Les disques SteeringWheel vous permettent d'accéder à des outils de navigation
courants par le biais d'une seule interface et facilitent ainsi votre travail tout
en vous faisant gagner un temps précieux. Les disques sont spécifiques au
contexte dans lequel le modèle est affiché.
Disques SteeringWheel | 77
Pour afficher SteeringWheels dans la zone de dessin, cliquez sur l'onglet
Vue ➤ groupe de fonctions Navigation ➤ Disque de navigation complète.
Vous pouvez également cliquer avec le bouton droit de la souris dans la zone
de dessin (en veillant à ne sélectionner aucun objet), puis choisir Disques
SteeringWheel.
Plusieurs disques sont disponibles et chacun dispose de son propre thème de
dessin. Certains disques sont conçus pour la navigation 2D alors que d'autres
sont mieux adaptés à la navigation 3D.
Les SteeringWheels peuvent aussi être affichés dans les Visualiseurs d'objets.
ShowMotion
La fonction ShowMotion permet d'ajouter du mouvement et des transitions
aux prises de vue de la caméra. Vous pouvez créer des prises fixes, des prises
cinématiques ou une trajectoire d'animation le long de laquelle vous pouvez
cliquer sur des éléments et les faire glisser. Les prises de vue peuvent être
groupées en séquences (appelées catégories de vues).
ShowMotion | 79
Composants des palettes d'outils
Palettes d'outils
Les palettes d'outils contiennent des ensembles d'outils et représentent les
différents onglets des groupes de palettes d'outils. Plusieurs palettes d'outils
sont disponibles dans le Catalogue d'échantillons d'AutoCAD Architecture.
Vous pouvez créer d'autres palettes dans AutoCAD Architecture ou dans le
Navigateur de contenu. Vous placez généralement les outils dans les palettes
selon leur type ou la phase de conception. Par exemple, vous pourriez placer
tous vos outils de mur dans une palette d'outils intitulée Murs, ou tous vos
outils conceptuels préliminaires dans une palette intitulée Etude de masses.
Lorsque vous créez une palette d'outils dans le Navigateur de contenu, vous
pouvez la lier à AutoCAD Architecture. Chaque fois que la palette d'outils est
actualisée dans le Navigateur de contenu, les modifications sont également
répercutées dans la palette d'outils dans AutoCAD Architecture. Cette
fonctionnalité est utile dans le cas de projets de grande envergure nécessitant
la cohérence des styles et des outils. Pour plus d'informations, voir Utilisation
des palettes d'outils depuis un emplacement centralisé (page 92).
Outils
Les outils représentent les objets individuels que vous pouvez ajouter dans un
dessin. Un outil contient les paramètres de création de l'objet auquel il
s'applique. Lorsque vous ajoutez un objet à l'aide d'un outil spécifique, cet
objet prend les paramètres définis dans l'outil. Ceci facilite le processus de
conception et améliore la cohérence du projet.
Vous pourriez par exemple définir un outil de mur contenant le style "CMU
8 fourrure", avec nettoyage automatique et décalage de la ligne de base de 1".
ajouter une nouvelle palette d'outils voir Création d'une palette d'outils
vide (page 88).
ajouter une palette d'outils à partir voir Ajout d'une palette d'outils à
du Navigateur de contenu partir d'un catalogue d'outils dans
le Navigateur de contenu (page
93).
ajouter un outil à une palette voir Création d'un outil à partir d'un
objet dans le dessin (page 104).
Lorsque vous réduisez la taille des images des outils, vous pouvez afficher
davantage d'outils dans une palette. Ceci peut être très utile si vous affichez
plusieurs palettes en même temps, par exemple la palette des propriétés ou la
palette du navigateur du projet.
Pour libérer de l'espace, vous pouvez également afficher les images des outils,
sans le texte au-dessous. Cette méthode est plus appropriée lorsque les icônes
des outils sont faciles à distinguer. Si l'icône seule ne suffit pas à identifier un
outil, les info-bulles associées à chaque icône apportent un complément
d'information.
Vous pouvez également afficher les outils dans une liste à colonne unique
dans la palette d'outils. Lorsque vous utilisez cet affichage sous forme de liste,
le texte accompagnant les outils est toujours affiché.
Palette d'outils avec affichage sous forme de liste
Outils
Les outils représentent les objets individuels que vous pouvez ajouter dans un
dessin. Un outil contient les paramètres de création de l'objet qu'il représente.
Lorsque vous ajoutez un objet à l'aide d'un outil spécifique, cet objet prend
les paramètres définis dans l'outil. L'utilisation d'outils facilite le processus de
conception et améliore la cohérence du projet.
Vous pourriez par exemple définir un outil de mur contenant le style CMU 8
fourrure, avec nettoyage automatique et décalage de la ligne de base de 1".
Chaque fois que vous ajoutez un mur à l'aide de cet outil de mur, le mur
résultant possède le style CMU 8 fourrure, produit un nettoyage automatique
et correspond à un décalage de 1".
Selon le type d'outil, vous pouvez définir des propriétés générales telles que :
■ Nom de l'outil
En outre, vous pouvez définir les propriétés spécifiques aux objets qui
s'appliquent à ce type d'outil. Par exemple, si vous créez un outil de mur, vous
pouvez définir le nettoyage, la largeur, la hauteur, les paramètres de la ligne
de base et les lignes de toit/de plancher des murs insérés à l'aide de cet outil.
Outils | 97
en cours ou dans un dessin externe. Pour plus d'informations, voir Styles et
fichiers de prise en charge (page 141).
Types d'outils
Les outils d'AutoCAD Architecture se divisent en trois catégories.
Outils de contenu AEC Vous pouvez créer des outils pour les
éléments de contenu AEC fréquemment
utilisés créés à l'aide de l'Assistant du
.
2 Cliquez sur la palette d'outils contenant l'outil de l'objet à insérer.
■ Nom de l'outil
En outre, vous pouvez définir les propriétés spécifiques aux objets qui
s'appliquent à ce type d'objet. Par exemple, si vous créez un outil de mur, vous
.
2 Cliquez sur une palette d'outils.
3 Sélectionnez l'outil, cliquez avec le bouton droit de la souris, puis
choisissez Propriétés.
4 Donnez un nom à l'outil.
5 Cliquez sur le paramètre correspondant à la description, entrez
une description de l'outil et cliquez sur OK.
6 Développez De base, puis Général.
7 Entrez la description des objets que vous créez à l'aide de cet outil.
8 Spécifiez un identificateur de calque et tout remplacement
correspondant ; sinon, les affectations de calques définies dans le
style de l'identificateur employé dans le dessin sont appliquées.
9 Cliquez sur le bouton Parcourir pour accéder à l'emplacement du
style s'il diffère du dessin en cours, afin de sélectionner un style
d'objet.
10 Ajoutez les propriétés spécifiques à l'objet.
REMARQUE Lorsque vous cliquez sur une propriété pour ajouter une
valeur, la valeur de propriété sous la propriété en cours est masquée
et le champ de propriété apparaît en surbrillance. Tapez une valeur
pour la propriété en cours à l'emplacement approprié.
Vous pouvez utiliser les formats d'image suivants pour les icônes d'outil :
■ PNG
■ GIF
■ JPG
■ BMP
■ TIFF
REMARQUE La taille maximale des icônes dans les palettes d'outils est de 64 x 64
pixels. Les images de plus grande taille sont remises à l'échelle lors de leur insertion.
Pour modifier la taille d'affichage de l'outil dans la palette, voir Définition de
l'apparence des palettes d'outils (page 89)
.
2 Cliquez sur la palette d'outils contenant l'outil pour lequel vous
souhaitez sélectionner une nouvelle icône.
3 Sélectionnez l'outil, cliquez avec le bouton droit de la souris, puis
choisissez Propriétés.
4 Dans la fiche de travail des propriétés de l'outil, cliquez avec le
bouton droit de la souris sur l'icône existante, puis choisissez
Spécifier l'image.
.
2 Cliquez sur la palette d'outils contenant l'outil dont vous voulez
actualiser l'icône.
3 Sélectionnez l'outil, cliquez avec le bouton droit de la souris, puis
choisissez Propriétés.
REMARQUE Vous pouvez également créer des outils à partir de blocs dans
DesignCenter, mais ceux-ci sont associés à des options d'outils légèrement
différentes.
Vous pouvez faire glisser des éléments de contenu AEC d'un dossier
DesignCenter vers une palette d'outils. Pour plus d'informations sur la création
d'éléments de contenu AEC, voir Ajout de contenu AEC aux dessins (page 4287).
AutoCAD Architecture intègre le Catalogue d'outils de conception et le
Catalogue d'outils de documentation dans le Navigateur de contenu. Ces
catalogues comprennent des outils configurés pour les exemples de styles
d'objets et les éléments de contenu AEC prédéfinis. Ils sont disponibles pour
les unités anglo-saxonnes et métriques.
Création d'un outil à partir de contenu AEC dans DesignCenter
Création d'un outil à partir d'un élément de contenu AEC dans DesignCenter | 107
2 Cliquez sur l'onglet Insertion ➤ groupe de fonctions
Contenu ➤ liste déroulante Navigateur de contenuDesign·Center,
puis accédez à l'élément de contenu AEC à partir duquel vous
voulez créer un outil.
3 Faites glisser l'élément dans la palette d'outils.
Un nouvel outil est ajouté dans la palette.
Pour modifier l'icône du nouvel outil, voir Modification d'une
icône d'outil (page 101).
■ Vous pouvez appliquer les propriétés d'un outil à des objets du même type,
par exemple les propriétés d'un outil de mur à un mur existant. Tous les
outils d'objets possèdent cette fonctionnalité.
REMARQUE Lorsque vous actualisez le style d'un outil, tous les objets existants
insérés avec cet outil sont également actualisés.
REMARQUE Si vous avez lié une palette d'outils du Navigateur de contenu au jeu
des palettes d'outils comme décrit dans la section Ajout d'une palette d'outils à
partir d'un catalogue d'outils dans le Navigateur de contenu (page 93), vous ne
pourrez pas en supprimer des outils donnés. Pour ce faire, vous devez supprimer
l'outil de la palette dans le Navigateur de contenu, puis actualiser la palette dans
AutoCAD Architecture, comme décrit dans Actualisation d'une palette d'outils à
partir d'un catalogue d'outils dans le Navigateur de contenu (page 95).
■ Description de l'objet
■ Style d'objet
Ces propriétés sont définies par celles que vous avez configurées dans l'outil
qui a servi à la création de l'objet. Vous pouvez les modifier pour une instance
d'objet individuelle. Pour plus d'informations, voir Modification des propriétés
d'un outil (page 100).
Pour plus d'informations sur la saisie des propriétés d'un objet spécifique, voir
relatives à chaque objet.
Onglet Affichage
Comme l'onglet Conception de la palette des propriétés, l'onglet Affichage
permet de définir les propriétés graphiques d'un objet en ajustant les paramètres
de chacun de ses composants (par exemple, les contours et les hachures). Les
modifications apportées dans cet onglet se reflètent immédiatement dans la
représentation d'affichage active (par exemple, Plan ou Modèle). Vous avez
également la possibilité d'appliquer ces modifications aux autres représentations
d'affichage. De plus, contrairement aux paramètres de l'onglet Conception,
qui s'appliquent uniquement aux objets sélectionnés, les propriétés définies
dans l'onglet Affichage peuvent s'appliquer au composant sélectionné pour
l'ensemble des objets de ce type ou de ce style, ou uniquement pour l'objet
sélectionné. Si le composant d'affichage est contrôlé par un matériau, les
modifications s'appliquent à tous les objets utilisant ce matériau. Pour plus
d'informations sur la configuration et la gestion de l'affichage des objets dans
AutoCAD Architecture, voir Système d'affichage (page 853).
Fiches de travail
Les propriétés d'un objet sont saisies et modifiées dans la palette des propriétés.
La plupart des propriétés sont directement saisies et aussitôt actualisées à
l'écran. Certains objets possèdent des propriétés complexes qui sont saisies
dans les fiches de travail accessibles via la palette des propriétés.
Les fiches de travail sont axées sur une tâche précise affectant un type d'objet
donné. Elles ne s'affichent que lorsque vous les lancez à partir d'une palette
ou d'un objet.
Une fiche de travail est une boîte de dialogue modale que vous devez fermer
avant de continuer à travailler dans le dessin.
Pour plus d'informations sur les poignées des objets AutoCAD Architecture,
reportez-vous aux illustrations et aux descriptions des rubriques concernant
l'édition à l'aide de poignées de chaque objet.
■ Déplacer ortho
■ Déplacer
■ Déplacer le plan
■ Tirer ortho
■ Tirer
■ Pousser ortho
3 Sélectionnez la poignée.
4 Appuyez sur la touche CTRL pour passer au mode d'édition suivant.
Dans certains cas, comme avec la poignée d'édition sur place de cote AEC, le
mode d'édition est désactivé lorsque l'objet n'est plus sélectionné. Dans d'autres
cas, vous devez de nouveau cliquer sur la poignée pour quitter le mode
d'édition.
■ Les cotes focales, représentées par du texte en surbrillance dans une zone
rectangulaire blanche. Si vous saisissez une valeur alors qu'une cote
dynamique est activée, la zone d'édition s'affiche à l'emplacement du texte
de la cote.
■ Les cotes modifiables, qui s'affichent selon les paramètres de dessin que
vous avez définis. Si vous appuyez sur la touche TAB alors qu'une cote
dynamique est activée, la cote modifiable suivante est alors activée. Vous
pouvez continuer d'appuyer sur la touche TAB afin de parcourir toutes les
cotes modifiables suivantes ou appuyer sur la combinaison de touches
MAJ+TAB pour parcourir toutes les cotes modifiables précédentes.
■ Les cotes non modifiables, représentées par du texte noir. Ces cotes
affichent généralement la valeur en cours d'une propriété modifiable à
l'aide d'une poignée.
REMARQUE Lorsque la zone d'édition d'une cote s'affiche, appuyez sur la touche
ENTREE pour définir la valeur de la propriété que vous modifiez et mettre fin à
l'opération d'édition à l'aide la poignée. Si vous appuyez sur la touche TAB, vous
définissez la valeur, changez la cote activée et poursuivez la même opération
d'édition.
Coordonnées ➤ Face .
2 Sélectionnez la face d'un objet pour aligner le SCU.
Objets dont les propriétés d'affichage Objets dont seules les propriétés
et de style sont copiées d'affichage sont copiées
Coupe 2D Grille 3D
Cote AEC Trame de faux-plafond
Polygone AEC Grille de poteaux
Mur-rideau Etiquette d'élévation
Unité de mur-rideau Courbe de positionnement
Thème d'affichage Grille de positionnement
Porte Toit ouvrant
Bloc porte/fenêtre
Bloc de masquage
Masse élémentaire
Bloc à vues multiples
Garde-corps
Dalle de toit
Remplacements
Avec l'option Copier les propriétés, tous les remplacements de style ou d'objet
actifs sur l'objet source s'appliquent à toutes les représentations d'affichage de
l'objet de destination. Les remplacements actifs sur l'objet de destination seront
supprimés s'ils entrent en conflit avec les paramètres correspondants de l'objet
source. Pour modifier un paramètre d'une propriété d'affichage appartenant
à une représentation d'affichage spécifique, il est recommandé d'utiliser l'onglet
Affichage de la palette des propriétés. Pour plus d'informations, voir
Modification des propriétés d'affichage dans la palette des propriétés (page
855).
Fichiers Emplacement
Outils AutoCAD
■ La palette des propriétés est n'est pas appelée lorsque des outils sont utilisés
pour ajouter des objets à un dessin.
■ Les outils AutoCAD n'ont pas les mêmes propriétés que les outils AutoCAD
Architecture, notamment l'identificateur de calque.
■ Les palettes d'outils AutoCAD ne prennent pas en charge les propriétés des
palettes.
Autres différences
■ Palette des propriétés : lorsque vous travaillez dans un environnement
AutoCAD, vous ne pouvez pas paramétrer la palette des propriétés AutoCAD
sur la transparence.
■ Des outils servant, par exemple, à la création d'un mur personnalisé qui sera
utilisé tout au long d'un projet de construction.
■ Des palettes d'outils contenant les outils utilisés pour gérer une tâche ou un
ensemble de travaux. Par exemple, une palette peut regrouper les outils
d'annotation employés dans un projet ou un jeu d'outils permettant de tracer
les différents types de portes utilisés dans un projet. Les palettes sont traitées
comme des objets uniques.
■ Des ensembles d'outils regroupant des outils que l'utilisateur peut sélectionner
et exploiter. Ainsi, un ensemble peut contenir un jeu d'outils et d'utilitaires
visant à améliorer la productivité.
145
Les utilisateurs de votre réseau local peuvent partager une copie unique d'un
catalogue d'outils. Si certains outils sont mis à jour, vous avez immédiatement
accès à leur dernière version.
Des sites Web contenant des outils AutoCAD Architecture et du contenu
téléchargeable à l'aide de la technologie i-drop® peuvent également fonctionner
en tant que catalogues d'outils.
Plusieurs catalogues d'outils sont fournis par AutoCAD Architecture et vous
pouvez en créer de nouveaux.
Bibliothèques de catalogues
Les catalogues d'outils sont organisés en bibliothèques et chaque utilisateur
AutoCAD Architecture dispose d'une bibliothèque personnelle.
Les données des catalogues d'outils ne sont pas stockées dans la bibliothèque.
En réalité, cette dernière contient des pointeurs vers les catalogues d'outils
physiques. Cette organisation rappelle le catalogue d'une bibliothèque classique
qui contient les fiches des ouvrages et non les ouvrages eux-mêmes.
Vous pouvez trier les catalogues contenus dans la bibliothèque par date de la
dernière utilisation, par éditeur, par titre ou par type. Vous pouvez filtrer la
liste des catalogues par type.
Vous ne pouvez pas créer de bibliothèques de catalogues supplémentaires,
mais vous pouvez ouvrir la bibliothèque de catalogues personnelle créée par
un autre utilisateur, à condition d'y être autorisé.
Vous ne pouvez pas ajouter ni supprimer des éléments dans les catalogues
d'outils fournis par Autodesk, mais vous pouvez créer des catalogues selon vos
besoins. Il est également possible de copier d'autres catalogues d'outils et des
liens renvoyant à des sites Web dans votre bibliothèque de catalogues grâce
à la fonction de publication de catalogues.
.
Il suffit de cliquer dessus pour faire glisser un outil ou un autre élément de
catalogue vers l'espace de travail d'AutoCAD Architecture 2011 ou vers un
autre catalogue, une autre palette ou un autre ensemble d'outils.
Vous pouvez modifier le contenu et les propriétés d'un catalogue d'outils si
vous y êtes autorisé, sauf si celui-ci est en lecture seule. Un catalogue d'outils
Une fois ajoutée, la palette reste dans le jeu concerné, de sorte qu'elle est
disponible chaque fois que vous démarrez AutoCAD Architecture.
Vous pouvez faire glisser un outil directement du Navigateur de contenu dans
la zone de dessin. Par exemple, si vous ouvrez la catégorie des outils de masse
élémentaire du Catalogue d'outils standard, faites glisser l'outil Arc dans la
zone de dessin à l'aide de l'icône i-drop® et insérez un élément de masse en
arc dans votre dessin.
Si vous utilisez fréquemment un même outil, vous gagnerez du temps en
l'ajoutant dans une palette du jeu de palettes de façon à y accéder sans passer
par le Navigateur de contenu.
7 Sous Créer des outils pour les objets suivants, sélectionnez les
styles d'objets que vous souhaitez afficher sous forme d'outils dans
le nouveau catalogue.
8 Sous Créer des outils pour les objets suivants, choisissez les styles
d'objets devant s'afficher en tant qu'outils dans le catalogue.
Par défaut, tous les types de style disponibles sont sélectionnés.
Servez-vous, si nécessaire, des boutons Tout sélectionner et Tout
désélect. pour effectuer vos sélections.
publier le catalogue à son em- cliquez sur Le laisser dans son em-
placement en cours placement en cours.
établir un lien vers une page Web entrez le nom du fichier ou cliquez
dans un fichier HTML se trouvant sur Parcourir et sélectionnez le
sur votre ordinateur ou sur votre fichier vers lequel vous souhaitez
réseau établir un lien.
Pour... Action...
afficher la page Web dans la fenêtre du cliquez à l'aide du bouton droit de la souris
Navigateur de contenu sur le lien, puis cliquez sur Ouvrir dans une
nouvelle fenêtre.
afficher la page Web dans une nouvelle cliquez à l'aide du bouton droit de la souris
fenêtre d'Internet Explorer sur le lien, puis cliquez sur Ouvrir avec In-
ternet Explorer.
REMARQUE Le fichier
graphique sélectionné est copié
dans le dossier image du
catalogue d'outils.
7 Pour supprimer un type, cliquez sur son nom, puis sur Supprimer.
trier les catalogues dans l'ordre cliquez sur Selon le dernier utilisé.
chronologique de leur dernière date
d'utilisation
trier les catalogues dans l'ordre al- cliquez sur Par éditeur. Si aucune
phabétique de leur éditeur, puis par propriété d'éditeur n'est associée au
titre catalogue, ce dernier apparaît au
bas de l'affichage.
trier les catalogues dans l'ordre al- cliquez sur Par titre.
phabétique de leur titre
trier les catalogues par type cliquez sur Par type. Si aucune
propriété de type n'est associée au
REMARQUE Pour filtrer les catalogues par type, vous devez attribuer un type à
chaque catalogue dans la bibliothèque. Pour plus d'informations, voir Création de
types de catalogues (page 169).
■ Nom
■ Description
■ Mots-clés
Outils de solides 3D :
définir des termes sur lesquels por- entrez les mots en tant que mots-
tera la recherche dans le catalogue clés.
d'outils
définir des termes sur lesquels por- entrez les mots en tant que mots-
tera la recherche dans l'ensemble clés.
d'outils
stocker une copie liée de l'outil dans cliquez sur la pipette et faites-la
une palette du jeu de palettes glisser vers une palette d'outils du
jeu de palettes d'outils.
créer une copie non liée de l'outil appuyez sur la touche ALT et main-
dans une palette du jeu de palettes tenez-la enfoncée. Cliquez ensuite
sur la pipette et faites-la glisser vers
une palette d'outils du jeu de
palettes d'outils.
REMARQUE Si le catalogue
auquel appartient l'outil a été
configuré sans liaison, il est in-
utile de maintenir la touche ALT
enfoncée pendant que vous
faites glisser l'outil. L'élément
est automatiquement inséré
sans liaison.
Copie d'une palette d'outils dans l'espace de travail d'AutoCAD Architecture | 189
3 Placez le pointeur sur l'icône i-drop® à côté de la palette d'outils
créer une copie non liée de la appuyez sur la touche ALT et main-
palette d'outils dans le jeu de tenez-la enfoncée. Cliquez ensuite
palettes sur la pipette et faites-la glisser vers
une palette d'outils du jeu de
palettes d'outils.
REMARQUE Si le catalogue
auquel appartient la palette a
été configuré sans liaison, il est
inutile de maintenir la touche
ALT enfoncée pendant que vous
faites glisser la palette.
L'élément est automatiquement
inséré sans liaison.
Copie d'un ensemble d'outils dans l'espace de travail d'AutoCAD Architecture | 191
4 Faites glisser la pipette en fonction de l'action à exécuter.
Pour... Action...
stocker des copies liées d'outils ap- cliquez sur la pipette et faites-la
partenant à l'ensemble dans le jeu glisser vers une palette d'outils du
de palettes d'outils jeu de palettes d'outils.
créer des copies non liées d'outils appuyez sur la touche ALT et main-
appartenant à l'ensemble dans le tenez-la enfoncée. Cliquez ensuite
jeu de palettes d'outils sur la pipette et faites-la glisser vers
une palette d'outils du jeu de
palettes d'outils.
REMARQUE Si le catalogue
d'outils auquel appartient l'en-
semble a été configuré sans
liaison, il est inutile de maintenir
la touche ALT enfoncée pendant
que vous faites glisser l'outil.
L'élément est automatiquement
inséré sans liaison.
Ouverture d'un catalogue d'outils dans une nouvelle fenêtre du Navigateur de contenu | 195
3 Cliquez avec le bouton droit de la souris sur la palette ou sur
l'ensemble d'outils, puis choisissez Ouvrir dans une nouvelle
fenêtre.
pipette ( ).
Pour... Action...
Déplacement par glissement d'éléments d'un catalogue d'une fenêtre du Navigateur de contenu à une autre | 197
Pour... Action...
Un certain nombre d'options sont à votre disposition pour enregistrer les fichiers que vous
souhaitez utiliser dans d'autres applications. Ces options s'avèrent particulièrement utiles si
vous travaillez avec des fournisseurs ou des consultants qui ne possèdent pas AutoCAD
Architecture.
REMARQUE Dans Windows, le dossier Template est masqué par défaut. Pour afficher
les dossiers masqués, ouvrez l'Explorateur Windows, choisissez Options des dossiers
et activez l'option correspondante sous l'onglet Affichage.
199
architecturaux (par exemple, des plans d'étage, des plans réfléchis, des
élévations, des modèles 3D ou des affichages schématiques). Pour plus
d'informations, voir Système d'affichage (page 853). Si vous travaillez dans un
projet, comme décrit dans Gestion du projet global (page 311), vous pouvez
affecter des configurations d'affichage directement au projet en tant que normes
du projet. Pour plus d'informations, voir Configuration des normes du projet
(page 652).
Il est recommandé aux nouveaux utilisateurs du logiciel d'utiliser un gabarit
pour créer leurs dessins. Les utilisateurs chevronnés pourront quant à eux
modifier les gabarits ou encore créer des gabarits personnalisés.
Pour rendre un gabarit conforme aux normes de votre société, vous pouvez
modifier les paramètres prédéfinis, puis l'enregistrer en tant que nouveau
gabarit. Vous pouvez également importer les paramètres d'un autre gabarit
dans le dessin actif, puis enregistrer ce dessin en tant que gabarit. Pour plus
d'informations sur la création d'un gabarit personnalisé, consultez la rubrique
"Utilisation d'un fichier gabarit pour créer un dessin" dans l'aide d'AutoCAD.
Pour plus d'informations sur l'importation de paramètres d'affichage dans un
gabarit personnalisé, voir Utilisation de paramètres d'affichage dans plusieurs
dessins (page 914) et Création et modification des configurations d'affichage
(page 888).
REMARQUE Pour créer un dessin à inclure dans un projet, voir Flux de travail dans
un environnement de projet (page 311).
REMARQUE Pour créer un dessin à inclure dans un projet, voir Flux de travail dans
un environnement de projet (page 311).
■ Enregistrer le dessin dans une version précédente avec des graphes externes.
Lors de l'ouverture du dessin dans la version précédente, les objets AEC
s'afficheront en tant que graphes externes, mais ils ne seront pas
modifiables. Pour plus d'informations, voir Génération de graphes externes
(page 229).
7 Sous Angle de base, entrez une valeur pour la direction par défaut
de l'angle 0. La valeur par défaut est de 0 degré (Est), dans le sens
antihoraire.
Les dessins de relevés topographiques importés peuvent inclure
des instructions de dessin. Il peut donc être souhaitable de
modifier l'angle de base pour orienter correctement les données.
Les valeurs suivantes correspondent à ces directions :
Valeur Direction
0 Est
90 Nord
180 Ouest
270 Sud
Pour... Action...
Pour accroître les performances de dessin, vous pouvez réduire les points
d'accrochage fournis par certaines représentations d'affichage et réduire ainsi
le temps de chargement des calques dans le Gestionnaire de calques.
Vous pouvez également déterminer les paramètres des couleurs des poignées
et préciser si les cotes dynamiques s'affichent lorsque vous sélectionnez et
déplacez les poignées afin de modifier la géométrie d'un objet.
Les paramètres de l'éditeur AEC que vous avez spécifiés sont enregistrés dans
la base de registre Windows®.
■ Définition des relations d'adjacence entre les surfaces d'espace (page 3382)
■ AutoCAD 2007
■ AutoCAD R14
Vous pouvez exporter des dessins sous les formats DXF suivants :
REMARQUE Il est possible d'ouvrir les fichiers DXF générés dans des versions
antérieures du logiciel si les fichiers ne comportent pas d'objets AEC. Les fichiers
DXF contenant des objets AEC ne peuvent pas être importés dans le logiciel.
Etat des objets AEC dans Les objets AEC Les objets AEC Aucun objet AEC
d'autres applications s'affichent sous sont conservés
forme de en tant qu'objets
graphes externes intelligents
non intelligents
Par exemple, lors de la création d'un dessin qui sera utilisé par un
consultant en tant que contexte attaché à une référence externe,
une vue de dessus doit être affichée dans la fenêtre active de
l'onglet Objet. Si le dessin doit servir à produire un rendu, une
vue isométrique doit être affichée dans la fenêtre active de l'onglet
Objet.
Pour créer un dessin comportant le graphe tel qu'il est utilisé dans
toutes les fenêtres de l'onglet de présentation, tous les onglets de
présentation doivent être actifs. Ces dessins peuvent être envoyés
à un service d'impression pour créer, par exemple, des tracés sans
utiliser AutoCAD Architecture ni le programme d'activation
d'objet.
■ Type de liaison
■ AutoCAD R14
■ Pour que les objets soient conservés dans des blocs et pour que
leurs propriétés soient réglées sur DuCalque et DuBloc, tapez
N (Non).
■ AutoCAD 2007
Vous obtiendrez des résultats plus cohérents si vous exportez les dessins
AutoCAD Architecture dans des fichiers DXF au lieu de les enregistrer sous ce
REMARQUE Lorsque vous exportez un dessin en un fichier DXF, tous les objets
AEC sont décomposés en objets de base AutoCAD. La réouverture du fichier dans
le logiciel ne permet pas de restaurer ces objets de base en objets AEC.
235
créer et travailler dans un dessin initialement créé dans un autre format que
le format DWG.
La fidélité visuelle des objets tridimensionnels (3D) est conservée dans les vues
de modèle. Par conséquent, les cotes des objets 3D exportés au format IFC
sont préservées. Les cotes des objets doivent être exactes dans le modèle IFC
unique, car celui-ci est partagé par différentes applications.
Pour plus d'informations sur les méthodes de partage de dessins avec des
utilisateurs externes, voir Partage de dessins avec des utilisateurs AutoCAD
(page 226).
■ Si vous exportez un dessin qui ne contient aucune Xréf, tous les objets du
dessin sont inclus dans (Ifc)Building. Le fichier IFC ne contiendra pas de
IfcSite ni de IfcBuildingStorey. Sans IfcSite, les informations d'emplacement
géographique, telles que la longitude et la latitude, ne peuvent pas être
exportées. Ces informations sont consignées dans le fichier LOG. Pour plus
d'informations, voir Informations générales sur l'exportation de fichiers
de dessin au format IFC (page 236).
■ Un dessin d'aménagement est créé avec des informations sur les champs
si le fichier IFC contient ce dessin. Si le fichier IfcSite n'est affecté à aucun
nom, le suffixe –Site est ajouté au nom du dessin d'aménagement créé. Si
un nom IfcSite est spécifié dans le fichier IFC, il détermine le nom du dessin
d'aménagement créé par défaut. L'emplacement géographique est importé
par défaut si le fichier IfcSite contient la latitude et la longitude du
bâtiment. Les informations sur l'emplacement géographique d'un dessin
avec plusieurs Xréfs sont déterminées par le dessin hôte. Ces informations
sont disponibles dans la boîte de dialogue Emplacement géographique.
Pour plus d'informations, voir Affichage des informations de l'emplacement
géographique dans l'aide d'AutoCAD.
■ Les objets contenus dans les fichiers avec des couleurs 0, 0, 0 ou 255, 255,
255 s'affichent avec l'index des couleurs AutoCAD (ACI) affecté par défaut.
Lorsque vous importez tout autre objet IFC avec une représentation
géométrique 3D (par exemple, des objets IFC représentant des conduites ou
des canalisations), AutoCAD Architecture crée un bloc à vues multiples.
Les noms de style stockés dans le fichier IFC sont affichés dans la palette des
propriétés et dans le Gestionnaire des styles. S'il n'existe aucun nom de style
spécifique dans le fichier IFC, des noms de style sont créés avec un chiffre
incrémenté, comme IFCSTYLE(0).
Si plusieurs styles portent le même nom dans le fichier IFC, vous pouvez
spécifier les conditions (quand, comment) dans lesquelles ils doivent apparaître.
Ils peuvent s'afficher avec un suffixe numérique incrémenté ou avec le premier
nom détecté pendant l'importation, indépendamment du type de style.
Format d'importation
Lorsque vous importez un composant de construction Inventor dans AutoCAD
Architecture, vous pouvez choisir si le composant est importé comme bloc à
vues multiples ou comme bloc.
Importation LandXML
Vous pouvez importer des données LandXML et les convertir en objets.
LandXML est le nouveau format XML standard pour l'ingénierie civile et les
données de relevés topographiques, utilisé dans le domaine de l'aménagement
du territoire et dans l'industrie des transports. LandXML offre un format de
données approprié à l'archivage des données à long terme, ainsi qu'un format
standard permettant de soumettre les conceptions électroniques.
Grâce à LandXML, les professionnels du bâtiment peuvent prolonger la valeur
de leurs données en aval, de la conception à la construction. Reconnu par de
nombreuses applications, ce format est également utile pour les nomenclatures
et la gestion.
Les fichiers LandXML sont conçus sur le schéma LandXML. Il s'agit d'une
définition du schéma XML pour les données d'infrastructures et de relevés
topographiques.
Présentation d'une zone résidentielle dans Autodesk® Land Desktop
■ Parcelles
■ Points COGO
■ Surfaces
Parcelles
Les parcelles sont des formes en deux dimensions créées à partir de lignes, de
polylignes et d'arcs fermés. Lorsque vous importez une parcelle, son nom ainsi
que les lignes (segments) et les courbes (arcs) qui constituent son contour sont
utilisés lors de la conversion.
Parcelles dans une présentation de rues avec Autodesk® Land Desktop
Surfaces
Dans la plupart des opérations de relevés topographiques et de données
d'infrastructures, vous rassemblez des informations sur les élévations afin de
générer des courbes de niveau à partir des surfaces qui représentent un modèle
de la surface au sol. Les surfaces dans LandXML sont constituées de plusieurs
faces qui sont soit des MNT triangulés (triangulaires), soit quadrilatérales. Les
points ou les courbes de niveau constituent généralement la partie principale
des informations de surface d'origine et sont complétés par des lignes de coupe
et des contours. Vous pouvez créer une surface numérique dans LandXML,
puis l'importer. Elle est alors convertie en masse élémentaire de forme libre.
Dans les cas suivants, l'importation des surfaces peut générer des erreurs ou
même échouer.
■ Par défaut, les poignées d'une masse élémentaire de forme libre sont
uniquement affichées si leur nombre est inférieur à 2 000 poignées par
élément.
Pour ce faire, cliquez sur ➤ Options, puis sur l'onglet Sélection et,
sous Poignées, désactivez l'option Activer les poignées.
Dans le schéma LandXML, une surface contient des informations sur le nom
de la surface, le type, l'aire 2D et 3D ainsi que sur les élévations maximale et
minimale. Elle comprend également des informations sur chaque point et face
compris dans la surface. Les informations des surfaces sont fusionnées dans
un corps de masse élémentaire composée, qui peut comporter des centaines
de faces. Appliquer des hachures de surfaces ou des textures simples à une
masse élémentaire complexe peut prendre du temps.
Données de surface dans LandXML
Validation de fichier
Lorsque vous importez un fichier LandXML, celui-ci est automatiquement
validé avant son importation et son ouverture. Pour être utilisé, le fichier
LandXML doit être conforme à la définition du schéma LandXML 1.1.
REMARQUE Un fichier LandXML contient des informations sur les unités de dessin
dans lesquelles il est mesuré. Lorsque vous importez un fichier LandXML dans un
dessin avec des unités différentes, les données LandXML sont converties dans les
unités du dessin DWG actif. Lorsqu'un fichier LandXML basé sur des unités
métriques est importé dans un dessin qui utilise des millimètres, les coordonnées
qui en résultent dépassent la fourchette dans laquelle des calculs fiables peuvent
être effectués.
Conditions requises
Pour publier des objets graphiques et des données de jeux de propriétés dans
MapGuide, vous devez installer le module MapGuide SDF Component Toolkit
sur votre ordinateur.
MapGuide SDF Component Toolkit est une bibliothèque de développement
permettant aux développeurs de lire, d'écrire et de modifier des données de
■ Blocs et blocs à vues multiples : les blocs et les blocs à vues multiples sont
exportés sous forme de fichiers SDF et de bases de données de points.
Comme les blocs et les blocs à vues multiples s'exportent également au
format SDF, les bases de données de points donnent aux utilisateurs la
possibilité d'utiliser les symboles au lieu de la géométrie SDF pour
représenter les blocs et les blocs à vues multiples dans MapGuide. Il existe
un format SDF pour la géométrie de point, mais comme AutoCAD
Architecture n'utilise pas les systèmes de coordonnées géospatiales, utiliser
une table dans une base de données externe présente la meilleure source
de données pour les informations associées aux points.
L'option Publier vers MapGuide ne génère pas de fichiers BMP (fichiers
Bitmap) ou WMF (métafichiers Windows) représentant la géométrie de
blocs ou de blocs à vues multiples. Si vous voulez générer des fichiers WMF,
vous devez utiliser la commande AutoCAD®WmfOut ou MapGuide SDF
Loader.
SDF Loader est un utilitaire permettant de créer des fichiers SDF (Spatial
Data Files) ainsi que les fichiers SIF (Spatial Index Files) qui les
accompagnent, à partir de plusieurs formats de données SIG.
Vous pouvez télécharger SDF Loader depuis http://www.autodesk.com.
■ SDF : le dossier SDF contient les fichiers SDF (Spatial Data File) et SIF (Spatial
Index File) exportés à partir d'objets graphiques.
ADT_Object Types Cette table donne la liste des types et des styles d'objets que
renferment les données exportées. A chaque type et style
correspond un identificateur (ID), qui est ensuite utilisé pour
identifier chaque objet de la table ADT_Objects.
ADT_Objects Cette table donne la liste de tous les objets que renferment
les données exportées.
ADT_Property Set Cette table donne la liste des définitions de jeux de propriétés
Definitions que renferment les données exportées. A chacune de ces
définitions correspond un identificateur (ID), qui est ensuite
utilisé pour identifier chaque propriété.
ADT_Property Definitions Cette table donne la liste de toutes les propriétés que ren-
ferment les données exportées. Pour identifier chacune des
propriétés, utilisez l'identificateur PropertySetId de la table
ADT_Property Set Definitions.
ObjectStyles Pour chaque type d'objet auquel sont associées des données
de propriété via un style d'objet, une table est alors créée.
Cette table contient les objets et les données de propriété
qui découlent de leurs styles. Par exemple, si un dessin ex-
porté contient un certain nombre de portes dont le style
contrôle la hauteur et la largeur des persiennes, une table
DoorStyles est alors créée. Cette table dresse la liste de toutes
les portes de ce style ainsi que la largeur et la hauteur de
leurs persiennes.
REMARQUE Pour obtenir des informations détaillées sur chaque table, sélectionnez
une des tables dans Microsoft® Access, cliquez dessus avec le bouton droit de la
souris et choisissez Mode Création.
Lorsque vous exportez des données vers une base de données MDB, vérifiez
que le nom des définitions de vos jeux de propriétés, le nom des définitions
de propriétés et le nom des calques respectent bien les conventions suivantes.
■ Les noms ne doivent pas comporter les caractères spéciaux suivants : point
(.), point d'exclamation (!), accent grave (`) et crochets ([]).
Si le dessin à partir duquel vous voulez publier des objets fait partie
d'un projet de construction, le nom du projet et l'affectation des
niveaux du dessin s'affichent alors dans la boîte de dialogue Publier
vers MapGuide.
Si en revanche le dessin ne fait pas partie d'un projet de
construction, le nom du dessin et "Niveau 1" s'affichent par défaut.
Vous pouvez modifier ces entrées.
REMARQUE Le nom du projet entré ici n'est pas utilisé comme nom
du dossier source du projet MapGuide ni comme celui des fichiers
du projet. Le nom de dossier source du projet et des fichiers de projet
est créé à partir du nom du dessin.
CONSEIL Pour afficher les fichiers DWF ou DWFx publiés, vous devez installer
Autodesk Design Review. Vous pouvez télécharger la dernière version d'Autodesk
Design Review à partir de http://www.autodesk.com.
■ Les données de jeux de propriétés attachées aux objets ou aux styles sont
publiées au format DWF ou DWFx.
■ Les lignes infinies, telles que les lignes de construction (droites) et les
rayons, ne sont pas publiées.
■ Les objets OLE, ainsi que les images insérées, ne sont pas pris en charge.
■ Les types et épaisseurs de lignes ne sont pas pris en charge pour l'instant.
■ Les liens hypertexte ne sont pas publiés, mais ils restent visibles pour les
objets non AEC.
■ Groupement des données de jeux de propriétés par type d'objet, puis par
style d'objet :
Publication d'un fichier DWF ou DWFx 3D avec des données de jeux de propriétés automatiques | 291
8 Dans la boîte de dialogue Options de publication AEC DWF,
sélectionnez Publier toutes les propriétés automatiques.
Cela génère la publication de toutes les propriétés automatiques
associées aux objets sélectionnés pour l'exportation dans le fichier
DWF ou DWFx.
Publication d'un fichier DWF ou DWFx 3D avec des données de jeux de propriétés définies par l'utilisateur | 293
4 Sous Objet à publier, sélectionnez Tous les objets de l'espace objet
pour publier le modèle entier ou activez l'option Les objets
sélectionnés de l'espace objet, puis choisissez les objets du dessin
à exporter dans le fichier DWF ou DWFx.
5 Sous Organisation DWF 3D, sélectionnez l'ordre dans lequel les
Xréfs et les objets s'afficheront dans le fichier exporté.
Pour... Action...
Publication d'un fichier DWF ou DWFx 3D avec des données de jeux de propriétés définies par l'utilisateur | 295
Une fois l'exportation terminée, vous êtes invité à confirmer
l'affichage du fichier DWF ou DWFx. Cliquez sur Oui pour ouvrir
le fichier exporté dans Autodesk Design Review.
Publication d'un fichier DWF ou DWFx 2D ou 3D avec des données de jeux de propriétés | 297
6 Spécifiez les options DWF générales comme décrit dans la rubrique
Boîte de dialogue Options de publication de l'aide d'AutoCAD.
7 Pour publier des données de jeux de propriétés définies par
l'utilisateur, sélectionnez Inclure pour Données de jeu de propriétés
AEC.
8 Pour publier des propriétés automatiques des objets du dessin,
sélectionnez Inclure pour Propriétés automatiques AEC.
regrouper les objets selon leur type sélectionnez Style et type d'objet
et leur style pour AEC Regrouper les objets in-
dividuels par. Ensuite, sélectionnez
Non pour Grouper selon la hiérar-
chie des Xréfs.
Publication d'un fichier DWF ou DWFx 2D ou 3D avec des données de jeux de propriétés | 299
Création d'une liste des propriétés publiées (fichier PPL)
Cette procédure permet de créer une liste des propriétés publiées (PPL)
répertoriant les définitions de jeux de propriétés du fichier DWG qui seront
exportées au format DWF ou DWFx, excepté celles qui ont été ajoutées à des
objets ou à des styles du dessin.
Publication d'un fichier PDF avec des données de jeux de propriétés automatiques | 307
Toutes les propriétés automatiques associées aux objets
sélectionnés pour l'exportation sont publiées dans le fichier PDF.
Pour plus d'informations, consultez la rubrique Boîte de dialogue
Enregistrer au format PDF dans l'aide d'AutoCAD.
Par défaut, les données de jeux de propriétés automatiques
exportées seront répertoriées sous un groupe de propriétés nommé
Aec+<type d'objet>. Par exemple, si vous exportez les propriétés
automatiques d'une porte, elles seront répertoriées sous le groupe
AecPorte. Si vous exportez de nouvelles définitions de jeux de
propriétés définies par l'utilisateur, notez que les propriétés des
définitions de jeux exportées qui utilisent déjà le nom Aec+<type
d'objet> apparaîtront sous un groupe intitulé Aec+<type d'objet>
(2). Prenons l'exemple d'une porte : si vous exportez une définition
de jeu de propriétés définies par l'utilisateur nommée AecPorte,
les propriétés automatiques de la porte s'afficheront sous AecPorte
(2).
Si une propriété d'objet est à la fois de nature automatique et
incluse dans une définition de jeu de propriétés, elle s'affichera
dans les groupes des propriétés automatiques et dans la définition
de jeu de propriétés figurant dans le fichier PDF.
Publication d'un fichier PDF avec toutes les données de jeux de propriétés | 309
310
Gestion du projet global
6
La fonctionnalité de gestion du projet global vise à formaliser et à automatiser les processus
relatifs à la conception et à la documentation de modèles d'édifice. Elle offre des outils
automatisés aidant à la gestion, à l'affichage et à l'élaboration de votre projet de construction.
La gestion de vos fichiers de projet à l'aide de cette fonction assure la cohérence de tous les
aspects du projet. Chaque membre de votre équipe dispose d'un environnement de projet
centralisé lui permettant d'accéder aux derniers documents en date, des gabarits du projet
aux coupes et aux élévations.
311
Saisie des informations sur le projet ----- Définissez les propriétés (page 343) et les détails
(page 348) du projet.
Création d'une feuille ----- Créez une feuille (page 514) pour le dessin de
projet.
Ajout de dessins à une feuille ----- Ajoutez des vues (page 493) à une feuille.
Projet
A la base, les modèles d'édifice sont conceptuellement organisés en projets.
Un projet est composé de deux parties : le modèle d'édifice et les rapports
générés à partir du modèle. Le modèle inclut des conceptions et des éléments
et les rapports sont formés de vues et de feuilles. Dans un projet, les
conceptions sont référencées dans des vues et ces dernières dans des feuilles.
Conceptions
Les conceptions, qui décrivent une partie unique d'un édifice, sont associées
à un niveau et à une division spécifiques au sein du projet. Les conceptions
étendues, comme les murs-rideaux, peuvent être associées à plusieurs niveaux
et divisions.
Par exemple, le premier niveau de votre projet de construction peut contenir
une conception de coque externe, une conception centrale de premier niveau
et une conception avec cloisons intérieures de premier niveau.
Une conception peut contenir des objets de dessin, tels que des murs et des
portes, des références externes à des éléments ou encore une combinaison des
Vues
Une fois la structure de l'édifice définie et les conceptions affectées à des
niveaux et des divisions, vous pouvez commencer à créer des rapports (vues
et feuilles) à partir du modèle d'édifice. Une vue référence automatiquement
un certain nombre de conceptions pour présenter une vue spécifique du projet
de construction. Pour créer une vue, vous devez, dans un premier temps,
définir la partie de la construction à visualiser et le type de vue à créer. Vous
pouvez, par exemple, créer un plan de faux-plafond pour le premier étage ou
un plan de charpente pour le deuxième étage.
Vous pouvez également créer une vue composée de tous les étages de l'édifice,
comme suit :
Vue 3D intégrale de l'édifice
Les vues sont référencées dans des feuilles. Pour plus d'informations sur le
système de vue dans AutoCAD Architecture, voir Vues (page 472).
Feuilles
Les feuilles permettent de tracer les dessins des projets de construction.
AutoCAD Architecture possède un système de feuilles basé sur les éléments
suivants :
■ Feuille : une feuille est une présentation d'espace papier enregistrée en tant
que feuille. Une feuille peut contenir une ou plusieurs vues de feuille. Pour
plus d'informations, voir "Utilisation de l'espace papier et de l'espace objet"
dans l'aide d'AutoCAD.
Feuille contenant la vue de feuille du plan de l'édifice
Normes du projet
AutoCAD Architecture possède une fonction Normes du projet. Cette fonction
permet d'établir, de gérer et de synchroniser des styles et des paramètres
d'affichage dans l'ensemble d'un projet AutoCAD Architecture. Au sein d'un
projet, vous pouvez spécifier des styles de normes, des paramètres d'affichage
Lecteurs mappés
AutoCAD Architecture prend en charge les lecteurs mappés dans un
environnement de projet. Vous pouvez mapper la même lettre de lecteur
d'identification sur différents serveurs ayant la même structure de projet.
L'utilisation de lecteurs mappés dans le cadre d'un projet AutoCAD
Architecture, vous évite d'actualiser le chemin à chaque ouverture des fichiers
de dessin de projet à partir des différents serveurs. Pour plus d'informations,
voir Collaboration à distance avec les équipes de conception (page 330).
Structure XML
Tout projet AutoCAD Architecture possède une structure XML sous-jacente.
Pour chaque fichier de dessin que vous créez, par exemple un dessin de
Niveaux et divisions
Le projet fournit une structure de niveaux (étages) et divisions (ailes)
permettant de spécifier l'emplacement des conceptions dans l'édifice. Par
défaut, un nouveau projet comporte un niveau et une division. Vous pouvez
ajouter des niveaux et des divisions à n'importe quel stade du projet. La matrice
de niveaux et divisions fournit un cadre dans lequel vous pouvez identifier
chaque composant de construction de façon unique. Par exemple, l'édifice
peut posséder une conception affectée au niveau Premier étage – Aile ouest.
Représentation des niveaux et des divisions
Catégories
Pour faciliter l'organisation, il est possible de classer par catégories les différents
composants d'un projet de construction (conceptions, vues et feuilles). Par
exemple, vous pouvez définir les catégories de coque, centre et cloisons
intérieures. Le classement des conceptions par catégorie permet de les filtrer
lors de la génération de vues.
Catégories de conceptions dans le Navigateur du projet
■ les paramètres des gabarits de dessin et ceux des détails, normes et palettes
du projet, ainsi que la méthode de liaison des Xréfs
REMARQUE Le fichier APJ est un document XML bien formé. Vous pouvez l'ouvrir
et le modifier à l'aide d'un éditeur XML.
Ces catégories sont vides, excepté lorsque le projet est créé à partir d'un projet
existant contenant des fichiers de dessin.
Ces catégories de premier niveau peuvent renvoyer à d'autres dossiers. La
catégorie de premier niveau doit correspondre à un dossier unique ; elle ne
peut pas être l'ascendant ou le descendant d'une autre catégorie de premier
Un seul jeu de feuilles peut être associé à un projet. Vous ne pouvez pas changer
le jeu de feuilles d'un projet, mais il est possible de modifier ses propriétés.
Pour plus d'informations, voir Définition des propriétés du jeu de feuilles du
projet (page 517).
Lorsque vous travaillez sur un projet, gardez à l'esprit les principes suivants :
REMARQUE Tous les gabarits relatifs aux projets figurent dans le dossier
C:\ProgramData\Autodesk\ACA 2011\fra\Template.
Les fichiers de prise en charge suivants peuvent être utilisés dans le cadre d'un
projet AutoCAD Architecture :
Gabarit de projet
Un gabarit de projet est un projet existant pouvant servir de gabarit lors de la
création d'un projet. Lorsque vous créez un projet basé sur un projet de gabarit,
les fichiers de dessin, les paramètres et les fichiers de prise en charge du
nouveau projet proviennent tous du projet de gabarit. Vous pouvez vous
contenter d'utiliser comme base du nouveau projet la structure et les fichiers
de prise en charge d'un projet existant. Pour plus d'informations, voir Création
d'un projet selon un gabarit (copie d'un projet) (page 337) et Création d'un
projet en copiant la structure d'un projet existant (page 339).
gabarits de dessin
Pour créer un projet, vous pouvez définir les gabarits par défaut pour les
nouveaux éléments, conceptions et vues de modèle qui seront créés dans le
projet. Pour plus d'informations, voir Création et enregistrement de dessins
(page 199). Les gabarits de feuilles sont définis dans le gabarit de jeu de feuilles
relatif au projet.
■ Image de projet
REMARQUE Lorsque vous créez un projet basé sur un gabarit de projet, le nouveau
projet utilise les gabarits par défaut, le tableau d'affichage et l'image du projet de
gabarit correspondant. Lorsque vous créez un projet sans faire appel à un gabarit,
le nouveau projet utilise les paramètres définis pour les options de projet par défaut.
■ Démarrage de l'application
Pour... Action...
projets .
2 Dans la boîte de dialogue Fichiers du projet, accédez au lecteur
mappé (identifié par une lettre) sur lequel se trouve le projet et
cliquez sur Ouvrir.
3 Pour définir le projet en tant que projet actif, sélectionnez le fichier
APJ et cliquez sur Ouvrir.
4 Cliquez sur Fermer dans l'Explorateur de projets.
REMARQUE Les projets que vous créez dans l'Explorateur de projets s'affichent
sous forme de fichiers et de dossiers dans l'Explorateur Windows. Toutefois, en
règle générale, vous ne devez effectuer dans l'Explorateur Windows aucune
opération sur les fichiers de projet sauf lorsqu'une procédure vous y invite de façon
explicite. Les modifications que vous effectuez dans l'Explorateur Windows n'étant
pas toujours correctement répercutées dans l'Explorateur de projets ou le
Navigateur du projet, les données du projet qui s'affichent risquent d'être
incohérentes. Toutes les modifications apportées au projet dans l'Explorateur de
projets sont gérées et coordonnées par AutoCAD Architecture. En revanche, les
modifications effectuées hors du logiciel risquent de ne pas être coordonnées et
traitées correctement.
Bouton Description
Vous avez le choix entre deux options principales pour l'affichage des projets :
■ Si vous sélectionnez Par projet, une liste des noms de projets triés dans
l'ordre alphabétique s'affiche.
projets .
2 Dans le sélecteur de projet, sélectionnez un projet.
■ Détails du projet
■ Gabarits de dessin
La création d'un projet d'après un gabarit a pour effet de copier tous les fichiers
figurant dans le dossier du projet. Si vous souhaitez que seuls les fichiers de
prise en charge et la structure du projet soient copiés, et non les fichiers de
dessin du projet, voir Création d'un projet en copiant la structure d'un projet
existant (page 339).
Si vous redirigez un dossier de projet (éléments, conceptions, vues ou feuilles)
vers un dossier non inclus dans le dossier de projet racine (emplacement du
fichier APJ), le projet en question ne peut pas servir de gabarit. Pour plus
d'informations, voir Spécification de l'emplacement des catégories de premier
niveau (page 415).
1 Sur la barre d'outils d'accès rapide, cliquez sur Explorateur de
projets .
2 Cliquez à l'aide du bouton droit de la souris sur un dossier ou un
projet existant dans le sélecteur de projet et choisissez Nouveau
projet.
■ Détails du projet
■ Gabarits de dessin
projets .
2 Dans le sélecteur de projet, recherchez le dossier contenant le
projet dont vous souhaitez copier la structure et les fichiers de
prise en charge.
3 Sélectionnez le projet, cliquez avec le bouton droit de la souris,
puis choisissez Copier la structure du projet.
projets .
2 Cliquez à l'aide du bouton droit de la souris sur un dossier ou un
projet existant dans le sélecteur de projet et choisissez Nouveau
projet.
■ Image de projet
■ Synchronisation des paramètres de calques des dessins de vue avec les vues
de feuilles
■ Détails du projet
Si vous vous basez sur un gabarit pour créer le projet, ces paramètres sont
copiés à partir du projet de gabarit. Vous pouvez les modifier, si besoin est.
■ Général
■ Gabarits
projets .
2 Dans le sélecteur de projet, indiquez le projet dont vous souhaitez
définir les paramètres, cliquez avec le bouton droit de la souris,
puis choisissez Propriétés du projet.
La boîte de dialogue Propriétés du projet s'affiche.
Les détails d'un projet apparaissent dans le fichier de projet APJ et également
en tant que propriétés manuelles dans les données de nomenclature d'un
projet. Vous pouvez vous en servir pour créer des tables de nomenclature pour
le projet ou des cartouches des feuilles. Pour plus d'informations, voir Propriétés
de nomenclature de projet (page 571).
1 Sur la barre d'outils d'accès rapide, cliquez sur Explorateur de
projets .
2 Sélectionnez le projet auquel vous voulez ajouter des détails,
cliquez avec le bouton droit de la souris, puis choisissez Propriétés
du projet.
cliquez sur .
■ calques AutoCAD
■ Styles de texte
■ Types de ligne
Dans la boîte de dialogue Configurer les normes du projet AEC, vous définissez
les dessins à utiliser comme source des styles et des paramètres d'affichage aux
normes, les dessins à utiliser pour les calques AutoCAD, les styles de cote, les
styles de texte et les calques ainsi que le mode de synchronisation des normes
au sein du projet. Pour plus d'informations sur la configuration des normes
de projet, voir Normes du projet (page 641).
projets .
2 Dans le sélecteur de projet, indiquez le projet dont vous souhaitez
définir les paramètres, cliquez avec le bouton droit de la souris,
puis choisissez Propriétés du projet.
3 Sous Avancé, définissez ou modifiez les propriétés Explorateur de
projets selon vos besoins.
projets .
2 Dans le sélecteur de projet, indiquez le projet dont vous souhaitez
définir les paramètres, cliquez avec le bouton droit de la souris,
puis choisissez Propriétés du projet.
3 Sous Avancé, définissez ou modifiez les propriétés Dossiers selon
vos besoins.
Propriété Description
projets .
2 Dans le sélecteur de projet, indiquez le projet dont vous souhaitez
définir les paramètres, cliquez avec le bouton droit de la souris,
puis choisissez Propriétés du projet.
3 Sous Avancé, définissez ou modifiez les propriétés Notes
d'identification selon vos besoins.
projets .
2 Dans le sélecteur de projet, indiquez le projet dont vous souhaitez
définir les paramètres, cliquez avec le bouton droit de la souris,
puis choisissez Propriétés du projet.
3 Sous Avancé, définissez ou modifiez les propriétés Composants
de détail selon vos besoins.
projets .
2 Dans le sélecteur de projet, indiquez le projet dont vous souhaitez
définir les paramètres, cliquez avec le bouton droit de la souris,
puis choisissez Propriétés du projet.
La boîte de dialogue Propriétés du projet s'affiche.
projets .
2 Dans le sélecteur de projet, indiquez le projet dont vous souhaitez
définir les paramètres, cliquez avec le bouton droit de la souris,
puis choisissez Propriétés du projet.
Si le nom et le numéro du projet ne correspondent pas aux
données indiquées dans le gabarit de jeu de feuilles, un message
s'affiche :
Pour... Action...
projets .
3 Sélectionnez le projet à déplacer, cliquez avec le bouton droit de
la souris, puis choisissez Déplacer le projet.
Lorsque vous renommez un projet, tous les chemins internes entre les fichiers
du projet sont automatiquement mis à jour afin que les relations entre les
dessins soient actualisées.
projets .
3 Dans le sélecteur de projet, sélectionnez le projet à renommer,
cliquez avec le bouton droit de la souris, puis choisissez Renommer
le projet.
Pour... Action...
toujours fermer tous des fichiers de projet, puis sélectionnez Toujours réaliser l'action
le Navigateur du projet et enfin l'environnement sélectionnée et cliquez sur Fermer
tous les fichiers de projet.
de projet lorsque vous cliquez sur
fermer tous des fichiers de projet, puis le cliquez sur Fermer tous les fichiers de
Navigateur du projet et enfin l'environnement projet.
de projet pour cette occurrence
fermer le Navigateur du projet, puis l'environ- cliquez sur Ne pas fermer les fichiers
nement de projet pour cette occurrence, sans de projet.
fermer les fichiers de projet ouverts Cette option vous permet d'utiliser
les fichiers en dehors de l'environ-
nement de projet afin d'éviter toute
modification accidentelle du projet.
s'affiche plus lorsque vous cliquez sur . Pour réafficher cette fenêtre, vous
devrez suivre la procédure décrite à la rubrique "Boîte de dialogue Paramètres de
message caché" de l'aide d'AutoCAD.
Pour transmettre un projet par voie électronique, il est conseillé d'utiliser des
chemins d'accès relatifs aux références externes. Spécifiez si le projet fait appel
aux chemins d'accès complets ou relatifs dans la configuration du projet. Pour
plus d'informations, voir Création d'un projet (page 337) et Avant de
commencer : Références externes (page 323).
Pour plus d'informations sur la procédure de création d'ensembles à transmettre
par voie électronique, voir "Préparation d'un jeu de fichiers en vue de la
transmission sur Internet" dans l'aide d'AutoCAD.
1 Sur la barre d'outils d'accès rapide, cliquez sur Explorateur de
projets .
2 Dans le sélecteur de projet, sélectionnez le projet à partir duquel
vous allez créer un ensemble au format électronique.
3 Cliquez avec le bouton droit de la souris, puis choisissez eTransmit.
décompresser tous les fichiers sélectionnez Placer tous les fichiers dans
dans un même dossier de des- un dossier.
tination lors de l'installation de
l'ensemble de transmission AVERTISSEMENT Ne sélectionnez
pas cette option en cas de transmis-
sion électronique des informations
du projet. Lorsque vous placez tous
les fichiers dans un dossier, la struc-
ture du projet est mise à plat.
■ Fichiers XML
les fichiers de polices (TXT et SHX) as- sélectionnez Inclure les polices.
sociés à l'ensemble de transmission
REMARQUE Comme les
polices TrueType sont des
polices propriétaires, elles
ne sont pas prises en
compte dans l'ensemble de
transmission. S'il manque
les polices TrueType néces-
saires sur l'ordinateur sur
lequel l'ensemble de trans-
mission est copié, elles sont
remplacées par la police
spécifiée par la variable sys-
tème FONTALT.
les textures des matériaux dans l'en- sélectionnez Inclure les textures
semble de transmission des matériaux attachés à des
objets ou faces.
les fichiers externes référencés par une sélectionnez Inclure les fichiers
liaison de données à l'ensemble de des liaisons de données.
transmission
Bouton Description
Si vous supprimez le fichier APJ et les fichiers XML, les fichiers de dessin
restants ne sont plus liés à un projet. Il s'agit de fichiers de dessin AutoCAD
Architecture standard. Vous pouvez les copier, les modifier et les supprimer
comme n'importe quel autre fichier de dessin.
Les fichiers de dessin contiennent des styles et des paramètres d'affichage aux
normes, si des normes ont été appliquées au projet. A la suppression du fichier
APJ et des fichiers XML, les styles et les paramètres d'affichage aux normes ne
sont plus synchronisés dans les dessins désormais indépendants.
Pour ouvrir AutoCAD Architecture à partir d'un fichier APJ, procédez comme
suit :
1 Dans l'Explorateur Windows, recherchez le fichier de projet APJ
à ouvrir.
Navigateur du projet
Après la sélection d'un projet dans l'Explorateur de projets, ouvrez le Navigateur
du projet pour créer et mettre à jour les données de construction et de
documentation proprement dites. C'est là que vous créez des éléments, des
conceptions, des vues de modèle, des vues de détail, des vues en coupe et des
feuilles et les liez les uns aux autres.
REMARQUE Les catégories et les fichiers de projet que vous créez dans la palette
du navigateur du projet s'affichent sous forme de dossiers et de fichiers dans
l'Explorateur Windows. Cependant, n'utilisez pas cet explorateur pour déplacer,
copier, supprimer ou renommer des fichiers de projet. Comme ces opérations ne
sont pas répercutées dans la palette du navigateur du projet, les données du projet
affichées risqueraient d'être incohérentes. Toutes les modifications apportées au
projet dans la palette du navigateur du projet sont gérées et coordonnées par le
logiciel. Notez également que les modifications effectuées dans la palette du
navigateur du projet (modification du nom, suppression, modification des
propriétés d'un fichier, etc.), ne peuvent pas être annulées à l'aide de la commande
Annuler d'AutoCAD.
Onglet Projet
L'onglet Projet de la palette du navigateur du projet permet d'entrer des
informations relatives à l'ensemble du projet.
■ Synchroniser le projet sur les styles et les paramètres d'affichage aux normes
du projet. Pour plus d'informations, voir Synchronisation d'un projet en
fonction des normes AEC (page 701).
Onglet Conceptions
L'onglet Conceptions de la palette du navigateur du projet permet d'ajouter
les objets de construction de base de votre projet. Pour plus d'informations
■ Créer des catégories pour les conceptions et les éléments. Pour plus
d'informations, voir Catégories (page 408).
Onglet Vues
L'onglet Vues de la palette du navigateur du projet permet de créer des vues
pour les données de construction. Les vues contiennent des conceptions et
constituent l'emplacement principal pour l'ajout d'annotations (notes,
étiquettes, cotes, etc.) dans le projet. Après la création d'un dessin de vue, vous
■ Ajouter, modifier et supprimer des vues générales, des vues de détail et des
vues en coupe/d'élévation. Pour plus d'informations, voir Création d'une
vue d'espace objet à partir d'un repère de vue (page 490).
■ Créer des catégories pour les dessins de vue. Pour plus d'informations, voir
Catégories (page 408).
Onglet Feuilles
L'onglet Feuilles de la palette du navigateur du projet permet de créer et
d'organiser des feuilles pour le projet. Les feuilles référencent des vues et servent
à tracer des dessins.
■ Vue de l'explorateur
Dans la vue du jeu de feuilles, vous pouvez effectuer les opérations suivantes :
■ Affecter des numéros aux vues de feuille. Pour plus d'informations, voir
Numérotation des vues de feuille (page 531).
■ Insérer une table des matières. Pour plus d'informations, voir Insertion
d'une liste de feuilles (page 535).
■ Créer des sélections de feuilles pour des tâches spécifiques. Pour plus
d'informations, voir Création d'une sélection de feuilles (page 539).
■ Créer des catégories pour les dessins multi-feuilles. Pour plus d'informations,
voir Catégories (page 408).
■ L'onglet Vue permet d'agencer les dessins de vue ainsi que les vues d'espace
objet qui leur sont associées.
■ L'onglet Feuilles sert à organiser les dessins multi-feuilles, les feuilles, les
vues de feuille et le jeu de feuilles.
Explorateur de dessins
Les fichiers de dessin appartenant au projet sont affichés dans leurs onglets
respectifs dans l'arborescence de l'explorateur de dessins. Les dessins y sont
répertoriés par catégorie (dossier). Vous pouvez faire glisser et déposer, ou
copier et coller, les fichiers de dessin dans l'explorateur de dessins.
Option Description
Copier la conception dans les niveaux Crée une copie du dessin de conception
pour chaque niveau spécifié.
AVERTISSEMENT La sélection de
l'option Actualiser le chemin permet
de migrer vos dessins vers le format de
la nouvelle version. Cela signifie que
vous ne pourrez pas ouvrir ces dessins
dans les versions antérieures du
programme. Pour plus d'informations,
voir Actualisation du chemin du projet
(page 560).
Pour... Action...
afficher le nom et une image du contenu sélectionnez Style d'info-bulle, puis Aperçu.
Ensuite, sélectionnez l'option qui convient
(Petit, Moyen ou Grand).
afficher des détails tels que l'état, l'em- sélectionnez Style d'info-bulle, puis Détails.
placement et l'utilisateur actuel du fichier,
le cas échéant
afficher une image et des détails sélectionnez Style d'info-bulle, puis Aperçu
et détails. Ensuite, sélectionnez l'option qui
convient (Petit, Moyen ou Grand).
■ Faire glisser des éléments, des conceptions, des vues et des feuilles d'une
catégorie de l'explorateur de dessins vers une autre.
■ Faire glisser des éléments, des conceptions, des vues et des feuilles de
l'explorateurs de dessin vers la zone de dessin d'AutoCAD Architecture.
■ Projet hérité qui n'est pas manuellement redirigé vers un groupe de palettes
d'outils existant
sur .
Le Navigateur du contenu s'ouvre et affiche la bibliothèque du
projet.
Niveaux
Sur le plan vertical, les édifices sont segmentés en niveaux (étages). Lorsque
vous créez un projet, vous déterminez le nombre de niveaux, leur hauteur de
plancher à plancher et leur élévation de plancher. Lorsque vous ajoutez ou
supprimez des niveaux, le projet est mis à jour avec les nouvelles informations
de niveau.
Niveaux | 395
Vue en plan de niveaux centraux identiques
REMARQUE L'unité dans laquelle la hauteur de niveau est affichée dépend des
paramètres par défaut du dessin actif.
6 Une fois que vous ajouté des niveaux au projet, cliquez sur OK.
7 Cliquez sur Oui dans la boîte de dialogue suivante pour mettre à
jour les informations de niveau modifiées dans l'ensemble du
projet.
Lorsque vous créez un niveau, il est vide et n'est associé à aucune conception.
Une fois que vous lui avez associé des conceptions, comme indiqué dans
Création d'une conception (page 424), vous pouvez le copier, ainsi que les
conceptions associées, au sein de la construction. Par exemple, supposons que
vous avez créé un premier étage et que vous lui avez affecté trois conceptions
d'appartements. Pour créer le deuxième étage en lui appliquant exactement
la même disposition, vous pouvez copier et coller le premier niveau, y compris
ses conceptions d'appartements, et le renommer "Deuxième étage".
1 Créez un niveau et affectez-lui des conceptions.
Pour plus d'informations, voir Création d'une conception (page
424).
■ Lorsque vous supprimez un niveau qui a été utilisé pour une vue, cette
dernière n'est pas supprimée du projet. Toutefois, si vous mettez la vue à
jour, elle ne contient plus ce niveau. Vous avez le choix entre les actions
suivantes :
■ Vous pouvez supprimer la vue puisque le niveau qu'elle affichait n'existe
plus.
Dans la plupart des projets, vous utilisez une seule division horizontale.
Divisions | 405
Pour... Action...
■ Cliquez sur .
Lorsque vous supprimez une division qui a été utilisée pour une vue, cette
dernière n'est pas supprimée du projet. Toutefois, si vous mettez la vue à
jour, la division supprimée n'est plus présente. Vous avez le choix entre
les actions suivantes :
■ Vous pouvez supprimer la vue puisque la division qu'elle affichait
n'existe plus.
Catégories
Au sein de la structure du projet, les catégories de base sont représentées par
des dossiers dans l'explorateur de dessins. Elles vous permettent de classer vos
fichiers de projet par discipline, type de dessin et autre flux de travail.
■ Eléments : catégorie par défaut pour les éléments du projet. Chaque fois
que vous créez un élément, il est enregistré dans cette catégorie ou dans
l'une de ses sous-catégories. Pour plus d'informations, voir Eléments dans
le projet de construction (page 449).
■ Vues : catégorie par défaut pour les dessins de vue du projet. Chaque fois
que vous créez un dessin de vue, il est enregistré dans cette catégorie ou
dans l'une de ses sous-catégories. Pour plus d'informations, voir Vues (page
472).
Les vues d'espace objet que vous créez au sein d'un dessin de vue sont
placées sous le dessin de vue dans la même catégorie que le dessin de vue.
Catégories | 409
L'image suivante illustre la vue de l'explorateur.
REMARQUE Vous ne pouvez pas mélanger les types de catégories de base. Par
exemple, vous ne pouvez pas créer de sous-catégorie de conceptions au sein de
la catégorie Vues, ni de sous-catégorie d'éléments dans la catégorie Feuilles.
Catégories | 411
Avantages des catégories
Les catégories permettent une organisation et une transparence optimales. Les
projets de construction, y compris les projets de petite taille, englobent une
grande quantité de dessins, qu'il peut être difficile de gérer. En les plaçant dans
des catégories descriptives, vous trouverez rapidement les fichiers recherchés.
Les catégories permettent de regrouper des vues. Lorsque vous créez des vues
des données de construction, vous pouvez utiliser des catégories comme critères
de sélection ou de filtrage. Par exemple, pour obtenir une vue complète de
toutes les conceptions d'encadrement de votre construction, vous pouvez
configurer une vue qui référence la sous-catégorie Encadrement, référençant
par là même tous les fichiers de dessin de cette catégorie. Si vous ajoutez ensuite
d'autres constructions d'encadrement à la catégorie Encadrement, la vue sera
mise à jour afin d'inclure les conceptions adéquates. Pour plus d'informations,
voir Création d'un dessin de vue générale : Sélection des conceptions (page
484).
Conceptions
Les conceptions sont les blocs de construction principaux (ou fichiers de dessin
de base) du modèle d'édifice. Une conception représente une portion unique
d'un bâtiment. Il peut s'agir, par exemple, de la partie centrale, d'un
appartement ou d'un étage entier.
Une conception doit être affectée à un niveau et à une division du projet. Par
exemple, vous pouvez définir une conception architecturale nommée Cloisons
intérieures – Premier étage / Aile sud, et l'affecter au premier niveau et à la
division aile sud de l'édifice. Vous pouvez également affecter une conception
structurale intitulée Encadrement – Premier étage / Aile sud au premier niveau
et à la division aile sud, mais dans un autre but. Les conceptions peuvent
couvrir plusieurs niveaux. C'est le cas notamment des objets murs-rideaux.
Vue 3D d'une conception de mur-rideau étendu
Fichiers de conception
Une conception est un fichier de dessin (DWG). Chaque conception implique,
contrairement aux fichiers de dessin ne relevant pas d'un projet, la création
d'un fichier XML supplémentaire portant le même nom. Le fichier XML
d'accompagnement contient des informations permettant de relier la
conception au projet.
REMARQUE Le fichier XML est automatiquement créé et mis à jour. Vous n'avez
pas besoin de le modifier, mais veillez à ne pas le supprimer accidentellement dans
l'Explorateur Windows.
■ Le fichier de dessin est déplacé, copié ou relié à une catégorie de projet que
vous spécifiez.
Conceptions et vues
Les conceptions servent à créer des vues d'un projet. Vous pouvez créer une
vue nommée Premier étage qui contient les conceptions suivantes :
Cette vue contient tous les objets de l'aile sud du premier étage. La sélection
des conceptions à inclure dans la vue s'effectue lors de l'identification des
propriétés de la vue. Vous pouvez ajouter et supprimer des conceptions à partir
de vues.
Conceptions | 421
Vue 3D du premier étage de l'édifice
■ Vous pouvez créer une vue dans laquelle vous référencez les deux
conceptions. Pour plus d'informations, voir Création d'un dessin de vue
(page 480).
cliquez sur .
■ Le fichier de dessin est déplacé, copié ou relié à une catégorie de projet que
vous spécifiez.
■ Conversion d'un fichier en une conception et création d'un lien vers son
emplacement d'origine
Pour... Action...
créer un lien entre l'élément et la concep- attachez un élément en tant que référence
tion externe. Toute modification apportée à
l'élément référencé est répercutée dans la
conception lorsque celle-ci est ouverte ou
actualisée. Pour plus d'informations, voir
Association d'un élément à une conception
en tant que référence externe (page 435).
REMARQUE Si l'élément n'est pas visible, il se peut qu'il ait été inséré
à 0,0,0. Utilisez la fonction de zoom étendu d'AutoCAD pour l'afficher.
REMARQUE Si la fonction
Définir sur association n'est pas
disponible, cela signifie que
l'élément est déjà défini pour
l'association.
REMARQUE Si la fonction
Définir sur superposition n'est
pas disponible, cela signifie que
l'élément est déjà défini pour la
superposition.
Il est possible que vous réalisiez, après avoir créé une conception, qu'il s'agit
en réalité d'un élément répétitif. Par exemple, vous pouvez créer une grille de
poteaux puis décider de l'utiliser à un autre étage. Vous pouvez facilement
convertir la conception en un élément et référencer ce dernier dans plusieurs
conceptions.
REMARQUE Ne faites pas glisser de conception vers le dossier des éléments dans
l'Explorateur Windows. Ceci risquerait d'entraîner une incohérence dans les données
du projet.
Eléments
Vue 3D d'un élément de box
Fichiers d'élément
Un élément est un fichier de dessin (DWG). Chaque élément implique,
contrairement aux fichiers de dessin ne relevant pas d'un projet, la création
d'un fichier XML supplémentaire portant le même nom. Le fichier XML
d'accompagnement contient des informations permettant de relier le fichier
de dessin au projet.
REMARQUE Le fichier XML est automatiquement créé et mis à jour. Vous n'avez
pas besoin de le modifier, mais veillez à ne pas le supprimer accidentellement dans
l'Explorateur Windows.
■ Vous pouvez lui attribuer un autre nom et lui ajouter une description.
Conceptions et éléments
Un élément est un bloc de construction général à usage multiple. Lorsque
vous créez une configuration de salle de bain en tant qu'élément, vous pouvez
l'utiliser au deuxième étage de l'aile ouest comme au premier étage de l'aile
est. Pour placer l'élément dans un étage ou une aile en particulier, référencez-le
dans une conception. Par exemple, vous pouvez créer un élément nommé
Configuration générale de salle de bain, puis le référencer dans plusieurs
conceptions appelées Premier étage, Deuxième étage et Troisième étage.
Référencement d'un élément dans une conception
■ Pour servir à des vues, l'élément doit être référencé dans une conception.
■ Un élément peut être référencé directement dans une feuille. C'est le cas
pour les cartouches ou les informations sur un détail de la feuille.
Référencer un élément dans une concep- Il s'agit du cas de figure d'utilisation le plus
tion fréquent d'un élément. Un élément
générique, comme une disposition de salle
de bain, est référencé dans une conception
spécifique, comme un plan d'étage. Pour
plus d'informations, voir Référencement
d'éléments dans des conceptions (page 434)
et Référencement d'un élément dans
plusieurs conceptions (page 437).
■ Si nécessaire, vous pouvez lui attribuer un nom différent et lui ajouter une
description.
REMARQUE Ne faites pas glisser d'éléments vers le dossier des conceptions dans
l'Explorateur Windows. Ceci risquerait d'entraîner une incohérence dans les données
du projet.
Vues
Une fois la structure du projet de construction définie et les conceptions
affectées à des niveaux et des divisions, vous pouvez commencer à créer des
dessins de vue. Une vue référence un certain nombre de conceptions pour
présenter une vue spécifique du projet de construction. Pour créer une vue,
vous devez, dans un premier temps, choisir la partie de la construction à
Dans un dessin de vue, vous pouvez aussi ajouter des données, comme des
annotations, des cotes ou des tables de nomenclature.
Vues | 473
Vue en perspective de l'édifice
Le référencement d'un dessin de vue dans une feuille crée une vue de feuille
contenant la référence de dessin de vue.
Vues de feuille
Une vue de feuille est une fenêtre d'espace papier créée dans une feuille par
glisser-déposer d'un dessin de vue ou d'une vue d'espace objet à partir de la
palette du navigateur du projet.
Vues | 475
Vue d'espace objet d'un plan
Vues et conceptions
Pour créer un dessin de vue, vous devez sélectionner les conceptions dans la
palette du navigateur du projet et les référencer dans le dessin de vue. Lors de
la création de vues multi-niveaux, chaque conception doit être référencée à
sa hauteur de niveau relative. Le niveau le plus bas est inséré à Z = 0. Pour plus
d'informations, voir Création d'un dessin de vue (page 480).
Vues | 477
Vue 3D des conceptions centrales de la construction copiées à chaque niveau
Vues et annotations
Vous pouvez ajouter des annotations, des cotes ou des tables de nomenclature
dans un dessin de vue ou dans une feuille, selon votre flux de travail et vos
besoins. Pour plus d'informations sur l'insertion d'annotations dans un projet,
voir Annotation d'un projet (page 564).
Vue contenant les étiquettes d'annotation
Annotation du dessin ----- Ajoutez des étiquettes et des cotes (page 564) ou
créez des tables de nomenclature.
REMARQUE Si vous n'utilisez pas d'outil de repère de vue pour créer la vue d'espace
objet, vous avez la possibilité d'associer ultérieurement un symbole de repère de
vue à la vue. Pour plus d'informations, voir Utilisation des repères de vue (page
4035).
Pour plus d'informations, voir Création d'un dessin de vue (page 480).
cliquez sur .
Tous les dessins de vue du projet sont mis à jour avec les
conceptions modifiées.
REMARQUE Pour obtenir plus d'informations sur le placement d'une vue d'espace
objet, au lieu de l'ensemble de la vue, dans une feuille, voir Insertion d'une vue
d'espace objet sur une feuille (page 500).
Lorsque vous produisez une vue d'espace objet ou un nouveau dessin de vue
à partir d'un outil de repère de vue, vous pouvez définir l'échelle de dessin à
utiliser. Cette échelle est également utilisée dans toute vue de feuille générée
à partir de la vue.
Les changements de calques (notamment les changements de calques de
références externes) du dessin de vue peuvent être affichés et mis à jour dans
la vue de feuille, si le projet a été configuré de manière à synchroniser les
feuilles avec les vues comme décrit à la section Synchronisation des calques
de dessin de vue avec les calques de vue de feuilles (page 504).
Si un projet a été configuré en vue de synchroniser les calques des dessins de
vue avec ceux des vues de feuille, la configuration de calque du dessin de vue
prendra la place des remplacements de calque de fenêtre au chargement ou
rechargement des références externes. Sinon, les calques et calques référencés
en externe figurant dans la vue de feuille se comporteront normalement.
1 Sur la barre d'outils d'accès rapide, cliquez sur Navigateur du projet
.
REMARQUE Si la vue contient plusieurs vues d'espace objet, vous devez les déposer
une par une.
Avant de pouvoir utiliser les paramètres de calque du dessin de vue dans une
vue de feuille, les conditions suivantes doivent être remplies :
Synchronisation des calques de dessin de vue avec les calques de vue de feuilles | 505
multi-feuilles hors du Navigateur du projet alors que le projet n'est pas
actif, la synchronisation n'aura pas lieu. Les paramètres de calque provenant
de la dernière synchronisation resteront en vigueur.
doivent être liées sont signalées par une icône d'avertissement ( ) dans
l'explorateur de dessins. Dans ce cas, suivez les instructions de Liaison d'un
dessin de vue existant dans une vue de feuille (page 509) pour lier la vue de
feuille au dessin de vue.
Lorsqu'un projet est défini en vue de synchroniser les calques de dessin de vue
et les calques de vue de feuille, les comportements suivants diffèrent du
comportement AutoCAD standard :
■ Si un calque est inactif ou gelé dans l'espace objet du dessin de vue, il sera
gelé dans les vues de feuilles synchronisées.
Si vous copiez ou coupez, puis collez une vue de feuille, les nouvelles copies
ne seront pas liées à la vue source d'origine. Pour créer plusieurs vues de feuille
dans une vue d'espace objet, faites glisser de nouveau la vue d'espace objet
vers la feuille. Cela permet de créer une vue de feuille ayant le même contenu
de vue d'espace objet.
Lorsque vous faites glisser un dessin de vue avec plusieurs vues d'espace objet
vers une feuille, les calques de vue de feuille seront synchronisés après la
création de toutes les vues de feuille.
Lorsque le projet est défini pour synchroniser les calques de dessin de vue avec
les calques de vue de feuille, tout cliché de calque AutoCAD associé à une vue
d'espace objet est ignoré. Si le projet n'a pas été configuré en vue de
synchroniser les calques des dessins de vue avec ceux des vues de feuille, les
paramètres de cliché de calque seront conservés. Cependant, tout calque qui
n'existe pas à la création du cliché de calque AutoCAD sera gelé dans la feuille,
qu'il soit gelé ou libéré dans le dessin de vue. Le nouveau calque figure alors
dans le Gestionnaire de calques comme un calque non rapproché. Pour plus
d'informations, voir Notification de nouveaux calques (page 802).
Synchronisation des calques de dessin de vue avec les calques de vue de feuilles | 507
d'informations, voir Remplacement de propriétés de calque dans les fenêtres
de positionnement (page 783)). Si la synchronisation des calques est définie,
tout remplacement de calque spécifique à la fenêtre dans la vue de feuille sera
modifié lorsque les références externes du dessin de vue seront rechargées
dans la vue de feuille. Sinon, les remplacements spécifiques aux vues de feuille
se comportent comme des remplacements de calque de fenêtre normaux. Dans
ce cas, les modifications de calques liés aux références externes provenant de
la vue seront signalées comme remplacements de la fenêtre dans la feuille.
REMARQUE Dans les autres cas de figure où la liaison entre une vue de feuille et
son dessin de vue associé est interrompue, aucune icône d'avertissement ne
s'affiche. En pareille situation, la vue de feuille doit être régénérée dans la feuille
par glisser-déposer de la vue d'espace objet ou du dessin de vue dans la feuille.
Cela permet de créer une vue de feuille avec une connexion correcte. La liaison
entre la vue de feuille et le dessin de vue ou la vue d'espace objet peut être
interrompue lors des opérations suivantes : attribution du nom au dessin de vue,
attribution du nom à la vue d'espace objet, copier-coller d'une fenêtre de feuille
ou création d'une fenêtre à l'aide de la commande MVIEW.
Synchronisation des calques de dessin de vue avec les calques de vue de feuilles | 509
Configuration d'un projet pour synchroniser les calques de dessin
de vue avec les calques de vue de feuille
A tout moment du projet, vous pouvez activer la synchronisation des calques
des dessins de vue avec ceux des vues de feuille. Cela ne permet pas de mettre
à jour les vues de feuille instantanément. Celles-ci seront mises à jour la
prochaine fois qu'elles seront ouvertes ou que leurs références externes seront
rechargées.
1 Dans la partie inférieure de la palette du navigateur du projet,
cliquez sur .
2 Dans l'Explorateur de projets, sélectionnez le projet actuellement
actif, cliquez avec le bouton droit de la souris, puis choisissez
Propriétés du projet.
3 Sous la catégorie De base, développez Paramètres du dessin.
4 Sélectionnez Oui pour Concordance des calques de vue de feuille
avec les vues.
5 Cliquez sur OK pour fermer la boîte de dialogue Propriétés du
projet et cliquez sur Fermer pour quitter l'Explorateur de projets.
Les nouvelles vues de feuille utiliseront les paramètres de calque
du dessin de vue associé. Les vues de feuille existantes seront mises
à jour la prochaine fois qu'elles seront ouvertes ou que leurs
références externes seront rechargées.
■ Ajout d'une nouveau dessin de vue : lorsque vous créez un dessin de vue,
toutes les conceptions référencées, ou la plupart, doivent être présentes.
Pour sélectionner simplement les conceptions, il est recommandé de les
placer dans des catégories.
■ Suppression d'une vue d'espace objet : lorsque vous supprimez une vue
d'espace objet, toutes les vues de feuille dérivées de cette vue restent
intactes. En ce qui concerne la définition, les vues de feuille requièrent
uniquement le modèle d'édifice dans le dessin de vue.
Feuilles
Les feuilles permettent de tracer les dessins de vue des projets de construction.
AutoCAD Architecture possède un système de feuilles basé sur les éléments
suivants :
■ Feuille : une feuille est une présentation d'espace papier enregistrée en tant
que feuille. Une feuille peut contenir une ou plusieurs vues.
■ Vues de feuille : une vue de feuille est une fenêtre d'espace papier créée
par glisser-déposer dans une feuille d'une vue d'espace objet du Navigateur
du projet.
Feuilles | 511
■ Dessin multi-feuilles : un dessin multi-feuilles est un fichier DWG contenant
une ou plusieurs feuilles.
Feuilles et annotations
Bien qu'il soit recommandé de placer les annotations dans des vues, vous
pouvez ajouter des annotations, des cotes ou des tables de nomenclature dans
une vue ou une feuille, selon votre flux de travail et vos besoins. La fonction
Nomenclature d'AutoCAD Architecture facilite l'ajout d'annotations dans les
vues et les feuilles. Pour plus d'informations sur l'insertion d'annotations dans
un projet, voir Annotation d'un projet (page 564).
REMARQUE Le fichier XML est automatiquement créé et mis à jour. Vous n'avez
pas besoin de le modifier, mais veillez à ne pas le supprimer accidentellement dans
l'Explorateur Windows.
Les feuilles et les vues de feuille sont contenues dans des dessins multi-feuilles.
Il n'existe pas de fichiers XML correspondant aux feuilles ou vues de feuille.
Lorsque vous créez des feuilles, vous devez tenir compte des points suivants :
■ Le contenu d'une feuille varie selon les vues référencées dans cette feuille
et selon les conceptions référencées dans les vues.
■ Les paramètres de fenêtre d'une vue de feuille sont définis dans la vue
d'espace objet placée sur la feuille figurant dans un dessin de vue. Pour
plus d'informations, voir Création d'une vue d'espace objet (page 497).
■ Une feuille contient tous les paramètres spécifiques au traçage ainsi que
des cartouches.
4 Si vous êtes invité à spécifier un gabarit chaque fois que vous créez
une nouvelle feuille, vous êtes prié de sélectionner un gabarit de
feuille. Sélectionnez un gabarit de dessin et une présentation de
fichier DWT, DWG ou DWS comme gabarit de feuille, puis cliquez
sur OK.
Si vous avez choisi de ne pas spécifier un gabarit chaque fois que
vous créez une nouvelle feuille, le programme utilise le gabarit
par défaut défini dans le jeu de feuilles du projet ou le sous-jeu
de feuilles.
Par défaut, ces vues ont la même organisation. Toutefois, selon la façon dont
votre projet est configuré, ces deux emplacements peuvent avoir des noms
différents et des structures différentes.
Les paramètres suivants sont ignorés lorsque vous utilisez un gabarit de jeu
de feuilles dans un projet AutoCAD Architecture :
■ Blocs d'étiquette pour les vues : les blocs d'étiquette ne sont recommandés
pour les projets AutoCAD Architecture. De préférence, utilisez des outils
de repère de vue. Pour plus d'informations, voir Outils de repères de vue
(page 4038).
■ Blocs repères de vue : les blocs repères de vue ne sont recommandés pour
les projets AutoCAD Architecture. De préférence, utilisez des outils de
repère de vue. Pour plus d'informations, voir Outils de repères de vue (page
4038).
Ces paramètres sont définis dans les propriétés du jeu de feuilles, mais vous
pouvez les remplacer par des sous-jeux individuels. Cela vous permettrait ainsi
d'utiliser différents gabarits de feuille pour les feuilles de plan et les feuilles de
détail.
Si votre jeu de feuilles ne comporte encore aucun sous-jeu de feuilles, voir
Création d'un sous-jeu de feuilles (page 521).
1 Sur la barre d'outils d'accès rapide, cliquez sur Navigateur du projet
.
.
Une feuille peut appartenir à un seul jeu de feuilles. Vous ne pouvez pas
importer une feuille qui figure déjà dans un autre jeu de feuilles.
1 Sur la barre d'outils d'accès rapide, cliquez sur Navigateur du projet
.
Pour... Action...
ajouter une colonne cliquez sur Ajouter. Cliquez ensuite sur l'entrée Type
à la liste de feuilles de données et sélectionnez les données à afficher
dans la liste. Vous pouvez choisir le sujet, l'auteur,
les mots-clés et bien d'autres informations. Pour
changer le texte d'en-tête de l'entrée, cliquez dessus
et tapez un nouveau texte.
REMARQUE Cela n'a pas pour effet de supprimer les feuilles incluses dans la
sélection.
■ Feuille individuelle.
■ Publication de dessins
■ Vue des modèles : les emplacements des dessins de vue de modèle ne sont
pas suivis dans les jeux de feuilles AutoCAD Architecture. Ils sont
automatiquement extraits des vues du projet.
■ Blocs d'étiquette pour les vues : les blocs d'étiquette ne sont recommandés
pour les projets AutoCAD Architecture. De préférence, utilisez des outils
de repère de vue. Pour plus d'informations, voir Utilisation des repères de
vue (page 4035).
■ Blocs repères de vue : les blocs repères de vue ne sont recommandés pour
les projets AutoCAD Architecture. De préférence, utilisez des outils de
repère de vue. Pour plus d'informations, voir Outils de repères de vue (page
4038).
Champ Raison
Bloc d'étiquette pour les vues Ces blocs sont stockés dans les
gabarits de vue.
REMARQUE Si la boîte de
dialogue Propriétés du jeu de
feuilles contient, sous Contrôle
du projet, un nom et un
numéro de projet différents du
nom et du numéro de projet
spécifiés dans Création d'un
projet (page 337), un message
d'erreur s'affiche lors de l'édition
du projet ; vous êtes alors invité
à confirmer ces informations.
Par conséquent, il est vivement
conseillé de laisser les champs
de la section Contrôle du projet
vides dans le gabarit du jeu de
feuilles.
Champ Raison
Bloc d'étiquette pour les vues Ces blocs sont stockés dans les
gabarits de vue.
REMARQUE Si la boîte de
dialogue Propriétés du jeu de
feuilles contient, sous Contrôle
du projet, un nom et un
numéro de projet différents du
nom et du numéro de projet
spécifiés dans Création d'un
projet (page 337), un message
d'erreur s'affiche lors de l'édition
du projet ; vous êtes alors invité
à confirmer ces informations.
Par conséquent, il est vivement
conseillé de laisser les champs
de la section Contrôle du projet
vides dans le gabarit du jeu de
feuilles.
Vous devez actualiser les chemins après l'une des modifications suivantes dans
le projet en cours :
■ Déplacement du projet
.
2 Modifiez le nom ou l'emplacement d'un fichier ou d'un dossier
de projet dans l'explorateur de dessins.
La boîte de dialogue Navigateur du projet - Actualisation du
chemin du projet s'affiche.
.
2 Cliquez sur l'onglet dont vous voulez actualiser l'arborescence des
fichiers.
3 Cliquez sur .
Pour ce faire, vous pouvez définir dans une conception une configuration
d'affichage intitulée Murs existants et lui affecter la couleur gris clair. Lorsque
vous référencez la conception dans une vue au cours de la première phase du
projet, vous affectez la configuration d'affichage habituelle aux nouveaux
murs. Lorsque vous référencez cette conception dans une vue au cours d'une
phase ultérieure, vous pouvez affecter la configuration d'affichage habituelle
de Murs existants. Pour plus d'informations, voir Spécification des
configurations d'affichage utilisées dans les superpositions Xréf (page 904).
Ouverture d'un dessin ----- Ouvrez une vue (page 489) dans le Navigateur du
projet.
Ajout du cartouche au dessin ----- Ajoutez (page 582) le cartouche aux feuilles.
Génération d'espaces
Avant de créer des annotations pour les objets de construction, il peut être
nécessaire de créer des espaces et des informations sur les propriétés d'espace
à partir du projet. Les propriétés des espaces et des nomenclatures d'espace
permettent de reporter les informations relatives aux pièces d'un édifice,
notamment les numéros et les finitions de pièces, ou des informations
physiques comme les aires nette et brute, les périmètres et les modificateurs
de calcul. Vous pouvez aisément créer des espaces à partir des murs et d'autres
objets de construction. Pour plus d'informations, voir Création d'espaces
associatifs (page 3220), Conversion d'objets, de profils et de polylignes en espaces
non associatifs (page 3271) et Nomenclatures de base (page 4100).
■ Associer les données de jeux de propriétés aux objets dans les références
externes : vous pouvez, par exemple, référencer une conception dans une
vue et associer des jeux de propriétés dans la vue aux objets à partir de la
conception référencée. L'association de jeux de propriétés à des références
externes fonctionne à n'importe quels niveaux imbriqués, mais il est
recommandé d'attacher les données à partir d'un dessin de vue.
■ Dans le dessin
Propriété Description
Détails du projet : Données du projet, Propriétés de tous les détails du projet créés
Améliorations proposées, Description dans la rubrique Ajout d'informations
juridique du site, Données du propriétaire, détaillées aux propriétés du projet (page
Sources d'informations du site, Services 348).
publics, Données financières et Méthode
de traitement.
8 Cliquez sur .
Les propriétés de projet générales s'affichent. Si vous avez créé des
détails de projet, comme indiqué dans Propriétés de nomenclature
de projet (page 571), ceux-ci figurent également dans la liste; vous
pouvez les sélectionner pour la définition de jeu de propriétés.
Création de cartouches
Vous pouvez créer des cartouches contenant des informations particulières
au sujet du sujet de feuilles ou du projet. Lorsque ces informations sont
modifiées, le cartouche est actualisé en conséquence. Un cartouche peut
désigner un bloc à vues multiples ou un bloc avec des champs contenant des
informations spécifiques au projet provenant des attributs du projet.
Ouverture d'une feuille ----- Ouvrez une feuille (page 527) dans le Navigateur
du projet.
Création d'un cartouche ----- Créez un cartouche (page 581) pour le projet.
Création d'un bloc ----- Créez un bloc (page 580) à partir des champs.
Création d'un bloc à vues multiples ----- Créez une définition de bloc à vues multiples
(page 3172) à partir du bloc.
.
2 Dans l'onglet Feuilles, ouvrez la feuille sur laquelle vous voulez
placer le cartouche.
3 Ouvrez la palette d'outils contenant l'outil de cartouche que vous
souhaitez utiliser.
4 Spécifiez le point d'insertion du cartouche.
5 Au besoin, spécifiez l'échelle et la rotation du cartouche.
6 Appuyez sur la touche ENTREE.
REMARQUE La direction du
groupe de cotes dépend de la
rotation de l'objet choisi. La
direction de dessin de l'objet n'a
aucun impact sur la direction
du groupe de cotes.
Vous utilisez également une plage d'affichage pour définir des vues délimitées,
comme la vue en mode modèle du deuxième étage. Dans ce cas, la plage
d'affichage définit les niveaux à afficher et les niveaux à masquer.
Vue 3D délimitée du deuxième étage
Pour plus d'informations, voir Création d'une vue de modèle délimitée (page
595).
Vous utilisez également une plage d'affichage pour définir des vues délimitées,
comme la vue en mode modèle du deuxième étage. Dans ce cas, la plage
d'affichage définit les niveaux à afficher et les niveaux à masquer.
Pour plus d'informations, voir Création d'une vue de modèle délimitée (page
595).
Escaliers Limon/Facettes du
limon/Contremarche/Numéros des
contremarches/Nez de marche/Contour
Chemin
Fenêtres Vitre/Dormant/Châssis/Appui
REMARQUE Les valeurs que vous entrez pour les plages Au-dessus et Au-dessous
sont les valeurs de hauteur absolues calculées à partir de l'origine du système de
coordonnées SCG. Elles ne sont pas calculées par rapport au plan de coupe. Par
exemple, si vous avez réglé le plan de coupe global sur 1.4 mètre, réglez la plage
visible au-dessus du plan de coupe sur une valeur supérieure à 1.4 mètre ; sinon,
vous obtiendrez une plage d'affichage incorrecte.
Le mode d'affichage de ces parties est défini dans le composant Corps coupé
des matériaux des objets. Pour plus d'informations sur la définition de
l'affichage d'un composant Corps coupé, voir Corps coupé et contour coupé
(page 975) et Définition du calque, de la couleur et du type de ligne d'une
définition de matériau (page 995).
REMARQUE Le plan de coupe que vous définissez doit entrer dans la plage
d'affichage ou vous pouvez modifiez la valeur de la plage pour y inclure la hauteur
du plan de coupe.
Un plan de coupe spécifique à l'objet prime sur le plan de coupe global dans
la configuration d'affichage. Pour plus d'informations sur le plan de coupe
global, voir Plans de coupe globaux (page 587).
CONSEIL Si vous voulez créer une vue en mode Modèle délimitée, comme indiqué
dans Création d'une vue de modèle délimitée (page 595) ou si vous voulez afficher
le plan de coupe d'un niveau différent comme indiqué dans Affichage du plan de
coupe pour un niveau spécifique (page 592), veillez à désactiver le plan de coupe
spécifique aux objets inclus. Ce plan de coupe remplace le plan de coupe global.
Il est donc possible que vous obteniez des résultats inattendus au niveau de
l'affichage.
■ Murs-rideaux
■ Unités de murs-rideaux
■ Blocs porte/fenêtre
■ Masses élémentaires
■ Dalles de toit
■ Dalles
■ Escaliers
■ Murs
■ Unités de murs-rideaux
■ Portes
■ Blocs porte/fenêtre
REMARQUE Vous pouvez également cliquer sur le bouton dans l'onglet Projets
du Navigateur du projet.
REMARQUE Vous pouvez également cliquer sur dans la barre d'outils d'accès
rapide.
REMARQUE Vous pouvez également cliquer sur le bouton dans chaque onglet
du Navigateur du projet.
REMARQUE Vous pouvez également cliquer sur le bouton dans l'onglet Vues
du Navigateur du projet.
Quelle est la meilleure méthode pour placer des ajouts, des éléments
alternatifs ou des éléments tels que construits dans le projet ?
L'organisation de ces éléments dépendra principalement de vos processus
internes et de votre flux de travail. Vous pouvez, par exemple, tracer les
éléments alternatifs comme des conceptions normales, puis créer des vues
spéciales pour ces éléments.
Si vous voulez proposer des plans/élévations complètement différents pour
représenter ces éléments, vous pouvez utiliser des divisions ; lorsque vous
générerez la vue, il vous suffira d'y inclure la division appropriée.
Dans certains cas, vous pourrez également envisager de copier le projet et de
placer les éléments alternatifs dans la copie. Pour obtenir des instructions
détaillées, voir Création d'un projet selon un gabarit (copie d'un projet) (page
337). Toutefois, si vous copiez un projet, vous devez gérer deux jeux de fichiers
différents : le projet copié ne conserve aucun lien vers l'original.
Est-il possible de remplacer les points de base des fichiers de projet lorsque
je les référence dans d'autres fichiers de projet ?
Non. Il s'agit d'un comportement standard d'AutoCAD.
Est-il possible de verrouiller des éléments et des conceptions sur place afin
d'éviter de les déplacer accidentellement ?
Oui. Si vous voulez verrouiller un élément ou une conception dans le modèle
d'édifice, verrouillez le calque sur lequel cet élément ou cette conception a été
inséré.
projets .
2 Dans l'Explorateur de projets, recherchez l'emplacement où vous
Niveaux et divisions
Le projet de gabarit commercial inclut cinq niveaux de base pour vous
permettre de commencer progressivement. Pour plus d'informations, voir
Création d'un niveau (page 397).
Par exemple :
■ EL = ELevation (élévation)
■ SC = SeCtion (coupe)
■ DT = DeTail (détail)
■ SH = ScHedules (nomenclatures)
■ DG = DiaGrams (schémas)
Techniquement, FP peut être utilisé pour tout type de plan, chaque plan étant
simplement numéroté. Le nom du plan du premier étage serait A-FP01 et celui
du plan du plafond du premier étage serait A-FP02. Cependant, un nom tel
que A-FP2 pour le plan du plafond du premier étage manque de précision. Il
est par ailleurs fort probable qu'avec seulement deux chiffres, vous soyez à
court de codes. Les abréviations suivantes sont utilisées par presque toutes les
entreprises :
Bien que A-3D01 soit techniquement correct pour le nom d'un modèle
composite, le nom suivant est recommandé :
Le nom du fichier serait donc A-CM01. Vous pourriez utiliser A-CM00 pour
le premier modèle composite d'un jeu. Le nombre que vous utilisez pour
commencer importe peu.
■ 01 Walls (murs)
■ 01 Floor (plancher)
■ Roof (toit)
■ 01 Slab (dalle)
Vous pouvez utiliser le système NCS pour les feuilles. Le NCS recommande
d'utiliser le numéro de la feuille, qui inclut aussi généralement le code de la
discipline. Ce numéro se compose de deux parties : le premier chiffre est un
code pour le type de dessin et les autres chiffres correspondent à une
énumération.
■ 5 = détails
■ 6 = nomenclatures et schémas
Exemples :
Conception de terrain
Cette conception constitue un modèle de terrain simple des conditions de site
du projet. La conception Terrain est référencée dans les fichiers de plan de
site, de modèle composite, de coupe et de vue d'élévation.
Conception centrale
Cette conception est destinée aux objets faisant partie du centre de l'édifice
(comme les murs, les portes, etc.), à l'exception des escaliers et peut-être des
toilettes. Les escaliers doivent être dessinés dans la conception d'escalier
distincte. Les toilettes, si la disposition est la même à tous les niveaux, peuvent
être dessinées ici et copiées dans chaque niveau. Il est également possible de
les créer en tant que fichier d'élément comme le fichier d'élément de toilettes
standard (inclus dans ce projet de gabarit commercial) et de les déplacer dans
le fichier de conception centrale.
Si vous ne souhaitez pas avoir une conception centrale distincte, il est possible
de dessiner une géométrie centrale dans les fichiers de coque ou de conception
intérieure. Dans ce cas, supprimez les conceptions centrales du projet.
Les différentes conceptions centrales apparaissent dans les fichiers suivants
de plans d'étage, de modèle composite et de vue en coupe.
Conception de dalle
Cette conception est destinée aux objets de dalle et aux autres objets qui
doivent s'afficher dans les coupes et les modèles, mais pas dans les plans. Les
différentes conceptions de dalle sont référencées dans les fichiers suivants de
modèle composite et de vue en coupe.
Conception intérieure
Cette conception est utilisée pour toutes les géométries placées à l'extérieur
de la coque de l'édifice. Elle comprend les cloisons, les portes, etc. à l'intérieur
de chaque étage. Vous pouvez également inclure dans cette conception des
objets espace, des trames de faux-plafond, des meubles et des équipements.
Alternativement, vous pouvez séparer ces objets dans des conceptions d'espaces,
de trames et de meubles distinctes.
Conception d'escalier
Cette conception étendue est conçue pour contenir l'intégralité de la volée
d'escalier, du niveau le plus bas jusqu'au toit (si applicable). Vous pouvez créer
des conceptions distinctes pour chaque tour d'escalier, ou une conception
d'escalier unique contenant tous les escaliers du projet. Si vous affichez les
propriétés de la conception dans la palette du navigateur du projet, vous
remarquez que tous les niveaux sont sélectionnés. C'est pourquoi la conception
est étendue. Pour utiliser cette conception, dessinez un seul rapport au niveau
le plus bas, puis ajoutez des garde-corps et les dalles nécessaires pour les paliers.
Ensuite, utilisez l'outil Générer une tour d'escalier (de la palette Conception
appartenant au groupe de palettes d'outils Conception) pour copier l'escalier,
les garde-corps et les dalles, si vous le souhaitez, dans les niveaux supérieurs.
Pour plus d'informations, voir Générateur de tour d'escalier (page 2516).
Pour que l'escalier sur plusieurs étages s'affiche correctement dans les fichiers
de visualisation, utilisez la configuration d'affichage semi-détaillée pour niveau
intermédiaire comme affichage de référence externe au moment du
référencement de l'escalier dans une vue. Sélectionnez la configuration
d'affichage semi-détaillée de niveau intermédiaire pour les niveaux
intermédiaires et la configuration d'affichage semi-détaillée de premier niveau
pour la référence de l'escalier de premier niveau. Pour plus d'informations,
voir Affichage des objets dans les références externes (page 563).
Les conceptions d'escalier sont référencées dans les fichiers suivants de plans
d'étage, de modèle composite et de vue en coupe.
Conception de toit
Cette conception est utilisée pour le toit de l'édifice. Vous pouvez créer une
conception de toit distincte pour chaque portion du toit (toits inférieurs, ailes,
tours, etc.) ou vous pouvez créer tous les toits à des hauteurs Z en fonction de
l'élévation du niveau du toit. Les parapets et les autres éléments de toit peuvent
être inclus dans cette conception ou dans d'autres conceptions.
La conception pour le toit est référencée dans les fichiers de plan du toit, de
modèle composite, d'élévation et de vue en coupe.
Vues de détail
La seule vue de ce dossier fournit une grille de positionnement divisée en un
module de grille de détails. Dans ce fichier, dessinez les détails sur la grille
correspondante. Créez une vue pour les détails à une échelle différente.
Vues agrandies
Ce dossier contient les élévations intérieures et les vues en plan élargies. Utilisez
l'outil de repère de vue dans l'onglet correspondant de la palette d'outils pour
créer de telles vues. Pour plus d'informations, consultez la section Outils de
repère dans AutoCAD Architecture (page 4038).
Vues de modèle 3D
Les vues de modèles composites regroupent toutes les conceptions afin de les
visualiser et de les coordonner. Une vue de l'intégralité du modèle et une vue
des conceptions Shell sont fournies ici.
Normes du projet
Les normes du projet permettent de synchroniser les paramètres d'affichage
et de styles des objets des fichiers du projet avec les fichiers de dessin aux
normes. Le projet de gabarit a été configuré pour n'être synchronisé qu'avec
les normes lorsque l'utilisateur lance manuellement la synchronisation. Pour
plus d'informations, voir Configuration de la synchronisation des normes
AEC (page 660).
Le dossier Standards\Content du projet contient un fichier nommé Project
Styles.dwg. Ce fichier contient des exemples de styles. Les outils de la palette
d'outils du projet font référence aux styles contenus dans ce fichier. Le projet
est défini pour synchroniser tous les types de styles dans ce dessin, à l'exception
des styles d'identificateurs de calques. Le fichier AECLayerStd.dwg par défaut
a été défini en tant que second dessin aux normes pour synchroniser les styles
d'identificateurs de calques.
Dans le dossier Standards\Template, deux autres fichiers gabarit de dessin
(DWT) sont fournis : l'un pour les conceptions, les éléments et les vues et
l'autre pour les feuilles. Le projet est configuré pour synchroniser les paramètres
d'affichage à partir du fichier DWT modèle de ce dossier. Les styles de ce projet
comportent une version et ont été synchronisés en fonction de ces fichiers.
Présentation de Rénovation
En un seul dessin, vous avez la possibilité d'afficher les constructions nouvelles,
existantes et démolies. Le fait de travailler avec un seul dessin en changeant de
types de plan de rénovation vous permet d'éviter les erreurs courantes lors de
l'édition de plusieurs dessins. Cette fonctionnalité est disponible pour AutoCAD
Architecture 2010 et les versions plus récentes.
Plans de rénovation
Affichage des objets existants, démolis et nouveaux dans un plan de rénovation.
Quand vous travaillez dans ce plan, les objets sont représentés par la
représentation d'affichage de Rénovation. Ce plan est votre plan de base à partir
duquel vous créez des plans de démolition et de révision. Il s'agit du mode idéal
pour votre travail en cours.
Plans de démolition
Les constructions existantes et les objets catégorisés comme démolis sont affichés
dans un plan de démolition. Tous les nouveaux objets sont masqués.
En passant d'un type de plan de rénovation à un autre, vous pouvez travailler
dans différentes vues du dessin et éviter les erreurs inhérentes à l'édition de
plusieurs dessins. Les paramètres d'affichage pour le type de plan de démolition
619
se trouvent dans la boîte de dialogue Options de rénovation. La couleur jaune
est assignée par défaut aux objets démolis. Pour plus d'informations, voir
Personnalisation des travaux de rénovation des règles de conception (page
633).
Vous devez d'abord activer le mode de rénovation avant de pouvoir travailler
sur des dessins à l'aide des fonctions de rénovation. Pour plus d'informations,
voir Activation du mode de rénovation pour la première fois (page 622).
Les nouveaux objets sont désactivés par défaut. Pour afficher le plan avec les
Plans de révision
Les objets de construction nouveaux et existants sont affichés dans un plan
de révision et tous les objets de démolition sont masqués. En passant d'un
type de plan de rénovation à un autre, vous pouvez travailler dans différentes
vues du dessin et éviter les erreurs inhérentes à l'édition de plusieurs dessins.
Les paramètres d'affichage pour le type de plan de révision se trouvent dans
la boîte de dialogue Options de rénovation.
Vous devez d'abord activer le mode de rénovation avant de pouvoir travailler
sur des dessins à l'aide des fonctions de rénovation. Pour plus d'information,
Les objets démolis sont désactivés par défaut. Pour afficher le plan avec les
Mode de rénovation
Lorsque vous lancez le mode de rénovation, une configuration d'affichage de
rénovation est créée. Il s'agit d'une copie de la configuration d'affichage actuelle
du dessin. Tous les objets sont affichés en fonction des options de rénovation.
Quand le mode de rénovation est lancé, les objets qui ne sont pas encore
catégorisés se voient affectés à la catégorie de rénovation intitulée "Existant".
Les objets ajoutés au dessin alors que le mode de rénovation est actif sont
automatiquement classés dans la catégorie Nouveau. Quand vous utilisez des
commandes telles que Supprimer en mode de rénovation, les objets sont
affectés à la catégorie Démoli au lieu d'être supprimés. Le déplacement d'une
porte crée à la fois une nouvelle porte et la porte démolie dans les ouvertures
de mur correspondantes. Les paramètres de la configuration d'affichage de
rénovation sont situés dans l'onglet Affichage de la boîte de dialogue Options
de rénovation.
afficher tous les objets de laisse l'option Afficher les objets existants,
toutes les catégories du démolis et nouveaux sélectionnée.
dessin Cette option permet aux objets classés en
catégories des rester visibles si vous changez
de type de plan (de rénovation, de
démolition ou de révision). Il est conseillé de
laisser cette option active pour obtenir les
meilleurs résultats.
Modifications manuelles
Vous pouvez effectuer des modifications à vos objets mur en suspendant
momentanément le mode de rénovation. Cela peut s'avérer nécessaire si des
murs de différentes catégories de rénovation ne s'entrecoupent pas
correctement.
Par exemple, vous pouvez avoir un plan incluant des murs de la catégorie
Existant et d'autres de la catégorie Démoli dont les arêtes doivent être corrigées.
En mode de rénovation actif, les objets de la catégorie Nouveau n'interagissent
pas avec les objets de la catégorie Démoli. Lorsque vous effectuez une correction
manuelle, vous interrompez momentanément le mode de rénovation en gelant
les murs que vous voulez modifier puis en corrigeant les arêtes. Les
modifications ne sont pas considérées comme part de la rénovation. L'option
de gel ou de libération des murs est disponible uniquement lorsque le mode
de rénovation est actif.
1 Avec le dessin de rénovation ouvert en mode de rénovation actif,
Ajustements mineurs
Vous pouvez geler et libérer des murs pour en modifier manuellement les
arêtes. Le fait de sélectionner l'outil Geler les murs interrompt le mode de
rénovation actif et vous permet de modifier manuellement les arêtes des murs.
Pour plus d'informations, voir Modifications manuelles (page 630).
1 Avec le dessin de rénovation ouvert en mode de rénovation actif,
Modification de l'affichage
Vous pouvez changer la manière dont les propriétés d'un objet dans des
catégories spécifiques s'affichent dans le dessin. Pour cela, déverrouillez-les,
CONSEIL Vous pouvez appuyer sur les touches Maj ou Ctrl pour
verrouiller/déverrouiller ou changer plusieurs propriétés de différentes
règles de conception en même temps.
dessin aux normes Fichier (DWG, DWT ou DWS) contenant des styles et des
paramètres d'affichage aux normes associés au projet. Les dessins aux normes
peuvent être placés dans un sous-dossier au sein du dossier de projet s'ils
contiennent des normes spécifiques au projet ou en dehors du dossier de projet
s'ils contiennent des normes propres à un service ou à l'ensemble de l'entreprise.
Les dessins aux normes peuvent être inclus dans des ensembles eTransmit ou
des modules d'archivage.
641
■ styles de tables de nomenclature
■ définitions de classifications
■ définitions de matériaux
■ définitions de profils
■ propriétés d'affichage
■ paramètres d'affichage
■ configurations d'affichage
outils du projet Outils du jeu de palettes d'outils défini pour le projet. Pour
s'assurer de l'utilisation de la définition de style en cours, il convient de veiller
à ce que les outils spécifiques au projet pointent directement vers les styles
correspondants à l'intérieur du dessin aux normes.
Normes AEC
Les normes AEC d'un projet correspondent à l'ensemble des éléments du
Gestionnaire des styles et du Gestionnaire d'affichage. Les objets aux normes
AEC sont pris en compte lors de la synchronisation et peuvent être mis à jour
à partir d'un dessin de projet.
Ces éléments sont notamment les suivants :
■ définitions de classifications
■ définitions de profils
■ propriétés d'affichage
■ paramètres d'affichage
■ configurations d'affichage
Profils
Vous pouvez définir les définitions de profils pour un projet dans un ou
plusieurs dessins aux normes du projet. Les profils peuvent être utilisés par de
nombreux objets, par exemple par des formes de masses élémentaires ou des
styles de fenêtres.
Paramètres d'affichage
Vous avez la possibilité de définir des représentations d'affichage, des
paramètres d'affichage et des configurations d'affichage aux normes dans le
cadre d'un projet. Vous avez ainsi la certitude que tous les objets de dessin
sont présentés de façon cohérente au sein du projet. Les paramètres d'affichage
doivent tous figurer dans le même dessin aux normes du projet.
Normes AutoCAD
La fonction de normes du projet intègre le Vérificateur de normes AutoCAD,
qui permet à l'utilisateur de configurer un ou plusieurs fichiers DWS pour les
composants AutoCAD. Les composants AutoCAD qu'il est possible d'inclure
lors de la vérification des normes sont les suivants :
■ Calques AutoCAD
■ Styles de texte
■ Types de ligne
Synchronisation du projet
Au cours du cycle de vie d'un projet, il n'est pas rare que les normes du projet
varient. Il est possible, par exemple, que le motif de hachures associé à un
composant de mur soit différent ou que de nouvelles propriétés soient ajoutées
à une définition de jeu de propriétés. Le cas échéant, il est indispensable de
synchroniser le projet pour prendre en compte ces changements. Vous pouvez
configurer les normes du projet de façon à vérifier automatiquement les dessins
de projet par rapport aux normes lors de leur ouverture et à les mettre à jour
automatiquement en fonction des modifications effectuées. Vous pouvez
également lancer à tout moment une procédure de synchronisation manuelle
et l'appliquer à un dessin de projet ou à l'intégralité du projet ou configurer
les normes en vue d'une synchronisation manuelle, quels que soient les
paramètres de synchronisation définis pour le projet entier.
■ Dès que l'utilisateur ouvre un dessin de projet, les styles et les paramètres
d'affichage sont synchronisés avec les normes du projet correspondantes.
En fonction des paramètres aux normes, les objets non synchronisés sont
mis à jour automatiquement par le logiciel ou actualisés par l'utilisateur
lorsqu'il est invité à le faire.
■ Les normes de projet ne peuvent être utilisées que dans le cadre des projets.
La synchronisation d'un dessin avec les normes du projet n'est possible
que si le dessin fait partie intégrante du projet. Vous n'avez pas la possibilité
d'appliquer les normes du projet à des dessins autonomes. Vous pouvez
copier des styles et des paramètres d'affichage aux normes dans des dessins
autonomes, mais dans ce cas, il ne sera pas possible de procéder à leur
synchronisation en cas de modification des normes.
■ Les normes du projet peuvent être réparties dans plusieurs dessins aux
normes, si besoin est. En revanche, vous ne pouvez désigner qu'un seul
dessin pour les paramètres d'affichage d'un projet.
■ Les normes de projet peuvent être enregistrées dans des fichiers DWG,
DWT et DWS.
■ Les normes AutoCAD prévues pour les calques, les styles de texte, les types
de ligne et les styles de cote doivent figurer obligatoirement dans des fichiers
DWS.
■ Détails du projet
■ Styles de normes
■ Paramètres de synchronisation
REMARQUE Pour configurer les normes du projet, vous devez avoir accès à un
ou plusieurs dessins aux normes du projet. Si vous avez créé un projet basé sur un
autre projet comportant des normes, les dessins aux normes du projet d'origine
sont copiés dans le nouveau projet et lui sont automatiquement associés. Si vous
avez créé un projet non basé sur un gabarit ou basé sur un autre projet ne
comportant aucune norme, vous devez commencer par définir un ou plusieurs
dessins aux normes. Pour plus d'informations, voir Création d'un dessin aux normes
du projet (page 721).
REMARQUE Les styles d'objets, les définitions, les profils, les matériaux, les
définitions de jeux de propriétés et les classifications sont tous des styles de normes.
Pour configurer les styles et les paramètres d'affichage aux normes, il convient
de définir un ou plusieurs dessins aux normes contenant les normes qui vous
intéressent pour les styles et les paramètres d'affichage. Ces fichiers de dessin
(DWG, DWT ou DWS) sont ajoutés à la boîte de dialogue de configuration.
Les fichiers de normes sont identifiés par une icône en regard de leur nom
dans les paramètres de configuration.
Icône Description
Ordre de synchronisation
Si plusieurs dessins aux normes sont associés à un type de style spécifique, le
style du dessin de projet sera synchronisé en fonction de l'occurrence de ce
style dans le premier dessin aux normes. Les autres dessins contenant le même
style de normes sont ignorés.
sur son nom dans la liste Dessins aux normes et cliquez sur .
Le fait de retirer un dessin aux normes de la liste supprime
uniquement la référence à ce dessin dans le projet. Le dessin en
tant que tel est conservé dans le système de fichiers.
Choisissez à présent le dessin aux normes sur lequel vous souhaitez
baser les paramètres d'affichage dans le projet. Vous ne pouvez
désigner qu'un seul dessin aux normes à cet effet. Il peut s'agir
d'un dessin aux normes déjà utilisé pour définir les styles de
normes.
Options de synchronisation
Lorsqu'un projet est basé sur un certain nombre de normes, il est nécessaire
de le synchroniser régulièrement pour s'assurer que les normes sont respectées.
Lors de cette opération de synchronisation, les styles et les paramètres
d'affichage du projet ou du dessin de projet sont comparés aux normes du
projet afin de vérifier s'il existe des incohérences et de les corriger, le cas
échéant.
Vous pouvez définir différentes options de synchronisation. Avant toute chose,
prenez le temps de réfléchir à la façon dont vous souhaitez organiser votre
travail afin d'effectuer le meilleur choix. N'oubliez pas que l'option sélectionnée
s'appliquera à l'ensemble des utilisateurs du projet.
Synchronisation automatique
Si vous optez pour la synchronisation automatique, voici ce qui se produit :
■ Les dessins du projet sont comparés aux normes du projet dès leur
ouverture.
■ S'il existe des incohérences dans les données de version entre un dessin
du projet et les normes du projet, les styles et les paramètres d'affichage
du dessin de projet sont remplacés par ceux correspondant aux normes du
projet, sans que vous en soyez averti. L'utilisateur n'est pas en mesure
d'empêcher la mise à jour.
CONSEIL Pour afficher les styles et les paramètres d'affichage non normalisés,
vous pouvez procéder au contrôle du dessin, comme indiqué à la section
Contrôle d'un projet ou d'un dessin (page 718).
Synchronisation semi-automatique
Si vous optez pour la synchronisation semi-automatique, voici ce qui se
produit :
■ Les dessins du projet sont comparés aux normes du projet dès leur
ouverture.
■ S'il existe des incohérences dans les données de version entre un dessin
du projet et les normes du projet, l'utilisateur en est informé. Il peut alors
décider de remplacer ou non les styles et les paramètres d'affichage des
dessins de projet par ceux correspondant aux normes du projet. L'utilisateur
peut, s'il le souhaite, ignorer les styles et les paramètres d'affichage
incohérents.
Synchronisation manuelle
Si vous optez pour la synchronisation manuelle, voici ce qui se produit :
8 Si vous avez configuré des fichiers DWS en tant que dessins aux
normes AEC à la section Configuration des styles et des paramètres
d'affichage aux normes (page 653), vous pouvez les réutiliser pour
les normes AutoCAD en cliquant sur Ajouter de nouveaux fichiers
.dws à partir des styles de normes. Ceci a pour effet de copier les
fichiers de normes AEC dans l'onglet Normes AutoCAD et de les
utiliser dans le projet en tant que fichiers de normes AutoCAD.
■ Dupliquer l'association des dessins aux normes aux types de style dans le
nouveau projet
■ Si les dessins aux normes du projet source figurent dans le dossier du projet
d'origine, les dessins sont copiés dans le nouveau projet. L'intérêt de cette
opération est de disposer d'un ensemble distinct de dessins aux normes
pour chaque projet que vous créez. Ceci vous permettrait ainsi d'apporter
des modifications spécifiques au projet dans chaque ensemble de normes
de projet.
■ Si les dessins aux normes du projet source ne figurent pas dans le dossier
du projet d'origine, ils ne sont pas copiés dans le nouveau projet, mais sont
référencés à partir de leur emplacement d'origine. Ceci présente un intérêt
si les normes ne sont pas représentatives d'un projet en particulier, mais
plutôt applicables à un service ou à toute l'entreprise. Lorsque vous apportez
des modifications au dessin aux normes d'un projet référencé par plusieurs
projets, il est possible de répercuter les changements à l'ensemble des projets
lors de la synchronisation.
5 Cliquez sur .
6 Dans la boîte de dialogue Sélectionner le projet, choisissez le fichier
de projet (APJ) à partir duquel vous souhaitez copier des normes
de projet, puis cliquez sur Ouvrir.
CONSEIL Par défaut, les catalogues d'outils sont liés. Ceci facilite leur mise
à jour lorsqu'ils ont été copié dans les palettes d'outils de l'espace de travail.
CONSEIL Si vous utilisez l'un des gabarits de projet fournis avec le logiciel,
l'emplacement du fichier de palettes d'outils correspond par défaut à \<Dossier
du projet>\WorkspaceToolPalettes
8 Si vous souhaitez que les membres du projet commencent avec les outils
dont vous disposez dans votre espace de travail, copiez les palettes à
l'emplacement spécifié dans le chemin du fichier de palettes d'outils. Pour
plus d'informations, voir Copie des palettes d'outils du projet à
l'emplacement du fichier des palettes d'outils (page 688).
7 Sous Créer des outils pour les objets suivants, sélectionnez les
styles d'objet que vous souhaitez afficher sous forme d'outils dans
le nouveau catalogue.
Par défaut, tous les types de style disponibles sont sélectionnés.
Servez-vous, si nécessaire, des boutons Tout sélectionner et Tout
désélect. pour effectuer vos sélections.
8 Sous Créer des outils pour les objets suivants, sélectionnez les
styles d'objet que vous souhaitez afficher sous forme d'outils dans
le nouveau catalogue.
Par défaut, tous les types de style disponibles sont sélectionnés.
Servez-vous, si nécessaire, des boutons Tout sélectionner et Tout
désélect. pour effectuer vos sélections.
Bibliothèque de projet
Il est possible de configurer une bibliothèque du Navigateur de contenu sur
un volume de réseau partagé afin de la mettre à la disposition de tous les
utilisateurs du projet. Le gestionnaire CAO ou le propriétaire du projet peut
associer la bibliothèque au projet pour accéder rapidement aux outils de
normes. Ceci présente un intérêt notamment pour les projets les plus
volumineux. Pour plus d'informations, voir Avant de commencer : Travail
dans un environnement réseau (page 324).
Le fait d'ouvrir le Navigateur de contenu à partir du Navigateur du projet
permet alors d'afficher automatiquement la bibliothèque associée au projet.
■ Nouveau projet non basé sur un gabarit ne pointant pas vers un groupe
de palettes d'outils existant
■ Projet hérité d'Autodesk Architectural Desktop 2005 qui n'a pas été
reconfiguré manuellement pour désigner un groupe de palettes d'outils
existant
Si un groupe de palettes d'outils vide est créé pour un projet, il n'apparaît pas
dans le jeu de palettes d'outils lorsque vous activez le projet. Pour l'afficher,
vous devez, en effet, y ajouter au moins une palette d'outils.
CONSEIL Pour avoir la garantie que les changements effectués sont répercutés à
tous les collaborateurs du projet, vous devez définir le type de stockage de la
palette d'outils en tant que catalogue d'espace de travail partagé.
IMPORTANT Toutes les palettes que vous ajoutez au jeu de palettes d'outils
lorsqu'un projet est défini comme projet en cours sont ajoutées au groupe de
palettes d'outils du projet. Ceci se produit que le groupe de palettes d'outils du
projet soit actif ou non. Pour ajouter de nouvelles palettes aux palettes d'outils
globales associées à votre profil utilisateur, vous devez tout d'abord fermer tout
projet en cours.
■ En les récupérant à partir des dessins aux normes dans le Gestionnaire des
styles
■ Les dessins aux normes sont répertoriés dans le Gestionnaire des styles et
dans le Gestionnaire d'affichage sous le noeud du projet. Vous pouvez faire
glisser des styles et des paramètres d'affichage aux normes dans un dessin
de projet, à partir d'un dessin aux normes d'un projet.
■ L'un des styles ou des paramètres d'affichage aux normes du projet a été
modifié et doit être actualisé dans les dessins de projet.
■ Des styles et des paramètres d'affichage non normalisés ont été introduits
dans un dessin de projet.
Conditions de la synchronisation
On considère que deux styles ou deux paramètres d'affichage sont identiques
si les trois éléments suivants sont identiques :
■ Nom
Styles dépendants
La création de certains styles peut dépendre d'autres styles ou définitions. Vous
pouvez, par exemple, utiliser des styles de portes et de fenêtres au sein des
styles de murs-rideaux ou de blocs porte/fenêtre. Dans ce cas, il est recommandé
de placer tous les styles et définitions dépendants dans le même dessin aux
normes.
Synchronisation modulable
Il est possible de synchroniser différentes parties d'un projet. Vous pouvez
synchroniser un projet entier, un dessin de projet en particulier ou même un
style ou un paramètre d'affichage précis.
La synchronisation d'un seul dessin ou style présente l'avantage d'être très
rapide et peut s'avérer suffisante, dans bien des cas.
Statut de la synchronisation
Lorsque vous synchronisez un projet ou un dessin en fonction des normes de
projet AEC auxquelles il est associé, les styles et les paramètres d'affichage des
dessins de projet sont comparés aux versions des dessins aux normes. Si la
version du style ou du paramètre d'affichage dans le dessin de projet n'est pas
identique à celle du dessin aux normes, plusieurs actions sont possibles pour
le style ou le paramètre d'affichage.
Boîte de dialogue de synchronisation
Synchronisation des styles et des paramètres d'affichage sélectionnés avec les normes AEC | 707
Styles de normes dans le Gestionnaire des styles
Icône Description
Synchronisation des styles et des paramètres d'affichage sélectionnés avec les normes AEC | 709
Icône Description
lui a été appliquée. Pour prendre en compte les modifications lors de
la synchronisation, il est nécessaire de créer une version de l'objet en
procédant comme indiqué à la section Mise à jour des objets aux
normes dans un dessin aux normes du projet (page 729).
Cette icône s'affiche exclusivement dans les dessins aux normes du
projet. Une version est automatiquement créée pour les modifications
apportées aux dessins du projet dès que vous cliquez sur Appliquer ou
sur OK dans le Gestionnaire des styles ou dans le Gestionnaire d'af-
fichage.
Synchronisation des styles et des paramètres d'affichage sélectionnés avec les normes AEC | 711
■ Paramètres d'affichage : vous pouvez synchroniser un paramètre d'affichage
en particulier ou l'ensemble d'entre eux dans le dessin.
Synchronisation des styles et des paramètres d'affichage sélectionnés avec les normes AEC | 713
1 Cliquez sur l'onglet Gérer ➤ groupe de fonctions Style et
affichage ➤ Gestionnaire des styles ou Gestionnaire d'affichage
.
2 Accédez au style ou au paramètre d'affichage à exclure, cliquez à
l'aide du bouton droit de la souris et choisissez Ignorer durant la
synchronisation.
Notez la présence de la coche en regard de l'option Ignorer durant
la synchronisation. Il suffit de choisir à nouveau cette option pour
faire disparaître la coche et retirer le style ou le paramètre
d'affichage sélectionné de la liste des composants à ignorer.
■ L'un des styles ou des paramètres d'affichage aux normes du projet a été
modifié et doit être actualisé dans les dessins de projet.
■ Des styles et des paramètres d'affichage non normalisés ont été introduits
dans un dessin de projet.
Vous avez intérêt, par exemple, à effectuer le contrôle des dessins provenant
des sous-traitants ou d'autres sources externes. Avant de synchroniser les
dessins avec les normes du projet, vous pouvez dans un premier temps
examiner ce qui diffère entre les dessins et les normes. Pour plus d'informations
sur la synchronisation des normes, voir Synchronisation d'un dessin de projet
avec les normes AEC (page 705).
REMARQUE Le contrôle d'un dessin par rapport aux normes du projet n'est possible
que s'il fait partie intégrante du projet. Vous n'avez pas la possibilité de gérer des
dessins autonomes. Les dessins sous-traités doivent être copiés à nouveau dans le
projet si vous souhaitez les contrôler. Pour plus d'informations, voir Conversion
d'un dessin en une conception (page 428).
dessin de projet .
La boîte de dialogue Enregistrer le rapport de synchronisation
s'affiche à l'issue du contrôle.
Lorsque vous travaillez sur un dessin de projet en dehors du projet, vous avez
la possibilité d'utiliser les styles et les paramètres d'affichage aux normes
contenus dans le dessin, mais il sera impossible de les mettre à jour en fonction
des changements apportés aux normes du projet pendant cette période. Il est
donc essentiel de synchroniser le dessin après l'avoir réintégré au projet.
Si vous changez des styles et des paramètres d'affichage aux normes pendant
que vous travaillez hors du projet, le programme crée automatiquement une
nouvelle version de ces objets pour permettre un suivi efficace des
modifications lors de la synchronisation du dessin avec les normes du projet.
Vous pourrez alors choisir de remplacer cette nouvelle version par la version
en cours provenant des normes du projet ou de mettre à jour les normes du
projet en fonction de la version du dessin de projet. Pour plus d'informations,
■ Lorsque vous vous servez du projet comme gabarit pour un nouveau projet,
les dessins aux normes du projet sont copiés dans le nouveau projet et
leurs chemins d'accès sont redéfinis en conséquence.
■ Si vous copiez les normes du projet dans un autre projet, les dessins aux
normes sont automatiquement copiés dans ce projet.
■ Si vous synchronisez des dessins aux normes du projet entre eux, seuls
ceux appartenant au projet seront pris en compte lors de la synchronisation.
Pour plus d'informations, voir Synchronisation des projets aux normes du
projet entre eux (page 742).
■ Les dessins aux normes sont inclus dans les ensembles eTransmit et les
modules d'archivage créés pour le projet.
Si vos dessins aux normes sont destinés à être utilisés dans le strict cadre du
projet, conservez-les dans le dossier du projet. Vous pourrez copier ces dessins
aux normes dans un nouveau projet, mais les modifications que vous
apporterez à un jeu de dessins aux normes ne seront pas répercutées dans
l'autre jeu.
■ Lorsque vous vous servez du projet comme gabarit pour un nouveau projet,
les dessins aux normes du projet ne sont pas copiés dans le nouveau projet.
Ils sont référencés à partir de leur emplacement d'origine.
■ Si vous copiez les normes du projet dans un autre projet, les dessins aux
normes sont référencés dans l'autre projet à partir de leur emplacement
d'origine.
■ Si vous synchronisez des dessins aux normes du projet entre eux, ceux qui
n'appartiennent pas au projet ne seront pas pris en compte lors de la
synchronisation. Pour plus d'informations, voir Synchronisation des projets
aux normes du projet entre eux (page 742).
■ Les dessins aux normes situés en dehors du dossier de projet ne sont pas
inclus dans les ensembles eTransmit ni dans les modules d'archivage créés
pour le projet. Pour plus d'informations, voir Transmission électronique
d'un projet (page 364).
■ Nom
REMARQUE Les styles et les paramètres d'affichage aux normes ne peuvent être
supprimés que dans leurs dessins aux normes respectifs. La synchronisation n'a
pas pour effet d'éliminer les styles ou les paramètres d'affichage aux normes
inutilisés.
Mise à jour des objets aux normes dans un dessin aux normes
du projet
Vous pouvez changer un style ou un paramètre d'affichage aux normes dans
un dessin aux normes du projet. Vous êtes tenu, dans ce cas, d'appliquer une
version à la modification effectuée, puis de synchroniser le projet afin de la
prendre en compte.
Il n'est pas utile, cependant, de créer une version pour chaque modification
si vous changez le style ou le paramètre d'affichage directement dans le dessin
aux normes. Avant de parvenir au résultat voulu, il est parfois nécessaire
d'apporter de nombreuses modifications au style ou au paramètre d'affichage
aux normes. Or, la création d'une version à chaque stade intermédiaire vous
ferait perdre inutilement du temps.
Mise à jour des objets aux normes dans un dessin aux normes du projet | 729
Il est donc préférable d'effectuer autant de changements que nécessaire,
d'enregistrer et de fermer le dessin, de l'ouvrir à nouveau, puis d'appliquer une
version au style ou au paramètre d'affichage lorsque vous êtes prêt à
synchroniser le projet. Tant que vous n'oubliez pas d'enregistrer les
modifications dans le dessin aux normes du projet, vous ne risquez pas de
perdre votre travail, même si vous ne créez aucune version entre chaque
édition.
Afin d'effectuer des modifications dans un dessin aux normes du projet, vous
devez posséder des droits d'accès en écriture pour le dessin. Lorsqu'un dessin
aux normes est en lecture seule, il est marqué d'une icône de verrou ( )
dans le Gestionnaire des styles ou le Gestionnaire d'affichage. Vous pouvez
apporter des modifications au dessin, mais vous ne pouvez pas les enregistrer.
Si vous devez absolument modifier un dessin verrouillé, prenez contact avec
le propriétaire du dessin ou avec le gestionnaire CAO.
Mise à jour des objets aux normes dans un dessin aux normes du projet | 731
5 Cliquez sur Version.
Mise à jour des objets aux normes dans un dessin aux normes
du projet à partir d'un dessin de projet
Vous pouvez changer un style ou un paramètre d'affichage aux normes dans
un dessin aux normes du projet en le remplaçant par un objet équivalent d'un
dessin de projet. Après avoir mis à jour les normes du projet à partir d'un
dessin de projet, il convient de synchroniser le projet afin d'utiliser les
nouveaux styles et paramètres d'affichage. Pour plus d'informations, voir
Synchronisation d'un projet avec les normes (page 695).
Mise à jour des objets aux normes dans un dessin aux normes du projet à partir d'un dessin de projet | 733
REMARQUE Avant de changer une norme du projet à partir d'un dessin de projet,
assurez-vous qu'il s'agit de la procédure recommandée. En effet, dès que vous
changez une norme du projet, le style ou le paramètre d'affichage est mis à jour
dans tous les dessins de projet lors de la prochaine synchronisation du projet, si
le mode automatique est activé.
Pour effectuer des modifications dans un dessin aux normes, vous devez
posséder des droits d'accès en écriture pour le dessin. Lorsqu'un dessin aux
normes est en lecture seule, il est marqué d'une icône de verrou ( ) dans
le Gestionnaire des styles ou le Gestionnaire d'affichage. Vous pouvez apporter
des modifications au dessin, mais vous ne pouvez pas les enregistrer. Si vous
devez absolument modifier un dessin verrouillé, prenez contact avec le
propriétaire du dessin ou avec le gestionnaire CAO.
1 Ouvrez un dessin de projet à partir du Navigateur du projet.
2 Cliquez sur l'onglet Gérer ➤ groupe de fonctions Style et
affichage ➤ Gestionnaire des styles ou Gestionnaire d'affichage
.
3 Développez le noeud du dessin de projet et sélectionnez le style
ou le paramètre d'affichage en fonction duquel vous souhaitez
mettre à jour les normes du projet.
Mise à jour des objets aux normes dans un dessin aux normes du projet à partir d'un dessin de projet | 735
9 Cliquez sur OK ou sur Appliquer dans le Gestionnaire des styles
ou dans le Gestionnaire d'affichage.
10 Cliquez sur Oui pour enregistrer le dessin aux normes du projet
mis à jour.
Ajout d'objets aux normes à partir d'un dessin de projet dans un dessin aux normes du projet | 737
supprimez l'indicateur Ignorer du style ou du paramètre d'affichage
dans le Gestionnaire des styles ou dans le Gestionnaire d'affichage,
comme indiqué à la section Exclusion de styles et de paramètres
d'affichage de la synchronisation (page 713).
Purge des données de version dans un dessin aux normes du projet | 741
3 Sur la ligne de commande, tapez AecPurgeVersion.
Les données de version sont effacées dans tous les styles et
paramètres d'affichage aux normes du dessin.
■ Type de dessin aux normes : les paramètres d'affichage dans tous les dessins
de styles de normes sont mis à jour en fonction de ceux définis dans le
dessin des paramètres d'affichage aux normes.
La synchronisation des dessins aux normes du projet entre eux est une
opération automatique n'exigeant aucune interaction de l'utilisateur. Ceci
signifie qu'il n'est pas possible d'exclure des styles ou des paramètres d'affichage
aux normes lors de la synchronisation.
1 Assurez-vous que le projet pour lequel vous souhaitez synchroniser
les normes est le projet en cours.
2 Cliquez sur l'onglet Gérer ➤ groupe de fonctions Style et
affichage ➤ Gestionnaire des styles ou Gestionnaire d'affichage
.
3 Sélectionnez le noeud du projet dans l'arborescence, cliquez à
l'aide du bouton droit de la souris et choisissez Synchroniser les
dessins aux normes du projet.
4 Lorsque la synchronisation est terminée, cliquez sur OK pour
quitter le Gestionnaire des styles ou le Gestionnaire d'affichage.
Commande Description
REMARQUE Vous pouvez aussi vous servir des commandes de gestion du projet
global pour créer des scripts s'appliquant aux normes de projet. Pour plus
d'informations, voir Commandes de gestion du projet global (page 601).
747
Palette de comparaison des dessins
L'exemple suivant, dans lequel un plan d'étage simple a été modifié, illustre
les informations que la fonction de comparaison des dessins affiche lors d'une
session de comparaison. Dans le dessin de vérification, le segment de mur
intérieur vertical situé en bas du dessin a été déplacé vers la gauche (réduisant
ainsi la longueur du segment de mur intérieur horizontal). Une porte extérieure
a été ajoutée au segment de mur extérieur droit et une fenêtre a été supprimée
du segment de mur extérieur situé en haut du dessin.
Pour... Action...
sélectionner des dessins cliquez sur Non et, dans le volet Sélectionner
ou un dossier spécifique(s) le dessin de vérification, cliquez avec le
à mettre en correspon- bouton droit de la souris sur les dessins ou le
dance de manière dossier de dessins à comparer et choisissez
automatique Correspondance automatique.
Icône Description
Lorsque tous les objets des dessins ont été comparés, les événements suivants
se produisent :
■ Filtre visuel : cette boîte de dialogue s'affiche lorsque l'utilisateur clique sur
■ Liste de rapport des objets : les objets qui ont changé dans le dessin de
vérification sélectionné sont répertoriés par catégorie, dans l'ordre
alphabétique (par exemple, Bloc à vues multiples, Cercle, Polyligne et
Porte). Toutes les informations s'affichent initialement en gras, ce qui
signifie que les objets correspondants sont en attente de vérification. Après
la vérification d'un objet, les informations associées s'affichent dans du
texte normal.
Sélectionnez des objets de la liste pour modifier leur état (en attente/vérifié).
Pour sélectionner plusieurs objets, appuyez sur la touche MAJ et pour
sélectionner chaque objet individuellement, appuyez sur la touche CTRL.
Ensuite, cliquez avec le bouton droit de la souris et choisissez Redéfinir en
attente ou Marquer comme vu. Cette redéfinition des objets modifie le
style du texte dans la liste de rapport des objets et met à jour les valeurs
du récapitulatif des objets.
L'option permettant d'appliquer un zoom sur un objet peut être activée
■ Propriétés des objets : activée par défaut, cette option affiche les propriétés
modifiées des objets sélectionnés dans la liste de rapport des objets. Pour
afficher toutes les propriétés d'un objet sélectionné, cliquez sur l'icône
(Afficher les propriétés des objets vérifiés) dans la barre de titre Propriétés
des objets pour désactiver l'option correspondante.
Si l'objet est manquant, les données ne sont répertoriées que dans la
colonne Objet de projet. S'il s'agit d'un nouvel objet, les données ne sont
répertoriées que dans la colonne Objet de vérification. Les propriétés du
dessin de projet et celles du dessin de vérification s'affichent pour les objets
modifiés.
■ Activer un calque
769
Lorsque vous affichez le Gestionnaire des propriétés des calques, tous les
calques du dessin actif apparaissent dans le groupe de calques Tout. En cas de
présence de références externes associées au dessin, les calques sont répertoriés
par dessin référencé dans un groupe de calques distinct.
Filtres de calques
Vous pouvez créer des filtres de calques pour gérer de vastes jeux de calques.
Le Gestionnaire des propriétés des calques vous permet de créer trois types de
filtres de calques : les filtres de groupes, les filtres de propriétés et les filtres de
normes de calques. Les filtres de propriétés regroupent les calques en fonction
de leurs propriétés et de leurs états, la visibilité et la couleur par exemple. Les
filtres de groupes contiennent tous les calques que vous y placez. Les filtres
de normes contiennent les calques associés à la catégorie de normes de calques
indiquée.
Création d'un filtre de propriétés de calques
Normes de calques
Les normes de calques définissent des conventions d'appellation pour les
calques utilisés dans vos dessins. Elles contiennent un ensemble de règles
déterminant la structure des noms de calques dans un dessin. Lorsque vous
installez le logiciel, vous pouvez choisir parmi plusieurs normes de calques.
Si nécessaire, vous pouvez modifier chacune de ces normes ultérieurement.
Vous pouvez modifier toute partie d'un nom de calque grâce à des
remplacements d'identificateurs de calques, valables pour le style considéré.
■ Activer un calque
REMARQUE La configuration active des calques n'a aucune incidence sur les objets
AutoCAD Architecture, car ceux-ci disposent de leur propre affectation de calques
que définissent des styles et normes de calques.
2 Cliquez sur .
2 Cliquez sur .
3 Sélectionnez Non standard comme norme de calque.
4 Entrez un nom pour le nouveau calque.
5 Sélectionnez Rendre courant si vous voulez activer le calque en
cours.
6 Entrez une description pour le nouveau calque.
7 Sélectionnez une couleur pour le calque dans la liste.
Si la couleur que vous voulez ne figure pas sur la liste, sélectionnez
Sélectionner une couleur, puis choisissez une couleur dans le
sélecteur de couleurs.
■ Certains calques peuvent être associés à des composants d'un autre objet,
voire à d'autres styles d'objets. Ces calques ne peuvent être supprimés.
cliquer sur .
Gel dans les Gèle les calques sélectionnés dans les nouvelles
nouvelles fenêtres de positionnement. Par exemple, le gel
fenêtres du calque COTES dans toutes les nouvelles fenêtres
limite l'affichage des cotes du calque dans toutes
les fenêtres de positionnement nouvellement
créées, mais n'a aucune incidence sur le calque
COTES dans les fenêtres existantes. Si vous créez
ultérieurement une fenêtre requérant des cotes,
vous pouvez remplacer le paramètre par défaut
en modifiant le paramètre Geler/Libérer dans la
fenêtre courante.
Les propriétés de calque sont des paramètres pouvant disposer d'une liste de
valeurs pour une caractéristique d'affichage. Vous pouvez définir les propriétés
de calque suivantes dans le Gestionnaire de propriétés des calques :
■ Type de ligne : modifie le type de ligne des objets du calque. Pour afficher
la boîte de dialogue Choix du type de ligne, cliquez sur un nom de type
de ligne.
Vous devez conserver le calque 0 (zéro) activé et libéré pour travailler avec
l'accrochage aux objets AEC. Lorsque le calque 0 est désactivé, les points
d'accrochage d'objets AEC ne sont pas visibles ou actifs.
■ Type de ligne
■ Epaisseur de ligne
■ Style de tracé
Pour supprimer tous les remplacements à partir de tous les calques remplacés
Type Description
■ Lorsqu'un calque est répertorié dans plusieurs groupes, il doit avoir à chaque
fois les mêmes propriétés. Par exemple, un calque appartenant à deux
groupes ne peut pas avoir une couleur différente dans chacun de ces
groupes.
■ Vous ne pouvez pas répertorier un calque deux fois dans le même groupe.
■ Vous pouvez supprimer des groupes de calques sans conséquence pour les
calques qu'ils contiennent.
■ Il n'est pas nécessaire que les noms de groupes de calques soient uniques.
filtrer des calques par visibilité voir Spécification d'un filtre pour un
état du filtre (page 794).
filtrer les calques par couleur voir Spécification d'un filtre pour
une couleur de calque (page 796).
filtrer les calques par type de ligne voir Spécification d'un filtre pour le
type de ligne ou l'épaisseur de ligne
d'un calque (page 796).
filtrer les calques par caractères voir Spécification d'un filtre pour un
génériques nom de calque (page 797).
■ Utilisé/Inutilisé
■ Activé/Désactivé
■ Gelé/Libéré
■ Verrouillé/Déverrouillé
Un calque doit répondre à tous les critères spécifiés pour appartenir au groupe
voulu. Par exemple, si vous sélectionnez Désactivé et Gelé, un calque qui serait
désactivé mais non gelé ne serait pas pris en compte.
1 Au besoin, ouvrez le Gestionnaire de propriétés des calques en
cliquant sur l'onglet Début ➤ groupe de fonctions
inclure tous les calques du dessin cliquez sur le champ Etat et sélec-
qui sont utilisés tionnez .
inclure tous les calques du dessin cliquez sur le champ Etat et sélec-
qui sont inutilisés tionnez .
inclure tous les calques du dessin cliquez sur le champ Actif et sélec-
qui sont activés
tionnez .
inclure tous les calques du dessin cliquez sur le champ Actif et sélec-
qui sont désactivés
tionnez .
inclure tous les calques du dessin cliquez sur le champ Geler et sélec-
qui sont libérés
tionnez .
inclure tous les calques du dessin cliquez sur le champ Geler et sélec-
qui sont gelés
tionnez .
inclure tous les calques dont le nom entrez une chaîne composée de
contient une chaîne donnée caractères génériques précédée et
suivie d'un astérisque (*) à titre de
nom. Exemple : *anno*
Pour rechercher les nouveaux calques dans la liste des calques, la notification
de calque n'a pas besoin d'être activée. Même si la bulle de notification ne
s'affiche pas, vous pouvez rechercher les nouveaux calques en cliquant sur
■ Nom du calque
■ Activé/Désactivé
■ Gelé/Libéré
■ Verrouillé/Déverrouillé
■ Couleur
■ Type de ligne
■ Epaisseur de ligne
■ Nom du calque
■ Activé/Désactivé
■ Gelé/Libéré
■ Verrouillé
■ Couleur
■ Type de ligne
■ Epaisseur de ligne
■ Style de tracé
■ Vous pouvez ajouter des calques qui ont été ajoutés au dessin après
l'enregistrement de l'état de calque.
4 Cliquez sur OK, puis sur Fermer pour fermer le Gestionnaire des
états de calque.
IMPORTANT Après avoir enregistré un état de calque dans le dessin actif, si vous
supprimez des calques du dessin contenus dans l'état de calque, ces calques sont
supprimés de l'état de calque sans aucune notification. Pour conserver dans un
état de calque des calques supprimés du dessin, vous devez exporter l'état de
calque avant la suppression des calques dans le dessin. Vous pouvez plus tard
réimporter le fichier LAS exporté et restaurer les calques supprimés.
REMARQUE Les calques désactivés ou gelés dans l'espace objet sont définis sur
Gel dans la fenêtre du Gestionnaire de propriétés des calques s'ils sont restaurés
dans une fenêtre de positionnement.
REMARQUE Le style d'identificateur de calque Standard par défaut n'est pas basé
sur une norme de calque. Il contient le jeu d'identificateurs de calques par défaut.
ANNREV Révisions
CAMERA Caméras
CHASE Saignées
COLUMN Poteaux
COMMUN Communication
CWLAYOUT Murs-rideaux
DIMLINE Cotes
DOOR Portes
ELEV Elévations
ELEVAT Ascenseurs
EQUIP Equipement
FURN Ameublement
LIGHTCLG Plafonnier
PEOPLE Personnes
PRCL Propriété
SECTHIDE Coupes 2D
SLAB Dalles
STAIR Escaliers
SWITCH Interrupteurs
TOPO Topographie
VEHICLES Véhicules
WALL Murs
WIND Fenêtres
WINDASSEM Blocs-fenêtres
XLINE Droite
ZONE Zones
Description Aucune
Couleur 7 (blanc/noir)
Tracé Oui
■ Vous pouvez modifier la norme de calque sur laquelle est basé le style
d'identificateur de calque ou en spécifier une pour un style non standard.
modifier le type de ligne d'un iden- sous Type de ligne, cliquez sur la
tificateur de calque valeur en cours. Sélectionnez un
nouveau type de ligne et cliquez
sur OK.
Si le remplacement est activé, les objets que vous créez sont placés sur les
calques définis par la norme et remplacés par les valeurs que vous avez
spécifiées. Si le remplacement est désactivé, les objets que vous créez sont
placés sur les calques définis par la norme.
Valeur Description
Le tableau suivant rappelle les règles applicables pour la norme de calque AIA
Long Format.
AIA Long
Format
Champ Facul- de Fixe Carac- Corres- Séparateur Par
tatif l'ouver- tère pon- défaut
ture générique dance
Champ Description
BS1192
-
AUG
Ver-
sion
2
Champ Facul- de Fixe Carac- Cor- Séparateur Par
tatif l'ouver- tère res- défaut
ture générique pon-
dance
BS1192 -
Descrip-
tive
Champ Facultatif de Fixe Carac- Corres- Séparateur Par
l'ouver- tère pon- défaut
ture générique dance
2 Cliquez sur .
3 Cliquez sur Nouveau.
4 Pour créer une norme de calque à partir d'une norme existante,
sélectionnez D'après, puis choisissez une norme.
5 Entrez le nom de la nouvelle norme de calque, puis cliquez sur
OK.
2 Cliquez sur .
3 Sélectionnez la norme de calque à modifier et cliquez sur Modifier.
4 Cliquez sur l'onglet Champs du composant.
5 Modifiez les champs de composant.
Pour... Action...
2 Cliquez sur .
3 Sélectionnez la norme de calque à modifier et cliquez sur Modifier.
4 Cliquez sur l'onglet Modifier les champs descriptifs.
2 Cliquez sur .
3 Sélectionnez la norme de calque à modifier et cliquez sur Modifier.
4 Cliquez sur l'onglet Modifier les descriptions.
2 Cliquez sur .
3 Sélectionnez la norme de calque à modifier et cliquez sur Modifier.
4 Cliquez sur l'onglet Spécification de la description.
2 Cliquez sur .
3 Sélectionnez les normes de calque à supprimer et cliquez sur
Purger.
4 Cliquez sur OK.
2 Cliquez sur .
3 Cliquez sur Importer/Exporter.
4 Cliquez sur Ouvrir.
5 Sélectionnez le dessin contenant les normes de calques que vous
souhaitez importer, puis cliquez sur Ouvrir.
Toutes les normes de calques du fichier dessin sont affichées dans
la liste Fichier externe.
2 Cliquez sur .
3 Cliquez sur Importer/Exporter.
4 Exportez les normes de calques.
Pour... Action...
AecLayerAddToSnapshot layerstate-addlayers
AecLayerExportSnapshot layerstate-export
AecLayerGetSnapshot layerstate-getlayers
AecLayerImportSnapshot layerstate-import
AecLayerRestoreSnapshot layerstate-retore
Annexe : Modifications LISP pour les clichés de calque et les états de calque | 851
852
Système d'affichage
11
Le système d'affichage utilisé par AutoCAD Architecture gère la présentation des objets AEC
dans une fenêtre donnée. En configurant l'affichage dans une fenêtre et la direction dans
laquelle vous souhaitez observer les objets affichés dans la fenêtre, vous pouvez créer différentes
représentations d'objets architecturaux. Le système d'affichage permet de réaliser des plans
d'étage, des plans réfléchis, des élévations, des modèles 3D ou des affichages schématiques
sans avoir à retracer les objets.
853
Remplacements
Les paramètres par défaut du dessin pour un type d'objet donné s'appliquent
à tous les objets de ce type figurant sur le dessin, excepté ceux pour lesquels
ces paramètres ont été modifiés. Pour pouvez, par exemple, modifier un
paramètre pour toutes les portes d'un style donné (remplacement de style) ou
pour une seule porte (remplacement d'objet).
REMARQUE Pour cacher l'onglet Affichage (ou l'afficher s'il est masqué), tapez
AecChangeDisplayTabStatus sur la ligne de commande.
■ tous les objets dont le style est identique à celui auquel le composant
appartient (remplacement de style)
REMARQUE Pour cacher l'onglet Affichage (ou l'afficher s'il est masqué), tapez
AecChangeDisplayTabStatus sur la ligne de commande.
Paramètre de dessin par à tous les objets du même type n'ayant fait
défaut l'objet d'aucun remplacement (par exemple
toutes les portes du dessin).
Un style (par exemple à tous les objets de ce style n'ayant fait l'objet
Style de porte : Hinged - d'aucun remplacement. Le remplacement de
Simple) style prévaut sur le paramètre de dessin par
défaut.
Représentations d'affichage
Une représentation d'affichage permet de définir la façon dont sont dessinés
les composants qui forment un objet. En environnement CAO traditionnel
et en dessin manuel, un objet, tel qu'une porte, est généralement tracé plusieurs
fois dans différents dessins. Dans chacun de ces dessins chaque instance de
porte fait l'objet d'un ensemble de traits distinct (lignes et arcs). Dans AutoCAD
Architecture, vous pouvez créer un objet qui modifie la façon dont il est tracé
en fonction de la représentation d'affichage qui a été utilisée pour le
représenter.
Les objets utilisent les propriétés d'affichage par défaut à moins que celles-ci
ne soient remplacées par les propriétés d'affichage d'un style d'objet ou d'un
objet individuel. En règle générale, l'utilisateur personnalise les propriétés
d'affichage des styles d'objets de sorte que l'aspect des différents types d'un
même objet soit homogène dans l'ensemble du dessin. Il arrive que dans
certains cas vous soyez amené à remplacer les propriétés d'affichage du style
d'un objet donné pour obtenir certains résultats.
Paramètres d'affichage
Les paramètres d'affichage correspondent à des groupes de représentations
d'objets. Ils permettent de déterminer les objets visibles et la façon dont ils
s'affichent dans les différentes vues (tel un assemblage de mur comprenant
une porte et une fenêtre).
Configurations d'affichage
Une configuration d'affichage est un jeu de paramètres d'affichage affectés à
des directions de visualisation.
■ L'objet est affiché dans la fenêtre active à l'aide des représentations et des
propriétés d'affichage appropriées.
Si vous sélectionnez la vue Avant dans cette fenêtre, les mêmes objets sont
affichés selon une représentation de type Elévation.
Objets affichés dans la vue Avant et utilisant un paramètre d'affichage pour les vues
d'élévation
Si vous sélectionnez la direction Isométrique S-O, les mêmes objets sont affichés
selon une représentation en 3D.
Gestionnaire d'affichage
Le Gestionnaire d'affichage constitue le point de collecte des informations
système concernant les paramètres d'affichage de votre dessin dans AutoCAD
Architecture. Il permet de créer et de modifier les configurations, les paramètres
et les représentations d'affichage. Vous pouvez également affecter une
configuration d'affichage à une fenêtre et visualiser l'affichage des objets dans
différentes représentations. Vous pouvez redimensionner la fenêtre du
Gestionnaire d'affichage ainsi que les volets droit et gauche afin d'afficher les
informations d'affichage.
Icône Description
Icône Description
Icône Description
( ).
2 Cliquez sur .
3 Repositionnez le visualiseur flottant et le Gestionnaire d'affichage,
de sorte que les deux soient visibles.
4 Développez Représentations par objet et sélectionnez un objet
parmi ceux proposés.
5 Dans le volet droit, sélectionnez une représentation d'affichage.
2 Cliquez sur .
3 Repositionnez le visualiseur flottant et le Gestionnaire d'affichage,
de sorte que les deux soient visibles.
4 Développez Paramètres d'affichage et sélectionnez un paramètre
d'affichage parmi ceux proposés.
■ Les gabarits fournis avec AutoCAD Architecture et les dessins créés à l'aide
de ces gabarits contiennent des configurations d'affichage pour les tâches
de conception, de dessin et de production les plus courantes, ainsi que
pour divers types de dessins. Si votre dessin est dépourvu de ces
configurations d'affichage, vous pouvez les y importer. Pour plus
d'informations, voir Configurations d'affichage (page 872).
Les gabarits et les dessins créés à l'aide de ces derniers comportent des
onglets de présentation avec les configurations d'affichage déjà associées
aux fenêtres en vue de tâches spécifiques. Observez votre modèle selon ces
différentes présentations pour voir si les objets s'affichent comme vous le
souhaitez.
■ N'oubliez pas que les modifications que vous apportez aux représentations
d'affichage par le biais du Gestionnaire d'affichage ne s'appliquent qu'aux
Comparaison des représentations d'affichage entre des jeux de paramètres d'affichage | 899
REMARQUE L'option Comparer les jeux n'est disponible que lorsque
vous sélectionnez le nom de deux jeux de paramètres d'affichage. Il
n'est pas possible de comparer plus de deux jeux de paramètres
d'affichage à la fois.
Modification des configurations d'affichage utilisées dans les dessins contenant des xréfs | 905
REMARQUE Si vous avez indiqué que le dessin doit toujours utiliser ses propres
configurations d'affichage lorsqu'il est inséré en tant que superposition Xréf, vous
ne pouvez pas modifier la configuration d'affichage utilisée pour afficher les objets
Xréf dans le dessin hôte. Pour plus d'informations, voir Spécification des
configurations d'affichage utilisées dans les superpositions Xréf (page 904).
primer.
fournies dans les gabarits AutoCAD Architecture. Cette icône est placée
en regard du nom des représentations d'affichage définies par l'utilisateur. Les
représentations d'affichage prédéfinies ne peuvent toutefois pas être
Ajout de notes et de fichiers de référence à une configuration d'affichage ou à un paramètre d'affichage | 913
Pour... Action...
Icône Description
■ Paramètre d'affichage
■ Représentation d'affichage
REMARQUE Lorsque vous modifiez le dessin des normes d'affichage, vous devez
mettre à jour les dessins des styles aux normes à l'aide des nouveaux paramètres
décrit dans Synchronisation des normes de projet entre elles (page 934). Dans le
cas contraire, l'affichage des objets risque d'être incohérent.
Tant que les modifications sont enregistrées sans définition de version, aucune
synchronisation effectuée entre-temps ne reconnaîtra la modification du
paramètre d'affichage, puisque la comparaison d'objet se base sur l'identificateur
global unique de la version et non sur les propriétés de l'objet elles-mêmes.
Résultat : les paramètres d'affichage modifiés sans version dans les normes du
projet ne seront pas mis à jour dans les dessins du projet. Pour que les
changements soient appliqués au projet lors de la synchronisation, vous devez
d'abord créer une version des paramètres d'affichage.
Mise à jour des paramètres d'affichage aux normes dans un dessin aux normes du projet | 925
5 Cliquez sur Version.
Mise à jour des paramètres d'affichage aux normes du dessin aux normes du projet, à partir d'un dessin de
projet | 927
REMARQUE Lorsque vous modifiez le dessin des normes d'affichage, vous devez
mettre à jour les dessins des styles de normes à l'aide des nouveaux paramètres,
comme décrit dans Synchronisation des normes de projet entre elles (page 934).
Dans le cas contraire, l'affichage des objets risque d'être incohérent.
Mise à jour des paramètres d'affichage aux normes du dessin aux normes du projet, à partir d'un dessin de
projet | 929
dans Exclusion des paramètres d'affichage de la synchronisation
(page 923).
Ajout des paramètres d'affichage aux normes d'un dessin de projet à un dessin aux normes du projet | 931
8 Cliquez sur OK.
9 Dans le Gestionnaire d'affichage, cliquez sur OK ou sur Appliquer.
10 Cliquez sur Oui pour enregistrer le dessin aux normes du projet
mis à jour.
Purge de l'historique des versions dans un dessin aux normes du projet | 933
Purge des données de version dans un dessin aux normes du
projet
Il est possible de supprimer les données de version dans tous les styles et
paramètres d'affichage d'un dessin aux normes du projet. Lorsque vous
supprimez les informations sur la version, l'historique des versions et les
données relatives à la version en cours sont alors effacées.
Lorsque vous lancez une synchronisation, le style ou le paramètre d'affichage
aux normes continue à être inclus dans la synchronisation et est considéré
comme la dernière version lors de la comparaison avec les versions de l'objet
dans les dessins de projet. Lors de la synchronisation, le programme n'essaie
pas de créer automatiquement d'identificateur unique global (GUID) ni de
liste de l'historique. Si vous avez l'intention d'ajouter les données de version
au style ou au paramètre d'affichage aux normes, vous devez créer une version
de façon manuelle en procédant comme indiqué à la section Mise à jour des
objets aux normes dans un dessin aux normes du projet (page 729).
1 Ouvrez le dessin aux normes du projet dont vous souhaitez
supprimer les informations de version.
2 Sur la ligne de commande, tapez AecPurgeVersion.
Les informations sur la version sont supprimées de tous les styles
et paramètres d'affichage aux normes du dessin.
■ Ordre de tri : lorsque plusieurs dessins aux normes sont associés à un type
de style dans la configuration des normes, le premier dessin aux normes
dans l'ordre de tri servira à mettre à jour tous les autres dessins associés à
ce type de style.
La synchronisation des dessins aux normes du projet entre eux est une
opération automatique n'exigeant aucune interaction de l'utilisateur. Cela
signifie qu'aucun style ou paramètre d'affichage ne peut être exclu du processus
de synchronisation.
1 Vérifiez que le projet dont vous souhaitez synchroniser les normes
est bien le projet en cours.
2 Cliquez sur l'onglet Gérer ➤ groupe de fonctions Style et
affichage ➤ Gestionnaire d'affichage .
3 Sélectionnez le noeud Normes du projet dans l'arborescence,
cliquez avec le bouton droit de la souris et choisissez Synchroniser
les dessins aux normes du projet.
4 A la fin de la synchronisation, cliquez sur OK pour quitter le
Gestionnaire d'affichage.
■ L'objet est-il masqué car les objets appartenant à sa classification sont filtrés
dans le paramètre d'affichage en cours ? Dans la page de l'onglet Options
d'affichage, vérifiez que ces objets ne sont pas masqués.
■ L'affichage des composants est-il contrôlé par le matériau auquel ils sont
associés (l'option Par matériau est-elle sélectionnée dans les propriétés
d'affichage) ? Si tel est le cas, examinez les propriétés d'affichage du matériau
auquel les composants de l'objet ont été associés afin de déterminer les
paramètres.