0% found this document useful (0 votes)
84 views33 pages

ﺰﻨﻟ ﯽﺣاﺮﻃ Tessar راﺰﻓا مﺮﻧ زا هدﺎﻔﺘﺳا ﺎﺑ Zemax

The document describes the initial design of a Tessar lens using Zemax optical design software. It provides background on the Tessar lens, inputs approximate lens specifications and parameters into Zemax, and generates an initial 3D layout showing that the lens is not yet optimized for focusing with the given parameters. The next steps will involve optimizing the lens design using Zemax optimization functions.

Uploaded by

Pouyan Nasr
Copyright
© © All Rights Reserved
We take content rights seriously. If you suspect this is your content, claim it here.
Available Formats
Download as PDF, TXT or read online on Scribd
0% found this document useful (0 votes)
84 views33 pages

ﺰﻨﻟ ﯽﺣاﺮﻃ Tessar راﺰﻓا مﺮﻧ زا هدﺎﻔﺘﺳا ﺎﺑ Zemax

The document describes the initial design of a Tessar lens using Zemax optical design software. It provides background on the Tessar lens, inputs approximate lens specifications and parameters into Zemax, and generates an initial 3D layout showing that the lens is not yet optimized for focusing with the given parameters. The next steps will involve optimizing the lens design using Zemax optimization functions.

Uploaded by

Pouyan Nasr
Copyright
© © All Rights Reserved
We take content rights seriously. If you suspect this is your content, claim it here.
Available Formats
Download as PDF, TXT or read online on Scribd
You are on page 1/ 33

‫ﺑﺴﻤﻪ ﺗﻌﺎﻟﯽ‬

‫ﻃﺮاﺣﯽ ﻟﻨﺰ ‪Tessar‬‬

‫ﺑﺎ اﺳﺘﻔﺎده از ﻧﺮم اﻓﺰار ‪Zemax‬‬

‫ﺣﺴﯿﻦ ﺧﺎدم‬

‫‪90415017‬‬

‫‪1‬‬
‫ﻣﻘﺪﻣﻪ‬

‫‪ Tessar‬ﯾﮏ ﻟﻨﺰ ﻋﮑﺎﺳﯽ ﺧﯿﻠﯽ ﻣﻌﺮوف اﺳﺖ ﮐﻪ آن را ‪ Paul Rudolph‬در ﺳﺎل ‪ 1902‬ﺳﺎﺧﺘﻪ اﺳﺖ‪ .‬ﭼﻮن ‪ Rudolph‬اﯾﻦ‬
‫ﻟﻨﺰ را در ﺷﺮﮐﺖ ‪ Zeiss‬ﺳﺎﺧﺖ و اﯾﻦ ﻟﻨﺰ ﺑﻪ ﻧﺎم اﯾﻦ ﺷﺮﮐﺖ ﺛﺒﺖ اﺧﺘﺮاع ﮔﺮﻓﺖ‪ ،‬اﯾﻦ ﻟﻨﺰ را ﻣﻌﻤﻮﻻ ﺑﺎ ﻧﺎم ‪ Zeiss Tessar‬ﻣﯽ‬
‫ﺷﻨﺎﺳﻨﺪ‪.‬‬

‫ﻟﻨﺰ ‪ Tessar‬از ﭼﻬﺎر اﻟﻤﺎن اﭘﺘﯿﮑﯽ ﮐﻪ در ﺳﻪ ﮔﺮوه ﺗﺮﺗﯿﺐ ﯾﺎﻓﺘﻪ اﻧﺪ ﺳﺎﺧﺘﻪ ﺷﺪه اﺳﺖ‪.‬‬

‫واژه ي ‪ Tessar‬از ﮐﻠﻤﻪ ي ﯾﻮﻧﺎﻧﯽ ‪τέσσερα‬ﮔﺮﻓﺘﻪ ﺷﺪه ﮐﻪ ﺑﻪ ﻣﻌﻨﺎي "ﭼﻬﺎر" اﺳﺖ‪.‬‬

‫‪f‬‬ ‫‪f‬‬
‫و‬ ‫(‪ .‬ﺑﻌﺪﻫﺎ ﻟﻨﺰ ‪ Tessar‬ﺑﺎ‬ ‫اوﻟﯿﻦ ﻟﻨﺰ ‪ Tessar‬ﮐﻪ ﺑﻪ وﺳﯿﻠﻪ ي ‪ Rudolph‬ﺳﺎﺧﺘﻪ ﺷﺪ‪ ،‬ﺣﺪاﮐﺜﺮ ﻗﻄﺮ روزﻧﻪ را داﺷﺖ)‬
‫‪4. 5‬‬ ‫‪6.3‬‬
‫‪f‬‬
‫ﻧﯿﺰ ﺳﺎﺧﺘﻪ ﺷﺪ‪.‬‬
‫‪2. 8‬‬

‫ﻟﻨﺰ ‪ Tessar‬ﻣﻌﻤﻮﻻ در دورﺑﯿﻦ ﻫﺎي ﻋﮑﺎﺳﯽ ﺑﺎ ﮐﯿﻔﯿﺖ ﻫﺎي ﻣﺘﻮﺳﻂ ﺑﻪ ﮐﺎر ﮔﺮﻓﺘﻪ ﻣﯽ ﺷﻮد‪ .‬اﯾﻦ ﻟﻨﺰ ﻣﯽ ﺗﻮاﻧﺪ ﮐﺎرﺑﺮد اﭘﺘﯿﮑﯽ‬
‫ﺑﺴﯿﺎر ﻣﻨﺎﺳﺒﯽ ﺑﺎ ﻗﯿﻤﺖ ﻣﻨﺎﺳﺐ داﺷﺘﻪ ﺑﺎﺷﺪ‪.‬‬

‫ﺑﺴﯿﺎري از ﻟﻨﺰﻫﺎ از ﺟﻤﻠﻪ ﻟﻨﺰ ‪ Tessar‬اﯾﻦ ﻗﺎﺑﻠﯿﺖ را دارﻧﺪ ﮐﻪ ﺑﺎ ﺣﺮﮐﺖ دادن اﻟﻤﺎن ﻫﺎي اﭘﺘﯿﮑﯽ ﻧﺴﺒﺖ ﺑﻪ ﻫﻢ ﮐﺎﻧﻮﻧﯽ ﺷﻮﻧﺪ‪ .‬از‬
‫آﻧﺠﺎﯾﯽ ﮐﻪ اﻟﻤﺎن ﺟﻠﻮﯾﯽ ﻟﻨﺰ ‪ Tessar‬ﺗﻮاﻧﯽ ﻣﻌﺎدل ﺳﻪ ﺑﺮاﺑﺮ ﺗﻮان ﮐﻞ ﺳﯿﺴﺘﻢ دارد‪ ،‬ﺑﺮاي ﮐﺎﻧﻮﻧﯽ ﺷﺪن روي ﯾﮏ ﻧﻔﻄﻪ ي ﺧﺎص‪،‬‬
‫اﻟﻤﺎن ﺟﻠﻮ ﺑﺎﯾﺪ ﯾﮏ ﺳﻮم دﯾﮕﺮ اﻟﻤﺎن ﻫﺎ ﺟﺎﺑﺠﺎ ﺷﻮد‪ .‬ﻓﻀﺎي ﺧﺎﻟﯽ ﺑﯿﻦ اﻟﻤﺎن ﻫﺎي اول و دوم اﯾﻦ اﺟﺎزه را ﻣﯽ دﻫﺪ ﮐﻪ ﺳﯿﺴﺘﻢ‬
‫ﻓﻘﻂ ﺑﺎ ﺣﺮﮐﺖ دادن اﻟﻤﺎن ﺟﻠﻮﯾﯽ ﮐﺎﻧﻮﻧﯽ ﺷﻮد‪.‬‬

‫رﺳﻢ ﻫﻨﺪﺳﯽ ﺳﯿﺴﺘﻢ ﺑﻮﺳﯿﻠﻪ ‪Zemax‬‬

‫اﺑﺘﺪا ﻣﺸﺨﺼﺎت ﻇﺎﻫﺮي ﺳﯿﺴﺘﻢ و ﺣﺪود ﺗﻘﺮﯾﺒﯽ ﭘﺎراﻣﺘﺮﻫﺎ را از ﺷﺮﮐﺖ ﺳﺎزﻧﺪه و ﺣﻞ ﺗﻘﺮﯾﺒﯽ ﺑﺮاي ﮐﺎﻧﻮﻧﯽ ﺷﺪن ﯾﮏ ‪object‬‬
‫ﺑﻮﺳﯿﻠﻪ ي ﺳﯿﺴﺘﻢ را ﺑﺎ اﺳﺘﻔﺎده از ﯾﮏ ﺣﻞ اﭘﺘﯿﮑﯽ ﺳﺎده ﺑﺪﺳﺖ ﻣﯽ آورﯾﻢ‪.‬‬

‫اﯾﻦ ﻣﺸﺨﺼﺎت ﻇﺎﻫﺮي و ﭘﺎراﻣﺘﺮﻫﺎي ﺗﻘﺮﯾﺒﯽ را ﺑﻪ ﺻﻮرت زﯾﺮ در ‪ Data Table‬وارد ﻣﯽ ﮐﻨﯿﻢ‪:‬‬

‫‪2‬‬
‫ﻻزم ﺑﻪ ذﮐﺮ اﺳﺖ ﮐﻪ ﻣﻘﺎدﯾﺮ ﻓﻮق ﺑﺴﯿﺎر ﺗﻘﺮﯾﺒﯽ ﻫﺴﺘﻨﺪ‪ .‬ﺣﺘﯽ در ﺑﺴﯿﺎري از ﻣﺴﺎﻟﻪ ﻫﺎ ﻧﺒﺎﯾﺪ اﻧﺘﻈﺎر داﺷﺖ ﺣﻞ اوﻟﯿﻪ‪ ،‬ﺟﻮاب‬
‫ﻣﻄﻠﻮﺑﯽ را ﺑﺪﺳﺖ دﻫﺪ‪ .‬ﺣﻞ دﻗﯿﻖ از ﺑﻬﯿﻨﻪ ﺳﺎزي ﺳﯿﺴﺘﻢ ﺑﺮ اﺳﺎس ﺗﻮاﺑﻊ ﻣﻮردﻧﻈﺮ ﺑﺪﺳﺖ ﻣﯽ آﯾﺪ ﮐﻪ در اداﻣﻪ ﺑﺤﺚ ﻣﯽ ﺷﻮد‪.‬‬

‫ﺣﺎل ﺑﺎ اﻧﺘﺨﺎب ﮔﺰﯾﻨﻪ ي ‪ 3D Layout‬از ﭘﻨﺠﺮه ي ‪ Analysis‬و ﺷﺎﺧﻪ ي ‪ Layout‬ﺷﮑﻞ اوﻟﯿﻪ ي ﺳﯿﺴﺘﻢ را رﺳﻢ ﻣﯽ ﮐﻨﯿﻢ‪:‬‬

‫‪3‬‬
‫ﻣﻼﺣﻈﻪ ﻣﯽ ﺷﻮد ﮐﻪ ﺳﯿﺴﺘﻢ ﺑﺎ ﭘﺎراﻣﺘﺮﻫﺎي داده ﺷﺪه ﮐﺎﻧﻮﻧﯽ ﻧﯿﺴﺖ‪.‬‬

‫ﺑﺮاي ﻣﺸﺎﻫﺪه ي ﺑﻬﺘﺮ ‪ trace‬ﭘﺮﺗﻮﻫﺎ از ﭘﻨﺠﺮه ي ‪ system‬و ﮔﺰﯾﻨﻪ ي ‪ field‬ﭼﻨﺪ ﭘﺮﺗﻮي ﻣﺠﺰا را رﺳﻢ ﻣﯽ ﮐﻨﯿﻢ‪:‬‬

‫ﺣﺎل ﻣﺴﯿﺮ ﭘﺮﺗﻮﻫﺎ را ﺑﺎ ‪ update‬ﮐﺮدن ﭘﻨﺠﺮه ي ﮔﺮاف رﺳﻢ ﻣﯽ ﮐﻨﯿﻢ‪:‬‬

‫‪4‬‬
‫ﻣﻼﺣﻈﻪ ﻣﯽ ﺷﻮد ﮐﻪ ﺳﯿﺴﺘﻢ ﺑﺮاي ﻓﺎﺻﻠﻪ ﮐﺎﻧﻮﻧﯽ ﻣﻮﺛﺮ )‪ (EFFL‬ﺑﻪ ﻫﯿﭻ وﺟﻪ ﺑﻬﯿﻨﻪ ﻧﯿﺴﺖ‪.‬‬

‫ﻧﮑﺘﻪ ي ﻣﻬﻢ در ﻃﺮاﺣﯽ ﻫﺮ ﺳﯿﺴﺘﻢ اﭘﺘﯿﮑﯽ اﻧﺘﺨﺎب ﺳﻄﺢ ‪ STOP‬اﺳﺖ‪ .‬ﺳﻄﺢ ‪ STOP‬ﺳﻄﺤﯽ اﺳﺖ ﮐﻪ ﻣﺮدﻣﮏ‬
‫ورودي)‪ (Entrance Pupil‬ﺑﺎ دﻫﻨﻪ اي ﻣﺸﺨﺺ)‪ (Aperture Diameter‬روي آن ﻗﺮار ﻣﯽ ﮔﯿﺮد‪ .‬ﺑﺴﺘﻪ ﺑﻪ اﯾﻨﮑﻪ ﮐﺪام‬
‫ﺳﻄﺢ ‪ STOP‬اﻧﺘﺨﺎب ﺷﻮد و ﺑﺴﺘﻪ ﺑﻪ اﯾﻨﮑﻪ ﻗﻄﺮ دﻫﻨﻪ ﭼﻘﺪر ﺑﺎﺷﺪ‪ ،‬ﻣﯿﺰان ﻧﻮر ﮔﯿﺮي ﺳﯿﺴﺘﻢ و در ﻧﺘﯿﺠﻪ ﺗﻮزﯾﻊ ﺷﺪت ﺗﺼﻮﯾﺮ‬
‫ﺗﻐﯿﯿﺮ ﻣﯽ ﮐﻨﺪ‪.‬‬

‫در ﻃﺮاﺣﯽ اﯾﻦ ﻟﻨﺰ ﭼﻮن ﻣﯽ ﺧﻮاﻫﯿﻢ ﻓﻘﻂ ﭘﺮﺗﻮﻫﺎﯾﯽ را ﻣﺪﻧﻈﺮ ﻗﺮار دﻫﯿﻢ ﮐﻪ از ‪ doublet‬اول وارد ‪ doublet‬دوم وارد ﻣﯽ‬
‫ﺷﻮﻧﺪ‪ ،‬آﺧﺮﯾﻦ ﺳﻄﺢ ‪ doublet‬اول را ﺑﻪ ﻋﻨﻮان ‪ STOP‬در ﻧﻈﺮ ﻣﯽ ﮔﯿﺮﯾﻢ‪.‬روي ﺳﻄﺢ ﻣﻮرد ﻧﻈﺮ داﺑﻞ ﮐﻠﯿﮏ ﮐﺮده و ﺑﺎ اﻧﺘﺨﺎب‬
‫ﮔﺰﯾﻨﻪ ي ‪ Type‬ﮔﺰﯾﻨﻪ ي ‪ Make Surface Stop‬را اﻧﺘﺨﺎب ﻣﯽ ﮐﻨﯿﻢ‪.‬‬

‫از ﻃﺮﻓﯽ ﺑﺎﯾﺪ ﺗﻮﺟﻪ داﺷﺖ ﮐﻪ ﭼﻮن ﻣﯽ ﺧﻮاﻫﯿﻢ ﭘﺮﺗﻮﻫﺎﯾﯽ را ﺗﻌﻘﯿﺐ ﮐﻨﯿﻢ ﮐﻪ از ‪ doublet‬اول وارد ‪ doublet‬دوم ﻣﯽ‬
‫ﺷﻮﻧﺪ‪ ،‬ﻗﻄﺮ ﻣﺮدﻣﮏ ورودي را ﺗﻘﺮﯾﺒﺎ ﺑﺮاﺑﺮ ﺑﺎ ﻗﻄﺮ اﻟﻤﺎن ﺑﻌﺪي درﻧﻈﺮ ﻣﯽ ﮔﯿﺮﯾﻢ‪ .‬ﺑﺮاي اﯾﻦ ﻣﻨﻈﻮر از ﭘﻨﺠﺮه ي ‪ System‬ﮔﺰﯾﻨﻪ‬
‫ي ‪ General‬را اﻧﺘﺨﺎب ﮐﺮده و ﺑﺎ اﻧﺘﺨﺎب ‪ Aperture‬ﻣﯿﺰان ‪ Aperture Value‬ﯾﻌﻨﯽ ﺷﻌﺎع دﻫﻨﻪ را ﺗﻌﯿﯿﻦ ﻣﯽ ﮐﻨﯿﻢ‪.‬‬

‫‪5‬‬
‫در ﻗﺴﻤﺖ ‪ Aperture Value‬ﮔﺰﯾﻨﻪ ي ‪ Image Space F/#‬را اﻧﺘﺨﺎب ﻣﯽ ﮐﻨﯿﻢ‪ .‬در ﺣﺎﻟﺖ ﭘﯿﺶ ﻓﺮض ﮔﺰﯾﻨﻪ ي‬
‫‪ entrance pupil diameter‬ﻓﻌﺎل اﺳﺖ‪ .‬ﺗﻔﺎوت اﯾﻦ دو ﮔﺰﯾﻨﻪ در اﯾﻦ اﺳﺖ ﮐﻪ ﺣﺎﻟﺖ ‪ F/#‬از ﺗﻤﺎم ﻣﺮدﻣﮏ ورودي ﺑﺮاي‬
‫ﻧﻮردﻫﯽ اﺳﺘﻔﺎده ﻣﯽ ﮐﻨﺪ اﻣﺎ ‪ pupil diameter‬ﻧﻪ‪.‬‬
‫‪The image part with relationship ID rId19 was not found in the file.‬‬

‫ﺑﺮاي ﻣﺸﺎﻫﺪه ي ﺑﻬﺘﺮ از ﺷﺎﺧﻪ ي ‪ Layout‬ﮔﺰﯾﻨﻪ ي ‪ Shaded Model‬را اﻧﺘﺨﺎب ﻣﯽ ﮐﻨﯿﻢ‬

‫‪6‬‬
‫آﺧﺮﯾﻦ ﺳﻄﺢ ‪ doublet‬اول ﺑﻪ وﺿﻮح ﻣﺸﺨﺺ اﺳﺖ‪ .‬داﯾﺮه ي ﻗﺮﻣﺰ رﻧﮓ ﻫﻤﺎن ﻣﺮدﻣﮏ ورودي اﺳﺖ‪.‬‬

‫ﻗﺒﻞ از اﯾﻨﮑﻪ وارد ﺑﻬﯿﻨﻪ ﺳﺎزي)‪ (optimization‬ﺷﻮﯾﻢ‪ ،‬اﺑﺘﺪا ﭼﻨﺪ آﻧﺎﻟﯿﺰ از ﺳﯿﺴﺘﻢ ﻃﺮاﺣﯽ ﺷﺪه را در ﻧﻈﺮ ﻣﯽ ﮔﯿﺮﯾﻢ‪ .‬در اﻧﺘﻬﺎ‬
‫اﯾﻦ آﻧﺎﻟﯿﺰﻫﺎ را ﺑﺎ ﺣﺎﻟﺖ ﺑﻬﯿﻨﻪ ﺳﺎزي ﺷﺪه ﻣﻘﺎﯾﺴﻪ ﻣﯽ ﮐﻨﯿﻢ‪.‬‬

‫آﻧﺎﻟﯿﺰ اوﻟﯿﻪ ي ﺳﯿﺴﺘﻢ‬

‫‪) Aberration -1‬اﺑﯿﺮاﻫﯽ(‬

‫ﺑﺮاي ﻣﺸﺎﻫﺪه ي ﺗﺤﻠﯿﻠﯽ از اﺑﯿﺮاﻫﯽ ﻫﺎي ﻣﺨﺘﻠﻒ ﺳﯿﺴﺘﻢ از ﭘﻨﺠﺮه ‪ Analysis‬ﮔﺰﯾﻨﻪ ي ‪ Fans‬را اﻧﺘﺨﺎب ﻣﯽ ﮐﻨﯿﻢ‪ .‬از اﯾﻦ ﺟﺎ‬
‫ﻣﯽ ﺗﻮاﻧﯿﻢ اﺑﯿﺮاﻫﯽ ﻣﺪ ﻧﻈﺮﻣﺎن را ﻣﺸﺎﻫﺪه ﮐﻨﯿﻢ‪.‬‬

‫‪7‬‬
‫اﺑﺘﺪا از ‪ System‬ﮔﺰﯾﻨﻪ ي ‪ Wavelength‬را اﻧﺘﺨﺎب ﻣﯽ ﮐﻨﯿﻢ ﺗﺎ ﻃﻮل ﻣﻮج ﻫﺎي ﺑﮑﺎر رﻓﺘﻪ در ﺳﯿﺴﺘﻢ را ﺗﻌﯿﯿﻦ ﮐﻨﯿﻢ‪ .‬از‬
‫ﭘﻨﺠﺮه اي ﮐﻪ ﺑﺎز ﻣﯽ ﺷﻮد ﮔﺰﯾﻨﻪ ي ‪ visible‬اﻧﺘﻬﺎي ﭘﻨﺠﺮه را اﻧﺘﺨﺎب ﻣﯽ ﮐﻨﯿﻢ‪.‬‬

‫ﺳﯿﺴﺘﻢ ﺳﻪ ﻃﻮل ﻣﻮج ‪ RGB‬را ﻟﺤﺎظ ﻣﯽ ﮐﻨﺪ‪.‬‬

‫‪ :Ray Aberration‬ﺑﺮاي ﻣﺸﺎﻫﺪه ي اﺑﯿﺮاﻫﯽ ﭘﺮﺗﻮ اﯾﻦ ﮔﺰﯾﻨﻪ را اﻧﺘﺨﺎب ﻣﯽ ﮐﻨﯿﻢ‪ .‬ﺑﻪ ﺗﻌﺪاد ‪ field‬ﻫﺎﯾﯽ ﮐﻪ ﺑﺮاي ﺳﯿﺴﺘﻢ‬
‫ﺗﻌﺮﯾﻒ ﮐﺮده اﯾﻢ‪ ،‬ﻧﻤﻮدار ﻫﺎﯾﯽ ﻇﺎﻫﺮ ﻣﯽ ﺷﻮد‪.‬‬

‫‪8‬‬
‫ﻫﺮﭼﻪ اﯾﻦ ﻧﻤﻮدارﻫﺎ ﺧﻄﯽ ﺗﺮ ﺑﺎﺷﻨﺪ ﺳﯿﺴﺘﻢ ﮐﯿﻔﯿﺖ ﺗﺼﻮﯾﺮ ﺑﻬﺘﺮي دارد و ﻫﺮﭼﻪ ﻣﻨﺤﻨﯽ ﻫﺎ ﻫﻢ ﭘﻮﺷﺎﻧﯽ ﺑﯿﺸﺘﺮي داﺷﺘﻪ ﺑﺎﺷﻨﺪ)ﺑﺮ‬
‫ﻫﻢ ﻣﻨﻄﺒﻖ ﺗﺮ ﺑﺎﺷﻨﺪ( اﺑﯿﺮاﻫﯽ رﻧﮕﯽ ﮐﻤﺘﺮ اﺳﺖ‪.‬‬

‫‪ Ex‬و ‪ Ey‬ﺑﻪ ﺗﺮﺗﯿﺐ اﺑﯿﺮاﻫﯽ در راﺳﺘﺎي ‪ x‬و ‪ y‬ﻣﯽ ﺑﺎﺷﺪ‪ .‬و ‪ Px‬و ‪ Py‬ﻓﺎﺻﻠﻪ ي ﭘﺮﺗﻮ از ﻣﺮﮐﺰ ﻣﺮدﻣﮏ ورودي در راﺳﺘﺎي ‪ x‬و ‪y‬‬
‫اﺳﺖ‪ .‬اﯾﻦ ﻓﺎﺻﻠﻪ ﻫﺎ ﺑﻪ ‪ 1‬ﺑﻬﻨﺠﺎر ﺷﺪه اﻧﺪ‪ .‬ﯾﻌﻨﯽ اﮔﺮ ‪ Px=1‬ﭘﺮﺗﻮ از ﻟﺒﻪ ي ﻣﺮدﻣﮏ وارد ﺷﺪه و اﮔﺮ ‪ Px=0‬ﭘﺮﺗﻮ از ﻣﺮﮐﺰ وارد ﺷﺪه‬
‫اﺳﺖ‪.‬‬

‫ﭼﻮن در راﺳﺘﺎي ‪ x‬اﺑﯿﺮاﻫﯽ ﻣﺘﻘﺎرن اﺳﺖ‪ ،‬اﺑﯿﺮاﻫﯽ ﮐﺮوي ‪ .‬ﭼﻮن در راﺳﺘﺎي ‪ y‬ﻧﺎﻣﺘﻘﺎرن اﺳﺖ اﺑﯿﺮاﻫﯽ ﮐﻤﺎ دارﯾﻢ‪.‬‬

‫‪ :Optical Path‬ﺑﺎ اﻧﺘﺨﺎب اﯾﻦ ﮔﺰﯾﻨﻪ ﻣﻮج ﺑﺮ ﺣﺴﺐ ﻣﺮدﻣﮏ ورودي رﺳﻢ ﻣﯽ ﺷﻮد‪.‬‬

‫‪9‬‬
‫از روي اﯾﻦ ﻧﻤﻮدار ﻣﻼﺣﻈﻪ ﻣﯽ ﺷﻮد ﮐﻪ در ﻓﺎﺻﻠﻪ ي ﯾﮏ ﭘﻨﺠﻢ ﻣﺮدﻣﮏ ورودي ﮐﯿﻔﯿﺖ ﺳﯿﺴﺘﻢ ﺗﻘﺮﯾﺒﺎ ﺧﻮب اﺳﺖ‪.‬‬

‫‪ :Spot Diagram-2‬اﯾﻦ ﮔﺰﯾﻨﻪ ﮐﻪ در ‪ Analysis‬اﺳﺖ‪ ،‬ﺣﺎﻻت ﻟﮑﻪ ي روي ﺗﺼﻮﯾﺮ رﺳﻢ ﻣﯽ ﺷﻮﻧﺪ‪ .‬اﺑﺘﺪا ﺣﺎﻟﺖ ‪Standard‬‬
‫را اﻧﺘﺨﺎب ﻣﯽ ﮐﻨﯿﻢ‪:‬‬

‫‪10‬‬
‫ﺑﯿﻀﯽ ﺑﻮدن ﻧﺸﺎﻧﻪ ي اﺑﯿﺮاﻫﯽ آﺳﺘﯿﮕﻤﺎﺗﯿﺴﻢ و ﻗﻄﺮه اي ﺷﺪن ﺷﮑﻞ )ﮐﺸﯿﺪه ﺷﺪن دﻧﺒﺎﻟﻪ دار( ﻧﺸﺎﻧﻪ اﺑﯿﺮاﻫﯽ ﮐﻤﺎ اﺳﺖ‪.‬‬

‫ﺑﺎ اﺳﺘﻔﺎده از ‪ through focus‬ﺗﻤﺎم دﯾﺎﮔﺮام ﻫﺎي ﻣﺮﺑﻮط ﺑﻪ ﺳﯿﺴﺘﻢ ﺑﺮ اﺳﺎس ﻓﺎﺻﻠﻪ روي ﺻﻔﺤﻪ ي ‪ object‬رﺳﻢ ﻣﯽ ﺷﻮﻧﺪ‪:‬‬

‫‪11‬‬
‫ﺑﺎ اﺳﺘﻔﺎده از ‪ Matrix Spot Diagram‬ﻣﯽ ﺗﻮان ﺗﺼﻮﯾﺮ را ﺑﺮ ﺣﺴﺐ زواﯾﺎي ﻣﺨﺘﻠﻒ ﺑﺮاي ‪ field‬ﻫﺎﯾﯽ ﮐﻪ اﺑﺘﺪا ﺗﻌﺮﯾﻒ ﮐﺮده‬
‫اﯾﻢ رﺳﻢ ﮐﻨﯿﻢ‪:‬‬

‫ﻋﻼوه ﺑﺮ ﺣﺎﻻت ﻣﺨﺘﻠﻒ ﺳﯿﺴﺘﻢ‪ ،‬ﻣﯽ ﺗﻮان ﻧﻤﻮدار ﺗﻮزﯾﻊ ﺷﺪت را ﻧﯿﺰ ﺑﺮاي ﺳﯿﺴﺘﻢ رﺳﻢ ﮐﺮد‪.‬‬

‫‪)Illumination-3‬ﺷﺪت(‪ :‬از ﭘﻨﺠﺮه ي ‪ Analysis‬ﮔﺰﯾﻨﻪ ي ‪ Illumination‬را اﻧﺘﺨﺎب ﻣﯽ ﮐﻨﯿﻢ‪ .‬رﺳﻢ ﻫﺎي ﻣﺨﺘﻠﻔﯽ وﺟﻮد‬
‫دارد ﮐﻪ ﺑﺴﺘﻪ ﺑﻪ ﻧﯿﺎز ﻫﺮ ﮐﺪام را ﮐﻪ ﺧﻮاﺳﺘﯿﻢ رﺳﻢ ﻣﯽ ﮐﻨﯿﻢ‪.‬‬

‫ﺑﺮاي ﻣﺜﺎل اﮔﺮ ‪ Illumination 2D surface‬را اﻧﺘﺨﺎب ﮐﻨﯿﻢ دارﯾﻢ‪:‬‬

‫‪12‬‬
‫ﻣﻼﺣﻈﻪ ﻣﯽ ﺷﻮد ﮐﻪ ﺗﺼﻮﯾﺮ ﻋﻠﯿﺮﻏﻢ ﺗﺸﺨﯿﺺ ﭘﺬﯾﺮي‪ ،‬وﺿﻮح ﻣﻄﻠﻮب را ﻧﺪارد‪.‬‬

‫ﯾﺎ اﮔﺮ ﮔﺰﯾﻨﻪ ي ‪ Illumination XY Scan‬را اﻧﺘﺨﺎب ﮐﻨﯿﻢ ﭼﯿﺰي ﮐﻪ ﺑﺪﺳﺖ ﻣﯽ آﯾﺪ‪ ،‬ﺗﻮزﯾﻊ ﺷﺪت ﻧﺴﺒﯽ ﺑﺮ ﺣﺴﺐ ﻣﮑﺎن در‬
‫ﺻﻔﺤﻪ ي ‪ XY‬اﺳﺖ‪:‬‬

‫‪13‬‬
‫در ﮔﺮاف ﺑﺪﺳﺖ آﻣﺪه ﮐﻪ ﺑﺎ اﻏﺮاق ﺷﮑﻠﯽ ﺗﻘﺮﯾﺒﺎ ﮔﺎوﺳﯽ دارد اﮔﺮ از ‪ setting‬ﺗﻌﺪاد ‪ smoothing‬را زﯾﺎد ﮐﻨﯿﻢ دارﯾﻢ‪:‬‬

‫‪14‬‬
‫ﮐﻪ ﺑﻪ ﺷﮑﻞ ﮔﺎوﺳﯽ ﻣﺪ ﻧﻈﺮ ﻣﺎ ﺑﺴﯿﺎر ﻧﺰدﯾﮏ اﺳﺖ‪ .‬در اﺻﻞ ﺑﺎ زﯾﺎد ﮐﺮدن ‪ smoothing‬ﭼﮕﺎﻟﯽ ﭘﺮﺗﻮﻫﺎ را ﺑﻪ ﮔﻮﻧﻪ اي ﺗﻐﯿﯿﺮ ﻣﯽ‬
‫دﻫﯿﻢ ﺗﺎ ﻧﻤﻮدار ﻫﻤﻮار ﺷﻮد‪.‬‬

‫‪ :Image Analysis-4‬ﻣﯽ ﺗﻮان ﮐﯿﻔﯿﺖ ﺗﺼﻮﯾﺮ را در ﺻﻔﺤﺎت ﻣﺨﺘﻠﻒ از ﺟﻤﻠﻪ ﺻﻔﺤﻪ ي ﺗﺼﻮﯾﺮ ﻣﺸﺎﻫﺪه ﮐﺮد‪.‬‬

‫ﺑﺮاي ﻣﺜﺎل ﺑﺎ اﻧﺘﺨﺎب ﮔﺰﯾﻨﻪ ي ‪ Geometric Image Analysis‬ﺷﮑﻞ زﯾﺮ ﺑﺪﺳﺖ ﻣﯽ آﯾﺪ‪:‬‬
‫‪The image part with relationship ID rId30 was not found in the file.‬‬

‫‪ : MTF -5‬ﻣﺨﻔﻒ ‪ Modulation Transform Function‬اﺳﺖ‪ .‬اﯾﻦ ﭘﺎراﻣﺘﺮ ﻣﻼﮐﯽ ﺑﺮاي ﺗﻔﮑﯿﮏ ﯾﺎ ﺑﻪ ﺗﻌﺒﯿﺮي ﮐﯿﻔﯿﺖ‬
‫ﺳﯿﺴﺘﻢ اﺳﺖ‪ .‬در اﺻﻞ ﺗﺎﺑﻌﯽ اﺳﺖ ﻓﻀﺎﯾﯽ ﮐﻪ ﺗﻔﮑﯿﮏ ﻓﺮﮐﺎﻧﺲ ﻫﺎي ﻓﻀﺎﯾﯽ را ﺑﺪﺳﺖ ﻣﯽ دﻫﺪ‪.‬‬

‫از اﯾﻦ ﺷﺎﺧﻪ ﮔﺰﯾﻨﻪ ي ‪ FFT‬ﮐﻪ ﻣﺨﻔﻒ ‪ Fourier Transform‬اﺳﺖ را اﻧﺘﺨﺎب ﻣﯽ ﮐﻨﯿﻢ‪ .‬ﮔﺮاﻓﯽ ﻣﻄﺎﺑﻖ ﺷﮑﻞ زﯾﺮ ﺑﺪﺳﺖ ﻣﯽ‬
‫آﯾﺪ‪:‬‬

‫‪15‬‬
‫‪ MTF‬ﺑﺮ ﺣﺴﺐ ﺗﻌﺪاد ﺧﻂ در ﻣﯿﻠﯽ ﻣﺘﺮ رﺳﻢ ﺷﺪه اﺳﺖ‪ .‬ﻧﻤﻮدار ﺑﻪ ‪ 1‬ﺑﻬﻨﺠﺎر ﺷﺪه اﺳﺖ‪ .‬ﻫﺮ ﭼﻪ ‪ MTF‬ﺑﻪ ‪ 1‬ﻧﺰدﯾﮏ ﺗﺮ ﺑﺎﺷﺪ‬
‫ﺗﻔﮑﯿﮏ ﺧﻄﻮط از ﻫﻢ ﺑﯿﺸﺘﺮ اﺳﺖ و درﻫﻢ ﻓﺮورﻓﺘﮕﯽ وﺟﻮد ﻧﺪارد‪ .‬ﻫﺮﭼﻪ ﺑﻪ ﺻﻔﺮ ﻧﺰدﯾﮏ ﺑﺎﺷﺪ ﺷﮑﻞ ﭘﯿﻮﺳﺘﻪ ﺗﺮ اﺳﺖ‪.‬‬

‫از ‪ setting‬ﻣﻘﺪار ﻣﺎﮐﺰﯾﻤﻢ ‪ MTF‬را ﮐﻢ ﻣﯽ ﮐﻨﯿﻢ‪:‬‬

‫‪16‬‬
‫ﻣﻼﺣﻈﻪ ﻣﯽ ﺷﻮد ﮐﻪ در ﺗﻔﮑﯿﮏ ﻓﻀﺎﯾﯽ ﺑﯿﻦ ﺻﻔﺮ ﺗﺎ ‪ ،10‬ﺷﯽ ﺗﻘﺮﯾﺒﺎ ﺗﻔﮑﯿﮏ ﺧﻮﺑﯽ دارد‪.‬‬

‫ﺣﺎل وارد ﺑﺨﺶ ﻣﻬﻢ ﺑﻬﯿﻨﻪ ﺳﺎزي ﻣﯽ ﺷﻮﯾﻢ‬

‫ﺑﻬﯿﻨﻪ ﺳﺎزي‪:‬‬

‫ﺑﺮاي ﺑﻬﯿﻨﻪ ﺳﺎزي ﺑﻮﺳﯿﻠﻪ ي ‪ Zemax‬راه ﻫﺎي ﻣﺨﺘﻠﻔﯽ وﺟﻮد دارد‪ .‬ﻗﺒﻞ از ﺑﻬﯿﻨﻪ ﺳﺎزي ﺑﺎﯾﺪ ﭼﻨﺪ ﻣﻮﺿﻮع روﺷﻦ ﺷﻮد‪ .‬اوﻻ ﺑﺎﯾﺪ‬
‫ﻣﺸﺨﺺ ﺷﻮد ﮐﻪ ﭼﻪ ﭘﺎراﻣﺘﺮﻫﺎﯾﯽ از ﺳﯿﺴﺘﻢ ﻃﺮاﺣﯽ ﺷﺪه ﻗﺎﺑﻞ ﺗﻐﯿﯿﺮ اﺳﺖ‪ .‬ﺑﺮاي ﻣﺜﺎل ﺑﺮاي ﻣﺎ اﯾﻨﮑﻪ ﭘﺎراﻣﺘﺮي از ﺳﯿﺴﺘﻢ)ﻣﺜﻼ‬
‫ﺷﻌﺎع اﻧﺤﻨﺎء ﯾﮏ ﺳﻄﺢ( ﻏﯿﺮ ﻗﺎﺑﻞ ﺗﻐﯿﯿﺮ ﺑﺎﺷﺪ‪ .‬ﺗﻤﺎم ﭘﺎراﻣﺘﺮﻫﺎي ﻃﺮاﺣﯽ ﺷﺪه در ﺣﺎﻟﺖ ﭘﯿﺶ ﻓﺮض رو ﺣﺎﻟﺖ ﻏﯿﺮﻗﺎﺑﻞ‬
‫ﺗﻐﯿﯿﺮ)‪ (fixed‬ﺗﻨﻈﯿﻢ ﺷﺪه اﻧﺪ‪ .‬ﺑﺮاي اﯾﻨﮑﻪ ﭘﺎراﻣﺘﺮﻫﺎي ﻗﺎﺑﻞ ﺗﻐﯿﯿﺮ را ﻣﺸﺨﺺ ﮐﻨﯿﻢ‪ ،‬روي ﭘﺎراﻣﺘﺮ ﻣﻮرد ﻧﻈﺮ داﺑﻞ ﮐﻠﯿﮏ ﮐﺮده و‬
‫‪ solve type‬را از ﺣﺎﻟﺖ ‪ fixed‬ﺑﻪ ﺣﺎﻟﺖ ‪ variable‬ﺗﻐﯿﯿﺮ ﻣﯽ دﻫﯿﻢ‪:‬‬

‫‪17‬‬
‫ﺑﺎﯾﺪ ﺗﻮﺟﻪ داﺷﺘﻪ ﺑﺎﺷﯿﻢ ﮐﻪ اﮔﺮ ﭘﺎراﻣﺘﺮ ﻗﺎﺑﻞ ﺗﻐﯿﯿﺮ ﻣﺎ ﺟﻨﺲ ﺷﯿﺸﻪ ﺑﻮد ﺑﻪ ﺟﺎي اﻧﺘﺨﺎب ‪ variable‬ﺑﺎﯾﺪ ﮔﺰﯾﻨﻪ ي ‪substitute‬‬
‫را اﻧﺘﺨﺎب ﮐﻨﯿﻢ‪.‬‬

‫ﻫﺮﭼﻨﺪ در اﯾﻦ ﻟﻨﺰي ﮐﻪ ﻣﺎ ﻃﺮاﺣﯽ ﻣﯽ ﮐﻨﯿﻢ ﻫﯿﭻ ﺳﻄﺤﯽ ﺑﺮ ﺳﻄﺢ دﯾﮕﺮ ارﺟﺤﯿﺖ ﻧﺪارد ﺑﺮ ‪ fixed‬ﺑﻮدن ﯾﺎ ‪ variable‬ﺑﻮدن‪،‬‬
‫ﺑﺮاي ﻣﺜﺎل ﺷﻌﺎع اﻧﺤﻨﺎء ﺳﻄﺢ اول ‪ doublet‬اول را ‪ variable‬در ﻧﻈﺮ ﻣﯽ ﮔﯿﺮﯾﻢ‪ .‬ﭘﺲ از اﻧﺘﺨﺎب ﮔﺰﯾﻨﻪ ي ‪ variable‬ﺑﺮاي‬
‫ﺷﻌﺎع اﻧﺤﻨﺎء اﯾﻦ ﺳﻄﺢ در ﮐﻨﺎر ‪ radius‬ﻋﻼﻣﺖ ‪ v‬ﻇﺎﻫﺮ ﻣﯽ ﺷﻮد‪:‬‬

‫)ﻣﻘﺪار ‪ 20‬اوﻟﯿﻪ را ﺑﻪ ﯾﺎد ﻣﯽ ﺳﭙﺎرﯾﻢ(‬

‫ﻣﻮرد دوﻣﯽ ﮐﻪ ﺑﺎﯾﺪ ﺑﺮاي ﺑﻬﯿﻨﻪ ﺳﺎزي ﻣﺸﺨﺺ ﺷﻮد ﻣﻘﺪار ﻣﻄﻠﻮب آن ﮐﻤﯿﺖ اﺳﺖ‪ .‬ﺑﺮاي ﻣﺜﺎل ﺳﯿﺴﺘﻤﯽ ﮐﻪ ﻃﺮاﺣﯽ ﮐﺮده اﯾﻢ‬
‫ﺑﺎﯾﺪ ﻓﺎﺻﻠﻪ ﮐﺎﻧﻮﻧﯽ ﻣﻮﺛﺮ ‪ 100‬داﺷﺘﻪ ﺑﺎﺷﺪ در ﺣﺎﻟﯽ ﮐﻪ ﻧﺪارد‪ 100 .‬ﻣﯽ ﺷﻮد ‪ target‬ﺑﻬﯿﻨﻪ ﺳﺎزي‪.‬‬

‫ﭘﺲ از اﯾﻨﮑﻪ اﯾﻦ دو ﻣﻮرد ﻣﺸﺨﺺ ﺷﺪ از ﻣﻨﻮي ‪ Editors‬ﮔﺰﯾﻨﻪ ي ‪ Merit Function‬را اﻧﺘﺨﺎب ﻣﯽ ﮐﻨﯿﻢ‪.‬‬

‫ﺳﭙﺲ ﺟﺪوﻟﯽ ﺑﺎز ﻣﯽ ﺷﻮد ﮐﻪ در آن ﺗﺎﺑﻊ ﺑﻬﯿﻨﻪ ﺳﺎز )ﻣﻄﺎﺑﻖ ﺑﺎ ﮐﻤﯿﺘﯽ ﮐﻪ ﻗﺮار اﺳﺖ ﺑﻬﯿﻨﻪ ﺷﻮد( را وارد ﻣﯽ ﮐﻨﯿﻢ‪ .‬ﺑﺮاي ﻣﺜﺎل‬
‫اﮔﺮ ﻗﺮار اﺳﺖ ﻓﺎﺻﻠﻪ ﮐﺎﻧﻮﻧﯽ ﻣﻮﺛﺮ ﺑﻬﯿﻨﻪ ﺷﻮد‪ ،‬ﻓﺮﻣﺎن ﺗﺎﺑﻊ ﻣﻮرد ﻧﻈﺮ ‪ EFFL‬ﺧﻮاﻫﺪ ﺑﻮد‪ .‬اﯾﻦ ﻓﺮﻣﺎن ﻫﺎ در ‪ manual‬ﻣﻮﺟﻮد اﺳﺖ‪.‬‬

‫ﺳﭙﺲ در ﻗﺴﻤﺖ ‪ Target‬ﻣﻘﺪار ﻣﻮرد ﻧﻈﺮ را وارد ﻣﯽ ﮐﻨﯿﻢ‪:‬‬

‫‪18‬‬
‫در ﻗﺴﻤﺖ ‪ Value‬ﻣﻘﺪار ﮐﻤﯿﺘﯽ ﮐﻪ ﻫﻢ اﮐﻨﻮن ﺳﯿﺴﺘﻢ دارد ﻣﺸﺨﺺ ﻣﯽ ﺷﻮد‪.‬‬

‫ﻗﺴﻤﺖ‪ Weight‬درﺟﻪ اﻫﻤﯿﺖ اﯾﻦ ﭘﺎراﻣﺘﺮ را ﺑﺮاي ﻣﺎ ﺗﻌﯿﯿﻦ ﻣﯽ ﮐﻨﺪ‪ .‬ﺑﺮاي ﻣﺜﺎل اﮔﺮ اﯾﻨﮑﻪ ﺟﺮم ﺳﯿﺴﺘﻢ ‪ 2‬ﮐﯿﻠﻮﮔﺮم ﺑﺎﺷﺪ ﺑﺮاي‬
‫ﻣﺎ ‪ 5‬ﺑﺮاﺑﺮ اﻫﻤﯿﺖ ﺑﯿﺸﺘﺮي دارد ﺗﺎ اﯾﻨﮑﻪ ﻓﺎﺻﻠﻪ ﮐﺎﻧﻮﻧﯽ ﺳﯿﺴﺘﻢ ‪ 100‬ﺑﺎﺷﺪ در ﻗﺴﻤﺖ ﻣﺮﺑﻮط ﺑﻪ ﺟﺮم ﺳﯿﺴﺘﻢ)ﺑﺎ ﻓﺮﻣﺎن‬
‫ﺗﺎﺑﻊ‪ (TMAS‬در ﺳﺘﻮن ‪ Weight‬ﻋﺪد ‪ 5‬و ﺑﺮاي ‪ EFFL‬ﻋﺪد ‪ 1‬را وارد ﻣﯽ ﮐﻨﯿﻢ‪.‬‬

‫ﺳﺘﻮن ‪ Wave‬ﭘﺮﺗﻮﯾﯽ را ﻣﺸﺨﺺ ﻣﯽ ﮐﻨﺪ ﮐﻪ ﺑﻬﯿﻨﻪ ﺳﺎزي روي ﻃﻮل ﻣﻮج آن ﺻﻮرت ﻣﯽ ﮔﯿﺮد‪.‬‬

‫ﭘﺲ از اﯾﻨﮑﻪ داده ﻫﺎ را وارد ﮐﺮدﯾﻢ‪ ،‬ﭘﻨﺠﺮه را ﺑﺴﺘﻪ و از ﻣﻨﻮي ‪ Tools‬ﮔﺰﯾﻨﻪ ي ‪ Optimization‬را اﻧﺘﺨﺎب ﻣﯽ ﮐﻨﯿﻢ‪.‬‬

‫ﭘﻨﺠﺮه اي ﻣﻄﺎﺑﻖ ﺷﮑﻞ ﭘﺎﯾﯿﻦ ﺑﺎز ﻣﯽ ﺷﻮد‪:‬‬

‫در اﯾﻦ ﭘﻨﺠﺮه ﺗﻌﺪاد دورﻫﺎﯾﯽ ﮐﻪ ﺳﯿﺴﺘﻢ ﯾﮏ ﺣﻠﻘﻪ را ﻃﯽ ﻣﯽ ﮐﻨﺪ ﺗﺎ ﺑﻪ ﻣﻘﺪار ﺣﺪي ﺑﻬﯿﻨﻪ ي ﻣﺎ ﻧﺰدﯾﮏ ﺷﻮد ﻣﺸﺨﺺ ﻣﯽ‬
‫ﺷﻮد‪.‬‬

‫ﻋﻼوه ﺑﺮ اﯾﻦ ﯾﮏ ﺣﺎﻟﺖ ‪ Automatic‬ﻧﯿﺰ وﺟﻮد دارد ﮐﻪ ﺑﻪ ﺻﻮرت ﺧﻮدﮐﺎر آﻧﻘﺪر ﺣﻠﻘﻪ را ﻃﯽ ﻣﯽ ﮐﻨﺪ ﺗﺎ ﺑﻪ ﻣﻘﺪار ﺣﺪي ﺑﻬﯿﻨﻪ‬
‫ﻧﺰدﯾﮏ ﺷﻮد‪.‬‬

‫ﺗﻌﺪاد ‪ cpu‬ﻫﺎﯾﯽ از ﺳﯿﺴﺘﻢ ﮐﻪ ﺑﺎﯾﺪ در اﯾﻦ ﻣﺤﺎﺳﺒﻪ ﺑﻪ ﮐﺎر ﮔﺮﻓﺘﻪ ﺷﻮﻧﺪ ﻧﯿﺰ ﻗﺎﺑﻞ ﺗﻌﯿﯿﻦ اﺳﺖ‪.‬‬

‫ﺑﺎ اﻧﺘﺨﺎب ﮔﺰﯾﻨﻪ ي ‪ Automatic‬ﺑﻬﯿﻨﻪ ﺳﺎزي ﺷﺮوع ﻣﯽ ﺷﻮد‪.‬‬

‫‪19‬‬
‫ﭘﺲ از اﺗﻤﺎم ﮐﺎر ﻧﺮم اﻓﺰار دارﯾﻢ‪:‬‬

‫ﻣﻘﺪار ‪ initial MF‬اﻧﺤﺮاف اوﻟﯿﻪ از ﻣﻘﺪار ‪ Target‬اﺳﺖ‪ Current MF .‬اﻧﺤﺮاف از ‪ Target‬ﭘﺲ از ﺑﻬﯿﻨﻪ ﺳﺎزي اﺳﺖ‪.‬‬

‫در اﯾﻦ ﻣﺜﺎل ﻣﺸﺎﻫﺪه ﻣﯽ ﺷﻮد ﮐﻪ ﺳﯿﺴﺘﻢ ﺗﻮاﻧﺴﺘﻪ اﺳﺖ اﺧﺘﻼف را ﺑﻪ ﺻﻔﺮ ﺑﺮﺳﺎﻧﺪ ﯾﻌﻨﯽ ﻫﻢ اﮐﻨﻮن ﺳﯿﺴﺘﻢ ﮐﺎﻧﻮﻧﯽ ﺷﺪه و‬
‫ﻓﺎﺻﻠﻪ ﮐﺎﻧﻮﻧﯽ ﻣﻮﺛﺮ ﺳﯿﺴﺘﻢ دﻗﯿﻘﺎ ﺑﺮاﺑﺮ اﺳﺖ ﺑﺎ ‪ .100‬ﻣﺴﻠﻤﺎ ﺷﻌﺎع اﻧﺤﻨﺎء ﺳﻄﺢ اول ‪ doublet‬اول دﯾﮕﺮ ﺑﺮاﺑﺮ ﺑﺎ ‪ 20‬اوﻟﯿﻪ ﻧﯿﺴﺖ‪:‬‬

‫‪20‬‬
‫و در ﻣﻮرد ﺷﻌﺎع اﻧﺤﻨﺎ دارﯾﻢ‪:‬‬

‫ﻋﻼوه ﺑﺮ اﯾﻦ ﺑﺮاي ﺑﻬﯿﻨﻪ ﺳﺎزي ﮐﻞ ﺳﯿﺴﺘﻢ ﻣﯽ ﺗﻮان از ﭘﻨﺠﺮه ي ‪ Merit Function Editor‬ﺑﻪ ﻣﻨﻮي ‪ Tools‬رﻓﺖ و ﮔﺰﯾﻨﻪ‬
‫ي ‪ Default Merit Function‬را اﻧﺘﺨﺎب ﮐﺮد‪ .‬ﭘﻨﺠﺮه اي ﻣﻄﺎﺑﻖ زﯾﺮ ﺑﺎز ﻣﯽ ﺷﻮد‪:‬‬

‫در اﯾﻦ ﭘﻨﺠﺮه ﺣﺎﻟﺖ ﻫﺎﯾﯽ را ﮐﻪ ﻣﺪ ﻧﻈﺮ ﻣﺎﺳﺖ را اﻧﺘﺨﺎب ﻣﯽ ﮐﻨﯿﻢ‪ .‬ﻣﺜﻼ اﮔﺮ ﻣﯽ ﺧﻮاﻫﯿﻢ ﺑﻬﯿﻨﻪ ﺳﺎزي روي ﺟﺒﻬﻪ ﻣﻮج ﺻﻮرت‬
‫ﺑﮕﯿﺮد ‪ Wave front‬را اﻧﺘﺨﺎب ﻣﯽ ﮐﻨﯿﻢ و اﮔﺮ ﻣﯽ ﺧﻮاﻫﯿﻢ روي ﺷﻌﺎع ﺗﺼﻮﯾﺮ ﺻﻮرت ﺑﮕﯿﺮد ‪ Spot Radius‬را اﻧﺘﺨﺎب ﻣﯽ‬
‫ﮐﻨﯿﻢ‪ Rings .‬ﺗﻌﺪاد ﻣﺮﺗﺒﻪ ﻫﺎﯾﯽ اﺳﺖ ﮐﻪ ﯾﮏ ‪ Wave‬درﻧﻈﺮ ﮔﺮﻓﺘﻪ ﻣﯽ ﺷﻮد و ‪ Arms‬ﺗﻌﺪاد ﻧﻘﺎﻃﯽ اﺳﺖ ﮐﻪ ﺑﺎ ﻓﺎﺻﻠﻪ ﻫﺎي‬
‫ﺷﻌﺎﻋﯽ ﻣﺸﺨﺺ از ‪ chief ray‬ﻗﺮار ﻣﯽ ﮔﯿﺮﻧﺪ‪ .‬واﺿﺢ اﺳﺖ ﮐﻪ ﺑﻪ ﺗﻌﺪاد ‪ Arms×Rings‬ﺑﺮاي ﻫﺮ ‪ wave‬ﺑﺎﯾﺪ ﺣﺎﻟﺖ داﺷﺘﻪ‬
‫ﺑﺎﺷﯿﻢ‪ ،‬اﻣﺎ ﺑﺨﺎﻃﺮ ﺗﻘﺎرن ﻓﻘﻂ ﻧﺼﻒ آﻧﻬﺎ درﻧﻈﺮ ﮔﺮﻓﺘﻪ ﻣﯽ ﺷﻮد)ﮐﻪ در اﯾﻦ ﻣﺜﺎل ‪ 9‬ﺗﺎ ﻣﯽ ﺷﻮد(‪:‬‬

‫‪21‬‬
‫ﭼﻮن ﺑﻬﯿﻨﻪ ﺳﺎزي را روي ‪ wave front‬در ﻧﻈﺮ ﮔﺮﻓﺘﻪ اﯾﻢ‪ ،‬ﺑﻬﯿﻨﻪ ﺳﺎزي ﻧﯿﺰ روي اﺧﺘﻼف راه اﭘﺘﯿﮑﯽ) ‪Optical Path‬‬
‫‪ (Difference‬اﻧﺠﺎم ﻣﯽ ﺷﻮد ﮐﻪ ﻓﺮﻣﺎن آن ﻫﻤﺎﻧﻄﻮر ﮐﻪ ﻣﺸﺎﻫﺪه ﻣﯽ ﺷﻮد ‪ OPDC‬اﺳﺖ‪.‬‬

‫ﺑﺮاي ﺑﻬﯿﻨﻪ ﺳﺎزي اﺧﺘﻼف راه اﭘﺘﯿﮑﯽ ﺑﺎﯾﺪ ﺻﻔﺮ ﺷﻮد ﯾﻌﻨﯽ ﺑﺎﯾﺪ ﺗﻤﺎم ‪ Target‬ﻫﺎ را ﺑﺮاﺑﺮ ﺑﺎ ﺻﻔﺮ ﻗﺮار دﻫﯿﻢ‪:‬‬

‫‪22‬‬
‫ﭘﺲ از آﻧﮑﻪ ‪ Target‬ﻫﺎ را ﺻﻔﺮ ﻗﺮار دادﯾﻢ ‪ optimization‬را اﺟﺮا ﻣﯽ ﮐﻨﯿﻢ‪ .‬ﭘﺲ از ﺑﻬﯿﻨﻪ ﺳﺎزي ﺳﯿﺴﺘﻢ ﺑﻪ ﺻﻮرت زﯾﺮ در‬
‫ﻣﯽ آﯾﺪ‪:‬‬

‫ﻣﺸﺎﻫﺪه ﻣﯽ ﺷﻮد ﮐﻪ در ﺣﺎﻟﺖ ﺑﻬﯿﻨﻪ ﺷﻌﺎع اﻧﺤﻨﺎء ﺳﻄﺢ اول از ‪ 20‬ﺑﻪ ‪ 20.374887‬رﺳﯿﺪه اﺳﺖ‪ .‬و ﺷﻌﺎع اﻧﺤﻨﺎء ﮐﻪ ﻗﺮار ﺑﻮد‬
‫‪ 100‬ﺑﺎﺷﺪ‪ ،‬ﻣﻘﺪار ‪ 99.2186903‬را دارد‪.‬‬

‫ﺣﺎل ﺑﺮاي اﯾﻨﮑﻪ ﺑﺮرﺳﯽ ﮐﻨﯿﻢ آﯾﺎ ﺳﯿﺴﺘﻢ ﺑﻬﯿﻨﻪ ﺷﺪه اﺳﺖ ﯾﺎ ﻧﻪ آﻧﺎﻟﯿﺰﻫﺎي ﺳﯿﺘﻢ را ﺑﺮرﺳﯽ ﻣﯽ ﮐﻨﯿﻢ‪.‬‬

‫‪23‬‬
‫‪) Aberration -1‬اﺑﯿﺮاﻫﯽ(‪:‬‬

‫‪:Ray Aberration‬‬

‫ﻣﻼﺣﻈﻪ ﻣﯽ ﺷﻮد ﮐﻪ اﺑﯿﺮاﻫﯽ ﻫﺎ ﻧﻪ اﯾﻨﮑﻪ ﮐﺎﻣﻼ ﺑﺮﻃﺮف ﺷﺪه ﺑﺎﺷﻨﺪ اﻣﺎ ﻧﺴﺒﺖ ﺑﻪ ﺣﺎﻟﺖ ﻗﺒﻞ از ﺑﻬﯿﻨﻪ ﺳﺎزي ﺑﺴﯿﺎر ﺑﻬﺘﺮ ﺷﺪه اﻧﺪ‪.‬‬

‫‪:Optical Path‬‬

‫‪24‬‬
‫اﺧﺘﻼف راه اﭘﺘﯿﮑﯽ ﻧﺴﺒﺖ ﺑﻪ ﺣﺎﻟﺖ ﻗﺒﻞ از ﺑﻬﯿﻨﻪ ﺳﺎزي ﺑﺴﯿﺎر ﺑﻬﺘﺮ ﺷﺪه اﺳﺖ ﺑﻪ ﻃﻮري ﮐﻪ ﻗﻄﺮ ﻣﺮدﻣﮏ ورودي از ﯾﮏ ﭘﻨﺠﻢ‬
‫ﺑﻪ ﺣﺪود ﺳﻪ ﭘﻨﺠﻢ اﻓﺰاﯾﺶ ﯾﺎﻓﺘﻪ اﺳﺖ‪.‬‬

‫‪ :Spot Diagram-3‬ﺑﺮاي رﺳﻢ ﺷﮑﻞ ﻟﮑﻪ ي ﺑﺪﺳﺖ آﻣﺪه دارﯾﻢ‪:‬‬

‫‪:Standard‬‬

‫ﻫﺮﭼﻨﺪ ﺑﺮاي ﺑﺮﺧﯽ ‪ field‬ﻫﺎ ﮐﻤﺎ اﯾﺠﺎد ﺷﺪه اﺳﺖ اﻣﺎ ﻧﺴﺒﺖ ﺑﻪ ﺣﺎﻟﺖ ﻗﺒﻞ ﻗﺎﺑﻞ ﻗﺒﻮل ﺗﺮ اﺳﺖ‪.‬‬

‫‪:Through Focus‬‬

‫‪25‬‬
‫ﮐﺎﻣﻼ واﺿﺢ اﺳﺖ ﮐﻪ ﻧﺴﺒﺖ ﺑﻪ ﺣﺎﻟﺖ ﻗﺒﻞ ﮐﺎﻧﻮﻧﯽ ﺗﺮ و ﺑﻬﺘﺮ اﺳﺖ‪.‬‬

‫‪) Illumination -3‬ﺷﺪت(‪:‬‬

‫‪:XY Scan‬‬

‫‪26‬‬
‫ﻫﺮﭼﻨﺪ ﺗﻮزﯾﻊ ﺷﺪت ﻫﻨﻮز ﻫﻢ ﮔﺎوﺳﯽ ﻧﯿﺴﺖ اﻣﺎ ﻧﺴﺒﺖ ﺑﻪ ﺣﺎﻟﺖ ﻗﺒﻞ ﮔﺎوﺳﯽ ﺗﺮ اﺳﺖ‪ .‬ﺑﺎ ﺑﺎﻻ ﺑﺮدن ‪ Smoothing‬دارﯾﻢ‪:‬‬

‫‪27‬‬
‫ﮐﻪ ﺑﺎ ﺗﻘﺮﯾﺐ ﺧﻮﺑﯽ ﮐﺎﻣﻼ ﮔﺎوﺳﯽ اﺳﺖ‪.‬‬

‫‪:MTF -5‬‬

‫ﻣﻼﺣﻈﻪ ﻣﯽ ﺷﻮد ﮐﻪ ﻣﻨﺤﻨﯽ ﻫﺎ ﺑﻪ ‪ 1‬ﻧﺰدﯾﮏ ﺗﺮ ﺷﺪه اﻧﺪ‪ ،‬ﭘﺲ ﺗﻔﮑﯿﮏ ﭘﺬﯾﺮي ﺳﯿﺴﺘﻢ ﺧﯿﻠﯽ ﺑﻬﺘﺮ ﺷﺪه اﺳﺖ‪.‬‬

‫ﻋﻼوه ﺑﺮ اﯾﻦ ﻧﻮع ﺑﻬﯿﻨﻪ ﺳﺎزي ﮐﻪ اﻧﺠﺎم دادﯾﻢ‪ ،‬ﻣﺪل ﻫﺎي دﯾﮕﺮي ﻧﯿﺰ ﻫﺴﺖ ﮐﻪ در اداﻣﻪ ﻣﻌﺮﻓﯽ ﻣﯽ ﮔﺮدد‪.‬‬

‫‪ :Global Search‬ﺑﻪ اﯾﻦ ﺻﻮرت اﺳﺖ ﮐﻪ در ﻣﯿﺎن ﺳﯿﺴﺘﻢ ﻫﺎﯾﯽ ﮐﻪ ﺑﺎ ﻣﺸﺨﺼﺎت ﺳﯿﺴﺘﻢ ﻣﻮرد ﻧﻈﺮ ﻣﺎ ﻣﻄﺎﺑﻘﺖ دارد‪ ،‬ﺟﺴﺘﺠﻮ‬
‫ﻣﯽ ﮐﻨﺪ و ﺑﻬﺘﺮﯾﻦ ﻫﺎي آﻧﻬﺎ را ذﺧﯿﺮه ﻣﯽ ﮐﻨﺪ‪ 10 .‬ﻣﻮرد آﺧﺮ ذﺧﯿﺮه ﻣﯽ ﺷﻮﻧﺪ‪:‬‬

‫‪28‬‬
‫ﮐﻪ اﻟﺒﺘﻪ دﻗﺖ و ﺳﺮﻋﺖ روش ﻗﺒﻞ را ﻧﺪارد‪.‬‬

‫‪ :Hammer Optimization‬ﻣﺎﻧﻨﺪ ‪ Global‬اﺳﺖ ﺑﺎ اﯾﻦ ﺗﻔﺎوت ﮐﻪ ﺗﻐﯿﯿﺮات را ﺑﻪ ﺻﻮرت ﻣﺴﺘﻘﯿﻢ ‪ update‬ﻣﯽ ﮐﻨﺪ‪.‬‬

‫‪Make Focal‬‬

‫ﻋﻼوه ﺑﺮ ﺗﻤﺎم روش ﻫﺎﯾﯽ ﮐﻪ ﺗﺎ اﯾﻨﺠﺎ ﮔﻔﺘﯿﻢ‪ ،‬اﮔﺮ ﻓﻘﻂ ﻓﺎﺻﻠﻪ ﮐﺎﻧﻮﻧﯽ ﺑﺮاي ﻣﺎ ﻣﻬﻢ ﺑﺎﺷﺪ و ﺗﻤﺎم ﺳﻄﻮح ‪ variable‬ﺑﺎﺷﻨﺪ‪ ،‬ﻣﯽ‬
‫ﺗﻮان ﺑﺎ اﺳﺘﻔﺎده از ﮔﺰﯾﻨﻪ ي ‪ Make Focal‬ﺳﯿﺴﺘﻢ را ﮐﺎﻧﻮﻧﯽ ﮐﺮد‪.‬‬

‫ﻻزم ﺑﻪ ذﮐﺮ اﺳﺖ ﮐﻪ در اﯾﻦ روش ﺣﺘﯽ اﮔﺮ ﺳﻄﻮح ‪ fixed‬در ﻧﻈﺮ ﮔﺮﻓﺘﻪ ﺷﻮﻧﺪ‪ ،‬ﺳﯿﺴﺘﻢ آﻧﻬﺎ را ‪ variable‬ﻓﺮض ﻣﯽ ﮐﻨﺪ‪.‬‬

‫ﺑﺮاي ﻣﺜﺎل دارﯾﻢ اﮔﺮ ﺑﺨﻮاﻫﯿﻢ ﻓﺎﺻﻠﻪ ﮐﺎﻧﻮﻧﯽ ﺳﯿﺴﺘﻢ ‪ 100‬ﺑﺎﺷﺪ از ‪ Make Focal‬ﻓﺎﺻﻠﻪ ي ﮐﺎﻧﻮﻧﯽ ﺳﯿﺴﺘﻢ را از ﻣﻘﺪار ﺣﺎﺿﺮ‬
‫ﺑﻪ ‪ 100‬ﺗﻐﯿﯿﺮ ﻣﯽ دﻫﯿﻢ‪:‬‬

‫‪29‬‬
‫ﭘﺲ از ‪ ok‬ﮐﺮدن‪ ،‬ﺗﻤﺎم ﺳﻄﻮح ﺗﻐﯿﯿﺮ ﻣﯽ ﮐﻨﻨﺪ و ﻓﺎﺻﻠﻪ ﮐﺎﻧﻮﻧﯽ ‪ 100‬ﻣﯽ ﺷﻮد‪:‬‬

‫ﺣﺎل ﺑﺮاي اﯾﻨﮑﻪ ﺻﻔﺤﻪ ي ﺗﺼﻮﯾﺮ روي ﮐﺎﻧﻮن ﻗﺮار ﺑﮕﯿﺮد ﺑﻪ ‪ Tools‬رﻓﺘﻪ و ﮔﺰﯾﻨﻪ ي ‪ Quick Focus‬را اﻧﺘﺨﺎب ﻣﯽ ﮐﻨﯿﻢ‪.‬‬

‫ﻗﻄﺒﺶ‪:‬‬

‫ﻗﺎﺑﻠﯿﺖ ﻣﻬﻢ دﯾﮕﺮ ‪ Zemax‬ﺑﺪﺳﺖ آوردن ﻗﻄﺒﺶ روي ﺳﻄﻮح اﺳﺖ‪.‬‬

‫در اﯾﻦ ﻣﺜﺎل ﮐﻪ آن را رﺳﻢ ﮐﺮدﯾﻢ‪ ،‬ﻗﻄﺒﺶ ﭼﻨﺪان ﻣﻬﻢ ﻧﯿﺴﺖ‪ ،‬اﻣﺎ در ﺑﻌﻀﯽ ﻣﺴﺎﯾﻞ)ﻣﺜﻼ ﻃﺮاﺣﯽ ﯾﮏ ﺗﯿﻐﻪ ‪ coat‬ﺷﺪه ﺑﺎ‬
‫ﺿﺮﯾﺐ ﻋﺒﻮر ﻣﺸﺨﺺ( اﻫﻤﯿﺖ ﭘﯿﺪا ﻣﯽ ﮐﻨﺪ‪.‬‬

‫‪30‬‬
‫از ﻣﻨﻮي ‪ Analysis‬ﮔﺰﯾﻨﻪ ي ‪ Ploarization‬را اﻧﺘﺨﺎب ﻣﯽ ﮐﻨﯿﻢ‪ .‬ﻣﻄﺎﺑﻖ ﺑﺎ اﻃﻼﻋﺎﺗﯽ ﮐﻪ ﻣﯽ ﺧﻮاﻫﯿﻢ ﺑﺪﺳﺖ ﺑﯿﺎورﯾﻢ)ﻣﺜﻼ‬
‫ﺿﺮﯾﺐ ﻋﺒﻮر( ﭘﻨﺠﺮه ﻫﺎﯾﯽ ﺑﺎز ﻣﯽ ﺷﻮد ﮐﻪ در آن اﻃﻼﻋﺎت ﺳﯿﺴﺘﻢ ﻧﻮﺷﺘﻪ ﺷﺪه اﺳﺖ‪:‬‬

‫ﺑﺮاي رﺳﻢ ﻧﻤﻮدار ﻫﺎي ﺟﺬب و ﺑﺎزﺗﺎب از ﻣﻨﻮي ‪ Analysis‬ﮔﺰﯾﻨﻪ ‪ Coating‬را اﻧﺘﺨﺎب ﻣﯽ ﮐﻨﯿﻢ‪ .‬اﻧﻮاع ﻧﻤﻮدارﻫﺎﯾﯽ ﮐﻪ ﻧﺮم اﻓﺰار‬
‫ﻣﯽ ﺗﻮاﻧﺪ رﺳﻢ ﮐﻨﺪ در اﯾﻨﺠﺎ ﻗﺮار دارﻧﺪ‪ .‬ﺑﺮاي ﻣﺜﺎل اﮔﺮ ﺑﺨﻮاﻫﯿﻢ ﺑﺎزﺗﺎب را ﺑﺮ ﺣﺴﺐ زاوﯾﻪ ي ورودي رﺳﻢ ﮐﻨﯿﻢ دارﯾﻢ‪:‬‬

‫‪31‬‬
‫ﺣﺮف ‪ S‬و ‪ P‬ﻧﺸﺎن دﻫﻨﺪه ي ﺣﺎﻟﺖ ﻫﺎي ﻗﻄﺒﺶ ﻋﻤﻮدي و ﻣﻮازي اﻧﺪ‪ A .‬ﺑﻪ ﻣﻌﻨﺎي ‪ Average‬اﯾﻦ دو ﺣﺎﻟﺖ اﺳﺖ‪.‬‬

‫رﺳﻢ ﻫﺎي ﻣﺨﺘﻠﻒ‬

‫ﺣﺎﻟﺖ ﻧﻬﺎﯾﯽ ﺳﯿﺴﺘﻢ را ﻣﯽ ﺗﻮان ﺑﻪ ﺻﻮرت ﻫﺎي ﻣﺨﺘﻠﻔﯽ ﻧﻤﺎﯾﺶ داد‪ .‬ﺗﻤﺎم اﯾﻦ ﻣﺪل ﻫﺎ از ﻣﻨﻮي‪ Analysis‬و اﻧﺘﺨﺎب ﮔﺰﯾﻨﻪ‬
‫‪ Layout‬ﺑﺪﺳﺖ ﻣﯽ آﯾﻨﺪ‪.‬‬

‫‪ :Solid Model -1‬اﯾﻦ ﺣﺎﻟﺖ ﺷﮑﻞ اﺳﮑﻠﺖ ﺑﻨﺪي ﺷﺪه ي ﺳﯿﺴﺘﻢ را ﻧﻤﺎﯾﺶ ﻣﯽ دﻫﺪ‪:‬‬

‫‪32‬‬
‫‪ :Shded Model -2‬ﺳﯿﺴﺘﻢ را ﺑﻪ ﻃﻮر واﻗﻌﯽ ﺗﺮ و ﺗﻮﭘﺮ ﻧﻤﺎﯾﺶ ﻣﯽ دﻫﺪ‪:‬‬

‫ﻣﺮدﻣﮏ ورودي ﺑﺎ رﻧﮓ ﻗﺮﻣﺰ ﻧﺸﺎن داده ﺷﺪه اﺳﺖ‪.‬‬

‫‪33‬‬

You might also like