0% found this document useful (0 votes)
48 views11 pages

E - Learning

This document provides documentation for an e-Learning multimedia application created for a Multimedia Systems course. The summary includes installation instructions, usage instructions, and an overview of concepts used in designing the application. Specifically, it details installing Adobe Reader and Director, running the executable, adding new users, and backing up files. Usage instructions explain the login screen, main interface with menus and sections for materials, interactive learning, and a quiz. The design overview notes the application's objects, organization into logical parts for login and content, and file/directory structure.

Uploaded by

Goran
Copyright
© © All Rights Reserved
We take content rights seriously. If you suspect this is your content, claim it here.
Available Formats
Download as DOC, PDF, TXT or read online on Scribd
0% found this document useful (0 votes)
48 views11 pages

E - Learning

This document provides documentation for an e-Learning multimedia application created for a Multimedia Systems course. The summary includes installation instructions, usage instructions, and an overview of concepts used in designing the application. Specifically, it details installing Adobe Reader and Director, running the executable, adding new users, and backing up files. Usage instructions explain the login screen, main interface with menus and sections for materials, interactive learning, and a quiz. The design overview notes the application's objects, organization into logical parts for login and content, and file/directory structure.

Uploaded by

Goran
Copyright
© © All Rights Reserved
We take content rights seriously. If you suspect this is your content, claim it here.
Available Formats
Download as DOC, PDF, TXT or read online on Scribd
You are on page 1/ 11

e-Learning

Dokumentacija
Sadržaj

Sadržaj..................................................................................................................................................2
Uvod.....................................................................................................................................................3
Uputstvo za instalaciju.........................................................................................................................4
Uputsvo za upotrebu............................................................................................................................5
Detaljan pregled koncepata korištenih u projektovanju aplikacije......................................................8

2
Uvod

e-Learing je multimedijalna e-learning platforma, odnosno, aplikacija edukativnog karaktera za


predmet Multimedijalni sistemi, koji se predaje na Elektrotehničkom fakultetu u Banjaluci. Ovaj
dokument predstavlja dokumentaciju navedene aplikacije i obuhvata:

- Uputstvo za instalaciju
- Uputstvo za upotrebu
- Detaljan pregled koncepata korištenih u projektovanju aplikacije

3
Uputstvo za instalaciju

Sam proces instalacije je veoma jednostavan i sastoji se iz svega 3-5 koraka:

1. Instalirajte Adobe Reader, ukoliko nije instaliran.


2. Instalirajte Adobe Director, ukoliko nije instaliran.
3. Pokrenite izvršnu datoteku ”e-Learning.exe”.
4. Odaberite lokaciju, gdje će se kreirati direktorijum sa datotekama e-Learning aplikacije.
Ovaj korak se po želji može preskočiti, ali tada će se aplikacija instalirati u tekući
direktorijum.
5. Pokrenite aplikaciju izvršavanjem datoteke ”Mep.dir”.

Dodavanje novih korisnika

1. Otvorite direktorijum gdje je instalirana e-Learning aplikacija.


2. Potom otvorite poddirektorijum ”data”, a zatim i ”users”.
3. Kreirajte novi direktorijum i imenujte ga korisnickim imenom novog korisnika.
4. Otvorite prethodno kreirani direktorijum.
5. Kreirajte dvije datoteke, ”password.txt” i ”rezultati.txt”.
6. Otvorite datoteku ”password.txt”, unesite lozinku za novog korisnika i snimite promjene.
7. Otvorite datoteku ”rezultati.txt”, otkucajte razmaknicu (space) i snimite promjene.

Arhiviranje (backup)

1. Otvorite direktorijum gdje je instalirana e-Learning aplikacija.


2. Potom otvorite poddirektorijum ”data”.
3. Kopirajte direktorijum ”users” na sigurno mjesto.

4
Uputsvo za upotrebu

Aplikacija e-Learning je kreirana prema standardima kojima odlikuju aplikacije ovog tipa. Intuitivan
i jednostavan interfejs je njena vrlina.

Prijava

Pri pokretanju aplikacije dočekaće Vas uvodni prijavni ekran:

Pristupni podaci za osnovni nalog:

- korisnicko ime: korisnik


- lozinka: 123456

Ukoliko želite svoj nalog, pogledajte uputstvo za instalaciju i poglavlje ”Dodavanje novih korisnika”.

Radno okruženje

Poslije prijave dočekaće Vas ovakav ekran:

5
Na gornjoj strani se nalazi korisnički meni kojeg odlikuju tri funkcije:

- Prikaz trenutno prijavljenog korisnika.


- Prikaz rezultata prethodno odigranih kvizova, do kojeg se dolazi klikom na korisničko ime.
- Odjavno dugme ”Odjavi se”.

Sa lijeve strane se nalazi navigacioni meni podjeljen u sekcije:

- Materijali – Materijali sa predavanja u PDF obliku.


- Interaktivno učenje – Sekcija sa interaktivnim primjerima.
- Kviz – Kviz Tačno-netačno.

Sa namjerom da se olakša upotreba, svi linkovi u aplikaciju su obojeni crvenom bojom, sa


izuzetkom imena aplikacije na naslovnoj stranici.

Materijali sa predavanja

Materijali sa predavanja su kategorisani u četiri sekcije: uvod, zvuk, slika i video. Klikom na linkove,
materijali se otvaraju u zasebnom prozoru aplikacije Adobe Reader ili nekom drugom PDF
pregledniku.

6
Interaktivno učenje

Ova sekcija je u duhu dugmadi, što znači da se interakcijom sa njima prikazuju različiti slike ili
puštaju različiti zvukovi. Otvaranjem sekcije ”Zvučni efekti” dobijamo ovakav ekran:

- Original – Preslušavanje originalnog zvuka.


- Zaustavi – Zaustavljanje reprodukcije zvuka.
- Ostala dugmad – Preslušavanje zvuka sa navedenim efektom.

Opisan način rada važi i za ostale primjere ove sekcije.

Kviz

Najbolji način provjere znanje je kviz. Za tačan odgovor dobija se bod, dok se za netačan gubi.

Sretno!

7
Detaljan pregled koncepata korištenih
u projektovanju aplikacije

Za izradu ove aplikacije korišten je Adobe Director 11. Iako se na prvi pogled čini da je aplikacija
jednostavna, što i jeste, ekipa joj je brojna i sastoji se iz:

- 120 lingo skripti


- 71 labele
- 25 dugmadi
- 23 slike
- 2 tekst polja za unos
- 1 audio objekat

Realno film ima 95 frejmova, od kojih je samo 31 u upotrebi. Za većinu scena je potrebno 15-30
sprajtova, a najveći broj korištenih sprajtova u jednoj sceni je 36 (frejmovi 60-69).

Scenario aplikacije je veoma jednostavan i prikazan je na sledećoj slici:

8
Aplikacija se može podjeliti u dva logička dijela, prijava i glavni edukativni dio. Ova podjela je i
vidljiva na scenariju gdje prvih 5 frejmova pripada prvom, a ostalih 90 drugom dijelu.

Pošto se sprajtovi sa manjim brojem prvi prikazuju, pozadina se nalazi u prvom kanalu. Ovdje se
dva logička dijela aplikacije razlikuju, jer svaki ima svoju pozadinu. Kako su ovo slike, ima sprajtova
počinju sa ”img_pozadina_”.

Poslije pozadine dolazi meni, kojeg ima samo drugi dio. Kako meni čine labele, imena sprajtova
počinju sa ”lbl_menu_”. Ovdje su obuhvaćena oba menija, korisnički i navigacioni.

Od šesnaestog kanala pa nadalje se nalaze objekti, koji čine aplikaciju onim što jeste. Sprajtovi su
slagani kako se pojavljuju pregledanjem odozgo na dolje, mada ima i izuzetaka tog pravila. Najviše
vremena u izradi je potrošeno baš ovdje. Ovi objekti poštuju sledeća pravila:

- isti objekti jedne logičke cjeline su iste veličine i poravnati su


- sadržaj se nalazi desno od 170-og piksela slijeva i ispod 60-og piksela odozgo
- istog fonta i iste boje su
- imenuju se kao TIP_SEKCIJA_PODSEKCIJA_IME, sa eventualnim izuzecima

Skraćenice za tipove su:

- lbl – labela, label


- btn – dugme, button
- img – slika, image
- scr – skripta, script
- tf – tekstualno polje, text field

Radi lakšeg pravljenja, svaka scena ima dužinu od 5 frejmova, od kojih se 4 uopšte ne koriste.
Izuzetak od ovog pravila su graficki elementi kod interakcionog učenja. Njihovi sprajtovi nisu duži
od jednog frejma.

Grafički elementi se ne koriste kao ekterne datoteke, pa su uvršteni u ekipu.

Zvučni elementi koji se pojavljuju u aplikaciji su smješteni kao eksterne mp3 datoteke u
direktorijumu ”data\interaktivno_ucenje\zvucni_efekti”. Njihova reprodukcija se obavlja preko
Shockwave Audio objekta.

Materijali sa predavanja, koji su u PDF formatu, se koriste kao eksterne datoteke.


Svaki PDF dokument ima svoju batch skriptu za pokretanje. Kako sam Director nema ugrađene
funkcije za otvaranje eksternih datoteka u pregledniku predviđenom od strane sistema, korištene
su batch skripte koje to rade za njega. Kako njih vidi kao izvršne datoteke, koristena je funkcija
”open” za njihovo otvaranje.

9
Pored prethodno navedenih tipova, tu je i par tekstualnih fajlova, u kojima se čuvaju:

- pitanja i odgovori za kviz


- lozinke i rezultati korisnika

Iako su lingo skripte najbrojniji članovi ekipe, skoro sve su zadužene za prelaske sa frejma na frejm.

Postoje 4 skripte vrijedne pomena, od kojih 3 rade skoro isti zadatak (obrada pitanja i odgovara). To
su skripta za obradu pitanja (lijevi dijagram) i skripta za prijavu (desni dijagram). Kako se kod može
detaljnije pogledati u samoj direktorovoj datoteci, on je ovdje izostavljen, a prikazani su samo
dijagrami aktivnosti (activity diagram).

Strukura direktorijuma je sledeća:

- data
o interaktivno_ucenje
 zvucni_efekti (mp3 datoteke zvučnih efekata)
o kviz (tekstualne datoteke sa pitanjima i odgovorima)
o materijali (batch skripte za pokretanje PDF datoteka)
 pdf_predavanja (PDF materijal sa predavanja)
o users (direktorijumi sa korisničkim parametrima)

10
11

You might also like