502 936 1 SM
502 936 1 SM
502 936 1 SM
2, Mei 2016
ISSN : 2089-1776
1)
Mahasiswa Program Studi Pendidikan Dasar, Program Pascasarjana Universitas Negeri Surabaya
2), 3)
Dosen Pascasarjana Prodi Pendidikan Sains Univesrtitas Negeri Surabaya
email: [email protected]
Abstract: Teaching and learning process of natural science subjects includes aspects of: knowledge, skill, and thinking
competence. Teachers did not implement the teaching activity which emphasize on thinking and conceptual understanding
process because of limited time to make teaching and learning set which can train students’ creative thinking and conceptual
understanding competence. This research aimed to produce teaching and learning set of natural science subject that is valid,
practice, and effective to train creative thinking and conceptual understanding competence of junior high school students. This
research was conducted to implement the teaching and learning set based on guided Inquiry. The target of this research was
teaching and learning set. The design of this research is research and development research using Thiagarajan’s 4D model with
one group pre-test post-test design. The data analysis technique used descriptive quantitative. Learning-based guided Inquiry was
successful to train creative thinking and conceptual understanding competence. The result of creative thinking showed that the
average score of pre-test was 42,61 and 83,19 of post-test with 0,70 of N-Gain, categorized as high level. The result of
conceptual understanding (knowledge) showed that the average score of pre-test was 41,30 and 86,30 of post-test with 0,77 of N-
Gain, categorized as high level. Based on the research result, it can be concluded that teaching and learning set of natural science
subjects based guided Inquiry has been developed and it is valid, practice, and effective train students’ creative thinking and
conceptual understanding competence.
Abstrak: Proses pembelajaran IPA meliputi aspek sikap, pengetahuan, keterampilan, dan kemampuan berpikir. Guru belum
melaksanakan pembelajaran yang menekankan pada proses berpikir dan pemahaman konsep karena keterbatasan waktu dalam
menyusun perangkat pembelajaran yang dapat melatihkan kemampuan berpikir kreatif dan pemahaman konsep. Penelitian ini
bertujuan untuk menghasilkan perangkat pembelajaran IPA yang valid, praktis, dan efektif untuk melatihkan kemampuan
berpikir kreatif dan pemahaman konsep pada siswa SMP. Pembelajaran ini dilakukan dengan cara menerapkan perangkat
pembelajaran berbasis inkuiri terbimbing. Sasaran penelitian adalah perangkat pembelajaran. Penelitian ini merupakan penelitian
pengembangan dengan model 4D dari Thiagarajan dan desain ujicoba penelitian menggunakan one group pre-test post-test.
Teknik analisis data menggunakan deskriptif kuantitatif. Pembelajaran berbasis inkuiri terbimbing berhasil melatihkan
kemampuan berpikir kreatif dan pemahaman konsep. Hasil belajar tes berpikir kreatif, rata-rata persentase pretest sebesar 42,61
dan posttest 83,19 dengan rata-rata N-Gain sebesar 0,70 dengan kategori tinggi. Hasil belajar pemahaman konsep siswa (aspek
pengetahuan), rata-rata pretest sebesar 41,30 dan posttest 86,30 dengan rata-rata N-Gain sebesar 0,77 dengan kategori tinggi.
Berdasarkan hasil analisis data dan diskusi hasil serta temuan-temuan, dapat disimpulkan bahwa perangkat pembelajaran IPA
berbasis inkuri terbimbing yang telah dikembangkan valid, praktis, dan efektif untuk melatihkan kemampuan berpikir kreatif dan
pemahaman konsep siswa.
60
pengamatan suasana kelas memperoleh nilai rata-rata 40
Pretest
3,83 sehingga sesuai dengan banyaknya antusias dari 20 Posttest
siswa dan guru. 0
Keterlaksanaan Pembelajaran 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23
4.50
4.00
3.50 Siswa
3.00 Pertemuan 1
2.50 Pertemuan 2
Rerata Skor
2.00
1.50
Pertemuan 3
Rata-rata
Gambar 3. Ketuntasan Individu pada Pretest dan
1.00
0.50 Posttest Pemahaman Konsep
0.00
80
kegiatan yang kreatif, mempunyai rasa ingin tahu yang
60
Pretest
besar, memiliki rasa percaya diri dan mandiri, memiliki
40 Posttest banyak inisiatif, tekun dan tidak bosan, senang
20
mengajukan pertanyaan yang baik, memiliki gagasan
yang original dan tidak kehabisan akal dalam
0
1 3 5 7 9 11 13 15 17 19 21 23 memecahkan masalah.