Tutorial Revit 2010
Tutorial Revit 2010
Tutorial Revit 2010
Metric Tutorials
March 2009
2009 Autodesk, Inc. All Rights Reserved. Except as otherwise permitted by Autodesk, Inc., this publication, or parts thereof, may not be
reproduced in any form, by any method, for any purpose.
Certain materials included in this publication are reprinted with the permission of the copyright holder.
Disclaimer
PUBLIKASI INI DAN INFORMASI YANG DIMUAT DI SINI DIBUAT OLEH AUTODESK TERSEDIA, INC " SEBAGAIMANA ADANYA ". AUTODESK, INC
MENYANGKAL SEMUA JAMINAN, BAIK TERSURAT MAUPUN TERSIRAT, TERMASUK NAMUN TIDAK TERBATAS PADA JAMINAN TERSIRAT TENTANG
KELAYAKAN UNTUK DIPERDAGANGKAN ATAU KESESUAIAN UNTUK TUJUAN TERTENTU TENTANG MATERI INI.
Trademarks
The following are registered trademarks or trademarks of Autodesk, Inc., Dalam USA and other countries: 3DEC (design/logo),
3December,
3December.com, 3ds Max, ADI, Alias, Alias (swirl design/logo), AliasStudio, Alias|Wavefront (design/logo), ATC, AUGI, AutoCAD, AutoCAD
Learning Assistance, AutoCAD LT, AutoCAD Simulator, AutoCAD SQL Extension, AutoCAD SQL Interface, Autodesk, Autodesk Envision, Autodesk
Insight, Autodesk Intent, Autodesk Inventor, Autodesk Map, Autodesk MapGuide, Autodesk Streamline, AutoLISP, AutoSnap, AutoSketch,
AutoTrack, Backdraft, Built with ObjectARX (logo), Burn, Buzzsaw, CAiCE, Can You Imagine, Character Studio, Cinestream, Civil 3D, Cleaner,
Cleaner Central, ClearScale, Colour Warper, Combustion, Communication Specification, Constructware, Content Explorer, Create>what's>Next>
(design/logo), Dancing Baby (image), DesignCenter, Design Doctor, Designer's Toolkit, DesignKids, DesignProf, DesignServer, DesignStudio,
Design|Studio (design/logo), Design Web Format, Discreet, DWF, DWG, DWG (logo), DWG Extreme, DWG TrueConvert, DWG TrueView, DXF,
Ecotect, Exposure, Extending the Design Team, Face Robot, FBX, Filmbox, Fire, Flame, Flint, FMDesktop, Freewheel, Frost, GDX Driver, Gmax,
Green Building Studio, Heads-up Design, Heidi, HumanIK, IDEA Server, i-drop, ImageModeler, iMOUT, Incinerator, Inferno, Inventor, Inventor
LT, Kaydara, Kaydara (design/logo), Kynapse, Kynogon, LandXplorer, LocationLogic, Lustre, Matchmover, Maya, Mechanical Desktop, Moonbox,
MotionBuilder, Movimento, Mudbox, NavisWorks, ObjectARX, ObjectDBX, Open Reality, Opticore, Opticore Opus, PolarSnap, PortfolioWall,
Powered with Autodesk Technology, Productstream, ProjectPoint, ProMaterials, RasterDWG, Reactor, RealDWG, Real-time Roto, REALVIZ,
Recognize, Render Queue, Retimer,Reveal, Revit, Showcase, ShowMotion, SketchBook, Smoke, Softimage, Softimage|XSI (design/logo),
SteeringWheels, Stitcher, Stone, StudioTools, Topobase, Toxik, TrustedDWG, ViewCube, Visual, Visual Construction, Visual Drainage, Visual
Landscape, Visual Survey, Visual Toolbox, Visual LISP, Voice Reality, Volo, Vtour, Wire, Wiretap, WiretapCentral, XSI, and XSI (design/logo).
The following are registered trademarks or trademarks of Autodesk Canada Co. in the USA and/or Canada and other countries:
Backburner,Multi-Master Editing, River, and Sparks.
The following are registered trademarks or trademarks of MoldflowCorp. in the USA and/or other countries: Moldflow, MPA, MPA
(design/logo),Moldflow Plastics Advisers, MPI, MPI (design/logo), Moldflow Plastics Insight,MPX, MPX (design/logo), Moldflow Plastics Xpert.
Third Party Software Program Credits
ACIS Copyright 1989-2001 Spatial Corp. Portions Copyright 2002 Autodesk, Inc.
Flash is a registered trademark of Macromedia, Inc. Dalam United States and/or other
countries.
International CorrectSpell Spelling Correction System 1995 by Lernout & Hauspie Speech Products, N.V. All rights reserved.
InstallShield 3.0. Copyright 1997 InstallShield Software Corporation. All rights reserved.
PANTONE Colors displayed Dalam software application or Dalam user documentation may not match PANTONE-identified standards.
Consult current PANTONE Color Publications for accurate color. PANTONE Color Data and/or Software shall not be copied onto another disk
or into memory unless as part of the execution of this Autodesk software product.
Portions Copyright 1991-1996 Arthur D. Applegate. All rights reserved.
Portions of this software are based on the work of the Independent JPEG Group.
RAL DESIGN RAL, Sankt Augustin, 2002
RAL CLASSIC RAL, Sankt Augustin, 2002
Representation of the RAL Colors is done with the approval of RAL Deutsches Institut fr Gtesicherung und Kennzeichnung e.V. (RAL German
Institute for Quality Assurance and Certification, re. Assoc.), D-53757 Sankt Augustin.
Typefaces from the Bitstream typeface library copyright 1992.
Typefaces from Payne Loving Trust 1996. All rights reserved.
Printed manual and help produced with Idiom WorldServer.
WindowBlinds: DirectSkin OCX Stardock
AnswerWorks 4.0 ; 1997-2003 WexTech Systems, Inc. Portions of this software Vantage-Knexys. All rights reserved.
The Director General of the Geographic Survey Institute has issued the approval for the coordinates exchange numbered TKY2JGD for Japan
Geodetic Datum 2000, also known as technical information No H1-N0.2 of the Geographic Survey Institute, to be installed and used within
this software product (Approval No.: 646 issued by GSI, April 8, 2002).
Portions of this computer program are copyright 1995-1999 LizardTech, Inc. All rights reserved. MrSID is protected by U.S. Patent No.
5,710,835. Foreign Patents Pending.
Portions of this computer program are Copyright ; 2000 Earth Resource Mapping, Inc.
OSTN97 Crown Copyright 1997. All rights reserved.
OSTN02 Crown copyright 2002. All rights reserved.
OSGM02 Crown copyright 2002, Ordnance Survey Ireland, 2002.
FME Objects Engine 2005 SAFE Software. All rights reserved.
ETABS is a registered trademark of Computers and Structures, Inc. ETABS copyright 1984-2005 Computers and Structures, Inc. All rights
reserved.
RISA is a trademark of RISA Technologies. RISA-3D copyright 1993-2005 RISA Technologies. All rights reserved.
Portions relating to JPEG Copyright 1991-1998 Thomas G. Lane. All rights reserved. This software is based in part on the work of the Independent
JPEG Group.
Portions relating to TIFF Copyright 1997-1998 Sam Leffler. Copyright 1991-1997 Silicon Graphics, Inc. All rights reserved. The Tiff portions
of this software are provided by the copyright holders and contributors as is and any express or implied warranties, including, but not limited
to, the implied warranties or merchantability and fitness for a particular purpose are disclaimed. In no event shall the copyright owner or
contributors of the TIFF portions be liable for any direct, indirect, incidental, special, exemplary, or consequential damages (including, but not
limited to, procurement of substitute goods or services; loss of use, data, or profits; or business interruption) however caused and on any theory
of liability, whether in contract, strict liability, or tort (including negligence or otherwise) arising in any way out of the use of the TIFF portions
of this software, even if advised of the possibility of such damage. Portions of Libtiff 3.5.7 Copyright 1988-1997 Sam Leffler. Copyright
1991-1997 Silicon Graphics, Inc. Permission to use, copy, modify, distribute, and sell this software and its documentation for any purpose is
hereby granted without fee, provided that (i) the above copyright notices and this permission notice appear in all copies of the software and
related documentation, and (ii) the names of Sam Leffler and Silicon Graphics may not be used in any advertising or publicity relating to the
software without the specific, prior written permission of Sam Leffler and Silicon Graphics.
Portions of Libxml2 2.6.4 Copyright 1998-2003 Daniel Veillard. All Rights Reserved. Permission is hereby granted, free of charge, to any person
obtaining a copy of this software and associated documentation files (the Software), to deal Dalam Software without restriction,
including without limitation the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense, and/or sell copies of the Software, and
to permit persons to whom the Software is furnished to do so, subject to the following conditions: The above copyright notices and this
permission notice shall be included in all copies or substantial portions of the Software.
Government Use
Use, duplication, or disclosure by the U.S. Government is subject to restrictions as set forth in FAR 12.212 (Commercial Computer
Software-Restricted Rights) and DFAR 227.7202 (Rights in Technical Data and Computer Software), as applicable.
Contents
Introduction . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1
Chapter 1
Chapter 2
. . . . . .
. . . . . .
. . . . . .
. . . . .
. . . . .
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
. . . . . .
. . . . . .
. . . . . .
. . . . .
. . . . .
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
. . . . . .
. . . . . .
. . . . . .
. . . . .
. . . . .
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
. .7
. 10
. 11
.
.
Starting a Project . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 25
Chapter 3
Modifying
. . . . . . . .
Chapter 4
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
. . . . . . . .
.
. .
. . . .
.
. .
.
. .
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
. . . . . . . .
. . .
. . . .
. . .
. . .
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
. . . . . . . .
. . .
. . . .
. . .
. . .
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
Chapter 5
Creating a Site . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 45
Creating a Toposurface . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 45
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
. .
. .
. .
. .
. .
. . . . . . . . . . . . . . 51
. . . . . . . . . . . . . . 54
. . . . . . . . . . . . . . 57
. . . . . . . . . . . . . . 61
. . . . . . . . . . . . . . 66
Modeling a Project . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 71
Chapter 6
. . . . . . . .
. . . . . . . .
. . . . . . . .
. . . . . . . .
Chapter 7
Using
. . . . . . . . . . . . . .
Chapter 8
. . . .
Adding Columns . . . . . .
Editing Floors . . . . . . . .
Editing a Flat Roof . . . . .
Creating a Sloped Roof . . .
Adding Walls . . . . . . . .
Placing Windows and Doors
Adding Ceilings . . . . . . .
Chapter 9
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
. . . . . . . .
. . . . . . . .
. . . . . . . .
. . . . . . . . .
. . . . . . . . .
. . . . . . . . .
. . . . . . . . .
. . . . . . . . .
. . . . . . . . .
. . . . . . . . .
. . . . . . . . .
. . . . . . . .
. . . . . . . .
. . . . . . . .
. . . . . . . .
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
. 121
. 126
. 130
. 138
. 142
Chapter 10
Chapter 11
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
. 161
. 167
. 171
. 177
Chapter 12
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
. 181
. 184
. 187
. 192
. . . . .
. . . . .
. . . . .
. . . . .
Reveals .
. . . . .
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
. 198
. 201
. 204
. 206
. 213
. 218
vi | Contents
Chapter 13
Chapter 14
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
. 226
. 229
. 234
. 239
. 241
Chapter 15
Chapter 16
Chapter 17
Detailing . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 277
Detailing the View and Adding Text Annotation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 278
Creating a Detail and Adding Keynote Annotations . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 291
Importing a Detail into a Drafting View . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 301
Chapter 19
Chapter 20
Contents | vii
viii
Pengenalan
Pengenalan ini akan membantu Anda memulai dengan Autodesk Revit Arsitektur 2010 tutorial dan menyajikan konsep dasar
produk, termasuk:
Bagaimana untuk melakukan tugas umum dalam produk Bagaimana untuk melakukan tugas umum dalam produk
Menggunakan Tutorial
Pelajaran ini memberikan informasi tentang bagaimana untuk memulai dengan Revit Arsitektur 2010 tutorial, termasuk
gambaran dari model informasi gedung yang Anda desain dalam tutorial, dan di mana untuk menemukan file pelatihan yang
diperlukan untuk menyelesaikan latihan.
Tab Isi dari jendela Arsitektur Revit Tutorial menampilkan judul tutorial yang tersedia. Memperluas judul untuk
daftar pelajaran di tutorial. Expand judul pelajaran untuk daftar latihan dalam pelajaran.
Perhatikan Anda mungkin merasa perlu untuk mencetak tutorial untuk membuatnya lebih mudah untuk
referensi instruksi saat Anda bekerja dalam Arsitektur Revit. Tutorial juga tersedia dalam format PDF dengan
mengklik menu Bantuan Dokumen di Web di Revit Arsitektur.
Menambahkan elemen-elemen yang lebih rinci, seperti tangga, kamar, dan mebel.
Latihan tutorial ini dirancang untuk menjadi dasar dan singkat. Anda tidak desain seluruh bangunan, tetapi
hanya cukup bangunan untuk belajar bagaimana menggunakan alat-alat dan pilihan dalam produk. Sebagai
contoh, ketika Anda lay out dinding interior, Anda hanya menggambar dinding untuk satu lantai satu sayap
bangunan.
Bila Anda membuka file pelatihan, Anda mungkin memperhatikan bahwa unsur-unsur bangunan termasuk yang
tidak secara khusus ditambahkan dalam latihan. Misalnya, untuk menyediakan desain bangunan lebih kaya dan
lebih selesai, unsur-unsur seperti skylight, nuansa surya, dan selesai interior dimasukkan ke dalam file pelatihan
berikutnya. Unsur-unsur ini meningkatkan latihan yang lengkap, seperti rendering atau tampilan presentasi.
Umum: umum menggambar file untuk pengguna bekerja dengan satuan imperial atau metrik.
Imperial: files for users working with imperial units. Imperial file names have an _i suffix.
Metrik: file untuk pengguna bekerja dengan satuan metrik. Nama file metrik memiliki akhiran _M.
CATATAN Tergantung pada instalasi anda, folder Pelatihan Anda mungkin di lokasi yang berbeda.
Hubungi CAD
manajer informasi lebih lanjut.
Konten PENTING digunakan dalam tutorial, seperti template dan keluarga, terletak dan diakses di
lokasi pelatihan file. Meskipun konten ini dapat dipasang di lokasi lain pada sistem anda, semua
konten yang digunakan dalam tutorial ini dipasang di lokasi pelatihan file untuk memastikan bahwa
semua penonton mengakses file yang benar.
Gunakan file pelatihan
Sebuah file pelatihan adalah proyek Arsitektur Revit yang mendefinisikan sebuah model bangunan informasi
dan pandangan dari model yang digunakan untuk menyelesaikan langkah-langkah dalam tutorial. Tutorial
termasuk bagian Pelatihan File yang referensi file pelatihan yang akan digunakan dengan tutorial.
File-file pelatihan meliputi titik awal untuk setiap latihan tutorial. Jadi, Anda dapat menyelesaikan latihan
apapun tanpa terlebih dahulu menyelesaikan latihan sebelumnya. Pada tab Isi, tutorial dikelompokkan dan
disajikan dalam urutan yang disarankan untuk belajar yang optimal, namun, latihan dan pelajaran dapat
diselesaikan dalam urutan apapun.
Membuka
pelatihan
file
1 Klik
Open.
Perhatikan Jika Anda klik kata Open dalam menu, menampilkan dialog Open, dan Anda
dapat membuka semua jenis file yang didukung. Jika Anda klik tanda panah di sebelah
kanan opsi Terbuka, daftar menampilkan file jenis. Klik jenis file untuk menampilkan
dialog Buka untuk jenis file yang ditentukan.
2 Pada panel kiri dari dialog Open, gulir ke bawah, dan klik ikon Pelatihan Files.
3 Pada panel kanan, double - klik Umum, Imperial, atau Metric, tergantung pada petunjuk di
tutorial.
Simpan Sebagai.
Perhatikan Anda tidak diharuskan untuk menyimpan pekerjaan Anda dalam file
pelatihan. Sebuah file pelatihan disediakan sebagai titik awal untuk setiap latihan.
6 Lengkapi informasi dalam dialog Save As:
Untuk Simpan di, pilih folder di mana untuk menyimpan file baru.
Anda dapat menyimpan file dalam folder File Pelatihan sesuai atau di lokasi lain.
Untuk Files of type, pastikan Files Proyek (*.rvt) dipilih, dan klik Save.
7 Klik
Close.
8 Jika Anda telah membuat perubahan, Anda akan diminta untuk menyimpan perubahan. Anda
dapat menutup file dengan atau tanpa menyimpan perubahan.
Dalam pelajaran ini, Anda mempelajari apa Revit Arsitektur dan bagaimana manfaat perubahan parametrik mesin Anda dan
pekerjaan Anda. Anda mulai dengan konsep dasar yang Revit Arsitektur dibangun. Anda belajar terminologi, hirarki elemen,
dan bagaimana untuk melakukan beberapa tugas-tugas umum dalam produk.
Memahami Konsep
Apakah Autodesk Revit Arsitektur 2010?
Arsitektur Revit platform untuk membangun model informasi adalah sistem desain dan dokumentasi yang
mendukung desain, gambar, dan jadwal yang dibutuhkan untuk sebuah proyek bangunan. Pemodelan informasi
gedung ( BIM ) memberikan informasi tentang desain proyek, ruang lingkup, jumlah, dan fase saat Anda
membutuhkannya.
Dalam model Revit Arsitektur, setiap lembar gambar, tampilan 2D dan 3D, dan jadwal presentasi informasi dari
database model yang sama yang mendasari bangunan. Ketika anda bekerja dalam menggambar dan
pandangan jadwal, Revit Arsitektur mengumpulkan informasi tentang proyek bangunan dan koordinat informasi
ini di semua representasi lain dari proyek. Arsitektur Revit perubahan parametrik mesin otomatis koordinat
perubahan yang dibuat di tempat -in model views, lembaran gambar, jadwal, bagian, dan rencana.
Bagian luar bingkai pintu dimensi tetap pada sisi engsel dari partisi tegak lurus. Jika Anda memindahkan
partisi, pintu mempertahankan hubungan ini untuk partisi.
Windows atau pilaster berjarak sama di ketinggian tertentu. Jika panjang elevasi berubah, hubungan jarak
yang sama dipertahankan. Dalam kasus ini, parameter bukan angka tapi karakteristik proporsional.
Tepi lantai atau atap terkait dengan dinding eksterior sehingga ketika dinding eksterior dipindahkan, lantai
atau atap tetap terhubung. Dalam kasus ini, parameter adalah salah satu asosiasi atau koneksi.
Elemen model mewakili geometri 3D sebenarnya bangunan. Mereka menampilkan dalam pandangan
yang relevan dari model. Misalnya, dinding, jendela, pintu, dan atap yang elemen model.
Datum elemen membantu untuk menentukan konteks proyek. Sebagai contoh, grid, tingkat, dan
pesawat referensi elemen datum.
Lihat- spesifik hanya menampilkan unsur-unsur dalam pandangan di mana mereka ditempatkan. Mereka membantu
untuk menggambarkan atau dokumen model. Misalnya, dimensi, tag, dan komponen detail 2D tampilan spesifik
elemen.
Model components semua jenis lain dari unsur-unsur dalam model bangunan. Sebagai contoh, jendela,
pintu, dan lemari komponen model.
Annotation elements merupakan komponen 2D bahwa dokumen model dan mempertahankan skala pada
kertas. Misalnya, dimensi, tag, dan ceramah adalah unsur penjelasan.
Details item 2D yang memberikan rincian tentang bangunan model dalam tampilan tertentu. Contoh
Element: Ketika membuat sebuah proyek, Anda menambahkan elemen parametrik Revit Architecture
bangunan untuk desain. Revit Architecture mengklasifikasikan unsur-unsur berdasarkan kategori, keluarga,
dan jenis.
Memahami Konsep | 9
Category: Kategori A adalah sekelompok elemen yang Anda gunakan untuk model atau dokumen desain
bangunan. Misalnya, kategori elemen model termasuk dinding dan balok. Kategori unsur menyertakan tag
penjelasan dan catatan teks.
Family: Keluarga kelas elemen dalam kategori. Sebuah kelompok keluarga unsur dengan seperangkat
parameter ( properti ), gunakan identik, dan representasi grafis serupa. Elemen yang berbeda dalam keluarga
mungkin memiliki nilai yang berbeda untuk beberapa atau semua properti, tetapi seperangkat sifat - nama
mereka dan makna - sama. Misalnya, pintu 6- panel kolonial bisa dianggap satu keluarga, meskipun pintu yang
membentuk keluarga datang dalam berbagai ukuran dan bahan.
Ada 3 jenis keluarga:
Keluarga loadable dapat dimuat ke dalam proyek dan dibuat dari template keluarga. Anda dapat
menentukan seperangkat sifat dan representasi grafis dari keluarga.
Keluarga sistem meliputi dinding, dimensi, langit-langit, atap, lantai, dan tingkat. Mereka tidak tersedia
untuk memuat atau membuat sebagai file terpisah.
Revit Arsitektur predefines set properti dan representasi grafis dari sistem keluarga.
Anda dapat menggunakan jenis standar untuk menghasilkan jenis baru milik keluarga ini dalam proyek tersebut.
Misalnya, perilaku dinding adalah standar dalam sistem. Namun, Anda dapat membuat berbagai jenis dinding dengan komposisi
yang berbeda.
Keluarga sistem dapat ditransfer antara proyek.
Di tempat keluarga keluarga kustom yang Anda buat dalam konteks proyek. Buat sebuah keluarga terjadi di
saat - proyek Anda membutuhkan geometri yang unik bahwa Anda tidak berharap untuk menggunakan
kembali atau geometri yang harus mempertahankan satu hubungan lebih untuk geometri proyek lain.
Karena di tempat keluarga ditujukan untuk penggunaan yang terbatas dalam suatu proyek, setiap keluarga di tempat hanya
berisi satu jenis. Anda dapat membuat beberapa di tempat keluarga dalam proyek Anda, dan Anda dapat menempatkan
salinan yang sama di tempat elemen keluarga dalam proyek Anda. Tidak seperti sistem dan keluarga komponen standar,
Anda tidak dapat menduplikasi di tempat jenis keluarga untuk membuat beberapa jenis.
Type: Setiap keluarga dapat memiliki beberapa jenis. Tipe A bisa menjadi ukuran tertentu dari sebuah keluarga,
seperti judul blok A0
atau 910 x 2110 pintu. Tipe A juga bisa gaya, seperti default sejajar atau gaya default sudut untuk dimensi.
Instance: Contoh adalah item yang sebenarnya ( elemen-elemen individual ) yang ditempatkan dalam proyek
dan memiliki lokasi tertentu dalam bangunan ( contoh model) atau pada lembar gambar ( contoh penjelasan ).
Dalam antarmuka Arsitektur Revit, banyak komponen ( seperti dinding, balok, dan kolom ) yang tersedia di klik
tombol. Anda dapat menempatkan komponen-komponen dalam gambar dan segera menentukan apakah mereka
memenuhi persyaratan desain Anda.
pita Ikhtisar
Pita menampilkan secara otomatis ketika Anda membuat atau membuka file, dan menyediakan semua alat
yang diperlukan untuk membuat file Anda. Sesuaikan pita dengan mengubah urutan panel, atau
memindahkan panel dari pita ke desktop Anda. Pita dapat diminimalkan untuk penggunaan maksimum
daerah gambar.
Untuk memindahkan panel :
Klik label panel dan tarik panel ke tempat yang diinginkan pada pita.
Klik label panel dan tarik panel dari pita ke desktop. Untuk kembali panel untuk pita, klik Panel Kembali ke
tombol Ribbon, atau tarik panel kembali ke tab pita aslinya.
TIP Ketika Anda melihat sebuah tombol yang menunjukkan garis membaginya menjadi dua sisi,
Anda dapat klik bagian atas ( atau kiri ) samping untuk mengakses alat yang Anda mungkin paling
sering digunakan. Klik sisi lain untuk mengekspos daftar alat-alat terkait lainnya.
contoh
tombol yang dapat Klik
ed on two sides
Tabel berikut menjelaskan tab pita dan jenis perintah yang dikandungnya. Ada
beberapa jenis tombol pada pita
pita Tab
Home
Insert
pita Tab
Annotate
Modify
berkolaborasi
View
Manage
Add-Ins
Perluasan Panel
Sebuah panah drop -down di bagian bawah panel menunjukkan bahwa Anda dapat memperluas panel untuk
menampilkan alat tambahan dan kontrol. Secara default, sebuah panel yang diperluas menutup secara
otomatis ketika anda klik panel lain. Untuk menjaga panel diperluas, klik ikon pin push di sudut kiri bawah panel
diperluas.
Bingkai Aplikasi terdiri dari lima bidang utama yang dijelaskan dalam tabel berikut:
Application Window Tool
Description
tombol aplikasi
application menu
InfoCenter
Status Bar
Menu Aplikasi
Menu aplikasi menyediakan akses ke banyak file yang umum dan aksi juga memungkinkan Anda
untuk mengelola file anda menggunakan perintah yang lebih maju, seperti Ekspor dan
Publikasikan.
CATATAN Revit Arsitektur opsi yang diset dari Opsi pada menu aplikasi.
Menu Aplikasi
Akses alat umum untuk memulai atau mempublikasikan file dalam menu aplikasi.
Klik
Membuat file
Menyimpan file
Mencetak file
Menu Aplikasi
Anda dapat dengan cepat mengakses dialog berikut dari menu aplikasi:
Klik sisi kiri...
(New)
(Open)
(Publish)
(Print)
(Licensing)
untuk membuka...
Proyek Baru Dialog
membuka dialog
Print dialog
Keterangan
(Open)
(Save)
(Undo)
(Redo)
(3D View)
(Modify)
Untuk membatalkan atau mengulang serangkaian operasi, klik drop-down di sebelah kanan tombol Undo dan Redo. Ini
menampilkan sejarah perintah dalam daftar. Dimulai dengan perintah paling baru, Anda dapat memilih sejumlah perintah
sebelumnya untuk memasukkan dalam operasi Undo atau Redo.
Quick Access toolbar dapat menampilkan bawah pita. Klik Tunjukkan bawah Ribbon pada Customize
Akses Cepat Toolbar untuk mengubah pengaturan tampilan.
Anda dapat menyesuaikan toolbar Quick Access. untuk memasukkan perintah yang sering Anda gunakan. Untuk menambahkan tombol
pita Quick Access toolbar, klik kanan tombol pada pita dan klik Tambahkan ke Quick Access toolbar. Tombol ditambahkan ke kanan dari
perintah default pada toolbar Quick Access.
Sementara dalam mode edit (seperti Tempat Wall ), atau Editor Keluarga, item yang ditambahkan ke toolbar
Quick Access dari Membuat, Memodifikasi, Group, Clipboard, atau Lihat panel Graphics bertahan pada toolbar
untuk mode itu. Namun, bila Anda beralih ke yang lain modus edit, barang-barang ini tidak menampilkan dan
perlu kembali ditambahkan ke toolbar Quick Access.
Catatan Ada beberapa alat pada tab kontekstual yang tidak dapat ditambahkan ke
toolbar Quick Access.
Status Bar
Status bar terletak di sepanjang bagian bawah frame Revit Arsitektur aplikasi. Bila Anda menggunakan
perintah, sisi kiri dari status bar memberikan tips atau petunjuk tentang apa yang harus dilakukan. Bila Anda
menyoroti elemen atau komponen, status bar menampilkan nama keluarga dan jenis.
Beberapa kontrol lain muncul di sisi kanan status bar
Tekan Tarik &: Memungkinkan Anda untuk mengklik dan drag elemen tanpa itu memilih pertama.
Hanya diedit: Filter pilihan untuk hanya memilih diedit, komponen workshared.
Hanya Aktif: Filter pilihan untuk memilih komponen desain -satunya pilihan yang aktif.
Exclude Options: Filter pilihan untuk mengecualikan komponen yang merupakan bagian dari pilihan
desain.
Filter button: Menampilkan berapa banyak elemen yang dipilih dan memurnikan kategori elemen yang
dipilih dalam sebuah tampilan.
Untuk menyembunyikan status bar, klik View tab Windows Panel User Interface drop-down. Hapus tanda centang Status Bar.
Untuk menampilkan status bar lagi, ulangi perintah.
(Modify).
Pilihan Bar
Bar Pilihan terletak di bawah pita. Isinya berubah tergantung pada perintah saat ini atau elemen yang dipilih.
Type Selector
Selector Tipe terletak pada panel Elemen untuk alat ini dipanggil, misalnya, Tempat Wall sebuah. Isinya
berubah tergantung pada fungsi saat ini atau elemen yang dipilih. Ketika Anda menempatkan sebuah elemen
dalam gambar, gunakan Selector Ketik untuk menentukan jenis elemen untuk menambahkan.
Untuk mengubah elemen yang ada untuk jenis yang berbeda, pilih satu atau lebih elemen dari kategori yang sama. Kemudian
gunakan Selector Type untuk memilih jenis yang diinginkan.
Scale
Detail Level
Shadows On/Off
Show/Hide Rendering Dialog (Available only when the drawing area displays a 3D view.
Temporary Hide/Isolate
Memodifikasi Lihat
Dalam latihan ini, Anda belajar bagaimana memodifikasi pandangan dalam proyek Arsitektur Revit Anda.
Setelah Anda terbiasa dengan tugas-tugas ini, akan lebih mudah untuk bekerja di Revit Arsitektur dan fokus
pada pelajaran tutorial masing-masing.
Gunakan perintah zoom untuk menyesuaikan tampilan
Dalam tutorial, Anda diperintahkan untuk menggunakan perintah zoom untuk menyesuaikan area yang dapat
dilihat di jendela. Sebagai contoh, Anda mungkin akan diminta untuk zoom pada wilayah tertentu pandang atau
untuk memperbesar agar sesuai dengan seluruh bangunan atau
rencana lantai di dalam view. Memahami bagaimana menyesuaikan tampilan akan membuat lebih mudah untuk
bekerja dengan model bangunan di jendela.
Ada beberapa cara untuk mengakses pilihan zoom. Dalam langkah-langkah berikut, Anda membuka file
pelatihan dan praktek menyesuaikan tampilan dengan perintah zoom.
1 Klik
Open.
2 Pada panel kiri dari dialog Open, klik File Pelatihan, dan terbuka
Metrik \ RAC_UB_02_Common_Tasks_m.rvt
Pandangan isometrik 3D menampilkan:
3 Klik Bar navigasi Zoom In Wilayah drop -down untuk menampilkan menu zoom. ( Bar Navigasi
terletak di sudut kanan atas tampilan. )
Menu berisi opsi-opsi zoom zoom.
CATATAN Mengklik ikon Zoom sendiri mengaktifkan perintah zoom yang saat ini dipilih.
4 Klik Zoom Out (2x).
Di area gambar, melihat membesarkan keluar dari bangunan model.
5 Klik Zoom To Fit.
Pandangan dari model bangunan berukuran sesuai jendela yang tersedia.
6 Klik di area gambar, dan ketik pintas ZR untuk memperbesar daerah
. Kursor menjadi kaca pembesar.
7 Klik pojok kiri atas dan sudut kanan bawah untuk memperbesar wilayah, hal ini disebut sebagai
pilihan penyeberangan.
Bila Anda melepas tombol mouse, membesarkan tampilan dalam pada area yang dipilih.
8 Jika Anda menggunakan mouse yang memiliki roda sebagai tombol tengah, Anda bisa roll roda
untuk memperbesar tampilan. Gunakan mouse wheel untuk memperbesar untuk melihat seluruh
bangunan lagi.
Jika Anda tidak memiliki mouse wheel, gunakan perintah zoom menu atau opsi toolbar
untuk memperkecil.
CATATAN Ketika Anda memperbesar dan memperkecil, Revit Arsitektur menggunakan
snap kenaikan terbesar yang mewakili kurang dari 2mm di area gambar. Untuk
memodifikasi atau menambahkan kenaikan snap, klik menu Pengaturan Snaps.
Zoom juga SteeringWheels menggunakan tersedia. SteeringWheels memberikan 2D dan 3D
alat navigasi.
9 Untuk menampilkan SteeringWheels, pada bar navigasi, klik
.
Roda Navigasi Kendali menampilkan di area gambar.
Memodifikasi Lihat | 21
Pilihan (terletak di
sudut kanan bawah dari menu aplikasi), dan klik tab SteeringWheels.
14 Untuk keluar roda, tekan Esc.
15 Tutup file tanpa menyimpan perubahan Anda.
Open.
2 Pada panel kiri dari dialog Open, klik File Pelatihan, dan terbuka
Metrik \ RAC_UB_02_Common_Tasks_m.rvt.
3 Dalam Browser Proyek, memperluas Tampilan ( semua), memperluas Rencana Lantai, dan double klik Flr 2. CNST. Ketika menggambar atau memodifikasi model bangunan, adalah penting untuk
memahami bagaimana untuk menyesuaikan
ukuran komponen di area gambar. Titik biru kecil, disebut kontrol drag, dipajang di
ujung garis yang dipilih dan dinding dalam tampilan rencana. Kontrol yang serupa, disebut sebagai
menangani bentuk, layar sepanjang berakhir, pantat, dan bagian atas dinding yang dipilih dalam
pandangan elevasi dan pemandangan 3D.
4 Jenis ZR, zoom in pada sudut kiri atas rencana lantai, dan pilih dinding, seperti yang ditunjukkan.
Perhatikan titik-titik biru kecil yang dipajang di kedua ujung dinding. Ini adalah kontrol drag.
5 Klik dan tarik kontrol kiri, pindah kursor ke kiri horizontal, untuk memperpanjang dinding.
6 Klik di area gambar untuk hapus dinding.
Gunakan perintah zoom untuk
menyesuaikan tampilan
7 Menggulir tampilan bawah sehingga Anda dapat melihat sofa dan meja dalam rencana lantai.
Cara lain untuk memindahkan sebuah elemen adalah untuk memilih dan tarik ke lokasi baru.
Undo commands
12 Pada toolbar Quick Access, klik drop- down di sebelah
(Undo).
Semua perubahan yang Anda buat untuk sebuah proyek dilacak. Perintah Undo memungkinkan
Anda untuk membalikkan efek dari satu atau lebih perintah. Dalam contoh ini, Anda memutuskan
bahwa Anda lebih suka meja dalam posisi semula.
13 Pada menu Undo, pilih item kedua dalam daftar, Pindah.
Memilih item kedua dalam daftar akan membatalkan tindakan terakhir 2. Semua perintah
dibatalkan sampai dengan dan termasuk perintah yang dipilih. Meja dan tanaman dikembalikan ke
lokasi semula.
CATATAN Untuk cepat membatalkan aksi sebelumnya, pada Quick Access toolbar, klik
Akhir perintah
14 Klik Home tab Model panel Model Line.
Beberapa perintah, seperti perintah Lines, tetap aktif atau arus sampai Anda memilih perintah lain
atau mengakhiri perintah saat ini.
15 Klik di area gambar untuk memulai baris, dan klik lagi untuk mengakhirinya.
Perhatikan bahwa perintah Lines masih aktif dan Anda bisa melanjutkan untuk menggambar garis.
16 Untuk mengakhiri perintah, gunakan salah satu metode berikut:
Memulai Proyek
Gunakan pelajaran dalam tutorial ini untuk mengatur proyek sampel, termasuk:
Membuat situs untuk proyek, dari toposurface untuk pad bangunan dan area parkir.
25
26
Dalam pelajaran ini, Anda belajar bagaimana mengontrol pengaturan sistem untuk Arsitektur Revit. Pengaturan sistem lokal
untuk setiap komputer dan diterapkan untuk semua proyek, mereka tidak disimpan ke file proyek atau file template.
Anda belajar untuk memodifikasi:
Umum pilihan, seperti warna untuk latar belakang tampilan dan seleksi.
Default file lokasi, termasuk path file untuk proyek template, template keluarga, dan perpustakaan keluarga.
Snap pengaturan, seperti kenaikan untuk menjentikkan untuk dimensi panjang dan sudut.
8 Klik
Options.
27
Catatan Anda juga dapat menentukan Sorot dan warna Pemberitahuan. Bila Anda
memindahkan kursor di atas sebuah elemen di area gambar, elemen menampilkan
menggunakan warna Sorot. Ketika suatu kesalahan terjadi, unsur-unsur menyebabkan
layar kesalahan dengan menggunakan warna Alert.
12 Klik tab Home.
13 Pemberitahuan bawah, tentukan pilihan berikut:
14 Klik OK.
15 Klik tab Home Membangun panel Wall drop-down Wall.
16 Draw a straight horizontal wall Dalam center of the drawing area.
17 Klik Modify.
18 Dalam drawing area, select the wall.
Notice the selected wall is yellow rather than the default blue.
19 Press Esc.
20 Place the cursor over the wall but do not select it.
Notice that a tooltip is not displayed. However, the status bar displays information about the
highlighted element.
21 Klik
Close.
Open.
24 Dalam left pane of the Open dialog, Klik Training Files, and open
Metric\RAC_MSS_01_System_Options_m.rvt.
Notice that the system settings apply to this project.
25 Klik
Options.
26 Dalam Options dialog, Klik the Graphics tab, and make the following changes:
Under Notifications, select your preferred Save reminder interval. For Tooltip assistance,
select Normal.
Under Username, enter the name you want to use during worksharing. Your login name
displays by default.
Under Journal File Cleanup, select values for When number of journals exceeds and Delete
journals older than (days).
Journal files are deleted automatically after their number exceeds the value you specify.
Journal files are text documents that record each step during your Revit Architecture sessions.
These files are used Dalam software support process. Journals can be run to detect a
problem or recreate lost steps or files. They are saved at the termination of each Revit
Architecture session.
28 Klik OK.
Notice that the drawing area background colors are no longer inverted and that tooltips display
when you place the cursor over any building component.
29 Klik
Options.
TIP To view a template, you can start a new project with that template. Klik
and Klik Browse to select a template.
New Project,
4 Klik Cancel.
5 Under Default path for user files, Klik Browse.
6 Dalam Browse For Folder dialog, select the folder to save your files to by default, and Klik Open.
7 Dalam dialog Options, di bawah jalan default untuk file template keluarga, klik Browse.
Jalan ini diatur secara otomatis selama proses instalasi. Ini adalah template keluarga yang Anda
gunakan untuk membuat keluarga baru. Hal ini tidak mungkin bahwa Anda akan pernah ingin
mengubah path ini. Namun, ada beberapa situasi di mana Anda mungkin perlu memodifikasi jalan,
seperti di perusahaan, besar terpusat, arsitektur di mana template disesuaikan berada pada drive
jaringan.
8 Klik Batal.
Tentukan pengaturan perpustakaan dan membuat perpustakaan
9 Dalam dialog Options, klik Tempat.
10 Dalam dialog Tempat, perhatikan daftar nama perpustakaan.
Daftar ini tergantung pada pilihan yang Anda dipilih sewaktu instalasi. Poin setiap jalur
perpustakaan Revit Arsitektur ke folder atau file pelatihan keluarga. Anda dapat memodifikasi
nama-nama perpustakaan yang ada dan jalan, dan Anda dapat membuat perpustakaan baru.
Ikon untuk menampilkan masing-masing perpustakaan di sebelah kiri dari semua Revit Arsitektur
Open, Save, Load, dan dialog Impor.
Ketika Anda membuka, menyimpan, atau pengambilan file Arsitektur Revit, Anda dapat klik pada
folder perpustakaan yang terletak di sebelah kiri dari dialog. Pada ilustrasi berikut, perhatikan
bahwa perpustakaan tampilan sebagai ikon di sebelah kiri dialog. Anda dapat menggulir panel kiri
untuk mengakses semua ikon perpustakaan.
( Nilai Tambah ).
12 Klik di bidang Nama Perpustakaan perpustakaan baru, dan mengubah nama untuk My Library.
13 Klik di bidang Path Perpustakaan Perpustakaan saya, dan klik ikon yang menampilkan di sisi
kanan lapangan.
14 Arahkan ke C: \ My Documents atau folder di mana Anda ingin membuat perpustakaan pribadi Revit
Arsitektur proyek, template, atau keluarga, dan klik Open.
TIP Anda mungkin ingin membuat folder baru pertama, dan pilih sebagai jalan
perpustakaan.
Menampilkan perpustakaan baru di sebelah kiri Arsitektur Revit semua Open, Save, Load, dan
dialog Impor.
15 Klik OK dua kali.
16 Klik
Open.
Perhatikan bahwa Revit Arsitektur menavigasi langsung ke path librari. Jika Anda bekerja di kantor
besar, Anda mungkin ingin mendirikan sebuah perpustakaan kantor di jalur jaringan untuk
meningkatkan produktivitas dan menjaga standar kantor.
18 Klik Batal.
19 Klik
Options.
24 Klik OK.
Tentukan pengaturan rendering
25 Klik rendering tab.
26 Berdasarkan Lokasi Render Penampilan Perpustakaan, melihat jalan saat ini.
Jalan ini menentukan lokasi Perpustakaan Penampilan Render. Jalur ini ditentukan selama instalasi.
Sebuah file proyek dapat digunakan untuk membuat bahan pustaka standar. Kemudian, Anda dapat
menggunakan opsi Transfer Proyek Standar untuk membuat bahan-bahan yang tersedia dalam
proyek ini.
Di bawah Jalan Penampilan Render tambahan, Anda dapat menentukan lokasi file lain yang
digunakan untuk mendefinisikan penampilan membuat, seperti peta bump, file warna kustom, dan
file gambar decal. File-file dapat disimpan pada sumber daya jaringan.
27 Klik OK.
Pilihan.
New.
13 Dalam dialog New Project, klik OK untuk membuka proyek baru menggunakan Revit Arsitektur
template default.
14 Klik tab panel Anotasi Teks Teks.
15 Klik di area gambar, dan masukkan ini sheetmtl-Cu and SHTMTL-CU.
16 Klik Modify.
17 Klik Annotate tab Panel . Ejaan Teks
Perhatikan bahwa spell checker diperbolehkan sheetmtl - Cu karena Anda ditambahkan ke kamus
khusus. Hal ini memungkinkan SHTMTL - CU karena Anda menetapkan pilihan ejaan untuk
mengabaikan kata-kata dalam huruf besar.
18 Klik
Options.
6 Dimensi bawah Snaps, klik Length dimensi kotak increment snap berikut nilai 1000; dan
masukkan 500;.
7 Obyek bawah Snaps, perhatikan 2- huruf singkatan di sebelah setiap opsi objek snap.
Anda dapat menggunakan tombol pintas setiap saat ketika bekerja pada desain. Misalnya, jika Anda ingin snap objek ke titik
tengah dinding, masukkan SM, dan hanya titik tengah terkunci diakui sampai Anda melakukan suatu tindakan. Setelah Anda
klik untuk menempatkan obyek pada titik tengah, gertakan kembali ke pengaturan sistem default.
8 Dalam dialog Snaps, klik OK.
9 Klik tab Home Membangun panel Wall drop-down Wall.
10 Pada Options Bar Rantai, jelas.
11 Klik di pusat area gambar, dan memindahkan kursor ke kanan.
Perhatikan bahwa dimensi mendengarkan bentak 1000 kenaikan mm. Jika tidak, zoom out
sampai melakukannya.
12 Sementara menggambar dinding lurus generik, memperbesar sampai kenaikan dimensi snap
mendengarkan bergeser ke 500 mm.
Ini adalah kenaikan yang ditambahkan sebelumnya ously.
Draw tanpa gertakan
13 Sementara menggambar dinding, masukkan kunci pintas untuk mengaktifkan terkunci
SO off ff.
Perhatikan bahwa gertakan sekali lagi aktif. Bila Anda menggunakan tombol pintas untuk
mengontrol patah, perintah ini hanya aktif untuk satu klik mouse.
Menggunakan tombol shortcut patah
16 Klik Modify.
17 Klik tab Home Membangun panel Wall drop-down Wall.
18 Tempatkan kursor di atas dinding horizontal Anda menambahkan sebelumnya.
Notice that the cursor snaps to various points on the wall. If you move the cursor along the
Perhatikan bahwa kursor terkunci ke berbagai titik di dinding. Jika Anda memindahkan
kursor di sepanjang wall, it will snap to the endpoints, the midpoint, and the wall edge
kursor di Sepanjang dinding, itu akan snap ke endpoint, titik tengah, dan ujung-ujungnya dinding
s.
19 masukkan SM.
Ini adalah cara pintas snap kunci yang membatasi semua gertakan ke titik tengah.
20 Perhatikan bahwa kursor sekarang terkunci hanya untuk titik tengah dari dinding.
Dalam pelajaran ini, Anda belajar bagaimana mengontrol lingkungan proyek dengan menggunakan pilihan yang tersedia
pada menu Pengaturan. Menggunakan opsi ini, Anda memodifikasi tampilan komponen dan subkomponen dalam proyek.
Anda belajar untuk:
Memodifikasi unit proyek skala pengukuran, snap sementara preferensi dimensi, dan tampilan untuk tingkat
detail.
Klik
Pada panel kiri dari dialog Open, klik File Pelatihan, dan terbuka
Metric\RAC_MPS_01_Object_Styles_m.rvt.
35
Gunakan Visibilitas / pengaturan Grafis untuk memodifikasi tampilan atap dalam tampilan
tertentu.
Gunakan gaya objek untuk menerapkan perubahan untuk semua pandangan.
7 Pada Bar Control Lihat, klik Gaya Model Grafis Hidden Line.
8 Pada panel Proyek Pengaturan, klik Pengaturan drop-down Obyek Gaya.
9 Dalam dialog Obyek Styles, di bawah Kategori, pilih Atap.
10 Untuk Line Color, pilih Red.
11 Untuk Pola Line, pilih Line Atap.
12 Klik OK.
13 Dalam Browser Proyek, di bawah Tampilan 3D, klik dua kali untuk Bangunan.
14 Pada Bar Control Lihat, klik Gaya Model Grafik, dan memverifikasi bahwa Tersembunyi Line dipilih.
Perhatikan bahwa menampilkan warna baris dalam pandangan ini, tapi bukan pola garis.
CATATAN pola garis yang paling tepat dalam pandangan rencana. Pola ini tidak
diterapkan dalam pandangan perspektif atau kamera di mana Anda berharap untuk
melihat garis yang solid. Rencana, bagian, elevasi, dan pandangan 3D ortogonal
menunjukkan warna garis dan pola.
15 Dalam Browser Proyek, Rencana Lantai bawah, klik dua kali 03 Atap.
16 Klik tab Manage Proyek Pengaturan panel Pengaturan drop-down Obyek Gaya.
17 Dalam dialog Obyek Styles, di bawah Kategori, pilih Atap.
18 Untuk Line Color, pilih Black.
19 Untuk Pola Line, pilih Solid.
20 Klik OK.
21 Klik View tab panel Grafis Visibilitas / Grafis.
22 Pada tab Kategori Model, untuk Visibilitas, pilih Atap.
23 Untuk Proyeksi / Permukaan Lines, klik Abaikan.
Pengaturan ini mengesampingkan penampilan atap hanya dalam tampilan yang aktif.
24 Dalam dialog Line Graphics, tentukan pilihan berikut:
27 Klik tab Manage Proyek Pengaturan panel Pengaturan drop-down Gaya Line.
28 Dalam dialog Line Style, di bawah Subkategori Modify, klik New.
29 Untuk Name, enter Zoning Setback, dan Klik OK.
30 Untuk Zoning Kategori kemunduran, tentukan nilai berikut:
31 Klik OK.
32 Klik tab Home Model panel Line Model.
33 Pada panel Elemen, di Selector Type, pilih kemunduran Zonasi.
34 Pada Options Bar, Untuk Plane Penempatan, pilih Level: 02 Entry Level.
Ini menempatkan garis di atas topografi.
35 Pada panel Draw, Klik
(Line).
NOTE If you only want the setback to display on the site view, Klik Annotate tab Detail
panel Detail Line. Detail lines only show Dalam view where they are created, as if they are
placed on an overlay of the view.
37 Klik Modify.
38 Pada Akses Cepat toolbar, klik
(3D View).
Pada tab Model Kategori, memperluas Lines, dan jelas Zonasi Setbac | 39
41 Klik OK.
42 Dalam Browser Proyek, Rencana Lantai bawah, klik dua kali 02 Entry Level.
43 Klik View tab panel Grafis Visibilitas / Grafis.
44 Pada tab Kategori Model:
CATATAN Jika Situs tidak dipilih, pilih, dan kemudian Lines Properti jelas.
45 Klik OK.
46 Pada Akses Cepat toolbar, klik
(3D View).
Klik
Pada panel kiri dari dialog Open, klik File Pelatihan, dan terbuka
Metric\RAC_MPS_01_Object_Styles_m.rvt.
Klik OK.
Dalam proyek ini, sementara dimensi sekarang snap untuk wajah dinding dan ke pintu dan bukaan
jendela. Lokasi garis saksi sementara dapat diubah dengan mengklik kontrol mereka.
Tentukan tingkat detil
10 Pada panel Proyek Pengaturan, klik Pengaturan drop-down Tingkat Rincian .
Bila Anda membuat tampilan baru dan menentukan skala pandangannya, tingkat detail tertentu
secara otomatis sesuai dengan pengaturan dalam tabel.
TIP Anda dapat mengganti tingkat detail setiap saat dengan menentukan parameter Level Detail di Lihat
Properties dialog atau ikon Tingkat Rincian Bar Kontrol View.
Dalam tabel ini, Anda menggunakan panah antara kolom untuk bergerak dari satu skala melihat
tingkat detail yang lain. Anda tidak memilih skala tampilan untuk memindahkannya. Skala tampilan
bergerak baik dari bawah atau atas dari kolom berdasarkan arah.
11 Antara kolom Kasar dan Menengah, klik
Perhatikan 1: 50 skala tampilan pindah ke kolom Menengah. Setiap pandangan baru dibuat
menggunakan skala ini otomatis diberi Menengah tingkat detail.
12 Klik OK.
13 Tutup file dengan atau tanpa menyimpannya.
Klik
Pada panel kiri dari dialog Open, klik File Pelatihan, dan terbuka Metric\RAC_MPS_03_Browser_Org_m.rvt.
Completed Project-Structure
Completed Project
19 Klik OK.
20 Dalam dialog Organisasi Browser, pilih Tahap / Jenis / Disiplin sebagai organisasi browser
saat ini, dan klik OK.
21 Dalam Browser Proyek, di bawah Views, memperluas Lengkap, memperluas Tampilan 3D, dan
memperluas kedua
Arsitektur dan Struktural.
Perhatikan bahwa Browser Proyek telah mereorganisasi semua pandangan dalam proyek ini sesuai
dengan
Tahap, Jenis Lihat ( Keluarga dan Jenis ), dan Disiplin.
22 Tutup file dengan atau tanpa menyimpannya.
44
Dalam pelajaran ini, Anda menggunakan alat situs untuk menambahkan dan memodifikasi komponen situs dalam sebuah
proyek. Anda belajar untuk:
Buat garis dan tag properti, menggunakan informasi dari sebuah file DWG diimpor.
Tambahkan sub regional ke daerah untuk menentukan akses jalan dan area parkir.
45
File pelatihan
New Project.
Klik
Dalam dialog New Project, untuk file Template, klik Browse, dan Pelatihan terbuka
Files\Metric\Templates\DefaultMetric.rte.
Klik OK.
Dalam panel kiri, klik File Pelatihan, dan pilih Umum \ Plan.dwg Situs.
Pastikan bahwa pilihan tampilan saat ini hanya terletak di sisi kiri dialog dihapus.
Perhatikan Jika Anda memilih pilihan tampilan sekarang hanya ketika mengimpor
DWG, maka gambar tersebut ditambahkan sebagai item penyusunan dan tampilan
khusus. Anda tidak dapat menggunakan item penyusunan untuk membuat sebuah
toposurface.
Klik Open.
7 Klik untuk luar kanan gedung untuk memasuki titik akhir bergerak, seperti yang ditunjukkan.
Posisi pusat bangunan dekat dengan daerah pusat ditunjukkan oleh penanda elevasi.
(Penempatan Exact tidak penting. )
8 Press Esc.
Anda dapat melihat hasil lebih jelas saat membuat toposurface dari tampilan 3D.
CATATAN kontur dalam file diimpor DWG yang diambil dengan nilai z. Revit Arsitektur
menggunakan nilai-nilai ini untuk membuat jalur 3D dan menghasilkan objek
toposurface.
10 Klik the tab massing & Sites Site panel Model Toposurface.
11 Klik tab Buat Topografi Permukaan Panel Tools Buat dari Impor drop-down Pilih
impor Instance.
12 Di area gambar, pilih rencana situs.
13 Dalam Poin Tambah dari dialog Layer yang Dipilih:
Select C-TOPO-MAJR.
Select C-TOPO-MINR.
Klik OK.
Rencana DWG situs berisi informasi selain garis kontur. Gunakan Poin Tambah dari dialog Layer
Dipilih untuk menyaring baris yang Anda tidak ingin menggunakan dalam menciptakan toposurface
yang.
CATATAN Menggunakan contoh yang diimpor, seperti file DWG atau file poin,
mengurangi waktu yang dibutuhkan untuk poin masukan dan menciptakan sebuah
toposurface. Juga, Anda dapat membuat atau menambahkan poin digunakan untuk
mendefinisikan toposurface secara manual. Untuk informasi tambahan tentang proses
manual menciptakan sebuah toposurface, lihat Autodesk Revit Arsitektur 2010 Bantuan.
Creating a Toposurface | 49
20 Tarik kontrol untuk menyesuaikan tepi kotak bagian untuk memotong toposurface dengan kotak.
(Penempatan yang tepat dari tepi tidak penting. )
Ketika tepi kotak bagian pemotongan toposurface, sebuah pola potong ditampilkan di tepi
toposurface, sehingga lebih mudah untuk melihat topografi.
23 Pada panel navigasi, klik ( Roda Navigasi Kendali ), dan menggunakan alat Orbit berputar
toposurface untuk melihatnya di berbagai sudut.
24 Klik
Pada panel navigasi, klik ( Roda Navigasi Kendali ), dan menggunakan alat Orbit berputar
toposurface untuk melihatnya di berbagai sudut.
Training File
Open.
Klik
Pada panel kiri dari dialog Open, klik File Pelatihan, dan terbuka
Metric\RAC_CS_02_Property_Lines_m.rvt.
(Pick Lines).
Menggunakan metode garis memilih, Anda dapat menggunakan geometri yang ada dalam proyek
sebagai dasar untuk lini properti.
5 Pada Bar Control Lihat, klik Gaya Model Grafis Wireframe.
Anda beralih ke gaya Wireframe untuk melihat garis properti yang tepat. Hal ini disembunyikan oleh 3D
toposurface dalam gaya Line Tersembunyi.
6 Klik Buat tab Line Sketsa Properti.
Right line.
Top line.
Left line.
bottom line.
7 Klik Buat tab Line Sketsa Properti Properti Panel Jalur Finish Line Properti.
Tag properti baris
8 Klik tab Anotasi panel Tag Tag berdasarkan Kategori.
9 Pada Options Bar, Pemimpin yang jelas.
10 Pada Options Bar, Pemimpin yang jelas.
Tidak ada tag dimuat untuk Segmen Properti Line dalam proyek ini.
11 Dalam dialog, klik Ya untuk memuat garis properti keluarga tag untuk digunakan dalam proyek ini.
12 Dalam dialog, Klik Yes to load a property line tag family for use in this project
Metric\Families\M_PropertyLine Tag.rfa.
13 Klik untuk tag masing-masing dari 4 baris properti.
14 Tekan Esc.
Dalam dialog, Klik Yes to load a property line tag family for use in this project
15 Pada Bar Control Lihat, untuk Skala, pilih 1:500.
CATATAN Proyek Utara dan Benar Utara dapat dimanipulasi dalam proyek untuk
informasi bantalan yang tepat. Lihat Autodesk Revit Arsitektur 2010 Bantuan untuk
informasi lebih lanjut.
Training File
Open.
Klik
Pada panel kiri dari dialog Open, klik File Pelatihan, dan terbuka Metric\RAC_CS_03_Subregion_m.rvt.
(Pick Lines).
4 Di area gambar, posisi kursor di atas garis magenta. ( Garis magenta menggambarkan area
jalan dan parkir. )
Tekan Tab sampai Status Bar menunjukkan bahwa Rantai dinding atau garis disorot.
CATATAN rantai adalah serangkaian garis atau busur segmen terhubung oleh masingmasing endpoint. Anda dapat menggunakan teknik ini untuk cepat memilih masingmasing rantai garis magenta.
(Line).
Batas harus loop tertutup. Gunakan opsi menarik untuk menutup subregion di 2
jalan raya.
CATATAN Hapus pilihan Chain untuk menarik segmen garis individu. Pilih opsi Rantai
untuk menggambar rangkaian garis atau busur terhubung di titik akhir mereka.
8 Menarik garis untuk menutup perbatasan di mana jalan kiri memotong batas situs. Klik
persimpangan jalan dan garis situs di sebelah kiri.
Menarik garis untuk menutup perbatasan di mana jalan kiri memotong batas situs. Klik
persimpangan jalan dan garis situs di sebelah kiri.
9 Menggunakan metode yang sama, menarik garis di jalan di sebelah kanan untuk menutup batas.
10 Press Esc.
Mengubah materi sub regional yang
11 Klik Buat tab Subregion Batas panel Properties Elemen Subregion .
12 Klik Create Subregion Boundary tab Element panel Subregion Properties
13 Klik Create Subregion Boundary tab Element panel Subregion Properties.
14 Klik OK twice.
15 Klik Create Subregion Boundary tab Subregion panel Finish Subregion.
16 Pada Akses Cepat toolbar, klik
(Default 3D).
Training File
Open.
Klik
Pada panel kiri dari dialog Open, klik File Pelatihan, dan terbuka Metric\RAC_CS_04_Building_Pad_m.rvt.
3 Klik tab & Situs massa Model panel Situs Pad Bangunan.
CATATAN Secara default, perintah Dinding Pick aktif. Jika Anda memiliki model
bangunan yang ada, Anda dapat memilih dinding eksterior untuk mendefinisikan pad
bangunan.
4 Klik Buat tab Batas Draw Pad panel
(Pick Lines).
CATATAN Opsional, posisi kursor di atas garis, tekan Tab sampai Status Bar menunjukkan
bahwa rantai garis disorot, dan klik untuk memilihnya.
11 Klik Buat tab Pad Batas Bangunan Pad panel Selesai Bangunan Pad.
12 Klik View tab Buat panel Tampilan 3D drop-down Default 3D.
File pelatihan
Open.
Klik
Pada panel kiri dari dialog Open, klik File Pelatihan, dan terbuka Metric\RAC_CS_05_Parking_m.rvt.
3 Klik tab & Situs massa Model Lokasi panel Parkir Komponen.
4 Pada panel Elemen, di Selector Jenis, di bawah Ruang M_Parking, pilih 5480 x 2740 mm 90 deg.
Karena Revit Arsitektur subkawasan tidak mendukung patah, Anda menggunakan garis yang DWG untuk
menempatkan komponen parkir.
5 Sejajarkan ruang parkir di sudut kanan atas area parkir, dan klik untuk menempatkan komponen
parkir, seperti yang ditunjukkan.
6 Tekan Spasi dua kali untuk memutar komponen ruang parkir, dan klik ke tempat lain tempat parkir di sudut
kiri bawah dari tempat parkir, seperti yang ditunjukkan.
7 Klik Modify.
Array ruang parkir
8 Pilih tempat parkir di sudut kanan atas.
9 Klik tab Modify Parkir panel Modify Array.
10 Array komponen parkir di daerah atas yang banyak:
Klik pojok kanan atas ruang parkir untuk menentukan titik akhir dari array.
Tipe 16, dan tekan Enter untuk menentukan jumlah array ( jumlah objek dalam array ).
11 Press Esc.
12 Menggunakan metode yang sama, mendefinisikan sebuah array untuk ruang parkir di sisi lain
tempat parkir. Gunakan spesifikasi berikut:
Endpoint - bawah pojok kiri.
13 Press Esc.
Memodifikasi array
Perhatikan bahwa hitungan 10 ruang parkir adalah 1 terlalu sedikit. Anda dapat menambahkan 1 ruang untuk
array. Untuk menambahkan sebuah contoh ke array, pilih 1 objek dalam array dan mengubah nilai array count.
14 Pilih tempat parkir dalam array, ketik 11 untuk jumlah array, dan tekan Enter, seperti yang ditunjukkan.
15 Press Esc.
20 Dalam Browser Proyek, memperluas Jadwal / Kuantitas, klik kanan Jadwal Parkir, dan klik
Properties.
21 Dalam dialog Instance Properties, untuk Sortasi / Pengelompokan, klik Edit.
22 Pada Sorting / Pengelompokan tab dialog Properties Jadwal, jelas memerinci setiap contoh, dan
klik OK.
23 Dalam dialog Instance Properties, untuk Formatting, klik Edit.
24 Pada tab Format dari dialog Properties jadwal, untuk Pos, Jumlah jenis Spaces.
25 Klik OK dua kali.
26 Dalam jadwal, klik dan tarik perbatasan yang tepat untuk memperluas melihat.
File pelatihan
Open.
Klik
Pada panel kiri dari dialog Open, klik File Pelatihan, dan terbuka Metric\RAC_CS_06_Planting_m.rvt.
4 Klik untuk tempat 3 pohon di halaman untuk membangun, seperti yang ditunjukkan.
5 Pada panel Elemen, di Selector Type, pilih Locust Madu - 7,6 Meter.
6 Klik untuk menempatkan pohon di pulau di sebelah kiri bangunan.
Klik OK.
Pada Sorting / Pengelompokan tab, jelas memerinci setiap contoh. ( Setiap jenis penanaman
akan mencapai dalam jadwal. )
Klik OK.
14 Dalam jadwal, klik dua kali batas kolom untuk memperluas kolom agar sesuai dengan teks.
Isi dari jadwal akan bervariasi tergantung pada jenis penanaman yang Anda ditempatkan.
15 Dalam Browser Proyek, di bawah Tampilan 3D, klik ganda { 3D } untuk melihat tata letak situs
dengan penanaman.
18 Jika puncak-puncak pohon tampaknya harus dipotong, lakukan langkah berikut untuk
menyesuaikan kotak bagian:
Pilih kotak bagian, dan menggunakan kontrol untuk menyeret atas kotak bagian sampai pohon ditampilkan
dengan benar.
Pemodelan Proyek
Dalam tutorial ini, Anda menggunakan alur kerja yang dianjurkan untuk membuat Model Building Informasi ( BIM ) dan
menyempurnakan model.
71
72
Dalam pelajaran ini, Anda menetapkan datums untuk model bangunan, termasuk:
menambahkan tingkat.
Menyesuaikan panjang grid line dan menambah kesenjangan untuk mengoptimalkan tata letak.
73
File pelatihan
Open.
Klik
Pada panel kiri dari dialog Open, klik File Pelatihan, dan terbuka
Metric\RAC_CPD_01_Adding_Levels_m.rvt.
3 Di area gambar, klik kanan pohon, dan klik Sembunyikan dalam pandangan Kategori.
Visibilitas untuk kategori penanaman dimatikan, mengurangi kekacauan visual.
4 Zoom in ke tingkat label di sebelah kanan.
5 Sebelum menambahkan tingkat, menyesuaikan ketinggian Tingkat 2:
Pilih Tingkat 2.
6 Zoom out sampai Anda dapat melihat kedua ujung tingkat yang ada.
Tambahkan
tingkat
7 Klik tab Home Datum panel Tingkat.
8 Di sisi kiri dari tingkat yang ada, klik untuk menambah tingkat ketiga di atas 3800 mm Level 2, seperti
yang ditunjukkan.
CATATAN Untuk menemukan titik awal, gerakkan kursor ke titik akhir Level 2, dan
memindahkan kursor ke atas, menggunakan alat bantu gambar ditampilkan untuk
menemukan titik awal yang benar.
9 Pindahkan kursor ke kanan, dan klik untuk menyelaraskan tepi kanan penanda tingkat dengan
tingkat yang ada.
10 Menggunakan metode yang sama, menambah tingkat keempat di atas 3800 mm Tingkat 3, seperti
yang ditunjukkan.
Tarik siku untuk mengatur posisi label. (Penempatan Exact tidak penting. )
New Name
Level 2
02 - Floor
Level 3
03 - Floor
Level 4
Roof
Level 5
Parapet
Training File
Open.
Klik
Pada panel kiri dari dialog Open, klik File Pelatihan, dan terbuka Metric\RAC_CPD_02_Grid_Lines_m.rvt.
Pindahkan kursor ke bawah, dan klik di bawah pojok kiri bawah pad.
15 Klik the box at the top end of the grid line to toggle on the visibility of the label.
Gunakan poin akhir dari garis grid pertama sebagai titik snap.
Penempatan garis grid tambahan tidak penting. Namun, grid 6 harus dekat garis akhir pendek
sayap bangunan.
Gunakan snap poin untuk menempatkan grid 10 pada baris akhir sayap lagi. Kemudian,
sesuaikan titik akhir seperti yang diperlukan untuk menyelaraskan dengan grid lainnya.
18 Klik Modify.
20 Klik Modify.
23 Klik EQ pada string dimensi untuk menentukan jarak yang sama antara garis grid antara
dimensioned poin.
24 Klik Modify.
25 Menggunakan metode sebelumnya, menyamakan grid 6-10.
26 Klik Modify.
27 Pilih string dimensi kiri, dan tekan Delete.
Dimensi CATATAN dapat digunakan untuk menetapkan kendala. Jika dimensi digunakan
untuk mendirikan kendala ( dalam hal ini jarak EQ ) selanjutnya dihapus, Anda dapat
memilih untuk mempertahankan kendala atau unconstrain elemen.
28 Dalam dialog peringatan, klik Unconstrain.
29 Menggunakan metode sebelumnya, menghapus string dimensi yang tepat dan menghapus kendala
pada garis grid.
32 Menarik garis grid horizontal ke kiri, klik di luar bangunan, dan tekan Esc.
Type A.
Press Enter.
File pelatihan
Open.
Klik
Pada panel kiri dari dialog Open, klik File Pelatihan, dan terbuka
Metric\RAC_CPD_03_Adjust_Grids_m.rvt.
5 Using the previous method, adjust grid lines 8-10 to the same length.
The grid lines will snap with the endpoint of grid line 7 to help with alignment. Remember to
Klik the lock to remove the constraint before adjusting the end point. (Exact placement is not
important.)
6 Menggunakan metode sebelumnya, menyesuaikan grid horisontal garis Ditjen sehingga mereka
lebih dekat ke tepi bagian tengah bangunan.
Pilih garis grid.
Menggunakan kontrol, mengatur titik ujung atas dari celah garis grid sehingga meluas tepat di
bawah sayap lebih pendek dari bangunan, seperti yang ditunjukkan. (Penempatan Exact tidak
penting. )
Mengatur titik ujung bawah garis grid kesenjangan sehingga meluas di atas sayap lagi
bangunan, seperti yang ditunjukkan.
Press Esc.
11 Menggunakan metode sebelumnya, sesuaikan titik ujung atas dan bawah dari kesenjangan grid line
untuk garis 4 dan 5.
92
Using Massing
Gunakan alat Gedung Maker untuk membuat lantai, dinding, dan atap dari wajah massa.
93
Training File
Open.
Klik
Pada panel kiri dari dialog Open, klik File Pelatihan, dan terbuka
Metric\RAC_UM_01_Massing_Tools_m.rvt.
4 Klik tab massing & Situs panel Misa Konseptual In-Place Misa.
5 Dalam massing - dialog Massa Tampilkan Diaktifkan, klik Close.
6 Dalam dialog Name, ketik Gedung Utama, dan klik OK.
Para massa yang Anda buat untuk bangunan utama adalah ekstrusi sederhana dari bentuk yang
telah ditetapkan oleh objek pad.
7 Klik Model In-Place Misa tab panel Draw Line.
8 Pada panel Draw, klik
(Pick Lines).
CATATAN Untuk memilih segmen garis individu, bukan rantai garis, tekan Tab untuk
menyorot segmen, dan klik untuk memilihnya.
17 Klik Modify.
18 Pilih batas yang baru saja dibuat.
19 Klik tab Modify Lines Form panel Create Form drop-down Form.
20 Di area gambar, klik nilai dimensi untuk ketinggian, jenis 13000 mm, dan tekan Enter.
21 Klik Model In-Place Mass tab In-Place Editor panel Finish Mass.
22 Pada Bar Control Lihat, klik Gaya Model Graphics Shading dengan Tepi.
File pelatihan
Klik
Open.
Pada panel kiri dari dialog Open, klik File Pelatihan, dan terbuka
Metrik \ RAC_UM_02_Massing_Study_m.rvt.
01 - Entry Level
02 - Floor
03 - Floor
Tingkat dalam proyek ini adalah dilihat sebagai datums valid yang dapat digunakan untuk
menetapkan tingkat lantai di objek massa.
5 Klik OK.
6 Press Esc.
Level
Floor Area
11 Klik OK.
12 Memperluas kolom untuk melihat jadwal massa seluruh lantai.
(Pick Lines).
CATATAN Jika sulit untuk memilih tepi paviliun, gunakan ViewCube untuk mengubah
orientasi, seperti yang ditunjukkan.
31 Klik Model In-Place tab Misa Formulir panel Membuat Form drop-down Formulir .
32 Klik nilai dimensi panjang untuk ketinggian ( nilai dimensi lebih rendah ), tipe 6600 mm, dan tekan
Enter.
33 Klik Model In-Place tab Misa In-Place panel Editor Selesai Misa.
36 Dalam dialog Misa Lantai, pilih 01 - Entry Level, dan klik OK.
37 Dalam Browser Proyek, di bawah Jadwal / Kuantitas, klik dua kali Misa Jadwal Lantai.
Perhatikan bahwa jadwal luas lantai secara otomatis diperbarui untuk menyertakan
paviliun.
File pelatihan
Open.
Klik
Pada panel kiri dari dialog Open, klik File Pelatihan, dan terbuka
Metrik \ RAC_UM_03_Building_Maker_m.rvt.
4 Klik tab massing & Situs panel Misa Konseptual Model oleh Face drop-down Lantai .
Use the Floor by Face command before adding walls. Adding the walls first makes it difficult to
select the floor faces Dalam mass.
5 Select the 2nd floor Dalam main building.
CATATAN Anda mulai di lantai dua karena dalam langkah sebelumnya objek pad
ditempatkan di tanah. Pad ini bertindak sebagai lantai untuk entry level.
6 Klik Lantai Tempat oleh tab Face Pemilihan panel Beberapa Buat Lantai.
7 Menggunakan metode sebelumnya, membuat lantai untuk tingkat 3.
8 Klik Modify.
Buat dinding dengan memilih wajah
9 Klik tab massing & Situs panel Misa Konseptual Model oleh Face drop-down Wall.
10 Pada Options Bar, Line Lokasi, pilih Finish Face: Interior.
Tentukan bahwa garis lokasi dinding adalah wajah interior dinding.
11 Pilih wajah luar bangunan. Jangan pilih paviliun atau wajah bangunan utama menuju halaman.
12 Setelah dinding luar ditempatkan, gunakan ViewCube untuk mengubah model ke sisi belakang
kanan sehingga dinding halaman dan paviliun dapat ditempatkan.
Dinding-dinding ini akan menggunakan sebuah keluarga dinding tirai.
13 Klik tab Wall Tempat panel Elemen Tipe Pemilih drop -down, dan pilih Curtain Wall.
14 Pilih halaman wajah bangunan utama dan paviliun wajah.
15 Klik Modify.
17 Dalam Browser Proyek, di bawah Ketinggian ( Elevasi Bangunan ), klik ganda Selatan.
18 Memperbesar bangunan.
19 Klik tab Modify Edit panel Rata.
Dalam pandangan elevasi, gunakan alat untuk menyelaraskan Sejajarkan bagian atas massa
dengan tingkat dinding bangunan.
20 Pilih tingkat tembok.
24 Tempatkan kursor di atas dinding dasar, dan tekan Tab sampai Rantai dinding atau garis menampilkan di
Status Bar.
25 Klik untuk memilih dinding.
Set seluruh pilihan dapat dibuat lagi pada satu waktu untuk membuat pengeditan cepat.
26 Klik tab Modify Dinding Model oleh panel Face Update untuk Wajah.
CATATAN Sementara menekan Ctrl, klik untuk menambahkan setiap dinding tirai untuk
pemilihan diatur untuk menyesuaikan semua dinding di satu waktu.
28 Klik Modify.
Tambahkan atap
29 Klik tab massing & Situs panel Misa Konseptual Model oleh Face drop-down Atap .
Tambahkan atap untuk membangun untuk menyelesaikan kulit luar bangunan.
30 Select the top face of the main building.
31 Klik Atap Tempat oleh tab Face Panel Seleksi Multiple Buat Atap.
32 Klik Modify.
33 Pilih atap, dan klik tab Modify Atap panel Properties Elemen Elemen drop-down
Instance Properties.
Mengatur properti atap sehingga offset dari wajah massa dengan ketinggian sandaran.
34 Dalam dialog Instance Properties, untuk Level Offset, jenis -1000 mm, dan klik OK.
35 tekan Esc.
Buat pandangan perspektif
36 Dalam Browser Proyek, Rencana Lantai bawah, klik dua kali 01 - Entry Level.
Klik di luar bangunan di sudut kanan atas untuk menempatkan posisi mata kamera.
Klik di bawah pojok kiri bawah bangunan untuk menempatkan target tampilan.
38 Gunakan kontrol dari batas tanaman untuk menyesuaikan tampilan seperti yang diperlukan.
39 Pada Bar Control Lihat, klik Gaya Model Graphics Shading dengan Tepi.
40 Klik Massing & Site tab Conceptual Mass panel Show Mass to hide the massing.
Dalam pelajaran ini, Anda menambahkan elemen bangunan dasar untuk model. Anda belajar untuk:
Tempat kolom struktural, dengan menggunakan grid sebagai alat tata letak.
Gunakan alat gambar untuk mengedit bentuk lantai untuk mengakomodasi balkon lantai dua.
Memodifikasi bentuk dan struktur atap slab untuk memberikan kondisi atap tiriskan.
Buat atap berbentuk kupu-kupu di paviliun, dengan menggunakan dinding sebagai jejak kaki.
Menambahkan tata letak dinding interior untuk entry level, dan memodifikasi dinding eksterior untuk membuat entri.
111
Menambahkan Kolom
Dalam latihan ini, Anda menempatkan kolom struktural dalam model. Ketika menempatkan kolom, Anda
menggunakan grid ditempatkan selama latihan sebelumnya sebagai alat tata letak. Anda mengubah kolom
untuk memenuhi persyaratan desain, dan menempatkan mereka di beberapa tingkat bangunan model.
File pelatihan
Open.
Klik
Pada panel kiri dari dialog Open, klik File Pelatihan, dan terbuka
Metrik \ RAC_BBE_01_Add_Columns_m.rvt.
9 Klik Modify.
Kolom ditempatkan pada grid persimpangan C4 -C6 dan H4 - H10 berada di luar dinding tirai
yang menciptakan kulit gedung di halaman. Anda perlu menghapus kolom ini dari proyek.
10 Menggambar kotak pemilihan di sekitar kolom ditempatkan pada grid persimpangan C4 -C6, dan
tekan Delete.
11 Menggunakan metode yang sama, menghapus kolom grid ditempatkan di persimpangan H4 -H10.
Memodifikasi tinggi kolom
12 Menggunakan kotak pilihan, pilih rencana seluruh lantai.
13 Klik Multi - Pilih tab panel Filter Filter.
Anda menyaring pemilihan diatur untuk hanya menyertakan kolom struktural.
14 Dalam dialog Filter:
Klik OK.
15 Klik Multi-Select tab Element panel Element Properties drop-down Instance Properties.
You modify the properties and apply an offset to the top of the columns to accommodate the
thickness of the floor above.
16 Dalam dialog Properties Instance, Top Offset, ketik -150 mm, dan klik OK.
Paste kolom ke tingkat atas
17 Sementara kolom masih dipilih, klik Multi - Pilih tab panel Clipboard, Salin.
18 Pada panel Clipboard, klik Tempel Blok drop-down Tingkat Pilih.
19 Dalam dialog Levels Pilih, sambil menekan Ctrl, pilih 02 - dan 03 Lantai - Lantai.
20 Klik OK.
21 Buka { } 3D view.
Dalam tampilan 3D, kolom ditambahkan ke semua 3 tingkat ditampilkan.
Hapus kolom tambahan di paviliun
22 Gunakan ViewCube untuk mengarahkan pandangan ke paviliun.
24 Pilih kolom di tingkat kedua dan ketiga paviliun (2 kolom pada setiap tingkat ).
25 Press Delete.
Mengedit Lantai
Dalam latihan ini, Anda memodifikasi lantai untuk tingkat kedua. Desain panggilan untuk balkon dari tingkat
kedua dari bangunan utama mencari ke paviliun. Anda menciptakan objek lantai di latihan massa dan bentuk
massa menentukan bentuk elemen. Anda mengedit lantai yang ada untuk mengubah bentuk seperti yang
diperlukan.
File pelatihan
Open.
Klik
Pada panel kiri dari dialog Open, klik File Pelatihan, dan terbuka Metric \ RAC_BBE_02_Edit_Floor_m.rvt.
Edit lantai
1 Dalam Browser Proyek, Rencana Lantai bawah, klik dua kali 02- Lantai.
2 Posisi kursor di tepi lantai, tekan Tab sampai Status Bar menunjukkan bahwa objek lantai
disorot, dan klik untuk memilihnya.
3 Klik tab Modify Lantai Edit panel Batas Edit. You
memodifikasi bentuk yang mendefinisikan luasan
lantai.
(Line).
7 Klik di persimpangan garis grid F.1 dan garis lantai yang tepat vertikal.
10 Move the cursor down to the intersection of grid line G, and Klik to define the endpoint of the
arc.
11 Klik untuk menentukan titik ketiga dari busur, seperti yang ditunjukkan. ( Anda mengatur jari-jari
pada langkah berikutnya. )
(Line).
13 Pindahkan kursor ke kiri, dan klik persimpangan garis grid G dan garis lantai yang ada.
14 Klik Modify.
15 Pilih garis batas melengkung untuk balkon, klik dimensi, tipe 3500, dan tekan Enter.
16 Press Esc.
Dengan bentuk yang lengkap, Anda memodifikasi baris yang ada untuk membentuk loop
tertutup untuk batas. Bentuk batas harus ditutup loop untuk membuat objek dari batas.
19 Klik Modify Lantai > tab Edit Edit Batas panel Trim.
20 Trim garis untuk membentuk batas tertutup menggabungkan bentuk balkon lantai baru, seperti yang ditunjukkan.
Anda memodifikasi pembangunan lempengan untuk lebih akurat mencerminkan aktual konstruksi atap dan cara lereng akan ditampung
dalam isolasi atap.
File pelatihan
Open.
Klik
Pada panel kiri dari dialog Open, klik File Pelatihan, dan terbuka Metric \ RAC_BBE_03_Edit_Roof_m.rvt.
2 Klik tab Modify Atap Mengedit Bentuk Panel Jalur Split Tambah.
Dalam latihan ini, Anda bekerja pada wilayah tertentu dari slab. Anda menambahkan baris
punggungan ke lempengan untuk mengakomodasi kondisi, seperti yang diperlukan.
3 Menarik garis punggungan untuk memisahkan sayap pendek bangunan, seperti yang ditunjukkan.
Selain garis punggungan, Anda juga dapat menempatkan titik pada permukaan pelat. Anda
kemudian dapat menggunakan garis punggungan baik dan poin untuk memodifikasi bentuk
lempengan atap.
tempat poin
4 Pada panel Mengedit Shape, klik Add Point.
5 Klik untuk menambahkan titik ke tengah bagian atap sayap pendek untuk mewakili lokasi
pembuangan atap. (Penempatan Exact tidak penting untuk latihan ini. )
8 Pada Options Bar, untuk Elevasi, tipe 150 mm, dan tekan Enter.
9 Klik di area gambar, dan tekan Esc.
Menampilkan atap slab dengan tepi mewakili wajah miring yang mengarah ke saluran atap. Anda
dapat menggunakan metode yang sama untuk memodifikasi sisa atap untuk mengakomodasi
kondisi drainase.
13 Press Esc.
14 Double-klik kepala seksi untuk melihat bagian.
Pada tampilan bagian Anda dapat melihat bahwa lempengan yang melengkung. Desain
menetapkan bahwa lempengan datar sepanjang tepi bawah dan kemiringan dibuat menggunakan
isolasi meruncing. Anda memodifikasi pembangunan lempengan untuk mencerminkan desain ini.
Jenis atap yang Anda butuhkan tidak dalam Selector Type. Karena jenis atap adalah
keluarga sistem dan tidak dapat dimuat ke proyek, Anda harus membuat atau
mentransfernya dari proyek yang sudah ada. Untuk menciptakan jenis atap, Anda
memilih atap sebuah keluarga yang erat sesuai dengan jenis yang dibutuhkan, duplikat,
dan memodifikasi properti yang diperlukan.
CATATAN Untuk informasi lebih lanjut tentang mentransfer keluarga sistem ( misalnya,
jenis atap) dari sebuah proyek yang ada, lihat Mentransfer Standar Proyek dalam
Bantuan Revit Arsitektur Online.
17 Pada panel Elemen, klik Properties Elemen drop-down Jenis Properties.
18 Dalam dialog Tipe Properties, klik Duplicate.
19 Pada field Name, ketik Deck Beton - Isolasi tapered, dan klik OK.
20 Dalam dialog Tipe Properti, untuk Struktur, klik Edit.
21 Mengubah sifat ketebalan dan bahan:
Dalam dialog Majelis Edit, pilih Layer 3 Termal / Layer Udara [ 3 ], Bahan Roofing - Aspal, dan
klik Hapus.
Menggunakan metode yang sama, menghapus Layer Membran dan Substrat [ 2].
Dalam dialog Majelis Edit, untuk Layer 1 Finish 1 [ 4 ], klik bidang Bahan, dan klik
Dalam dialog Material, pilih Roofing - Membran EPDM, dan klik OK.
Dalam dialog Majelis Edit, untuk Layer 2 ( Termal / Air Layer ), pilih Variabel.
Memilih opsi ini menentukan bahwa isolasi dan semua lapisan di atas lereng isolasi sementara
lapisan lain dari atap tetap horisontal.
File pelatihan
Open.
Klik
Pada panel kiri dari dialog Open, klik File Pelatihan, dan terbuka Metric \ RAC_BBE_04_Sloped_Roof_m.rvt.
3 Klik tab Home Membangun Atap Panel drop-down Atap Oleh Jejak.
4 Pada Options Bar, untuk overhang, tipe 600 mm, dan memverifikasi bahwa Mendefinisikan
kemiringan dipilih.
5 Pada panel Draw, memverifikasi bahwa
Menggunakan pilihan Dinding Pilih memungkinkan Anda untuk menggunakan dinding yang ada
sebagai panduan untuk membuat geometri atap.
6 Klik dinding paviliun atas dan bawah horizontal sehingga offset ke luar.
7 Pada Options Bar, jelas Mendefinisikan lereng, dan untuk overhang, tipe 300
mm. Anda mengubah nilai overhang untuk tepi atap pelana akhir.
8 Klik dinding vertikal kanan paviliun sehingga overhang adalah ke kanan.
(Line).
Gunakan opsi Line untuk tepi terakhir menutup loop. Dinding di lokasi ini lebih panjang dari yang
dibutuhkan. Menggunakan pilihan Garis bukan pilihan Dinding Pilih menghindari kebutuhan untuk
memangkas garis untuk menutup loop.
10 Klik endpoint kiri baris atas, pindahkan kursor ke bawah, dan klik kiri titik akhir garis bawah untuk
menutup batas.
11 Klik Modify.
Mengubah kemiringan atap
12 Pilih garis tepi atas horisontal, pilih dimensi lereng, jenis -20, dan tekan Enter.
Sebuah kemiringan negatif didefinisikan ke tepi, menciptakan bentuk kupu-kupu.
Menambahkan Dinding
Dalam latihan ini, Anda menambahkan dinding interior untuk salah satu sayap dari entry level. Anda dapat
menerapkan konsep yang sama yang Anda gunakan untuk lay out bagian bangunan dengan desain interior
bangunan secara keseluruhan. ( Untuk latihan ini, Anda hanya bekerja dengan satu bagian gedung. )
File pelatihan
Open.
Klik
Pada panel kiri dari dialog Open, klik File Pelatihan, dan terbuka Metric \ RAC_BBE_05_Add_Walls_m.rvt.
3 Klik tab Wall Tempat Elemen panel Tipe Pemilih drop-down, dan pilih Interior - 138mm
Partisi (1- jam).
Konstruksi dinding yang tepat belum ditentukan. Namun, dinding generik akan menyerupai
konstruksi dinding akhir. Setelah konstruksi dinding diputuskan, jenis dinding dapat diubah ke tipe
yang lebih akurat dinding.
4 Pada Options Bar, Line Lokasi, pilih Finish Face: Eksterior.
5 Pada Options Bar, untuk Offset, tipe 8350, dan tekan Enter.
Nilai offset adalah pengukuran dari dinding eksterior ke lokasi koridor baru.
6 Mulai di sudut kanan atas dari dinding eksterior, klik untuk snap ke endpoint.
Anda menggunakan titik akhir terpasang di dinding luar saat meletakkan dinding koridor. Gunakan
Zoom dan Pan alat untuk menyorot titik akhir yang diperlukan.
7 Bergerak berlawanan arah jarum jam, klik endpoint berikut di dinding eksterior:
Catatan Anda perlu untuk memilih titik titik dalam gerakan berlawanan arah jarum jam
karena nilai offset positif dan Anda ingin posisi bagian dalam koridor bangunan.
8 Klik Modify.
Rantai jelas.
Ketika Anda menggambar dengan opsi Rantai dipilih, segmen garis terhubung ( dirantai )
sehingga titik terakhir pada baris sebelumnya menjadi titik pertama pada baris berikutnya. Dalam
hal ini, Anda mengosongkan pilihan Rantai karena Anda ingin menggambar dinding individu.
12 Buat 4 dinding vertikal dari dinding eksterior untuk koridor, seperti yang ditunjukkan:
(Penempatan Exact tidak penting karena posisi dinding akan disesuaikan dalam langkah selanjutnya.
)
U n t u k s e b e l a h k i ri g a ri s g ri d 4.
13 Klik Modify.
14 Pilih dinding vertikal pertama di sebelah kiri.
15 Klik kontrol saksi baris ditinggalkan untuk dimensi sementara, dan seret ke kiri untuk
menyelaraskan ke baris grid 3.
16 Klik dimensi sementara yang tersisa, tipe 1575, dan tekan Enter.
17 Menggunakan metode sebelumnya, dan bekerja dari kiri ke kanan, menyesuaikan posisi lainnya 3
dinding ( tembok 2 - 4 ). Pilih setiap dinding, dan memodifikasi dimensi sementara yang tersisa.
Lihat tabel berikut untuk nilai dimensi:
Wall (from left to right)
Dimension
3960
6020
6020
18 Klik tab Home Membangun panel Wall drop-down Wall, dan tempat dinding tambahan.
(Penempatan Exact tidak penting. )
23 Klik Modify.
24 Klik tab Home Membangun panel Wall drop-down Wall.
25 Pada Options Bar, Line Lokasi, pilih Finish Face: Eksterior, dan untuk Offset mm, 610 jenis.
Anda menggunakan garis grid yang ada sebagai alat layout untuk dinding dan menentukan offset
untuk penempatan.
26 Menggambar dinding horisontal dari koridor ke dinding eksternal kiri sepanjang garis grid E,
menempatkan dinding di bawah garis grid.
27 Klik Modify.
Tambahkan pembukaan dinding
28 Menggambar dinding horisontal dari koridor ke dinding eksternal kiri sepanjang garis grid E,
menempatkan dinding di bawah garis grid.
29 Klik eksterior dinding kiri.
30 Klik wajah bagian bawah dinding horisontal dekat grid jalur B, dan klik muka atas dinding dekat
garis grid E.
CATATAN Gunakan alat Luruskan pada panel Edit untuk menyelaraskan tepi pembukaan dengan
dinding yang berdekatan.
31 Klik Modify.
32 Pilih pembukaan, dan pada panel Elemen, klik Properties Elemen drop-down Instansi
Properties.
CATATAN Meskipun pembukaan tidak terlihat, bila Anda menempatkan kursor dekat pembukaan,
menyoroti elemen dan dapat dipilih.
Klik OK.
Perhatikan Anda harus menarik dari bawah ke atas karena nilai offset positif. Jika perlu,
memperbesar untuk memilih endpoint.
38 Klik titik akhir atas pembukaan untuk menempatkan dinding di sebelah kiri koridor.
39 Klik Modify.
File pelatihan
Klik
Open.
Pada panel kiri dari dialog Open, klik File Pelatihan, dan terbuka
Metrik \ RAC_BBE_06_Doors_Windows_m.rvt.
Tambahkan jendela
1 Dalam Browser Proyek, Rencana Lantai bawah, klik dua kali 01 - Entry Level.
2 Klik tab Home Membangun panel Window.
3 Pada panel Elemen, di Selector Type, pilih 0915 x 1220 mm.
4 Pada Options Bar, Tag yang jelas tentang Penempatan.
Tag dapat ditambahkan secara otomatis ketika objek ditempatkan, namun untuk latihan ini, tempat
jendela tanpa tag.
5 Tempat 6 jendela di dinding eksternal atas sayap pendek antara garis grid 3 dan 5, seperti ditunjukkan (
penempatan yang tepat tidak penting ).
CATATAN Ketika Anda menempatkan jendela, sisi eksterior jendela ditempatkan di sisi
dinding terdekat untuk kursor pada saat penempatan.
6 Klik Modify.
Dimensi dan membatasi jendela
7 Klik tab Anotasi Dimensi panel Blok.
Anda menggunakan alat dimensi ke posisi elemen jendela yang sama.
8 Untuk jendela di ruang kiri, klik dinding kiri, maka pusat 2 jendela, maka dinding kanan, dan klik
untuk menempatkan dimensi.
11 Klik Modify.
12 Pilih string dimensi, dan tekan Delete.
13 Dalam dialog peringatan, klik OK untuk menjaga kendala diterapkan pada posisi jendela.
Anda dapat menghapus string dimensi, tetapi mempertahankan kendala. Jika Anda memilih
Unconstrain dalam dialog peringatan, jendela akan tetap dalam posisi saat ini, tetapi tidak akan
sama-sama dibatasi.
Tambahkan pintu
14 klik tab Home Build panel Door.
15 Pada panel Elemen, di Selector Jenis, di bawah M_Single-Flush, select 0915 x 2134mm.
16 Tempatkan 9 pintu, seperti yang ditunjukkan.
CATATAN Arah pembuka pintu ditentukan oleh sisi mana dinding kursor paling dekat
dengan pada saat penempatan. Sisi engsel pintu dapat membalik dengan menekan
Spacebar selama penempatan.
Jika pintu itu ditempatkan salah, pintu dapat membalik ( kedua arah membuka dan sisi engsel )
dengan menggunakan kontrol flip yang ditampilkan ketika pintu dipilih.
17 Klik Modify.
Beban keluarga pintu
18 Klik tab Home Build panel Door.
19 Klik tab Tempat Pintu Model panel Load Family.
Anda memuat sebuah keluarga pintu baru yang tidak ada dalam proyek. Anda kemudian dapat mengubah sebuah pintu
yang ada untuk menggunakan gaya pintu keluarga baru.
20 Pada panel kiri dari dialog Keluarga Load, klik File Pelatihan, dan terbuka
Metric\Families\M_Double-Flush.rfa.
21 Klik Modify.
Mengubah sebuah pintu yang ada
22 Pilih pintu kedua dari kiri yang membuka ke koridor.
23 Pada panel Elemen, di Selector Jenis, di bawah M_Double - Flush, pilih 1830 x 2134mm.
Anda mengubah pintu yang dipilih untuk menggunakan keluarga pintu ganda.
24 Tutup peringatan yang menampilkan.
Anda mengabaikan peringatan karena Anda akan mengatur posisi pintu pada langkah berikutnya.
25 Pilih dimensi kiri atas sementara, tipe 1220, dan tekan Enter.
26 Press Esc.
menambah Plafon
Dalam latihan ini, Anda menambahkan langit-langit. Sekali lagi, pekerjaan difokuskan pada entry level sayap
pendek bangunan. Anda dapat menambahkan langit-langit dengan deteksi otomatis batas atau dengan
menggambar batas. Anda menggunakan kedua metode dalam latihan ini.
Proses menciptakan dan memodifikasi langit-langit adalah mirip dengan proses yang digunakan untuk membuat
jenis atap dalam latihan sebelumnya.
File pelatihan
Open.
Klik
Pada panel kiri dari dialog Open, klik File Pelatihan, dan terbuka Metric\RAC_BBE_07_Add_Ceilings_m.rvt.
3 Klik Place Ceiling tab Element panel Type Selector drop-down, and select 600 x 600mm
Grid.
CATATAN Ada 2 jenis langit-langit: Dasar dan Senyawa. Gunakan langit-langit hanya
untuk pola dasar karena mereka tidak memiliki kedalaman. Mereka diwakili pada
bagian sebagai garis tunggal. Senyawa langit-langit memiliki lapisan konstruksi yang
mirip dengan lantai, atap, dan dinding.
4 Klik untuk menempatkan benda-benda langit-langit di 4 kamar di sayap pendek, seperti yang
ditunjukkan.
Perhatikan bahwa ketika Anda menempatkan langit-langit, batas secara otomatis terdeteksi dan
disorot, dan grid yang berpusat di ruang.
(Pick Lines).
12 Menggunakan metode sebelumnya, pilih dinding horisontal yang tepat vertikal, dan lebih rendah.
13 Pada panel Edit, klik Trim, dan menggunakan alat Trim untuk membersihkan tepi menjorok.
Klik untuk menentukan titik pertama dari busur dekat dengan titik tengah antara grid baris 1
dan 1,1 pada garis tepi atas. (Penempatan Exact tidak penting. )
Pindahkan kursor ke bawah, dan klik ke posisi titik kedua di bawah garis langit-langit.
Klik untuk menentukan titik ketiga, yang merupakan titik menengah, untuk menentukan busur di
sebelah kiri. ( Jari-jari ditarik pada titik ini tidak penting Jalur terkunci ke titik di mana busur 180
derajat.. )
18 Press Esc.
Memodifikasi grid langit-langit
19 Pilih garis grid vertikal di langit-langit besar.
20 Klik tab Modify Ceilings Modify panel Rotate.
Anda dapat memodifikasi garis grid langit-langit menggunakan Move tool dan Putar. Grid seluruh langit-langit menanggapi
modifikasi dibuat untuk 1 baris. Dalam hal ini, Anda memutar grid.
21 Klik vertikal di atas langit-langit.
22 Klik ke kiri untuk menentukan sudut untuk rotasi. ( Sudut yang tepat tidak penting. )
23 Press Esc.
Menggunakan layanan analisis Autodesk Green Building Studio berbasis web energi, Anda dapat mengevaluasi alternatif
skema desain bagaimana dampak konsumsi energi, dan meningkatkan kinerja proyek ekonomi dan lingkungan awal dalam
proses desain.
Dalam pelajaran ini, Anda belajar bagaimana mempersiapkan sebuah model bangunan dalam Arsitektur Revit untuk mencapai
hasil terbaik ketika mengekspor model untuk sebuah file gbXML untuk analisis di Studio Green Building. Anda belajar untuk:
Tentukan pengaturan untuk memberikan informasi yang diperlukan pada model bangunan untuk ekspor ke file gbXML.
Memodifikasi geometri membangun model untuk menciptakan sebuah model analisis yang akurat.
Visual audit model analitis untuk masalah potensial sebelum mengekspor ke gbXML.
147
Jauhkan model Revit Arsitektur sesederhana mungkin. Sebuah model sederhana memungkinkan Anda untuk
membandingkan bentuk, jumlah kotor kaca, orientasi, dan naungan. Pengujian desain alternatif banyak di awal desain
dapat memberikan keputusan yang kritis membuat informasi. Studio Green Building hanya membutuhkan permukaan,
bukaan, dan kamar untuk mensimulasikan bangunan.
Hanya model ruang utama dan menggabungkan ruang yang lebih kecil yang mewakili persyaratan program utama dari
proyek ini, seperti ruang kantor atau core layanan. Apakah tidak mencakup semua partisi interior yang akhirnya akan
menjadi bagian dari bangunan akhir.
Model lantai, langit-langit, dan atap, di samping dinding dan jendela. Ini adalah barang-barang penting ketika datang untuk
analisis energi seluruh bangunan.
Model jendela dan skylight yang kemungkinan. Area mengkilap kontribusi penggunaan energi paling.
Menghubungkan semua dinding, atap, lempeng, dan langit-langit. Pastikan bahwa dinding terhubung satu sama lain serta
lembaran masing-masing, plafon, dan atap. Jangan meninggalkan kesenjangan dalam model karena mereka dapat
menyebabkan permukaan dalam model analisis yang akan ditugaskan sifat benar.
CATATAN Hanya file pelatihan metrik disediakan untuk pelajaran ini. Prosedur dan konsep yang disajikan dalam
pelajaran ini tidak tergantung pada unit proyek atau isi bangunan tertentu.
Bangunan jenis dan informasi tanah pesawat untuk memberikan data tentang penggunaan energi.
Kamar perhitungan volume untuk menyediakan data yang dibutuhkan untuk menghasilkan model analitis.
File pelatihan
Open.
Klik
Pada panel kiri dari dialog Open, klik File Pelatihan, dan buka Metric\RAC_GBS_01_Setup_m.rvt.
148 | Bab 9 Pengekspor Model Arsitektur Bangunan Revit ke Studio Green Building
Klik OK.
Kode Pos memberikan informasi tentang kondisi cuaca khas di lokasi bangunan untuk file
gbXML. Sekali lagi, nilai ini dapat dimodifikasi dalam perangkat lunak analisis jika nilai default
yang tidak diperlukan.
7 Klik OK twice.
Beralih pada perhitungan volume ruang
8 Klik tab Home Room & Area panel Room & Area drop-down Area and Volume
Computations.
Volume kamar harus dihitung agar file gbXML untuk menghasilkan sebuah model analitik dari
geometri Arsitektur Revit.
9 Dalam Area dan Volume dialog Perhitungan:
Opsional, di bawah Perhitungan Kamar Area, pilih Pada dinding bagian tengah.
Pengaturan ini memungkinkan untuk visualisasi yang lebih baik dari volume ruang
dalam rencana dan pemandangan bagian. Jika volume perhitungan untuk lokasi yang
berbeda adalah penting, langkah ini tidak penting. Model analitis akan dihitung pada
dinding bagian tengah tanpa pengaturan ini. Ini adalah untuk tujuan visualisasi hanya.
Klik OK.
Klik
Pada panel kiri dari dialog Open, klik File Pelatihan, dan terbuka Metric\RAC_GBS_02_Geometry_m.rvt.
150 | Bab 9 Mengekspor model Revit Arsitektur Gedung Studio Green Building
6 Klik Multi- Pilih tab Element panel Element Properties drop-down Instance Properties.
Jika kamar ditemukan pada kedua sisi permukaan, itu dianggap interior.
Jika ruangan ditemukan hanya pada satu sisi dari permukaan, itu dianggap eksterior.
Jika ruangan tidak ditemukan di kedua sisi objek ruang berlari, dianggap permukaan shading.
Perhatikan Jika Anda awalnya dibuat kamar dengan sifat di atas yang ditentukan, langkah
ini tidak diperlukan.
152 | Bab 9 Mengekspor model Revit Arsitektur Gedung Studio Green Building
Sebuah Batasi Offset yang melampaui titik tertinggi atap diperlukan di lantai atas untuk
membangun atap sebagai permukaan atap dalam model analisis. Menentukan nilai Batas Offset
untuk kamar di lantai atas memperluas batas mereka melewati benda atap. Hal ini penting untuk
membangun atap sebagai objek atap dalam model analitis.
Pastikan bahwa kamar tertutup
14 Buka Bagian 1 view.
Ini adalah ide yang baik untuk memverifikasi bahwa kamar tertutup dan
terikat dalam pandangan beberapa bagian. Ada kemungkinan bahwa
ruangan muncul tertutup dalam pandangan rencana, tetapi mungkin memiliki
masalah dalam tampilan bagian.
15 Zoom agar sesuai dengan tampilan di jendela.
16 Dalam Browser Proyek, di bawah Bagian ( Bagian Bangunan ), klik kanan Bagian 1, dan klik
Properties.
17 Dalam dialog Instance Properties, untuk Visibility / Grafis Overrides, klik Edit.
18 Dalam Menggantikan Visibilitas / Grafis untuk Bagian: Bagian 1, memperluas rokok, dan pilih:
warna Isi.
interior Isi.
Reference.
Aktifkan mengisi interior dan tanda visual referensi sehingga Anda dapat memeriksa kamar untuk
kandang dalam tampilan bagian.
19 Klik OK dua kali.
Semua kamar tertutup, seperti yang diharapkan. Untuk beberapa kamar, langit-langit
diatur ke kamar berlari, mencegah dari memperluas ke lantai atas. Ketika mengekspor
ke gbXML, ruang antara langit-langit dan lantai atas adalah dianggap sebagai ruang
pertemuan bersyarat jika ruang kurang dari 2m. Jika ruang pertemuan lebih besar dari 2
juta atau dimaksudkan untuk AC, mengatur langit-langit sebagai non - ruangan berlari,
atau menambah ruangan untuk menjelaskan ruang sidang pleno.
TIP If your model includes ceilings, consider selecting all of the ceiling objects using a filter, and
setting the objects to non-room bounding to ensure the best results.
154 | Bab 9 Mengekspor model Revit Arsitektur Gedung Studio Green Building
22 Klik dan tarik kontrol atas di atas atap paviliun (tidak di atas permukaan atap), seperti yang
ditunjukkan.
Color Fill.
Interior Fill.
Reference.
Aktifkan memenuhi ruangan dan pembuat referensi untuk memverifikasi bahwa semua
kamar tertutup dengan benar.
CATATAN Dalam model ini, kamar yang didefinisikan di tingkat program / digunakan.
Tingkat definisi ruang dalam model analisis yang memadai untuk analisis Green Building
Studio dan membuatnya lebih mudah untuk menguji modifikasi dan alternatif desain di
Studio Green Building.
27 Klik OK twice.
Beberapa daerah dalam model bangunan biasanya tidak diberi objek ruang, misalnya, dinding dan batang
mengejar lift di contoh ini. Model analisis menggunakan adjacency ruang untuk menentukan dinding
eksterior. Ruang terisi kecil seperti ini dapat menyebabkan model analitis untuk menetapkan wajah
eksterior dinding kamar yang berdekatan. Tentukan pengaturan dalam data energi untuk proyek untuk
mengatasi masalah ini.
156 | Bab 9 Mengekspor model Revit Arsitektur Gedung Studio Green Building
33 Klik OK twice.
Tempatkan sebuah kamar di shaft lift
Sliver Space Tolerance values may not include all the small spaces Dalam project. In this case, you still need
to add a room to the elevator shaft to clear the area of voids Dalam analytical model.
34 Klik tab Home Room & Area panel Room drop-down Room.
35 Pada Options Bar, Tag yang jelas pada penempatan, dan Upper Limit, pilih Atap.
36 Klik di ruang poros lift ke tempat ruangan.
37 Klik Modify.
Verifikasi perangkat shading dalam model
38 Pada Akses Cepat toolbar, klik
(3D View).
Ketika shading adalah penting untuk pemodelan energi bangunan, adalah penting untuk model
perangkat bayangan dengan keluarga yang dapat ruang berlari. Biasanya, ini berarti bahwa
perangkat shading harus dimodelkan sebagai lantai, langit-langit, atau atap. Keluarga-keluarga ini,
ketika ditempatkan berdekatan tanpa spasi, dianggap permukaan naungan. Pastikan bahwa
perangkat shading dalam model yang dibuat dengan benar.
39 Di area gambar, pilih salah satu pesawat horisontal pada bagian luar bangunan.
Perhatikan pada Status Bar bahwa objek adalah keluarga lantai. Dalam Selector Type,
perhatikan bahwa perangkat ini bayangan dimodelkan dengan benda lantai dan itu
akan dihitung sebagai perangkat shading.
CATATAN Kondisi dukungan untuk warna ini tidak dimodelkan karena skala dan ukuran
dari dukungan tidak akan berdampak signifikan analisis.
40 Press Esc.
Tentukan non - ruang berlari untuk kolom
41 Buka 01 - Entry Level tampilan merencanakan, dan zoom in untuk melihat kolom.
42 Pilih kolom.
Benda ruang kolom dapat berlari. Saat membuat model analitik, pengaturan kolom
berlari ke kamar akan menghasilkan banyak kesenjangan dalam model analisis.
Kesenjangan disebabkan oleh kolom akan menciptakan banyak permukaan eksterior
palsu. Permukaan eksterior palsu ini menyebabkan kesalahan dalam perhitungan, serta
meningkatkan waktu pemrosesan. Oleh karena itu, adalah praktik yang baik untuk
menentukan semua kolom dalam model sebagai non - ruang berlari untuk ekspor ke
gbXML.
43 Klik tab Modify Struktural Kolom Element panel Element Properties dropdown Instance Properties.
44 Dalam dialog Instance Properties, di bawah Kendala, batas-batas ruang yang jelas, dan klik OK.
45 Dengan kolom yang dipilih, klik kanan, dan klik Pilih Semua Contoh.
46 Klik tab Modify Struktural Kolom Element panel Element Properties dropdown Instance Properties.
47 Dalam dialog Properties Instance, di bawah Kendala, Ruang Batas yang jelas, dan klik OK.
PENTING Ingatlah untuk beralih pada properti ruang berlari untuk kolom setelah gbXML
proses ekspor selesai untuk memastikan perhitungan yang tepat untuk kamar daerah.
158 | Chapter 9 Exporting a Revit Architecture Building Model to Green Building Studio
50 Klik tab Modify Lantai Element panel Element Properties drop-down Type Properties.
51 Dalam dialog Tipe Properties, klik Duplicate.
52 Dalam dialog Nama, masukkan 150mm Generik - Eksterior, dan klik OK.
53 Dalam dialog Tipe Properti, di bawah Konstruksi, untuk Fungsi, pilih Eksterior, dan klik OK.
Model bangunan dipersiapkan untuk ekspor ke gbXML atau untuk meng-upload ke Green Building
Studio.
Ekspor ke gbXML
54 Klik
Export gbXML.
Dalam dialog gbXML Ekspor, Anda secara visual dapat mengaudit model analitis untuk masalah
potensial sebelum mengekspor ke gbXML.
55 Dalam dialog gbXML Ekspor, klik tab Details, dan pilih Permukaan Analitik.
Pada tab Details, Anda dapat memeriksa kedua kamar dan permukaan analitis.
56 Klik Ekspor.
57 Dalam dialog gbXML Ekspor simpan, klik Save.
File gbXML yang dihasilkan kemudian dapat diimpor ke dalam paket perangkat lunak analisis,
seperti
Autodesk Green Building Studio.
58 Tutup file dengan atau tanpa menyimpannya.
160 | Bab 9 Mengekspor model Revit Arsitektur Gedung Studio Green Building
10
Dalam pelajaran ini, Anda menambahkan objek tangga dan pagar untuk tata letak bangunan dasar. Anda belajar untuk
membuat:
Keluarga tipe untuk dinding pagar, dan menerapkan jenis ini untuk tangga berbentuk U.
161
Training File
Open.
Klik
Pada panel kiri dari dialog Open, klik File Pelatihan, dan terbuka Metric\RAC_SR_01_Straight_Stair_m.rvt.
Untuk Tipe, memverifikasi bahwa maks 150mm 300mm tapak riser dipilih.
Klik OK.
Bila Anda menggunakan opsi Run, anak tangga yang ditarik sesuai dengan aturan perhitungan
dalam properti jenis tangga. Karena Anda belum yakin berapa lama tangga harus, Anda menarik
tangga pada jarak dari pembukaan, dan kemudian memindahkannya ke posisi yang benar.
7 Klik untuk hak membuka untuk menentukan titik awal untuk tangga.
Saat Anda menggambar menjalankan, indikator dinamis menampilkan jumlah anak tangga dibuat
dan jumlah sisa.
8 Pindahkan kursor ke atas untuk menarik 13 anak tangga, dan klik untuk menentukan
titik akhir dari tangga. Anda mengakhiri tangga sehingga Anda dapat membuat
mendarat.
9 Pindahkan kursor sampai buku kedua ( garis putus-putus horizontal ) menampilkan, dan klik untuk
memulai penerbangan kedua dari tangga.
Ketika membuat pendaratan, panduan membantu Anda menempatkan jangka tangga. Dalam
contoh ini, Anda membuat arahan panjang sama dengan lebar tangga.
10 Pindahkan kursor ke atas sampai 1 riser yang tersisa, dan klik untuk mengakhiri penerbangan
kedua.
Anda mengakhiri penerbangan di titik ini sehingga memenuhi tepi lantai atas. Dalam contoh ini, tepi
lantai akan digunakan dan akan dihitung sebagai riser akhir.
11 Klik Modify.
12 Menggambar kotak seleksi di sekitar tangga.
Anda memilih tangga dan memindahkannya ke posisi di tengah-tengah pembukaan lantai.
13 Klik tab Create Stairs Sketch Modify panel Move.
14 Pilih titik akhir tengah atas penerbangan kedua tangga.
16 Press Esc.
21 Press Esc.
22 Double-klik kepala bagian ( di atas garis bagian) untuk membuka tampilan bagian.
Memodifikasi objek tangga untuk mencapai lantai tiga
23 Pilih Tangga.
24 Klik tabModify Stairs Element panel Element Properties drop-down Instance Properties.
25 Dalam dialog Instance Properties, untuk Top Level bertingkat, pilih 03 - Lantai, dan klik OK.
Dengan membuat sebuah tangga bertingkat, geometri dari tangga diduplikasi yang diperlukan untuk
mencapai lantai yang ditentukan.
26 Press Esc.
Training File
Open.
Klik
Pada panel kiri dari dialog Open, klik Training Files, and open Metric\RAC_SR_02_U_Stair_m.rvt.
Tempatkan tangga
1 Dalam Browser Proyek, Rencana Lantai bawah, klik dua kali 01 - Entry Level.
2 Zoom in ke area tangga menara di ujung kanan sayap lagi bangunan.
Klik OK.
Move the cursor down, and Klik the bottom endpoint of the left reference plane.
Menggunakan metode sebelumnya, dan memulai di bagian bawah pesawat referensi yang
tepat, tempat penerbangan kedua tangga.
Perhatikan bahwa pendaratan secara otomatis dibuat, membentuk tangga berbentuk U. The
stair berakhir dengan 1 riser tersisa karena riser terakhir adalah tepi lantai.
11 Press Esc.
12 Double-klik kepala bagian ( di atas garis bagian) untuk membuka tampilan bagian.
memodifikasi pagar
Dalam latihan ini, Anda mengubah pegangan tangan yang digunakan untuk tangga sepanjang proyek untuk tipe
yang berbeda. Anda membuat tipe keluarga yang digunakan untuk dinding pagar dan menerapkannya pada
tangga berbentuk U.
File pelatihan
Open.
Klik
Pada panel kiri dari dialog Open, klik File Pelatihan, dan terbuka
Metric\RAC_SR_03_Modify_Railing_m.rvt.
3 Klik tab Modify pagar Element panel Type Selector drop-down, and select 900mm Pipe.
4 Klik di area gambar untuk menghapus pilihan.
CATATAN Dengan menduplikasi jenis yang ada obyek, Anda dapat membuat variasi
jenis keluarga. Duplikasi jenis serupa dengan apa yang Anda butuhkan dapat
memberikan headstart dalam menciptakan jenis keluarga.
8 Dalam dialog Name, ketik Handrail - Wall Mounted Pipa, dan klik OK.
9 Dalam dialog Tipe Properti, untuk Struktur Rail, klik Edit.
Anda menghapus rel yang tidak perlu dari jenis dinding baru pegangan, hanya menyisakan pegangan tunggal.
10 Dalam dialog Rails Edit, pilih Rail 2, dan klik Hapus.
11 Menggunakan metode sebelumnya, menghapus semua rel kereta kecuali 1.
12 Klik OK dua kali.
13 Press Esc.
Beban keluarga langkan
14 Klik Insert tab Load from Library panel Load Family.
Anda mengganti langkan vertikal jenis pagar dengan kurung dinding dan pegangan ekstensi. Anda memuat keluarga ini
langkan ke dalam proyek untuk menggunakan dalam jenis pagar.
15 Pada panel kiri dari dialog Keluarga Load, klik File Pelatihan, dan arahkan ke Metric \ Keluarga.
16 Buka keluarga berikut:
Handrail - Bracket.rfa
NOTE While pressing Ctrl, select all 3 families, and load them at the same time.
Replace baluster and post types
17 Select the handrail at the landing of the stair.
18 On the Element panel, Klik Element Properties drop-down Type Properties.
19 Dalam Type Properties dialog, for Baluster Placement, Klik Edit.
20 Specify types Dalam Edit Baluster Placement dialog:
Dalam Main pattern section, for the Regular baluster, Baluster Family, select Handrail - Bracket
: Handrail - Bracket.
The vertical post used through the main body of the rail is replaced with a handrail bracket.
Dalam Posts section, for the Start Post Baluster Family, select Handrail - Round w Extension
- Start-Offset : 1 1/2'' Handrail.
For the Corner Post Baluster Family, select Handrail - Bracket - Handrail - Bracket.
For the End Post Baluster Family, select Handrail - Round w Extension - End : 1 1/2'' Handrail.
The posts placed at the beginning, end, and corners of the railings are replaced with the respective
families that you loaded into the project Dalam previous steps.
21 Klik OK twice.
24 Sambil menekan Ctrl, pilih segmen pagar pada pendaratan dan penerbangan tangga kiri, dan tekan
Hapus.
Pagar harus digambar sebagai sebuah garis tunggal, sehingga mereka tidak dapat ditempatkan
sebagai segmen rusak. Anda membuat rel pada penerbangan kiri tangga sebagai objek yang
terpisah pagar.
CATATAN Ketika memilih titik akhir, pastikan untuk mengklik tepi wartawan interior,
jika tidak, pagar akan dibuat di dinding.
28 Klik tab Path Buat Railing Tools panel Atur Host Railing.
Anda harus menentukan obyek sebagai tuan rumah tangga pagar untuk menempatkan pagar di
sudut yang tepat di dinding.
29 Pilih tangga.
30 Klik tab Buat Pagar Jalan Element panel Railing Properties.
31 Dalam dialog Instance Properties, untuk tipe, pilih Handrail - Wall Mounted Pipa, dan klik OK.
32 Klik Buat tab Railing Railing Panel Jalur Railing Selesai.
Lihat pagar
33 Lihat pagar.
35 Press Esc.
36 Double-klik kepala seksi.
Menempatkan pagar
Dalam latihan ini, Anda menempatkan pagar pembatas di balkon di paviliun mengabaikan. Anda dapat
menempatkan pagar tangga yang mandiri.
File pelatihan
Open.
Klik
Pada panel kiri dari dialog Open, klik File Pelatihan, dan terbuka Metric\RAC_SR_04_Place_Railing_m.rvt.
(Pick Lines).
CATATAN Untuk menghindari untuk memangkas gambar, pastikan Anda memilih tepi lantai untuk
garis vertikal daripada dinding tirai.
Create a 3D view
10 Klik View tab Create panel 3D View drop-down Camera.
Place a camera to see the railing that has been placed in a 3D view.
11 Klik to place the eye position, and Klik to place the view target, as shown.
Dalam pelajaran ini, Anda menambahkan objek dan elemen desain untuk tata letak bangunan dasar. Anda belajar untuk:
Buat rencana daerah dan menentukan jadwal untuk menganalisis penggunaan bangunan.
menempatkan Kamar
Dalam latihan ini, Anda menempatkan kamar di proyek. Anda menambahkan baris pemisahan ruang untuk
membagi daerah sirkulasi publik ke dalam 3 wilayah yang terpisah untuk memungkinkan 3 kamar terpisah.
181
File pelatihan
Open.
Klik
Pada panel kiri dari dialog Open, klik File Pelatihan, dan terbuka
Metric\RAC_ODE_01_Place_Rooms_m.rvt.
tempat kamar
1 Dalam Browser Proyek, Rencana Lantai bawah, klik dua kali 01 - Entry Level.
2 Klik Home tab Room & Area panel Room drop-down Room.
3 Pada Options Bar Tag, yang jelas pada penempatan.
Tag dapat ditambahkan ke kamar karena mereka ditempatkan ke dalam model. Namun, untuk tutorial ini, Anda
menambahkan tag kamar di latihan terpisah.
4 Klik untuk menempatkan sebuah kamar di ruang depan, seperti yang ditunjukkan.
Klik pojok interior koridor di sayap pendek, menggerakkan kursor ke atas, dan klik dinding,
seperti yang ditunjukkan.
Menggunakan metode sebelumnya, tambahkan baris pemisahan untuk koridor di sayap lagi.
Training File
Klik
Open.
Dalam left pane of the Open dialog, Klik Training Files, and open
Metric\RAC_ODE_02_Color_Scheme_m.rvt.
(Duplicate).
6 Dalam skema warna dialog Baru, Area Jenis, dan klik OK.
7 Definisi Skema di bawah, untuk Color, pilih Area.
8 Dalam dialog informasi, klik OK.
9 Di sebelah kanan dari bidang Warna, pilih Dengan kisaran.
Saat diciptakan pertama kali, skema warna diatur ke Dengan nilai. Hal ini menciptakan warna
terpisah untuk setiap nilai, dalam hal ini kasus Area. Anda ingin membuat skema warna dengan
kisaran daripada nilai.
10 Tentukan rentang area Anda ingin melihat dipisahkan oleh kenaikan 40 m2:
Pada baris kedua, Sedikitnya lapangan, ketik 40, dan tekan Enter.
Menggunakan metode sebelumnya, kenaikan berkisar tambahkan 40 m2 sampai 360 m2, seperti
yang ditunjukkan.
Pilih nilai tertinggi dalam tabel sebelum menambahkan nilai baru untuk mempertahankan
kenaikan yang diinginkan.
14 Memperbesar legenda.
Legenda mengisi warna memiliki sifat dan bentuk menangani Anda gunakan untuk mengontrol tata
letak dan ukuran dari legenda.
After the area plans are defined, you create a schedule to analyze building use.
Training File
Open.
Klik
Pada panel kiri dari dialog Open, klik File Pelatihan, dan terbuka Metric\RAC_ODE_03_Area_Plan_m.rvt.
15 Klik tab Home Room & Area panel Area drop-down Area Boundary Line.
16 Zoom ke dalam sayap pendek bangunan.
17 Pada panel Draw, Klik
(Line).
18 Menggambar batas kawasan memisahkan sayap pendek menjadi 2 area, di sepanjang dinding
vertikal, seperti yang ditunjukkan.
19 Klik Modify.
20 Kliktab Home Room & Area panel Area drop-down Area.
21 Klik untuk menambahkan 2 bidang di sayap pendek, seperti yang ditunjukkan.
22 Klik Modify.
23 Klik tag area untuk daerah di sebelah kanan dan tarik tag ke pusat daerah.
Edit tag wilayah
24 Klik tag, dan klik label teks untuk memilih tag di bagian kiri.
25 Jenis Layanan, dan tekan Enter.
Nama Anda menerapkan ke daerah-daerah akan digunakan untuk membuat jadwal mengisi
warna dan daerah untuk proyek.
26 Menggunakan metode sebelumnya, mengubah tag daerah di daerah yang tepat untuk Administrasi.
Tentukan warna mengisi
27 Dalam Browser Proyek, di bawah Rencana Daerah (Gedung Bruto ), klik kanan 01 - Entry Level, dan
klik Properties.
28 Dalam dialog Instance Properties, untuk Skema Warna, klik <none>.
29 Dalam dialog Edit Color Scheme, di bawah bagian Skema, pilih Luas Bangunan Bruto, dan di
bagian Definisi Skema, untuk Color, pilih Nama.
Anda mendefinisikan mengisi warna untuk tampilan di mana nama daerah digunakan sebagai parameter untuk
menetapkan warna.
Klik
Pada panel kiri dari dialog Open, klik File Pelatihan, dan terbuka
Metric\RAC_ODE_04_Area_Plans_Complete_m.rvt.
menambahkan Furniture
Dalam latihan ini, Anda menambahkan komponen furnitur untuk proyek. Proses ini serupa untuk
menambahkan komponen lain untuk proyek.
File pelatihan
Open.
Klik
Pada panel kiri dari dialog Open, klik File Pelatihan, dan terbuka
Metric\RAC_ODE_05_Add_Furniture_m.rvt.
7 Klik untuk menempatkan sebuah instance dari meja dan kursi di sudut kiri atas kantin.
9 Klik Modify.
Array meja dan kursi
10 Sambil menekan Ctrl, pilih 3 meja / kursi komponen.
11 Pada panel Modify, klik Array.
Anda menggunakan perintah Array untuk segera mengisi ruangan dengan tata letak tabel.
12 Tekan Untuk menyorot tab, dan klik untuk memilih titik tengah meja utama, pindahkan kursor ke kanan, dan klik untuk
menentukan arah array. ( Jarak yang tepat tidak penting. )
Press Enter.
Press Delete.
Bawah medan yang Tersedia, pilih Keluarga dan Tipe, dan klik Tambah.
Using the previous method, add the Count and Cost schedule.
Klik OK.
22 Double-klik judul kolom pembagi untuk memperluas kolom agar sesuai dengan entri.
Tidak ada informasi biaya yang dilaporkan karena nilai-nilai belum ditentukan untuk parameter
ini dalam keluarga. Anda menambahkan nilai biaya untuk komponen dalam parameter
keluarga sehingga total biaya dapat dihitung.
Refining Membangun
Model
Dalam pelajaran ini, Anda membuat perubahan pada model bangunan dengan menambahkan rincian dan bertukar jenis
komponen untuk memenuhi persyaratan desain. Anda belajar untuk:
Buat jenis dinding dan mengganti dinding eksterior dengan tipe baru.
Beban keluarga pintu dan mengubah jenis pintu pintu yang ada dalam proyek.
Membuat entri ganda pintu di dinding tirai dengan menghapus dan mengganti panel.
Tambahkan menyapu sebagai bagian dari keluarga dinding digunakan untuk dinding tembok.
Mengidentifikasi bagaimana menggunakan hubungan parametrik untuk mengontrol perilaku benda saat ada
perubahan dalam model.
197
File pelatihan
Open.
Klik
Pada panel kiri dari dialog Open, klik File Pelatihan, dan terbuka Metric\RAC_RM_01_Modify_Wall_m.rvt.
3 Klik Place Wall tab Element panel Type Selector drop-down, and select Exterior - Brick on
Mtl. Stud.
Untuk membuatnya lebih mudah untuk membuat dinding, pilih dinding yang memiliki konstruksi yang mirip dengan
dinding Anda perlu membuat.
4 Klik tab Place Wall Element panel Element Properties drop-down Type Properties.
5 Dalam dialog Tipe Properties, klik Duplicate.
6 Dalam dialog Name, ketik Exterior - insulasi pada Masonry, dan klik OK.
Memodifikasi dinding structur
7 Dalam dialog Tipe Properti, di bawah Konstruksi, untuk Struktur, klik Edit.8 Make modifications
Dalam Edit Assembly dialog:
Pilih Layer 2 ( Termal / udara layer [ 3 ] ), dan klik Hapus.
Pilih Layer 3 ( Substrat 2), dan klik Hapus.
Pilih layer 1 ( Finish 1 [ 4 ] ), klik bidang Bahan, dan klik
Dalam dialog Material, pilih Isolasi / Hambatan Termal - insulasi eksternal Tembok.
Dalam dialog Material, pilih Isolasi / Hambatan Termal - insulasi eksternal Tembok
13 Klik tab Modify Walls Element panel Type Selector drop-down, and select Exterior Insulation on Masonry.
14 Dalam error dialog, Klik Delete Element(s).
15 Press Esc.
16 On the View Control Bar, Klik Detail Level Medium.
Mengubah tingkat detail pandang menampilkan lapisan material ditugaskan ke dinding.
Training File
Open.
Klik
Pada panel kiri dari dialog Open, klik File Pelatihan, dan terbuka Metric\RAC_RM_02_Curtain_Wall_m.rvt.
2 Klik Modify Walls tab Element panel Element Properties drop-down Type Properties.
Anda memodifikasi dinding tirai untuk mencocokkan persyaratan desain.
CATATAN Dengan memodifikasi jenis yang ada, semua contoh yang sudah ditempatkan
dalam model akan mencerminkan perubahan. Dalam kasus ini, perubahan yang dibuat
untuk semua tirai dinding bangunan.
3 Dalam dialog Tipe Properties, klik Rename.
4 Dalam dialog Rename, untuk New, jenis Exterior Curtain Wall, dan klik OK.
Nama baru yang lebih spesifik untuk proyek.
5 Dalam dialog Tipe Properti, untuk Panel Tirai, pilih Panel Sistem: berglasir.
Anda mendefinisikan panel default untuk semua infills grid. Ini hanya default, Anda dapat mengubah panel setelah mereka
berada di tempat.
6 Untuk Gabung Syaratnya, pilih Grid Vertikal Kontinu.
Dalam hal ini, mullions vertikal akan terus-menerus ketika ditarik pada dinding tirai
Interior Type
Border 1 Type
Border 2 Type
11 Klik OK.
Lihat dinding tirai
12 Pada Akses Cepat toolbar, klik
(3D View).
13 Pada Bar Kontrol Lihat, klik Model Graphics Style Shading with Edges.
14 Memperbesar bangunan untuk melihat dinding tirai.
15 Dalam Browser Proyek, Rencana Lantai bawah, klik dua kali 01 - Entry Level, dan zoom untuk
melihat representasi rencana dinding tirai.
If Anda membutuhkan perubahan parameter untuk sebuah keluarga sudah dimuat ke proyek, membuat tipe
dengan parameter yang Anda butuhkan. Anda membuat jenis pintu dinilai dalam proyek.
pelatihan Berkas
Open.
Klik
Pada panel kiri dari dialog Open, klik File Pelatihan, dan terbuka Metric\RAC_RM_03_Family_Types_m.rvt.
7 Klik Place Door tab Element panel Type Selector drop-down, and under M_Single-Flush-Dbl
Acting, select 0915 x 2134 mm.
8 Press Esc.
Grafis keluarga untuk perubahan rencana untuk mencerminkan representasi keluarga pintu baru.
10 Klik Place Door tab Element panel Element Properties drop-down Type Properties.
Anda memilih pintu yang akan diberi tipe baru. Anda membuat jenis baru bila Anda membutuhkan nilai yang berbeda
untuk satu atau lebih parameter yang terkait dengan jenis pintu.
11 Dalam dialog Tipe Properties, klik Duplikat.
Anda menduplikasi ketik untuk membuat dan membuat perubahan dengan parameter, sesuai kebutuhan.
12 Dalam dialog Name, ketik 0915 x 2134mm 20 Menit Rated, dan klik OK.
13 Dalam dialog Tipe Properti, di bawah data Identitas, Rating Api, ketik 20 Menit.
14 Klik OK.
15 Press Esc.
Grafis untuk pintu tidak berubah. Namun, parameter perubahan pintu. Anda melihat hasil dari
perubahan ini ketika Anda membuat jadwal pintu dalam latihan lain.
Training File
Open.
Klik
Pada panel kiri dari dialog Open, klik File Pelatihan, dan terbuka
Metric\RAC_RM_04_Curtain_Wall_Doors_m.rvt.
4 Klik Modify.
5 Klik dua kali penanda elevasi kepala ( panah) untuk membuka tampilan.
Anda membuat pintu di segmen bawah tirai dinding antara grid garis C dan D. Pertama, Anda perlu menghapus mullions
dan bagian tirai jaringan sehingga panel di lokasi ini dapat diubah untuk keluarga tirai pintu panel ganda.
7 Klik Modify Curtain Wall Grids tab Curtain Grid panel Add/Remove Segments.
Menghapus bagian dari grid tirai di lokasi ini membuat 2 panel unit tinggi.
8 Pilih 2 segmen jaringan tirai horisontal, seperti yang ditunjukkan, untuk menghapusnya.
9 Press Esc.
Dengan menghapus segmen dari dinding tirai grid, pola yang teratur dapat dipecah untuk
mengakomodasi persyaratan desain.
15 Klik pin.
Pinned objek tidak dapat dimodifikasi, sehingga Anda mencopot panel tirai untuk menggantinya
dengan panel pintu ganda.
16 Pada panel Elemen, di Selector Type, pilih M_Curtain Dinding Kaca Dbl.
17 Tempatkan kursor di dekat tiang tengah di bagian bawah pintu ganda, tekan Tab sampai tiang
tengah disorot, dan klik untuk memilihnya.
18 Klik pin.
19 Press Delete.
20 Menggunakan metode sebelumnya, tempat -pintu ganda di sebelah kanan yang Anda hanya
ditempatkan, dan menghapus tiang tengah bawah.
22 Pilih dinding tirai yang hanya diubah ( dengan pintu ganda ), dan pada panel Modify, klik Salin.
Anda menyalin eksterior dinding tirai, menghapus dinding tirai yang ada interior, dan posisi salin dari dinding di lokasi yang
benar. Menyalin dinding lebih mudah daripada membuat modifikasi yang sama dengan dinding tirai interior.
23 Klik titik tengah dari eksterior dinding tirai untuk memasukkan titik awal, pindahkan kursor ke
kanan, dan klik ke tempat menyalin.
24 Pilih tirai dinding interior yang ada, seperti yang ditunjukkan ( di sebelah kanan dari dinding disalin ).
25 Press Delete.
30 Klik Modify.
Kaca pintu ganda yang ditambahkan ke pintu masuk gedung menciptakan serambi.
pelatihan Berkas
Open.
Klik
Pada panel kiri dari dialog Open, klik File Pelatihan, dan terbuka Metric\RAC_RM_05_Wall_Sweep_m.rvt.
3 Klik Modify Walls tab Element panel Element Properties drop-down Type Properties.
4 Dalam dialog Tipe Properti, di bawah Konstruksi, untuk Struktur, klik Edit.
5 Dalam dialog Majelis Edit, klik Preview.
Menyapu dan mengungkapkan tombol di dialog Majelis Edit aktif bila Anda memperluas preview
dinding dan menentukan pandangan penampang.
6 Di daerah Pratinjau, untuk View, pilih Bagian: Memodifikasi atribut tipe.
7 Dalam dialog Majelis Edit, Modifikasi Struktur vertikal di bawah, klik Menyapu.
Beban keluarga profil
8 Dalam Tembok Menyapu dialog, klik Profil Muat.
Bentuk menyapu dan mengungkapkan dikendalikan oleh keluarga profil. Dalam hal ini, Anda
memuat profil keluarga ke dalam proyek.
9 Pada panel kiri dari dialog Open, klik File Pelatihan, dan terbuka Metric\Families\M_Metal
Parapet Cap.rfa.
Tambahkan menyapu dan menentukan profil
10 Di Wall Menyapu dialog, Klik Add.
11 Di bidang Profil, pilih M_Metal Parapet Cap : M_Metal Parapet Cap.
Anda juga dapat mengontrol bahan dan posisi menyapu.
12 Klik bidang Bahan, dan klik
29 Pilih mengungkapkan horisontal di sepanjang Tingkat 2, pilih titik akhir menyapu dinding kanan,
dan tarik ke kiri.
30 Press Esc.
31 Pada Akses Cepat toolbar, klik
(3D View).
pelatihan Berkas
Open.
Klik
Pada panel kiri dari dialog Open, klik File Pelatihan, dan terbuka
Metric\RAC_RM_06_Parametric_Relationships_m.rvt.
(Undo).
Untuk mengatasi masalah ini, Anda membangun hubungan parametrik antara pintu dan dinding yang berdekatan.
Pertama, Anda dimensi dari tengah dari pintu ke centerline dinding.
Dimensi pintu dan dinding
10 Klik Annotate tab Dimension panel Aligned.
Anda dimensi pintu dan dinding interior yang Anda mencoba untuk menyesuaikan sebelumnya.
11 Klik titik tengah pintu di sebelah kiri, tengah dinding, dan titik tengah dari pintu di sebelah kanan.
Klik tepat di bawah pintu untuk menempatkan dimensi.
12 Klik
13 Klik Modify.
Sekarang, Anda dapat menghapus dimensi dari proyek tersebut, tetap menjaga hubungan.
14 Pilih string dimensi, dan tekan Delete.
15 Dalam dialog peringatan, klik OK.
Pesan ini memperingatkan bahwa hubungan akan tetap tanpa dimensi. Tutup kotak peringatan,
menjaga kendala.
Sejajarkan dinding dan tiang tengah
16 Menggunakan metode sebelumnya, menyelaraskan pusat dinding untuk tiang tengah yang.
17 Klik Modify.
Perhatikan bahwa kunci juga muncul setelah Anda menggunakan alat menyesuaikan. Sekarang,
Anda dapat membuat hubungan antara dinding tirai dan dinding interior.
Sekarang ketika objek yang bergerak, kedua pintu menjaga hubungan yang Anda buat.
Mendokumentasikan Proyek
Dalam tutorial ini, Anda belajar bagaimana menggunakan alat-alat dalam Autodesk Revit Arsitektur 2010 untuk dokumen
proyek pembangunan informasi model.
223
224
Menambahkan Tampilan
dan Lembar untuk Proyek
Dalam pelajaran ini, Anda belajar bagaimana membuat pemandangan dari model bangunan dan menempatkan mereka pada
lembar dokumentasi. Anda belajar untuk membuat:
225
pelatihan Berkas
Open.
Klik
Pada panel kiri dari dialog Open, klik File Pelatihan, dan terbuka
Metric\RAC_AVS_01_Duplicate_View_m.rvt.
2 Dalam Browser Proyek, klik kanan 01 - Entry Level, dan klik Gandakan Lihat Duplikat dengan
rincian.
Anda menduplikasi tampilan berencana untuk membuat rencana tata Furniture. Gunakan Gandakan dengan Detailing
pilihan karena garis detil yang diperlukan dalam rencana tata furnitur ditambahkan pada pandangan rencana lantai. Jika
elemen model hanya diperlukan, Anda menggunakan opsi Gandakan.
3 Dalam Browser Proyek Salin, klik kanan dari 01 - Entry Level, dan klik Rename.
4 Dalam Rename dialog, ketik 01 - Entry Level - Tata Letak Furniture, dan klik OK.
Matikan visibilitas grid elevasi dan spidol
5 Dalam Browser Proyek, klik kanan pandangan baru, dan klik Properties.
Anda mengakses Visibilitas dan kontrol Grafis untuk tampilan dalam dialog Instance Properti.
6 Dalam dialog Instance Properties, untuk Visibility / Grafis Overrides, klik Edit.
Semua kategori Arsitektur Revit terdaftar. Anda dapat mengontrol kategori untuk pandangan ini.
Dalam hal ini, Anda ingin menyembunyikan grid elevasi dan spidol dalam rencana tata letak
furnitur.
7 Pada tab Kategori Anotasi dari Visibilitas / Graphics Menggantikan dialog, di bawah Visibilitas,
Grids jelas dan Ketinggian jelas.
8 Klik OK dua kali.
Garis grid elevasi dan tidak ada tampilan lagi penanda dalam tampilan ini. Namun, mereka masih
bagian dari proyek.
Training File
Open.
Klik
Pada panel kiri dari dialog Open, klik File Pelatihan, dan terbuka
Metric\RAC_AVS_02_Section_Elevation_m.rvt.
CATATAN Setelah menggambar garis bagian, jika tidak memotong melalui tangga utama
gedung, gunakan Move tool (klik tab Modify Views Modify panel Move) untuk
menyesuaikan. ( Jika garis bagian tidak dipilih, klik bagian garis untuk menampilkan tab Modify
Views.)
3 Klik Bagian Siklus kendali Kepala 3 kali untuk melihat pilihan kepala seksi simbol
4 Tarik kontrol bagian kanan ke kiri sampai itu hanya di sebelah kanan paviliun. ( Jika garis bagian
tidak dipilih, klik bagian garis untuk menampilkan kontrol drag. )
Anda mengatur kedalaman bagian untuk menyertakan hanya apa yang Anda ingin ditampilkan di
bagian.
9 Opsional, pilih pohon di sebelah kanan, klik kanan, dan klik Hide in view
Category.
10 Pilih batas daerah tanaman, dan menyesuaikan batas-batas dengan menyeret
kontrol.
18 Klik Modify.
19 Pilih bagian panah penanda elevasi Pilih bagian panah penanda elevasi.
20 Sesuaikan posisi dan luasan dari pesawat elevasi, seperti yang ditunjukkan.
pelatihan Berkas
Open.
Klik
Pada panel kiri dari dialog Open, klik File Pelatihan, dan terbuka
Metric\RAC_AVS_03_Callout_Views_m.rvt.
Klik dan tahan kontrol Kepala Drag dan memindahkan kepala callout ke sudut kanan atas
callout.
Klik dan tahan kontrol Drag dan bergerak ke atas untuk menambahkan bahu untuk pemimpin,
seperti yang ditunjukkan.
7 Press Esc.
Buka tampilan callout
8 Double-klik referensi tampilan ( callout kepala) untuk membuka tampilan callout.
9 Jika Anda tidak melihat pola materi dalam callout tampilan, pada Bar Pengendalian Lihat,
mengubah tingkat detail untuk Menengah.
16 Press Esc.
17 Zoom in ke callout daerah.
Para lineweight dari callout batas tidak selebar seperti yang diperlukan untuk standar kantor. Anda
dapat memodifikasi batas callouts ( atau benda lainnya) dengan mengubah lineweight mereka dalam
dialog Obyek Styles.
membuat Lembar
Dalam latihan ini, Anda menambahkan lembar dokumentasi untuk proyek. Setelah Anda membuat lembar,
Anda menempatkan pandangan dari Browser Proyek lembaran menyusun mengatur dokumen. Tampilan
dengan mudah dapat dipindahkan dari satu lembar yang lain, seperti yang diperlukan oleh proyek.
pelatihan Berkas
Open.
Klik
Pada panel kiri dari dialog Open, klik File Pelatihan, dan terbuka
Metric\RAC_AVS_04_Create_Sheets_m.rvt.
Buat sheet
1 Dalam Browser Proyek, klik kanan Lembar (semua ), dan klik Lembar Baru.
2 Dalam dialog Pilih Titleblock, klik Load.
Titleblocks dapat dibuat sebagai keluarga dan kemudian dimuat ke dalam proyek untuk membuat
lembar. Dalam contoh ini, titleblock ukuran yang benar belum dimuat ke dalam proyek.
3 Pada panel kiri dari dialog Open, klik File Pelatihan, dan terbuka Metric/Families/A0 metric.rfa.
4 Dalam dialog Pilih Titleblock, memverifikasi bahwa A0 metrik dipilih, dan klik OK.
5 Dalam Browser Proyek, memperluas Lembar (semua ), klik kanan A101 - Tanpa Nama, dan klik
Rename. Anda dapat memberi nomor baru dan mengubah nama lembar untuk mencocokkan
standar proyek atau kantor.
6 Dalam dialog Judul Lembar, Nomor, tipe A1, untuk Nama, Rencana Lantai jenis, dan klik OK.
Menempatkan Dilihat
Dalam latihan ini, Anda menambahkan pandangan untuk lembaran yang Anda buat pada latihan sebelumnya.
Untuk menempatkan tampilan pada selembar kertas, Anda tarik dari Browser Proyek dan tempatkan pada
lembar.
Training File
Open.
Klik
Pada panel kiri dari dialog Open, klik File Pelatihan, dan terbuka Metric\RAC_AVS_05_Place_Views_m.rvt.
Detil Di Kelas
Perhatikan bahwa ketika Anda menempatkan Detail Pada tampilan kelas sebelah melihat
Tembok Bagian Khas, garis panduan layar, membantu Anda posisi pandangan sehingga judul
tampilan yang selaras.
7 Dalam Browser Proyek, di bawah Lembar (semua ), klik dua kali A1 - Rencana Lantai.
8 Memperbesar tanda di bagian atas dari tampilan rencana.
Tanda Bagian menampilkan lembar yang benar dan melihat referensi nomor.
annotating dan
Dimensioning
14
Dalam pelajaran ini, Anda membuat dimensi permanen untuk mengendalikan dan mendokumentasikan model bangunan. Anda
belajar untuk:
Membuat Dimensi
Dalam latihan ini, Anda dimensi garis grid di sayap utara gedung.
245
Training File
Open.
Klik
Dalam left pane of the Open dialog, Klik Training Files, and open
Metric\RAC_AD_01_Create_Dimensions_m.rvt.
4 Menggunakan metode yang sama, tempat serangkaian dimensi dengan mengklik setiap baris
kotak, dari kiri ke kanan, seperti yang ditunjukkan.
Perhatikan bahwa ketika Anda menempatkan string dimensi, terkunci di posisi dalam kaitannya
dengan string dimensi pertama ditempatkan.
5 Klik Modify.
pelatihan Berkas
Open.
Klik
Pada panel kiri dari dialog Open, klik File Pelatihan, dan terbuka
Metric\RAC_AD_02_Auto_Wall_Dimensions_m.rvt.
Klik Options.
Klik OK.
Opsi ini memastikan bahwa dimensi dinding termasuk bukaan, dan bahwa referensi string
yang keseluruhan dimensi lebar pembukaan.
Tempatkan dimensi
5 Pilih eksterior dinding atas.
6 Pindahkan kursor di atas pandangan rencana, dan klik untuk menempatkan string dimensi
otomatis. Perhatikan bahwa string dimensi terkunci ke posisinya di bawah string dimensi yang
ada.
7 Klik Modify.
Mengubah posisi teks dimensi
8 Pilih string dimensi.
9 Pilih kontrol drag teks untuk teks dimensi ketiga dari kiri, dan drag ke bawah dan ke kanan,
sehingga lebih mudah untuk dibaca.
CATATAN Pindahkan kursor ke bawah sampai dinding eksterior disorot, tekan Tab
sampai wajah luar inti dinding disorot, dan klik untuk memilihnya.
12 Press Esc.
Anda mengatur titik akhir dari garis saksi sehingga tidak menyentuh dinding.
13 Pilih garis dimensi kanan, pilih titik akhir bawah, dan seret ke atas untuk mengatur celah antara garis dan referensi saksi,
seperti yang ditunjukkan.
Anda mengubah opsi untuk memilih wajah dinding dan referensi masing-masing.
16 Dalam posisi, daerah Menggambar kursor di atas dinding kiri dalam membuka untuk tangga, tekan Tab
sampai Status Bar menunjukkan bahwa dinding disorot, dan klik untuk memilihnya.
17 Menggunakan metode sebelumnya, pilih dinding tepat di pembuka untuk tangga, dan klik ke tempat
dimensi.
18 Klik Modify.
Menambahkan teks ke nilai dimensi
19 Double- klik teks dimensi.
20 Dalam dialog Teks Dimensi, untuk bawah, jenis Clear, dan klik OK.
Anda menggunakan pilihan dalam dialog Teks Dimensi untuk mengganti atau menambahkan nilai
dimensi dengan teks. Nilai tidak mempengaruhi model geometri.
21 Press Esc.
22 Tutup file dengan atau tanpa menyimpannya.
pelatihan Berkas
Open.
Klik
Pada panel kiri dari dialog Open, klik File Pelatihan, dan terbuka Metric\RAC_AD_03_Text_m.rvt.
Pindahkan kursor secara horizontal ke kiri, dan klik untuk menentukan segmen kedua.
6 Dalam kotak teks, ketik Exterior kanopi di atas kepala. Lihat lembar struktural untuk
informasi tambahan / rincian.
7 Klik Modify.
Memodifikasi kotak teks berlari
8 Pilih kotak teks berlari, pilih titik akhir kiri dan drag ke kanan untuk membuat kotak kecil dan
menyebabkan teks untuk membungkus.
Anda dapat mengubah ukuran dari kotak teks berlari, seperti yang diperlukan. Teks otomatis
membungkus agar sesuai dengan kotak loncat.
10 Tarik titik akhir dari pemimpin baru untuk garis melengkung, dan klik ke tempat pemimpin, seperti
yang ditunjukkan.
11 Press Esc.
Tagging Objek
15
Dalam pelajaran ini, Anda menggunakan alat penjelasan ke kamar tag dan objek lainnya dalam melihat model bangunan. Anda
belajar untuk:
Tag pintu dan jendela secara otomatis dengan Tag Semua fungsi Tidak Tagged.
255
Berkas pelatihan
Open.
Klik
Pada panel kiri dari dialog Open, klik File Pelatihan, dan terbuka Metric\RAC_TO_01_Room_Tags_m.rvt.
3 Klik tab Home Room & Area panel Room drop-down Room.
4 Pada Options Bar, pastikan bahwa pada penempatan Tag dipilih. Bila Anda menempatkan
ruangan, nomor ditetapkan secara otomatis.
5 Klik di ruangan untuk tangga.
Grafik crosshair mewakili area ruang yang ditandai, dan persegi panjang berisi tag ruang.
6 Klik Modify.
Anda dapat mengubah urutan penomoran dengan memodifikasi nomor untuk ruangan Anda hanya
ditempatkan. Namun, nomor kamar untuk ruang berikutnya Anda akan terus menempatkan urutan
yang ditetapkan oleh nomor ini.
Memodifikasi urutan penomoran dan nama ruang
7 Double-klik nomor kamar, 301 jenis, dan tekan Enter.
8 Klik nama ruang, Tangga jenis, dan tekan Enter.
Tambahkan kamar
9 Klik tab Home Room & Area panel Room drop-down Room.
10 Tempat kamar ke kiri, seperti yang ditunjukkan. Penomoran ruangan resequenced. ( Surat
Sequential juga didukung.)
Perhatikan Anda dapat menyelaraskan tag dengan menggerakkan kursor sampai garis
biru putus-putus menampilkan antara tag ditempatkan dan salah satu yang
menampilkan di ujung kursor.
Setelah menempatkan kamar di tingkat ketiga, buka tampilan tingkat rencana pertama untuk
menambahkan tag ruang untuk kamar yang sudah ditempatkan.
Manual menambahkan tag ruang untuk rencana lantai tingkat pertama
12 Buka 01 yang - Entry Tingkat rencana lantai.
13 Klik tab Home Room & Area panel Tag drop-down Tag Room.
14 Di daerah masuk, klik vestibulum dan lobi untuk menambahkan tag ruang.
15 Klik Modify.
16 Zoom sesuai rencana dalam melihat.
Tag otomatis semua kamar yang tersisa
17 Klik tab Anotasi Tag panel Tag All.
18 Dalam dialog Tag Semua Tidak Tagged, untuk Kategori, pilih entri Kamar Tag Tags dengan nilai
Tags M_Room Loaded, dan klik OK.
Semua kamar yang tersisa tag.
File Pelatihan
Open.
Klik
Pada panel kiri dari dialog Open, klik File Pelatihan, dan terbuka
Metric\RAC_TO_02_Tag_Doors_Walls_Windows_m.rvt.
8 Press Esc.
Tag dinding individual
9 Klik tab Anotasi Tag panel Tag by Category. You
select each wall to be tagged individually.
10 Di area gambar, pilih dinding kanan kantin.
11 Press Esc.
12 Pilih tag, klik nilai tag, tipe A1, dan tekan Enter.
CATATAN Simbol tag dan ukuran teks ditentukan oleh keluarga tag.
264
Mendefinisikan Jadwal
16
Dalam pelajaran ini, Anda menentukan pintu dan jadwal kamar. Anda belajar untuk:
Menghasilkan jadwal kunci untuk menambahkan pengelompokan pintu hardware untuk jadwal pintu.
CATATAN Dalam beberapa kasus di latihan ini, hanya gambar jadwal parsial ditunjukkan untuk kejelasan.
Jadwal pintu dengan kolom keras kelompok yang dihasilkan dari jadwal kunci
265
Training File
Open.
Klik
Pada panel kiri dari dialog Open, klik File Pelatihan, dan terbuka
Metric\RAC_DS_01_Door_Schedule_m.rvt.
Width
Height
Operation
Frame Type
Frame Material
Fire Rating
Comments
13 Menggunakan metode sebelumnya, kelompok Lebar dan Tinggi kolom, dan header, ketik Size.
Klik
Pada panel kiri dari dialog Open, klik File Pelatihan, dan buka Metric\RAC_DS_02_Key_Schedule_m.rvt.
Klik OK.
Klik OK.
Set Engsel tercantum di bawah ini Nama kunci, di bawah medan Dijadwalkan ( dalam rangka).
6 Menggunakan metode sebelumnya, tambahkan parameter lain teks, dan nama itu Lock Function.
7 Menggunakan metode sebelumnya, tambahkan yang berikut ini Ya / Tidak ada parameter (untuk
Jenis Parameter, pilih
Yes/No):
egress Hardware
Closer
Stop
Kickplates
Hold Open
Anda dapat mengetik entri untuk mengisi bidang dalam jadwal, atau pilih entri dari
daftar drop-down di lapangan. Misalnya, setelah Anda memasukkan 3 Butt di bidang
Engsel Set pertama, nilai yang tersedia dari daftar drop-down di bidang Tetapkan Engsel
lainnya.
CATATAN kotak centang ( ya / tidak bidang) dapat dipilih dan dibersihkan meskipun
mereka awalnya ditampilkan dalam warna abu-abu. Untuk lapangan dengan kotak
centang, klik untuk memilih kolom, klik untuk mengaktifkan kotak centang, dan klik lagi
untuk menghapus atau pilih kotak centang.
12 Pada Properties Proyek Browser, klik kanan Jadwal Pintu, dan klik.
13 Dalam dialog Instance Properties, untuk Bidang, klik Edit.
14 Dalam dialog Jadwal Properties, di bawah medan Dijadwalkan (dalam urutan ), pilih Operasi, dan klik
Hapus.
15 Bawah medan yang Tersedia, pilih Grup Hardware, dan klik Tambah.
16 Klik Pindah ke atas sehingga Grup Hardware ditempatkan di atas Tipe Rangka.
17 Klik OK dua kali.
Training File
Open.
Klik
Pada panel kiri dari dialog Open, klik File Pelatihan, dan terbuka
Metric\RAC_DS_03_Finish_Schedule_m.rvt.
Name
Base Finish
Floor Finish
Wall Finish
Ceiling Finish
Area
Comments
Level
kamar duduk
Copy / Cetak
Drafting
Lab komputer
Perhatikan Anda dapat mengetik nama, atau pilih dari daftar drop-down jika ruang nama
yang sudah ada dalam proyek.
19 Klik tab Home Room & Area panel Room drop-down Room.
20 Pada Options Bar, pastikan bahwa pada penempatan Tag dipilih, dan untuk kamar, pilih Lounge.
Dengan memilih kamar di Options Bar, Anda dapat menempatkan sebuah ruangan yang sudah
didefinisikan dalam proyek, namun tidak ditempatkan.
21 Klik di ruangan di sebelah kiri ruang Instruksi 205, ke tempat Lounge.
22 Klik Modify.
23 Pilih tag ruang untuk Lounge, klik nilai nomor kamar, 206 jenis, dan tekan Enter.
24 Menggunakan metode sebelumnya, tempat dan nomor kamar seperti yang ditunjukkan:
Copy/Print 207
Drafting 208
Filter jadwal
25 Buka Jadwal Selesai Ruang.
Perhatikan bahwa sekarang informasi menampilkan untuk kamar bernomor 206-209.
26 Dalam Browser Proyek, Jadwal klik kanan Kamar Selesai, dan klik Properties.
Menggunakan filter, Anda memodifikasi Jadwal Selesai Ruang untuk menyertakan kamar hanya
dari lantai dua.
27 Dalam dialog Instance Properties, untuk Filter, klik Edit.
28 Pada tab Filter dialog Jadwal Properti:
Menentukan bahwa Anda ingin menyembunyikan field Tingkat. Lapangan harus disertakan dalam
jadwal sehingga jadwal dapat menyaring berdasarkan Tingkat, namun lapangan tidak perlu terlihat
di akhir jadwal.
30 Klik OK.
Ubah nama jadwal
31 Dalam dialog Properties Instance, di bidang View Name, ketik 02 Lantai - Kamar Jadwal Selesai,
dan klik OK.
Anda mengubah nama jadwal untuk menunjukkan bahwa itu termasuk kamar hanya dari lantai dua.
276
Detail
17
Di Revit Arsitektur, rincian yang baik didasarkan pada geometri dari model bangunan sebagai tampilan rincian, atau
direferensikan sebagai tampilan penyusunan parametrik dengan tag yang secara otomatis melacak dan menampilkan
tampilan detail dan penempatan gambar lembar.
Dalam pelajaran ini, Anda belajar untuk:
277
Training File
Open.
Klik
Pada panel kiri dari dialog Open, klik File Pelatihan, dan terbuka Metric\RAC_D_01_Detail_View_m.rvt.
9 Tekan Spasi, dan klik untuk menempatkan garis istirahat di tepi lempengan di sebelah kiri.
10 Jika perlu, gunakan bentuk biru menangani untuk menutup model dengan benar. ( Misalnya, klik
dan drag panah bawah untuk memperluas bentuk garis istirahat untuk bagian bawah model.)
17 Pindahkan ke atas kursor, dan klik di atas garis istirahat untuk mengakhiri detail.
Ketika Anda memindahkan kursor menjauh dari titik asal, array rinci komponen sesuai dengan jarak
yang ditentukan untuk jenis.
18 Klik Modify.
Perhatikan bahwa menampilkan rincian mengulangi di atas model. Hal ini juga di atas simbol garis
istirahat. Anda menyesuaikan urutan tampilan pada langkah berikutnya.
21 Klik Modify.
22 Dalam Browser Proyek, klik kanan Reinforcing, dan klik Buat Instansi.
Kelompok rinci terdiri dari 3 keluarga penguatan detail, masing-masing mewakili kondisi
penguatan yang berbeda.
23 Klik endpoint kiri bawah yayasan.
24 Klik Modify.
25 Dalam Browser Proyek, klik kanan Melacak Pemula, dan klik Buat Instansi.
Pengelompokan ini terdiri dari garis-garis detil mewakili berkedip dan elemen membran. Hal ini juga
berisi wilayah masking digunakan untuk menyembunyikan sebagian dari isolasi dalam model.
Wilayah masking menyediakan ruang yang jelas di mana untuk detail sistem berkedip.
26 Klik kanan titik akhir lantai.
27 Klik Modify.
(Rectangle).
40 Klik pojok kiri bawah dan klik pojok kanan atas untuk menarik perbatasan dari wilayah diisi.
Menarik dekat wilayah dengan tepi bagian dalam dari inti dari beton, tanpa menyentuh tepi inti,
kira-kira seperti yang ditunjukkan.
Wilayah diisi mungkin tidak terlihat karena tatanan menarik dari obyek.
42 Zoom out, dan pilih detail mengulangi blok beton.
43 Pada panel Atur, klik Kirim untuk Kembali drop-down Send to Back.
Detail selesai.
Keterangan detail
44 Klik tab Anotasi Text panel Text.
Anda menempatkan teks dengan para pemimpin untuk membubuhi keterangan bagian-bagian dari detail.
45 Pada panel Pemimpin, klik Dua Segmen.
46 Klik papan gipsum di sebelah kiri blok beton detail, klik di sebelah kanan gambar untuk menentukan
segmen pertama seorang pemimpin, dan klik lagi untuk menentukan segmen kedua, seperti yang
ditunjukkan.
r------------------------I
I
I
I
I
I
I
I
I
I
I
I
I
I
I
I
I
I
I
I
I
I
I
I
I
I
I
I
I
I
I
I
I
I
I
I
I
I
I
I
I
I
I
I
I
I
I
-------------------------j
52 Pilih wilayah tanaman ( perbatasan dalam sekitar gambar ), pilih kontrol untuk batas tanaman penjelasan
di sebelah kanan, dan tarik ke kanan untuk mengungkapkan teks penjelasan.
--- ---- -- -- -----
'
..- - - - - - - - - - - - - - -
'
53 Opsional, gunakan metode sebelumnya untuk membubuhi keterangan detail, seperti yang
ditunjukkan.
Training File
Open.
Klik
Pada panel kiri dari dialog Open, klik File Pelatihan, dan terbuka Metric\RAC_D_02_Detail_Keynote_m.rvt.
5 Klik Modify.
Sejajarkan detail ke atap
6 Klik tab Modify Edit panel Align.
Anda menggunakan alat untuk menyelaraskan Sejajarkan bagian atas blok beton dengan tingkat Atap.
7 Klik tingkat Atap, dan klik garis horizontal atas detail mengulangi.
8 Jika perlu, gunakan metode sebelumnya untuk menyelaraskan blok di dalam dinding,
menyelaraskan ke wajah dalam isolasi.
9 Klik Modify.
Tambahkan baris istirahat
10 Klik tab Anotasi Detail panel Component drop-down Detail Component.
11 dalam Type Selector, memilih M_Break Line.
12 Tekan 2 kali Spacebar untuk menempatkan bagian masking dari garis istirahat ke bagian bawah
dinding, dan klik untuk menempatkan komponen.
13 Klik dan tarik bentuk biru menangani untuk memperpanjang garis istirahat untuk menutupi lebar
detail.
14 Klik Modify.
Komponen detil yang lengkap.
Tambahkan ceramah
17 Klik Anotasi tag Tag panel Keynote drop-down Element.
Anda dapat menambahkan ceramah pada komponen rincian. Parameter dalam keluarga komponen rincian menghasilkan
nilai-nilai kunci tag.
18 Klik untuk memilih coping - Bagian, klik untuk menentukan segmen pertama seorang pemimpin,
dan klik lagi untuk menentukan segmen kedua.
21 Dalam dialog ceramah, memperluas Divisi 000600\06100\06110, dan pilih 061100.A2 Wood
Memblokir Seperti disyaratkan, dan klik OK.
Dialog ceramah terbuka karena keluarga komponen yang Anda pilih tidak mengandung informasi
utama. Pilih nilai yang benar dalam file utama.
22 Klik Modify.
Mengubah jenis keynote
Tergantung pada keluarga keynote tag yang anda pilih, ceramah menampilkan deskripsi teks dari file kunci,
nomor utama, atau keduanya.
23 Menggambar kotak pilihan untuk memilih gambar dan ceramah.
24 Pada panel Filter, klik Filter.
25 Dalam dialog Filter, pilih Tags Keynote, menghapus semua pilihan lain, dan klik OK.
26 Dalam Selector Type, pilih Teks Keynote.
Ceramah yang tersembunyi di sisi kanan gambar.
30 Pilih kontrol untuk batas tanaman penjelasan di sebelah kanan, dan tarik ke kanan untuk
mengungkapkan ceramah.
Tempat callout
35 Klik tab View Create panel Callout.
Anda dapat menempatkan callouts dan tanda referensi tanpa menciptakan pandangan model baru. Dengan callout, Anda
dapat membuat dan referensi tampilan penyusunan. Anda dapat menggunakan pandangan perancangan untuk
mendokumentasikan suatu kondisi yang hanya akan ditampilkan dalam format detail, atau untuk mengimpor file DWG
sebagai rincian.
36 Pada Options Bar, pilih tampilan Referensi lainnya, dan dalam daftar drop - down, pilih Drafting <
Baru Lihat >.
Anda menempatkan callout referensi pandangan penyusunan untuk detail atap terminasi. Anda menambahkan rincian ke
proyek dalam latihan lain.
37 Menggambar callout sekitar daerah terminasi atap, seperti yang ditunjukkan.
38 Pilih callout, dan tarik kontrol untuk memindahkan referensi ke kiri atas.
39 Press Esc.
40 Tutup file dengan atau tanpa menyimpannya.
Training File
Open.
Klik
Pada panel kiri dari dialog Open, klik File Pelatihan, dan terbuka Metric\RAC_D_03_Import_Detail_m.rvt.
Anda mengimpor file DWG menjadi tampilan penyusunan kosong. Pandangan penyusunan juga bisa berisi hanya benda
penyusunan dibuat dalam Arsitektur Revit. Menggunakan pandangan penyusunan untuk membuat rincian atau gambar
yang tidak memiliki koneksi ke model proyek.
2 Klik Insert tab Import panel Import CAD.
3 Pada panel kiri dari dialog CAD Impor Format, klik File Pelatihan, dan pilih
Umum,0,1,0]],[[0,16]],Dalam left pane of the Import CAD Formats dialog.
4 Untuk Warna, pilih Black and White untuk mengimpor warna gambar hitam dan putih.
5 Klik Open.
Gambar diimpor dengan cepat, tetapi tidak ditampilkan sampai Anda zoom untuk menyesuaikan
tampilan di jendela.
6 Zoom untuk menyesuaikan gambar dalam tampilan.
10 Klik OK.
15 Klik dan tarik tampilan Roofing Pemutusan Detil dari Browser Proyek untuk lembar, dan klik ke
tempat itu.
306
Menyajikan Proyek
Dalam tutorial ini, Anda belajar untuk menggunakan fitur rendering di Autodesk Revit Arsitektur 2010 untuk menciptakan
interior yang diberikan dan pandangan eksterior dari model informasi bangunan. Anda juga belajar bagaimana untuk
membuat dan merekam walkthrough animasi model.
307
308
18
Dalam pelajaran ini, Anda membuat tampilan eksterior perspektif model bangunan dan menciptakan rendering siang hari
melihat. Anda belajar untuk:
Tentukan pengaturan waktu dan lokasi dan membuat pemandangan siang hari.
perspektif tampilan
diberikan pandangan
309
pelatihan Berkas
Open.
Klik
Pada panel kiri dari dialog Open, klik File Pelatihan, dan terbuka
Metric\RAC_REV_01_Material_Texture_m.rvt.
3 Pilih topografi, dan pada panel Elemen, klik Properties Elemen drop-down Instance
Properties.
Dalam dialog Properties Instance, perhatikan bahwa nilai material <By Category>. Ini berarti bahwa
materi untuk jenis objek ditentukan pada tingkat proyek. ( Bahan yang sama diterapkan untuk semua
objek dalam kategori topografi. ) Mengubah materi dalam dialog ini akan
mengganti bahan ini hanya untuk instance dari objek. Untuk mengubah materi pada tingkat
kategori, Anda membuka dialog Obyek Styles.
4 Klik OK.
Mengubah materi yang diberikan untuk kategori objek
5 Klik tab Manage Project Settings panel Settings drop-down Object Styles.
6 Dalam dialog Obyek Styles, gulir dan pilih kategori Topografi.
7 Untuk Bahan, klik nilai, dan klik
Buat bahan
11 Memperbesar bangunan sehingga Anda dapat melihat materi di mullions dinding tirai.
Buat materi dalam proyek dan menetapkan ke mullions. Definisi materi disimpan dalam proyek,
bukan di perpustakaan eksternal.
(Duplicate).
Anda menduplikasi bahan yang memiliki sifat serupa dengan yang Anda butuhkan untuk menciptakan.
15 Dalam dialog Revit Bahan Duplikat, type Metal - Aluminum, Black-Anodized, dan klik OK.
16 Pada tab Graphics, di bawah Shading, memverifikasi bahwa Penampilan Render Gunakan untuk
Shading dipilih.
17 Klik tab Appearance Render.
18 Klik Ganti.
Pilih tampilan yang berbeda untuk membuat bahan.
19 Dalam dialog Render Penampilan Perpustakaan, klik Hitam Aluminium anodized, dan klik OK.
20 Dalam dialog Material, klik OK.
Menetapkan materi ke mullions
21 Tekan Tab untuk menyorot, dan klik untuk memilih curtain wall mullion.
22 Pada panel Elemen, klik Properties Elemen drop-down Type Properties.
34 Dalam Tembok Menyapu dialog, untuk dinding Logam, Bahan klik nilai, dan klik
Training File
Open.
Klik
Pada panel kiri dari dialog Open, klik Training Files, and open
Metric\RAC_REV_02_Create_Perspective_m.rvt.
CATATAN Sesuai penempatan tidak penting karena Anda mengubah pandangan seperti
yang diperlukan.
Pandangan perspektif terbuka. Bangunan ini dipotong dalam pandangan ini karena pesawat
kliping belakang kamera.
9 Zoom out, jika perlu, sehingga Anda dapat memperluas wilayah tanaman untuk melihat seluruh
wajah bangunan.
nama
11 Dalam Browser Proyek, di bawah Tampilan 3D, klik kanan Tampilan 3D 1, dan klik Rename.
12 Dalam dialog View tipe Ubah nama, From Parking Area, dan klik OK.
13 Tutup file dengan atau tanpa menyimpannya.
Training File
Open.
Klik
Pada panel kiri dari dialog Open, klik File Pelatihan, dan terbuka Metric\RAC_REV_03_Day_Render_m.rvt.
5 Pada tab Masih Matahari dan Bayangan dialog Pengaturan, klik Solstice Musim Panas.
6 Klik Duplicate.
7 Dalam dialog Name, ketik Summer Solstice - Manchester NH, 3pm, dan klik OK.
8 Dalam Bayangan Matahari dan dialog Pengaturan, di bawah Pengaturan, pilih Date, Waktu dan
Tempat.
9 Untuk Place, klik
10 Dalam Mengelola Place dan Lokasi dialog, untuk City, pilih, Manchester, NH, dan klik OK.
11 Didalam kotak dialog Sun and Shadows Settings, untuk Date and Time, pilih time value, 3:00 PM,
dan klik OK.
12 Dalam dialog Options Graphic Display, di bawah Matahari, pilih Gunakan posisi matahari untuk
menampilkan teduh, dan klik OK.
Sekarang lihat disusun dan siap untuk membuat.
Render daerah
13 Pada Bar Kontrol Lihat, klik
14 Dalam dialog Rendering, di bawah Lighting, untuk Sun, pilih Musim Panas Solstice - Manchester NH, 03:00.
Anda menggunakan posisi matahari diciptakan pada langkah sebelumnyas.
15 Dibawah Background, u n t u k Style, pilihSky: Cloudy.
Anda menyesuaikan pengaturan awan, seperti yang diperlukan. Dalam kasus ini, langit akan menjadi langit prosedural
dihasilkan didasarkan pada pengaturan awan dan waktu hari.
16 Pilih Region (di bagian atas dialog).
Ketika pertama kali render sebuah adegan, Anda dapat menggunakan opsi Daerah Render untuk
membatasi porsi tampilan yang diberikan. Daerah A membuat cepat, memungkinkan Anda untuk
memverifikasi dan menyesuaikan material, pencahayaan, dan komposisi sebelum menampilkan
pandangan seluruh.
17 Di area gambar, pilih wilayah membuat, dan tarik kontrol biru untuk memodifikasi luasan daerah,
seperti yang ditunjukkan.
Render melihat
20 Dalam dialog Rendering:
membersihkan Region.
Setelah uji menunjukkan hasil render diterima, membuat tampilan keseluruhan.
Klik Render.
CATATAN Ketika mengekspor, PNG dan format TIF menyimpan latar belakang sebagai
alpha channel, memfasilitasi penggantian latar belakang dengan gambar yang dipilih.
22 Dalam dialog Simpan Gambar:
Klik Simpan.
19
Dalam pelajaran ini, Anda membuat siang hari dan malam hari rendering dari pandangan interior model
bangunan. Anda belajar untuk:
Aktifkan portal siang hari ( jendela, dinding tirai ) untuk render siang hari.
321
Training File
Open.
Klik
Pada panel kiri dari dialog Open, klik File Pelatihan, dan terbuka Metric\RAC_RIV_01_RPC_People_m.rvt.
Putar dan klik sehingga angka diposisikan, sekitar seperti yang ditunjukkan.
Putar kedua Florence dan Jay sehingga mereka saling berhadapan, seolah-olah
mereka memiliki percakapan.
18 Pilih Alex ( angka di latar depan ), dan pada panel Elemen, klik Properties Elemen drop-down Type
Properties.
Seperti dengan keluarga Revit Architecture lain, Anda memodifikasi parameter untuk keluarga RPC dalam
Instance ini dialog Properties.
Training File
Open.
Klik
Dalam left pane of the Open dialog, Klik Training Files, and open
Metric\RAC_RIV_02_Adjust_Settings_m.rvt.
15 Jika pandangan lain yang sedang terbuka, klik tab View Windows panel Close Hidden.
16 Pilih kotak bagian.
Dengan kotak bagian yang dipilih, Anda membuka tampilan rencana dan pandangan
bagian dari proyek. Pandangan ini akan membuat lebih mudah untuk memodifikasi
kotak bagian mengendalikan pemilihan geometri untuk rendering.
17 Buka Situs pandangan rencana lantai, dan Bagian Melalui melihat bagian Utama Tangga.
18 Klik tab View Windows panel Tile.
Gunakan opsi Tile untuk menampilkan semua jendela yang terbuka di layar.
19 Membuat penyesuaian ke kotak bagian dalam tampilan bagian, seperti yang ditunjukkan. ( Para
luasan yang tepat dari kotak bagian tidak penting.)
25 Menjaga pengaturan yang sama yang Anda tentukan sebelumnya, klik Render.
26 Sekali lagi, membatalkan proses rendering.
Portal Daylight masih diaktifkan. Perhatikan dalam dialog Kemajuan Rendering,
bagaimanapun, bahwa jumlah portal siang hari secara drastis dikurangi dari 1000 portal
ditambah termasuk dalam langkah sebelumnya. Kotak Bagian mengurangi geometri
dipertimbangkan untuk rendering.
27 Tutup dialog Rendering.
Ganti nama tampilan
28 Dalam Browser Proyek, di bawah Tampilan 3D, klik kanan 03 - Publik Lantai, dan klik Rename.
Pandangan ini akan diberikan dengan siang hari dan juga dengan pencahayaan buatan. Ubah
nama tampilan untuk mencerminkan pandangan siang hari. Dalam latihan lain, Anda menduplikasi
melihat dan memodifikasi pengaturan untuk render pencahayaan buatan.
29 Di Lihat Ubah nama dialog, ketik 03 - Lantai Publik - Rendering Hari, dan klik OK.
Buat renderin kualitas siang hari lebih rendahg
30 Pada Bar Kontrol Lihat, klik
34 Ketika kemajuan render selesai, meninjau informasi Waktu Render, dan tutup dialog.
Mengatur eksposur
35 Dalam dialog Rendering, klik Sesuaikan Paparan.
Setelah rendering selesai, Anda menggunakan kontrol eksposur dalam dialog Rendering untuk
mengatur gambar akhir. Dalam hal ini, penyerahan overexposed. Gunakan kontrol untuk membuat
gambar lebih gelap ke tingkat yang sesuai.
36 Di Control Exposure, untuk Eksposur Nilai, ketik 12,5, dan klik OK.
Anda dapat menyesuaikan dan menerapkan kontrol eksposur tanpa menutup dialog. Nilai-nilai ini kembali jika Anda
menjalankan rendering berikutnya pada pandangan tertentu selama sesi. Jika Anda menutup Arsitektur Revit, dan membuat
Anda menjalankan lagi, Anda harus mengatur ulang nilai-nilai eksposur.
CATATAN Karena proses ini dapat menghasilkan gambar berkualitas tinggi dengan
pencahayaan alami yang realistis, mungkin diperlukan waktu hingga 2 jam untuk
menyelesaikan.
Perhatikan Anda dapat menggunakan opsi Image pada dialog render untuk mengekspor
gambar akhir atau menyimpannya ke proyek.
40 Tutup dialog Rendering.
41 Tutup file dengan atau tanpa menyimpannya.
Training File
Open.
Klik
Pada panel kiri dari dialog Open, klik Training Files, and open
Metric\RAC_RIV_03_Night_Render_m.rvt.
Gandakan melihat
1 Dalam Browser Proyek, di bawah Tampilan 3D, klik kanan 03 - Lantai Publik - Rendering
Hari, dan klik Duplicate View Duplicate.
2 Dalam Browser Proyek, klik kanan tampilan duplikat, dan klik Rename.
3 Di Lihat Ubah nama dialog, ketik 03 - Publik Lantai - Rendering Malam, dan klik OK.
Tentukan pencahayaan buatan
4 Pada Bar Kontrol Lihat, klik
5 Dalam dialog Rendering, di bawah Lighting, untuk Skema, pilih Interior: Buatan hanya.
Interior: Pilihan buatan hanya mendefinisikan dasar untuk eksposur dan pengaturan lain untuk
render interior tanpa siang hari. Anda dapat menyesuaikan pengaturan ini setelah rendering selesai
menggunakan pilihan Paparan Sesuaikan.
6 Klik Lampu Buatan.
7 Dalam dialog Lampu Buatan, di bawah Pilihan Grup, klik Baru.
Dalam dialog Lampu Buatan, lampu individu dapat dimatikan dan. Lampu juga dapat
dikelompokkan bersama-sama, sehingga banyak lampu dapat dimatikan pada satu waktu. Lampu
dapat dikelompokkan dalam setiap pengaturan yang sesuai untuk proyek tersebut. Dalam hal ini,
membuat grup ringan untuk jenis keluarga yang digunakan dalam proyek.
8 Dalam Grup dialog New Light, Lampu jenis liontin, dan klik OK.
Setelah grup dibuat, Anda dapat memindahkan lampu individu atau beberapa ke dalam kelompok.
9 Di bawah Lampu groupnya, pilih lampu gantung pertama dalam daftar, dan sambil menekan Shift,
pilih lampu gantung terakhir. ( Pilih semua lampu liontin ketik daftar.)
10 Klik Pindahkan ke Grup.
11 Dalam dialog Grup Cahaya, pilih Lampu Pendant, dan klik OK.
12 Menggunakan metode sebelumnya, membuat grup untuk Lampu lilin dan Table Lamps dan
memindahkan lampu yang sesuai ke dalam kelompok-kelompok.
Setelah kelompok lampu, Anda dapat mengganti seluruh kelompok atau menonaktifkan.
13 Hapus kelompok Table Lamps untuk menonaktifkan, dan pilih grup Table Lamps untuk
menghidupkan kembali lagi.
Anda meninggalkan semua lampu pada malam hari untuk rendering.
14 Klik OK.
Mengubah ukuran keluaran
15 Dalam dialog Rendering, di bawah Pengaturan Output, pilih Printer.
Untuk mengubah ukuran output dari dimensi yang saat ini di layar, pilih Printer. Gambar 189 mm,
tapi Anda hanya perlu gambar yang adalah 118 mm. Anda mengubah ukuran
gambar sehingga waktu tambahan tidak dihabiskan render pada ukuran yang tidak diperlukan.
16 Tutup dialog Rendering.
17 Pilih wilayah tanaman di tampilan.
18 Klik Modify Cameras Crop panel Size Crop.
Ukuran gambar lebih kecil dan akan membuat lebih cepat. Anda juga dapat mengubah nilai DPI
untuk mengubah jumlah pixel diberikan ( semakin tinggi DPI, semakin lama waktu render ), tetapi
ukuran akhir akan dipertahankan.
22 Dalam dialog Rendering, klik Render.
CATATAN proses rendering dapat berlangsung 5 menit atau lebih untuk menyelesaikan.
23 Tutup dialog Kemajuan Rendering ketika render selesai.
Mengatur eksposur
24 Dalam dialog Rendering, di bawah gambar, klik Adjust Exposure.
25 Dalam dialog Exposure Control, untuk Eksposur Nilai, ketik 6,5, dan klik OK.
336
Dalam pelajaran ini, Anda membuat dan merekam langkah-langkah animasi dari model bangunan. Langkah-langkah adalah
dibuat dalam 3D
perspektif tampilan secara default, namun Anda juga dapat membuat dalam tampilan 3D ortografi.
Setelah Anda membuat walkthrough, Anda merekamnya dengan mengekspor ke file AVI yang Anda dapat bermain dengan
pemutar video yang tersedia.
Anda belajar untuk:
337
Training File
Open.
Klik
Pada panel kiri dari dialog Open, klik File Pelatihan, dan terbuka
Metric\RAC_CW_01_Walkthrough_Path_m.rvt.
6 Menggunakan metode sebelumnya, dan tabel berikut sebagai panduan, memodifikasi nilai offset, dan
klik untuk menentukan titik untuk mendefinisikan jalan. (Penempatan yang tepat dari poin tidak penting.)
Set nilai Offset untuk:
7620
Di area parkir.
3048
2440
1675
1675
1675
Poin diklik ketika membangun jalan walkthrough mewakili frame kunci dalam animasi. Gerak kamera
dan titik target rata-rata antara frame kunci walkthrough.
12 Dalam dialog Instance Properties, di bawah Extent, jelas Jauh Klip Aktif, dan klik OK.
Dengan Jauh Klip dimatikan, melihat tidak terbatas.
Gunakan pilihan pemutaran untuk melihat walkthrough. Anda bisa maju bingkai demi
bingkai panduan atau bingkai kunci dengan bingkai kunci.
CATATAN Untuk menghentikan pemutaran walkthrough setiap saat, tekan Esc.
Training File
Open.
Klik
Pada panel kiri dari dialog Open, klik File Pelatihan, dan terbuka
Metric\RAC_CW_02_Adjust_Camera_and_Path_m.rvt.
(3D View).
8 Pilih jendela untuk tampilan 3D, dan pada panel Elemen, klik Properties Elemen drop-down
Instance Properties.
9 Dalam dialog Instance Properties, di bawah Extent, pilih Jauh Klip Aktif.
Kerucut visi kamera sangat kecil dan mungkin sulit untuk berbaris saat menyesuaikan target kamera.
Anda sementara mengaktifkan pesawat kliping jauh dari kamera sehingga kerucut visi lebih besar.
10 Untuk Jauh Klip Offset, masukkan 304800, dan klik OK.
Gunakan pandangan perspektif walkthrough untuk memverifikasi target kamera. Anda bisa
membuka beberapa tampilan untuk membuatnya lebih mudah untuk menyesuaikan target.
15 Opsional, terus memajukan bingkai kunci, dan menyesuaikan target kamera untuk
mengedit tampilan walkthrough.
18 Menggunakan metode sebelumnya, terus maju ke setiap frame kunci dalam langkah-langkah
dan membuat penyesuaian ke jalan dan target kamera, yang diperlukan.
19 Tutup file dengan atau tanpa menyimpannya.
Training File
Klik
Open.
Pada panel kiri dari dialog Open, klik File Pelatihan, dan terbuka Metric\RAC_CW_03_Record_m.rvt.
Klik OK.
10 Pada tab Masih Matahari dan Bayangan dialog Pengaturan, pilih Solstice Summer - Manchester
NH, 3:00, dan klik OK.
Tentukan pengaturan bayangan yang sudah dalam proyek. ( Anda juga dapat membuat pengaturan
bayangan.)
11 Dalam dialog Options Graphic Display, pilih Gunakan posisi matahari untuk menampilkan berbayang.
12 Klik OK dua kali.
13 Pada Bar Kontrol Lihat, klik Shadows Off Shadows On.
Tentukan untuk menampilkan bayangan di walkthrough.
14 Klik
15 Dalam dialog Panjang / Format, untuk Zoom to (% of actual size), type 50, dan klik OK.
Dalam dialog ini, Anda dapat mengontrol jumlah frame diekspor, serta ukuran ( dalam pixel ). Anda
dapat menentukan tepat atau piksel zoom persentase. Ingat, sejumlah kecil hasil piksel dalam
rendering lebih cepat, namun kualitas output yang lebih rendah.
16 Dalam dialog Walkthrough Ekspor, untuk File name, ketik nama untuk file AVI, dan klik Save.
17 Dalam dialog Kompresi Video, untuk Kompresor, pilih Codec Cinepak oleh Radius, dan klik
OK.
Kompresi video mengurangi ukuran file AVI selesai. Video terkompresi juga dapat mengakibatkan
penurunan kualitas.
CATATAN Pilihan Kompresor tersedia khusus untuk sistem komputer saat ini. Jika Anda
tidak yakin pilihan untuk menggunakan, gunakan Frames Kendali ( terkompresi )
pilihan. Ini menghasilkan file yang lebih besar dari file yang dikompresi, tapi itu tidak
menderita kerugian akibat kualitas kompresi.
18 Opsional, klik Batal untuk menghentikan proses ekspor.
350